dota2怎麼玩兒omg
『壹』 11對戰平台omg怎麼玩
DOTA2賬號必須升到11級可以玩。
想要進行OMG模式,首先你的DOTA2賬號必須升到11級。在等級達到11級之後,在DOTA2主菜單中選擇游戲尋找普通比賽,然後在最下面的匹配設置中將游戲模式設置為技能徵召,完成匹配後即可開始游戲。
『貳』 dota2 omg模式怎麼選
您問的是
怎麼匹配到這種模式?還是 怎麼選擇技能?
一、怎麼匹配到這種模式:
匹配游戲按鈕下方有三個選項框,
選擇最左邊的框、點擊 在彈出的對話框內【把默認打勾的全陣營選擇去掉】、
然後找到「選擇技能徵召」打勾,完成這些步驟後再匹配、即可進入OMG模式游戲。
二、怎麼選技能:
選技能不難、除了基本看自己的英雄主屬性和近遠外
剩下就一共有兩總思路
第一種思路:
玩過Dota2都知道很多英雄天生不是完美的!!需要物品技能擬補缺陷!
例:
拍拍需要跳刀近身,幻刺需要很高的攻擊力、極寒需要效果明顯的留技、白牛需要高攻速、亞巴頓需要高輸出、諸如此例
OMG的技能選擇也從這方面下手
選一個英雄的核心技能作為主導
【PS:核心技能就是你所認為一個英雄他最依賴的技能、往往這個技能都很強力】
(白牛推、PA大、拍拍撕裂傷口、UG折射、軍團被動、蝙蝠大、船長水刀········諸如此類)
之後尋找能夠放它能力的技能、以起到變態的效果
例:
(火槍加射程)+(小鹿大招)+(巨魔被動)+(黑鳥光環)=超遠距離小鹿大+高速無限藍
(船長水刀)+(賞金暴擊)+(血魔狂暴)+(小小大)=這怎麼算啊
60水刀+賞金2.25暴擊+小小大再上120%額~~你懂的
斧王吼叫+軍團被動啊 蛇女魔法盾+黑鳥被動啊 黑賢拉+人馬踩+謎團大啊
小小TV二連+隱刺永久隱身 相位轉移+薄葬+迴光返照啊~各種各種
第二種思路比較簡單
經驗告訴我們 沒啥子好技能的時候 控多者贏~~
以上是本人能力內的所有回答
希望能對LZ有所幫助!
『叄』 現在DOTA2怎麼打機器人,比如我想和機器人打OMG
想和機器人玩OMG就得自己創建房間。然後在右下角找到編輯,在比賽模式找到技能徵兆這個游戲模式。然後點擊高級房間設置,會出現聯賽專用 游戲規則 機器人設置,點擊機器人填滿空位後確認選項開始游戲就能和蠢蠢的機器人玩omg了。
『肆』 dota2如何玩omg
游戲匹配按鈕底下有個偏好把技能徵召勾上。把其他的劃掉只勾這個就會100%匹配到OMG了。dota2omg自己選技能個人覺得還沒dota1imba有意思
『伍』 Dota27.28版本OMG攻略技能徵召模式強力技能與模型推薦
選擇思路
收起選擇思路技能推薦技能疊加
Dota2目前已經進入7.28版本,新版本OMG模式有哪些技能值得抓?什麼模型厲害?下面一起來看看Dota2 7.28版本OMG技能徵召模式強力技能與模型推薦
Dota2 7.28版本OMG技能徵召模式強力技能與模型推薦
1.1 選技
那麼話說回來,作為dota老手兼技能徵召新人,如果腦補靠不住,那該如何選技能呢?
