dota2水刀屬於什麼傷害
❶ 刀塔2的船長水刀不能反補小兵了,他真的是前期猛如虎,後期頹如狗嗎
自從版本更新之後,船長的水刀不再能反補小兵,所以有的玩家就表示:前期猛如虎,後期頹如狗,真的是這樣嗎?
這英雄在最強的版本也是中期很軟,就一套水船+一刀,中期別人有點裝備了沒法造成擊殺,自己又沒有質變裝,然後沒了技能就被人追著打。不過當時前期靠對線正反補,消耗和到6後高爆發,後期靠分裂無視護甲+大炮,25級天賦還是+50%攻擊,都挺強的。現在前期被小砍,水刀不能反補,後期能力基本沒有了,確實不太行了。
此外,前期大家都沒裝備的時候,你會感覺船長怎麼這么全能,又肉又有控制爆發又高。後期裝備起來了才發現沒啥用,肉只是肉在血量和船油,後期沒甲被活活點死的不在少數,控制和法術傷害一個BKB就解決了,水刀後期又要找角度又要等CD,等你甲起來了一水刀也打不了你多少血。
究其原因就是技能的傷害成長太低,水就是個普通模板級技能,每級75傷害滿級300,船每升1級才加100傷害,只是勝在400的基礎不算低而已。水刀本來是船長傷害成長的核心,但濺射機制改了之後,打高甲英雄幾乎是負成長,打到後期不可避免的傷害不足,經濟轉化比很低,只能靠無腦堆大炮聖劍硬抬,容錯率低就算了,還不一定抬得動。
大家覺得船長這個版本還厲害嗎? 喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!
感覺是時候讓混合傷害回歸了。
要不船長,nec的變動造成了特別乏力的感覺。
水刀跟光環都改為50%原傷害加50%純粹就會平衡很多。
另外還有小黑,也矯枉過正,造成了打敏捷很疼,打力量打不動的尷尬局面。改成無視50%護甲就強度適中,不會有矯枉過正的問題。
❷ dota2傷害如何計算的
感覺是你看錯了,畢竟只有兩三千的血啊、。
不過冰女大招是持續的,在裡面站的越久傷害越高,而且又是范圍傷害,所以冰女一個大招對所有人一共造成8000傷害還是有可能的
❸ 船長的水刀和狂戰效果怎麼疊加.
在225的狂戰范圍內,兩者直接疊加。
在225-500的水刀范圍,只有水刀的濺射傷害。
各類分裂攻擊都能疊加,不過要注意那個AOE范圍。比如流浪劍客的分裂和狂戰也疊加,但是不同范圍數值不同。
❹ 《Dota2》中有哪些的英雄的小技能堪比大招
若題中所謂的「小技能」是指除大招以外的所有技能,那麼在刀塔2中的確有這樣的英雄存在。
說說我認同的幾個英雄:
1.恐怖利刃
該英雄的三技能「魔化」毫無疑問比大招更關鍵。
通常一個恐怖利刃沒「魔化」時,就是該英雄最弱的階段。比賽中也是常常把握這種機會來與其開團,取得開場優勢。
2.狙擊手
狙擊手一直是以其優秀的射擊距離而立足於刀塔後期英雄行列。
其三技能提供的射程距離加成無疑比其大招更加有用。在後期若是無法快速近身處理掉狙擊手,那麼他的輸出會非常的恐怖,而大招卻顯得有點錦上添花的味道。
3.噬魂鬼
我認為該英雄的一技能魔免「狂暴」以及二技能「盛宴」都比大招厲害。其在後期擁有8s魔免配合上無視魔免的吸血「盛宴」,正面能力是非常強。
4.先知
對於先知而言,其二技能「傳送」
是神技。而大招的話,在後期會越來越不行,僅僅淪為帶線技能。
5.不朽屍王
團戰沒墓碑,幾乎不開團。這英雄各位應該都懂的,大招除非你是核心屍王,否則幾乎沒啥用。而墓碑就非常關鍵了,往往決定著一波團戰的勝利。
6.聖堂刺客
這個英雄的大招是功能性大招,其核心技能還是幾個小技能。在後期爆發能力還是來自「隱匿」和「折光」。
還有的想不到了,歡迎各位補充。
其實一個英雄的幾個技能都是有聯系的,搭配起來合理使用才能發揮英雄的特色。
感謝閱讀,88!
刀塔裡面有很多英雄的大招是質變技能,比如猛獁,狼人,熊貓,血魔,虛空等等,但是對於這款平衡性很強的 游戲 來說,當然還有些英雄的小技能比大招更有用,那麼到底有哪些英雄的小技能比較強悍呢?我們一起來看一下吧!
