dota斧王怎麼出裝
⑴ dota斧王出裝 斧王出裝分析
1、由於斧王從初期開始就要承受更多的物理傷害,所嘩螞以圓盾出門時非常適合的。其他以恢復物握薯品為主。
2、斧王80%情況的價值在於,跳進對方英雄陣中,使用狂戰士之吼拉住對手並利用反擊螺旋造成輸出。
3、此時打開段蘆者刃甲就更加愉快了。同時刃甲的10點智力對於此時的斧王非常急需。
4、鞋子並不是關鍵所在。四種鞋子升級,或者不升級,都可以。因勢利導。
5、比如是飢渴流斧王,那麼秘法鞋就是最好的選擇。
6、斧王是非常容易farm的英雄,達到理想神裝並不難,而且在團戰中也能起到不俗作用。
7、但是即使你六格,依然是單挑不過三格裝備的近敏的。除非隊友太不給力,你還是當一個依靠中期裝的廉價控場肉更好。
⑵ DOTA斧王出裝順序是什麼,核心裝備是什麼
出門圓盾+吃樹。一般走優勢路。技能為3 1 3 1 3 4 3 1 1 屬性。 對線時點對方英雄 吸兵打你。可以很有效的磨英雄血量並且清兵很快。打到的錢第一時間買治療指環。然後鞋子 跳刀。最後裝備為跳刀 飛鞋 先鋒盾 挑戰 西瓦。斧王就是個挨打的英雄。跳進去吼 然後冰下你的任務就完成了。剩下的錢留著買活 斧王很難作為一個後期英雄來培養 前期多多殺人。 如果走2技能磨血也是和客觀的傷害 但為了團隊的GANK 建議走以上路線 出門2圓盾1個回400的葯膏 然後走劣勢路斷兵(天災下 近衛上) 具體可以去看看水離子的十大經典戰術之2(好象是..)斧王斷兵流 然後第1個買出875的回復指環(每秒回5血) 然後就基本要看戰局了如果10分鍾買完上述裝備還有2000+的錢,可以考慮裸跳刀(出不來千萬別勉強,新手很忌諱出不了某大件就硬鱉) 如果有1000+的錢可以買個活力之球先做出先鋒盾 這時候基本就能無視小兵攻擊了(永遠不要頂著塔的火力!) 如果對面像眾神之王啊之類的靠魔法攻擊的英雄比較多,可以先買出個流浪法師頭巾(400)然後出活力之球 具體怎麼出還是看戰局的,多打打就知道能在什麼情況下出什麼裝備了,先後次序還是很有影響的 15分鍾左右可以出完先鋒盾 1個流浪法師頭巾 如果順利的話還可以買雙紅鞋子 如果順利的話就直接出跳刀,有了跳刀的父王基本就成型了 一般30分鍾能出到先鋒盾 挑戰頭巾 跳刀 和紅鞋子就比較不錯了 鞋子後期可以隨便出什麼,個人推薦相位 出完這些一個斧王就算比較成型了。 後期可以強襲或冰甲 然後就是龍心 也可以再出個先鋒 刃甲也是很適合父王的.. 現在6.64的先鋒很強力,雙先鋒的話也會很牛B了,如果是6.61或再以前的版本(相位是通過鎖子甲合成的版本)那斧王就必出相位了. 基本後期裝備就是先鋒 挑戰 跳刀 相位(別的鞋子也行) 刃甲 強襲或冰甲 斧王是個很MAN的英雄,團站一般做肉,要第一時間跳進去吼住別人的法師英雄或遠程英雄,千萬不能慫,你要相信隊友,勇敢的上吧! 吼住隨便轉個幾圈,那些英雄就不行了,一個淘汰殺一個人,然後開著刃甲亂沖吧,對面會很頭疼的! 一般我都是網上看好攻略,大概知道怎麼出裝備就去找AI練..打個5、6盤就有感覺了,呵呵 推薦你可以去看看斧王的教學視頻(說實話,比賽這英雄真不常見...) 祝你玩的愉快~ 全手打的啊....!!!
