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dota2泉水每秒多少傷害

發布時間: 2023-06-12 14:41:54

Ⅰ DOTA中究竟哪個英雄可以在對方的泉水裡站最久

在某些裝備支撐下,我想每一個英雄都可以敵方的泉水中存活。龍心的回血,西瓦的護甲加成然後就是蝴蝶的閃避,有了這些裝備的加成,就算是冰女都能在敵方的泉水中存活很長的時間。 當然了,在正常 游戲 中,我們是非常不推薦進入敵方泉水的,這其實可以算是一種非常嚴重的嘲諷行為了。那麼在正常局勢下,哪個英雄可以在地方分泉水中站的最久呢?

幽鬼應該是一個典型的沖地方泉水的英雄,而且不用刻意的出裝,龍心和蝴蝶都是幽鬼的核心裝備。尤其是幽鬼還有一個減傷的折射技能,在25級點出天賦之後,幽鬼可以減免30%自身受到的傷害,這是一個相當恐怖的技能。 在版本更新之後,防禦塔和泉水並不會打斷大葯的恢復效果。所以幽鬼可以一邊磕大葯,一邊在泉水跳舞,基本可以做到無傷。

我曾經在斧王島中測試過,萬力屠夫的血量能夠達到20萬以上,而且更恐怖的是他的抗性直接來到了99%,也就是說普攻和魔法傷害已經不能對他造成傷害了。 這樣的屠夫躺在對面的泉水裡都不過分,只有少數的百分比傷害技能能夠對他造成傷害了。當然了,在 游戲 中很難做到萬力屠夫, 但是在順風局勢下,屠夫增加幾百點力量還是可能的,再加上一定的裝備加成,也能夠抵擋泉水很長的時間了。

像骨法也算是和另類的沖泉水英雄,本身的虛無加上綠杖,吹風也能「秀」泉水一臉。我仍然記得在dota1時代,泉水是能夠被拆除的,而火槍就是一個拆泉水的好手,超長的攻擊范圍,只要你有耐心就可以將對面的泉水拆掉。那可真就變成了有家不能回的局面了。

DOTA2的泉水比DOTA1有很多改變,首先DOTA2的泉水是無敵的,不像DOTA1那樣虐完對手還可以順帶把泉水拆了,這在DOTA2中是無法實現的,但是DOTA2對泉水的攻擊力也有了修改,不到200點的攻擊力也並非混亂傷害,只是0.3的攻擊間隔使得攻速較快,很多英雄可以通過各種各樣的方式在敵方泉水裡秀操作。

雖然泉水的攻擊不是那麼可怕,但是連續的攻擊帶來的傷害也不低,想要在對方泉水裡站得住需要有點手段,那麼今天就帶大家一起來看看哪些英雄可以在敵方泉水中站的時間最久。

首先要提一件裝備,那就是綠杖。綠杖可以虛無自己避免受到泉水攻擊,綠杖的虛無時間可以持續4秒,CD30秒。

水晶室女

第一個提到的英雄是個法師是不是感到有點意外,冰女雖然身板較脆但是冰女的二技能冰封禁錮可以將泉水凍住,四級的冰封禁錮可以禁錮泉水3秒時間,然後這個技能的CD是6秒,那麼裝配著綠杖的冰女可以先凍住泉水,之後在技能解除後開啟綠杖,禁錮3秒加綠杖虛無4秒,7秒後禁錮又可以再施法一次,再次禁錮泉水3秒,這樣下來一套操作冰女最起碼可以在敵方泉水中站10秒時間而不受一點傷害。當然再加上一些肉裝可以多等釋放幾次冰封禁錮,那麼冰女可以站的時間更久。

遺忘法師

第二個提到的英雄又是一個法師(意不意外!),骨法和冰女的操作差不多,不過骨法屬於自帶虛無技能,骨法的二技能衰老可以起到和虛無一樣的效果,它可以持續3.5秒CD同樣也是6秒,這樣下來配合綠杖骨法最起碼一套技能可以持續11秒而不受泉水傷害,同樣的如果撐肉後骨法很可能站立的更久。

PS加入骨法和冰女配合,骨法不停給冰女衰老,那麼只要配合好是不是可以一直站在泉水裡不受傷害。

鋼背獸

剛背的肉是大家有目共睹的,撅起屁股後可以減少40%的傷害,再配合一些肉裝剛背就可以在敵方的泉水裡徜徉,龍心、強襲、希瓦,甚至雙龍心,只要血量夠高、回復夠快、護甲夠高,那麼最起碼在泉水裡站上二三十秒絕無問題,當然前提是你得拿著屁股沖著泉水。哦對,要是再加上一個綠杖,時不時虛無自己回復一下那麼可能還可以站的更久。

幻影刺客

PA在這個榜單里屬於比較另類的存在,他想要在泉水裡站住靠的不是肉也不是虛無,靠的是人品!PA的三技能有35%的幾率閃避攻擊,如果人品夠好的話沖進泉水一直miss那麼想站多久都是可以的。

