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dota2反隱什麼意思

發布時間: 2023-06-11 22:06:13

① dota2中關於眼的問題

dota2中的眼不管是真眼還是假眼都是隱形的,真眼的范圍比較小,但是可以反隱,並且購買的時候沒有cd,假眼的范圍大,購買的時候有cd,所以人們常說有斷眼期。
使用真眼是可以反掉對手的眼的不管真眼還是假眼,只要在真眼的范圍內就可以
眼都是可以被A掉的,假眼被A掉會有50的收益
前期排眼的時候通常會選擇真眼,然後判斷對方眼的位置進行反眼,後期可以購買寶石反眼,這樣可以省去很多購買真眼的錢

② dota2真眼可以看到隱身嗎

注意,點一下真眼,會有一個框,那個是顯隱范圍。
不過它沒有視野,你插在河道想看到隱身的,必須配合假眼。
當然,如果想防隱身系的來gank,在河道這樣插眼並不十分有效。

③ dota中 真假眼的區別和作用 ! 〔詳細點〕

真假眼的區別在於,真眼是可以看到隱形單位的,假煙則沒有辦法;假煙的視野范圍極大,而真眼的范圍很小(其實在偵測隱形單位的范圍上,真眼還是挺大的)。
假煙的作用:用來做視野,放在某些高地或者交叉路口,可以監視到敵人的動向,可以給carry創造安全的打錢環境,可以為先手英雄提供目標。但是詭計之霧是可以剋制假煙的,假煙是無法看到開了詭計之霧的敵人的,但是敵人若是在假煙范圍內開霧則可以看到(有些愚蠢的敵人就是喜歡在假煙下開霧);
真眼的作用:預防隱形的英雄(賞金,隱刺或者吃了隱身符的敵人);反掉眼(真假煙都是隱形的),破環敵人的視野。

