dota如何拉小兵
1. dota2怎麼拉野
1、通過以下路線干擾拉野並搶走野怪的補刀。
(1)dota如何拉小兵擴展閱讀:
拉野英雄:
天輝拉比克出門1技能學習隔空取物,需要出門購買的物品為偵查守衛、藝人面罩和吃樹,藝人面罩之後可以購買守護指環來合成王者之戒。游戲開始30秒之前,需要站在如下圖的位置,不要猶豫,迅速購買好東西之後立即到達指定地點!
屠夫1級歡樂拉野,這個技巧與拉比克類似,不過要舍棄出第一波小怪,用這些時間伐木。之後的拉野流程就和拉比克的一樣,只是技能變成了肉鉤。當然依舊鉤的是大怪咯!不過,這里要說一句,陣容不是太奇葩,屠夫都有中路走,和拉野比起來可要好上很多了。
2. DOTA怎麼拉野
一、天災從左往右數第一個大野點:時間為21 秒/51秒的時候,激怒野怪然後向左上方的出口處跑。(建議51秒時拉,可以拉到雙野,能迅速消耗掉拉到的小兵)
PS:向最左邊河道上面的那個口跑,時間為25秒/55秒時,激怒野怪可以拉到天災的小兵;時間為17秒/47秒時,激怒野怪可以拉到近衛小兵。
二、天災從左往右數第二個普通野點:時間為13-14秒/43-44秒的時候襲洞,激怒野怪然後向正上方跑,可以拉到天災小兵。
三、近衛從左往右數第四個普通野點(最靠近下方的點):16/46秒的時候,激怒野怪然後向正下方偏右一點的樹林口跑,可以拉到近衛小兵。
PS:這個口中間有棵樹,用補兵斧砍掉或吃掉會簡單很多,如果是5級人馬的話,建議游此15秒/45秒的時候就激怒野怪
四、近衛從左往右數第一個大野點:時間為0秒/30秒的時候,激怒野怪一直向正左方跑,可以拉到近衛小兵。(這個有點難拉,遠程簡單一點)
拉雙野:在53秒時激怒野怪(包括遠古野),跑出刷野點800碼(刷野點沒有眼、玩家等干擾)在0秒會再刷一波野,加上你拉出來的野怪就是兩波,此方法可重復使用,拉3、4、5、6波。
PS:第3波後,需要在51秒就激怒野怪,因為怪多了後面的怪容易擠在那裡跑不出來。
小技巧:
1、白天只需要靠近野怪就會讓野怪激怒,夜晚除了魔免的野怪,其他的野怪都在睡覺,你需要攻擊其中一個來激怒這波野怪。
2、激怒野怪向小兵方向跑後,看見小兵和野怪相遇了,就可以再往回跑,給小兵提供視野。因為野怪走到一定距離就會回去,有些地形很容易在野怪回去的時候使小兵丟失視野,造成拉野失敗。
3、合理利用補兵斧清除障礙擴大視野或者縮短拉野距離,可以使拉野更加高效。
4、拉敵方小兵的時候,可以直接帶著他們到野點激怒野怪,然後跑出1000碼讓小兵和野怪丟失視野,他神禪迅們就會自己掐了。
5、在拉野過程中如果沒把握好時機,可以在靠近小兵的時候停止移動,讓野怪攻擊你,這時候如果你附近400碼范圍內有己方空閑的小兵時,小兵也會被吸引過來。
還有一些消耗己方小兵壓制對面線上經驗的細節技術,如先拉一波雙野然後再拉小兵或一波兵拉兩個野點,就需要你在此基礎上慢慢多琢磨了。
熟練了以後其實看小地圖的兵線去拉會簡單很多
祝你DOTA愉快~
3. dota如何拉雙野
在50到53秒的時候拉出來,保證沒有原來野怪位置的視野,再回去,就刷第二波了。
4. dota2賞金獵人怎樣拉對面小兵去野區打野
勾兵 以後 吸引野怪仇恨 之後 A一下小兵 野怪就會打小兵了
5. dota2:如何有效的勾引兵線
勾引兵線就是吸引敵方小兵的仇恨,來控制敵方小兵的移動,從而達到自己安全獲取經驗和金錢的目的。一般對線的時候,攻擊敵方的英雄,不管是平A還是右鍵,都會導致敵方小兵朝自己的位置移動來攻擊自己,此時往自己塔下移動,就能夠做到勾引兵線,然後在平A己方小兵,不管是否到達半血的反補界限,都可以有效的取消敵方小兵的仇恨。在劣勢對線或者少打多的情況下,勾兵發育是相對安全和高效的混線方法。除此之外,如果預知到自己對線不好打,可以把第二波敵方小兵從敵人的1,2塔中間勾到自己的塔下,安全的到達2級,就會好混很多,前提是敵方沒有擊殺能力。除此之外還可以通過破壞兵線來達到讓對方無法控線正反補,自己便可以吃經驗,補塔刀。
6. Dota里怎麼拉野
拉野分拉雙野和拉兵線野
雙野
解釋:顧名思義、一波野拉成兩波野、好處是增加斧王、黑暗賢者、蝙蝠騎士等這類有強大AOE英雄的打野效率。
最有特點的是後期(像月騎、龍騎)速支配頭盔、招寶寶拉遠古、一般能拉4-5波、相當於1000+的經濟和大量經驗、為團隊勝利埋下很重要的伏筆。
