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dota單擊輸入什麼命令開始

發布時間: 2023-06-12 10:46:07

① dota單機模式命令

dota單機命令一覽:
-test
啟用單機游戲命令
-gold##
獲得##數量的黃金

-goldall##

全體獲得##數量黃金

-goldforXX##

給編號XX的游戲者##數量的黃金

-lvlup##

提升##等級

-lvlupall##

全體提升##等級

-lvlupforXX

給編號XX的游戲者提升一等級

-spawncreeps

兩方出兵,不幹擾正常的出兵

-powerup

刷新神符,不幹擾正常的神符產生,注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的

-neutrals

刷新中立野怪,注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新

-refresh

刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法

-refreshall

刷新全體英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法

-kill

讓你的英雄立刻死亡

-killXX

立刻殺死編號XX的玩家

-killall

立刻殺死所有小兵

-killsent

立刻殺死地圖上所有近衛小兵

-killscourge

立刻殺死地圖上所有天災小兵

-fog

打開戰爭迷霧

拓展資料

選擇娛樂英雄:

-wtf

技能無冷卻且施放不耗魔


另附AI游戲模式:

-supertower(-st):

超級塔模式,防禦塔會回復生命值。

-highexp(-he):

高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。

-highgold(-hg):

高得金AI,AI獲得更多的金幣。

-normexp(-ne):

普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。

-normalgold(-ng):

普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。

-dynaexp(-de):

動態經驗AI

AI起始經驗值獲取比例為標准水平。每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;

每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)

最小額外經驗值獲取率為0%(現為標准經驗值獲取律)

-supercreeps(-sc):

超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。

超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次。第一波為恐怖怪魚。

九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現。40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵。

超級士兵也將出現在同一條道路上。

-nonecronpmicon(-nn):

無死靈書模式,AI將不會合成死靈書

說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。

② DOTA開局要輸什麼指令

開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」 上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。

主要游戲模式
下面的主要游戲模式每局只能選擇一個,有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了。 如果15秒不做指令則默認為常規模式,所有玩家只能選擇己方英雄。
-ap/-allpick全選模式,玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar/-allrandom全體隨機模式,玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
-tr/-teamrandom團隊隨機模式,玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
-mr/-moderandom模式隨機,隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
-cd/-captaindraft隊長隨機模式,每個隊都有會有一個隊長來負責選人過程,游戲伊始會有22個英雄圍成一個圈(比現有的RD模式多兩個英雄)。隊長開始輪流ban掉一個英雄,之後再為自己的隊員選擇英雄。選人過程遵循的方式與CM模式相同。當隊長選擇完英雄,所有的英雄都會在起始區域(水泉)等待,隊員在隊長選定的英雄內選擇自己想要的。兩方一共ban掉4個英雄。
-lm/-leaguemode聯賽模式,需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
-rd/-randomdraft隨機徵召模式,20個隨機英雄從所有酒館里選出來。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
-vr/-voterandom隨機陣容選舉模式,3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
-xl/-extendedleague擴展聯賽模式: 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
-cm/captainmode隊長模式,雙方按1-1-1-1-1-1-1-1順序各移除4個英雄,然後按1-2-2-2-2-1的順序各選擇5個英雄,接著隊員選擇自己需要的英雄的模式。
-sd/singledraft 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個, 你必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選一個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不兼容。
-wtf娛樂模式,當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。
-test測試模式,只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。

二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
-dm/-deathmatch死亡競賽: 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
-rv/-reverse反轉模式,近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
-mm/-mirrormatch鏡像模式,需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
-/-plicatemode復選模式,玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sp/-shuffleplayers洗牌模式,團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
-sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
-aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
-ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
-as/-allstrength全力量英雄模式,只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。

擴展游戲模式
-id/-itemdrop物品掉落模式,當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
-em/-easymode簡單模式,塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
-np/-nopowerups禁止神符模式,河道內不產生神符
-sc/-supercreeps超級士兵模式,某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-om/-onlymid中路模式,上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也無敵狀態。
-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
-ns/-noswap交換禁止模式 不能使用交換-swap命令。
-nr/-norepick禁止重選模式 不能使用重選-repick命令。

