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dota2什麼職業適合新手

發布時間: 2023-06-03 22:39:14

❶ dota2新手玩幾號位比較好

建議玩1號位

1號位:CARRY,毫無疑問的隊伍中的大哥位置,後期能力比較強,基本都擁有決定一場比賽勝負的實力,一般資源大部分都會優先分配給他,隊伍內其他人一般都會讓刀,讓線,讓人頭,讓野區,速度發育出核心裝備來一錘定音。

2號位:solo,隊內的二號位一般都是中單的位置,和對面solo,再有了一定的等級和裝備後開始遊走,帶動場上隊友的節奏,各處支援,在打架的同時發育自己,一般二號位都是一些gank能力比較強,也有一定後期能力的偽核。

3號位:ganker,三號位的定位跟2號位差不多,但是他沒有2號位呢么好的資源來發育自己,所以現在的各大職業隊伍中三號位一般都是能夠充分利用野區資源的英雄,同樣可以快速提升自己的等級或者裝備,還有就是劣勢路單,一般劣勢路單的在中期都會到中路或者優勢路來補充自己前期拉下來的經濟,同樣可以帶動節奏。

4號位:輔助,4號位其實定位也是一種輔助,但是跟五號位不一樣的是四號位對於裝備的需求比五號位大的多嗎,他們有事也會做一些輔助,買一些眼,但是不會很多,前期主要是優勢路保大哥,或者中路蹲人,然後跟著五號位一起可以雙游。

5號位:隊伍內最慘但是也是最重要的一個因素,五號位經常就是什麼包雞包眼包大紅包TP,團戰沒放幾個技能也許就對對面的不明AOE砸死,一個450(新版本的鞋子)有時都有點可望而不可即,但是就是因為有了他的保護眼,大哥就可以安心打錢,就是因為有了他的前期線上保護,大哥的發育才能得到保證,正是因為有了它的犧牲,才會有了一場比賽的勝利,偉大的五號位。

❷ dota2純新手入門常識

1.dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:

1、首先就是刀塔最基礎的東西:補刀,剛剛上手的時候就覺得刀塔的刀難補,這需要多練,近戰可以出補刀斧,補刀有正反補,證補殺對面小兵,反補殺自家小兵,正補得錢(只有補到才有)和經驗(小兵死了就有),反補得經驗並使對面獲得經驗減少,玩的英雄類型不同傾向於正反補也是不同的,我覺得新手優先先練好正補以及不被反補。

2、刀塔有晝夜系統,每四分鍾切換晝夜,晚上大部分英雄視野降低,是搞事情的好時機,以及每兩分鍾在河道兩個神符點中其中一個會刷隨機神符(加速,雙倍奧術,隱身,幻象),吃到了也是搞事的好時機。從游戲開始剛開始以及每五分鍾一次在賞金符點刷賞金符。

3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。

2.dota2純新手玩家該怎麼入門上手
首先玩dota2跟LOL不同的是你要對英雄熟悉,因為英雄有屬性 有力量敏捷智力。

其次要對補刀熟悉,你LOL整天開團打架開團打架,我DOta注重補刀,後期的定位。裡面也有分輔助團控中單後期,12345號位,新手可以打個輔助慢慢轉控制,輔助的話可以選擇冰女(不建議,很脆),lion(要對他4個技能熟悉)等等。

出裝你先不急,玩得多自然會怎麼出,一般輔助都是出個秘法鞋,補魔,最終也是看時機情況,對線的話通常212,但是也有131,或者1211,也是看情況。dota2裡面有個新手教程,都會有文字英雄手把手教你的,玩通關了就基本熟悉的了不用擔心。
3.求DOTA2基本知識
糾正一個錯誤,"我在視頻中看到己方英雄全體影身去抓人這是英雄技能還是裝備?