④ 《dota2》詳解詭計之霧


先提一下詭計之霧的效果:
使用物品後,作用於1025范圍內所有友方控制的單位,提升15%移動速度,進入隱身狀態,持續時間40秒,冷卻時間90秒。
商店購買冷卻為10分鍾,最多可以在商店內存在3個詭計之霧。
現形條件:
1.850范圍內出現敵方的防禦塔或者是英雄
2.做出任何攻擊動作(attack命令)
一、詭計之霧本身的隱身效果有什麼用?
詭計之霧點擊使用物品之後即進入隱身狀態,同時存在一個0.01秒的退出隱身時間,也就是說,即使你站在敵人身邊使用詭計之霧,也是有一個瞬間的隱身,所以利用這個可以用來躲一些指向性技能,顯而易見的是骷髏王和復仇之魂的錘子。
至於特殊的——流浪劍客的風暴之錘,由於是馬甲單位施法,只有當錘子的動畫效果飛到你腦袋上馬甲才會用錘子砸你,所以你必須在錘子飛到身上的一瞬間使用物品(巨魔轉形態,月之女祭司的跳躍也是同一個道理)。
二、開啟詭計之霧之後可以做什麼?
大家可以再看一下上面的現形條件,是的,只要不是那2個條件你做任何事情都不會退出詭計之霧的狀態。
下面就提幾個有趣的用法:
1.開啟詭計之霧,可以使用先祖鼓,西瓦,推推杖,吹風杖(吹自己不會驅散詭計之霧效果)等物品,且不會退出詭計之霧的狀態。
2.在詭計之霧狀態下,你可以對小兵、roshan、野怪、850范圍外的英雄單位使用各種技能,只要不A到他們,就不會退出詭計之霧的狀態。
3.理所當然的,你可以使用任何回復品,例如梅肯,魔瓶,葯膏,凈化葯水,魔棒等等。
4.值得一提的是,插眼也不會退出詭計之霧的狀態。
三、戰略用途
在這里先要提一下:現形范圍是850,假若你們從正面沖過去要強殺對方線上英雄,對方可能會有0.5-1秒的反應時間來操作英雄回頭逃命,加上英雄的轉身速度,算平均移動速度350,你們非常有機會進入600距離,600碼進入了很多英雄技能的出手距離,大家有興趣可以自己查一下,這里僅僅提一下幾個先手技能,例如獸王的原穗物模始咆哮,流浪劍客的風暴之錘,惡魔巫師的穿刺等等。
戰略方面的用法在這里隨意提幾點:
1.繞河道眼
這個是大家最能想到也是最好用的地方,要注意的是千萬不要在一些常規眼位開詭計之霧,這等於是告訴別人我們來干你了。
這里提一下使用的時機。
前期:前期可以選擇出門就買上1個,找上2個隊友,從己方劣勢路一起進入敵方的野區,開啟詭計之霧,這時候可以選擇去插眼或者是去抓對方過來看神符刷新的英雄,3個人緊緊一團一起行動,當你們現形就是預警有敵人出現了。
前中期:大概在6分鍾-10分鍾這個階段是gank抓人的第一波較為激烈的時間段,6分鍾是斷眼時間,同時也是黑夜開始的時候,所以對於中單gank英雄來說,在這個時候並不是說一定要買個霧去抓人,理性的做法是及時用信使送上一本TP,不管是繞後抓人還是TP支援都要比霧有用的多。
中期:這個階段是ganker們最兇狠的時間段,gank的時候帶上霧一方面可以保證繞過視野的成功率,另一方面也可以及時預警到對方蹲點的英雄。
後期:其實越到後期,視野的作用就要越大,gank成功的價值也越大。後期抓死人,在兵線可以接受的情況下往往就是可以破一路或者是打roshan獲得不朽盾。因為英雄的等級裝備在提升,但是塔不會升級,英雄DPS的提升猜緩可以大大提高破塔拆建築的速度,中期拚死了打1分鍾才破的高地塔,後期可能不到5秒就可以拆掉。
後期詭計之霧的用法更偏向於團隊一起使用一起行動,要麼去野區抓一波,要麼線上強行擊殺,要麼直接繞眼偷roshan,總之不要把霧用在單獨行動上。
2.繞兵線
不知道各位有沒有注意到這樣的細節,你把一路線推過去,由於小兵有視野,所以對方的gank英雄經過兵線的會很容易暴露在你的視野之下,你可以依此考量自身現在的安全級別。
缺乏經驗的ganker總是容易犯一種細節錯誤,看到對方Carry在線上刷線,立刻跑去想要擊殺他,到達地點之後發現有兵線,好吧,先收掉,好吧,你的動向對方Carry可是已經看得清清楚楚了哦。那也不用提那些急躁的ganker,直接越兵線去找人了。
很多Carry都會做這樣一件事情,霸住優勢路的線,推過去之後鑽野區刷野,等兵線回來考量安全程度繼續去刷,要是線上凶險就果斷TP別的路刷。
這也讓他們有種麻痹大意的想法,認為只要有野區入口的保護眼(甚至有輔助拆眼留下的真眼)即是安全的,線上反正有小兵的視野。假若這個時候對方兩名Ganker吃了霧從線上進入野區對其螞芹進行擊殺,那他是不會有任何防備的。
這樣也衍生出來一種戰術:A方和B方處於對峙階段,大家都在默默的補充自己的下一步關鍵裝備,A方在2路甚至是3路線都刷到對方半場的時候,A方的英雄們一般會選擇散到野區補充經濟。這時候B方可以選擇核心Carry留下刷錢,其餘4人抱團開啟詭計之霧直接越兵線去對方野區抓一波人,出其不意,做完案就立刻撤回去收線。這也是利用了人們的錯誤觀念,兵線在對岸對方一定會去收線,而自己這邊可以散開打野收錢,對方這時候抱團沖過來抓一波往往是措手不及。
3.繞對方進攻眼
當己方被壓制,己方野區已經被對方部下了進攻眼。
對方在對你們打出一波壓制之後,通常還會有貪心的人仗著有進攻眼的保護而留下來光顧你們的野怪,這個時候就可以集體開啟詭計之霧繞過對方的進攻眼沖進你們的野區,該殺人就殺人,該補眼就補眼,該拆眼就拆眼。打的就是出其不意。
4.輔助英雄插眼
各位輔助通常會悲劇到在插眼途中被對方游盪的ganker發現而慘死,那麼開霧去插眼無意提高了很多安全性。開霧插眼並不會打破詭計之霧狀態。
5.反隱警示
當你們在安全的地點開啟詭計之霧後,發現立刻就顯形了,那想也不要想,立刻撒粉插真眼,肯定有隱身的傢伙躲在旁邊!
6.團體趕路
這個就僅僅提一下。

⑤ dota2高地和眼是什麼....還有真眼假眼又是什麼...新手求解釋..

真眼叫真視守衛 可以看見敵方隱藏目標 相反假眼叫偵查守衛 看不見敵方隱藏目標 高地就是你們家門口的台階

⑥ LOL玩家轉DOTA2後如何適應

因為種種原因有些LOL玩家轉向DOTA2,雖然擁有一定的moba經驗,但畢竟是不同的2個 游戲 ,而且DOTA2地圖更大,內容更豐富,相信很多朋友剛轉進來都很迷。

首先,你要了解兩者的差異,扭轉思維。

1.英雄屬性差異

LOL的英雄分AP和AD兩種。AD和AP能提升技能效果。

DOTA2的英雄分智力型、力量型、敏捷型三種。每個英雄都具備智力,力量,敏捷三種屬性,且每種屬性都能影響英雄能力,但技能傷害是固定的。將滑鼠移動到屬性欄會自動顯示。

2.裝備差異

LOL大部分裝備都能影響技能,DOTA2的裝備絕大部分都是有獨自效果,不影響技能。唯一能提升技能效果的裝備就是藍杖,且只是部分英雄配備藍杖有效,可以在選人時頭像右側查看是否可以裝備藍杖。

