dota劍聖如何練
① DOTA怎麼玩劍聖
BM一般鞋子吃樹出門,配合隊友。控制技能的。一般錘錘幫都可以。其他還有冰女。或者VIP。刺蛇。抄襲。這樣高攻擊高緩慢的。一般走優勢路。FB你肯定拿。然後補幾下兵。去買875.之後就混線。團戰不去。因為你沒輸出。一般萎縮過去搞個脆皮收個人頭就行。一般就是1級劍刃。然後暴擊和黃點對加。
一般在8級的時候加大招。或者在10級和11級加大。具體要看對方,如果有脆皮法師列如冰女這樣的可以6級加。如果對方比較肉。一般4刀前期斬不死的。你就萎縮打錢到10級11級大招連點。DOTA很多英雄都需要大招連點。列如混線的TB。冰女。需要連點的一般就是6級大招耗魔多。或者效果低。
有875以後可以考慮堅韌--狂戰或者堅韌---飛鞋---狂戰。或者先鋒---飛鞋。
對方物理攻擊多就考慮出個先鋒檔一下。
一般有了飛鞋。狂戰的BM很猛了。逃命轉劍刃飛鞋。很犀利。
裝備一般飛鞋,狂戰。輝耀。蝴蝶。撒旦。龍心。
這樣就足夠了。
單挑如果你補兵夠好。推薦你出門遺物2個大血。先打卷軸。有了輝耀直接飛鞋,狂戰。
如果補兵不行。就鞋子,鷹角。小雞。就行。
② DOTA里的劍聖攻略和技巧
首先劍聖是個很強勢的英雄。前期GANK。後期的DPS。或者團戰的AOE。以及加血的棒子都很不錯。但是基本上,劍聖是不當純後期用的。所以以參與GANK為多。前期1技能點滿,6J建議和黃點對點。這樣6J貌似是312的藍。剛好夠1個大和1個轉。假設對方只有1個英雄。能不死的很少。和月7也一同並稱河道狗男女。相位鞋可以很好的與第1個技能配合。更容易貼緊英雄。同時。平時跑路,逃跑什麼的相位提供的速度優勢也很明顯。假腿現在真的很痿。劍聖前期GANK真不是說和人對砍靠攻速。當然具體情況要看。劍聖GANK還是很缺藍的。所以F不能亂用。不是個刷兵的技能。刷兵還是交給法系的AOE吧。F還是魔免的。所以經常配合TP可以用逃生。大的話盡量在沒兵或者兵少的情況下。團戰已經開打後可以第1時間放出來。然後用F殺人或者逃跑。出裝看局勢。但是一般來說。第1件選擇是A杖或者狂戰。也就是精氣球或者堅韌球。打後期點的話。蝴蝶,支配。或者出個法球。凈化刀,雙刀,什麼的效果都是有的。假設需要一點點對砍。那吸血鬼也要跟上。這就是一般的。假設出純後期的話。假腿或者飛鞋。狂戰感覺必須的。刷錢,線上持久都是不錯的。支配轉撒旦。蝴蝶。強襲。大炮。金箍棒。聖劍什麼的。都可以。劍聖並不適合中單。因為他前期F的的作用更多體現的壓制對手。劍聖不適合做絕對後期。所以最好別長時間FARM。同等級裝備的情況下。劍聖的團傷害同樣不虛。是個全面的英雄。多玩玩會更能體會。祝玩的開心。
PS:怎麼看劍聖跳P都是帥。不出補刀斧太對不起自己了。
③ 求高手指導DOTA劍聖操作及技巧!!