虛空假面

虛空假面也是一個看人品的例子,不過比起PA虛空的閃避幾率可以通過出蝴蝶來增加,由於PA的閃避和虛空的閃避機理不一樣,所以PA的閃避無法與蝴蝶帶來的閃避疊加,而虛空出蝴蝶後先是擁有蝴蝶30%的閃避幾率,受到攻擊會通過這個先判定,假使判定攻擊有效,會再次有25%自身技能閃避的判定,也就是說虛空的閃避幾率可以疊加在一起,所以閃避效果要比PA好很多。

幽鬼

最後一個就不得不提我們的幽鬼大神,最大折射22%的傷害,外加自己的高力量成長以及出到龍心強襲後血的高質量,再配合蝴蝶的閃避,這個時候的幽鬼完全有能力站在地方泉水裡,甚至有可能憑借泉水攻擊的反射傷害再殺死對手,後起來的大肉盾並非浪得虛名。

至於傳說哥拆泉水,那是站在泉水外面並不屬於今天的這個范疇吧。

能夠在對方泉水裡站的最久,要麼夠肉,要麼夠牛。要麼幹掉泉水,永久的站在那裡,要麼被泉水幹掉,回家復活。

1、傳說哥(矮人狙擊手);真理在大炮射程之內。傳說哥升級滿了之後,可以打掉泉水的。傳說哥升滿級之後,能夠站在泉水防禦范圍之外攻擊泉水,傳說哥幹掉泉水的情況也時有發生。 某位電競選手在打路人局的時候,女友被嘲諷;下一局選擇了傳說哥,直接帶了一把聖劍,堵著對方泉水打,把泉水打爆 。

2、冰女(水晶室女)。冰女的第二技能是能夠冰封泉水的,升級滿了之後10秒CD,冰封泉水10秒。如果操作得當,手速夠快,在不被殺,你的麒麟臂不會累的情況下,冰女能夠永久的冰封泉水。

3、屠夫和沉默術士。屠夫的力量、沉默術士的智力是沒有上限封頂的。如果這兩個能夠殺的人夠多,力量和智力增長到無限高(估計一局 游戲 得打一年),站在泉水裡也能夠抵擋住泉水得攻擊。

25級鋼背,天賦選擇吸血,裝備方面龍心+玲瓏心,站位背對泉水,這個時候你會發現,可以泉水掛機。而且由於泉水攻擊超級高,無限觸發被動,拿個泉水暴走更是輕松

伐木機讓你懷疑人生

Ⅱ Dota2泉水能拆嗎

DOTA1可以拆,泉水生命值5萬,但DOTA2的泉水生命值是500,不過是無敵的,拆不了,不過有一個辦法可以拆,DOTA2的邏輯是拆了前面的塔才能拆後面的塔,同樣的道理,你玩機器人練習賽,推掉對面遺跡後,立刻斷網,繼續游戲,對面雖然遺跡爆了,但游戲可以繼續,這時候對面的泉水會出現血條,這樣就可以拆了。不過泉水護甲是100,也就是說你打它100血,只掉1血,那就和DOTA1一樣了,500乘100等於50000。不過我不建議你拆,它每秒回復5血,不好拆,而且攻擊力為194,一秒3~7下,物理傷害582~1358每秒,要拆的話買吸血護甲裝,帶上超級兵拆,DOTA2泉水爆炸很壯觀,水花四濺。不過斷網後有BUG,可以電腦會藍屏,建議windows10運行,可別毀檔了!

Ⅲ lol中泉水的攻擊力怎樣 泉水傷害怎麼算

泉水傷害是以每秒1000的真實傷害計算的,所以如果你的血量低於1000,進泉水不到1秒就得命喪黃泉,血量高一點的也就稱個幾秒中。

真實傷害又是什麼呢?所謂真實傷害,就是在無視你的魔抗和護甲的情況下,直接對你造成傷害,就相當於扒光了你外面的保護層。

從上面的傷害來看,玩家們在作戰時還是要小心,千萬不要猛沖到敵方泉水中啦,特別是如果對面有個機器人站在泉水處,要謹防你被它直接拉進去了。

Ⅳ dota2人機對抗中的 90 泉水 是什麼意思呢

您好,指在鎮指尋找合作對抗電腦比賽當中,堵則攔在電腦家的泉水門口,不斷的孫旅胡擊殺電腦,一直到90分鍾後再開始帶線推塔。選擇幾個殺人能力強的英雄,如卓爾游俠,火槍手,帕吉等,在推掉電腦方下路塔後就堵在泉水門口殺人,直到90分鍾後帶線推塔。

Ⅳ dota中各種傷害類型的計算方法,還有水泉為什麼能被吸血

在DOTA中,攻擊類型一共有6種,分別是普通攻擊、穿刺攻擊、攻城攻擊、混亂攻擊、英雄攻擊和法術攻擊。

上圖轉自太平洋游戲

只有英雄才有法術攻擊和英雄攻擊,並且英雄只有這兩種攻擊類型;
穿刺攻擊就是小兵和很多種野怪的攻擊類型,對英雄只造成50%的傷害,有10點以上的護甲基本就可以無視了,

