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dota2新手怎麼這么難

發布時間: 2023-06-10 05:17:00

1. 新手如何玩好DOTA2呀.玩了幾把感覺好難呀,而且地圖還大。

玩dota也有7年多了,我就說說我當初進入dota的過程吧:

剛進入dota時還是在高中,他們說這款游戲特別好玩,看他們打了一會感覺挺對自己喜好的,然後就讓他們推薦簡單的英雄,現在還記得他們當時推薦給我的是斧王。。第一次和他們匹配,當時是死的超神了。。。你連對面英雄技能都不清楚,這個簡直沒法玩,所以我就開始練習人機,基本上是把每個英雄都選了一遍,就看技能,有個大體印象,這個我覺得是非常重要的,這個過程我經歷了兩遍。。畢竟從dota1進入dota2還有一個熟悉的過程,dota2我也熟悉了挺長時間,雖說每個英雄技能都知道,但是技能的動畫效果和人物形象什麼的和dota1完全就不一樣了。所以我覺得你剛入dota,還是應該先熟悉一遍英雄技能和英雄模型,在熟悉英雄的過程中,可以順便熟悉一下地圖,dota2地圖中有很多是可以秀操作的地方,各種繞視野之類的,所以熟悉地圖也是很有必要的,等你熟悉的差不多的時候,可以嘗試著匹配,但也可以先看看解說的視頻,看解說的視頻對操作以及英雄出裝的作用還是蠻大的。希望你能更快的加入dota2大家庭!
純手打,望採納!

2. 《dota2》新手打法攻略


今天小編為大家介紹一下《dota2》新手打法攻略,希望對大家有幫助。
首先要認知你的定位,如果你是GANK型的英雄,你應該了解什麼時候去GANK。比如你是夜魔,對方有買眼英雄,你應該在6分鍾-7分鍾出發,中路7級應該沒問題吧。那時候第一組眼的時間已經到時了,然後去選擇你要去的路進行GANK,GANK完人,有狀態的話直接TP其他路再GANK。記得是TP哈,因為比如你在下路殺了人,上路的敵人覺得你離他很遠就會放鬆,但是你直接TP上路進行GANK就可以出其不族告意。當然前提要看兵線好不好。
如果你是輔助,那麼你應該配合GANK英雄。你的眼位決定了GANK的動向。你可以配合GANK,也可以陪後期打錢。什麼時候防止對方GANK你應該有明確的認知。線上沒人的時候猥瑣一點,可兆御明能會抓你們後期,那麼你們要做的就是猥瑣在己方塔附近,不要在線上出現。打次反GANK後分路打錢。
Dota2Gank英雄—一些前中期擁有強大爆發力的英雄
如水晶室女(冰女)、莉娜(火女)、巫妖、萊恩、劇毒術士,拉席克(光鹿),修補匠、小小、屠夫、昆卡(船長)、祈求者(卡拆雹爾)、宙斯(眾神之王)、發條技師;
一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如斯溫(流浪劍客)、骷髏王、復仇之魂(VS)、冥界亞龍(毒龍)、傑奇洛(雙頭龍)、帕克(仙女龍);
能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、力丸、司夜刺客(小強)、聖堂刺客;
一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、痛苦女王、米拉娜(白虎)。
Dota2中容易被Gank的英雄
往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、狙擊手(火槍)、卓爾游俠(小黑)、噬魂鬼(小狗)、沉默術士、幻影刺客、剃刀(電魂)、虛空假面、幽鬼等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。
防範Gank
隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全。
插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石。
屠夫gank期避眼落點陣圖
和強力隊友一路,讓他保護你打錢。
提高自己的戰術意識。
當對方的具有gank能力的英雄消失的時候採取團隊通報。
比如一直在跟你對路的莉娜(火女)突然之間不見了,你應該這么做:
1.後退回塔附近;
2.在隊伍裡面通報:小心,火女miss了!
Dota2中的Gank手段
臨時陷阱
很多Gank都是靠布置陷阱。當你一個人探測一塊地方發現一個對面英雄,他很有可能追逐你,看見對方退卻而自己信心倍增是人的天性。這就為你布置陷阱取得了先機。
你可以引誘對手來追你,讓你的隊友在途中接應你,隨時准備反擊。如果對手盲目孤軍深入,那麼他的隊友沒有辦法接應他。但是這個方法對於一個老手來說不是那麼管用,因為他會意識到他孤軍深入是很危險的,會及時撤退。
抓野
有很多能一開始就打野的英雄,他們開始不混線。而是靠打野獲得經驗。這類英雄要經常會在不少干擾的時候會獲得很多金錢和經驗。
通常這類英雄開始打野時會貧血。如果及時發現就會很容易殺掉他們。時刻注意線上,如果哪條線上長時間少了一個人,就進樹林巡視,叫上隊友殺掉打野英雄。
傳統方式
傳統的、最直接的Gank是在某一方利用一些特定的情況,抓住轉瞬即逝的時機完成的。很多時候,一段時間沒有敵方英雄干擾自己,玩家往往會走位過於靠前,遠離己方安全區域。這時繞過樹林伏擊此英雄在DotA中則很常見。