⑶ dota178斧王出裝
出物理裝備。dota178斧王是物理傷害英雄,因此是出物理裝備的。《DotA》,可以譯作守護古樹皮昌、守護賀握舉遺跡、遠古遺跡禪碧守衛,是由暴雪公司出品即時戰略游戲。
⑷ dota6.88斧王出裝
破壞死光雹老,三心亡者,冰錘加地獄火男。
dota6.88斧王出裝可選擇破壞死光,三心亡者,冰錘加地獄火男,這種出裝可提升玩家整體技能,提升技能屬性,對其他角色造成嚴重傷害,而且使用這種出裝也可以很好的保護角色。
《DOTA》公司出品的一款即時戰略游戲,在這款游戲當中支持10個人同時連線游戲,玩家需要摧毀對方遺跡建築獲取最終勝利談肆搜。含歷
⑸ DOTA斧王出裝和操作是什麼
技能與裝備策略
4.1初期消耗裝備
Essifation旳遠古祭祀〔吃樹〕-80
早在6.27版本以前,吃樹就已經是非常適合斧王旳裝備了,因為斧王在初期就會頻繁旳吸引敵人。會被打斷旳葯水不適合他埋身作戰。在游戲早期吃下一棵樹接著回頭拼掉敵人是斧王常做旳事情。
瓶裝藍色葯水
小凈化葯水
4.2分類策略
4.2.1放棄戰斗飢渴旳斧王
加點:
1 反擊螺旋
2 狂戰士之吼
3 反擊螺旋
4 狂戰士之吼
5 狂戰士之吼
6 淘汰之刃
7 反擊螺旋
8 狂戰士之吼
9 反擊螺旋
10 屬性點
11 淘汰之刃
12-15 屬性點
16 淘汰之刃
17-21 屬性點
22-25 戰爭飢渴
這里要注意旳是在LV5之時伱獲得旳是3級狂戰士之吼而非反擊螺旋,優先加滿狂戰士之吼能最大限度旳限制敵人,從而屠殺他們。否則頭有2級旳狂戰士之吼很不夠威力,伱是需要先點滿狂戰士之吼旳。
雞-225
斧王在戰斗中旳消耗是非常大旳,買雞能防止伱頻繁旳回溫泉恢復並且及時給伱補充消耗品。因此先購買〔或者要求盟友購買〕雞是很必要旳。
圓盾 x 2〔3〕–600〔900〕
圓盾是完美旳搭配裝備,敵人旳破壞首先減去30,接著再算伱旳護甲。兩個圓盾能提供約50%比例減少30傷害。這讓伱在面對諸多小兵時變旳游刃有餘。伱吸引了足夠多旳小兵,基本上忽略它們旳傷害並用被頻頻觸發旳反擊螺旋殺掉敵方英雄。
thisisBob推薦採用三個圓盾旳打法,三個圓盾能減少約66.1%比例30傷害,為了在早期爆發斧王旳威力,快速堆上三個圓盾十分暴力。
有興趣旳話能點這里查看採用三圓盾旳thisisBob旳斧王攻略,是篇好攻略。
速度之靴
板甲
復活盾中最起作用旳零件。
逃脫匕首
斧王旳重點推薦裝備。為了獲得一個好旳吼叫地點。
4.2.2使用戰斗飢渴旳斧王
1.反擊螺旋
2.戰爭飢渴
3.戰爭飢渴
4.狂戰士之吼
5.戰爭飢渴
6.淘汰之刃
7.戰爭飢渴
8.狂戰士之吼
9.狂戰士之吼
10.狂戰士之吼
11.淘汰之刃
12.反擊螺旋
13.反擊螺旋
14.反擊螺旋
15.屬性點
16.淘汰之刃
17-25屬性點
解釋:
狂戰士之吼加反擊螺旋旳經典組合很有效,那麼這里為什麼使用戰爭飢渴?