個人推薦,最簡單的辦法,背一遍
OMG模式技能勝率數據
選技時原則上按勝率從上往下選。
這個選法並不考驗omg理解,只考驗後續發揮。如果你是dota老手,實操理應是可以把腦補的偏差糾正回來的。只要技能底子不太差,總能多少發揮出一些作用。對於有一定經驗的人來說,在自己理解上調整和針對池子和模型調整是完全可以的,但記住,這種調整很容易矯枉過正,因為路人普遍的很容易錯估技能配合強度以及池子對技能的影響。個人建議,除非你在這個網站的野榜排名在世界前5000以內(這個數字是隨凱嘩行意挑的),基本不用考慮任何個人理解,照著勝率拿是很難犯錯的(甚至可以考慮不斷技能,至少被同一種配合吊打三次之前,也就是充分的有一手挨虐經驗之前不去斷,幫助自己糾正誤判)。對於水平不夠的人而言,熟悉並開發強技能的好處遠遠大於開發弱技能。
1.2 熱門弱技能
很多盤數不少的人還是喜歡拿垃圾技能導致了很多弱的技能變得熱門
我認為造成這種認知鎖死在拉跨技能里的一大原因就是腦補不充分,而腦補不充分來源於對操刀其它技能時低發揮和不了解。如果你喜歡且常玩的技能勝率慘淡,說明你可能陷入了認知舒適區。對其它技能多做探索則是提高的出路。
這些高選位弱技能的存在也表明了在路人局的carry空間,畢竟拿了弱技能就約等於送對面一個強技能,而多拿強技能就很容易贏。
1.3 負面配合
疊油女王鏢,霹靂鐵手如意棒法,超強力量盛宴這些滑稽的技能組合通常會在三分鍾之內證明自己一無是處,而為什麼很多人在拿配合時連三分鍾的視野都沒有呢?很多時候就是對機制的不了解,盯嘩還有很多時候是因為錯誤的抽象。在這基礎上還有路人會上演為疊油而斷女王鏢這一出滑稽戲——想像離現實差得太遠。
想要直面這種缺陷,重要的是提高自己的經驗,知識和腦補能力。想要有對強度最直接的判斷,記住:能實操就不要腦補,能腦補就不要描述,能描述就不要概括。在水平不足時,切忌把技能還原成某種類型(「控制」,「法傷」,「物理被動」,「先手」,「後手」等等)來做判斷。Dota里每個技能都是獨一無二的,所以針對每個技能要做到具體問題具體分析,要能做到不以抽象概念而以技能實操來判斷配合的強弱。
在考慮疊油女王鏢的時候,腦子里不能想」疊油要配dot,而女王鏢是dot」。要想得更細。在考慮超強力量盛宴的時候,腦子里不能想「超強力量是物理爆發,盛宴是續航,所以可以拼出物理英雄」。要想得更多。以抽象的方式思考來指導具體的技能是靠不住的。以細致的經驗為出發為後續腦補鋪墊才是正道。對於新入技能徵召玩家而言,重要的是積累經驗,最好從從熱門和冷門T1技能開始積累。
2 恃強凌弱
路人局技能徵召的一大特點:強模型恆強,強技能恆強
而技能徵召入門的一大要求,是你拿到強模型時不尿褲子。不尿褲子的第一步自然是一選一個強技能(球球你娜迦別一選如意棒法了)。
而強模型(前20)拿到強技能(T1)是極難處理的。在你足夠幸運地拿到強力技能和模型的時候能夠利用好優勢贏下比賽是對一名技能徵召高手的基本要求。
2.1 強勢期
英雄強勢期起伏不定是dota的一大特點,很多戰術圍繞著團隊的強勢期而展開。在技能徵召中,英雄由於沒有統一設計而會有更詭異的強勢期曲線:從無限強勢到完全無強勢都可能會有。對強勢期的准確判斷是利用好強勢期的先決條件,而普通dota不會出現的問題則會發生在技能徵召中:全期強勢的英雄該怎麼玩?零強勢期的英雄又該怎麼玩?
全面強勢的英雄固然強大,但面對的問題卻不簡單。冰龍飛的先知出不出點金?反應護甲的小娜迦能不能早拆二塔?我的強勢期究竟有多強?我需不需要打錢?我需不需要出裝備幫助打錢?這么厲害的英雄究竟該怎麼玩?