3. dota2好上手嗎

如果你玩過DOTA,再玩DOTA2,肯定是比較好上手的。不過你是個沒玩過像DOTA類的競技游戲的小白,對於DOTA2肯定有點難上手,至少比LOL難,DOTA2雖說一些設定變的很人性化,但DOTA也只是DOTA進化過來的,DOTA中的走位、補刀、團戰、卡視野等等一些技巧在DOTA2中還是沒有變。所以對於一些沒接觸過DOTA類的競技游戲的小白,一開始玩DOTA2肯定有點難上手。不過有一點可以肯定,DOTA2絕對比DOTA好上手。

4. DOTA2為什麼新手少,真的是因為難嗎

任何 游戲 ,難都不是勸退新人的根本原因。

根本原因是這個 游戲 沒有接納新人的氛圍。

黑魂難不難。我一個新人加了個黑魂群,好多大佬出來「接客」,生怕我被虐跑了。

當然了,黑魂是個單機 游戲 ,我玩的好不好不會影響大佬們的刷圖感受。

但是DOTA就不一樣了,任誰都不願意帶個新人打 游戲 ,即便打的是偏 娛樂 的普通匹配。

沒辦法,這就是那句話「電子競技,菜是原罪。」

誰玩DOTA是為了找虐的?都是為了虐別人來的。

所以從一開始這個 游戲 就沒有一個帶新人的氛圍,

這不僅僅是DOTA的問題,只要這個 游戲 ,新人沒法給老人帶去正面體驗,那麼後果就是老人極度迴避甚至排斥新人。

比如WOW現在也這樣,追求的是急速刷本,進來個新人還要費時間教他怎麼躲,怎麼打,有那時間都多刷好幾次,多做好幾個任務了。

沒有人有義務去給新人做免費的教育培訓。

如果DOTA不在匹配和新手教學上做更深入的優化,那麼新人只會是越來越少。

甚至不只是新人。我一個老玩家1年沒玩,回歸的時候打普通匹配,打得不好被隊友噴了。

隊友直接說「老人家去打鬥地主吧,不要來玩這種費操作的 游戲 」

我能說啥,那我只能去打鬥地主唄。

先說結論:不是。

首先完美和v社錯過了時機,這個好理解,在2011年左右LOL火起來的時候,Dota2還沒出,大量Dota1老玩家流失到LOL,使得Dota2沒那麼火熱,但仍有一定熱度。

同時還有激活碼的事。Dota2剛開始的時候是需要幾百塊一個的激活碼進行遊玩的。這個很正常,但是這個剛開始一直持續了三四年就很難理解了。在三四年內不少的老玩家因為這個激活碼而沒辦法加入 游戲 ,同時也使得Dota2的熱度總是上不去。這一波為了蠅頭小利而自斷根本的操作真的看不懂。

接下來就是不作為了。我玩Dota2是15年,似乎這幾年來Dota2的新手教程……沒有如何變化。教你怎麼走路怎麼買東西打人怎麼放技能,然後完了。然後告訴玩家去玩吧!

然後新玩家就被魚塘里的老玩家們暴打。一局死個幾十次,個別情況還要挨噴。

這能玩得下去就出鬼了。別說當年怎麼怎麼自己摸索,當年 游戲 公司幾個新人教學做得好?這都2020年了,Dota2的新手教程還是那一套,在同業,不說王者,就連一直對標的LOL也比不過吧?

