dota2天梯如何定級賽
㈠ dota2定位賽影響
了解定級賽。理解天梯位置。信息才是關鍵。完成至少一百個小時的新號游戲時間要求——你也許會意識到,這點時間根本不夠你擺脫乳臭未乾的Dota 2新手狀態——並綁定有效電話號碼到你的Steam帳戶後,你會陷入未曾料想到的艱難處境。你得先打10場定級賽,才能拿到第一個天梯段位。
了解定級賽
首先,你很可能會輸掉大部分的天梯定級賽。明確了這一點後,讓我們先來看看你的匹配等級積分(MMR)是如何計算出來的。Valve的這個計算公式大部分對外保密,這是為了防止玩家「濫用系統」,降低天梯評級,乃至天梯匹配賽的價值。
不過Valve已經分享了一些線索,你在這個競爭極其激烈的模式中玩游戲時,應該也注意到了其他一些非常明顯的方面。當你為了獲得第一枚天梯獎章而打比賽時,贏得或輸掉一場比賽只是積分方程式中的一小部分。正如之前已經提到的,你很可能會輸掉你的天梯定級賽,但這一事實不會嚴重影響你的天梯定級本身。決定你天梯定級的,是你在為了拿到第一個天梯等級而打的比賽中的實際表現。
理解天梯位置
此外,你將會獲得不同位置上的能力表現評分,它代表著你在每個位置上的相對實力。這個分數會用來更准確地將你和玩同樣位置的其他同級別玩家進行匹配。完成最初的定級賽後,你就會看到自己在每個位置上的表現情況,從而了解自己最適合哪個位置,以及在哪個位置上的表現有待改進。
雖說你只能靠自己,但Dota 2終歸是一款團隊游戲。你不僅要知道自己的能力范圍,還應該了解你的隊伍在干什麼。
應該打哪個位置來提高排位?匹配系統還會根據你選擇的位置調整比賽的總MMR積分。如果你選擇了自己打得比較弱的位置,你被排到的比賽的總MMR就會調整到相應級別。如果你選擇了自己打得比較好的位置,那麼情況正好相反,你就會在MMR稍微高一點的大廳中比賽。你在這些比賽中能獲得的獎章也會調整到相應的級別,但是無論比賽結果如何,對你的總MMR的影響都是一樣的。
還是那個問題,哪個位置最容易提高排位?Valve一直在不斷嘗試平等調整所有位置,不過根據過往的經驗,你應該打低風險高影響的位置:核心位置、優勢路核心輸出或中路位置。雖不能說打輔助位不重要,但在排位升段時玩這些位置的風險通常更大。
就算你已經下定決心要專門打輔助,但不同位置上的很多技能其實都是互通的。輔助位通常更依賴整支隊伍的契合程度,因此風險很高,可能這也是為什麼一般匹配賽中很少看到這些位置。從長遠來看(不僅僅在你正在打的比賽中),重要的是你對執行力的信心、你的適應能力以及……
一致性
一致性能幫你找到勝利模式,還能讓你知道該如何調整自己的打法。當你在同一級別上打不同的比賽時,就會知道哪些方面需要微調,哪些方面需要提高。如果你打同一個位置,使用同樣幾個英雄,那麼會更容易找到一致性。從中你還可以拓展一下之前掌握的基礎技能知識。
不過如果要使用同樣幾個英雄(不多,就幾個),那麼你應該挑選哪幾個英雄?需要記住的重點是當前的公共匹配賽英雄潮流(通常稱為「Meta」):有高使用率和高勝率的英雄。
匹配系統也會根據你選擇的位置來調整比賽的MMR積分,所以你被排到的比賽的總MMR積分都會經過調整。
英雄的使用率和勝率在每個補丁發布後都會改變。要了解更多最新的相關信息,你可以在網上找到大量追蹤這些統計數據的工具。為了獲得一致性,你的英雄池通常不應該太大。了解當前的Meta之後,你還應該知道你要玩的每個英雄會被其他哪些英雄的技能剋制,避免自己陷入困境。
為此,你可以逐一分析每個英雄,或者觀看職業比賽。職業或半職業比賽能夠提供更好的分析性知識,但是不是職業比賽的方方面面都有用。在職業級別的比賽中,你要留意他們挑選了哪些英雄來克制你想玩的英雄。但在公共匹配賽中挑選在職業比賽中被選中的英雄時一定要小心,因為你是在為自己而戰,並不一定能依靠你的隊伍。
問題是在大部分天梯匹配賽中,你將組隊參加比賽,但是最能影響比賽的人是你自己。而職業選手們對每個隊友打的位置以及他們能作出的貢獻都已了熟於心。但是從一個大廳跳到另一個大廳的你享受不到這種奢侈,最多是偶爾能排到之前一起打過比賽的少數你喜歡的好夥伴
