栓狗中單什麼意思dota2
A. dota2中的先手,肉遁,中單是什麼
先手是在gank過程中,為防止敵人逃走或者先放技能,而擁有遠距離控制或者輸出技能的英雄。比如屠夫、流浪劍客、風行者、白虎等
肉盾就是在團戰中吸收大量傷害以保全隊友的英雄,一般團戰會沖在最前面,比如斧王,剛被獸,屠夫、人馬。
中單就是比較依賴等級的英雄,需要盡快達到六級,擁有大招盡早開始帶節奏,gank,比如影魔、血魔、屠夫、宙斯,lion等英雄。(因為中單出兵快,所以升級早)
B. DOTA2中路怎麼打 DOTA2中單打法心得
DOTA2中路怎麼打?中單是dota2里最重要的位置,具有強烈個人色彩,很多玩家都不知道該怎麼打,下面我就帶來DOTA2中單打法心得,一起來看看吧。
DOTA2中單打法心得
路人2號位的節奏是游離於整個團隊之外的。中路的遊走幫忙甚至拔塔實質上是中路個人節奏反哺團隊,而並非配合團隊的體現。換句話說他選擇不動也是正常的,邊路該咋打還是咋打。
通常中路的第一個線眼是在開局出兵前就插下。假眼持續6分鍾,所以如果沒被對面排掉,5分鍾入夜幾十秒後也會自然消失。
此時的中路危機四伏,此時己方站在中路高坡看不到對面的高坡。這意味著對方輔助甚至不用開5就可以輕易地從中路兩邊河道動中,而對方中一塔旁的TP也不會被看見,白天需要T塔後樹林繞一下防被看到。
而若中單到6擁有強力大招的同時獲得了狀態符,中單才會裂滾選擇遊走,僅限路人,比賽時中單有時會犧戚陸牲個人利益強行遊走換取團隊利益,但是路人不建議這么做。此時對面有河道保護眼能看到中單移動,若沒有功能符,中單去邊路的遊走效率就會很低。路人一定要記住有F動的才有效率。
所以這時候的常規中單通常都不會選擇繼續拼刀而是點眼+推線打野。推塔中單則會配合5分鍾刷出的第一輛車嘗試磨對面一塔的血量。
龍騎骨法或者錘子黑鳥這種英雄都是找機會就磨塔,而DP這種擁有CD極長的推塔技能的英雄則並不會到6直接開大逼中,除非對方中單T了邊路高源頃短時間內無法回來。
C. dota2里12345號位各是什麼意思
12345號位意思分別如下:
1、1號位就是後期英雄,絕對的主carry,前期的重點保護對象,後期團戰輸出達人。
2、2號位就是主gank(對敵方的游戲角色進行偷襲、包抄、圍殺等)英雄,SOLO位,中單或者劣勢路單,支持別的路gank,帶動節奏,如果2號位是強力gank選手,那就要多遊走配合。
3、3號位是強力gank選手,要多遊走配合,有一定後期的潛質。前期作戰能力較強(不太依賴裝備),後期又有一定的威懾力。
4、4號位屬於副gank選手,基本上是控制類,有事幫忙。作為四號位,遊走或者保護c位英雄是本職工作。
3到4號位置差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。
5、5號位輔助位,基本是和C位走一路的輔助角色。輔助的存在就是為了養活隊友。線上反補(正補是主力的事),點人壓制。拉野控兵線。給隊友買回程買葯膏。沒事的時候插眼偵查。有必要的時候還要卡位斷後,掩護隊友撤退,甚至為隊友死,剩下的就是保護主力了。基本沒戰鬥力。
dota的12345號位基本上對應的是LOL裡面的ADC、打野、中單、上單、輔助。
(3)栓狗中單什麼意思dota2擴展閱讀:
DOTA術語:
1、主Carry
在DOTA中作為戰術核心的英雄被稱為Carry,為戰場的核心、主力DPS(DamagePerSecond,每秒輸出傷害)。
在團隊中是隊友的重點保護對象,主要在團隊戰斗的中後期發力。
2、控線
DOTA游戲中將通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)稱之為控線。
這樣的操作可以讓英雄處在一個比較安全的位置補兵打線,還能迫使同路敵方對手進入危險位置補線,給Gank創造機會,從而強勢壓制對手。
