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dota24星英雄怎麼合成

發布時間: 2023-06-10 16:30:55

1. dota2寶石td怎麼提升英雄星級

英雄等級是打怪就能升的。。大約20級25級就滿級了?
然後現在你英雄技能是多用幾次就能升級的。。

2. dota2怨靈之契怎麼合成

1、合成需要弗拉迪米爾的祭品、精氣之球。
2、需要400金的圖紙(總價4200金),+250生命、+250魔法。
1、弗拉迪米爾的祭品光環,向1200范圍內友軍提供15%吸血、18%攻擊力加成、1.75點/秒魔法恢復和3點護甲。

3. DOTA2怎麼合成裝備

DOTA26.84版本中有77個合成裝備。

DOTA2中的裝備購買十分方便,點開商店後可以看到當前英雄的推薦裝備,右鍵點選普通裝備就可以進行購買。而左鍵點上一些需要合成的裝備,就可以非常清晰地看到合成所需要的裝備了。按住shift的同時點選裝備,就可以在商店下面的快捷購買欄處直接點選購買。十分方便。

4. 刀塔2英雄怎麼玩

DATA2的英雄對於新手來說,還比較難上手的。

推10個比較容易上手的英雄吧。

推薦的新手英雄存在以下幾點特點:一、技能釋放容易,避免手殘黨;二、團戰英雄,無腦跟團避免落單被抓,避免大局觀缺失黨;三、MT(肉盾)英雄,能吃傷害,除非集火不會瞬躺,避免被單殺;四、輔助類英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不錯了,各種漏補刀,經濟發育肯定不行,打輔助英雄要有遊走gank的頭腦和走位,那些高難度的意識和走位我對新手從來沒要求,就要求新手玩家打正面團能上去丟技能就行了。現推進新手適合玩的英雄top10(排名不分先後)。

一、潮汐

帶妹子的時候,往往都會選擇冰女給妹子玩,為什麼,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的審美,也符合妹子自我虛榮的認知,給妹子玩會讓妹子覺得自身很受歡迎;二、冰女這個臭醬油,就算高玩有時候也避免不了超鬼,橫豎是個死,誰玩都一樣;三、冰女能提供一個全地圖的光環,不管她做什麼都是對團隊有益的、四、當團戰冰女死後,你可以成功收割對面,還可以跟妹子說:我為你報仇了,如果團戰失敗了好歹也是和妹子同生共死,偶爾自己選個奶媽團戰給妹子奶幾口,讓妹子活下來,妹子對你更是無限感恩,今日我奶你是為了明日的你奶我。所以冰女是最適合妹子新手玩家使用的英雄,沒有之一。