",你所說的並不是全體隱身,而是一個叫詭計之霧的消耗品,使用可以使周圍己方英雄進入詭計之霧的掩護,但一旦附近有敵方英雄詭計之霧的效果便會消失(該物品的主要用途意即不讓對面的眼及小兵等其他單位提供的視野發現本方的抓人團隊),當然有個英雄俗稱白虎的大招技能可以使全體隊友隱身,但持續時間不長,不適合用來遠途抓人。其他的就像樓上說的,DOTA2的所有游戲外物品都不會對游戲平衡有任何一點的影響,只會改變視覺效果(例如英雄外觀,服裝,施法動作,信使模樣等等),DOTA2沒有天賦,符文難道不是神符么~至於其他常識網站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
4.DOTA的一些必要小常識,新手入門
dota是5個人對5個人的一張需要多人合作才能贏得魔獸競技地圖。

所以,首先你應該先學會的就是配合,個人認為這個是需要一點兒天分的,有些人天生下來不懂配合,但這也是可以後天培養的,有了能與隊友互相配合的基礎才能贏,只有理解了隊友的想法與意圖才可以。接下來我們在探討怎麼才能玩好dota。

對於dota這個游戲,我認為要掌握以下幾個要點:1補刀 2意識 3操作 4對dota的理解 5團戰走位與隊友配合先說補刀,何為補刀,先明確一個概念:補刀分兩種,正補和反補,補刀是指打小兵時,發動了攻擊給予小兵最後一下傷害使其死亡的行為 是補刀,正補即是殺死敵方的小兵,反補自然反之就是殺死己方小兵。正補所帶來的好處就是能拿到錢,為了出裝備,所以正補是第一要練得。

反補可以讓對方少得經驗,壓制對方等級,對方的不到這個己方小兵的錢。 方法上來說第一個是練習方法,其實最簡單的就是開單機自己去中路打個半小時,出門600塊的裝備不變的情況下看看最多能補到多少錢。

所以說,新手最好先跟電腦打,就練習補刀。下面說一下意識:意識是一個dota選手必備的,如果說一個人只是一個補刀機器,那他還是無法打dota的。

意識是一個很抽象的東西,就是掌握住時機,時機包括與隊友配合的時機,逃跑的時機,防對方gank(多人對一人或兩人進行有策略的圍剿),想做到這些,就要熟悉dota比賽進行的節奏,了解敵方意圖,要多看小地圖,最重要一點,就是多站在敵方角度考慮敵方在每一分鍾要做出的行動,針對其行動,施以措施。之後是操作:我對操作進行了分類如下:1,及時准確的鍵盤操作;2,快速精確的滑鼠操作;3,與意識結合的復合操作(包括):a)取消後搖的各種動作b)與施法范圍相關的走位(包括擊中對方,躲避法術,迷蹤步)c)補刀相關操作(包括抽搐補刀法,騙補刀,擋位補刀,2次補刀)d)壓制英雄操作(包括取消小兵仇恨,遠程壓制近戰,遠程對點,近戰牽制遠程) 還有SHIFT的操作,這就不用我說了,相信你明白這個。

對dota的理解剛才我也說了,就是要與隊友有默契,何為默契,即是心有靈犀,明白下一秒隊友要做出的行動,這玩意兒不是好練的,需要多打 多看 多溝通 多交流。最後就是團戰,一場10個人的戰斗,總不會是一直在打錢吧,據統計,大約每7分鍾發生一次6人以上的團戰,在團戰發生之前,之中,之後,你都應該對你所操控的單位進行每0.1秒一次的有意識的思考,思考它下一個0.1秒應該站在哪,使用什麼技能,起到什麼作用。

要想練習好這個,就要多用,了解10個人站在一起時,每個人下一個0.1秒的行動,來確定自己的位置,這個要求比較高(這是DOTA最高級水平了) 剛玩建議去看看那些戰隊的視頻。 你要是新人的話,我還是建議你首先多了解DOTA這個游戲,多對這個游戲的蘊含的深刻的游戲理念進行了解!其次,從一個菜鳥到玩的好,是要時間和實踐的堆積,玩家經常說的一句話:玩的多了自然就玩好了。

怎麼玩才能玩好?我怕高手也很難和你一下說清楚,慢慢來,兄弟!至於什麼類型的英雄,沒有絕對的,哪個裡面都有好上手的,你是新人,我建議你還是打一些輔助型的英雄,不需要太多意識型的英雄,而且技能也比較容易理解。這里我推薦幾個有點控制、有作用、又好打點的:骷髏王,復仇之魂,先知,流浪劍客。

等等(而像火槍和電魂等純DPS的少玩,新人的話容易讓你死的很難看,沒什麼逃跑技能) 多練習 提高操作 去和高手挑戰 多去看比賽視頻 最重要的是靠自己 希望你能馬上超越神 謝謝採納。
5.純新手准備玩dota2,求大神指導
dota2比起lol來 更需要操作! 這是毋庸置疑的事情。LOL是個很容易上手的游戲,這也是它為什麼能夠飛快的崛起,人數上完爆dota這個前輩。

