dota的solo怎麼打
『壹』 DOTA2阿哈利姆的天地迷宮螞蟻單人solo打法攻略
DOTA2阿哈利姆的天地迷宮是游戲中的一個RPG玩法,阿哈利姆的天地迷宮螞蟻怎麼出裝?下面給大家分享一個DOTA2阿哈利姆的天地迷宮螞蟻歷舉單人solo打法攻略出裝順序
鞋墊 玲瓏心 大牌子 龍心 大鞋 風帳 推推,如果隊友有沖突的,備選散夜
天賦
t0 蟲子加血
t1 縮地加衫嘩蟲子 配加血,給自己和隊友上
t2 蟲子爆炸 連擊加蟲子
t3 大招回滿血
t4 其他雜毛天賦
小天賦
t0 蟲子時間
t1 蟲子傷害 蟲子減甲 蟲子cdr
t2 縮地時間 縮地cdr 縮地范圍 縮地速度
t3 其他雜毛
加點先滿1然後2最後加3,10級天賦14級點,15級左,20級左,25級右
能抽到蟲子加血和縮地加蟲子游戲就結束了,完全可以一個人solo過,無腦縮地就行了,全程自己都是滿血,如果失誤了,一個大招就回來了,無腦給隊友上蟲子就行了,後期的回血速度就離譜,甲又高,敵人甲狂低,基本上就是平a就行了,關底boss掛個蟲子,然後躲技能就好,磨著磨著就磨死了,滿血無壓力或爛行過
『貳』 DOTA鋼背solo怎麼打
沒有合適的中SOLO英雄,你是不錯的人選!但是最好的意見還是邊路SOLO,優勢路最好不過!如果不是那麼也無所謂,只是你得稍微萎縮些!
舉例子:走下路SOLO 如果對方是QOP LION TS等血少HP恢復能力差的英雄,就別吝嗇你的R!在R的范圍就R吧!把他們趕出經驗區!但是要小心,對方2個人!爆發力果斷比你高!鋼背就要沖幾步撤回來,在沖幾步再撤回來!耗的越久那麼你的優勢越大!不要考慮SOLO還能強啥人家!除非對方是SB!否則可能性基本為0!還容易送掉FB!切記啊!你一旦死了!你的經驗和金錢將大幅落後!所以簡略的說!你可以殺不到人!你也可以打不到錢!但是你必須壓著對方!讓他們從內心去恐懼你!不斷的R,但是必須保留3個R的藍!!!!切記!!!瞬間爆發力不達到一定程度是不可能殺掉萎縮鋼背的!強勢的鋼背能拿一血!萎縮的鋼背!即能壓制別人!也能有FARM空間!裝備速度起!成就你的坦克式偉業!但是也並非沒有殺人機會!前期的你沒有SLOW和限制技,所以你殺人的時機不取決與你而取決於敵人!當對方的技能都丟到你的後背上!而你的HP在一半左右!就算對方都滿血,那麼這也將是你最好的殺人時機!從兵線一直R到他死!基本不成問題!
『叄』 dota 小魚人solo 應該怎麼打
1:小魚人單中
買小雞,出門裝 小圓盾 3個樹枝 1組吃樹 1大葯,前期金錢少,就不要買150,性價比不如樹枝。如果是打近戰,前期就加第三技能,就是偷取屬性,在敵方補刀的間隙摸他一下,靠近敵方英雄再點人,這樣就不會因為仇恨而吸引小兵都來打你,穩住前期的對線,找機會摸人,耗血,如果偷取的屬性比較多了,可以出其不意的擊殺對手,基本完壓一切近戰。
如果對線是個遠程,一級可以加2技能。那麼如果不想被壓的太慘,就不要一直站在對方能A到你的距離內,如果有敵方小兵殘血,就可以遠距離點敵方英雄吸引小兵靠近你,計算好這個節點猥瑣補刀,不要想著去壓制對線的遠程英雄,把鞋瓶打出來。圓盾可以更新為窮鬼盾,前期利器!