同樣的,你隨到了先知不見得要cosplay(幾年前的)先知出電錘,隨到了飛機也不見得要cosplay飛機出戰鼓。究竟什麼樣的裝備才能真正的蘆御在強勢期一錘定音?什麼樣的思路能把英雄的超高強度極致的發揮出來?要想找到答案,對後續局勢的腦補是不能停的。如果你要花費寶貴的金幣在某件裝備上,一定要想像好具體,非常,非常具體地,團戰走勢是什麼樣子的。如果腦補和後續實操對不上,則它成為你寶貴的學習經驗。跟選技能時一樣,出裝備要有具體原因。做選擇要有具體原因。不要過度抽象。不要依賴習慣。多想。細想。出正確的裝備,最大化利用強英雄的強勢,不犯致命失誤,是技能徵召強力核心帶領團隊獲勝的關鍵。
2.2 強力配合
技能徵召是有著非常強力配合的。無論是路人心心念念的疊油餘震,想屁吃的雙T0技能,圖騰水刀骷髏王暴擊海象神拳等等等等。
如果一個配合包含一個強度明顯低的技能,是可以對配合的強度產生合理懷疑的。技能徵召中的確能將弱技能抬上天的配合,但路人局更有很多高估配合強度的情況,導致自己拿廢去斷一個並不強力的配合(例子:疊油黑暗契約,虛無死亡一指)。
除此以外,技能徵召的一大特點,是強技能和強技能之間擁有天然共振。雙T1技能(包括冷門T1技能)有著天然的高強度正配合,同時有接近半數的T1以上技能被路人顯著低估。任何一組雙T1技能的強度都可以向頂級combo類配合看齊。只要你T1技能拿到一對(比如一熱門一冷門),不需要技能之間任何的關聯,都很容易碾死對面。勝率經常有60-65%(疊油小Y拉勝率只有60%)。在一對強力技能有明顯配合的情況下,勝率甚至有可能會達到恐怖的70%以上。(例如:餘震+作祟,冰龍飛+焦渴,小強殼+竭心光環)。
所以,積極選取並開發T1技能(甚至多個T1技能)是在路人局中選出強力英雄最簡單的思路,也是最容易拿到真正的強力技能配合的思路。
2.3 技能徵召不是命題作文
對強勢期的思考是必要的,而為了孕育強勢期而去像A杖或魔晶或強物理靠攏則是理所當然的。但要記住一點:拿效果是為強勢期而拿,不是為了湊數而拿。游戲沒有「日常任務」讓你一盤湊四個A杖效果。為了「湊A杖」而拿技能是愚蠢的,因為正確的拿技能原因只有一個:贏,要麼這盤贏要麼這盤搞科研以便之後能贏。當然,除非你不想贏,你只想湊數玩兒。那我只能說,別忘了這游戲贏起來還是比輸起來快樂的。
類似的,為了暴擊拿暴擊,為了幻象拿幻象,為了被動拿被動,甚至為了控制拿控制,都是這種魔怔的體現。為了贏,你的思考必須全面,絕不能惰化成為了拿配合而拿配合。技能徵召不是命題作文。
2.4 冷門技能
作為北美撿漏王,我拿奶棒這種超冷門T2推平過不少人。技能冷門不代表不強力,只能代表路人不喜歡選。個人經驗:路人會大幅度低估線上不好放的主動技能。
這個版本可以試試這幾個偏早(一輪末位左右)拿這些強T2及以上的技能:凋零,骨法棒子,神行百變,冰霜漩渦,龍騎ang,榴霰彈,幽鬼鏢,埋沙,影魔光環。當然,還有不少別的技能。也不一定非得先選,轉回來撿漏也行。打的時候和賽後仔細觀察這些技能幹了多少事。
冷門T2以上技能(包括比上面列出的弱一些的弱T2技能)很多時候會成為英雄後期強勢的關鍵(後期強勢不僅指物理)。能准確地識別強勢冷門技能可以顯著的在三四手提高英雄強度。怎麼知道哪些技能是隱藏的強力技能?最簡單的,用網站看勝率就完了。低勝率技能雖然也有開發價值,但對麵糊里糊塗撿到高勝率冷門技能可也都是不弱的,不如你自己拿掉省心。
『陸』 dota2 omg4+2怎麼加人機
創建房間。
1、首先打開電腦,登錄dota2。
2、其次選擇omg4+2模式創建房間,進入游戲。
3、最後點擊左上角的添加ai指令就能添加人機了。dota2是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線的游戲。
『柒』 DOTA2 OMG模式怎麼選技能 具體規則詳解
OMG大神告訴你,模型是隨機的
技能選擇順序是從天輝開始,然後夜魘,然後再天輝,
