dota如何合先鋒盾
A. dota先鋒盾怎麼合成
先鋒盾
:
增加275點生命
增加每秒6點生命恢復速度
受到攻擊時有70%幾率抵擋40點傷害
合成需要
:圓盾
(300)+治療指環
(875)+
活力之球
(1100)=3275
圓盾在家裡武器商人
治療指環和活力之球在野外商店
B. dota窮鬼盾 dota先鋒盾怎麼合 dota先鋒盾怎麼出 窮鬼盾合什麼
dota中窮鬼盾是用一個圓盾250和兩個敏捷絲150*2襪合的(可在邊路商店合成),先鋒盾是要一個圓盾,一個治療指環875和一個活力之球1100合成的
C. DOTA 里潮汐的海妖外殼先鋒盾怎麼疊加
多個先鋒盾是只能概率疊加,那麼跟kraken shell能疊加計算么?好像有人說能的……如果可以的話,潮汐10級前升四級甲再買個盾,豈不不但無視所有小兵,而且基本無視英雄的普攻了么?測試結果:版本6.43b單機,潮汐用-lvlup升到7級。先不升任何技能,買6個小圓盾,則為1-0.6^6=95.3%的概率抵消30點傷害。跑去被小兵打(此時的小兵最高傷害才26),的確過半天才會掉一次血。再找5級的中立半人馬酋長打(普通攻擊,49-55),每下平均少17點血((平均52傷害-30)*4級護甲79%=17.38),偶爾一下多點,沒看清楚,應該是6個小圓盾都沒觸發的情況。然後升一級海妖外殼,100%抵消7點傷害。再去找小兵打(小兵還沒升級,最高dam仍是遠程的26),每次都明顯掉血,顯然是技能覆蓋了物品的效果。將海妖外殼升到4級,減少28點傷害。這時又可以無視小兵了。去被半人馬酋長打,每次平均受到19點傷害,說明的確只有技能在起作用。此時把小圓盾全部扔地上再撿起來,又去找人馬同學,又是平均每次17點傷害!但打了半天也不見明顯超過20點的情況出現。說明小圓盾觸發時的確覆蓋了海妖外殼!而那4.7%沒有覆蓋的時候則是海妖外殼發揮了作用,所以受到傷害不會超過20點。(其實是(55-28)*0.79=21.33,因為同時在回血,所以看不出那1.33來)為了確定這一點,我又重開了一盤,先升了4級外殼,再買了6個小圓盾,結論依舊,二者不能同時計算!然後把小圓盾全部合成先鋒盾,此時有1-0.35^6=99.8%的概率抵消35點傷害,如果能跟海妖外殼疊加,將完全無視63dam以下的攻擊。再去找人馬,卻發現每次被打的瞬間還是會掉血,雖然在24/s的回血下很不明顯。又去找了59-65dam的龍卵領主打,兩個領主,攻擊頻率又快,這下明顯多了,每次都能看到10點以上的減血(因為被恢復干擾),打了一會兒總共掉了超過100點血,已經完全能夠說明問題了。所以結論:海妖外殼的減傷是跟先鋒盾同樣性質的damage block,只是觸發概率是100%而已,並不能同時觸發,正因為如此才會覆蓋先鋒盾和小圓盾。先學滿再合先鋒盾的話,就是先判斷先鋒盾那65%的幾率,成功的話減35點,海妖外殼不生效,不成功的話再判斷海妖外殼,減28點……於是,一個升了4級海妖外殼的潮汐購買先鋒盾,得到的實際效果除了250life,4hit/s,還有:65%的概率下,比海妖外殼多抵消7點傷害,即平均每次受到攻擊抵消4.55點傷害……所以,潮汐為了那65%的35dam block而買先鋒盾的話是很不明智的。
D. dota先鋒盾 dota最強肉盾 dota補盾是什麼 dota先鋒盾怎麼合成
