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dota自走棋怎麼才算贏

發布時間: 2023-06-11 09:02:57

1. DOTA2自走棋攻略-最強套路分享[多圖]

「自走棋」是《DOTA2》游戲中新加入的一個玩法,很多的玩家說玩了一晚上,沒有玩明白到底是怎麼玩的,沒有明白是什麼套路,下面我就來給大家分享一下。
DOTA2自走棋攻略

前期策略(1-4級):

想要開局少崩, 策略非常簡單:月光爆倉刷卡

花光你所有的錢,把倉庫盡量買滿,哪怕是你不需要的卡.所有的目標都是為了盡快合成2星卡,哪怕是雜牌.

4級是第一個跳費點,5塊錢就能上你多上一個卡,當然你省下這5塊錢就可以快速吃息了.

一般是推薦不跳,但這里如果你有4組合2111,強烈推薦跳費換下場上的雜牌221.幾塊錢的利息和連勝比起來根本不算什麼

前期有3個2以上或者4組合,可以認為算胡.這是我們過渡到中期的資本.

− 開局抓卡技巧 ...

1.有二連盡量抓二連.

2.沒二連抓強力單卡.詳見法篇的單卡評分部分.

3.再考慮1星4連組合.

4.最後拿關鍵決策卡.

中期策略(5-6級):

中期最重要的事情就是吃息湊組合.吃息的根本是戰力強,吃的多優勢就越大.

到了中期沒有組合是玩不了的,高星雜牌就算能守一時,也必然很快就會被入.

帶組合的5個2是穩定吃息的根本,其次是3個2帶3勉強一戰,6個2等於無敵.

5級跳費的好處是便宜.跳1費是正常情況.跳2費一定是為了上大組合服務.或者不想抽卡來增強戰力,10塊錢搜卡運氣不好不出貨就雪崩,而你多上一個雜牌2卻很可能守住.

至於5級不跳費是非常不推薦的,對手一旦湊出6組合是幾乎肯定吊打你攜肢穗5人口4+2或者3+2的組合的,而你不跳費等於白讓對手發展4輪.

6級是吃息的積累期,也是這個游戲最重要的飢正時間.處理的好比如成型法爺,6人口吊打8人口都是可能的.

跳2費是正常選擇.跳4費的, 是狠人也是個白痴. 因為20快砸下去不吃息只為了多打對面2血完全是虧本買賣.

如果你有6組合,強行跳3費完全可以接受.跳1費以下的行為幾乎等同於是在天胡作死.

這個階段發展好不好完全看組合完整度和吃息的多少,大組合在辯卜手吃5息,遠強於賣血吃8息.

後期策略(7-8級):

進入到這個階段大家的組合已經完全成型,這時候拼的就是核心三星卡的數量和裝備.要特別注意,是核心卡,至於什麼是核心卡見後面的法篇.

這時候跳費的成本劇增,已經失去了阻擋對手和增強戰力搶節奏的意義,完全是為態勢服務,局勢不好花再多都得跳.

這個階段最重要的事情就是抽卡,盡量合出3星卡來,並且適當跳費來加快增強抽卡的質量,如果這個階段你吃不到5息,基本等於GG,因為你完全無力升人口.

決賽階段(9級以後):

進入決賽圈並非需要到9級,節奏快的8級就能進.

一旦進入決賽圈就盡量不要吃5以上的高息.決賽圈不吃息贏不了,因為升級一定要花大量的錢,而最後上的金卡個個都有非常強的翻盤能力.

這個時候陣容克制是基本面,勝負全看就是輔助組合和控制.

如果三星核心卡足夠,陣容劣勢也能打個有來有回.補上控制就能贏.如果三星卡不夠,給你刷新2星西瓜皮也贏不了.

我結語:

上述為全階段的攻略,看完之後,是不是對你有所幫助呢?

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2. 《刀塔自走棋》看對手經濟,有哪些小技巧

《刀塔自走棋》對於新手來說,血量和經濟收入是兩個比較難控制的地方,掌握了基本的控制方法你對游戲的理解就更進了一步。這游戲不是看誰血多誰贏得,首先這游戲有個利息機制,每10塊錢下回合多拿1塊錢,上限50塊錢利息也就是每回合多5塊錢,所以最好每回合結束階段保持50塊錢能快速攀升經濟,新手一般喜歡有錢就用,非常喜歡主動刷新。看對手經濟不難,看他的信使的藍量就能知道,但是難就難在,全場那麼多玩家,如何快速知道所有玩家的經濟狀況?如何最後順利吃雞?這里給大家說幾點注意事項和套路。

