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dota擊殺多少錢

發布時間: 2023-06-11 18:29:32

㈠ dota裡面送野,被人殺,被塔或小兵殺,分別是怎麼扣錢的

轉自網路知道:

根據稱謂有擊殺獎勵下文有英雄死亡金錢掉落分3種
1:自殺~掉落英雄等級*30金錢
2:被隊友殺死~掉落英雄等級*30金錢
3:被對方英雄殺死~掉落英雄等級*30+100+(英雄等級-1)*10金錢(對方額外所得~因稱號終結或技能所得不算)
4:野怪殺~掉落英雄等級*30金錢
5:被電腦殺(當然是對方電腦..防禦塔和小兵啦)~掉落英雄等級*30金錢
注: 1和2可以歸為一類即自殺
4和5可以歸為一類即電腦殺
所以寧肯死在自己人或者野怪,電腦手上也不能死在敵人手上。
殺死英雄所得金錢計算公式有點復雜已知2個~具體何時動用哪個我尚不確定
1:殺死英雄所得金錢為100+100+(對方英雄等級-1)*10 (一般的都是這個)
2:殺死英雄所得金錢為100+100+對方英雄等級*5 (被對方電腦殺死是這個)
當雙方英雄同歸於盡時~先死的英雄得到額外5金錢.也許是對死了還殺人的精神鼓勵吧
如果對方連續殺人而且沒有被殺(自殺不算~被野怪殺掉稱號終結)~那麼從第三次開始~每多殺一人就給予KO連續殺人者額外金錢(400為上線~每多殺一個多給予50~即額外金錢為50/100/150/200/250/300/350/400)對應每個稱號~被野怪殺死稱號終結~沒有稱號時被對方殺死不會給予額外金錢~

㈡ dota中殺死英雄錢如何平分

要分情況
1.助攻殺人。你會獲得助攻獎勵。具體如下:

金錢

1人獲取助攻獎勵:45+10*死亡英雄等級
2人獲取助攻獎勵:40+9*死亡英雄等級
3人獲取助攻獎勵:35+8*死亡英雄等級
4人獲取助攻獎勵:30+7*死亡英雄等級

經驗

1人獲取助攻獎勵:15*死亡英雄等級
2人獲取助攻獎勵:14*死亡英雄等級
3人獲取助攻獎勵:13*死亡英雄等級
4人獲取助攻獎勵:12*死亡英雄等級

2.擊殺獎勵:

殺人得金錢與對方等級是成正比的,基礎值200,每升一級是5快錢

具體如下:
對方1級,那殺死他則得到205快,2級210快,3級215快,依次類推......25級325快

得到第一滴血另加200快,雙殺、三殺、瘋狂殺戮沒有多餘的金錢獲得

連續殺人而沒有陣亡會得到額外稱號,但只是稱號而已,也是沒有多餘金錢獲得的

如果連續殺人被終結,對方獲得金錢數既跟你的等級有關,也跟你的稱號有關。同樣也是以200為基礎,每上升一個稱號是50快錢,再加上你等級*5的金錢,就是被終結後對方將獲得的金錢數。

具體如下
分別是連續殺人數,被終結時對方獲得的金錢

3人——大殺特殺 250+己方等級*5
4人——主宰比賽 300+己方等級*5
5人——殺人如麻 350+己方等級*5
6人——無人能擋 400+己方等級*5
7人——變態殺戮 450+己方等級*5
8人——妖怪般的殺戮 500+己方等級*5
9人——如同神一般的殺戮 550+己方等級*5
10人及10人以上——超神 600+己方等級*5

也就是說,如果英雄滿級25級,即便殺到暴走了,被終結後對方也只能獲得600+25*5=725快,不會得到更多了

應下面朋友的要求,又附加測試了一下英雄死亡時的金錢損失數,這個就比較簡單了

死亡損失的金錢和等級成正比,一級是30快

1級死亡掉30,2級死亡掉60,3級90,依次類推......25級死亡掉750快

還有一點就是,死亡損失的金錢和英雄的連續殺人數沒有關系,即便你殺到超神,死亡後損失的錢仍然是你的級別*30,絕對不會多掉錢。

3.軍團擊殺。根據2條目的中的英雄擊殺獎金,平攤給己方所有英雄。比如:近衛軍團殺死了XXX,獲得265金,假設本方有5名英雄,那麼每人將會獲得53金。

㈢ DotA裡面殺死一個對方英雄或被一個對方英雄殺死時錢是怎麼算的最好有公式之類。

1:殺死英雄所得金錢為100+100+(對方英雄等級-1)*10(一般都是這個公式)
2:殺死英雄所得金錢為100+100+對方英雄等級*5(被對方電腦殺死是這個公式)