1 玩任何英雄基本功都必須有 沒人理你兵還不能全收 那你需要開張AI不帶電腦打上1星期 我當初練補刀 對2個瘋狂 從上午10點打到凌晨2點 整整1個月 (我比較笨 相信你比我好)
2 關於加點 相信我 無論你任何裝備路線 任何隊友配合 1級 3級 5級 7級升F(就是大風車) 2級 4級點黃點 這樣你才能保證什麼都沒有也能在6級時放出1個F加1個大 7級之後的選擇很多 如果陣容上以速推為主 建議升圖騰 也就是2技能 加血效果非常可觀 這里需要注意 圖騰是可以拖動的 雖然速度很慢 如果對面控制爆發多(如果不懂什麼叫控制爆發 參考第一條) 就永遠黃點下去 有大加大 直到配合裝備有1400血(這個血量是LION2 2個插2個羊加1個2級大能打出的最大化輸出 是我測試過的 可能有出入 但是不多 也是LION 2級大加插加羊加1級紅杖的傷害 基本上很多情況都夠了) 如果順風 那麼早早點起3技能提高輸出 但是 3技能最早也要在8級點
2 關與裝備 (1)裸奔狂戰是非常2B的行為 對手跟你同級甚至比你弱1檔 都不會怕出了鞋子就直奔狂戰的劍聖 這樣的劍聖藍不夠血不夠速度不夠 輸出也不夠(無攻速)基本上只能去打野 還會把自己打的超級傷
(2)相位或者假腿都很適合劍聖 但是個人更傾向於假腿 相位的優勢在於移動速度 開啟後能夠保證追上人轉 但是假腿的屬性個人感覺更重要 劍聖血量不多(好吧 敏捷英雄里除了拍拍熊和大娜迦都不多)藍更是奇缺 適當調整假腿屬性 可以非常舒服的補刀(敏假腿) 放技能(藍假腿宴罩) 逃命(力量假腿)尤其是在7級時 這個時間劍聖的藍缺到你想捶地板(3)不要迷信吸血 更不要在假腿或者相位後直接補吸血裝 這時你的攻擊力並不會很高 吸的那點血太少太少 白白浪費前期含金量太高太高的寶貴初金 吸血道具要在輸出裝之後出 在答復最後我會給1個我緩陪認為比較合適的初裝路線 可以參考(4)先鋒盾並不適合劍聖 相信我 雖然劍聖是個近戰英雄 如果需要撐血 直接補2個護腕 如果需要回復 狂戰不比先鋒盾差 格擋.....這是完全不需要的屬性 下面技能篇我會說明為什麼(5)娛樂流劍聖會出紅杖 適合高端玩家20分鍾虐菜局 不然絕對悲劇(6)分身斧劍聖可以出 但需要比較靠後出
3 技能詳解 1技能F 俗稱大風車 這是個魔法傷害 也就是說 BKB可以擋掉 證據就是 你去轉野區5級的石頭人 他們不會掉血 不要理技能介紹 它就是個范圍不大的AOE 你可以理解為獻祭 開啟F 劍聖會魔法免疫 但是需要注意 這個魔法免疫是狀態效果 也就是說 當施展F這個狀態被打斷 你將停止釋放F 並回復正常狀態
沉默術士 末日使者的大招都能夠讓你剛剛轉起來就原地停下 還有 釋放F時 劍聖的護甲會變為0點 這讓劍聖非常的脆 所以開著F沖塔 頂兵 都是很傻的行為 這也是為什麼劍聖不出先鋒盾不求格擋——即使有格擋 0護甲的脆弱身軀就能頂著兵打嗎? 這顯然不可能 再有 F中是可以使用道具的 最常見的應用就是被很多有控制技能的人抓時開啟F使用回城卷軸和F後開啟相位追人 這里需要注意 相位鞋的相位移動狀態會被任何施法打斷 所以先點相位再F是完全沒有加速效果的 F施展後劍聖的移動速度不會變 但是轉向會有很大延遲 所以最好先M到敵人身上 距離拉近後開啟F 只要不丟失視野 移動速度不比對方慢太多 F的傷害敵人是要吃絕大部分的 這是全dota傷害最高的小技能 非常需要在第一時間加滿
2技能 治療圖騰G(技能不是叫這個 就按視覺效果說的 見諒) 回血是按百分比回的 血多的單位在附近效果非常可觀 沒什麼可說的 就是那根棒子插下去後別忘了拖動它到敵人英雄和小兵不容易達到的地方