效果十分顯著。簡單來說,精英流就是「開局選別人不要的+早早全員2星+連勝+慢慢換將+大招流收尾」。

這一套用下來,前期基本不會卡手,而且能比別人更快的到二星,雖然少了一些英雄羈絆,但是基本連勝沒問題,優勢穩定後,快速攢到50,然後慢慢換將,小編親測了一下,效果真的是不錯,尤其是在路人局中,把把前三,吃雞也是常有的事情。建議有興趣的水友可以去嘗試一下。

3. 刀塔自走棋攻略


前中期連勝者保連勝弱利息,連敗者重利息覺得血量撐不住就開搜,感覺自身強度過分的弱就開始搜棋子,前中期千萬不能執著搜旗,沒有就沒有。注意好野怪的輪次休生養息,還有陣容發力期。有錢吃利息才有未來,但沒有血量也沒有未來。後期注意好自己的爆發期,爆發搜棋子,非常考驗手速和熟練操作。
詳細答案:
(前期1-15輪,中期15-30輪,後期30-45輪,大後期45-54輪)
前中期連勝者保連勝弱利息,連敗者重利息覺得血量撐不住就開搜,感覺自身強度過分的弱就開始搜棋子,前中期千萬不能執著搜旗,沒有就沒有。注意好野怪的輪次休生養息,還有陣容發力期。有錢吃利息才有未來,但沒有血量也沒有未來。
起手盡量湊2星棋子,3地精也是個很強勢的搭配。遇到三個相同的棋子,如果錢不夠,必定要鎖,除了精靈龍,精靈龍是前期最弱的2星棋子,沒有之一。第5波就可以高含考慮提升經驗升人口了,如
果拿到很多對相同的棋子,沒錢升級,那得忍耐不升級,畢竟前期2星怪沒陸才是王道。棋子在跳動的時候是無敵的。
前期精英怪流派,關鍵是湊2星棋子,強力棋子。思路要靈活隨時轉變流派。10輪前,不用太在意利息,可以留1-3種不同流派的關鍵棋子,給自己多點發展空間,畢竟拿到的棋子主要是看運氣。
觀察對手,其實開局就可以觀察對手拿到什麼棋子,再考慮一些別人沒有選擇或者只有1-2個人選擇的流派的棋子,畢竟公共池的棋子是有限的,別人拿得越多,自己拿到這些棋子的概率越少。比如說,有2-3個對手拿了
德魯伊流派的棋子,你也是德魯伊流,那麼你就可以考慮轉型了。當然,如果當前你戰力最強,而且還很順,就不用考慮別人,不過也可以考慮拿一些強力的小組合過渡,比如3法師,3刺客,2亡靈之類的。
要注意的野怪輪次:15輪群狼,注意調整站位,將輸出放到前排,肉盾放在後排,如果還是6人口,太多一星怪,感覺打不過,又很想打過野怪,那可以升7人口;35輪黑龍,黑龍的攻擊附帶濺射,要分散站位。
中後期,注意好自己的爆發期,爆發搜棋子,非常考驗手速和熟練操作。出現新的陣容棋子,非自身流派前中期打工的強力棋子(如獸王劍聖女王月騎狼人等),可以毫不猶豫賣掉,畢竟格子過於有限。8,9人口的時
候盡量將有必要升3星的棋子升到3星再考慮升級人口,升級10人口非常耗費資源,3星棋子的高血量在後期對戰中非常關鍵,所以升級10人口要慎重考慮。後期防禦裝備可以考慮給核心輸出點。
5費橙棋子是這個游戲後期最強群體傷害和控制的戰力,一些非核心的棋子可以換成5費橙棋子替代增加輸出。
後期,如果你前期巨大優勢,陣容成型,戰力與對手不分上下,血量在70%以上,你和對手的5費橙棋子都夠用了(有時候要卡對手的關鍵橙),你可以考慮繼續存50塊錢吃利息,大後期慢慢跟對手耗。
(開局遇到3個一樣的棋子:
主流流派分析:
1.德魯伊流:
1.1 三刺客六精靈德魯伊流:
核心:樹精衛士,有3or6精靈buff的大樹,非常硬;利爪德魯伊,德魯伊通往三星的關鍵。
成型陣容:8人口。樹精衛士,利爪德魯伊,先知,風行者,聖堂刺客,幻影刺客,痛苦女王or沙王,敵法師。月之騎士,精靈龍可作為補充 ,重要性排名分先後。
圖:
分析:前期的樹精衛士很關鍵,前期沒有的話也可以用其他種族肉盾暫當前排,關鍵是不要太多家對手跟你搶德魯伊。2-3星的魅影女妖在前期非常強勢,但一定不能被集火,得放在後排。
除了野獸流,20輪後的小鹿是辣雞,不配出場只配理財。德魯伊流派在前期拿到利爪德魯伊就是一個很胡的開局。如果決定走德魯伊流派後,但是拿不到利爪德,只能存錢升8人口,再搜利爪德魯伊。
8人口是德魯伊的強勢期,成型的標志就是,除了樹精衛士3星,先知3星,聖堂刺客1星,枯念頃其他棋子都要升到2星。在這個階段,需要把成型陣容全部升到3星,除了成型陣容,干擾者,潮汐獵人,其他棋子都不需要考慮。
不過如果有人跟你搶陣容的棋子,那麼該棋子升到3星非常難,那你可以考慮升9人口了。9人口比8人口差的地方就是5費橙棋子出現概率高了,擾亂搜3星精靈。利爪德魯伊,聖堂刺客這些4費棋子出現的概率真的不好說,
如果其他棋子都搜到完全體了,搜了幾次都搜不到3星利爪德魯伊和2星聖堂刺客的話,就不用考慮搜了,升人口為主吧。10人口的時候找不到潮汐獵人,當然也可以用其他5費橙棋子補充戰力。
裝備分配:輸出裝給聖堂刺客,肉裝給樹精衛士or利爪德魯伊or敵法師。
克制方法:地精工程師,潮汐獵人,3-6法師。9宮格站位。
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4. DOTA怎麼玩 怎麼算贏