2.游戲命令

每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。
-ma/-matchup顯示陣容,顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms/-movespeed顯示移動速度,顯示你英雄的當前移動速度。
-cs/-creepstats顯示殺敵數目,顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
-cson顯示殺敵分數版,在默認的面板處顯示殺敵數目
-csoff隱藏殺敵分數版,在默認的面板處隱藏殺敵數目
-disablehelp禁止惡意幫助技能,使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
-enablehelp解開禁止惡意幫助技能,取消-disablehelp。
-unstuck跳出被地形卡住命令,60秒後傳送你的英雄回基地。
-recreate重獲控制命令,對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
-showmsg顯示英雄死亡信息命令, 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
-hidemsg隱藏英雄死亡信息命令,當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
-showdeny顯示反補嘆號,當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
-hidedeny隱藏反補嘆號,默認已經打開,關掉-showdeny。
-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天氣命令,各種天氣狀況的命令。
-di反補嘆號和殺敵數命令,相當於輸入-showdeny和-cson。
-don/-deathon顯示死亡計時器面板,默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板。
-doff/-deathoff隱藏死亡計時器面板,不顯示死亡計時器面板。
-roll產生隨機數命令,# 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數。
-hhn/-hideheronames隱藏英雄名字命令,當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
-mute禁止連續殺英雄時的配音,不發出double kill之類的聲音
-random隨機選擇英雄,隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
-repick重新選擇英雄,花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
-gameinfo顯示當前游戲模式信息,顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
-swap/-swaphero交換英雄命令,顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
-fs/-fleshstr檢查屠夫堆積力量數: 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
-ha檢查屠夫鉤子的命中率
-terrain snow地形變為雪地(60里據說還有city1 city2什麼的,可是我卻改不了,其他地形可以下載)

3.單人游戲命令

只能用於單機游戲中,或者測試模式下,在整場游戲中都可以使用,並非AI。
-lvlup等級上升,自己的英雄等級上升一級
-refresh刷新英雄狀態,刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
-spawncreeps出兵命令,兩方出兵,不幹擾正常的出兵
-powerup產生神符命令,刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
-neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
-kill自殺命令,讓你的英雄馬上死亡
-gold #加錢命令,增加#金錢
-killall/-killsent/-killscourge 殺死雙方士兵
-time 修改游戲時間

4.AI指令

-st/ -supertower超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-he/-highexp高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-hg/ -highgold高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-ne/ -normexp普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-ng/-normgold普通金錢AI,AI將獲得和你一樣的金幣。
-mc/ -msupercreeps變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
游戲指令
a 或 aXX: AI攻擊敵方基地。
d 或 dXX: AI防禦我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI戰線稍微退後。
fXX: AI向噴泉撤退。
p: 所有AI向一路推進(非即時)。
g: 所有AI立刻向一路推進(即時)。
m中路 l左路 r右路
組合後如-opm即為所有AI中路推進
按回車在輸入指令欄按空格回車,可以指揮AI。