3技能暴擊 是全DOTA暴擊幾率第二高 倍數倒數第二高的技能 注意 這個技能暴擊晌哪鬧的倍率是恆定的 且比大炮低 根據疊加的原理 如果你鐵了心的後續出大炮 這個技能就放棄吧 (疊加原理沒辦法說了 篇幅太長了 你可以理解為 這個技能和大炮暴擊同時出現時 會被大炮暴擊覆蓋 而它單獨出現時 就變相降低了大炮的暴擊概率)
大招 無敵斬E 可以用A杖加強 技能特點是恆定150到250的傷害 可以跟3技能或者暴擊裝備疊加 就是某一下可能能夠打到300-500(3技能) 或375-625(大炮)這是個定值的物理攻擊 跟你的攻擊力無關 無視護甲和魔免 但是被物理免疫克制 所以骨法 風行 以及帶有幽魂權杖的英雄 放大的時機需要注意 基本上 放大有2個情況 對方周圍有兵和沒兵 敵人周圍有兵時 可以先沖上去F 低級別時 F傷害非常恐怖 這足以逼迫敵人逃跑從而創造出他周圍沒兵的機會 需要注意的是 沖向敵人必須要用M鍵過去 右鍵和A鍵都會觸發小兵的仇恨導致小兵追殺你 當敵人周圍沒兵時 E之 如果敵人周圍一開始就沒兵 直接E 然後A1刀 這點非常重要 因為E之後你的朝向不一定是對著敵人的 如果直接開F 方向不對會導致你F移動時出現僵直 進而讓敵人逃脫F的范圍 A那1下就是調整朝向 當然 如果能判斷出敵人逃跑方向 直接拖動劍聖 那不A也可以
注意 劍聖的大跳斬是有范圍的 多大我說不清 有個數據你可以體會下 1級白虎跳 劍聖是大可以追到的 但是4級的跳 就足以跳出劍聖的斬擊追溯范圍 所以對於有跳躍技能的敵人 比如痛苦女王 敵法師 虛空假面等 放大要確定對方跳躍技能在CD
總結 劍聖的定位是具有一定後期DPS能力的物理型法師 個人推薦出裝分3個階段 出門補刀斧可選 不推薦 前期 假腿雙護腕過度 大魔棒 窮鬼盾 小圓盾 聖殿指環可選 切記不出系帶 浪費錢 效果差 魔瓶可以考慮 不推薦 劍聖用魔是爆發式的 瓶子1下子補不回來 建議1頭環1吃樹1罐子2樹枝2凈化出門
中期 4個方向 (1)如果對面控制技能實在多 就優先黑皇杖 (2)如果對方脆皮多建議A杖 (3)如果對面有骷髏王或者己方限制技能太少 可以選擇散失之刃 注意 散失的時候就吸血裝備就必須是祭品了 因為祭品是光環 不會跟散失的消魔法球沖突 (4)如果想打偏後期就狂戰
之後可以考慮吸血裝 個人建議支配頭盔 其次瘋狂面具 最差的就是祭品 效果跟狂戰的重合(祭品的優勢就在恢復藍和帶線 這2點狂戰都能滿足)後期可以轉撒旦 還可以支配個巨魔網人幫你F的更穩
後期這時候的劍聖必須走物理路線了 蝴蝶是第一目標 其次是強襲 再次是大炮金箍棒分身斧 電錘 暗滅不推薦 不加屬性 法球還跟支配 瘋狂沖突 如果對面有英雄有物理閃避技能(幻影刺客 熊貓酒仙)或者出了蝴蝶 就最快速度出金箍棒 誰用誰知道
我心目中的劍聖終極6神裝 假腿(飛鞋)+狂戰+蝴蝶+撒旦+強襲+金箍棒
④ Dota2劍聖怎麼玩 劍聖玩法攻略
Dota2是一款線上moba游戲,其中劍聖主宰受很多小夥伴的喜愛,本次為大家帶來了劍聖最高勝率的出裝及天賦選擇,劍聖的天賦建議10級時看對局情況選擇,其他的天賦全部選左。出裝方面出門推薦敏捷便鞋和貴族圓環,再帶上補刀斧和吃樹,前期魔板回5小電錘過度,再陸續補出狂戰夜叉暈錘等裝備拿下對局。
dota2劍聖玩法攻略如下:
天賦選擇
10級根據對局情況選擇+75劍刃風暴作用范圍或+5全屬性
15級選擇劍刃暴風持續時間
20級選擇劍刃風暴每秒傷害
25級選擇無敵斬持續時間
出裝選擇
出門裝
前期
中期
後期
⑤ dota 劍聖詳細攻略.