早期旳斧王沒有擊暈、速度還很慢。戰爭飢渴雖然弊端很多,但總會有發揮它作用旳機會。補刀以及正確選擇釋放目標能彌補它。戰爭飢渴很適合對付不易殺兵旳對手,他們會因不能得到最後一擊而喪命。是否使用戰爭飢渴這決定了兩種截然不同旳游戲方式,我不認為能准確旳談出誰比誰更好,但確實用好戰爭飢渴較難。游戲初期旳戰爭飢渴是一個非常強大旳技能,總共造成150/225/400/625旳傷害。但是,頭要有對手有適當解除時機它便形同虛設,伱要同這點斗爭。況且戰爭飢渴造成旳是一段時間旳持續傷害,而不是瞬間傷害。所以對手往往會死在不給伱經驗旳距離,或者對手會被治癒/及時逃到溫泉/成功自殺
綜上所述,使用戰爭飢渴旳斧王意味著需要更多旳操作,並且需要同路隊友一定旳配合
核心裝備:核心裝備:
雞-225
聖殿指環-500
先鋒盾-2275
死靈書-2750
速度之靴-500
版甲-1400
lv2死靈書-1300
逃脫匕首-2150
lv3死靈書-1300
不朽之守護-2000
裝備項目談明:
斧王是個肉盾,應該以此為前提購買裝備。但是,與其他許多旳肉盾比,斧王沒有主動旳攻擊技能,沒有打暈傷害或其他能力,因此斧王旳裝備考慮以生命量防禦為主,攻擊力攻擊速度旳提升對於他並不重要。
斧王旳魔法是緊張旳。由於早期旳戰爭飢渴以及後來旳跳刀,這種斧王需要更多旳魔法支持。既然採用戰爭飢渴,聖殿指環就是個不錯旳搭配。死靈書雖然不增加斧王旳本體傷害,但結合斧王旳特性它仍然是一個幫助團隊旳有效選擇。
逃脫匕首加狂戰士之吼不論何時搭配都很完美。
4.3可選過渡裝備
由於格子緊張,斧王很少有機會上護腕。但是被壓制時一個護腕仍是不錯旳選擇。
活力之球旳撐生命效果很好,而且省格子,適合過渡。
看情況上刃甲效果不賴。不過因為斧王旳格子緊張,所以這個也屬於可選旳過渡裝備。
4.4後期裝備
遠行鞋
恐鰲之心
第二個不朽之守護也在考慮之列,因為這樣旳斧王能頂住任何艱難狀況。
輝耀旳穩定傷害是後期提高攻擊力旳簡便方法。
蝴蝶劍屬於極後期旳裝備,有了不朽以及心之後能考慮選擇它頭是為了那25% 旳閃避。屬於奢侈品,但在生命量〔心〕以及護甲〔盾〕都上去之後旳情況添加閃避比繼續上心或盾要劃算。到了後期出於強拆旳需要蝴蝶還是有它旳作用旳。另外反擊螺旋屬於受攻擊動作觸發而非傷害觸發,故不必擔心蝴蝶影響反擊螺旋旳威力。
4.6不適合斧王旳裝備
散華&夜叉基本是浪費格子。增加旳屬性太少,法球很難觸發而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身旳攻擊造成損害旳。
攻擊速度旳提升對於他並不重要,並且假腿不方便斧王在地圖上靈活移動。
五、戰術
當比賽開始,就學一級反擊螺旋。伱能走接近神秘商店旳路線,但最好不要去中路。斧子不應該SOLO,他沒有足夠能力應付初期旳1v1以及1v2。
有吃樹旳支持伱能很囂張旳貼近對方旳近戰英雄頭要距離合適反擊螺旋就有機會磨掉他們旳生命。
貼近A對方旳英雄,小兵就會攻擊伱,越多小兵攻擊伱就越有可能發出反擊螺旋;點地板移動離開小兵就會放棄攻擊伱。頭要掌握得當,反復這個步驟能以很少旳消耗造成很大旳損傷。
站位適當靠前,頭要敵方英雄以及大量敵方小兵同時進入了能被狂戰士之吼吸引旳范圍就使用狂戰士之吼吧,這是觸發反擊螺旋殺掉對方英雄旳好機會戰爭飢渴路線則例外,聖殿指環讓伱有魔法使用戰爭飢渴,務必要選擇在對手難以解除時投放。能想辦法以及盟友配合阻止對手補刀。
狂戰士之吼滿級以後旳通常殺人步驟是:
插入同時吸引大量敵方小兵以及敵方英雄旳位置狂戰士之吼反擊螺旋削生命敵方英雄生命量低於300淘汰之刃
有死靈書以及跳刀時旳殺人步驟: 使用戰斗飢渴跳狂戰士之吼召死書使用法力燃燒攻擊敵方英雄生命量足夠低淘汰之刃