5. DOTA2天災訣英雄+技能+寶物選擇攻略


DOTA2天災訣這握仿張圖中該怎麼選擇英雄、技能及寶物呢?很多玩家不太了解什麼強力,下面一起來看DOTA2天災訣英雄+技能+寶物選擇攻略。
DOTA2天災訣英雄+技能+寶物選擇攻略
英雄方面,主要是要麼能提升發育速度,比如艾歐、冰龍、神諭這種的,天賦提供資源,要麼是技能大幅強化的,比如屠夫玩血怒流,鋼背獸玩刺,先知、術士打召喚(太高難度不行,召喚物後期用不了),帕克這種能自保的,巨魔、飛機這種方便輸出的等等。開黑能商量英雄的話,開局天胡英雄先點,點完了其他人盡量屬性適配,跟著混就行。
寶物選擇,如果是farm,提升發育速度的各種加錢優先,如果是被動觸發類的力量護腕可以考慮多拿,最多4個80%魔抗基本可以掛機抗boss技能,前期拿完了也無所謂,刷的快早點掛機,記得根據自己的寶物格數最後一格不要拿,除非特別變態的神秘寶物或者3/4階寶物才拿,空一格可以堆疊低級寶物,同類是只佔一個格子的,法系的虛無寶石、加攻速的系帶、力量護腕、加技能增強的掛段李纖件、按波數給錢等等1階寶物堆起來都很舒服。如果是開荒高難度,垃圾寶物直接右上角跳過,要給自己留足夠的冗餘,低階寶物除非你准備疊加的,其他的最好2階起步,垃圾占格子,越是開荒高難度後期輸出越缺乏,需要高級寶物/裝備來彌補,而且高難度游戲時間更長,會有更多時間挑寶物。
裝備選擇,在你屬性還不夠高的時候先看主屬性,比如剛拿到金裝那時候,因為沒有氪很多的話,一個擾山好裝備幾千屬性提升非常大,後面開始要挑屬性。首先明確一點輸出怎麼算的,如果你是召喚類,那你只需要屬性+召喚物增強的寶物,其他的選減傷系數類提升生存就行,也正因為這樣所以後期垃圾,根本沒潛力。其他的,首先要知道,滑鼠放到技能上面看,如果你是物理傷害就吃物理暴擊/爆傷、法傷也是這樣,這個可以在技能左邊的頁面點開看,不要堆錯了暴擊。然後,「技能增強」和「技能傷害增加」是兩個屬性,前者會提升你主動/被動的技能傷害,後者只加主動傷害,寶物也是這個規則,所以掛件其實是非常優秀的東西,一個提供20%技能增強,多堆掛件都可以享受,同理裝備上面的技能增強也影響不小。減傷方面就是升能量之心+衣服的減傷系數提供,輸出方面,暴擊、爆傷、技能增強、附加傷害、最終傷害、主屬性、這些都可以提供,所以調裝備的時候多對比一下。還有吃的影魔武器,如果有的挑或者玩血爆那種沒技能強化的,只吃屬性,先看有沒有最終傷害,其次個人技能等級,然後百分比屬性,再其次才考慮技能增強,因為這個很容易被高級裝備稀釋,都沒有就別吃,太蠢了(實在沒得選那沒辦法)。