方法:拉雙野方法就是看時間、因為野怪刷新為整分鍾、每隔一分鍾刷新被打掉的野怪、那也就是說在整點的時候野怪從原野位消失就會刷新一波、一般是在52到53秒的時候去勾怪、然後跑、
PS:小狼移動速度快一點53到54秒拉較好。
情況:拉雙野要看你英雄能力和時刻、總不能拉出的野自己打不過或者乾等1分鍾等時間吧、差不多45秒的時候才有等待的價值
兵線野
解釋:勾兵線來打野、提升自我等級。
地點:兵線野一般只有優勢路可以拉、近衛劣勢路也可以、但拉的條件比較苛刻、場面要絕對優勢、壓著別人打或者己方有3人占線、不怕對方搶野。
方法:我只說優勢路方法、劣勢路我自己都沒試過、鑒於小兵和野怪的移動速度差不多、從小地圖上看就一目瞭然了、等距時勾野怪就OK了、或者記住幾顆特定的樹木來測量距離、這里不方便指出、但前面的方法就可以輕松拉野、差不多拉到兵線的時候可以刻意讓野怪摸一下英雄來吸引小兵仇恨。
PS:先把野怪拉成雙野再拉兵線收益更大。
情況:1、己方兵線過於靠近對方外塔、同時對方兵線控制很好、拉野可以打亂對方補刀節奏
2、對線不佳、敵人對線過於兇猛
3、試圖進塔強殺對方、拉野可以增加小兵數量、進塔當肉盾、但注意只有法球和技能在塔里能不吸引塔的仇恨、很典型的就是神靈武士的沸血之矛1級0CD進塔強殺
4、輔助必會、因為打dota專業點的話、輔助看到線上主C並無壓力、又不能去搶兵來影響主C發育、那與其站著混經驗不如去勾兵線來打野、提升自我等級。
另外敵方小兵在己方塔前最好別拉、因為這樣可能會導致1塔很快就掉了、前期200可是不小的收入。
暫且就那麼多了、可能有大神可以補充、普通玩家掌握這些就OK了、
7. 為什麼我玩dota只有我自己一個英雄沒有小兵,怎麼才能有小兵啊
去網路,下載一個dota 6.77 AI版,然後進入游戲後敲回車輸入-apneng,然後等2分鍾就有兵
8. DOTA近戰英雄對線時點對方英雄,為什麼有時候拉不來小兵仇恨
樓主你好,很高興回答你這個問題
小兵的仇恨是有范圍的,若是你超出了他的仇恨范圍來對對方英雄做出攻擊指令,小兵就不會過來
最明顯的是火槍,攻擊距離遠,你點對方英雄,小兵絕對不會打你,除非你站的離小兵近
這樣應該能理解吧
樓主不懂還可以追問
樓主好人
9. DotA什麼叫拉兵線有什麼作用
拉兵線有2種方法
一種就是多A自己的小兵
第2種就是拉野讓小兵去打野
從而讓對方的小兵兵線更靠近你們塔
如果兵線太過去,很容易被中單英雄或者一個小走位錯誤就會被殺
而如果在你們塔下面。就算出現點小走位錯誤,敵人也不敢頂著塔來殺你
中單的英雄看到兵線到你們塔下面。他也不會選擇到你們這條路來抓人
畢竟前期塔的攻擊力還是滿猛的
這也是看水平的一種方法
菜鳥的話
就比較喜歡A地板。不停的打。這樣兵線一遠離塔,死的幾率就大大增加
會玩的一般只補兵的最後一下。然後基本能A一下對面小兵A一下自己的小兵
這樣兵線就會固定到某個位置
不過也並不是非得拉兵線
如果和你同路的也是AOE比較強的。
清兵快的
對面的如果清兵不快
你可以選擇強推塔
不停的A他們兵
在前期就推掉他們塔給你們隊友發工資
不過要注意來抓你們的人
10. dota2拉野時間是幾秒.還有怎麼拉小兵仇恨
野是1min出現,然後每分鍾刷一波(前提下是野區范圍沒有任何單位,野區范圍,按alt就只能知道了)。根據各個野點附近的地理結構不同,拉野的時間也不同,53~55s時不等,這點還需要您自己摸索。
如何吸引小兵仇恨?在線上補刀,不想讓對方優勢,於是在我方近戰兵附近按A去點敵方英雄(意為當著對方小兵的面下達攻擊對方英雄的指令),然後對方小兵就怒發沖冠地把你作為第一攻擊目標,這時你要往回走,走到我方遠程小兵後面。由於敵方小兵的改變一次仇恨目標的時間貌似是3s,他們追不上你,於是就改攻擊離他們最近的己方遠程兵了,然後你就可以把己方遠程兵反補,達到【控線】以及【經驗壓制】的效果。
若是自己一人在線上補刀,那如何控線呢?例如,我,敵法師,下路一人發育,因為我有狂戰,所以兵線過去了,但對方抓人很厲害,還不能推,所以我得控住線。這是上路敵方大哥在視野中露頭了,我切屏過去,在下路敵方小兵的仇恨范圍中,下達了去A上路敵方英雄的指令,然後我們下路的小兵依然會來攻擊我,這時,用上述的方法消耗掉自己方的遠程小兵即可。
總之,遠程小兵是兵線推進與否的關鍵。