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dota自走棋地精流配什麼

發布時間: 2023-06-06 07:44:20

『壹』 dota2自走棋陣容搭配表

《DOTA2》自走棋各流派推薦搭配如下:

一、戰士流

1、巨魔戰士流:狼人、海民、劍聖、大魚人、船長、巨魔戰將、巫醫、暗影薩滿、蝙蝠騎士、潮汐/矮人直升機。推薦度:5星。

2、野獸戰士流:狼人、海民、劍聖、大魚人、船長、末日、沙王、劇毒/熊德、潮汐、美杜莎。推薦度:4星。

二、法師流

控制型法師流:大樹、火女、電棍、帕克、冰女、光法、巫妖、潮汐、船長、謎團仔鎮。推薦度:5星。

三、地精流

術士亡靈地精流:地精六兄弟+影魔+死靈法師+巫妖+潮汐。推薦度:6星。

四、大招流

巫妖、潮汐、矮人直升機、船長、炸彈人/謎團、薩爾、電魂、光法、冰女、美杜莎。推薦度:6星。

五、巨魔流

1、亡靈巨魔術士流:四巨魔+四亡靈+影魔+潮汐。推薦度:4星。

2、念源粗野獸巨魔術士流:狼人、海民、劇毒、沙王、影魔、四巨魔、潮汐or狼人、海民、劇毒、沙王、死靈法師、四巨魔、巫妖。推薦度:6星。

游戲背景設定

刀塔自走棋將策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合,支持1-8人游戲(單人是雲玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。

刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不裂陸斷強化自己的組合來獲得勝利。

『貳』 刀塔自走棋地精流怎麼玩


在刀塔自走棋中,地精流是備受歡迎的流派之一,總體勝率也是相當亮眼的。然而地精流不同的陣容搭配在採用地精的數量上有一定偏差,下面就為大家帶來六地精陣容攻略的詳細介紹,感興沖並趣的玩家不要錯過哦!
如果前期能順利三地精起手的話可以考慮一下。
滿足三地精起手或者資源充足可以考慮,主體思路很簡單,地精前期很強,一個兩星伐木機能吊錘很多,別說三星伐木機了,中期先找刺客陣容,TA,PA等等。
(PS:壞女人其實是多餘的,你可以換張橙,因為只需要三刺客,六刺客不能夠契合,但是三星壞女人傷害真的爆表,所以我留下了)
但是不得不說六地精很難,畢竟炸彈人不是很容易出,所以中期不僅要留煉金還要留刺客,以免找不到炸彈人,可以轉六刺客。
總體思路到這里其他隊伍都已經死的差不多了,因為你前期不稿皮會少血,所以中期能一波帶走對面,後期講道理不好打,特別是法師,沒有潮汐會崩的很徹底,但是走上了六地精就沒回頭路了,祈禱法師前期鎖血失敗去世哈哈哈哈,或者你可以卡他的冰女,電棍,光老頭。
其他的話沒有太多好的建議,不得不說六地精很難湊到,畢竟炸彈人和煉金不好搞。
(PS:很多人不願意留賞金,但賞金真的很強,dps真的不亞於PA TA是爸爸比鍵判差不了。所以可以的話一定要留,後期很難找賞金。)
最後就是地精流在有法師的局很難拖後期,一定要在中後期結束。
像我最後決賽圈是被法師入了四血的,他要是成型了真不一定打得過。