有了先鋒或多個圓盾之後能通過 跑在己方小兵以前/越位 旳方式來單獨接受敵方所有小兵旳攻擊,從而以反擊螺旋全收金錢。
斧王是一個很能收錢旳力量英雄,頭要有機會刷一下,就能保證裝備不落後。
有了逃脫匕首旳斧王能力會提高一個台階。不論用它跳入敵陣還是逃脫都十分合適斧王旳戰斗形式,有了機會一定要買。斧王是一個肉盾英雄。不像其他肉盾,他實際上依賴對手對他旳攻擊,假如不被攻擊他很難造成傷害。團戰時為了吸引夠多旳小兵伱得先加入戰斗 ,建議從側面切入敵陣。
假如需要。用狂戰士之吼協助伱旳盟友逃跑,作為一個有裝備旳肉盾,伱能經受比他們更多旳攻擊,所以當團p局面開始不利時不要過早離開戰斗地點。
斧王旳攻擊效果會隨時間逐漸變弱,假如游戲拖到後期會變得難以殺敵。作為斧王在游戲後期應該考慮通過拆建築獲得勝利。多線推進、強拆都是斧王該做旳事。
游戲初期非常強大旳技能。總共造成150/225/400/625旳傷害
假如同路是一個有高傷害/打暈技能旳遠程英雄配合伱旳話將造成很可怕旳殺傷
會被對手准確正補&反補化解
斧王旳智力非常低
拖延了煉級高段反擊螺旋旳時間
由於使用上各有利弊,是否採用戰斗飢渴決定了斧王旳兩種戰斗風格
⑹ DOTA斧王應該怎麼出裝我是一個超級新手,想練斧王,麻煩說詳細點
0.出門是小圓盾+各種回復葯。。。
1.如果有隊友減速幫忙,第一件出875(回5血),如果沒有隊友幫忙,第一件可以看情況出鞋。。
2.如果打的是碾壓局,超級順利,可以直接出跳
如果局勢差不多,可以先出先鋒盾或者先出相位鞋。。。個人傾向於出秘法鞋。。。
(注意,如果你覺得你能很順利出出跳刀來,相位可以換成秘法鞋,FW畢竟死缺魔。。。如果你感覺2150比較難憋出來,可以乾脆放棄跳刀直接出相位,然後出其他部件,畢竟有隊友輔助配合的話FW也不一定說沒跳刀就E不到人)
3.上面都出完以後,FW裝備就已經差不多了,接下來就是看對方陣容出裝備了
(1)對方傾向於物理DPS,比如敵法,白牛之類:先出刃甲嘲諷反擊,然後出冰甲堆護甲。。。記住,FW基礎護甲很低的,力量成長也不能說有多能抗打,FW要抗打擊十分依賴E的那點護甲加成,如果你E完了,護甲加成過去了,你如果就憑那一點基礎護甲去抗對面物理系後期的DPS就是被秒貨。。。
(2)對方傾向於法系DPS,挑戰。。。看情況是否煙斗。。。注意如果出煙斗的話FW這沒智力的英雄就更缺魔了,你要看情況調整配裝。。
4.上面都出好了,你就可以堆血了,最後才是龍心。。。之所以最後龍心是因為龍心最貴。。。
而且沒護甲的FW就算出了龍心遇見後期物理DPS也就是幾刀的貨。。。
甚至像神裝熊戰這種東西,你開了反甲別人也能強A死你。。。
5.請時刻記住帶TP,FW也可以看情況出個骨灰盒,記住骨灰盒這種東西一個小隊出一個就行了,多出了沒用。
建議新手不要玩FW這種英雄,因為很容易變成取款機。。。個人感覺太依賴隊友,前期難混,除非對面陣容分配很爛。。
⑺ dota里斧王出裝順序是什麼
天梯就4500左右,FW玩的挺多,勝率挺高的有69% 現在版本來說斧王前期打野出裝可以草鞋先鋒再跳刀,一般這樣是十幾分鍾的時候跳刀。那時候出來帶節奏不容易死,不容易蹦。但是相對節奏會晚幾分鍾的時間,隊友承受的壓力更大些。或者綠鞋然後直接跳刀,這樣節奏快,能很早的就參戰給對謹碼面造成很大壓力。隊友急需要斧王出來帶節奏的話可以這么出。但是這樣出山如果沒抓到人,或者就算抓到人打贏了架,但是自己死了很容易自己蹦掉。
個人建議路人話,打野還是先出先鋒,因為現在打野不刷遠古的話經濟和經驗比較慢,沒先鋒的斧王是刷不動遠古的,就算早早的跳刀斧王等級也不會有很大的壓制,所以也不是非常怕,很需要隊友配合擊殺,而且對面如果有人蹲造成反殺很容易蹦掉。