③ 單擊玩DOTA需要輸入什麼指令

不要指令的,下一張AI的就行了 普通經驗和普通金錢,只要在後面加NENG

④ dota單機打電腦開始命令是什麼

先看下版本高。。如果是沒有AI的那就要從新下載一個版本。。。。有AI的話就可以用下面的指令x0dx0a復制的哈x0dx0ax0dx0a全選模式:-ap/-allpick玩家可以選擇所有酒館的英雄x0dx0a全體隨機模式:-ar/-allrandom玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。x0dx0a團隊隨機模式:-tr/-teamrandomx0dx0a模式隨機:-mr/-moderandom隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。x0dx0a聯賽模式:-lm/-leaguemodex0dx0a隨機徵召模式:-rd/-randomdraft22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里x0dx0a隨機陣容選舉模式:–vr/-voterandom3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。x0dx0a擴展聯賽模式:-xl/-extendedleague需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。x0dx0ax0dx0a要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。x0dx0a死亡競賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。x0dx0a補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。x0dx0a取消死亡計時器–nd當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。x0dx0a最大生命數量–lives#設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。x0dx0a反轉模式:-rv/-reverse近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。x0dx0a鏡像模式:-mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的大槐英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。x0dx0a復選模式:-/-plicatemode玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。x0dx0a洗牌模式:-sp/-shuffleplayers團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。x0dx0a相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。x0dx0a全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。x0dx0a全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。x0dx0a全力量英雄模式:-as/-allstrength只能選擇力滾旦友量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。x0dx0a物品掉落模式:-id/-itemdrop當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落遲飢在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。x0dx0a簡單模式:-em/-easymode塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。x0dx0a禁止神符模式:-np/-nopowerups河道內不產生神符x0dx0a超級士兵模式:-sc/-supercreeps某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。x0dx0a中路模式:-om/-onlymid上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。x0dx0a上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。x0dx0a中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也無敵狀態。x0dx0a下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。x0dx0a交換禁止模式–ns/-noswap不能使用交換-swap命令。x0dx0a禁止重選模式–nr/-norepick不能使用重選-repick命令。x0dx0a雪地地形模式–ts/-terrainsnow將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。x0dx0a4.娛樂模式和測試模式x0dx0ax0dx0a必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。x0dx0a娛樂模式:-wtf當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)x0dx0a測試模式:-test只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。x0dx0a5.游戲命令x0dx0a每個玩家都可以在游戲中使用這些命令x0dx0a顯示陣容:-ma/-matchup顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。x0dx0a顯示移動速度:-ms/-movespeed顯示你英雄的當前移動速度。x0dx0a顯示殺敵數目:-cs/-creepstats顯示你殺掉的敵人數目和反補數目x0dx0a顯示殺敵分數版:-cson在默認的面板處顯示殺敵數目x0dx0a隱藏殺敵分數版:-csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目x0dx0a禁止惡意幫助技能:-disablehelp使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。x0dx0a解開禁止惡意幫助技能:-enablehelp取消-disablehelpx0dx0a跳出被地形卡住命令:-unstuck60秒後傳送你的英雄回基地x0dx0a重獲因變身bug而丟失的控制權的命令:-recreate對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,DragonKnight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。x0dx0a顯示英雄死亡信息命令:-showmsg默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。x0dx0a隱藏英雄死亡信息命令:-hidemsg當一個英雄死的時候沒有文字顯示。x0dx0a顯示反補嘆號:-showdeny當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。x0dx0a隱藏反補嘆號:-hidedeny默認已經打開,關掉-showdeny。x0dx0a天氣命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off各種天氣狀況的命令。x0dx0a反補嘆號和殺敵數命令:-di相當於輸入-showdeny和-csonx0dx0a顯示死亡計時器面板:-don/-deathon默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板x0dx0a隱藏死亡計時器面板:-doff/-deathoff不顯示死亡計時器面板x0dx0a產生隨機數命令:-roll#其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數x0dx0a隱藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱x0dx0a禁止連續殺英雄時的配音:-mute不發出doublekill之類的聲音x0dx0a隨機選擇英雄:-random隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。x0dx0a重新選擇英雄:-repick花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。x0dx0a顯示當前游戲模式信息:-gameinfo顯示當前使用的游戲模式x0dx0a交換英雄命令:-swap/-swaphero顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。x0dx0a-swap1/2/3/4/5向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swapall可以與你的全部對友交換x0dx0a檢查屠夫堆積力量數:-fs/-fleshstr只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。x0dx0a6,新增命令x0dx0a反作弊命令:-ah、-antihackx0dx0a使用此命令用於反作弊x0dx0a會有兩種模式選擇x0dx0a-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個x0dx0a-mode2推薦模式,適用於大多場合x0dx0a清除顯示信息命令:-clear清除屏幕左邊顯示的信息x0dx0a查看apm命令:-apm查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數x0dx0a看各人的掛機時間:-afkx0dx0a看各人的afk(awayfromkeyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作x0dx0a剔除掛機者:-kickafk#當有玩家AFK達到額定值時,任一玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲x0dx0a設定掛機值:-setafkx0dx0a設定多長時間afk可以被踢x0dx0a信使快捷圖標:-courierx0dx0a關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式x0dx0a禁止交換英雄:-swapcancelx0dx0a禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入x0dx0a卡爾技能命令:-invokelistx0dx0a顯示卡爾技能生成表x0dx0a音樂命令:-musicXXX,x0dx0aXXX是以下選項中的一個:off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5x0dx0a7,單人游戲命令x0dx0a只能用於單機游戲中,或者測試模式(-test)下。在整場游戲中都可以使用。x0dx0a等級上升:-lvlupX指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1x0dx0a刷新英雄狀態:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。x0dx0a出兵命令:-spawncreeps兩方出兵,不幹擾正常的出兵x0dx0a產生神符命令:-powerup刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。x0dx0a刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。x0dx0a自殺命令:-kill讓你的英雄馬上死亡x0dx0a加錢命令:-gold#增加#金錢x0dx0a殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge殺死所有人/近衛英雄/天災英雄x0dx0a設置時間:-timexx設置游戲中的鍾點x0dx0a多選模式:-noherolimit可以選擇多個英雄x0dx0a隱藏英雄(很多變態的、在右下角選擇的英雄):-fun