屍王
屍王在前期可是Bug級別的人物,記得曾經zsmj參加的Ti預選賽上,HGT就是利用白牛與屍王的套路,打得對面生活不能自理。屍王的一技能腐朽, 可以偷取氛圍內敵人的4點力量,造成基礎傷害,並將這些力量佔位己有,1點力量大約19點血,抽一個人就將近80點血,如果是剛三分路,基本上可以打成優勢路。
剛背獸
剛背獸最好不要追,雖然他是殘血,但是追起來可能是你先死,他的二技能刺針掃射可以對周圍敵人造成傷害, 如果14秒之內再次受到掃射的話,這個傷害就變成了基礎傷害+疊加傷害,到了後期基礎傷害是80,疊加傷害是36,3秒一個刺針掃射,想想都恐怖 。
煉金術士
在煉金術士沒有削弱的時候,他的大招還可以加血量上限,出了輝耀之後,分身也能繼承貪婪的額外金錢獎勵,但是後來冰蛙大手一揮將煉金打入了冷宮,不過最近幾個版本又開始加強了, 他能打大哥位的主要原因就是擁有3技能貪婪,吃符有3.5倍金錢獎勵,而且40秒內連續擊殺小兵或者野怪都會有獎勵,最高可以獲得32金幣獎勵,這讓煉金經常可以領先對面大哥一個大件 。
大家覺得還有哪些英雄的小技能比大招更有用呢?歡迎補充和討論
對於某些大招流英雄來說,有大招和沒大招基本就是兩個英雄。像謎團,潮汐等英雄,有大招就是個震懾,讓對面不敢輕易開團。而dota中也有這么幾個英雄的小技能,作用卻非常的大,堪比大招!
1.恐怖利刃的變身
恐怖利刃的變身CD高達155S,看見這個數字我真是驚呆了。 不過變身帶來的效果也非常的的恐怖:攻擊力加成,攻擊距離增加,基礎攻擊間隔減少。可以說恐怖利刃有沒有這個技能,完全是兩個英雄。在變身之後是一個能夠與美杜莎等後期英雄媲美的英雄!
2.斧王的吼
斧王的一技能狂戰士之吼,在升到滿級時,可以控制敵人3.2秒,相當的恐怖。最為關鍵的是,這個技能無視魔免! 在敵人站位不好的情況下,甚至可以當做一個團控技能來使用。是一個經常可以在大後期翻盤的技能。
3.船長的水刀
船長的水刀真是誰用誰知道,在上個版本船長的25級天賦還沒有改變時。在大賽中聖劍船長翻盤的情景比比皆是。而他們正是靠著水刀這個技能,在攻擊力有所加成的情況下,可以對一定范圍內的英雄造成100%的傷害,並且無視魔免。 在出到大炮,聖劍等裝備後,那酸爽不敢相信!
4.先知的傳送
先知的傳送是我覺得dota中最IMBA的技能之一。 光看他的介紹就讓人無法置信:傳送到地圖上任何位置! 在升到滿級時,20秒的CD幾乎可以忽略不計了。相比於以前的大哥先知,現在的先知多以四號位出現。而傳送就是他賴以生存的技能了,能夠在任何時間任何地點進行支援,非常bug?
5.戴澤的薄葬
戴澤與哈斯卡的組合曾經風靡一時,而薄葬就是戴澤的核心技能。薄葬能夠使得一個英雄在5S的時間內,不管受到什麼傷害都不會死亡(斧王的淘汰之刃在血量允許的情況下,可以斬殺目標英雄)。 在A杖的加持下,薄葬會變成范圍性技能,想像一下五個人薄葬的情景…
屍王的吸跟墓碑 前期抽兩口線上貼著臉捶你 不行就插個墓碑捶你 就算你是藍胖咋了 照樣錘死你
排名第一的肯定是TB的變身。所有人都知道,變身才是TB大招,換血是什麼鬼東西?
排名第二的是屍王的墓碑,所有人都知道,墓碑才是屍王的大招,變身是什麼鬼東西?
其他的應該都沒那麼主次顛倒,但是也比較變態的,先知的全地圖傳送,自帶高級大飛鞋的bug技能。 隱刺的隱身,自帶無CD隱刀。船長,尤其大哥船長的核心技能是水刀。
❺ DOTA2夢沙河技能選擇攻略強力技能推薦
DOTA2夢沙河中地圖會掉落技能書,那麼哪些技廳行能比較強力呢?相信很多玩家都不太了解,扮滲嘩下面帶給大家的是DOTA2夢沙河技能選擇攻略。
DOTA2夢沙河強力技能推薦
強力技能諸如火飛光子牆選到用兩把就大概知道效果如何就不廢話了,說一些容易被忽略的低級技能吧。
D/C級虹吸,對身邊怪造成10%/20%當前血量傷害,但是吃法喊返暴,C級250%爆傷以上爆了無論什麼怪都是滿血死,配合鐮刀斬殺動畫,簡直是歸海一刀擅加利用可以用到最後三分鍾。
競技場,初始屬性寶物不足時前期打瘋狂boss的極佳選擇,減傷/暈/聚怪,能幫助順利過渡到中期。
無敵斬+貪婪,漲錢速度很快,能守住怪的情況下建議卡CD使用。
彈射/水刀都有C級版本,如果平A流英雄在高級找不到也可以去C找找看,水刀還吃項鏈的減CD。