先鋒盾是一件裝備,有百分之多少的幾率降低人家對你的攻擊傷害。最強肉盾就是說一個玩家的英雄出裝都是堆血,很耐打。補盾就是窮鬼盾了,一般都是敏捷英雄後期,他們要補刀,窮鬼盾能給他們減少敵方對他的傷害還有就是增加自己的攻擊力。 dota先鋒盾的合成算中等,不算很平滑。875的的指環(回5,野外商店有賣的,還有就是邊路的商店),加上1100的活力之球(只有野外商店有)再就是250的圓盾,邊路商店和家裡面都有的賣。一般水平在15分鍾就能和出來了。高手用剛背5分鍾加殺人搞定
E. DOTA 魔瓶,飛鞋,先鋒盾,挑戰頭巾,魔龍之心. 怎麼合
魔瓶買就可以,沒有卷軸,不用合成。飛鞋是,鞋子加卷軸。先鋒是圓盾,治療指環,活力之球。挑戰是,恢復戒指2個,流浪法師斗篷一個,治療之環。龍心是,活力之球,卷軸,西梅掠奪。
F. 魔獸爭霸 dota各種裝備是如何合成的,看不見商店配方啊,誰有發來看看
這,看不到么。游戲里都清清楚楚的寫了啊。認真看看
G. dota先鋒盾 dota最強肉盾 dota補盾是什麼 dota先鋒盾怎麼合成
首先回答下你的補盾提問吧!補盾是一種說法,一般是大後期出門裝一把補刀斧+一個圓盾另外還剩的錢就是一個樹枝加一個吃樹。補盾就是補刀斧加圓盾的組合說法,是一種比較極限的打錢裝,沒有好的意識個人不是很建議選擇這種出法!
先鋒盾是DOTA裡面性價比非常高的一件裝備,它的出法是圓盾(家裡可以買到售價是250可以抵擋一部分普通傷害)+治療指環(上下兩路野店或者野外流浪商人都有賣的售價是875金幣效果是每秒恢復5點生命值)+活力之球(野外流浪商人處有售,售價1100金幣,作用是增加生命上限)總共需要2250金幣合成,效果是+275生命上限+6點每秒生命恢復速度+70%的概率抵擋40(20)點普通傷害括弧裡面是遠程英雄的合成效果。總體來說這個裝備的性價比非常高,可以撐血,可以當肉,可以加回血!
H. DOTA中一些如先鋒盾沒卷軸的合成方法
比如一把蝴蝶需要:鷹角+閃避+短棍那直接在英雄(或者雞)身上帶這三件物品、系統自動合成蝴蝶.比如說需要3件物品合成,你把3件都買了就直接有了,就是說卷軸不花錢的,所以卷軸不能買。卷軸只是告送你怎麼和. 各種裝備合成介紹:聖劍=聖者遺物(3800)+惡魔刀鋒(2600)+大劍(1400)=7800 提供250點攻擊力。
7800塊提供250點攻擊力,很高的性價比,但是死亡掉落很可能讓本來必勝的局勢倒過來,不朽的取消使得出SJ的也基本見不著。在有實力保住的情況下出一把包養ROSHAN還是很NB的。
適合英雄:SNK天生的兩條命及有閃爍的可以虐菜考慮一下
大炮=惡魔刀鋒(2400)+水晶劍(闊劍+攻擊之爪+卷軸=2350)+卷軸(1250)=6200 提供75點攻擊力+20%的2.2倍致命一擊。
後期強力輸出裝備,部件中的水晶劍前期花不多的錢就可以提供不錯的DPS輸出,後期+3850合成成大炮提供更強的DPS輸出。不推薦大炮作為第一大件,爆擊還是等裝備有了提升後再出效果比較好。
適合英雄:每個沒爆擊的DPS都適合
MKB(金箍棒)=惡魔刀鋒(2400)+短棍(1150)+卷軸(1650)=5400 提供75點攻擊力,15%攻擊速度 30%的幾率造成100點額外傷害並暈0.01秒。
輸出裝備,合成相對不是很困難,最貴的部件才2600。75的攻擊力和15%的攻速,並且不低的額外傷害從前期到後期都能吃的開。額外的0.01秒眩暈對大部分沒有打斷技能的GANK型英雄非常有效。30%的幾率打斷對方的持續性施法,打斷TP效果都很好。