控線高玩一般都能夠長時間將兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。
3、拉野
拉野是DOTA中的一種戰術名稱,即指英雄去吸引野怪到線上,與正在行進中的小兵相遇,然後小兵幫助英雄打野怪。
拉野能夠消耗線上己方小兵兵力,還能通過擊殺野怪所獲得前期高額的經濟與經驗回報。
另一種形式是英雄去吸引野怪,讓野怪走出野怪家,當野怪走出野怪家而且同時到了野怪刷新的時間,會在這個野怪家又刷新一波野怪。
4、越塔
越塔指冒著被反殺的危險從敵人的防禦塔下奪走殘血敵人的生命,並贏得一點金錢和經驗的獎勵。
D. DOTA2的1號位,2號位,3號位,4號位,5號位分別是打那條路的
1號位,一般就是C位,全稱carry,全隊的支點,擔任隊伍的輸出和後期接管比賽。是整個隊伍的終極武器,也是整個隊伍重點保護對象,必須走優勢路。
2號位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,單中選手,全隊最有戰鬥力的。
3到4號位置,都差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。
相對1、2號位是武器,2、4號位是盾牌,5號位就是整個作戰系統的養護工。
E. dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
F. dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好了
分別是:
一號位
定位為後期大哥,後期強勢的英雄。一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。
二號位
一般為中單,但走的路不是固定的,有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。
三號位
是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。
四號位
一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走,或者保護主C。
五號位
5號位的定位就是純粹輔助,他們通常由一些擁有加血,保人,或者騷擾的英雄來擔任、幾乎完全不需要裝備,所以5號位的玩家通常由隊伍中最具領導力的人來擔任。任何時候5號位的玩家要做的就是保C。關鍵時候犧牲自己以及分析場上的局勢指揮全隊。
G. Dota2里英雄的這些類型是什麼意思啊,求詳解。核心 控制 輔助 先手 打野 耐久 爆發 推進 逃生
核心也就是carry,這種英雄一般前期無力,到了後期神裝在身基本是無敵的節奏(當然不是真的無敵)控制,常見的也就是暈技,能夠控制住敵方的。輔助,像冰女之類的英雄,他們的意義不是說單人能力很強,而是在增強整個團隊的實力。先手,在團戰中比如斧王率先跳到敵方英雄里吼住幾個,這樣就能給隊友創造出更好的輸出環境。爆發,像lion lina類的屬於爆發型,6級基本見誰殺誰,還有很多,比如sf也是等等。耐久也就是說賴線能力很強,比如說大樹,自帶回血技能,龍騎,超高護甲和3技能被動回血都是屬於耐久類英雄。推進,也就是說清兵能力或者推塔能力出色,比如小Y的蛇棒等等。 純手打,望採納
H. DOTA2淺談中單solo位
dota2了這么久。對每個位置也有自己的看法。。 這樣一款擁有無數戰術和組合的競技類游戲,每一個位置都有他的獨特性。中單solo位,更是舉足輕重。
