當前位置:首頁 » 玩dota » dota勝利怎麼判定

dota勝利怎麼判定

發布時間: 2023-06-11 15:16:18

㈠ dota中路solo命令規則

SOLO:即單挑1V1,一般輸入命令為-apomnp;
AP: 可選所有英雄
OM:僅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以選擇相同英雄
兩位玩家分別選擇天災近衛勢力,其餘4個空位用電腦填充,使得開始的錢是853;開始輸入命令雙方玩家輸入-ROLL;ROLL出來的數字較大者先選擇英雄,選擇完英雄後雙方在中路展開對決,期間禁止換路或者打野(如果有魅惑魔女,聖騎士等英雄可以招野,但不得殺死任何野怪)。期間禁止用小雞或者烏鴉運運空魔瓶到泉水補充。
勝負判定規則為二塔三殺,即如果一方的人頭數達到3個或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定勝利。

㈡ dota AI打什麼指令電腦和你的金錢經驗一樣(平時電腦雙倍)

dota AI電腦和玩家的金錢經驗一樣的指令為:-APNENG。

選英雄時可碰握斗以輸入以下指令:

-normal/regular,沒有模式

-ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。

-ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。

-tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。

-mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。

(2)dota勝利怎麼判定擴展閱讀:

dota ai的刷錢技巧:

首先介紹的是第一個類型選擇farm快的英雄並且另類加點(這類加點方式只應對於電腦不適合與人進行游戲)。遠程英雄的典型笑磨有黑暗游戲,月之騎士。

以月之騎士為例由於光環可以提供額外攻擊力,而彈射可以幫助速度刷兵。所以在ai模式甚至可以放棄月光(當然這只是思路的一種)。而黑暗游俠也可以拋棄傳統的主冰箭選擇光環和黃點的打法。只要每一路保持勢均力敵的程度,還是有足夠的farm時間的。而且此類英雄只要裝備和等級起來了farm會越來越簡單。

第二類是打野出點金手的打法,有的英雄由於技能優勢可以出門直接奔野怪打野,典型的如軍團指揮官和食屍鬼。而ai模式電腦在對線形式明朗的情況下不會主動gank。所以相比於和玩家,ai模式下打野更加穩妥(不排除因為人品偶然撞到的)。皮中

而點金手這個裝備也是為了幫助玩家更快地打野發展經濟而設計的。在無意外的情況下20多分鍾應該可以拿出滿意的裝備。

㈢ VS dota 怎麼記分

獲得1vs1戰績以及積分,需要滿足以下幾個條件
1
請確認只有兩個人1VS1,沒有第三人OB
2
請確認是在3分鍾後某方退出遊戲,3分鍾內游戲不算戰績與積分
3
只要滿足上面2個條件,等都能獲得積分
要獲得2V2戰績以及積分,需要滿足以下幾個條件
1
請確認使用非OB地圖
2
星際玩家請確認使用top
vs
bottom模式,目前只有此模式才能獲得2V2戰績以及積分,魔獸玩家可隨意
3
可以使用4人地圖[如Lost
Temple],以及8人地圖[如Hunter],但必須4個人開始游戲,一方2人,多或少都不行

所以總的來說,勝利越多,失敗越少,積分就越高,級別也就相應的更好,他們是一體的
掉線的處理
如果某方在3分鍾後掉線,系統會算掉線玩家掉線並扣除相應積分,非掉線方將獲得勝利並增加積分,注意掉線戰績積分的計算是在游戲結束後30秒左右計算的,請玩家耐心等待,在VS平台上故意拔線是沒有任何意義的.也希望玩家選擇好的網路環境進行游戲

C:
積分,級別以及經驗值是如何計算的?
1:星際,魔獸,魔獸RPG積分演算法:
開始為新注冊用戶提供1000分為原始積分,以700分為一個等級,也就是0-1699為1級,1700-2399為2級,以此類推
1VS1積分計算方法
低-高級別增長
當兩位玩家都處在1-3級時
舉例兩位級別都為1級的玩家進行游戲,勝者增加100分,負者扣除50分
隨著玩家級別的上升,每贏一局得到的分越少,每輸一局失去的分數越多
當低級別選手遇到高級別選手的時候,如果低級別選手失敗,失去的分數會有所減少,而高級選手勝利後得到的分數也會有所減少,如果低級別選手獲勝其得到的積分會有所增加,高級別選手在對手為低級別選手的比賽中失敗,其失去的積分會有所增加

2V2積分計算方法
假設
a
[3級]
,b
[4級],
c
[2級],
d
[5級]
四人進行游戲,計算方法和1VS1非常類似,但是要注意:
注意
即使a最先被踢出遊戲,但是只要最後
b獲勝,那麼a和b都是計算成為獲勝該局游戲

「游戲由於網路異常結束」即為掉線(可能敗方故意拔線,裝做掉線狀),此時雙方都不計分
掉線情況有很多,判為離開很正常

㈣ dota2怎麼預測勝利

Ti4買的小紫本,在最近送了一個道具叫做:勝利之心的吶喊。可以裝備玩家道具。裝備了攜派這個道具以後,開局的時候在英雄技能欄右上角有這個道具的標志,點一辯悄賀下,就可以預測勝利。
所以你要運猜預測勝利,必須要擁有勝利之心的吶喊這個道具。