DOTA常規5V5勝負判定主要有這么幾點: 1,最基本的,把對面的老家(近衛是世界之樹,天災是冰封王座)摧毀即可 2,對方玩家全退,各個平台上的勝負判定標准大多是這個,從而引發了T人掛的風行... 3,有一方玩家認輸/打出GG,是很多比賽中的判定標准,GG(good game)表示認輸的一種禮貌說法,意為對手打得很好。比賽剛開始的時候打表示祝福這場比賽會是一場好局。 DOTA中單solo勝負判定方法俗稱「三殺二塔」(也做「三死二塔」),意為某方率先拿到三個人頭或者率先摧毀中路兩座外塔則判勝利。先死三次或者先丟掉兩座中路外塔則失敗

希望採納

5. dota2自走棋德魯伊決賽圈怎麼打-打法攻略[多圖]

《dota2》游戲中新的玩法——刀塔自走棋,這個模式如果是新手的話,可能有點不知所措,德魯伊決賽圈如何打?使用什麼樣的陣容呢?下面我來給大家分享一下。
dota2自走棋德魯伊決賽圈怎麼悔胡打

默認對手是胡的戰士或者法爺。

打戰士,很難輸,原因在於你有冰女,你先開大,你可以doom對面大哥,對面doom會給你的樹人,或者招過熊的熊德(滑稽),經濟壓制戰士的話,打戰士就是打弟弟。升級思路就是賣野獸換謎團潮汐炸彈,三星冰女,兩星末日

打法師,是個大問題,有人會說法師潮汐謎團吊打你這個體系。不是,人家天湖法師你還能贏,那不是人人都玩德魯伊了嘛,所以這里只分析均勢局 有機會贏的局

均勢局決賽圈法爺應該還有30血左右,畢竟中期要被德魯伊血入,中期能打過,那他吃雞了,德魯伊應該還有60血往上。

這個時候賣野獸轉四娜迦,法師和德魯伊五五開,碧旦攔德魯伊冰女等級領先的話,會先開娜迦大,潮汐大,然後法師大招清屏,剩下幾個沒技能的法師打一個二級小魚人和一兩個狼還有老熊誰能贏看運氣,局勢僵住。

德魯伊的致勝點就是先出三級冰女,然後出個兩級飛機法師的技能打不到飛機,飛機不會被秒,後期出的攻擊裝備給飛機,即使你不能血入法師,法師也不能血入你,一波最多掉幾血,只要末日爸爸技能放的好,你是有機會一波入法師20血的。

小貼士,法師如果比較菜,不調整站位,老沙王給個極限球繼續教做人。

如果法師先出兩級遲臘巫妖兩級謎團基本就打不贏了,但是德魯伊強就強在調整好站位,不會被法師清屏,放完技能的小法師會被打死幾個,所以前期的血量優勢就顯得至關重要。只要放幾個廢物 冰女爸爸對不起 在遠處騙謎團大,基本都是不會輸太慘。剩下來的就是爐石防戰的打法留錢,打疲勞 疊甲過 能不能贏,就看前期血量優勢有多大,和什麼時候能來兩級潮汐飛機。

總結

這套野獸德打法,踩著戰士法師吃了幾雞,一開始就是單純享受中期成型一波入人20血的快樂,後來發現大後期居然也能贏。不得不說,這套算比較吃牌序的組合,打不出多三星吃無限連勝多數還是要打工的,但是中期很少有人搶德魯伊,看準機會轉沒毛病。也希望作者趕緊更新新英雄,戰法自走騎需要新勢力打破平衡鴨!