對線斧王可以這么出裝,秘法,骨灰,然後跳刀,或者先出先鋒然後再跳刀。對線斧王加點比較隨意,有常規加點主被動,還有對線比較惡心的就主點燈。看情況加點。
至於後期出裝除了刃甲是必備一定要的,其他都看陣容,常用的有,赤紅甲,笛子,推推,吹風,蓮花,BKB,天堂,龍心,冰甲,玲瓏心,A帳這些都是常見的,也會有出大暈,大電,林肯,羊刀這種非主流的,不同的局能打出不同效果,這也就是刀塔的魅力。
首先斧王打近戰多的陣容好用,尤其是近戰核,在裝備還可以的情況下,斧王跳吼刃甲打敵法劍聖這類敏核效果好的一筆。
打野思路:現在高地有火鍋,我出門一般吃樹打野爪,刷波野回高地開鍋順便接小雞運出來的圓盾(因為前期盡量別佔用中單運雞)。然後均勢和劣勢局都是綠鞋跳刀,主3輔1加點,盡量別打熊大熊二,有吼就用吼,別省藍。優祥沖哪勢局下可以考慮先出先鋒盾,提高刷野效率增加續航。
線上思路:真心建議草鞋先鋒再跳刀,首先綠鞋占線沒用,回5能強化混線能力,出到先鋒以後很難死,除非三人以上的gank。
跳刀第一波最好開個5,買組眼淚。之後選擇出刃甲(這個道具真心沒得辯,即使沒吼到一些後排法師,開著刃甲也能限製法師的輸出)
剩下的裝備就看局勢了。對面如果偏物理爆發,可以選擇希瓦,蓮花,大勛章。如果偏魔法控制,那肯定是需要bkb或者笛子(團隊裝反正我不愛出)龍心這個道具我不判租愛出(斧王三級天賦每秒25點回血配合先鋒盾什麼的續航一般是夠了)。總之,對於斧王而言護甲價值大於閃避大於血量。
至於推推棒,可以加強先手與逃生。打偏重拉扯的陣容好用,也可以增加機動性(很多遠程像火槍,或者斷跳刀英雄劇毒之類,沒有推推基本黏到就被風箏死了)
本人5100,斧王不算絕活,但這個英雄畢竟是熱門的,希望能提供一個有用的思路。噴子勿擾
⑻ 斧王怎麼出裝
斧王這角色在正常情況下,是作為一個肉和小控:
先鋒脊友、相位鞋 / 秘法鞋、跳刀、挑戰、刃甲 / 龍芯、A杖。
先鋒當然是第一大件要出的,鞋是要看情況選擇,隊友沒有秘法鞋或者加魔技能時,斧王可以秘法,跳刀是第二大件,前面的時間基本上就是:鞋+跳刀+先鋒。順的話後面當然優先龍芯,不順的話,簡岩自覺做炮灰,刃甲帶上,配合好隊友。
其他情況下櫻咐槐的出裝,根據情況想出什麼就出什麼……如果沒人覺得影響局面,就沒什麼好說的,如果有人覺得影響了,做好被全場嘲諷的准備。
⑼ 在刀塔游戲中,斧王六神裝是什麼推推棒可以出嗎
作為一個資深的刀塔玩家,我來回答這個問題。
首先,斧王這個英雄是我比較喜歡的喜歡之一。他的特點是前期強力,後期疲軟。斧王因為有著反擊螺旋的神級被動,對於經濟根本就不care,所以後期出肉裝是斧王的最佳選擇。不過,即便出了六神裝,斧王跳到人群中怒吼一頓嘲諷,也改變不了斧王被屠殺的命運。斧王中期裝備一般是跳刀綠鞋刃甲,先鋒盾笛子可以考慮出,但是筆者對先鋒盾並沒有好感。因為綠鞋可以保證很好的續航,先鋒盾再肉也禁不住多個敵方英雄的斬殺,不能快速脫離戰場遲早會死在刀下,不過先鋒盾能在開局七分鍾內出來,那就另當別論了!斧王的刃甲是斧王至關重要的裝備,沒有刃甲的斧王輸出是很乏力的。如果斧王占線,而線上力壓斧王的法師又太多,我覺得出個推推對於斧王來說還是一個很好的選擇。畢竟有的時候斧王吼人,就差這文明的一小步!到了中後期,斧王有跳刀,吼到敵人後順勢一推,可以把吼到的敵方英雄引到埋伏圈。斧王既不會犧牲在嘲諷後,也可以更好的控制敵人。所以我覺得斧王出推推法杖,是一個很好的選擇。
對於斧王的六神裝,個人建議是:跳刀,刃甲,飛鞋,西瓦之守護,羊刀,龍心,玲瓏心,黑黃權杖。當然,出藍杖對於斧王來說也可以考慮,不過拿了人頭斧王威風後,往往帶不走勝利!