⑤ DOTA一開始打什麼命令是

常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。

平時玩單機就輸這些指令,但是聯網的話還有以下指令:
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
陣容投票模式: -vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取
隊長模式: -captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄

還有其他的指令你可以上網查

⑥ dota 單機打電腦開始命令是什麼

Dota單擊打電腦只需要在房間等待畫面選好你的陣營

把對面的陣營調成「弱智/一般/瘋狂」的電腦就行了,

但前提是你必須使用Dota AI版本的地圖

知識拓展:

  1. 目前競賽圖的最新版本是6.83但IceFrog表示還會有驚喜

  2. AI圖也就是你要餓單機圖官方出道6.8但民間已經各種版本玩壞了

⑦ DOTA開始輸什麼命令

ai的話 -ngneap -nengar都可以 這樣電腦的錢多一些 但你的錢更接近稿亮鏈於和鍵跡人聯機的鍵孫時候
一般對戰平台 個人感覺-rd的比較多 也有-ap的 甚至-cm的
im的話 肯定要有-im了 -ardmimstscssfefnfrak 10秒內再輸入-nd(死後直接復活 不讀秒)
一般就這樣了 如果你是想玩的話 這已經足夠了 如果想了解的話 直接網路搜dota命令 有很多資源的 游戲里F9幫助里也有涉及

⑧ 開始dota應該輸入什麼命令

開局模式用語 與 游戲指令(全)
模式用語
註:輸入所有模式前必須加符號短線 -

Normal/regular,沒有模式 ,不輸入任何指令,系統默認默認模式

-ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。

-ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。

-tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。

-mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。

-lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。

-vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。

-dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

-id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。

-sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。

-em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)

-np/nopowerup,沒有符咒。

-ai/allinti,只能選智力英雄。

-as/allstr,只能選力量英雄。

-aa/allagi,只能選敏捷英雄。

-sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。

-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。

-/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。

-sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。

-wtf,無cooldown,無限魔。 (另外這個指令還是國外pub局的比較文明的罵人話,-wtf=what the fuck……)

-miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
指令用語

-random,不耗錢隨機選英雄。

-repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。 (另:如果你先-random,再-repick的話是會馬上暴露你的新手身份,所以,不想被人噴的話,最好不要這么做……)

-ma/matchup,顯示對方的整容。

-ms/movespeed,顯示自己的移動速度。

-unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。 (很好用的指令,如果你被某些BUG卡在地圖某一角動彈不得,這個指令就是你的救星,很好用單很少有人知道 另:不要在線上或其他可被敵人攻擊的地方輸入該指令,否則你會死的很冤……)

-recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾不能動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。

-disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放於你身上。 (也包括其他隊友的惡意幫助技能)

-enablehelp,取消disablehelp。

-cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。

-swap xx,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。 (XX表示隊友的位置,就是游戲開始前的那個從上而下的位置)

-gameinfo,顯示以啟用的游戲模式。

-hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。

-unhidemsg,取消hidemsg

-option 1,投第一種陣容一票。

-option 2,投第二種陣容一票。

-option 3,投第三種陣容一票。

單機版的就不寫了。說明很詳細的。

手打指令,求最佳……

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