㈤ dota2怎麼預測自己勝利 dota2預測勝利

要買小紅本的,60塊錢。現在年獸活動期間的話是通過物品輪回拿到護符,用一個護符預測一次。三次預測成功或者兩次預測失敗後都能獲得珍藏。

㈥ 魔獸爭霸dota

Dota項目比賽規則:
一、總則
1. 游戲版本:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.23)作為比賽客戶端。
2. 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.59d中文版。(暫定)
3. 勝利:某方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。
4. 選手規則
(1) 選手有責任確認他們知道,了解並遵守所有的守則.公平競賽。
(2) 選手要求具有職業素養.並表現出良好的體育精神.嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發生辱罵行為,當值裁判有權將辱罵他人者所在的戰隊直接判負,事後還要由組委會根據事件的嚴重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭議的,過激的語言也禁止出現(如CNM,SX,白痴等等),否則會導致裁判很難把握判罰尺度。
(3) 除隊長之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發事件請求暫停除外。
(4) 如果選手有其他不當的行為,視情節嚴重,由裁判做出處罰。
5. 戰隊規則
(1) 不能使用的隊伍名稱包括,但不限於以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
(2) 每支隊伍最少需要5名選手,最多可報名6人.指定其中一名場上隊員為隊長。各隊地區賽出線選手與總決賽參賽選手至少有4人應保持一致。
(3) 隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整隻隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
二、細則
1. 比賽設置
(1) 比賽時間由組委會決定,比賽規定時間後半個小時未到場的戰隊視為自動棄權所有本輪比賽。
(2) 比賽前半個小時內測試主機。由裁判指定比賽主機。
(3) 比賽在規定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。
(4) 每局比賽間隙,隊員有10分鍾的休息時間。
2. 比賽規則
(1) 比賽模式
(2) 小組賽採用一局定勝負制,四強後採用雙敗賽制。
(3) 比賽模式為CM(隊長模式): 分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天災先ban/pick)
① 試主機的時候,雙方隊長各輸入-roll 100,數值比較大的一方來選擇陣營或者ban/pick順序(比如A隊選了陣營(近位/天災),B隊決定誰先ban/pick)。如果roll的數字相同則繼續roll,直到分出大小。
② 近位和天災第一名隊員默認為ban/pick的人選
③ 雙方輪流各自選取4個禁用英雄,共8個禁用英雄
④ 然後雙方輪流選取英雄,按照1/2/2/2/2/1的順序,各自選取5個,共10個英雄
⑤ 選取的英雄會在生命泉按照一字行排開,隊員選擇自己使用的英雄.
⑥ 隊員間允許互換英雄
(4) 主機問題與重載問題說明
(5) 比賽開始10分鍾內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發生的動作例如物品、技能、首發路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態復原。待雙方的第一波小兵交戰之後才可以進行換線。
(6) 比賽默認發生First Blood之後保存一次,以後每整15分鍾或某方要求則保存一次游戲。
(7) 當發生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載後發現存檔出現損壞,則必須還原回比賽最後狀態的存檔。如果是發生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優勢方對讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優勢方保持優勢的一些措施。比如掉線前的優勢方可以在掉線前的劣勢方5人必須呆在本方泉水的情況下直接A掉1個或幾個塔或者兵營。然後等掉線前的優勢方也回到本方泉水後,雙方重新開始正常比賽。裁判擁有此規則的解釋權。
(8) 因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出遊戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少於30分鍾的必須AG。超過30分鍾的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經發現立即判負。
(9) 任何故意利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負。
3.關於物品
(1) 允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購買商品,購買的商品必須直接交付給購買者。
(2) 允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環、虛無寶石、回復戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。 如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據具體情況判定是否犯規。借用某些物品的時候要小心避免不慎合成了其他物品。
(3) 允許共享的物品:小凈化葯水、小瓶裝藍色葯水、Essifation的遠古祭祀、偵察守衛、崗哨守衛、真視寶石、回城卷軸、復活盾以及乳酪,但不允許拿去賣掉。
(4) 關於小雞掉落物品的問題。當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰利品,可以在對方隊內交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。
(5) 當一個物品從小雞或者由於玩家死亡掉落,並且由對方英雄或者小雞拿到,那麼對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。如果物品再次掉落,那麼最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛玩家死亡後掉落一把聖劍,並且聖劍被一個天災玩家拾取。那麼現在這把聖劍歸天災方所有,天災有權利任意分配聖劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有聖劍的玩家死亡後聖劍掉落,並且由近衛方拾取聖劍,則同上對待。
(6) 當一個物品從小雞上掉落,並且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾取)
(7) 出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養人仍會被判罰警告甚至直接判負。