6. DOTA2英雄攻略死神的侍者--巫醫篇


圖片1
遠程 - 輔助 - 控制
Dota2小介紹:
在設置選項中技能選項中可以進行改鍵,這個相當於游戲自帶的warkey,一般英雄的話只需要一技能、二技能、三技能和終極技能,至於拉比克和陳的話會有第四個技能和以進行設置。畫面右上方有一個傳統鍵位選項,選中後游戲內的技能和dota重的完全相同,方便dota老玩家熟悉與適應。最下邊還有學習技能和屬性提升的快捷鍵,在對線的時候方便加點。至於右邊的自動釋放技能就留待玩家們自己體會作用了。
圖片2
英雄背景故事一個輪廓不勻的瘦長身影邁著怪異的步伐縱橫在戰場上,尋找著敵人的致命弱點,用他可怕的才能造成嚴重的傷害。無論他那扭曲的身體是被打斷的還是先天的,沒有人可以質疑其中的力量。巫醫扎瓦克用他的長杖猛擊地面前進,他是一個迷信、巫術和咒語的恐怖聚合體。這個身體在阿克圖拉島的高原地帶學習了魔法知識並磨練嫻熟,現在精確的用在他的敵人身上。治療友軍,踐踏敵人,扎瓦克可以成為你的好戰友,或者最糟糕的敵人。
圖片3
麻痹葯劑
拋出一個裝滿麻痹粉末的木桶,在敵人中彈跳,眩暈擊中的敵人並造成傷害。
技能: 單位目標影響: 敵方單位傷害類型: 魔法傷害類型: 75 / 100 / 125 / 150英雄眩暈時間: 1 / 1 / 1 / 1普通單位眩暈時間: 5 / 5 / 5 / 5對英雄的傷害: 50 / 50 / 50 / 50彈跳數: 2 / 4 / 6 / 8
耗魔: 110/120/130/140
冷卻: 20/18/16/14
圖片4
巫毒回復術巫醫集中魔力治療附近的友軍單位。技能: 無目標, 切換每秒消耗魔法檔褲: 8 / 14 / 20 / 26作用范圍: 350 / 350 / 350 / 350治療量: 16 / 24 / 32 / 40
耗魔: 25/50/75/100
冷卻: 0
圖片5
詛咒詛咒一片區域內的所有敵方英雄,使他們在12秒內受到持續傷害,另外受詛咒之後每損失100點生命值會受到額外傷害,每4秒計算一次。技能: 點目標傷害類型: 魔法傷害類型: 5 / 10 / 15 / 20額外傷害: 16 / 24 / 32 / 40作用范圍: 150持續時間: 12
耗魔: 120/120/120/120
冷卻: 35
圖片6
死亡守衛持續施法 - 召喚一個死亡守衛攻擊敵方英雄。死亡守衛擁有700射程,每0.25秒攻擊一次。3級時攻擊可以彈射一次。持續8秒。 神杖升級:提高死亡守衛的攻擊力。技能: 持續施法, 點目標傷害類型: 物理傷害: 60 / 90 / 120神杖升級攻擊力: 90 / 120 / 150
耗魔:200/200/200
冷卻: 80
圖片7
巫醫的皮膚飾品都比較奇葩,我這一套是各種散件在一起的,怎麼怪怎麼來才是wd的風格。
巫醫是智力英雄,定位是輔助,有一點奶爸的能力。因此買j買眼是義不容辭的。作為一個遠程有控制的英態蠢洞雄,前期適合優勢路去保護大哥發育。一技能麻痹葯劑可以在多個單位之間彈來彈去,比較適合抓人繞後打野戰,同時也是反先手的利器;二技能是詛咒,是巫醫的核心技能。敵方英雄被詛咒命中之後,受到的傷害越高,詛咒爆發的傷害也越高,可以說詛咒不僅是脆皮英雄的噩夢,也是肉盾英雄的剋星;三技能回復術,是持續加血的技能,但是要消耗魔法值;大招是死亡守衛,需要持續施法,單體傷害頗高,a杖杖背後變成多單位彈射。
