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dota2怎麼讓召喚物跟隨兵線

發布時間: 2023-06-08 07:20:19

㈠ Dota2怎麼讓召喚物或者是框選的所有單位一起放技能啊。

dota2界面--選項--高級--選擇全選所有單位同時選擇單位統一施法統一指令。

㈡ dota2怎麼進行編隊設置

游戲中編隊的默認快捷鍵是ctrl、數字鍵。比如想把主身編成1隊的話,就選定主身後按ctrl、1,想把分身編為2隊的話,就選中所有的分身之後按ctrl、2。然後直接按數字1或2就可以直接選中他們了。

㈢ DOTA2兵線知識


dota2gl/">DOTA2是脫離了War3的引擎,由美國Valve公司研發,完美世界運營,並由DotA1的地圖作者IceFrog聯手Valve開發的多人聯機在線競技游戲。
什麼是兵線,玩過類Dota游戲的玩家肯定都明白。上中下三路從游戲開始的時候,會隔一段時間派出一定數量的士兵對抗。而玩家操作的英雄就是利用這些小兵,推線,推塔,殺人,打錢。當一個小兵沒血時,你補上一刀,殺死了這個敵方小兵,那麼你會得到一定的金錢獎勵,這就是俗稱的補刀。
Dota2這款游戲的小兵很厲害,英雄1級出門的時候比小兵強不了太多,所以不要想著三兩下就打死一個小兵,而且小兵打人很疼,不要動不動就讓小兵打到你,前期也很磨慶容易被小兵圍殺致死。Dota2中三路出兵的情況是均衡的,天輝的下路和夜魘的上路就是俗稱的優勢路,中路大家都知道,雙方剩下的那一條就是劣勢路了。
Dota2的兵線不會莫名的攻擊你,當你在小兵的視野范圍內攻擊地方英雄這樣就會拉扯到小兵的仇恨,利用這一點對於補兵,壓人都很有幫助。一般來說遠程壓近戰比較簡單,因為遠程英雄可以在不拉扯到小兵仇恨的情況下攻擊對方英雄。無論在天輝還是夜魘,都要盡力讓兵線留在靠己方一塔近的地方,一個是保證補刀節奏,二是比較不容易被gank。記住小兵是前期保護自己的「利器」,學會使用這件利器無論你是打錢還是gank,壓人都是百利而無一害。
說了這么多,想必新手玩家對兵線有了一瞎銷握個大概的認識,下面我們再來細細研究下Dota2兵線的一些數據資料吧!
Dota2的兵線資料,包括出兵,升級,相遇等等都是繼承了原作Dota中的數據:
由雙方基地刷新的小兵(近戰,遠程,弩車等)會在游戲進行過程中進行若干次升級從而讓游戲更快結束。這些升級一共包括三種:
近戰小兵
遠程小兵:
攻城車
Dota2小兵升級模式
*增加生命值和傷害
*增加小兵的數量
*摧毀對方兵營之後的升級
對HP和傷害的定期升級:
這種升級每過7:30會發生一次
這個升級的作用為:
*+10HP
*+1最小/最大傷害(對近戰小兵)
*+2最小/最大傷害(對遠程小兵)
下面給一個例子讓你更好理解
近戰小兵的初始HP:550
近戰小兵的初始傷害:19-23
經過22:30後(3次升級),近戰小兵將會變成:
HP:580
傷害:22-26
Dota2小兵數量的增加:
如果你玩上一陣子,你會留意到小兵的數量隨著游戲的進行在增加。
*近戰小兵會在17分鍾開始每隔16:30增加一個,上限為6.
*遠程小兵和攻城車會在45:00增加一個,上限為2.
舉例:
這意味著就是玩到最後,你的每波小兵最多有6個近戰+2個遠程+2攻斗核城車.
或者更具體地說,肉搏小兵的數量會在以下時間點增加1個:17:00,33:30,50:00。
至於遠程兵種的數量只在45:00增加一次。
概括說:
*1:30-3肉搏,1遠程(1攻城)*
*17:00-4肉搏,1遠程(1攻城)
*33:30-5肉搏1遠程(1攻城)
*45:00-5肉搏,2遠程(2攻城)
*50:00-6肉搏,2遠程(2攻城)
*攻城車第一次出現是在4:30,之後每7波兵出現一次。
當摧毀對方兵營時候的升級:
當一條線上對方的兵營被摧毀,這條線上相應的兵種會得到升級。大家可以使用下面這個公式來計算升級後的小兵的數據:
近戰小兵
HP=150+9a
最小傷害=17+a
最大傷害=21+a
護甲=+1
其中a=小兵等級
遠程小兵
HP=175+8a
最小傷害=20+a
最大傷害=20+a
護甲=+1
QUOTE
攻城車
傷害由35-46提升到51-62,其他不變。
舉例:
如果在22:30的時候,中路的近戰兵營被摧毀,那這時近戰的狀態為:
HP=580+150+9(3)=757
傷害=(22+17+3)-(26+21+3)=42-50
護甲=2+1=3
Dota2超級兵
當對方所有的兵營都被摧毀,那你的小兵會得到30級的升級。
注意一點是,如果中路還剩下最後一個兵營,當它被摧毀的時候,上路和下路的小兵會瞬間升級為超級兵,而中路的超級兵會在下一波才出現。如果被打出超級兵就基本不要在妄想翻盤了。