信息是關鍵
雖說你只能靠自己,但Dota 2終歸是一款團隊游戲。你不僅要知道自己的能力范圍,在玩這款5v5的游戲時,還應該了解隊友在干什麼以及他們對游戲局勢的解讀。作為回報,你也應該告知隊友任何重要信息,包括你可以使用大招時、一個敵人從你的路上消失時、你還差多少就可以完成或者購買物品,諸如此類。
㈡ 《dota2》天梯積分對應段位是什麼
《dota2》天梯積分對應段位是:
先鋒(1至7星):0分~760分。
衛士(1至7星):870分~1530分。
中軍(1至7星):1640分~2350分。
統帥(1至7星):2530分~3220分。
傳奇(1至7星):3400分~4140分。
萬古流芳(1至7星):4250分~4950分。
超凡入聖(1至7星):5120分~5880分。
㈢ DOTA2天梯分前10把是怎麼算得
定級賽決定你的段位,勝負場決定你的星數。舉例來說,如果你之前是天梯分3500分,換做段位應該是傳奇2星。那麼從定級賽開始你的段位就是恆定在傳奇,哪怕你10場全輸,也是傳奇,不會掉到執政官或是更低。但是你如果輸了10場或者輸的很多,你的星星有可能會從2星掉到1星或者0星。如果你是剛接觸dota2的萌新,之前沒打過天梯,那麼會根據你的匹配隱藏分定段。就我來說,因為我平時匹配打得多,所以匹配隱藏分大概在4500左右,因為我匹配到的人大部分都是流芳甚至聖劍,天梯就不行。所以不要有壓力,定級賽其實從一開始你的段位就定好了,理論上你就算10場全勝也不會跳段(至少我沒遇到過),放心去打吧。。
㈣ dota2天梯分數級別哪個大神給個解釋
天梯賽季正式開啟。進入賽季後,所有玩家都可以獲得個人檔案上的天梯獎章,代表當前賽季的最佳成績。賽季天梯獎章一經獲得將不會被降級。初始校準比賽將以原來的水平作為依據。
天梯獎章有七個等級,每個等級需要獲得五顆星星才能升至下個等級。這七個等級分別是:先鋒、衛士、十字軍、執政官、一代傳奇、萬古流芳和超凡入聖。
其中TOP100和TOP10會顯示玩家排名,而且TOP10的獎章是有特效的,獎章背部的戰旗會不停的飄舞。
(以上內容參考自網路:網頁鏈接)
㈤ DOTA2新號定分怎麼定
天梯分根據你以前比賽的KDA、參戰率、傷害量、治療量等數據來計算,還跟你打的是N、H還是VH有關。天梯的十場定級賽會對分數起到微調的作用。
㈥ dota2現在的天梯上分是什麼規則 贏幾把升一星
純單排8把200分一星 1000分一段
組排比單排高 按照組排的給標志 但是單排還是按照8把一星算。組排時雙方組隊匹配(開黑)的人數會盡量一致,避免將五人黑店與5個單排的玩家匹配到一起。
拓展資料:
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
㈦ dota2 十把天梯定級賽什麼個規則
青銅5 贏一場也是青銅5 , 5勝是白銀5 ,9勝是白銀1 , 全勝是黃金5
㈧ dota2定位賽怎麼算分
DOTA2的分數機制有一個隱藏分,這個隱藏分從賬號第一把匹配開始計算,天梯的定級賽影響其實很小。例如有人一直打vh局,定級賽輸十把也能上4000;而一直n局,定級賽贏十把只有2000。
所以dota2想要天梯定分高,最好保證自己一直發揮很好。請用認真的心態去玩這個游戲,不要把他當做兒戲。
㈨ dota2天梯積分對應段位是如何的
dota2天梯積分對應段位是:先鋒大概1000分及以下,衛士大概1500及以下,中軍在2000左右,統帥3500以下,3500-4000分就可以是傳奇,萬古流芳段位對應的是4250-5000分,超凡入聖是5100-6000分上下,而6000之上就是冠絕一世段位了。
斯溫擁有主動的范圍眩暈,可以為團隊提供加速和護甲BUFF,定位比較靈活,可以打Gank可以打後期可以做控制。在不當大哥的情況下一個BKB就可以提供很高的物理輸出。