巫醫加點:一級麻痹葯劑,二級的時候看局勢,如果大哥被壓得很慘,補給不足,這時候可以點一級巫毒回復術,幫助carry回血;如果是三人路,優勢很大,可以點詛咒殺人。三級開始,主點詛咒,輔麻痹葯劑,回復術不要再點(由於前期mp不高,回復術用的久了會缺藍),有大招點大招。
系帆枯統推薦裝備:
圖片8
天生輔助的命運,所以包雞包眼是必須的了。當然,如果有特別的信使也許買雞會很快樂,和英雄飾品類似,信使也有很多種類,筆者人品不好,沒有爆過特殊的信使,只有幾個貪魔.
將信使裝備在位玩家物品上,進入游戲之後你所開的j(可以別人買完把j放到你身上,也可以使自己買的)就會變成你所裝備的信使的樣子。
做為團隊輔助,後期那些奢侈品實在是可望而不可即,至於核心道具鞋子的選擇,個人感覺相位鞋輸出生存更多一些,對於團隊來說,秘法鞋更好一點。
對於巫醫來說,個人推薦以下幾種裝備選擇:
暴力紅杖流。由於詛咒前期的爆發比較高,因此出一個紅杖的話,巫醫的單殺能力就非常強大了。再出紅杖。先手麻痹葯劑定住敵人,然後給上詛咒(詛咒施法距離很近,需要走上前去釋放),在用紅杖電一下再a幾下,只要不是挑戰高血量,就算是先鋒盾的英雄也是基本被秒的。暴力流的巫醫需要一雙秘法鞋,這樣才能保證技能的全釋放。這一中巫醫需要注意自己的發育,發育順利的情況下或者前期很順的情況下出這套裝備很容易繼續擴大優勢的。紅杖出得越早,效果就越好。如果前期很不順的話,就不要硬著頭皮憋紅杖了,可以選擇出一個骨灰盒,效果也是不錯的,在d2商店裡可以很方便的合成,哪怕一次不能買全,以後有足夠的錢的時候在右鍵單擊商店之中一下骨灰盒的圖標,系統會自動將你還缺少的裝備補齊,這對於一些小件過多的裝備來說,合成變得簡單方便多了。詛咒到對手然後給他套一個骨灰,脆皮英雄也是有機會秒掉的。
輔助奶爸。走的裝備是秘法梅肯路線。前期拉野混線弄出秘法,然後跟團打架推塔,擠出一個梅肯。這樣的巫醫團隊作用很大,梅肯配合回復術很容易的將隊友狀態補滿,方便後續推進。有錢之後再出一個推推,風杖都不錯。只不過要注意的是一定要節奏緊湊,和隊友抱緊團。
大招輸出流。這一流派的巫醫比較依賴輸出環境。雖然自身攻擊力不高,但是死亡守衛的攻擊力和攻速不亞於一個裝備好的carry,只是在釋放大招的時候巫醫不能移動,容易被眩暈技能、沉默技能打斷,所以釋放時機就成為了很重要的因素,要找到對方打斷技能的真空期來釋放大招,這樣才能讓死亡守衛發揮最大的作用。有錢出一把a杖,a杖的巫醫如果能把死亡守衛放足三四秒的話,團戰的輸出堪稱恐怖。隱刀對於大招流巫醫也不錯,先開大然後用隱刀隱身(這樣不會打斷自己的大招),這樣就能在施放技能的同時保證自己的生存了。
當然,視野的控制也是巫醫的責任。作為一個好輔助必須做到關鍵眼位的控制。尤其是打到中後期的時候,巫醫更要多買眼,保證自己這邊的視野足夠。
巫醫自身比較脆弱,因此很需要肉盾頂在前面,這樣才能有釋放技能的空間。巫醫的麻痹葯劑和詛咒都是對bkb無效的,因此bkb也對巫醫有克製作用。當對面有強力物理後期的時候,要出一根綠杖自保,畢竟活下來才有作為么。