首先是技能加點方式:劍刃風暴F是要優先加滿的前期不俗的傷害還外帶有魔免效果使得劍聖又在邊路拿fb的可能,有大加大也是必須的,不然怎麼叫河道男呢,其他技能點建議11級之前全部屬性點,12級開始點劍舞,路人加點法所以團戰有用的醫療棒最後加,17級開始點醫療棒。11級之前不點2、3兩個技能的原因是,醫療棒耗魔太多沒機會用,前期劍聖主要靠技能普攻敵人的機會並不多倍擊也是沒用的。而且6級無屬性裝劍聖有兩個黃點的話,魔底325剛好夠風暴加無敵斬的魔法。2、3其實也是非常優秀的技能,中後期要補上。
然後是裝備路線,建議出門裝鞋子加吃樹若干,跑得快貼人旋風容易,本人一般不手選,所以有鞋子,如果手選的話還是屬性裝加吃樹比較好,305的初始速度比較快也能湊合用,劍聖旋風配合盟友有拿fb的可能,所以建議和有控制型技能的一路,這樣成功率高些,個人認為劇毒術士、暗影薩滿、憾地神牛最為理想,他們都有控制時間非常長的技能,其次錘錘幫,插插幫的盟友是不錯的選擇而其中最理想的是復仇之魂和沙王。旋風時要貼人但千萬別右鍵往英雄身上點,不然小兵會打你的,抗兵不是個明確的選擇。劍聖殺人是靠移動力的,所以第一件裝備最理想是飛鞋,另外夜叉和動力鞋也是可以的選擇,不過動力鞋其實很尷尬,其他格子放上樹枝、圓環之類的東西,劍聖是很需要全屬性的(力量加血,敏捷加攻,智力加藍哪個不需要呢呢?),對於直接狂戰斧的劍聖我一律無視掉。第二件裝備,路人出狂戰斧的較多,其實狂戰斧只是用來刷錢的,輝耀才是最理想的,原因是旋人時可以燒人,無敵斬時也可以燒人,追人時還是在燒人,不只不覺中增加了很多輸出,不過3800難憋,出不來輝耀就放棄吧,出狂戰斧也挺好的,狂戰斧以其強大的打錢能力及線上恢復力而深受歡迎,而我最喜歡它的帶兵能力,劍聖這種生存能力不錯的英雄帶帶兵線是很惡心的,不能不管他又不能只去一個(只要不是克制劍聖大招的的確不剛一個人面對他)。可選的第二裝備還有散夜對劍或散失之刃,我說過了劍聖是靠移動力殺人的所以一件是加速裝備,另一件是使別人減速的裝備,散失之刃還可以轉幻影斧。後期裝備,對於劍聖這種無法球近敏可出裝備很多的如龍心、撒旦邪力、蝴蝶、冰眼、強襲、雷神等等,刷新娛樂嗎?出個吧。另外要注意法球球沖突。
注意事項;一,不要以為有個倍擊劍聖就是後期,當無敵斬cd一到就應當考慮考慮殺人的事,重點照顧對面後期。二,旋風的時候是能放背包技能的,比如回城,飛鞋,紅杖等等,其中旋風回城是讓對手很無奈的事情。三,旋風cd30秒是很久的,別亂用技能刷錢,別人會趁機來殺你的。四,不要以為有個旋風就很無敵,無視魔免的技能可以停你的,最惡心的要數末日使者的大了,連背包都禁了,此外還有獸王、痛苦之源、謎團、半人猛獁等等。
劍聖在pub里可謂炙手可熱,飛鞋狂戰流劍聖的飄逸想必有很多人嚮往,可是我今天在這里推薦的是另外一條:假腿祭品雙刀流。
是的,你沒有看錯,就是假腿雙刀!我從來不掩飾我是雙刀的忠實擁蹩。而假腿35%的攻速和10點的屬性同樣不可小視。你可以試一下,假腿雙刀祭品一出,劍聖的攻速就只能用眼花繚亂來形容。打dota我很討厭幾種人,第一就是裸狂戰的劍聖。這種劍聖只有三種:一種是高手中的高手;大部分屬於第二種。狂戰刷錢固然是快,但是出狂戰以前你很可能被殺成鬼,等你狂戰一出,家裡都沒了。而且狂戰不加一點屬性,飛鞋亦然,還不加一點攻速。而走假腿雙刀祭品流的劍聖擁有狂風一般的腳步,驟雨一般的攻速。天下武功,無快不破!