何況你的 游戲 內容還特別多。正反補,野區刷新的拉野屯野,小兵和防禦塔仇恨,護甲機制,屬性三維,野外商店,主動物品,真假眼視野……這么多內容,分幾個教學來講不過分吧?

起碼告訴別人有東西要到野外商店買,力量加血敏捷加攻速護甲智力加藍吧?

然而什麼都沒有。這還能happy 游戲 ?見鬼

第三點就是新手的 游戲 環境。這一點真的慘不睹。我一年前匹配的,經常碰到的都是幾百幾千把的大兄弟,對每個技能的效果和傷害估計,對英雄克制效果還有各種裝備的使用都是相當熟練的,人手幾個絕活。然而我只有500分。

魚塘里都是玩了幾年的老魚,排到新魚苗的話,無論是魚苗還是老魚 游戲 體驗都不好。老魚會罵罵咧咧點開下一把,新魚會卸載退游再也不玩。

打了幾十一百把人機然後被血虐,誰受得了?

要是新人多的話,大家都不會做視野,基本功都差,發現能屯野就是學到新技術,輔助微光秀大哥就是爽翻天,自然會口口相傳

新人不夠的話只能是惡性循環了。

綜上所述,新人不夠的原因不只是 游戲 難度大,更多的是v社不作為或少作為

難度這個因素肯定是有的,而且佔比還不少。與DOTA2這類MOBA 游戲 在電腦端有LOL,在手機端有王者榮耀,都是非常火爆的 游戲 ,重要的原因就是上手快, 游戲 難度不高,稍加嘗試就可以上手對戰(雖然菜,但是還能像模像樣的放個技能啥的),王者榮耀就更不用說了,而且他們有騰訊的加持,知名度比起DOTA2高了很多;再加上他們 游戲 節奏比較快,適合現在的繁忙的生活節奏,像我是好多年的DOTA玩家,之前的版本一把DOTA不打個一個小時都不好意思,雖說冰蛙有意加快節奏,但是相比上面兩個 游戲 依舊太拖拉了。這些對於新人來說都是壁壘,連我這樣的老DOTAer也沒精力去玩DOTA2。

Dota1一出來的時候,難度比Dota2還大,但是當時的玩法和趣味,涌現出一大批的大學生和年輕人玩,從3c和三國轉來的玩家更多。Dota2現在運行了10年了,又出現很多比Dota更容易的 游戲 ,又更方便的 游戲 ,所以Dota玩家又流失一批進入新的moba 游戲 去了。就好比現在的魔獸世界正式服一樣,留守的基本上都是老玩家。年輕人都有對新事物的追求,就像當年我們一心追求Dota一樣。一代人有一代人的回憶。不是新手少了,是我們都老了。

有這部分原因,新手玩dota會被人按地上摩擦,第二個原因是這是個策略加操作的 游戲 ,需要的不止是無腦丟技能和拼手速,更需要有局勢意識和團隊意識,這就導致了dota玩起來沒有lol那麼無腦爽。dota就好比是足球,lol好比是籃球,自己體會吧

從07年開始玩,現在還在玩,偶爾也玩玩dota2.我的感覺是:dota講究很多,配合,支援,出裝,克敵!你要完全掌握,首先110多個英雄你得都知道技能吧,然後什麼裝備克制什麼技能,什麼英雄克制什麼英雄吧。太多了,還有視野位置,敵人消失5秒你得報告隊友,因為有tp機制!更別說反補,正補,壓制敵人!從新手到相對熟悉你都得至少玩3年!何況現在lol入門容易,dota的話還好,玩不好不會被噴!但是要有存在感,太難了!新手很容易被不明aoe就死了!