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本文摘自我愛秘籍新聞資訊。

6. 刀塔自走棋玩法要點


DOTA2的自定義地圖《刀塔自走棋》最近非常火,但許多該接觸的玩家也許不知道這個游戲的規則,下面帶來由網友分享的DOTA2自走棋玩法攻略。
這款游戲操作簡單,過程刺激,娛樂性非常棒;策略成分和運氣因素同時存在,套路多多。可能很多新手剛入門時認為天胡等於一切,但是實際上這款游戲設計最巧妙的地方就在於:高手完全可以通過策略控制在中後期實現大翻盤哦!
正因為有了各種各樣的可能性和多姿多彩的套路組合,才讓這款RPG愈發的讓人慾罷不能啊!
閑話休提,讓我們正式進入游戲吧。
游戲可以自建房間也可以加入他人房間,自建房間里可以進行單人練習,正常的時候為8人對局,支持IH哦!
在游戲中,由我們平時萌萌噠信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我們可以在游戲界面上面看到場上允許的棋子數,以及我們手中掌握的金錢。
以上兩階段為准備階段,共30秒時間。
STEP 3:接下來是戰斗回合,持續60秒,前三波是不斷升級的NPC(有可能掉落物品哦)襲來,從第4波開始,則變成了一定順序抽取的早兄御其他玩家鏡像襲來,然後後面每到固定波次,偶爾會有一波NPC代替玩家殺到。戰勝則有勝利獎金(1元),戰敗的話則會按照場上對手怪物遺留的數量參考怪物的星等情況相應的扣除棋手也就是深空高玩的血量!!!同時玩家的深空高玩將根據勝負獲得各自不等的經驗值。
注意,如果60秒結束雙方隊員在場上仍有沒倒下的,或者出現雙方同歸於盡的情況,則判定為平局!
以上3個步驟循環為一波,每一波結束後,每個人拿到基礎貨幣5元以及各人對應的額外貨幣收成(額外貨幣收成分三種情況,放到後面講,涉及到關鍵的逆天翻盤哦!)
在每波的任意時刻,我們的塵明深空高玩還能做以下操作:
花2個金幣抽一次卡(5張)並在其中選擇購買,購買到的卡進入等待欄位(等待欄位最高8個)
花5個金幣獲取4點經驗,要知道深空高玩的等陸岩級不僅影響能上場棋子的數量上限,同時也決定了能從卡庫里抽到幾星卡(每種星等的抽卡概率可以在游戲中點擊圖標看到)所以等級也是游戲重要的策略組成部分,大部分時候當然是等級永遠領先別人,比別人棋子多,棋子等級高為好,但也有需要壓低等級蓄力翻盤的打法!
刪除一張已抽到或者組合好的卡,系統會返還相應的金錢。
所謂自走棋,其實主要是8位棋手之間的卡牌對戰,每個人的深空高玩共有100點血,扣完GG!