雙刀的殘廢我真的不怎麼在乎,但是加的血量,攻速和移速絕對讓劍聖生存能力提高不止一個檔次!我肯定地說一句:可能雙刀流劍聖不如狂戰劍聖的動畫效果漂亮,但輸出絕對持續穩定!
劍聖在我心目中是一個頗具游俠氣質的英雄,一個好的劍聖,全場殺人,隨時准備從野地鑽出給對手致命一擊,而無敵斬和劍刃風暴賦予他無人能敵的單殺以及反殺能力,劍聖,他是浪跡天涯的俠客,永遠不甘於停留在一個地方。
好了,先說6級以前,出門1拳套1便鞋1吃樹1大血1樹枝1小凈化,正好只剩三塊錢。然後速度去下路看f,拿到加速就等於拿到了fb。最好的搭檔是es神牛,小娜迦,巫醫,謎團這種類型。和這幾個英雄搭檔,前期可以讓你充分
發揮劍刃風暴的威力。而前期劍刃風暴一旦全中,對敏系和智系英雄是致命的。加點的話,前期走一般路線,風暴和黃點對加。一個小凈化可以讓你在三級到四級就可以使用好幾次風暴。前期黃點是神技,讓劍聖這種脆皮變成一個半硬漢。
到6了,大概十分鍾過去,應該至少要有一個假腿,如果拿了fb的話可以加一個瓶子,注意隨機應變來改變假腿的屬性。有了無敵斬的劍聖已經可以單挑過大絕部分英雄。注意控f,舒服地殺人吧!風暴和無敵斬的釋放時機一定要把握好,反正30秒出一次小兵,多通過看己方小兵的位置來判斷敵方小兵的大概位置,不要說什麼開大的時候突然冒出一隊敵方小兵,那你就悲劇了,浪費一個大不說,還可能被對方反殺。
注意,劍聖身上必須帶tp,隨時准備開風暴回程,這一招,即使在深陷重圍是也可能逃出生天。
到11或12級時,你身上應該有了假腿夜叉,這時的劍聖,迎來了人生的第一個巔峰。全場gank吧,記得帶上血和小凈化葯水。我試驗過,在同等級數和裝備的情況下,沒人可以生吃劍聖一個大不殘血或直接身隕的。記得我有過一個極限反殺,在半血情況下先被薩滿變成小雞,挨了黑游好幾箭,隨後被沉默,與黑游對a幾下,空血狀態終於放出無敵斬,秒殺黑游,安然離去,血量顯示7hp。
大約32分鍾左右,你的裝備欄應該有了假腿雙刀祭品。而對方的後期在你的高壓之下,應該惶惶不可終日了。如果立志要打後期,就憋出一把蝴蝶來。蝴蝶在手,天下我有。有了蝴蝶的劍聖迎來人生的第二個巔峰,他就是那無敵的劍中皇者。2000+的血量,30%的閃避,2倍暴擊,很黃很暴力的大招,還有5秒魔免,419的移速,一個隨身的治療守衛,試問天下之大,何人能擋?