『叄』 刀塔自走棋地精法師攻略


《刀塔自走棋》中,當地精和法師結合,可以出現一個非常強力的玩法流派,許多玩家不知道地精法師流怎麼玩,下面帶來由最強之矛分享的具體攻略。
打法思路
這套地精法師流,優點是中期可以任意轉地精或法師。
前期3地精,發條伐木機+(TK,賞金)任一。前期3地精戰鬥力不弱,就算不順也不會被血入。留冰女,帕克,電棍,女王或影魔(女王優先)。電棍優先2J。
中期3地精+3法師。地精技能都是魔法傷害而且其實輸出不低,又肉,3法友銀師BUFF冰女回藍光環下中期戰鬥力很強。女王影魔7人口的時候上,女王在法師體系中有多強大家也都知道。7人口陣容:3地精+冰女,帕克/光法,電棍,女王。
然後觀察對手,第一第二,又肥,存錢還多的是你的主要競爭對手,看他玩的什麼體系,自己選擇的套路成型後是否被克制,看看哪種套路玩的人多會卡手。
轉法師
一般主要競爭對手如果不是獵人騎士的話會選擇轉法師,因為光法4星易成型,這時候3地精2J後不拿地精,攀人口到7,肥,無壓力的話可以直接攀到8。抽到光法,且藍胖,火女2J後賣掉2個地精,留一個前排,上6法師。8人口陣容:6法師+女王/影魔+任意前排。
然後繼續找第二個2J電魂,9人口陣容:6法師+第二個電魂+女王/影魔+任意前排。找到巫妖換藍胖,如果藍胖3J,換火女。
電棍不要輕易升3他是核心輸出升3很可能會導致AOE清不掉怪。
最後就是升10人口找潮汐。2J潮汐站位要靠前,吃傷害第一時間放大。
轉嘩告扮地精
對手是法師不要轉地精,打主流的亡靈獵人很舒服,成型較晚,攀科技到9,攀科技過程中可能會被入幾波但因為前期我們很強,血量壓力不會大,再找炸彈飛機。
8人口陣容:4地精+3法師+女王。
9人口陣容:6地精+飛機+冰女+女王。
10人口陣容:6地精+飛機+冰女+謎團/女王/第二個二級炸彈/第二個二級飛亂灶機+潮汐。謎團克制戰士騎士,女王打獵人法師打法師不要用美杜莎,多的30點魔抗你還是扛不住一輪AOE,就看女王能不能把後排先秒掉,但還是不好打。
套路總結
前期不弱,中期聲音很大,後期無天敵。就怕死於臉黑互卡。

『肆』 DOTA自走棋全地精陣容玩法介紹 刀塔自走棋地精流攻略

單位介紹
核心
(0.1)特質介紹—地精
這是地精的核心,前期看臉,加到了除了TK以外的地精or前排單位都是血賺
(被加到的單位會有一個大樹樹甲的特效),而在集齊了6個地精之後則是質變,大幅提高地精的抗擊打能力,物理陣容在後期基本很難打穿地精,所以當你要崩的時候,孤注一擲搜炸彈人脊灶吧。
(0.2)特質介紹—工匠
加強肉質,2個+10,4個+30,薯世提高關鍵單位戰場能力。
(1)「-120-120-120」賞金獵人
賞金我認為是地精前中期的關鍵人物(廢物TK退群),他有櫻手扮著不錯的身板以及優秀的爆發,並且刺客屬性使得地精擁有了切後(送死吸引仇恨)的功能。通常賞金前期切小黑小鹿甚至火槍都是很容易的(前提同級以下),而投擲飛鏢這一個充能速度還行的爆發對前後排的幫助都很大(廢物TK),前中期很好的彌補了地精輸出不足的缺陷,在帶上一點裝備(減甲石,虛無等)之後效果更佳。另一個關鍵作用是擾亂敵法法師施法目標,有了他,你會經常看到各種反向,帕克的波是最常見的,帕克這個前期輸出在被賞金摸到之後基本只會波賞金,很好地保護好了怕魔法爆發的地精前排,這個作用甚至延續到了後期。
(2)「我是新的mk2型老爺車」發條技師
發條的硬度已經被削了一刀了(10甲→5甲),但作為基本的抗線單位,發條的身材還是很優秀的。抗線單位作用就是抗線,在針對一些放技能頻繁,抬手大的單位時有奇效(廣播體操),另外一個關鍵作用是他能很好的針對TA。
(3)「你的腦袋會爆掉的」修補匠
emmm大多情況下是一個弟弟單位,基本是斬殺補充爆發的一個定位,輸出效果不太理想,但是地精中期的疲軟以及低成本高(10點)護甲使得他還是有存在的空間(挨打導彈怪?),看心情塞裝備吧(絕望中我想起了5級大根的修補匠)。
(4)「那棵樹看起來生氣了」花母雞(誤)
伐木機擁有著15點初始護甲,作為地精的另外一個抗線單位,伐木機兼具了硬度與輸出。在對付大量近戰或者說貼臉的時候,3X3范圍的一個AOE是致命的,並且CD充能都快,輸出效率極高,只要前期有地精的BUFF貼在了伐木機,這把基本穩了。別問前期怎麼打精靈戰士騎士巨魔,問就是伐木機無敵。
(5)「我才是腦袋」煉金術士
地精的二哥,體質很肉,技能也很強,基本在一級的時候放在側面都能夠放出技能,而他的技能也很強大,持續掉血,減甲,大范圍的一個亡靈BUFF,使得莽夫流瞬間成為弟弟,獵人流更脆,不過在沒集齊6地精前還是一級很容易暴斃的,技能釋放位置也需要主要別被刺客干擾,站位需要注意(來的早的會減輕中期很多壓力,來的晚的基本在8人口也能出)
(6)「BOOOOOOM」炸彈人
地精的大哥,見過的都知道核彈清場的感覺,輸出配得上SSR的地位,出現的早晚決定了一把地精的勝負,8人口秒出的歐洲人不考慮,9人口是正常情況,一星炸彈人效率較低,能上2上2,之後就能當一個偽前排來使用了,對付法師陣容好的站位有奇效(糊臉)。
(7)「來啊狂妄的傢伙」矮人直升機
火炮壓制永遠是步兵的噩夢,同樣,飛機也是法師集群的噩夢,擁有著極佳的射程以及技能,既能夠提供物理持續輸出,也能提供大范圍魔法AOE,這樣的單位,無敵好吧,往上面使勁塞裝備吧。在擁有了工匠BUFF之後存活率提高了一點點,這一點點很關鍵,這樣同級光法帕克波很難殺死飛機。但是注意,有了飛機,意味著你能苟活,有了炸彈,意味著穩了大半。
配件
由於地精的小弟在前中期的需求量還是很大的,我們很難搜到,所以我們後面的8個格子通常都會空出來好多,這些格子給了我們運營的空間,該買就買,買了再賣又不虧錢,還能卡其他人,在自己不卡利息的時候,為什麼不填滿格子呢?並且這些運營通常能讓我們抗住中期的疲軟期,順利過渡到後期。下面列出幾個常見的配件:
(1)德魯伊套小鹿大樹
德魯伊套永遠都是速爬科技的首選,但是需求量很大容易被卡,能升級起來肯定好,但是如果升不到3星了,該放手的時候懂得放手,畢竟這一套通常是用格子來換科技。這一套的理念就是用強大的回復技能使地精前期的發條伐木機兩兄弟能夠站住,打出輸出,所以只是輔助,別撿了芝麻丟了西瓜。
(2)獵人亡靈娜迦配件
小黑nec亞巴頓lichmed潮汐
常見的情況,小黑加一個亡靈過渡中期,小黑前期需求量較大難搜,但是如果搜到很多她的低成本高輸出在中期能夠很好的彌補地精缺少遠程輸出的弱點,到了後期可以組成3獵人陣容;
亞巴頓比較好搜到,缺少抗線時的選擇;NEC是中期最好的選擇,提供了回復與減甲,小號煉金;
51是後期的高科技時的救命道具;
MED與潮汐提供控制與獵人組件,不過最關鍵的還是魔抗,這能夠讓法師陣容沒辦法瞬秒我方核心,讓我們扛過第一輪爆發。