適合英雄:毒龍 女王 小鹿 刺蛇大那加==沒有打斷技能的英雄及DPS
輝耀=聖者遺物(3800)+卷軸(1525)=5325 提供60點攻擊力,每秒對550范圍內敵人造成35點傷害,並增加8%的閃避。
刷錢裝備,出的速度取決於第1個3800打出的速度,出了HY之後刷錢大大滴快,路人戰中新手普遍喜歡出的大件之一。出HY第1就是為了刷錢花,第2則是肉出了增加團戰時的輸出和引人打你的資本(俗稱找打)。第3則是追殺系英雄出來用來燒人的,追殺的過程中不停的追著燒也能提供不少的輸出。
後期DPS:出了刷錢,不過3800並不是那麼容易打的……HY的一個坎就是順利出到3800,經常被人GANK或者照顧導致發育不良的話放棄HY轉出點小件慢慢過渡到其他相對容易出的裝備吧。30分鍾打不出3800的話那麼考慮小件吧。
肉:剛才說過了,一般生存能力最強帶HY可以在團戰時輸出更多的傷害(雖然也不是很多,但聊勝於無),而且沒有輸出能力的肉是沒有人會來打你的,有了HY更容易吸引對方對你的仇恨。不過……肉要出5325還是挺難的,偶只是說說而已不用一定去出的
另外對於獸王的鷹,螞蟻的小螞蟻是秒殺效果,出了HY後如果對面有獸王或者螞蟻沒事去野區河道轉轉可以燒掉不少免費眼睛。
適合英雄:U鬼 40龍 煉金 血魔==後期很大程度依賴裝備的英雄及大部分肉
魔龍之心=什麼什麼的掠奪(- -3200)+活力之球(1100)+卷軸(1200)=5500 提供35點力量,300點HP,11點/秒的回血速度
每個英雄都適合出,撐血快速回血極大增強生存能力,肉出了更能抗,DPS出了更強的生存能力,法系出了……法系就不用出了 6護腕撐撐血就行了嘛
適合英雄:大部分都能出,法系可以考慮其他裝備……
撒旦的邪力=又是那個啥子掠奪(3200)+支配頭盔(吸血面具+鐵意頭盔=1850)+卷軸(1100)=6150 提供25%吸血 25點力量 5點護甲 點擊激活 耗魔0 增加15%吸血 30點攻擊力 持續20秒 冷卻50秒
一般心和撒旦後期DPS總會出其中一件或二件都出。心提供的是回血和最大血量。而撒旦則是通過不斷的輸出來吸血。前期需要吸血來MF的英雄可以考慮先合成支配,MF的同時可以招點人馬和熊來輔助GANK,後期則可以合成撒旦。爆擊系效果不錯。不過偶一向不喜歡合撒旦……
適合英雄:虛空 PA 巨魔==DPS
冰眼=極限法球(2300)*2+精氣之球(1200)+卷軸(1250)=7050 提供25點所有屬性,200點HP,150點MP,攻擊附帶霜凍效果。 法球效果:-30%移動速度,-20%攻擊速度。
撐血撐魔撐敏捷,不過7000多的價格註定了不是平民裝備,屬性也相對中庸。不過法球卻是極其有價值。最貴2300的一個部件不難打出,即使被壓也不難打出。在追殺,控制,撐屬性都有效果,但是中庸的屬性註定了不是個翻盤的大件,輔助效果強於輸出效果。沒法球的大部分英雄都能考慮。後期法系錢多的沒處花也可以出個用來撐撐血。另外法球可以把模糊的幻影刺客打得不模糊讓丫的再混水摸魚……
適合英雄:女王 靈魂守衛 影魔 水人 螞蟻
蝴蝶=角鷹弓(3400)+短棍(1150)+卷軸(1800)=6350 提供30點敏捷,30點攻擊力,30%攻速,30%的閃避。
個人認為性價比最高的大件,6350的價格提供如此的屬性,神器啊 。