5. 為什麼說DOTA2對於新手來說門檻高是因為難度大嗎

這個游戲難度主要體現在游戲機制比較復雜,新人上手需要了解很多東西,就像上課一樣。個人認為難度大於同類型游戲。
舉幾個簡單例子。
dota2的視野非常真實,地圖上有樹、高低坡。就和人在現實中看到的一樣,一棵樹就能把一個人的視野完全擋住,站在坡下看不到坡上。這就導致了,新手開始玩的時候,視野很難把控,走在樹木密集的地方很容易丟失視野,技能因此放不準。
dota2經濟來源不穩定。基本功不好的新人,在對線時容易被對面壓著打,兵被反補。這樣的話錢也沒有,經驗也沒有,打野收益也低,很容易被滾雪球式經濟碾壓。
而對線的細節又是一門難學的課程,比如什麼時候需要212分路,什麼時候需要剛三,線上的幾個英雄幾級強勢,出門裝怎麼針對著出,什麼時候需要卡兵,卡兵卡多少可以不進塔,如何a人不吸引小兵仇恨,線眼如何插,小野大野什麼情況要封,什麼情況要拉幾波野,等等。這些先別說熟練了,就是學習都得學一段時間。
還有dota2的各種機制,比如z軸,技能覆蓋,技能抬手,轉身速度,屬性與回復收益,這些都是其他游戲難以超越的。玩過其他的游戲轉來dota,只能說他能稀里糊塗靠經驗打贏幾句,但是要想走得遠,不認真研究是不行的。
就拿lol來說,lol沒有z軸,英雄飛天的效果就是位移動畫+弧線+放大,給人一種飛起來的感覺,而dota的z軸設定就是實打實的升空。lol沒有反補,所以線上只要注意消耗和正補,但是dota對線就要考慮上面的種種。還有其他的救人道具和技能,比如蓮花、林肯、推推、微光、虛靈刀,牛頭的板,黑鳥毒狗的關,海民的雪球冰片,神域的大,這些都是單單了解都用不好的技能,必須要有百十把的練習。
所以,dota2門檻高是各方面綜合來的,論操作難度甚至還比不上lol,但是打一局游戲要考慮的東西是非常多的,每時每刻都必須集中精神思考。新手入門,先不說上面的東西,單單記住英雄就很難了。要想有游戲體驗,起碼不得做到看到對面的人就知道怎麼克制?這就需要很大量地游戲。簡單來說,玩dota2難度就在於動腦子多,對手殘玩家還是蠻友好的,只要肯學肯練,不存在難到不能玩。

6. dota2好玩嗎,上手難不難

dota2好玩嗎,
可以找搜 紫菜頭文件庫 看,或者直接在瀏覽器搜索《紫菜頭文件庫》

7. dota2新手入門教學

dota2新手入門教學 10點應該知道的技巧。dota2國服的開啟,讓越來越多的新手玩家們也忍不住躍躍欲試,投入大dota的懷抱中,深空高玩也曾給大家帶過了一些dota2新手注意事項,今天深空高玩繼續給廣大新手玩家帶來一些新手應該知道的小技巧。
1.按住Y鍵,用滑鼠選擇,告訴隊友隊里有人不見了
2.按住ALT+滑鼠左鍵,讓隊友查看
3.Ctrl+Alt+滑鼠左鍵,警告隊友不要去
4.打卡兵時,要擋在卡兵前面,跑成S型線路
5.如果在一個地區內同時有小兵和野氏桐怪的話,先看清楚小兵的路線,然後A一下野怪,按照下圖的路線跑,跑到小兵和野怪的交界處,這樣小兵和野怪就會自己打起了,你可以漁翁得利。
6.打到箱子之後,可以用右鍵偷瞄箱子里的東東,要拿到的話需要去買鑰匙才行
7.按住住Ctrl,用滑鼠左鍵在小地圖上畫畫
8.吃葯時注意找個安全的地方,一旦被攻擊就會自動打斷;不過吃樹的話不會被打算,另外全能騎士的加血,會對周圍的敵人造成傷害
9.下路看符的時候害怕被抓的話,可以躲在下圖這個所謂的地方,插眼也可以的
10.比賽開始30秒後,野怪就會自動刷出,不管區域有沒有視野。如果你在55秒A野怪,把它引出了區域,系統會在默認整點的時候再刷出孫簡新野怪。所以如果野怪拉的太殲凱坦多,刷新的也會越來越多,會越來越難打。

8. DotA2為什麼這么難上手新手應該如何練習以提升水平

補兵(正補反補)是核心,熟悉所有英雄的技能是次要的,多看地圖非常重要。主要還是靠你多練習了。從補兵練起,補兵關繫到你的裝備和等級,熟悉英雄技能會讓你對線更加輕松,看地圖保證視野能讓你時刻把握對手的位置,及時支援和防止gank。