每當看到自己家中單被壓制的很慘,單殺或者被gank的時候,身為邊路的你。有沒有感到有一絲的失望。solo位,經驗吃的最多,經濟拿的也不錯。但是壓力更是不小。防止上下路來gank,或者被對面solo的英雄類型克制。遇到這種情況,不要著急。慢慢補好自己的刀,認真伐每一個木,打不到錢的話就混經驗。保證自己不死。適當的時候,可以讓自己的隊友帶霧來gank一波。如果邊路壓力也大,這時候solo的你,帶不起節奏,就應該保證自己隊友的安全。miss要說這個不用提了。補好基本裝,眼。這個神奇的道具是一定要的。自己被壓制了,對面中單gank的節奏會飛起。如果再不來一組眼保護好隊友,那等待你們的只有悲劇和抱怨。 不要想著讓輔助位買眼。輔助雖然是輔助,邊路不拿補刀,基本裝都沒有。一味的買煙,等待他的就是ATM。而且路人局的話,輔助是不當輔助打的。所以,中單的你。還是有買眼保護的責任。
在你運了瓶子的時候,經濟可以的話,最好帶一個TP和霧。有意想不到的收獲。很可能哪邊三個人越塔強殺,你一個TP支援。就是反殺的節奏。或者哪邊團起的時候你也可以馬上支援到。畢竟你在中路,走到上下路要經過河道。說不定人家就有眼,你要被反抓就不值得了。開個5,抓人爽歪歪。一抓一個准。看到回復F這些好F。先別急著裝。如果你是高爆發英雄。開著5到高點的高坡蹲著吧。你去裝F半天沒回來,對面中路肯定要說MISS。或者跟著來。這時候看到一張好F。他們迫不及待的去裝。你一旁一套技能收走人頭。在把F裝起。舒坦。
誰說中單一定要買J。誰說中單就一定要帶節奏。這些都不是一定的。當然,打路人房的時候經常還是中單買J。畢竟都是不認識的,而且都是看著自己的利益。搞的每次打C位都要變鳥買眼。像SF,ST這種英雄。中單給他們就不一定是要節奏。ST,gank一次藍就沒了。找個地方補幾個刀,打打野就要回家了,要的就是ST無解的先手。秒了對面惡心的控制,法師之類。SF,脆皮,仇恨高。如果沒有做好的視野,有硬控的隊友或者一張不錯的神符。最好還是呆在中路發育。畢竟死了一次,又要用多少經濟去補回。如果你遇到對面是gank能力超強,在六分鍾的時候。一定要補視野了。因為六分鍾天黑了。等級也都到了7級多。而保護優勢路發育的輔助們,應該是沒有什麼經濟的。對面的眼六分鍾的時歷磨敗候消失,所以靠啦野補經濟的輔助們。也是非常的尷尬。線上基本也不會拿後期們的補刀。
千萬不要有順風局就隨意的想法。你把對面中路壓廢了,就隨意打。視野什麼都沒有,去亂gank、遇到稍微有點意識的,補點眼。你也就是無限被反gank。還要帶著隊友一起死。 對面要是早早的肢顫團起,不要著急。經常遇到的一種情況是。對面對線都很崩了。團起你們一直輸。總結一下。如果是因為英雄問題,團起完全沒優勢。遇到這種情況,C位自己帶線打錢。推塔,身上最少兩張TP。。輔助視野補好,剩下的回塔內跟他們拖,無限用AOE消耗,不讓兵線過來。。讓他們團起,團起他們沒經驗。經濟也肯定沒有你們的C位來的好。畢竟他們推,你們的C又 可以帶線又可以推塔。外塔可以不要,二塔盡量保。高地誓死不讓。當然,這只是部分情況。不能一一羅列。說不定他們也是四人團起,C打錢。具體情況根本不同英雄打法也不一樣。遇到他們上高地,你們人不齊而一個一個死的情況。一定要記得的是,復活了不要上,人齊在上。不然真的就是上一個死一個的節奏。經常打就是遇到了對面太急切了,復活了就上。結果上了就死,人一直不齊。高地就這樣破了。
每一場dota2都是一場智慧和操作的比拼。用什麼戰術,什麼時候應該做什麼事情。揣摩對方的想法,線上突然沒人或者只有一個人。BOSS了還是開5抓人了還是四個在蹲他。每一個細節,都影響著一場比賽的勝敗。
大神們勿噴。只是無聊寫著玩的。可能會有好多BUG。游賣。語言組織不當,想到什麼寫什麼。打dota2好久了。一直都是打中單和C的。想記錄下而已。 聲明的是,不是我看不起輔助不打,是輔助真的難打,打不來。在我看來是比所有位置都難打。
I. sumail是不是dota2歷史上的超一檔中單
1、首先要說不是!SUMAIL沒到那個水平,巔峰期世界頂級中單是肯定的,說超一檔的話就就過了。
2、TI歷屆冠軍中單排過來的話,TI1NavI的DENDI,TI2IG的430,TI3Alliance的S4、TI4NEWBEE的MU、TI5EG的sumail、TI6wings的跳刀跳刀、TI7Team Liquid的Miracle(奇跡哥)。