7. dota2的阿哈利姆福佑怎麼合成

dota2的阿哈利姆福佑是用阿哈利姆神杖合成的。擊殺3代或以後的Roshan會掉落阿哈利姆神杖,合成阿哈利姆福佑。

需要注意的是,阿哈利姆福佑不會提供任何屬性,只會提供技能升級效果。如果是後2種方式取得的阿哈利姆福佑,會影響個人經濟和團隊經濟總量,但不會影響個人每分鍾金錢。

dota2游戲其他情況簡介。

dota2每個英雄擁有6個道具欄,可以攜帶6件物品。英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品。背包中的物品無法激活其主動技能,並且不提供加成效果,不過可以直接進行物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時間下將背包和物品欄的物品相交換。

按照游戲中的設定,物品分為基礎物品與升級物品,基礎物品分為消耗品、屬性、軍備、奧數。升級物品分為普通、輔助、法器、武器、防具、聖物。游戲中的物品通常通過幾個不同的商店購買合成。

8. 《doat自走棋》中該怎麼合成

游戲開始前,我們先招募自己喜歡的英雄。

9. dota2英雄娜迦海妖使用教程


在魚人衛士團的誓言中,有一句誓詞最廣為流傳:魚人不能失敗。事實上,這句話既是誓詞,又是命令,所有失敗的人都已經被放逐。魚人族內不容敗者。
司里希絲曾經是她族群內最受尊敬的戰士,多年來她一直指揮著一支軍隊,她最強力的武器就是她那讓人畏懼的聲音。強大,婉轉,難以捉摸,她一直用她這一致命武器守衛著深海住民以及沉沒之城中的財富。然而在克雷之役的最後一戰中,在面對一幫想給他們的深淵之神獻上財寶的狂熱深海巨怪時,她的軍隊節節敗退。在他們將敵人猛烈的攻擊抵禦下以後,開始清理戰場,卻發現寶藏中的鑲嵌著珠寶的聖杯不見了。她的百人隊中只有寥寥數人活了下來,然而同胞們的勇敢和犧牲卻無關緊要了。重要的是他們的珍寶被那走了。他們的榮譽被毀掉了談腔橘。娜迦海妖被驅逐了,她被放逐去尋回失竊的聖杯。不管她能夠做出多少倍的補償,她也註定不會被原諒,除非她帶回了失竊的寶藏。她所失去的榮譽,千金難抵。
二.英雄基礎屬性
生命:549
魔法:234
護甲:6
攻擊力:44-46
力量:21+2.3
敏捷:21+2.8(主屬性)
智力:18+2.0
移動速度:320
視野:1800/800
攻擊距離:近戰
屬性分析:非常平均的初始屬性以及成長,使得娜迦海妖在各個方面都很平均,沒有特別短板的敵方。320的移動速度非常出含團色,能夠迅速接近目標。初始5點高額護甲,使得小娜迦在前期對抗物理系英雄時非常占優。
三.英雄技能介紹與分析
鏡像
製造3個受娜迦海妖控制的鏡像
持續時間:30
鏡像受到的額外傷害:500%/400%/300%/200%
鏡像造成傷害:30%/35%/40%/45%
魔法消耗:70/80/90/100
冷卻時間40
細節:技能釋放後,會有0.3秒的無敵時間,可以用來躲避眩暈和傷害。釋放後,會移除自身大部分負面效果。
技能分析:幻象的用處很多,可以幫助娜迦海妖帶線,打野,推塔。後期有了一定的物理輸出裝備後還能提供額外不俗的輸出。同時還可以做許多有趣的事,比如帶線帶的比較深時,可以用幻象分圓雀散的站在對面的野地,來開闊視野做為預警。在追殺或者逃跑時,還可以用來卡位,從而造成擊殺或者順利逃跑。另外鏡像技能還能和娜迦海妖其他技能產生聯動效果,之後說明。
誘捕
打斷目標的動作並困住目標,使之無法移動或閃爍。
持續時間:2/3/4/5
魔法消耗:90/100/110/120
冷卻時間:14
技能細節:無視魔法免疫。進入虛無狀態可以解除誘捕狀態。
技能分析:雖然描述很簡單的技能。但是卻是娜迦海妖不折不扣的神技.無論是前期GANK留人,還是後期團戰限制對面核心走位,降低其輸出。都是一級棒。最重要的是無視魔免這個IMBA的屬性。就算出了BKB也動彈不得。升滿更是有5秒之長,5秒的控制時間對於敵人威脅程度不言而喻。