9. DotA2——圖文新手教程:讓你快速擺脫菜鳥


序言:
我不是什麼高玩, 從事游戲行業相關職業, 天梯1800左右, 每天熱衷於跟基友開黑, 很久之前為了《DotA2》的賬號, 曾經發信給過IF團隊, 也每天去Gosu搶樓, 後來朋友參加活動得了個激活碼, 才求到一個邀請。 我也跟大部分人一樣一開始打《DotA2》的時候覺得很不適應, 只打了幾盤還逃跑了一次, 覺得《DotA2》真心不如dota1做的好, 但後來, 慢慢適應了以後, 現在變得每天都要《DotA2》幾盤才舒服的多, 可能算巧基手是蒼天有眼, 突然有一天登陸發現賬號里莫名其妙多了9個邀請, 遂分發基友, 目前每天開黑不亦樂乎(雖然只有5級多)。 寫此文的目的, 是給剛剛或者即將得到激活碼或者邀請的同學介紹一下怎麼適應《DotA2》, 我會注重一些細節的描述, 讓大家少走一些彎路, 也請其他《DotA2》專家批評指正。 如果還有什麼其他問題, 大家可以一起探討。
正文:
機器配置-不得不承認《DotA2》的確做的好, 有些同學說我的機器好爛啊, 玩不了《DotA2》啊, 好卡啊, 切來切去死機啊, 玩的過程中進程崩潰啊之類的, 我先就這個給大家出出主意。 首先, 把顯卡驅動更新到最新, 保證沒有這方面的問題。 我們啟動游戲以後, 進入設置(左上角齒輪狀按鈕), 視頻選項, 把顯示比例以及解析度調孝嫌成你電腦最適應的節奏, 這里推薦顯示模式改成無邊框窗口模式, 讓你切來切去比dota1還要爽, 如下圖:
然後進入advanced選項, 把這些亂七八糟的設置全部關掉, 是的你沒看錯, 全部關掉, 這些東西你都關掉實際上顯示的跟效果全開也沒多大區別, 誰讓咱們是_絲機器想更好更流暢的運行《DotA2》呢, 如果您的機器配置豪華的一比, 這段當我沒說注意改好視頻設置之後, 這里沒有什麼確定的選項讓你選, 想讓你的設置生效? 直接重啟《DotA2》吧如下圖:
有些剛接觸《DotA2》的同學會抱怨, 我鋒亂習慣了2色地圖啊, 這里怎麼是十色啊, 我習慣了快捷鍵啊, 這里怎麼都默認QWER啊, 別急, 我來告訴你:
1.有個方便的設置, 是可以設置小雞的編隊哦, 再也不用給小雞編隊拉, 選擇控制, 單位行為, 如下圖:
2.控制-技能-右上角傳統設置, 那麼所有的技能以及小鳥的動作快捷鍵都是跟dota1一樣的, 什麼?你說你有時候設置了還是QWER?這是《DotA2》的一個bug, 你只要在游戲中點左上角的箭頭切回菜單界面然後在設置的這里取消勾選再重新點上切回遊戲就可以了,如圖:
3.當然了, 物品欄快捷鍵是絕對重要的, 那麼下面物品的選項可以滿足你的要求, 需要注意的是, 《DotA2》的物品欄是上面一橫排123, 下面一橫排456, 設置如下圖:

10. dota2新手怎麼上手 基本不會

首先玩dota2跟LOL不同的是你要對英雄熟悉,因為英雄有屬性
有力量敏捷智力。其次要對補刀熟悉,你LOL整天開團打架開團打架,我DOta注重補刀,後期的定位。裡面也有分輔助團控中單後期,12345號位,新手可以打個輔助慢慢轉控制,輔助的話可以選擇冰女(不建議,很脆),lion(要對他4個技能熟悉)等等。出裝你先不急,玩得多自然會怎麼出,一般輔助都是出個秘法鞋,補魔,最終也是看時機情況,對線的話通常212,但是也有131,或者1211,也是看情況。dota2裡面有個新手教程,都會有文字英雄手把手教你的,玩通關了就基本熟悉的了不用擔心。

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