食人魔法師,巫妖,新手比較適合。食人魔法師力量成長高,血多,不需要什麼裝備也能打出很高的輸出。(只要你RP好)。巫妖有個吃兵技能,讓對面會覺得相當惡心,不但經驗沒了,而且線又過去了。

dota2可以反補的

位置同樣很清晰,中路需要等級,要帶節奏的英雄。下路發育的c 上路抗壓的英雄。一般是 2號位置在中,1號和4 5號在下,3好位置在上路抗壓 混等級

細節這個東西,要自己去積累的,不是別人說了 你就會注意到這個細節。

我要提醒你的是:

不能盲目地聽從隊友指揮,要有自己一定的想法(哪怕你那個想法是錯誤的) 敢於去想 敢於去做。 看自己打完局之後的錄像,你會提高的很快。 以上純手打,望採納。
6.在現在DOTA2的環境下新手該怎麼入門
個人認為,在理解游戲機制的同時,多和朋友或者同學語音開黑。

游戲機制就是對於英雄的技能了解,cd控制,整容選擇。還有建議多多自己下載一些大神的rep自己研究,當然如果你認為看類似於09視頻能對你更有幫助也可以。

這里的幫助更多的是對於游戲的機制,也就是細節的把握(這里重點推薦A隊在今年TI3中布狗對於1級先知的小樹人在卡視野封野以及拉扯小兵仇恨的細節操作。)當然對於細節的把握更多的基於對於英雄基本的了解,所謂的細節只是職業玩家的經驗或者自我在不斷了解dota或dota2中的一種感悟。

而且我認為如果有志同道合的小夥伴開黑等,對於菜鳥的幫助也是更大的。以上只是個人觀點。

真心希望中國的dota界能更加包容所謂的新手,為中國dota的下一次崛起做更多的准備和貢獻,希望你能玩好dota。

謝~。

❸ 刀塔2英雄怎麼玩

DATA2的英雄對於新手來說,還比較難上手的。

推10個比較容易上手的英雄吧。

推薦的新手英雄存在以下幾點特點:一、技能釋放容易,避免手殘黨;二、團戰英雄,無腦跟團避免落單被抓,避免大局觀缺失黨;三、MT(肉盾)英雄,能吃傷害,除非集火不會瞬躺,避免被單殺;四、輔助類英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不錯了,各種漏補刀,經濟發育肯定不行,打輔助英雄要有遊走gank的頭腦和走位,那些高難度的意識和走位我對新手從來沒要求,就要求新手玩家打正面團能上去丟技能就行了。現推進新手適合玩的英雄top10(排名不分先後)。

一、潮汐

帶妹子的時候,往往都會選擇冰女給妹子玩,為什麼,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的審美,也符合妹子自我虛榮的認知,給妹子玩會讓妹子覺得自身很受歡迎;二、冰女這個臭醬油,就算高玩有時候也避免不了超鬼,橫豎是個死,誰玩都一樣;三、冰女能提供一個全地圖的光環,不管她做什麼都是對團隊有益的、四、當團戰冰女死後,你可以成功收割對面,還可以跟妹子說:我為你報仇了,如果團戰失敗了好歹也是和妹子同生共死,偶爾自己選個奶媽團戰給妹子奶幾口,讓妹子活下來,妹子對你更是無限感恩,今日我奶你是為了明日的你奶我。所以冰女是最適合妹子新手玩家使用的英雄,沒有之一。

❹ dota2現在版本哪些英雄比較強勢啊

DOTA2自從有了賽季系統後,上分也變得更加有樂趣了,比如說我們的Zard,傳奇2!