TI冠軍是DOTA2的最高榮譽,冠軍中單在奪冠年中實力肯定是頂級的,TI3有一定爭議,泉水鉤贏的不光彩,但是選手實力肯定是有的。
中單的個人實力,對線擊殺壓人硬實力上,7個人裡面巔峰時IG430是最厲害的,TI2的IG中路號稱無解,他們的戰術思路就是430中路打出優勢然後帶邊路節奏,因為沒人會相信430中SOLO會輸。硬實力上能和430比一比的我覺得就奇跡哥了,中路比較出名的卡爾,冠名的選手就是430和奇跡哥,430巔峰叫鋼琴手(現在是鋼筋手哈哈哈)後來冠名的奇跡哥叫奇跡卡。
然後是巔峰期的長度,430支柱IG5年,TI3、4都有亮眼的表現。無論是DOTA1還是DOTA2冠軍榮譽能拿的都拿了,作為中單已經算是國內的第一人。奇跡哥還沒退役,巔峰期還在,李逵還能打出更好的結果,所以這個目前是不好比較的,430占優。
DOTA2歷史上超一檔個人實力選手,430要比sumail強很多。
J. Dota2最值得苦練的中單(2號位)有哪些
在Dota2的世界裡,要說到中單solo位,那每個人都有話語權,這是一個神奇且至關重要的位置,可以說隨著漫長的版本更新,越來越多的英雄被開發出來,當然其中好玩的英雄也數不勝數。
要說到哪些英雄需要且值得苦練,那肯定是跟隨版本的腳步來判斷的,因為版本的變化會帶來不同的打法。
當今版本7.21b,熱門中單相對較少,但有幾個英雄還是非常值得苦練的,下面來詳細說幾個。
1.歿境神蝕者
這個英雄在版本改動後,技能發生了很大的變化,很多人也不太會使用了,但就總體來看,這英雄算是變得更強勢了,需要且值得苦練,雖然說這個英雄近期勝率有所下降,但是玩得好可以1打5是真的!
2.齊天大聖
這個英雄算是最近比賽的常客了,作為近戰英雄卻有著不俗的攻擊距離,也算是中路一個小霸主了,後期也「聲音」非常大,打團放大護陣型,切入也是門學問,值得苦練!
3.冥界亞龍
也是同樣的比賽熱門,最近更是開發了新打法——「終極法系老毒龍」。別人都用這個英雄瘋狂上分,你還不趕緊的?值得苦練啊!
當然,還有一些好玩且厲害的中單,如影魔,火貓,火女,藍貓等,大家就仁者見仁智者見智吧。
作者就想著玩哪些中單,能夠快速上分且易練成!
ps:作者超凡入聖守門員,求大佬們多多指點!
莉娜 聖堂刺客 祈求者 冥界亞龍 帕格納 灰燼之靈 風暴之靈 影魔 老鹿 痛苦女王
那一定是SF
藍貓,火貓,熊貓酒仙,大地之靈
高玩的話去試試屠夫,練好了無論順風逆風有沒有裝備你都可以去殺人助攻,我的屠夫能讓對面連家門都不敢出!
影魔,中單位置的基本功最佳鍛煉英雄,補刀防gank,裝備選擇以及反殺追殺。
Maybe sccc
影魔,沒有之一。
練好了,被人噴的時候還可以有信心出來干一把父子局。
個人觀點,歡迎討論
1.sf影魔
在刀塔中,登場和人氣極高的存在。
影魔三連壓,跳刀搖大,隱刀搖大,吹風搖大什麼的都是要練習的。而且玩好影魔的前提是補刀功底和影壓要壓的准。
個人影魔是菜B一個,所以有大神玩家可以提供一些好的建議,在此表示感謝。
2.藍貓——泉水戰神
同樣也是比較吃操作的英雄。玩的好的可以貫穿全場,玩的不好的同樣也是貫穿全部。前者是找對方提錢,後者是被對方提錢。
刀友們都知道,6級前的藍貓和6級後的藍貓是兩個英雄,中單英雄中最希望盡快到6的英雄應該是藍貓無疑。相信很多刀友都記得當年峰哥的藍貓,FGNB!
玩好藍貓最重要的是控制好自己的魔量,否則就是把隊友做寶搞。
3.火貓
說了藍貓就不得不提火貓了。
火貓3魂飛臉,TC二連。
4.卡爾
現在所有職業選手中,miracle的卡爾給人的印象應該是最深的,奇跡哥的卡爾和其他中單的卡爾是不同的卡爾。
卡爾的難度在於切10個技能的同時,還要把控釋放的時機,尤其是在團戰中。
其實刀塔中,中單熱門英雄還有很多需要練習的。例如,女王、地卜師、puck、TK……
練版本強勢英雄,如果不知道就看max,看那個中單勝率最高