30%的閃避價值體現之一,對方物理DPS多的話這30%的閃避絕對能減少不少的傷害。
60%的攻速價值體現之二,俗話說站的高看的遠、打的快掉血多 。多60%的輸出配合狂熱瘋狂之類簡直就是一台攪肉機吶……
後期DPS必出裝備(當然如果對面5法你硬要出小心給隊友打破腦袋 ),有天生暈技的英雄出了效果更好~
適合英雄:虛空 巨魔 敵法 U鬼==物理DPS
A仗=鎮魂石(活力球+精氣球+能量球=3300)+神秘法仗(2900)=6200 提供500的HP,500點MP和30點智力。提升那些誰誰誰的大仗效果。
先合成鎮魂石撐血撐魔,A仗是順大便出的 。必出的英雄:40法 藍胖子。對於其他英雄來說A仗只是可以選擇的裝備之一。
適合英雄:40法 藍胖子 黑鳥 透明鹿==對大仗有提升的英雄 不推薦先知 撒滿 月騎 女王 刺蛇出……
刷新球=堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775)+空明仗(短棍+回魔面具+法師長袍=1925)=5575 提供4點/秒回血 150%回魔速度 40點攻擊力 點擊激活耗魔375 所有技能冷卻 冷卻210秒
合成平滑,回血回魔+攻擊效果都不錯。適合有強力控場技能和強力輸出技能的英雄出。不過375的高耗魔使得大多數英雄不夠魔放完一整套的連招,所以一般刷新的英雄總得撐魔。一般一個能量之球差不多可以提供這么點魔法。能量之球可以根據自身情況合成鎮魂——>A仗或者合成秘法。
適合英雄:神牛 大樹 猛獁 術士 米團及火女 惡魔巫師 山丘之類強力NUKE法師
羊刀=風仗(虛無寶石+魔力法仗+法師長袍+卷軸=2800)+空明仗(短棍+回魔面具+法師長袍=1925)+卷軸(400)=5175 提供35點攻擊力,25點智力,150%的回魔速度。 點擊激活耗魔100 把目標變羊3秒 冷卻23秒
合成部件之一風仗合成平滑又便宜,提供回魔智力,還能讓人坐飛機,居家旅行殺人逃命幸福選擇。後期合成羊刀3秒的控制,23不長的冷卻時間。當對方陣容中出現了強力DPS,正面交戰時處於劣勢時就可以考慮風仗——>羊刀了。限制住對方主力=具有了短暫的優勢,抓緊這短短幾秒讓這短暫的優勢轉化為真正的優勢那就是羊刀及風仗的效果了。而且變羊之後自身被動技能啥的全沒了,3秒的時間可以虐待小綿羊,尤其是有了後期的沉默時,3秒能秒一個
適合英雄:法系英雄人人適用,輔助系比如王子之類的英雄都可以考慮出。
尤其是當對面出現以下陣容時:周傑倫……當之無愧排榜守 拍拍熊 虛空 幻刺 U鬼 巨魔當然……都是指後期成型之後
散夜對劍=散華(半獸人之斧+力量腰帶+卷軸=2050)+夜叉(歡欣之刃+精靈皮靴+卷軸=2050)+卷軸(1000)=5100 提供16點力量,16點敏捷,16點攻擊力,提升10%移動速度和攻擊速度,10%的幾率發動殘廢效果,-35%移動速度和攻擊速度,持續6秒。
合成超級無敵平滑的大件之一,最貴的一個部件才1000塊,在被壓成豬的情況下都能合出……而且屬性實用效果明顯。前期散華撐血,夜叉提供的移動速度在前期都是效果很好的小件。合成成為散夜之後10%的移動速度和攻擊速度不可小視,不穿鞋都能提升30的速度,對於追殺型英雄來說確實很好很強大,10%不低的幾率觸發殘廢使追殺效果更上一層。合成絕對的平滑,中庸並不算太優秀的屬性提升,強大的提升移動速度,殘廢法球。
適合英雄:隱刺 血魔 賞金 夜魔 狼人