『伍』 刀塔自走棋地精流怎麼打


在刀塔自走棋中,地精流是比較偏冷門的流派之一,屬於後期發力但前期貧瘠的先弱後強型,所以使用它需要掌握的一定的技巧,下面就為大家帶來具體優勢玩法流程的攻略介紹,需要的玩家不要錯過哦!
地精流優勢:
1.玩的人少,熱門卡是低價,不容易被卡。
2.後期克制熱門的精靈流,且天敵法師式微,成型=吃雞。
3.後期轉化為橙卡流,爽
基本流程:
1.前期:
地精看到就拿,地精價格廉價,強度也不錯,即使是tk和bh也不要放過。
這期間開始存廉價2星卡。
看到獸王劍聖這種輸出卡,可以拿下來試試湊兩星,1塊的藍胖海民一次刷到兩個也拿下來碰碰運氣,但要靈活買賣,目的就是搶節奏,多贏少輸少掉血。
2.中期:
在有了幾個廉價兩星地精後碰虛(不順找幾個前排和輸出),開始初步定方向:
順,伐木機發條來的又快又多,自己有兩星影魔(有希望),這種類似的情況,可以考旅吵慎慮走三術士打中期,影魔煉金死靈是主力。
更多的是局勢一般的情況,走三刺客。
賞金一般不會缺,拆敬那就是再找兩個刺客,推薦女王毒龍,次之拿沙王,前期看到ta天胡,來得晚斟酌。
這個階段因為前排地精一般很肉,其他無論是三術士還是三刺客,輸出也足,是可以存息安心度過中期的。
只要這里成型初步穩住局面,馬上攢50吃息。
3.發力期:
8級即發力期!
不同於傳統地精速攀人口找炸彈,我們不需要這么貪,多數情況8人口即啟動,這階段繼續攀人口不僅僅會面臨局面崩盤血線猛將的困境,也會面臨高人口來橙卡爆倉的窘境。
而地精是一個_吃星的流派,一旦爆倉,手忙腳亂後這局很容易走遠被翻盤。
8人口啟動,把主力能提三星的提三星,能提兩星的提兩星,運氣好來橙卡也能湊合配組合用上,力求穩住局面。
局面穩定,倉庫初步整理後,再攀9人口,穩扎穩打,不到搏命的時候不拼。

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