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dota2如何成為路人王

發布時間: 2023-06-08 13:17:02

① DOTA2:這個英雄即將成為版本熱門教你怎麼玩好拉席克


拉席克這個英雄一直是被很多職業選手和路人玩家所喜愛,主要原因是拉席克的技能爆發和AOE兼具,還有一手能告彎推塔的技能,對線彈道又不錯,比較容易上手。當然拉席克的小技巧有很多,一起來看看如何在DOTA2裡面玩好這個拉席克。
技能介紹
拉席克的一技能是他的主要控制技能,其主要是配合吹風或者隊友的控制來接,想要單純的依靠這個技能來打一個先手是不太現實的,除非你的預判登峰造極,不然0.35秒的抬手和過小的范圍很難命中,而且傷害不太高,建議配合隊友或者配合吹風使用,當然也可以用來刷兵。
二技能是拉席克主要的推塔技能,惡魔赦令可以對周邊的敵人和建築物造成傷害,並且對防禦塔還有40%的額外傷害。這個技能如果是醬油拉席克可以前期主點來進行推進,要是中單的話可以不考慮升級。
三技能是拉席克主要的AOE傷害技能
閃電風暴,這個技能在幾個版本的更改之後距離和傷害已經變得很低了,但仍舊是拉席克的主要輸出技能。當然這個技能在對線時的消耗也是十分可觀。
大招脈盯友迅沖新星則是拉席克的核心技能,這個技能的恐怖之處在於它可以隨時開關,技能效果大致和二技能差不多,但是不同的是脈沖新星可以有更高的傷害,但無法對建築物造成傷害。這技能簡直是刷錢的神技,這也是為什麼拉席克刷錢比較快的原因。
具體打法
拉席克作為中單和醬油其實打法套路在路人裡面差不多,都是gank為主,在gank的凱此同時專注於自己的發育。所以我建議大家就當中單來打就行。在前期可以依靠自己的三技能來盡可能的在中路推線,之後控符和幫助邊路遊走都是很不錯的選擇,再就是可以囤積野怪來刷野發育,這都是拉席克不錯的打法,而拉比克依靠二技能的無傷推塔則是一個絕妙的小竅門。
裝備選擇
裝備選擇方面,拉席克的核心裝備無疑是風杖,這個道具無論是在自己保命還是配合一技能擊殺都是很不錯的選擇。而接下來就可以出到血精石,這也是由於拉席克很缺藍,所以血精石對於拉席克很關鍵。而BKB則是拉席克能否提供穩定輸出的關鍵保障。
弱點
拉席克的弱點比較突出的是其脆弱的身板,本身血量就很低的拉席克力量成長也比較可憐,這就造成了拉席克容易死。再就是拉席克的逃生能力幾乎為0,被抓了基本上只能乖乖等死,而且後期能力不是很足。????