㈣ dota2 劍聖 棒子問題

棒子插在地下後,點擊棒子 再點擊要跟隨的人 即可。

㈤ dota2主宰的棒子為什麼不是自動跟隨

要選中啊 點棒子右鍵要跟隨的人或者M要跟隨的人。如果你是圖方便可以在設置里選自動召喚物編隊(好像是)插了自動跟你的英雄編成1隊

㈥ dota2中怎麼讓分身跟隨英雄

編隊,直接框選。
DOTA只有自己的單位,所以分身後直接框選分身+本體,編隊貌似是shift+1編成1對。shift+2編成2隊,以此推類。
是一款由Valve公司開發的免費多人在線戰斗競技場電子游戲。

㈦ 《dota2》多單位操控文字攻略


Dota2裡面一些召喚系的英雄其實都是非常強力的,比如說德魯伊,術士等,但是由於召喚出來的單位需要玩家分心控制,這對手殘黨來說有些為難,不過想要多操其實不是件難事,下面是玩家的多單位操控心得。
作為資深【手殘黨+反應慢半拍】選手,教你如何輕松多操無壓力。
當然,這里的「多操」是假冒偽劣級別的,夠用就好。
偽「多操神功」
1、把所有單位【當成一個單位來操作】——就這么簡單,這是最核心的一點,除了地卜師這樣的,大部分dota里的召喚物(分身)就是跟著本體沖過去干,你非要浪費操作分別操作,浪費心思分別思考不是有毛病嗎?
2、活用【快捷鍵】設置
第一,設置里有一個選項【自動選取召喚單位】,請打開,因為99%的情況召喚出的東西你本來就要框選一下,省了步無意義操作,不僅省時間,更重要的是減少框選時出錯的可能——尤其手殘黨。
第二,如果因為各種原因沒有選取所有單位,此時可以利用【全選所有單位/全選所有召喚單位】這兩個可以自定義的快捷鍵來選取——就像按f1選英雄一樣。別說沒用,否則你試試把f1摳了玩dota2?
第三,在所有的單位中,如果多個單位需要施法,可以用tab鍵來切換。
手殘到一定境界的人,可能覺得tab不好按,那麼就改到好按的位置,一切為了自己的舒適——比如1里玩熊貓,在分身狀態下將tab改到d鍵,將主要技能(石頭,吹風)設為f鍵,於是,看起來好高端的大招操作就成了——開大,a上去fdfd。
3、【雙線】如果有的時候本體不能和召喚生物一起行動怎麼辦?這還不簡單,f1控制英雄(一般此時是跑路,否則一起沖就行了),召喚物用全選召喚物的快捷鍵控制——這你要都說難我也沒轍了尺凱,少年去打打sc,war3,3c再說。
4、如果操作不到位,推薦把【自動攻擊】打開,否則可能出現召喚生物在戰場上發呆的蛋疼場景——雖然這只需要你隨手a一下就能解決
5、提前在腦子里有一個【套路】,這樣就會很清晰,可以最高效的完成一套操作。
說白了,就是【用設定和提前准備】,彌補自己瞬間操作以及反應上的短板。
以術士為例,團戰躲在一邊,看到對面沖過來,(鏈接)砸大,此時術士和召喚生物都是被選擇狀態,往人多的地方a過去就對了,如果有劇變,直接放劇變,而且此時你直接當術士不存在就好了,這時下指令攻擊的話,術士是不會打斷劇變的——當然,別忘了先把其他使用物品用了,刷新,第二個大,冰甲,羊刀,死靈書等等。如果用死靈書,注意刷新後再召喚會把第一本的戰士刷沒,所以等第一本(的近戰)被消滅了再招,別忘了tab切到遠程戰士身陵圓喚上用他的法力燃燒,挺狠的。
如果本體扛不住了咋辦?那麼給自己加血,f1跑路,選取其他召喚單位去沖。
再舉個例子,酒仙,分身成三個不同的元素,技能一堆,看起來好高端啊?扯淡,輕松駕馭,第一個水準,開大,a過去,扔石頭給要殺的,tab,吹一個要控但不想殺的,然後循環。。。
稍微升級點,學會用凈化提前放下吹起的單位,用凈化凈化對面技能。在牛逼點,腔雀會用隱身追擊留人,或者就是圖他那一點破隱傷害。——同樣不難。