2.劣勢路單,小圓盾必備,走劣勢路,如果對方都是遠程 或者是高爆發 控制之類的,就不要太強勢,猥瑣一點,吃經驗,能補刀就補刀,一級加e 2級c,如果有暈眩之類的技能丟來第一時間丟c,接觸暈眩等狀態, 躲開敵法英雄 找安全的位置e走。
優勢路就不用多說了~ 補刀~殺人~
小魚人前期不能上頭,穩!一定要穩,前期10分鍾如果不死,基本就是你的天下了~,如果前期太上頭,一直死,那麼就會惡性循環了,接下來會很難混。
出裝的話,大魔棒,窮鬼盾,假腿,戰鼓。 如果中期被針對,對方都是帶真言,你可以自帶寶石。看到真言第一時間讓隊友或者自己a掉,覺不對勁要被干,立馬開c 開大 逃命。
中期打團把握好自己的狀態,血不多可以找時機撤出戰場,不要玩命拼到底,大招回血差不多了再繼續切入戰場! 如果對面物理輸出高,建議第一個大件是強襲,強襲對小魚人的提升非常之大,強襲之後就暈錘。如果對放法系爆發高,控制多,先出個挑戰,BKB。 不建議裸冰眼之類的~
純手工扣字,,望採納~
『肆』 dota影魔單中solo怎麼打怎麼出裝
其實呢,SF對SF,我個人很喜歡不帶補給的,因為solo是1V1的戰局,更何況對方同是SF,都是脆皮低輸出的人物,開始的一二波兵不會打起來的,因此,我注重撐屬性,SF VS SF 603出門的話,我是買個J 150襪子 一個貴族 兩條樹枝,這樣的話,SF有3點敏捷加成,4點的全屬性加成,保證了一定的輸出和血量,這樣的話呢,補刀也不會被壓,想想當年PIS 跟YMD打的那盤,YMD就是這樣吃虧了。魔杖,我不建議出門帶著,SF三級以前很少開炮,如果補刀好的話呢,按著我的出門的話,三級到四級的階段可以有一個鞋子合成的魔棒還有一個怨靈,屬性和打架都有了一定的保證,還有SOLO現在的規則是不吃F不能用J運瓶子,所以不建議出瓶子。SF的話,相位假腿綠鞋都很OK,假腿的話,拼起來,效果很好,相位的話,在後面的補刀是非常的順滑,綠鞋保證了一定的待線能力。五級是很關鍵的,如果在正反補的過程,你優先比他有五級,你就可以囂張,這是真理,人家三炮450你三炮675,這時候,估計他就有點在補刀上的猥瑣了。X C要注意用,其實SF 500遠程,這點你要留意,他要補刀的時候,X炮很關鍵,如果對方是600血左右的話,你在他補刀那一會兒工夫X一下,在同級的情況下,他要麼往回跑要麼跟你對拼,但是你要知道,你比他快,所以一看到要給你開炮時,盡量早點近身,(這是在河道敵人斜波時)以躲避他能開X炮的范圍,他X中不了,必須給你Z,你A一個Z一個,225+85+225+85+225.600左右是可以帶走的。還有,用影壓補刀不要給他看到太多,如果他有魔棒的話,在陰影處放,他吸取不到魔棒量的,魔棒的使用,在solo就是翻身利器。特別對於SF這類法系輸出脆皮來說,6 7點的能量,就是給你在三炮之後還能活下三四秒 的機會。7級左右,裝備可以在2000+以上的,(假腿,相位,綠鞋)天鷹+魔棒+可以的話考慮下挑戰很實用,買個眼,在對方斜波高地來一個,不要在塔看得見的范圍。這樣能保證在晚上有一定的視野優勢,說真的,晚上真的很對隨機率出現。 如果打架打不起,盡量壓兵線,帶過去,如果逆風,要保證待線能力。9級有大,這是在雙方拼的Z炮之後,關鍵的取勝點,能不能搖得比他快,真的就是你翻身的時機,雖然最後SF死後還有半傷的大,即使你死了,但最重要的是你拿了經驗,他沒有。沒有什麼solo局能打很久,16分鍾左右都差不多了。厲害點的11 12分鍾都結束了。SOLO SF後期,(假腿,相位,綠鞋)挑戰,魔棒,天鷹,(夜叉,戰鼓,跳刀)這里說一下,跳刀你APM好的話,可以考慮,因為這是躲炮的工具,一般來說,我們喜歡連貫的影壓,所以,在敵人第一壓的瞬間你能跳走,很大可能會是對方同時浪費第二炮。如果能出上笛子的話,可以這么說,你免掉了一個近身大百分之八十的傷害,配合你的物理輸出,可以很順利的牽著他的鼻子走。
寫了這么多,好歹給幾分吶。純個人經驗手寫。此號第一答。