但是有一點問題,就是娜迦海妖釋放這個技能時的施法前搖明顯很長,經常出現抬起手了但是對面進入視野陰影了,或者出了范圍無法繼續釋放技能的尷尬情況。因此想要提高技能釋放的成功率,要利用娜迦海妖的高移動速度,先接近目標,穩穩的進入施法距離後再釋放技能,就非常穩了。
激流
娜迦海妖和她的鏡像用具有破壞力的水波攻擊周圍敵方所有單位,並削弱他們的護甲
傷害類型:魔法
作用范圍:350
減甲持續:8秒
護甲降低:2/3/4/5
技能傷害:130/160/190/220
魔法消耗:90/100/110/120
冷卻時間:10秒
技能細節:娜迦海妖的幻象也會釋放激流,但是同時處於多個作用范圍的敵人只會受到一次傷害。
技能分析:娜迦海妖唯一的主動傷害技能,1級時具有130的傷害和2點護甲削弱,加上誘捕的控制,配合隊友傷害提升特別明顯。同時滿級5點減甲和220傷害,在帶線上效果非常明顯,推進速度明顯加快激流技能能夠被娜迦海妖的幻象繼承,所以在開團前可以派幻象上前,分散開來,用激流技能消耗敵人血量。
海妖之歌
娜迦海妖迷人的歌聲使附近地方單位陷入深沉的睡眠,他們在睡眠中處於無敵狀態。再次使用海妖之歌可以提前停止效果。
作用范圍:1250
持續時間:7秒
魔法消耗:100
冷卻時間:180/120/60
技能細節:海妖之歌作用下的單位處於無敵狀態,不會受到任何傷害。對魔法免疫單位無效。海妖之歌的作用范圍以娜迦海妖為中心,如果她遠離作用單位,他們將會醒來
技能分析:娜迦海妖招牌技能,這個技能賦予了娜迦海妖無限多的可能性。可以配合各種各樣的英雄打出意想不到的效果。首先,進攻時可以先手開大招,讓敵人進入睡眠狀態,隊友跟上找個好位置集火強殺對面核心人員。其次,如果對面核心有BKB,那麼團戰就不著急開大招。對面核心不開BKB我就不開大。打團戰出了BKB不可能不開吧。如果團戰不利,需要撤退。娜迦海妖開大招,隊友先走,娜迦等隊友基本安全後自己TP回家。可以做到無傷撤退。
最後有娜迦海妖的隊伍,在爭奪ROSHAN時非常有利。如果是自己打,對面來抓的話,娜迦海妖開啟大招,拖延7秒鍾的時間足以RUSH掉ROSHAN再回頭反打。如果是對面再打娜迦海妖完全可以在ROSHAN快被打掉時開啟大招,配合隊友沖進去RUSH掉ROSHAN,再回頭反打。這樣會讓敵方非常難受的。
四.技能加點及適用出裝
娜迦海妖的出裝與加點套路式樣還是比較多的,咱們一一來看。
套路1
前期放棄了鏡像技能,主誘捕副激流,有大加大,最後補滿鏡像。針對的是對線的隊友比較缺少控制,但是傷害足夠,因此副點激流,主誘捕,加大控制力度。這套加點在對付有魔免能力的敵人效果非常好,比如對抗全能騎士或者食屍鬼的時候有奇效。
套路2
這套加點跟上面的相反,主激流副誘捕,針對的是友方隊友控制足夠,但輸出不足,需要娜迦海妖主激流增加傷害來提升擊殺概率。因為主激流在前期能造成敵方高額減甲,配合物理輸出強力的隊友能大量提升傷害。
套路3
如果敵方遊走GANK力度特別大的話,不妨選擇在誘捕和激流對點的同時,5級加一級鏡像,幻象放在關鍵路口處能開視野,還能幫中路隊友控符。在線上還能用鏡像+激流的組合消耗對手,算是一種折中的求穩型加點方式。
娜迦海妖的加點方式基本就上面的三種情況,根據不同的情況酌情選擇。
娜迦海妖的出裝
目前主流的娜迦海妖都是以打輔助位為主,接下來介紹下輔助位娜迦海妖的出裝以及打法心得。由於是打輔助,因此正常的輔助位基礎事項一個不能少。動物信使+偵查守衛:雞和眼都很正常,沒什麼多說的。但是如果有幸有中路或者其他輔助買了的話,多餘的錢可以出一個
圓盾轉窮鬼盾:因為娜迦海妖雖然是輔助,但也是近戰。前期打架時候還是需要沖上去攻擊的。並且娜迦海妖天生高額護甲,配合圓盾能造成不俗的減傷。為自己的生存提升很大幫助。如果有需要的話,可以後續將圓盾升級成窮鬼盾目的一樣是為了再次提升生存能力,還能提供一定的輸出加成
速度之靴轉奧術鞋:但是在合成窮鬼盾之前,還是買一雙鞋子重要。之前說過,誘捕技能的前搖很長,需要走到一個絕對穩定的位置在釋放。如果能早出鞋子,加上娜迦海妖天生快的移動速度,就能讓每一次出擊都變的更加穩定。之後將鞋子升級成秘法鞋,畢竟娜迦海妖是擁有四個主動技能的英雄,而且每一個技能的耗藍都不低。因此一個秘法鞋增加藍上限,幫助自己和隊友持續回藍也顯得特別必要。