第一輪完了進入第二輪選擇,正好是反過來,所以夜魘最後一個人可以連續拿2個技能
隊伍拿技能的內部排序是和開黑順序相關的,也就是說開黑的第一個人肯定是最先拿技能的
每個人可以拿3個小技能和1個終極技能
技能5個及以上的英雄不在OMG中出現
選擇的技能是12個英雄的技能,其中10個英雄的技能就是當前使用的10個英雄
『捌』 dota2裡面的OMG模式怎麼選技能啊,請詳細說明
基礎常識
1.D2 OMG的選人順位是固定的。永遠是天輝1樓先選,夜魘10樓最後選,輪到你選技能時,點一下你想要的技能即可,不過請快速選好,只有5秒鍾的選擇時間
2.D2 OMG的技能施法直接和原技能施法時間掛鉤,和英雄模型沒有任何關系。比如你選擇了撼地者的溝壑,在施法時會感到明顯的延時,這你從常規模式的DOTA里就可以感受的到,因為撼地者放溝壑時也需要一個動畫時間,並不是瞬發的,而在OMG里因為沒有動畫而顯得不自然,但這施法時間就是存在的,所以你在放某些施法長的技能時需要注意。
3.D2 OMG近戰英雄模型可以選擇法球型技能,但是使用時必須要手動施放,彈道為瞬發。它的好處是可以讓你從近戰變成遠程,而且法球往往可以在前期很好地壓制敵人
4.D2 OMG里的變身技能不會影響射程,只增不減。比如龍騎大招可以給遠程模型增加射程;狼人大招在遠程模型使用時,也不會減少射程
5.D2 OMG里在對有些技能在選擇時需要注意它是否與其它技能相關聯,比如月騎大招和裂魂人大招,如果沒有選擇相關技能,它們是沒有實際效果的
6.D2 OMG里有些技能是不屬於法球和攻擊特效的,比如編制者的連擊、劇毒術士的毒刺、雷神之錘與各種法球的完美疊加等等,看清技能介紹,一切都待你親自發掘
技能簡介
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從原版DOTA2里分離出來的技能們,比較有代表性的大致可以分為四類:法術,被動,逃生,法球。想拓展可以去看DOTAOMG網路,有詳盡技能介紹,但是主要針對D1的,和D2有出入,作者是我
1. 法術比較雜,具備的屬性大致有控制、限制、傷害、AOE、BUFF以及召喚,對於新手來說,拿一些具備控制、傷害、AOE的技能是最好的,畢竟比較無腦,釋放簡單,豐富OMG經驗的首選
2. 被動比法術更雜,很難統一分類,各有特色,據我通常所見的情況,只有對DOTA有一定的操作實力的選手,才能發揮它們的真實效益,否則還是拿主動技能比較好
3. 逃生形勢大致三種,加速、位移和隱身,逃命切入都有極大效果,一般來說能有這樣的技能選一定要選一個,可以加大自己的容錯率,也能讓自己更安全
4. 法球算是D2 OMG一個非常吸引人的技能類,一般對於成長不差近戰模型來說,選一個法球技能在對線期會比遠程更具壓制力,而且很容易直接讓敵人一崩到底,總的來說,法球類技能對於近戰來說,是值得搶的
實際上還有一個變身系,但是在D2里可選的變身系技能太少,也就煉金狼人龍騎,都是有秒選價值的技能,尤其是肉系模型的煉金大,遠程輸出模型的龍騎大
基礎已經介紹完畢,遺漏之處歡迎補充,了解常識之後,至少在一些方面上不會一頭霧水。
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有人可能盼著我列一些厲害的技能,變態組合什麼的。對不起,這些我是不會寫的,我打心底也不願直視這些
技能套路組合是必要的,比如強化圖騰加海象神拳、任意點控加神秘之耀等,這些組合能極大提高勝率,這是事實。如果你想熟悉強勢的技能組合,玩OMG玩多了自然而然會遇到
但是,套路技能不是你想選就能選的到的,OMG是一個偽自由度很高的模式,因為它離不開套路,離不開強勢的技能組合,而DOTA2 OMG採用的這種選技能的模式,它極大限制了套路的泛濫,首先可選的技能少,而且你很難不被敵人甚至隊友破壞你的技能選擇思路。
在我眼裡,擁有一套強勢技能就能殺翻全場的OMG玩家,不過是一個中上等玩家,而化腐朽為神奇,不管用什麼技能都能打爆敵人的人,才能算是對OMG有極深理解的高手。