PS:據說無敵斬的同時可以用物品,這個小弟還沒研究過,希望哪位大哥補充一下。偶的一個劍聖很強的朋友說相位瓶子三掛件tp的劍聖也很imba,也沒嘗試過,補充補充…
劍聖路線是6級之前專心補刀打錢,有機會就配合隊友殺人,中期開始在每次大招cd到的時候去單殺法師或者配合隊友gank。後期純輔助。
⑥ dota2如何練好劍聖
人家已經不叫劍聖叫主宰了,雖然名字只是個代號而已= =
首先明確自己的定位。豬崽,不是,主宰的前期GANK能力很強,搭配有控制限制的隊友可以輕易取得人頭,技能進攻性強,因此一般不會拿來打輔助,前三號位置比較適宜。如果陣容中缺少物理輸出核心,豬崽兒就可以選擇物理輸出裝備路線來當隊伍的一號位。如果有了物理核,豬崽兒若是再把自己當成一號位來打就有點吃大哥資源了,如果逆風的話容易玩兒脫,不妨降低身份當個二號位也不賴。如果自己的發育更差一點,當個三號位靠大招爆發也是可以的。總體來講這傢伙的刷錢能力比較強,一二三號位都算是比較好打的。
如果打一號位,裝備路線就要走物理流了,不過一般來講還是要出個A杖的,狂戰斧這個道具也可以選擇出,要出就第一個出,刷出一片天,中後期再出就性價比低了。這種打法基本上是占線刷,打架不多,前期加點可以主F副黃點保命,到了後面再補慢棒子和暴擊。後期黯滅蝴蝶分身雷錘暈錘之類的裝備各種堆起,豬崽兒好歹也是有被動暴擊的男人,打起物理核不帶含糊的。
如果是二號位,前期就不要佔線刷錢了,跟著隊友加緊GANK,給大哥拉扯空間。豬崽兒的單殺能力稱不上強,沒大招很難單殺,但是搭配隊友拿人頭是真容易,發育好起來以後就可以取代中單英雄成為真·二號位了。這種打法的加點推薦主F副棒子,搭配隊友秘法鞋可以讓GANK效率大大提升,壓根不用回泉水。棒子那個回復我就不談了,打過DOTA的都懂。總之只要是不打一號位,劍聖就不要佔線刷,盡量去團抓,裝備照樣起的來。這樣的打法裝備路線也有多種選擇,可以攢小散件兒也可以出A杖。相位戰鼓祭品的劍聖帶團抓人推進真的是非一般的強勢。
至於三號位豬崽兒跟二號位打法基本相同,只不過發育會差一些,不如中路二哥,總體來講也是要以團隊為主,多跟團,別看到線就想刷,給大哥留著就是了。
豬崽兒的四個技能中,劍刃風暴那是前期殺人利器,棒子是回復神器,暴擊性價比高,大招又是輸出恐怖,可以說是一個十分狂拽炫酷吊炸天的英雄。但是若是用不好,劍刃風暴那就是擦這人邊兒就是碰不到,棒子就是被人瞬點,暴擊這玩意兒看人品,大招就是斬小兵或者斬不死人。接下來我依次介紹一下四個技能的要點。
劍刃風暴:這個技能強就強在高傷害,外帶魔免,前期脆皮法師要是吃滿了整套的傷害基本就生活不能自理了。一級滿傷稅後300點,滿級滿傷稅後525,十分可觀。但是經驗豐富的玩家都會倚靠走位躲劍刃風暴,如何避免呢?首先,想殺人先看好移動速度,dota2里速度可以直接看,點一下對方英雄看看你和他誰跑得快,要是他的移動速度高於你,除非貼身否則別對他有太大想法,你這邊有豬崽兒對方只要不是傻子都會警覺一些的。當然如果你這是雙暈帶豬崽兒剛三,那就直接正面上他沒商量。如果對方移動速度低於你,那就隨時准備吧。一個很多人都知道卻懶得使用然而又十分實用的小技巧:把移動指令設成你手邊的快捷鍵吧。默認跟war3一樣是M鍵,我一般習慣改成X鍵。當你開轉之後,只要點移動指令到對方身上,而且對方移動速度不比你高,那麼除非丟失對方視野,否則絕對不會跟丟,甭管他怎麼走位怎麼繞也沒用。等被別人反走位戲耍多次之後再想到這個技巧就晚了,用了絕對不吃虧。同時因為劍刃風暴期間是魔免的,所以豬崽兒最好隨身帶本TP不要斷,有危險了直接開F回城,對方乾瞪眼沒話說,除非拿無視魔免技能留你就是了。在DOTA1里先回城再開F也是不打斷的,2裡面我沒試過,理論上來講應該也是可以的。想殺人之前先算好傷害,能穩殺再上,多少次劍刃風暴沖上去轉人結果被塔下反殺的例子值得借鑒呢!