7. 刀塔自走棋新手攻略


《刀塔自走棋》是今年首個爆款的游戲之一,來自於dota2中的自定義編斗亮帶輯地圖。有些玩家想要入坑,但不知道自走棋的玩法、攻略、陣容搭配等等,下面深空高玩會為大家詳細的講解!
首先,如果玩家從開局胡到結尾,這一點自然不用多說,內心想著我要玩什麼體系,結果就來什麼體系,只要玩家沒有化身成笨笨機器人,吃雞自然不是什麼問題,當然了這種幾率實在是太低太低,幾百吧的吃雞盤才能迎來一盤終極天胡,而接下來深空高玩,給大家帶來正常對局的詳細打法。
《刀塔自走棋》末日使者
在開局第一個回合,選擇最先棋子的時候,在這里,很多玩家就會分出流派。在第一回合給的五個棋子當中,如有重復兩個,或者兩個以上,大部分玩家都會直接鎖定棋子,在下一回合的時候拿到手裡,其實深空高玩覺得沒有什麼必要,在第一個回合,有一些玩家是隨便拿卡片,在第二回合、第三回合、在前期確定自己想要玩什麼體系,在這里要注意一下,前期的體系在中後期是可以更換的,主要取決於系統給你發什麼牌。
在前期最好選擇地精流,畢竟前期地精流強無敵,基本上能以滿血的狀態進入中後期的樣子,但如果地精流這一盤和你無緣的話,那就只能選擇其他流派來度過前期了。
《刀塔自走棋》龍騎士
到了後面,血量在90%上下,而自己的棋在前中期相當不錯,那麼就要開始攢金幣,請各位玩家注意,攢金幣是你拉開與其他玩家差距的重要操作!
一回合玩家最少能拿多少金幣呢?最慘的玩家,一回合只能拿五枚金幣!沒有連勝和連敗,也沒有足夠的金幣空蘆吃利息,只能夠領每回合的基本金幣5枚。
說完最少,現在來說說最多,基本的五枚金幣,獲勝給一枚,連續勝利也給,連勝超過三次給三枚,還有每回合身上超50枚金幣給的5枚金幣的利息,在一切都非常順利的情況下,玩家一回合最多能拿到14枚金幣!
大家想想看,一個人拿五枚,另一個人拿14枚金幣,差距是不是一下子就體現出來了?
這一切都建立在玩家有50枚金幣吃利息的情況下,打好前期的基礎,目的就是為了金幣。快速拿到50枚金幣,開始吃利息模式,在有50枚金幣的情況下,就算連勝被斷掉,也還是可以接受。(註:每回合給的利息最多5枚金幣)
超過50枚金幣的情況下,下一回合金幣變成64枚,一定要好好的花費一下!當然了,還是要保持50枚金幣吃最高利息,剩下的錢是可以隨便用的,之餘這筆金幣怎麼用,全看玩家自己,還有根據當前局勢來判斷。如果玩家是地精流,那麼一定要以最快的速度提升人口,如果玩家是別的流派,就差那麼一張牌,玩家也可以選擇搜棋子。擁有這么多金幣,只要不跟其他玩家的等級拉開其他差距,想怎麼搜就怎麼搜。
只要在前期快速積累50枚金幣吃利息,那麼玩家的經濟很快提升,可以稍微領先於強力玩家,更是能拉開其他玩家很大的差距。每回合有這么多額外的金幣進賬,可以干不少事,深空高玩在這里建議,自己手裡的卡牌足夠支撐現在的局勢,還是提升自己的等級才行。更早的提高自己的等級,拿到4費卡甚至是5費橙卡的幾率都是非常高的,比別人先拿到,就比別人多一分機會。
《刀塔自走棋》斧王
有些玩家在前期很順利,但在中期、後期,怎麼都出不了自己想要的牌,在步入大後期的途中被其他玩家帶走。刀塔自走棋這個游戲,充滿了隨機性,並不是開局給你號的英雄,在中後期就一定會照顧你,這一切的一切都是隨機的。而玩家,需要自信判斷,中後期的轉型!到了中期,其他玩家的套路也基本上已經定型,加入自己手裡的卡牌並不是很強力,或者說有點四不像的意思,觀察其他玩家的卡片選擇,然後自己選擇一條沒人選擇的強力流派或克制他們的流派,開始轉型!既然沒人選擇,那麼卡池中還存在的卡還是很多的,有很高的幾率快速成型!有些前期很不順的玩家,也是通過中期的觀察,然後選擇這盤沒有人玩的流派,展開逆襲之旅的!
前、中、後期都已經大致講了一遍,那麼終極大後期應該怎麼玩呢?
終極大後期,大部分人都已經上九人口,這就稱為終極大後期,而剩下的玩家自然不會很多,平均到了這個情況下,最後剩下的人口應該在三家或四家。這時候就要考驗玩家對於棋子站位的一鍵巧個理解了。站位是自走棋當中最重要的東西,站位也是稍微存在剋制的這么一種說法。只要你的站位好,擊敗敵人不是問題,但你的站位要是差,就一定會被打敗。
《刀塔自走棋》賞金獵人
在這個階段,剩下三、四個玩家中,要觀察你打不過的陣容,按照他們的站位來調整自己棋子的站位,也就是針對性站位,比如通過站位,先手秒掉對方的一位擁有群體控制的英雄,或者通過站位,讓自己某些英雄去跟對方的某些英雄打等等,普通玩家和高端玩家的差距,就是站位了。
這篇刀塔自走棋新手入門攻略,簡要的說就是前期拿強勢、中期攢金幣、不行就換陣、後期靠站位。按照這篇攻略,然後不斷積累經驗,相信玩家能很快就會融入這一款游戲!