黯滅=密銀錘子(1610)*2+卷軸(1200)=4420 提供60點攻擊力,減5防法球。
強大的輔助DPS裝,60點攻擊力,減5防法球,僅僅需要4420,最貴部件1610合成相對平滑。但是出的並不多,法球原因。被冰眼覆蓋,被殘廢,閃電相互覆蓋,天生有法球的英雄都不適合出黯滅(具體參考AV女優法球表- -)。減防法球決定遠程DPS相對合適,但是不加屬性只提供攻擊力註定先出這個大件的英雄的脆弱。所以一般輔助DPS的遠程英雄出比較合適。
適合英雄:先知 月女 大那加 暗牧==
狂戰斧=堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775)+大賤(1400)+密銀錘子(1610)=4785 提供65點攻擊力,6點/秒回血,150%回魔速度,35%的分裂傷害。
刷錢、缺少AOE時出的裝備。相信狂戰控數量還是不少滴……理解應該比偶深刻多了
合成平滑,前期先合成堅韌撐線效果很好,然後合成狂戰刷錢,暴擊系的出狂戰基本爆個2下就收一波小兵,非暴擊系的出了刷錢也大大滴快,而且狂戰分裂效果是線性疊加,直接%往上加就好。出了一把還想出第二把,出了第二把就渴望第三把,狂戰疊越多錢來的就越快。回血回魔效果也很好,150%的回魔可以滿足用技能刷兵了。但是出了狂戰誰還會用技能去刷兵呢 6點/秒的回血速度無論打野還是線上都適用。但是不加屬性所以貧血英雄第1件大件出狂戰的話速度刷出點撐血的裝備吧。使用者將會成為刷錢機器
適合英雄:幻刺及刷錢愛好者們- -囧(流浪和猛獁天生具有分裂,也可以考慮狂戰進一步提升分裂效果)
水晶劍=闊劍(1200)+攻擊之爪(650)+卷軸(500)=2350 提供35點攻擊力 10%幾率1.75倍的傷害。
門檻最低的DPS裝,區區2350就能提供不錯的輸出。適合各類DPS前期提升DPS,後期可以過渡到大炮。便宜的部件不錯的性價比。前期不順利起水晶劍也不困難。低端輸出的實用裝備。
適合英雄:DPS
黑皇仗=闊劍(1200)+半獸人之斧(1000)+卷軸(1600)=3800 提供10點力量,18點攻擊力。點擊激活獲得10秒魔免效果。
不低的合成價格,相對其他同價格裝備來說10力18攻並不出眾。但是這裝備的價值就是10秒的魔免。當對面有強力限制或者強力魔法輸出英雄時,挑戰減傷已經不能滿足你,你需要不被限制的行動時,BKB就是你的首選了。當對方有了後期黑鳥、沉默,當你是主力DPS需要不受限制的10秒輸出時——請出BKB吧。後期的10秒任你輸出,只要雙方實力差距不是太大的話,基本局面已經倒向你這一邊了。
適合英雄:需要的英雄都能出。
幻影斧=散失之刃(歡欣之刃+法師長袍+卷軸=3000 )+活力之球(1100)+卷軸(1400)=5500 提供18點敏捷,6點智力,250點HP。消魔法球,攻擊消去36點魔法並造成等量傷害。點擊使用召喚2個分身,擁有本體40%攻擊力,承受300%傷害。耗魔165,冷卻70秒,持續時間20秒。
前期先合成散失輔助、GANK、追殺,後期分身系轉DPS的武器,每次攻擊附加36點的傷害,幾個分身幾輪打下來目標就空魔了……確實挺惡心的。分身系出的話進一步提高分身的數量,不過由於只有近戰分身才繼承消魔法球,所以近戰分身系出比較好。而且消魔法球被任何法球所覆蓋,出了分身斧的話其他法球裝就得放棄了。
適合英雄:猴子 小那加 餛飩騎士