棒子:這個不多說了,回復神器誰用誰知道,回血比泉水還快。如果對方不笨的話,就不要把棒子放在太明顯的地方。團戰不一定要第一時間放,要在最亂的時間放,讓對方根本無暇去找到你的棒子,即使找到了,也不一定能抽出手來A掉,即使A掉了,你也已經回了好一陣子血了。別忘了棒子是會走道的,有閑暇的話還可以手操躲一下對方的射程,總之如果棒子一直不掉給你們回血,你們就好像在泉水沐浴下跟對方干架一樣,想想就有點小激動不是么?
暴擊:這個被動沒啥可談的,看臉,不過dota2應該是延續了war3的成長性概率系統,也就是PRD系統。這個系統具體的你不需要理解,知道效果就行,暴擊概率並非如字面上所寫的那麼多,而是帶有成長性的,前一到沒有出暴擊,下一刀出暴擊的概率會增加,直到打出暴擊後重新計算,綜合起來算暴擊率當然還是跟字面一樣了。豬崽兒滿級暴擊差不多是七刀之間必出一刀。因此來說就算臉再黑,也總有暴擊的時候,這個系統就是為此而存在的。有暴擊,你就是跩。給了你物理核的能力。當然,算傷害的時候還是別覺得自己能出暴擊比較保險。
無敵斬:這個技能沒啥可說的了,用豬崽兒的基本都沖這個來的。要點就是躲著點兒兵放,線上要殺人的時候看看時間,估一下兵線會不會過來,別剛斬上去小兵來了,你就傻了。當你攻速足夠快的時候,無敵斬之間就會夾雜普通攻擊,所以豬崽兒還是要撐一些攻速為好。什麼?瘋臉?我只能說看局勢……順風的話是可以,逆風就是找死了。唯一能避開無敵斬的狀態就是虛無,所以說你看到人家開BKB照樣可以往上斬。現在即使是虛無單位也是可以斬的,只是沒傷害,不會出現以前斬到虛無單位直接停的尷尬了。A杖基本是必出,加三刀實在是厲害,減CD更是恐怖。刷新A杖大簡直喪心病狂!
不過最重要的一點,就是永遠不要以為自己真的是無敵的,即便你刷新A杖大,即便你六格神裝,只要對方位置站開了,你就休想斬死五個人,以寡敵眾除非碾壓否則照樣要死。所以豬崽兒雖然是個飄逸的英雄,技能也給了他飄逸的資本,但是穩扎穩打才是打好DOTA這個游戲的關鍵。想練好一個英雄,沒有什麼浮誇的東西,就是計算好技能的傷害,卡好技能的CD,判斷好自己的狀況,做自己的位置該做的事兒,盡量別漏能補到的兵,跟團隊一起奮斗。只要做到了這些,哪裡還有難練的英雄呢?
就說這么多吧,還有疑問可以追問。純手打的,這份兒苦心您就擔待吧!