8. 刀塔自走棋玩法技巧分享[多圖]

刀塔自走棋是一個偏策略類的游戲,所以十分需要玩家動腦,也有很多小的技巧。在知道這些小的技巧後,玩家們就能玩得更加的得心應手。下面帶來詳細介紹。
玩法技巧分享
1、存利息

一般把金錢控制在50金幣以上,每個回合都能有充足的可供使用的金幣(回合獎勵5,利息收入5)。無論是招募棋子還是研讀棋譜都可以讓你擴大優勢。如果金幣不夠充足,每次招募棋子都慎重考慮。

每回合入賬10+,如果血量健康,那麼可以一稿鏈直保持,平穩的擴大優勢

2、賣血,連敗。

當你的棋子質量不太理想的時候,你可以放棄抵抗,來獲取連敗補償。積攢充裕的資金,盡快進入存利息階段。玩了很多把自走棋,很多「吃雞」的選手血量都很不健康,都是從野絕連敗狀態進入「鎖血」。適當而又鍵脊孫合理的控制血量,是成為高手的必修課。

3、斷一手也就是「截胡」

把其他玩家的關鍵棋子購入,保留,不在放入棋池。對方再摸走這枚棋子的概率也會降低。在前期就會很容易形成,你斷我,我就斷你的局面,這個情況下玩家的棋子很難升星。

5級棋子每種都只有9枚,只夠合成一枚3星五級棋子,這也使得五星棋子的升星更加困難,也更加容易被對手「截胡」。就拿玩家們喜愛的潮汐來說,1星潮汐的身板在後期根本不堅挺,但是你可能抽完了金幣也找不到另外的潮汐,到頭來發現對手們已經瓜分完所有潮汐。這就需要玩家們靈活的改變思路,將金幣合理分配。

可以看出我這里走的是騎士流派,但我抓取了兩個小魚人,為什麼呢?

因為我觀察到有個玩家開始培養 刺客 了,而且我的後排比較怕刺客,所以我選擇先把他的小魚人抓在手裡,讓他的小魚人難以升星

4、藏陣容

為了應對別人的針對,大多數人在前10波不會顯露自己的陣容,到了第10波以後再去組成相應的組合。

5、跳級

前期天胡的話,可以卡住3級升4級的節點去研讀棋譜,可以直接5級並且在下一波的時候達到6級。這是目前比較劃算的跳級。

結語:

雖然單個的看這些小技巧沒有多大用處,但是組合運用上就會發揮很大的用處。

9. Dota2自走棋怎麼玩 Dota2自走棋新手玩法技巧

[海峽網]

下面給大家帶來Dota2自走棋新手玩法技巧分享,Dota2最近上線了自走棋玩法,相信很多玩家都在玩這個卡牌rpg 游戲 了,那麼Dota2自走棋有什麼套路呢?一起來看看吧,希望能幫到大家。

DOTA2自走棋新手套路技巧

首先,你把它當成麻將就好了,每盤可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(聽牌)。因為卡池共享,所以各種顏色的牌有限,如果有人和你胡一樣的牌,那你胡牌的難度就會上升。

1.根據前期來的牌,以及對手來的牌,判斷這場比賽要起的組合。

2.前期通常來什麼就打,但有一個初步的組合方向,因為後期改組合就落後了很多手牌,對比打麻將換聽牌就行了。

3.如果有人和你玩近似的組合,比如巨魔,騎士,戰士,那麼你獲得該類牌的難度會大幅上升。

搭配套路分享

1.地精亡靈獵:適用於首抓多地精的情況,初期伐木機TK發條(賞金視情況,不是必要組件),中期攢小黑+獸王(或風行或火槍)+NEC(亡靈次之選巫妖再次選死騎)。最後補MED和潮汐,以及飛機炸彈。這個陣容滿工匠1階地精1階亡靈1階納迦1階獵人,大後期娜迦潮汐雙團控,基本穩贏,需要注意的時大娜迦和潮汐1級很可能見光死放不出大,請注意站位。

2.獸人戰士亡靈獵:適用於首發劍聖斧王海民的情況,前期劍聖斧王海民,中期補獸王狼人,之後補薩爾(薩爾是關鍵,不可替代的),同時補小黑+NEC(亡靈次之選巫妖再次選死騎),最後補MED和潮汐,這個陣容全期平滑,擁有滿獸人帶戰士/獵人/亡靈/娜迦的buff,坦度輸出控制應有盡有。