『伍』 dota中solo有什麼技巧
solo比的就是操作,腔歲段不光是補兵的操作,買東西也要看操作。你要熟記樹枝,草鞋,瓶子,樹枝,大葯等裝伍譽備的購買快捷鍵。然後把小雞和商店進行編隊。能夠做到熟練地不用滑鼠點選就能買些低雀旦級物品。
『陸』 Dota 火槍和賞金中單solo怎麼打 求解釋
要點1,帶真眼,而且真眼不能斷;要點2,主加1和2,射程可以不用升級;要點三,賞金敢上來補刀就A他,甚至R再A,哪怕自己放棄補刀也要讓他掉大半截血,被小兵摸無所謂,但是不要被賞金近身就行。其他都是基本功了,沒什麼好說的,要是連補刀、點人、壓兵線、拉仇恨、走位hit and run都做不好就多練練再玩。都是高手的話,火槍基本是完虐賞金,沒什麼好說的,賞金吃經驗都困難。如果是5v5,常規出裝就可以;如果是1v1,推薦聖殿、假腿、戰鼓、回復頭巾、夜叉的路線,走推進流。賞金沒有aoe,而火槍有R,推塔很容易的。
還有要講好規則,中solo單挑都是3殺2塔,殺對方三次或者推掉對方中塔就算贏。這個規則對火槍比較有利,戰線短,需要的真眼就少,而且推進火槍遠遠大於賞金。如果是要推倒冰封王座的話,戰線拉太長,火槍很容易被賞金偷掉,比較不利。
『柒』 DOTA中solo怎麼玩
告訴你一個非常卑鄙的打法吧,你可別鄙視我啊!
通常都是在1V1或2V2時才玩SOLO的吧(沒見過SOLO 3v3的),我只要一見到對方選的是近戰,或對方兩個人選的都是近戰,而且是不會分身的,那我會毫不猶豫地選哥布林。
我會把所有的炸彈都放在我方第一個塔附近,(可能有人要問,塔有真視,炸彈不能隱形了,沒關系,因為對方看見了也拆不了)。
我的戰術就是要永遠在第一時間,殺對方的投石車,初期攻不夠就犧牲自己炸了它,然後下一個車來的時候,我已經活過來了。其他的兵,只要能打到塔了,我的炸彈也就能炸到他了:)
裝備嘛,首選散失之刃,凈化對方的小人書(黃的那個),就算對方有了分身斧,分身也是近戰的,一個炸彈也就沒了。
這樣打到很後期,我還能保證一塔未失。時間長了信心上我就佔了優勢,炸彈清兵不比他慢,補刀時我遠程的也占優勢。
總之這個打法我沒敗過。
『捌』 DOTA中路solo指令是什麼
1、603指令:-apomnp
2、853指令:-apshomnp
3、幫玩家打:-apomnp
4、幫電腦打:-apomnengnnnp
5、全陣營選擇英雄:-ap
6、中路模式:-om
7、電腦獲取經驗正常:-ne
8、電腦獲取金錢正常:-ng
9、電腦不出死靈書:-nn
10、全陣營+中路+復選:apom
11、主機選擇,天災自動選擇與主機一樣的英雄:apomSH
(8)dota的solo怎麼打擴展閱讀
《DOTA》英雄設定
1、屬性
英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
2、動作
不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。
3、定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。
『玖』 dota solo技巧
SOLO規則是三命二塔
所以選英雄不要選後期,拖節奏而且前期很難度過
如果對面選後期比如PA,那麼我一定選SF或者DP,就算殺不掉也不會讓對方發育的好到哪裡去,還
有強力AOE,可以靠推塔取勝
裝備不要用大件,之所以對面金箍棒出來,是因為你用PA對他造成的壓力實在太小了。。
如果是SF,來一波兵你兩炮全收,自己的兵瘋狂反補,我不信他能把金箍棒做出來
而且等他做出來,兩個塔早被拆了
或者DP,一會推個大波,他的錢全用來買回復了,怎麼可能做出裝備
再說裝備,裝備全用小件,對線拼的完全是回復,誰混線混的久,誰就NB,所以先鋒盾基本是必出
的,可以看對面情況出挑戰
SOLO一般一局時間很短的,很難能讓你把大件做出來,除非4000出門。。。