野怪和召喚生物只有3種攻擊類型:普通攻擊、穿刺攻擊和混亂攻擊,並且這3種攻擊類型只屬於野怪和召喚生物(ROSHAN也是野怪);

法術攻擊有主要有兩種:魔法傷害、加強傷害。二者都無視護甲但會受魔抗的影響,其區別在於,加強傷害不能對虛無單位造成傷害,但是某些條件下可以傷害魔免單位,例如地精修補匠的導彈是加強傷害,它不能對被綠杖、衰老、虛靈刀虛無的單位造成傷害,但是如果在一個英雄魔免前已經對其釋放導彈,那麼魔免將不能抵擋導彈的傷害。

英雄攻擊就是玩家常說的普攻,很容易和列表中的普通攻擊混淆,前者表達的是攻擊方式,後者是一種攻擊類型。如表所示,英雄攻擊是無視魔抗的,雖然對英雄造成100%傷害,但是但是可以被護甲消弱,護甲抵擋傷害計算公式:(護甲*0.06)/(1+0.06*(護甲)),10點護甲能抵擋大概37%的傷害,17點護甲能抵擋50%的傷害。

神聖傷害的學名是-英雄攻擊魔法傷害,既無視魔抗又無視護甲因此可以對非魔免的英雄造成100%的傷害,但是不會被虛無狀態加成,永遠是100%。

混亂攻擊對除了建築之外的所有護甲都造成100%的傷害,但是和英雄攻擊同理,可以用護甲來抵擋,抵擋的計算方式也和英雄攻擊相同,有混亂攻擊的單位不多,只有地獄火、巫醫的死亡守衛、卡爾的熔爐精靈、大梟獸、熊怪這幾個。

攻城攻擊只有攻城車才有,所以有車子時推塔快。(德魯伊的胸和藍杖小小不是攻城攻擊,而是有額外傷害)。

至於泉水,它是一個守衛而不是建築,只能被非法球的技能或裝備吸血,換句話說就是支配、撒旦(狂熱也不行)、吸血面具、瘋狂面具都是不能吸泉水血的,能吸泉水血的只有祭品光環(近程)、骷髏王的吸血光環(近程)、蜘蛛的飢渴、軍團指揮官的勇氣之霎。

以上除了圖片其餘都是手打,很辛苦的,望採納。

Ⅵ LOL英雄聯盟中泉水的攻擊是多少,真實傷害是怎麼回事

以上數據僅做參考。如果每秒攻擊2.5次那麼碰一下就死了不會出來,所以我相信塔是技能傷害,而不是A人。


用事實說話↓

每次攻擊造成1000真實傷害。(真實傷害:無視雙抗直接減血,可以套盾抵消)


[真實傷害]

在游戲中是灰色數值,無視護甲、魔法抗性,是最好用的傷害。


[引燃]

在5秒的持續時間里造成真實傷害,治療和回復效果減半。

說明:前期搶人頭必備,如果血皮被放了引燃,等死或者套盾。(血條中灰色部分為盾)

[諾克薩斯斷頭台]

躍向目標英雄並進行致命打擊,造成真實傷害。

說明:對於殘血的英雄一擊必殺,因為無視雙抗。

[盛宴]

吞噬一個敵方單位,造成高額真實傷害。如果目標被R殺死,那麼科加斯會變大增加生命值。

說明:或者對野怪造成1000真實傷害,等於泉水塔射了一下。

[蜥蜴長老之賜]

平A會讓目標著火,每秒造成真實傷害。

說明:同時減速敵方單位。

[*節點尖塔]

守護著在召喚師平台復活的英雄和賣裝備的地精。

每秒造成1000真實傷害。

說明:勿入泉水或者被拉進去應該點開中婭沙漏找機會閃走。

由於真實傷害無視無敵技能,蠻王、審判天使不可能帶R就不死。


如果想挑戰極限,那麼我推薦↓

狂徒鎧甲×4:+1000生命值×4,每5秒回復1%生命(唯一)。(每件可以抵擋一次攻擊。)

中婭沙漏:凝滯,2.5秒內無法被選定、攻擊,免疫一切傷害但也不能操作(唯一)。

守護天使:受到致命傷害後凝滯4秒原地復活(唯一)。

英雄[冰霜女巫]:R冰封陵墓 對自己施放:麗桑卓用暗黑之冰將自己裹住,持續2.5秒,期間免疫任何傷害且無法被選定,但也無法進行任何動作。

Ⅶ LOL泉水求詳解

每0.25s恢復生命值,具體多少忘了,掛機的會在泉水被保護,99%減免傷害,對敵方每秒1000真實傷害,對同一目標傷害頻率會隨時間增高而增高

Ⅷ dota2傷害如何計算的

感覺是你看錯了,畢竟只有兩三千的血啊、。

不過冰女大招是持續的,在裡面站的越久傷害越高,而且又是范圍傷害,所以冰女一個大招對所有人一共造成8000傷害還是有可能的

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