㈧ 《DOTA2》區域控制攻略

Dota2是一個對地圖控制要求比較高的游戲,特別是野區以及對線的是的視野控制,能夠及時幫助玩家掌握對方走位以及野區經濟,下面是區域控制攻略,新手玩家可以參考一下。

區域控制攻略

說道區域控制,首先我想把整個地圖分為七大部分,他們分別是:
1 中路河道區 (中路1塔 - 2個符文點)
2 天輝野區 (天輝野區包括下路1-2塔)
3 夜魘野區 (夜魘野區包括上路1-2塔)
4 天輝商店區 (天輝上路1-2塔 - 遠古野點)
5 夜魘商店區 (夜魘下路1-2塔 - 遠古野點 -roshan)
6 天輝高地區 (天輝上中下2塔 - 高地)
7 夜魘高地區 (夜魘上中下2塔 - 高地)

從全眼點陣圖,以眼位點為根據,可以看出1號區域是最為重要的,同時2-3號區域次之但也極為重要,1-7號區域可以說是從戰略的角度上,由強到弱來排序的,當然這並不是代表排在後面的就可以忽略。

首先必須要說的重點是:

區域控制的基礎是視野控制,資源占據和戰略壓制

視野控制

視野的控制,不僅僅是己方地圖上視野良好,更多的是對方沒有視野。也許有人說,反正都是開霧gank,插不插眼都是一樣的,請關掉網頁,單排路人歡樂局。視野的優勢對於緊張的cw節奏來說,不但具有很大的戰略意義,而且還有巨大的心理優勢,常常可以看見沒有視野的一方,全部龜縮在高地上面,好像往下走幾步都充滿了危機,殊不知對手已經把roshan打了一半。總的來說,視野不管是對優勢方還是劣勢方,都是必須要爭取的。

不管是基礎的,經典的或者新興的眼位,都在上文中標示出來了,怎麼樣才能排掉對面的眼位呢,怎麼才能先建立起眼位的優勢呢?

首先是開局5人抱團直接殺入對面野區,可以選擇開霧或者不開,不管有沒有成功gank到對面,都可以先手佔領重要眼位,同時封野。再者,利用各種隱蔽眼位,對排眼起到巨大的組礙作用,常常讓對方浪費掉真眼。最後,在沒有視野的情況下,經驗是分析對方眼位點的基礎,這個我只能說,只有多進行高端比賽才能提升了。

貼士:假眼提供的視野雖然遠超真眼,但是他的庫存是有限的,也沒有反隱的功能。所以真眼有時候更實用,比如天輝夜魘的各個野區入口放上一個真眼,能有效的躲避直接gank和開霧gank。可是,不可能一直購買眼,這樣的花費是巨大的,關鍵時候的寶石完美的解決了這個問題。

補充一下個人理解,眼的購買主要是肩負在輔助的身上,但是這並不是說輔助就一定要買眼,有時候經濟更好的其他人買眼,讓輔助能出1-2件基礎裝備是很重要的。一個輔助,20分鍾就一雙鞋子,就算買了很多眼,但是他本身沒有多大用處,一見面就被秒殺,這樣是沒有意義的。在激烈對抗中的排眼也是充滿危險的,有時候單人過於深入,很可能是有去無回,不但葬送了自己也浪費了寶貴的眼,有的時候需要團隊的掩護,安全有效排眼或者插眼。寶石雖然很好,但是掉落後,可以被其他人撿走,所以誰帶寶石,什麼時候放下寶石在基地,在可能在無法逃脫擊殺的情況下,先把寶石藏起來,都需要根據形式而抉擇。

資源占據

有游戲經驗的玩家都知道,資源點就是游戲的命門,有資源才能發展,沒有資源只能死死的防守自己的大本營,被對手一步步的蠶食。

這和dota的資源是一樣的,陵帶宏想要出裝備,就必須想辦法打錢,但是資源是有限的,必須要把眼睛放在全地圖的資源上。所以,怎麼打了所有的錢,讓別人無錢可打呢?