勇氣勛章:勇氣勛章配合娜迦的激流,一個人就能使得目標護甲降低11點!這在前期對任何人來說都是毀滅性的。如果敵方有龍騎或者其他適合出護甲裝備的英雄時,購買一個勇氣勛章是不錯的選擇。
大魔棒和影之靈龕:像大魔棒和影之靈龕這種基礎的輔助位必備的裝備也是能出就出。
梅肯斯姆:可選。因為如果團隊真的沒人適合出這個道具的話,那麼娜迦海妖出出來也沒錯。不過可能會導致團隊梅肯斯姆的出爐速度較慢。但是如果是順風的話,娜迦短時間內套出個梅肯斯姆還是相當nice的。
原力法杖:推推棒對於輔助位的娜迦海妖非常重要。平時抓人時推推+誘捕,瞬間縮短和敵人的距離,使得誘捕技能每次都能命中。在團戰時,由於娜迦海妖不可能站在最前面。如果團隊需要站在後排的她開大招的話,可能不能第一時間使所有敵人都受到影響。這時候可以開大招+推推使自己瞬間切入戰場。加上1250碼影響范圍的大招,幾乎可以瞬間沉睡住對面5個敵人。完美的達成戰略目的。
天堂之戟:限制對面核心無法物理攻擊,這個技能作用的重要性不言而喻。天堂之戟幾乎已經成為一個團隊必出的一件裝備了。如果是近戰使用的話限制時間更是長達4.5秒,正好娜迦海妖是近戰英雄。天堂之戟的屬性可以讓本身更肉一些,還能增加一些攻擊。對於敏捷型的4號位娜迦海妖來說,天堂之戟跟他的契合度真的很高。
邪惡鐮刀:羊刀是所有法師系或者醬油位的終極裝備了,如果條件允許的話,合成把羊刀出來總是沒錯的。
輔助位娜迦海妖雖然打得是輔助,但是經濟和等級對於她來說也是非常重要的。因此前期在線上時,盡量多利用野區資源。在能打架時打架,相安無事時多拉野打野,迅速提升等級,盡早做出關鍵裝備才是對團隊的最大幫助。
五.娜迦海妖的陣容搭配
適合娜迦海妖的隊友
潮汐獵人
TI2時期IG的娜迦潮汐體系打架一定都還印象深刻,如今依舊能用。簡單粗暴。娜迦海妖開大招,潮汐往敵人陣型中心走。然後潮汐和隊友到位後,娜迦海妖手動關大的同時潮汐開大招,瞬間就是一波完美團戰!
黑暗賢者
雖然如今的版本黑賢不能真空處於無敵狀態的敵人了。但是和娜迦海妖還是有一定配合的。依然是娜迦海妖開大招。黑賢找位置放復制牆。然後娜迦海妖關大的同時黑賢真空。如果再加入潮汐,配合好的話依舊能打出過去的效果。
影魔
影魔的大招在一般情況下都是為了那50%減攻擊,真正的高傷害很難打出來。但是配合娜迦海妖可以讓影魔隨時對核心目標打出滿傷害的大招。用法就是娜迦海妖開大招睡住敵人之後,影魔走向目標。跟目標緊貼住之後搖大。在大招即將綻放的前一瞬間小娜迦提前手動關大招,失去了無敵狀態的目標吃一個滿靈魂影魔的貼身大,中過的都知道是什麼概念。
娜迦海妖懼怕的敵人
維薩吉
死靈龍的擁獸是不受睡眠效果的,因此當隊友都被娜迦海妖沉睡後可以用小擁獸驅趕小娜迦或者進入石化形態打斷娜迦的持續施法。
沉默術士
沉默術士還是很克制娜迦體系的。在娜迦海妖開啟大招,隊友都到位。准備關閉大招之前。站在千里之外的沉默術士一個大招。就使得一切計劃瞬間流產。甚至還可能是一波被反打團滅的節奏。
六.娜迦海妖其餘注意事項
其實還是推薦輔助位的娜迦海妖,因為娜迦打這個位置最為科學。因為娜迦海妖4個技能中,只有鏡像一個技能算是個後期技能,如果僅僅因為一個技能就要去打主力核心的未免有點牽強。而輔助位的娜迦海妖前期對線,剛3,保人,遊走都是非常出色的。每個技能都能在前期的戰斗中起重要作用。而且大招配合誘捕對於敵方核心的剋制又是巨大的。如果選擇了娜迦海妖前期卻在一直刷錢,真是浪費了中前期這么寶貴的強勢時間。
另外,選擇娜迦海妖的團隊如果是線上游戲的話,是必須要開語音的。不然在娜迦海妖開啟大招之後,敵人無敵,隊友這時各種跳大,各種技能甩出去的情況真不少見。因此一定在打架前有個良好的交流。什麼時候開大招,什麼時候關大招都要保持溝通。這樣才能打出令人興奮的團戰。不然的話很可能就要造成後果很嚴重的烏龍事件了。

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