(8) 因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出遊戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少於30分鍾的必須AG。超過30分鍾的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經發現立即判負。
(9) 物品限制:
① 每隊最多隻能同時擁有2個羊杖
② 每隊最多隻能同時擁有1個密法指環
③ 每隊最多隻能同時擁有2本死靈書
④ 每隊最多同時擁有羊刀加吹風的總數不超過3個
4. 比賽限制
(1) 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導致游戲出錯等)。
(2) 禁止任何形式的養人。
(3) 禁止濫用暫停。每隊隊長可以各暫停游戲1次,每次最長2分鍾。
(4) 如果發生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定。 (5) 禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。
(6) 禁止使用牛頭怪(Earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用牛頭怪(Earthshakers) 的溝壑技能(fissure)阻擋己方小兵。
(7) 禁止利用游戲中的漏洞及bug導致非法錯誤,一旦發現直接判負。 (劍聖魔免BUG,龍騎士16級之後變身攻擊真視寶石,撼地神牛無故的在地圖邊緣使用溝壑技能等等)。
(8) 關於Back Door,允許BD外塔,但禁止一切情況的BD高地塔和其他建築。允許當己方的兵全部死光時仍繼續攻擊敵人基地里的任意建築物,一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對敵方建築物進行攻擊。
(9) 允許共享操作。
(10) 允許殺死隊友。
(11) 允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之後要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允 許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發生在交戰過程中,除非裁判發現需要判罰的情況。在交戰過程中任何一方暫停都將受到警告一次。
(12) 在擊殺roshan時,如果拾取復活盾的選手物品欄滿,則允許將物品交付給隊友(聖劍除外)。
5. 成績報告 ;
比賽結束後,雙方隊長均需要向當值裁判提供本隊的replay。
6. 處罰
裁判負責對整場比賽的監控,並對違規行為做出判罰。情節嚴重的直接判負,而情節較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。每場比賽的警告數,不會累積到下一場。
7. 其他
(1) 各選手在比賽開始起直到比賽完全結束不能與他人(隊友除外)交流。
(2) 比賽中的選手禁止進行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的chatting.出現此類情況將受到裁判警告。
(3) 比賽進行中途因電腦或設置上的問題導致比賽無法正常進行時,選手可在聊天窗口連輸p鍵要求暫停(pause)。因鍵盤問題無法在游戲內的聊天窗要求暫停時,可舉手示意。裁判應即刻暫停游戲,然後進行適當的措施使比賽能夠順利的重新開始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態,但仍視為比賽進行中,所以在沒有裁判的許可下選手不能離開比賽席或與裁判及組委會以外的人進行交談。
(4) 允許使用第3方輔助軟體如Warkey Ts UT等。禁止使用作弊軟體如Maphack Drophack等。
8. bug給特定選手帶來不利時,遵從下列條款:
(1) 故意使用bug取得利益的事實明確時,根據WCG組委會的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。
(2) 不是故意的,但bug發生時由組委會判斷是否繼續比賽或重新開始比賽。
(3) 發生未知的bug時,比賽中的選手或裁判、組委會可要求暫停比賽。此後由組委會判斷是否繼續比賽或重新開始比賽。
10.因外部原因發生問題時:
(1) 比賽途中出現影響比賽的行動或噪音、向比賽場投異物、過分的言行舉止、賽場的混亂等不得不停止比賽時,組委會可將引起騷動的所有觀眾逐出場外後宣布比賽繼續進行。
(2) 出戰選手在出現上述 a)項狀況或因賽場的環境 (如: 照明, 設施等)等問題,認為無法正常發揮比賽能力時,可在暫停比賽後提出異議。
(3 )發生上述(1)或(2)項時,組委會應及時對事件進行審議並採取適當的措施
三,比賽流程
1. 比賽准備
(1) 超過比賽規定時間15分鍾,某方沒有負責人或者任何比賽隊員出現,則以棄權論處。
(2) 比賽前15分鍾開始測試主機。超過比賽規定時間15分鍾,某方不夠5人參加比賽,則單場判負。超過30分鍾某方不夠5人進行比賽者,以棄權論處。
(3) 比賽在規定時間內開始,如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鍾。
2. 賽中
正式比賽只有在裁判員給出信號後才可開始。任何未經裁判員示意而開始的比賽將判為非正式比賽。參賽者必須在接到官方宣布開始信號的時候就位,並有1分鍾的時間准備開始比賽。
正式比賽期間,甚至在比賽暫停時,選手都不得與同比賽無關的人員交流。與比賽相關的人員是指參加該局比賽的隊員以及官方人員。
選手不得在正式比賽中途離開除非賽制允許或經過比賽官員同意。
如果比賽被非人為因素中斷(如選手的機器故障、伺服器故障、掉線…)比賽官員將裁定是否重賽。
3. 賽後
比賽結束之後雙方隊員需要向比賽官員提交賽事結果,並且在結果單上簽字,在結果單上簽字之後便不能修改比賽結果或者要求官方申訴。

LZ啊,這些上網查不就得了- -

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1239
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:682
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1137
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1190
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:587
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:877
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1531
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:754
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:636
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1235