第一個殺死對方英雄的英雄會給予200額外金錢(FIRST BLOOD)

殺死有特定稱謂的人有額外獎勵

3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)

[玩家的名字]正在大殺特殺(50額外金錢)

4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)

[玩家的名字]已經主宰比賽了(100額外金錢)

5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)

[玩家的名字]已經完成n人斬了(150額外金錢)

6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)

[玩家的名字]已經無人能擋(200額外金錢)

7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)

[玩家的名字]都殺的變態了(250額外金錢)

8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)

[玩家的名字]真的跟妖怪一樣(300額外金錢)

9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)

[玩家的名字]已經接近神了。。。拜託誰殺了他把(350額外金錢)

10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)

[玩家的名字]已經超越神了(400額外金錢)

㈣ dota擊殺獎勵和助攻獎勵,在經驗和金錢上擊殺者會多多少

如果是FB,那擊殺多+200人頭錢,如果默認小兵擊殺,金錢獎勵,經驗都是均攤。如果不是FB,那殺人是150助攻就是60-70塊錢,經驗目前版本好像也是均攤了現在,單殺的經驗變高了,所以大家多喜歡單殺,還有一種可能是你擊殺目標目前的稱號,如果超神或者什麼瘋狂殺戮,那人頭錢就更多 最高能獎勵850左右的人頭錢,助攻在300-350左右。終結的那個人自然拿的最多望採納~

㈤ DOTA助攻和死亡掉落金錢詳解

你可以看一下,在你的正補數後面是否有一個黃色的數字?
那個數字的意思是固定金錢,是助攻加上殺人的總共金錢數,而這個數不會隨著你的死亡而扣除,但是,固定堅強不代表金錢總和,你還有通過補刀,打野而獲得的金錢,這個叫做浮動金錢,是會隨著你的死亡而掉落的,浮動金錢是金錢總和減去固定金錢。如果你只剩下浮固定金錢,就不會隨著死亡而掉落,所以扣得少,不知你明白沒有。

㈥ dota2擊殺電狗分身多少錢

180吧,我記得是

㈦ dota里打死肉山給多少錢隊友每人200,殺死肉山的那個人也是200嗎

ROSHAN是DOTA中唯一的BOSS。每次被殺掉,10分鍾後重新刷新。一次比一次強大。每次殺死你得到300—500金幣,全隊獲得200金幣。前兩次殺能得到 不朽盾(使英雄原地復活的道具)從第三次開始除了不朽盾以外還能得到乳酪(一次性消耗物品恢復HP MP基本上能回到滿血滿魔) 剛才打了一次肉山 給了402錢,還額外每人200。

㈧ dota2殺一隻雞給團隊多少錢

人均150
若果多隻雞,那麼此後每隻只有擊殺者有錢

㈨ dota26.841-5級擊殺金錢獎勵機制

英雄擊殺(不基於經濟差異的部分)金錢提高10%
獲取擊殺的英雄所獲金錢降低100,降低的金錢將重新分配到范圍獎勵金錢中(每1/2/3/4/5個英雄獎勵100/75/40/25/20),如果你單殺了對面英雄,你獲得的總金錢不變。
英雄擊殺的范圍獎勵金錢現在會根據參與擊殺的英雄自身財產總和多/少分配25%,列如:如果三名英雄擊殺了敵方一名英雄,額外的范圍獎勵金錢是每人200,那麼最窮的將獲得200+25%即250,居中200,最肥的200-25%即150.
擊殺敵方英雄所獲金錢數將根據該英雄在敵方隊伍中財產總和的排名來增加/減少最多20%。例如:如果總的范圍獎勵金錢為600,該英雄在敵方隊伍中是最窮的,那麼金錢獎勵就將減少20%,為480。如果該英雄是對方最富有的,則獎勵增加20%,為720。
買活不再阻止英雄獲得不可靠金錢,而是將該英雄所有金錢收入降低60% 這意味著如果在敵方推進是你買活獲得若干擊殺,你所獲得的擊殺金錢,范圍金錢獎勵,包括基於財產總和的獎勵金錢,都將下降60%。

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