3.人類法師流:適用於初期臉黑3藍胖的情況,前期藍胖,之後依次補齊冰女火女帕克,前排選擇狼人及龍騎,最後補齊光法,昆卡(次選全能),毒龍,電棍(巫妖),注意的是,在前期缺少英雄是可以用海民過渡,這個陣容擁有滿人類帶滿法師帶滿龍,物理可以把對面打繳械,法術傷害無視護甲,可以在納迦潮汐放大之前直接秒殺,後期無解陣容之一。需要注意的是法師陣容前期需要補好前排坦度,否則前期就是個弟弟。

4.精靈刺客流:蝙蝠+小y(巫醫),小鹿大樹ck過度到精靈刺客流,滿配敵法、PA、TA大樹風行月騎CK小魚抄襲娜迦,三獵人最後弄,其他的優先順序高。

10. 刀塔自走棋前中後期攻略


《刀塔自走棋》是非常好玩的DOTA2自定義地圖,許多玩家不知道游戲的前期、中期、後期、決賽時該怎麼打,下面帶來由Paul_Octopus 分享的具體攻略。
前期
一般情況下是指5人口到馬上升6人口之前(由於四人口會直接讀書正好升5所以沒四人口階段)。
這個階段基本上是純運氣,刷到什麼強度高拿什麼,什麼能組個小套路拿什麼。
一般的僅僅限於前期的小combo有:
小鹿+大樹:德魯伊的優勢使得前期升級飛快,再加上大樹可以做精靈的坦,以及白嫖小鹿能賺錢,見到必拿。
LOA+黑弓:由於黑弓身板差一般裸點黑弓比較虧,都是看到LOA點一回頭點一手黑弓,可以用到很後的後期,打戰士效果明顯,後期可以把黑弓換成NEC或者LICH。
地精四兄弟:前中期血強,高護甲+高恢復。,可以為所欲為到6人口左右然後開始乏力。可以考慮前期快速屯經濟轉型或者攀科技。
剩下的能湊期職業/種族發動效果的基本都不弱(除了巨魔是個弟弟)
前期5人口湊個3獵人+2騎士啥的完全抗的過去,除非有老哥胡成4個職業/種族都觸發的2級棋子。
中期
我個人覺得中期開始於5費左右,這個時候應該大概定下來走什麼套路了。以及在你套路基本成型之後開始屯錢。
定下來的套路一般由三方面決定:
1.你手裡現在有什麼,具體來說就是前期打到現在你的陣容是什麼,能怎麼轉型。
2.別人現在在玩什麼,如果有兩家以上打一個套路(射手,進戰肉搏,巨魔亡靈術士等)最好就換個方向。
3.你是不是胡了一張紫色key牌,比如龍騎(騎士龍),巨魔戰將(巨魔亡靈術士),光法(法師),TA(精靈刺客)。
前兩個龍騎巨魔基板上是可以直接轉型的,後兩個由於法師要一個高等級藍胖或者除非你還胡了一張船長不然比較難,刺客一般最好別家惡魔都不要女王才厲害。
先說說惡魔再說套路優劣。,惡魔我認為含春也是決定套路方向的一個關鍵,四個惡魔分別對應了四個方向(術士,騎士,戰士,刺客)。一般如果5-6人口的時候有4-5張惡魔基本建議就跟著惡魔走,前中期一個3星惡魔能打兩三個。
常見的中期套路有:
巨魔亡靈術士:惡魔SF。後期最強卡組,非常非常需要胡巨魔,但是沒有巨魔中期很快就會崩。一般是前期LOA+黑弓轉,一般在(LOA,黑弓,小Y,巫醫,蝙蝠)這個階段誰都打不過,可以先考慮嫖一個CK或高戰力4星撐住(TA,全能)
刺客:惡魔QOP。相比精靈刺客我個人體驗地精+小鹿大樹更適合轉刺客,然後再往精靈方向靠。一般3刺客成型只需要前排夠肉有足夠時間秒後排就夠了。個人的刺客RANK(地精起手),TA高等級女王高等級賞金沙王PA,由於刺客後期疲軟所以要很胡中期壓制才厲害。
戰士獸人野獸:惡魔DOOM。莽就完事了,戰士+獸人+野獸前期非常容易成型。中期核心劍聖狼人,後期核心船長,doom。打法師找薩爾,目前因為有BUG(獸人野獸都有的時候獸人身上會有野獸BUFF)所以中後期也不弱,而且中期帶倆野獸收益比帶個人類啥的強多了,不知道BUG修復了了啥情況。