LOL可以主動使用的裝備很少,DOTA2則特別多。另外突進能力遠遠超越LOL,這點要注意,剛轉過來肯定很不習慣。

LOL買裝備只能回家,DOTA2則可以在外面購買,然後用信使送過來,當然了,你也可以選擇自己回去拿。

3.英雄位置差異

LOL通常分為AP,AD,輔助,上單,打野。

DOTA2則分為1、2、3、4、5號位。其中1號位是物理核心,和5號輔助位一起走優勢路,優勢路是指天輝下路和夜魘上路;2號位是中單,帶節奏的;3號位通常是前排英雄,4號位是次級輔助輔助3號位,個人更喜歡稱之為遊走。Dota2沒有專門的打野位,線上不好混時可以選擇去打野。

4.地圖差異

傳送:LOL只有配備傳送天賦後才能傳送,且冷卻時間很長。DOTA2可以通過回城卷軸傳送到友方建築,也可以通過飛鞋傳送到友方單位,不能傳送到偵查守衛。

野怪:LOL除了普通野怪外還有個人紅藍BUF,團隊大小龍BUF。DOTA2的野怪除了能提供金錢和經驗外,幾乎沒其他功能。另外,LOL不能堆積野怪,Dota2可以拉野,而且可以在一個怪點堆積多波野怪。

補刀:DOTA2可以反補小兵,影響對線雙方的經驗和金錢。

城防:DOTA2的防禦塔輸出沒有LOL那麼凶,但耐打性更高,而且越靠近基地越高,基地也沒那麼脆弱;有偷塔保護,沒有兵線的時候想偷掉高地是非常難的;另外還可以主動開啟城防,使建築和小兵無敵一小段時間。

視野:LOL英雄可以免費購買或補充偵查守衛,DOTA2隻能花錢買,且有補貨時間,英雄也不會自帶偵查眼功能。DOTA2反隱用的眼是隱身的,不像LOL是可見的。

有了一個概況的了解後就可以去進行對戰練習,熟悉技能和地圖。

先進行人機對戰,DOTA2有個好處,那就是可以查看別人的狀態,包括技能。將滑鼠移動到相應技能上,就能顯示技能。如此一盤 游戲 下來你就能了解到10個英雄的技能。

對英雄技能有了一定了解後就去參與pvp對戰,被人虐了,就能更深刻的理解英雄怎麼玩,技能怎麼放。

英雄定位,裝備配置。

一般情況下,AP對應中單,AD對應1號位,上單對應3號位,打野對應4號位,輔助對應5號位。當然了,也可能轉DOTA2後想換個位置。注意一下,LOL玩家一般都會固定一個位置,而DOTA2雖然也有傾向位置,但並不固定,先匹配後選位置,如此,你常用的位置就可能被人先走,所以一進入 游戲 你就要說明,或者一手拿取你要的。有一個定位天梯是先選位置後匹配,但玩的人少。

定好位置後,專門練習這一位置的英雄,學著根據不同局面搭配裝備。

當你了解所有英雄技能,並知道你常用的英雄如何出裝後也就入門了。想成為高手,就要看你LOL的功底厚不厚,以及更多的摸索。

⑦ dota2怎樣才會破除隱身怎樣顯隱,全面一點……

除了神諭者之外破除隱身的話要自己主動使用技能物品或者普通攻擊就會失去隱身狀態,反隱的話除了宙斯的二技能以及大招和血魔的三技能可以顯隱,(卡爾的吹風可以使隱身符失效)以外,其餘的英雄可以使用顯影之塵也就是通俗的撒粉,或者使用真眼也可以起到相同作用

⑧ dota2為什麼這么多人出隱刀

首先一點是很多新手游戲經驗比較淺,單純的通過地圖來判斷對手的位置,比如lol轉過來的玩家,因為lol沒有隱刀所以一般地圖上出現了才明白有人,思維比較固定了,所以容易被老手抓住這一點偷襲。
另外一點就是反隱有成本,真眼和粉兩個都是要佔格子花金幣的,很多人考慮到自己不想花錢給團隊或者就是自己沒格子所以不買反隱的道具,所以很多低端局都會出現隱身無敵的情況,到了高端局其實很明顯能感覺出來很多人不會選擇出隱刀,反而選擇沒有屬性的跳刀。就是因為隱刀一旦對面有反隱,就完全失去了它的優勢,切入時機不對很容易被對面先手,打不過的時候隱身又沒辦法讓自己逃生。

⑨ dota2 隱身道具和反隱的是哪些

您好,DOTA2中隱身的道具叫詭計之霧和洛薩之鋒,詭計之霧是消耗品,點開商店第一例中,洛薩之鋒是裝備。反隱道具有真眼,真視寶石和顯影之塵。

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