② DOTA2攻略之進階篇:如何改善你的游戲表現


學會如何學習
收起學會如何學習靈活還是專精新手-進階-高級-專家技術心理學
譯者言:
如果你要轉載,我只是個翻譯,微不足道,但請有點法律意識和道德感加上原文鏈接和作者鏈接,並且不得用於任何商業用途!
作者的另一篇翻譯攻略:
[大型輔助攻略:小時鍾大作用 來自時間的輔助]
介紹
玩DotA2的樂趣很大一部分來源於,無論你如何優秀,都可以變得更好。永遠都有新英雄可以嘗試,新思路可以掌握,遭遇無限多的不同場景。
幾乎所有玩家都不懈地竭力嘗試提高他們的游戲技巧,無論是練習小技巧還是辨別實際演變與設想的不同。有趣的是,當你學習和提高時,你眼中的游戲開始不同,並且你的思想過程隨理解逐漸提升。在游戲里你只能把英雄升級到25級,但內心裡,你始終在升級。
這篇攻略我想要表達哪些方面你能提升得更快,更好-如何避免一些錯誤陷入泥潭。?
學會如何學習
"知識最大的敵人不是無知,是自以為是。"-史蒂芬 霍金
如果你想在任何事情上提高,最佳手段就是開始"學會如何學習".這關繫到幫自己快速獲得新技能和避免墜入令人舉步維艱南轅北轍的陷阱。
眾所周知,實踐和經驗是變強所必須的。然而,許多人沒有意識到的是,
你只有通過正確地練習才能夠變強。
不正確的實踐只會讓你變得略微不那麼糟-你永遠不會真正地達到高水準,因為你的技術本質上有問題,這限制了你提升到某個程度以上的可能性。
舉個例子,有時你會匹配到某些玩家,他們比賽的場次和在游戲中的時間比你多得多。官方對他們的定位是和你一個級別的。念或他們的額外的經歷就一定讓他們比你優秀?不,因為很有可能他們在自己成長之路上被阻塞了,反復地重溫錯誤的游戲經歷。
那麼,如何躲開這些深淵?
-思維開放。
永遠別認為你知道所有的答案或找到了"最佳"解決方案神高段。
-永遠別覺得你已經掌握了任何事情。
即使最好的選手也是人也犯錯。
-評估自己的表現。
你不用復盤每場比賽或注意檢查自己在失利局裡犯的錯,但請客觀評價自己還有哪些地方可以改進。向他人詢問意見也可以。
-不要批評其他人。
總會有什麼你可以做得不一樣的地方,你要負責的是自己的表現。
-獲取正確的信息。
基於錯誤或過期的信息作出的決定是糟糕的。
-預習。
即使你不喜歡解釋和數字,也請在排隊的時候快速瀏覽一下物品和英雄。蝕腦最高級能造成多少傷害?什麼類型的傷害?半人馬行者能控制我多久?試著在腦海中有個大致的概念。
-和更好的玩家合作並對抗。
在高標准中比賽更難,但也更清晰地暴露你的問題,更有力地推動你進步。?
保持理性設定目標
"一個目標並非總是需要被達成,經常只是簡單地提供了一個努力的方向。"-李小龍
段落標題差不多把想要說的都說了,不過讓我們更具體一些。
你要成為職業DotA選手嗎?你也許喜歡游戲,不過把愛好變成游戲並非總是像聽上去那麼美好。每天訓練8-12小時?大概會有點無聊。你可能會開始在夢中看到帕吉,被其他選手敵視,慢慢消磨你生活下去的信心。
做個匹配評價6千分游譽的玩家?到那個分數意味著你進入了最優秀的1%玩家。在任何事情上要達到那個程度都需要一定的犧牲和信念。你打算犧牲什麼來達成?你有時間實施嗎?這值得嗎?
好吧,那麼你仍然想要個高的分數?這可以理解,你要參與更好的比賽,和更好的隊友及對手。假設你要達到4千,而目前你是2千。要做到一夜之間跨越這么多太貪心了。
打破你所有的目標換成可配置的階段
-達到2千5,達到3千,等等。這樣你就建立起一套積極的回饋循環,實現小的目標會鼓勵你繼續披荊斬棘邁向終極目標。
就我個人而言,我在官方評分系統出台之前很久便開始玩了,並且從未特別被數字打動過。能擁有些手段來和自己比較很好,但我主要的優先順序是總是和有質量的玩家在一起並開心地游戲。
我從未系統地學習新英雄-永遠都是隨機"哦哦哦,這個好玩"或者想要嘗鮮的願望。我們有不同的方式來做這事,所以找到最適合你自己的。這方法必須有趣,這能讓你有干勁。請避免太勉為其難,盡量學些新東西給自己些挑戰。

③ 刀塔2英雄怎麼玩

DATA2的英雄對於新手來說,還比較難上手的。

推10個比較容易上手的英雄吧。

推薦的新手英雄存在以下幾點特點:一、技能釋放容易,避免手殘黨;二、團戰英雄,無腦跟團避免落單被抓,避免大局觀缺失黨;三、MT(肉盾)英雄,能吃傷害,除非集火不會瞬躺,避免被單殺;四、輔助類英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不錯了,各種漏補刀,經濟發育肯定不行,打輔助英雄要有遊走gank的頭腦和走位,那些高難度的意識和走位我對新手從來沒要求,就要求新手玩家打正面團能上去丟技能就行了。現推進新手適合玩的英雄top10(排名不分先後)。

一、潮汐

帶妹子的時候,往往都會選擇冰女給妹子玩,為什麼,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的審美,也符合妹子自我虛榮的認知,給妹子玩會讓妹子覺得自身很受歡迎;二、冰女這個臭醬油,就算高玩有時候也避免不了超鬼,橫豎是個死,誰玩都一樣;三、冰女能提供一個全地圖的光環,不管她做什麼都是對團隊有益的、四、當團戰冰女死後,你可以成功收割對面,還可以跟妹子說:我為你報仇了,如果團戰失敗了好歹也是和妹子同生共死,偶爾自己選個奶媽團戰給妹子奶幾口,讓妹子活下來,妹子對你更是無限感恩,今日我奶你是為了明日的你奶我。所以冰女是最適合妹子新手玩家使用的英雄,沒有之一。

④ Dota天梯1800分相當於什麼水平

Dota天梯1800分相當於業余玩家較高水平。技術過硬就行,1800分基本都是黑店出來的,隊友配合好點,自身要求不高,1800不難打到,要是單排打到,已經1500盤了,一直在打單排,分1400左右,升不上去,也下不來,還是要靠隊友給力才行。

分數等級:

2300+是頂尖職業戰隊水平。

2000+是職業戰隊水平。

2000-1900是路人王。

1900-1800是業余玩家a級。

1800-1700是業余玩家b級。

1700-1600是業余玩家c級。

1500-1000是新手玩家。

(4)dota2如何成為路人王擴展閱讀:

天梯的排名是能夠驗證一名玩家的實力的,但卻不是全部。有的玩家天梯分不高但卻在賽場上叱詫風雲,所以說天梯分是玩家給大家的第一印象,而玩家上的表現才是一道「硬菜」。

Dota2天梯的主流一直是單排選手,太過強調單打獨斗的環境容易滋生負面情緒,顯然V社想通過弱化單/組排概念,強化位置分工,來改變愈發失衡的現狀。用官方的話說:「Dota是非常強調團隊的游戲,我們想在匹配分數的層次中更為強調這一點。」

⑤ DOTA2十大路人王英雄使用及應對方法

先知

會玩的先知和不會玩的簡直是兩種英雄,遇到強力先知,前期節奏帶的飛起,殺人拿塔偷雞,無所不用其極,不會玩的,刷窮隊友全屏送。推薦出裝,聖殿,點金(我比較傳統,不掛高台感覺聖殿和點金都挺重要的),影刀,羊刀,先知配伍記得主樹人哦,打贏團,推塔,團輸了,推塔。打不過了還有偷家神技。剋制:主流克制方案有白牛,小強,發條,蝙蝠等,單抓流,或者小y術士dp的推進流,請根據雙方陣容自行選擇。

影魔

影魔哥哥的確是虐菜一把好手,輸出十足,打錢快,逆風翻盤能力強,必須針對到死.順風出影刀,逆風出跳.分身黑黃都挺重要的,逆風局千萬不要怕死!千萬不要打錢!千萬不要裸黑黃!尤其是對面有白牛的時候,就是干就對了,裸體影魔,三壓全中就700+傷害呢,夠秒脆皮了.克制,白牛(虐菜還行,其實不克影魔),蝙蝠,毒狗(推薦),團戰可以輸,早點帶寶石。

蝙蝠

路霸一枚,可中,可優,可劣,可野,速度出挑,團戰拉核心,別老拉輔助,註明,核心不一定是c,中前期,一隻沙王的輸出能頂三幽鬼.重點拉影魔,不解釋。出裝,瓶鞋,魔棒,挑刀,後期隨意,西瓦,龍芯,推推,沒啃,笛子,看情況出,有時候補個黑黃/綠帳,很重要,對策,反沖臉,神牛,五一,vs(推薦)之流有奇效(所以有時候蝙蝠跳過來殺團空也是可以的)

眾神

簡單無腦,臉滾鍵盤,哪個好了按哪個,輸出猛的要死,主2,1和3至少各一級,加哪個隨意,鞋子還是秘法吧,推推挺好用的,挑刀太文藝了,我是不出的,a帳挺渣的,不建議出,後期出個西瓦,雪晶,林肯比較好,自從dota2不用搶人頭以後,媽媽再也不擔心我團戰不方大了!,對策,沖臉,們又來了,對面有眾神,一定要早點做笛子。ps眾神不建議走中,帶節奏不強,支援反大一把好手

賞金

喜聞樂見,給我劣單,推薦主標,一級被動一級風步,至少2級飛鏢是要有的,流年不利的時候多給中路遊走下,不一定要拿符,拿符對面反而會警覺。6級以後跟團蹭標記,別拿飛鏢搶人碼賣鉛頭!標記才是你的主技能,賞金挺吃藍的,多吃小藍吧,綠鞋削了,不太推進,相位假腿差不多,建議先夜叉再黑黃,要不輸出更不上,10秒黑也秒不了人,對策前期帶粉針對,中期早帶寶石,比較怕小技能多的速退,比如lion,小y

小魚

這幾個版本一直加強大有成為新時代路人王的趨勢,加點一級三,別加黃點就行了,隨便加,反正我是七級滿跳,出裝毒球性價比蠻高的,但是占格子,有人覺得神器,有人覺得垃圾,看陣容吧。冰岩不錯,但不適合第一件,推薦戰鼓,夜叉,黑黃,再冰岩,小魚也卻藍,逆風就多帶小藍吧,順風建議紫苑,虐菜神器,針對,眼粉都挺克的,畢竟有cd,身上沒粉絕不團 ,寶石早點帶吧,被小魚鎖住了,先磚頭對a!!別傻傻回頭跑,出不去的。相比與賞金大魚,我認為lion,Lina,流量,這種帶控的高爆發跟克制小魚,照出來直接秒了

雙頭龍

新一帶團戰小王子,要啥有啥,大控遲好,兇猛aoe又肉 ,你還能要求跟多嗎?出輔助裝唄,雞眼,秘法,沒啃,笛子.雙頭肉,團不死,又有aoe打錢快,極品5號位,暴冰女半條街是肯定的.針對?針對一個輔助,要不要這么喪心病狂,其實我也不知道怎麼打雙頭,就覺得這貨挺強的勝率也的確高