騎士:惡魔CK。一般胡龍騎才開始玩,所以我個人會習慣起手留個蝙蝠,萬一胡了龍騎就是天胡。由於騎士職業技能的特殊性(別的職業技能都是線性疊加,6騎士的三層減傷有時候會一起開導致一個單位肉成一匹馬)所以一個2級luna+5個1級都能玩。一般騎士套路是死的,5人口3騎LOA+黑弓,6人口4騎士+倆龍,7人口6騎士+黑弓,8人口騎士龍成型。龍套路2級龍騎是質變。
野獸四兄弟:惡魔除了QO都能用。rush快攻很兇,但是和刺客一樣一般胡不出來四個。,一進入中期就開始迅速乏力。
法師:因為沒有契合的惡魔(就不能出個惡魔法師帕格納嗎),以及比較難成型,所以很難。要偷經濟就會比較難看對節奏的把握。我自己也沒玩成過就不亂講了。
亡靈獵人:騎士獵人比較吃抽牌,高等級的前排扛住+高等級火槍風行過渡中期會很輕松。碧老轎
後期
這個時候游戲應該到17波左右,一般這個時候6或7人口,順的話有50塊存款,不順的話(9聽1,聽key牌)只有20或30塊甚至沒存款。
這悔肆個時候很多老哥就迷茫了,不知道是拿錢攀人口還是提升戰力。
一般邏輯是這樣的:
1.你很順(其他7家只有1家你有可能打不過,可以按著其他6個老哥錘)並且你的血量還健康(六七十)。
那麼看一下你當前的卡組,你的核心牌或者你缺的牌是什麼稀有度的。
如果需要的稀有度高(比如騎士法師基本都是2星往上,比如你需要一張薩爾打法師卡組,)那麼每輪只拿自動刷新的牌,優先攀人口,直到你發現別人的卡組成型了開始吃力了再開始找牌。
如果需要的稀有度比較低(比如巨魔有一個三星小Y和三星蝙蝠還是比較關鍵的),可以稍微找一兩次牌。但是要盡量保證你是全場人口最高的選手之一。
2.你不是特別順,但是日子還過得去
一般這種情況屬於卡了key牌或者套路不對。先刷卡池吧,拿到合理的套路至少應該是只輸給天胡狗的。
3.你特別不順,血量很低(不到30),想啥呢,all in先活著再說。
雖然是all in,但有時候攀人口收益會比多一個三級兵強。但大多數時候多一張key牌/三級兵就不那麼難打了。
決賽
這個時候基本上算上你只剩兩三個老哥了,大家的套路都已經成型了,開始比誰的卡組上限高以及誰的理解深了(卡組針對)。
每個卡組的弱點
巨魔亡靈術士
成型配置
巨魔4個:巨魔、小Y、WD、蝙蝠。
亡靈4個或4選2(括弧里是可選):LOA、NEC、(LICH、小黑)。
術士:SF、WD、nec。
薩滿:薩爾、小Y。
完美陣容:巨魔、小Y、WD、蝙蝠、薩爾、SF、nec、LOA+(lich,小黑)或(西瓜皮,娜迦)。
弱點:卡巨魔戰將。
法師
光法+lina(後期換巫妖)+冰女+藍胖+puck+電魂+船長。
弱點:薩爾,中期卡手。
戰士獸人野獸
成型配置
戰士:劍聖、AXE、末日、船長、狼人、必備、海民、大魚、選一個。
野獸:一般就是、海民、狼人倆。四個的話、沙王、小鹿、劇毒都太弱了。
獸人:見到就拿,薩爾必備,不然打法師幾乎沒得打。
完美陣容:劍聖、AXE、末日、船長、狼人、海民、薩爾、獸王、剩下三個坑配(西瓜皮、娜迦打法師或者NEC、lich,弄個件甲也蠻好用的。
弱點:法師陣容,謎團。以及沒法展開打的局,算上狼人的狼有至少10個近戰單位,面對縮在角落裡前排又很硬的陣容很吃虧(亡靈射手,前排硬的法師)
騎士龍
成型配置:6騎士+3龍。
完美陣容:6騎士+3龍+LICH/nec+克制pick/潮汐/冰女。
由於輸出不足,帶2亡靈減甲中後期還是很明顯的所以LICH是必選項,以及帶個冰女能占人類坑+3法師+回魔(龍和騎士除了LINA都是主動),不一定會比潮汐弱。
弱點:謎團
亡靈獵人
成型配置
4亡靈+6獵人+CK
完美陣容即成型
弱點:卡手。
亡靈獵人各有一張橙,4亡靈和6獵人天賦技能又是質變以及亡靈又是萬金油起手。
全世界都在強LOA。經常會因為卡LOA導致前排不夠肉然後中期被搞崩。所以比較難玩成。

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