開局5人開霧強搶roshan就是第一個資尺冊源占據,當然roshan他還是站起來一次又一次,雙方會繼續激烈的占據這個點。當然,有的人就不喜歡打roshan,寧願優勢下5個人和對面一直僵持,roshan,可以說是巨大的金礦,優勢下拿下是勝利的保證,劣勢下拿更是翻盤的機會。同樣行鋒,野區也擁有大量的資源,封掉別人的野區,保護自己的野區,甚至去別人的野區發育都是不錯的資源占據方式。這樣,就需要眼位的相輔相成了,一個人在沒有視野的情況下去對面野區,是很危險的,當然去對面野區gank,成功或者失敗後,把對面的野全部清理掉也是不錯的選擇。最後,依靠召喚物的吸引兵線,把他們拉到己方的塔後,也是一種資源的控制,讓自己的兵線進入對方塔下,強迫對面兵線推進,或者用召喚物封野,在現版本的劣單中,職業選手經常使出這手技巧。

遠古野是個大的資源點,但是特別關注這點的職業隊伍卻不多,在遠古野點的眼位對抗不是很多。其實,遠古野點是非常重要的,是重要的經驗經濟來源,必須要重視。

戰略壓制 (智商壓制)

在視野控制和資源占據後,最後的一環就是戰略壓制。很多人表示,我們野也打了,眼也插了,gank和團戰什麼的也打了,怎麼還是雙方打的有來有回。

戰略壓制就是地圖和資源的壓制,可以說是視野控制和資源占據的集大成者。首先,必須要保持己方防禦塔的優勢,保證己方外塔的長時間存在,並且更快速的推下對方的外塔。這樣一來,眼位也可以根據外塔的數量進行推進和壓縮,讓對面的安全活動范圍逐漸縮小。安全范圍的縮小,也是隨時會出現gank的信號,無法過遠帶線,不敢輕易進野區,被動的防守方就已經被成功的被戰略壓制住了。

其次,兵線的牽制,這也是先知和地精修補將的特別之處。優勢下保證自己3路線都適當的推進了,就不會給對面機會,就四按高地攻堅戰不幸失敗,有多人陣亡,己方的防禦塔和高地也不會立刻受到威脅,擁有是否選擇買活的權利。反之,如果有一路並線不好,如果高地攻堅戰失敗,可能就會立即形成一波反打,反正己方被壓制。

最後,是一鼓作氣的推進。“夫戰,勇氣也。一鼓作氣,再而衰,三而竭。彼竭我盈,故克之。”在取得了一定的優勢後,馬上進行寶石的購買,團隊開始強勢的gank推進,不給對方一點視野,不給對面一點打錢的空間,總體來講就是不給活路。不要盲目的5人抱團無意義遊走,或者分散繼續打錢,更不要沖動的越塔追殺,這都是給對面機會。

在優勢下,一波高地攻堅失敗,但是己方有生力量得以保存的情況下,開霧再一波反打;故意留出一條看似比較安全的兵線,等對面有人出現後,進行一波gank;故意給出對面要打roshan的態勢,其實在周圍埋伏,等對面來抓時,一波gank。這些都是很不錯的技巧,職業戰隊也經常在比賽中使用。

天輝和夜魘的上中下三路的第2防禦塔,如果推掉之後,都是很好的眼位。特別是天輝的上下2路,都有一個高地,能提供很不錯的視野,方便於區域的戰略壓制。

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㈨ dota2吃完幻象神符,怎麼能讓幻象跟著英雄

選擇幻想之後點擊m鍵(巡邏)到自己英雄身上(或要選擇跟隨的單位)就可以了

㈩ dota2:如何有效的勾引兵線

勾引兵線就是吸引敵方小兵的仇恨,來控制敵方小兵的移動,從而達到自己安全獲取經驗和金錢的目的。一般對線的時候,攻擊敵方的英雄,不管是平A還是右鍵,都會導致敵方小兵朝自己的位置移動來攻擊自己,此時往自己塔下移動,就能夠做到勾引兵線,然後在平A己方小兵,不管是否到達半血的反補界限,都可以有效的取消敵方小兵的仇恨。在劣勢對線或者少打多的情況下,勾兵發育是相對安全和高效的混線方法。除此之外,如果預知到自己對線不好打,可以把第二波敵方小兵從敵人的1,2塔中間勾到自己的塔下,安全的到達2級,就會好混很多,前提是敵方沒有擊殺能力。除此之外還可以通過破壞兵線來達到讓對方無法控線正反補,自己便可以吃經驗,補塔刀。

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