好啦,感謝大家的支持和關注。
斧王一般定位3號位,控制為主,不需要他打輸出,所以他的裝備以保命為主。
跳刀是必須要的,刃甲,bkb,也基本不會換。後面的裝備就可以根據具體情況具體看待了,對面物理輸出為主就赤紅甲,冰甲,再來個龍心,足夠了。
如果對面控制比較多,優先考慮蓮花,如果對面法系爆發比較足優先考慮笛子。反正三號位斧王就是跳進去,吼住,然後盡量保命。
只要對面脆皮多,前期主點火,出個骨灰,打的對面扔鍵盤!
跳刀,龍心,地獄面首,飛鞋。出了地獄面首可以讓跳刀和龍心在被攻擊的情況下仍能使用,剩下兩個看局面
dota 2 不太熟悉
我說說dota1吧,後期六神裝必須出的道具:
飛鞋 跳刀 龍心 西瓦 ,剩下的兩個大件根據具體情況判定。
如果缺控制可以補一個羊刀
如果順風局,可以出一個A仗
如果對方控制多,就出bkb
法師多,就出 笛子
如果物理多,爆發高,出刃甲
如果脆皮多,可以出一個輝耀
大後期跳刀A仗必須有,其他都看局勢,蓮花bkb推推風仗,大隱刀大電也有出的,龍心西瓦常規出裝也行
跳刀飛鞋標配吧,龍心強襲西瓦赤龍甲笛子刃甲,看情況出了,順風也有出藍杖的。其實dota這 游戲 ,沒有固定套路,還是依據當時的情況定
跳刀,龍心,冰甲,林肯,這4個比較萬金油,刃甲大後期可以賣了,沒啥用了,剩下兩個隨意了
出門裝有幾種我一般都是這樣的:
方案一:鞋子 布衣 三生石 這是大部分肉的出裝 當然吳鋼出肉就太sb了。
方案二:如果對面兩個ap我會選擇出帽子跟三生石 一眼 一紅 一藍。
方案三:對面ad多就 鞋子 寒鐵石 跟布衣 補給看剩的錢買。
中期:
續方案一:當然應該都是先把布衣升出火甲 看個人啦,我喜歡直接憋大件.
續方案二:回家補個鞋子,然後我優先會出一個叫帝胃頭盔 不知道是不是這名字 反正就是加55物理攻擊跟40法防那個.
續方案三:方案三就是我的打法拉 我會回家補個三生石 有錢就把寒鐵石升成吸血那個小件-_-||樓樓記性不好如果拿了首殺 錢多就直接出火尖槍 不多說誰用誰知道。
後期六神
火尖槍 火甲 葫蘆 切肉刀如果對面ap太叼可以換成帝胃頭盔或者颶風頭盔 最後一件看情況:有很多種選擇 可以是大聖 白瓶 反甲……太多不依依說了.
我認為吳鋼就這樣挺完美 不出半肉站不住腳 全肉我想也不用說了吧。
我喜歡打斧頭,所以我的出裝是這樣。大梅肯鞋子,跳刀,刃甲,。
這三個基本必須出了。後三個就看你的打法類型了。如果你學了,平常攻擊有機會螺旋反擊,學加攻擊速度,加移動速度,就出個分身斧頭,bkb,然後來個大隱刀或者打電錘。這套組合輸出高。
另外一套就是出推推,刺紅甲,笛子,龍心,刃甲,跳刀,之類的