dota影魔怎麼跳大
Ⅰ DOTA影魔大招怎麼計算傷害 跳大是先跳還是先大
他的大是按照密集程度看的,但是和小牛的不一樣,不是人越多約厲害,而是離的越近越厲害,傷害是按照他大的那些波打在人身上算得,所以出跳是先跳到那人身邊,然後大,其實還有一個操作就是開隱刀跑到跟他重疊的位置大,這樣能保證最大輸出傷害,但是操作難度比跳大難.
跳大就是先跳後大
Ⅱ dota2影魔如何跳大
影魔乾脆就不能像沙王那樣跳大,只能跳進去bkb大或者跳進去直接大
Ⅲ DOTA影魔怎麼跳大
你先右鍵一個地方,然後按住SHIFT 點跳刀跳入要跳的地方然後再按大。然後松開shift就行了。
Ⅳ DOTA影魔跳大,跳到人堆里直接大嗎是先BKB在跳,還是先跳在BKB
先bkb再跳,然後大的比較好,其實沒太大差別,時間也就差0.幾秒。他大不能像SK那樣跳,一定要跳進去再開大
Ⅳ dota影魔搖大跳怎麼操作
那是視頻,速度快,不容易感覺到SF的吟唱。
可以非常明確地告訴LZ:
SF絕對是跳進去,然後再開大的,這點和沙王SK是有本質區別的,我來給LZ解釋下。
SK大招屬於延續性的:就是說先前搖,接著開出大,關鍵在於下面這點SK的大還有持續一段時間的傷害。所以SK可以C+shift+跳刀點目標地面。
而SF則是屬於瞬時性的:就是說前搖,然後搖完後是瞬間放出,也是瞬間完成傷害的,是來不及點跳刀的,所以存在影魔隱刀和某一英雄重疊後發生瞬秒的情況。這點就像猛獁大招,你不可能指望它大招之後再跳刀。
SF2種操作順序:跳刀+點BKB+點大+補ZXC+點人或後撤
隱刀+開大+ZXC
至於你說的那種情況,我也曾看見過,不過那是視頻,速度快,不容易感覺到SF的吟唱
游戲風雲我也常看 那裡有些說的非常好,但有些也不能全信,SF跳大不科學啊
Ⅵ dota2影魔跳大注意事項,還有跳大竅門,前搖時間確實有點長,放完大,基本就死了,剩下的那三刀沒機
按BKB放大敵方不能對你放技能只能普通A你 或者是開隱刀放大 沒放出之前 搖擺是不會顯露出來的 或者買一個吹風 給敵方吹起來 差不多3秒左右 足夠你放大的了 也就這幾個竅門了
Ⅶ 魔獸dota影魔的大怎麼使用比較好
首先你要了解影魔的大的傷害計算方式:收集的死靈越多,那麼所以靠成的傷害就越大
其次是釋放:當影魔釋放大招時,越靠近他的敵人所受的傷害就越大!
所以你要先收集足夠多的死靈,然後就是靠近敵人釋放
二種方法:1,用跳刀跳到對方身邊用大招
2,用隱刀隱刀對方身邊用大招
最好的就是這樣,注意具體情況,一般要出個BKB
Ⅷ DOTA2影魔跳大竅門
影魔的大招還有什麼竅門?
首先,大招需要配合被動收集死靈,兩個魂可以發出一道波,沒有哦25級天賦的情況下最多可以打出18道波,所以最好在集滿魂的情況下放大;
第二,每一道波都能造成傷害,所以敵人接觸到越多的波,受傷就越高,所以要盡量貼合敵人放大,有幾種方法可以放出最完美的大招,①用吹風把人吹起來,然後跳到吹風點搖大,敵人落地可以吃一個滿大②隱刀M點敵人也可以和敵人重合③配合隊友的控制技能;
第三,大招釋放時間有一定延遲,大概2秒,如果搖大過程被人打斷,或者敵人跑出了一定范圍,傷害就會大大折扣,所以要盡量配合控制或魔免來使用,也可以站在上坡敵人沒視野的地方搖大,等敵人走上來正好吃到傷害,還有一個騷操作是碰到鳳凰飛出去的時候,跳刀它起飛的點搖大,如果鳳凰沒有及時打斷落地,就可能中滿大,就算鳳凰打斷了,影魔也可以打斷;
第四,大招除了傷害效果拔群外,還有減速、減攻擊力的效果,團戰中不一定要大滿傷害,盡可能物理輸出的敵人吃到大招也起到很好的效果;
第五,A杖效果可以讓飛出去的魂再飛回來,但並非原路返回,而是飛回影魔身上,所以可以利用位移能力讓敵人盡可能吃到更多傷害。
大概就這些了,還有啥需要問的你再說。
Ⅸ 影魔怎麼跳大
影魔跳大很容易啊,就點跳刀,點你要跳大的地點,然後點R就行了。只不過要搖一秒,這一秒不要取消大招動作就行。至於跳大時機和地點選擇,就要在實戰中掌握了,一定要在對面單控技能放完的時候,敵方英雄密集的地點跳大。
比較難的是沙王的跳大,要先按大招,然後按住shift同時按跳刀,再點地點才行,會在2秒搖出大招之後跳出。因此地點需要預判