兔子

老牌團戰小王子,一直在削弱,從來沒弱過。dota玩家應該知道7幾的一個版本,天梯高分隊就是鳳凰大戰兔子,賞金在哪邊哪邊贏,兔子傷害太猛了,經常兔子1挑5對面團滅,而且兔子能線上強勢又能打野,壓不住,奔騰逃命神技,是ta好機油,也是ta最討厭的幾個之一。不太建議出綠鞋,沒啃,打野的話,瓶子草鞋,直接A,A是兔子挺重要的道具。後期可以出西瓦,芯,兔子打錢快,能帶球,純輔助太可惜了,還是要出點高級裝備,一般加點7級滿套子,11級加滿2級大,1級大可以晚點學,其他隨意,保證至少一級,別加黃點就行了,a帳刷新的兔子也是一條五而且無視對面裝備

白牛

影刀巴拉森已經成為新一代節操君了,每天不被沖個幾次都感覺沒玩倒塌,不過白牛的弱點也很明顯,團戰稍乏力,沒有兔子,雙頭這么逆天,被大樹小克,白牛勝在簡單無腦,容錯率高,但是看看大叔出場率,看看白牛出場率,大叔控和環保主義者都死去哪了,打白牛還是別選核心,抱團早推,蹲人什麼別做夢了,可遇不可求

術士

“報復社會”型英雄,你想九打五么。

⑥ dota2職業選手和民間高手的區別

路人高手(現在往往被稱作路人王)是指在游戲內的實力評價系統中名列前茅的游戲高手,而職業選手則是以將電競作為職業進行全職訓練,以追求在各類比賽中獲得榮譽的一群「特別」的游戲高手。

但電競游戲打得好當上路人王與最終成為職業選手貌似是兩回事,前幾日DOTA2戰隊LGD原本花大力氣引進的路人王選手MAYBE最終進入板凳席(詳情);而《星際爭霸2》國服宗師第一的EIN也並從未加入任何職業戰隊,也未能在大型比賽中取得特別亮眼的成績;即使是曾經的英雄聯盟路人王——草莓也是經歷了百般波折才在職業賽場上發光發亮。那麼你認為路人高手與職業選手之間的鴻溝在哪?
易競技有話要說

魔法時代:很重要的一點應該是心態,無論是什麼事情,當它成為你的職業之後,均為改變原本你對他的態度。平時打游戲只是為了娛樂,但是當勝負能影響到你的日常生活時,就沒那麼有趣了,作為玩家輸掉一場游戲大不了再贏回來就是了,但作為職業選手,輸掉一場游戲至少意味著獎金變少或沒有,甚至於丟掉職業前景。

Carlion:沒有實戰線下的磨練,路人與高手的差距就永遠存在。看似輕松的一個簡單操作,但卻在比賽的聚光燈下就顯得不是那麼容易了。就如體育比賽中,頂尖選手們較量的是心理,而不是技巧。如果你們水平相當,而你卻擁有一顆大心臟,那冠軍就非你莫屬了!

聖光烤肉君:很多時候比賽和路人局不太一樣,除了選手心態不同之外,其實打法也有很大差別。平常普通的路人局大多一局定勝負,而比賽時常碰到bo3、bo5,這就要求選手有更多的套路、更多的戰術,以及合理的使用心理戰術來擊敗敵人。

維他命C:成為職業選手,意味著玩家已經背負著一些東西,這與一般玩游戲那種輕松愉快的玩耍已經是本質的區別了,不能浪,不能送,不能輕易敗人品。做不到的,確實還是放棄職業選手的想法吧!

⑦ 如何成為電競選手

1.超越常人的游戲水平:所在游戲的最強伺服器,天梯全服前50乃至前10。如果游戲內或者第三方平台可以找到自身數據,那麼盡量的讓自己的數據異於常人,比如達到極高的KDA,並且擁有多次的場次作為數據積累。

以上保證你有了電競選手的水平,然後,通過渠道展現出來,真正成為電競選手。

第一個渠道:直接聯系電競職業戰隊考官報名

進職業戰隊首先你要有那水平~然後聯系職業戰隊的考官通過考試可以進入...一般去職業戰隊的首頁報名就好~多參加職業的半職業的聯賽~混出名就好了。

第二個渠道:參加電競的培訓機構,他們將在接受一段培訓後成為一名職業電競選手。在高校涉足電競之前,在國內成為一名職業電競選手通常有兩種途徑。一是在相關游戲競技平台成績搶眼,被職業俱樂部相中展開試訓。二是通過類似這樣的培訓機構受訓後再被輸送至電競俱樂部,成為一線或儲備選手。(目前比較成熟體系完善的電競培訓學校:磁維電競學校)

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