元旦過後,新的賽季即將敲響。如果你現在還有時間打DOTA的話,就去盡情的享受刀塔的魅力吧。

如果你的段位達到統帥一,你將超過25%的玩家。

如果你的段位達到傳奇一,你將超過53%的玩家。

如果你的段位達到萬古流芳一,你將超過80%的玩家。

如果你的段位達到超凡入聖一,你將進入5%的高端玩家隊列。

如果你的段位達到冠絕一世,你就是那100分之一。

如果你的段位達到冠絕一世前100名,恭喜你,你終於不是Ame口中的「豬」了。

❺ 關於dota2的一些問題,希望高手能夠解答。

1.需要有一些肉/沖臉英雄/打亂陣型的強力先手,比如大牛、發條、白牛、人馬、snk之類的,能分散對面的輸出。讓己方主力英雄有輸出空間。或者是小強、聖堂、賞金等,低端局可能不會一直反隱針對 可以打團前偷人或者消耗對方。
2.克制斧王可以用暗牧、vp、劇毒等 黏住他輸出,尤其是暗牧,對面斧王如果沒經驗不清楚暗影波的威力,那就。。。 克制藍胖的沒有什麼特殊英雄。。除非前期兇狠壓制。。或者小強針對性的在團前抽他幾次藍 笛子剛背頂在前面也能給團隊起很大支撐。
3.己方站位要選好 法師可以猥瑣點 對面如果沒控制到你們的主力輸出 只控住了肉 團戰勝率還是不會低 順便,一個會玩的puck是非常恐怖的。。。
4.最後一個大件。
5.TB是前期輸出就已經很高的英雄了。。你再看看他強大的變身和減速 3級繞後擊殺機會就很大 但沒有控制、逃生,大招施法距離短是他的硬傷 ,所以後期要撐屬性,冰眼分身都增加了他的dps能力。TB有了裝備的輸出還是很強的,要玩好。打錢快,一定要有很強的基本功和意識。
6.現在地卜師3級有大。。與隊友配合殺人能力很強。。練習地卜師要熟練掌握多線操作,能同時控制幾個人打野、上線等。殺人時,可以先拉一個狗接近對面 這時把其他狗忽悠過去 接著銜接技能 輸出。。。多狗齊飛。。地卜師我玩的不多 還是能 F點地 TAB F點地 TAB F點地。。這樣在一秒之內完成的 同時飛沒試過。
7.多線操作。。。如果你的war3 星際玩得好的話 這些可能不需要刻意去練習 在這些英雄里 地卜師應該是最難的 尤其是A杖飛鞋的地卜。。。實現最大效率刷錢的難度簡直不敢想像。多線操作實質都一樣 建議玩一些經典的游戲 或者用地卜打人機 等你感覺頭腦清晰操作不混亂就可以了 再玩簡單點的熊德等英雄時 就簡單的多了。。。
8.純手打,求採納。

❻ DOTA2英雄入門指南005——浴火重生,鳳凰涅槃。

說實話,發布7.20版本的前一個小時,我更新了上一篇幽鬼教學。那是我當時最自信的一篇非常詳細的攻略,但是隨著新版本的發布,幽鬼被「腰斬」,我的帖子也被各種對新機制和新技能的討論帖所淹沒。這對當時剛剛開始寫攻略的我打擊很大,所以原本一天一個英雄的攻略被一直拖到了現在。感謝一位在微博留言問我攻略還更不更新的兄弟,讓我知道原來我的攻略還是有人在期待的,於是今天開始繼續為人入坑用愛發電。

相信看過TI8的玩家們一定記得FY的鳳凰在下路野區一波操作反殺兩人的名場面。也是從那個時候起,鳳凰在後來一段時間的路人局中,出場率一路攀升,今天就來講講這個英雄具體的玩法。

鳳凰是名力量英雄,但是基礎屬性很差,只有580的血量和0點基礎護甲。羸弱的身板在前期對線時一定要盡量避免與對方對A換血。一般情況下,如果不是為了搶符,一級我都是選擇學火羽精靈來加強線上消耗和干擾能力。至於具體該怎麼對線我會在講完技能和出裝後再做講解。

一技能鳳凰沖擊

一技能是鳳凰的主要逃生和切入技能,使用後鳳凰將在兩秒內以順時針向指定方向做一次梭型飛行,對途中碰撞到的敵人施加一個持續4秒的debuff,造成持續傷害和減速(期間不會被纏繞打斷施法,但是會被眩暈或VS的移形換位等控制效果打斷)。在飛行過程中任意時間再次使用技能可以停止施法,鳳凰會停在當前位置。

這里要注意,在使用鳳凰沖擊時,鳳凰是可以在飛行過程中進行普通攻擊、拾取物品、使用任何技能和道具的,用好這個技能機制是你能否玩好這個英雄的關鍵所在。配合三技能、天堂之戟、阿托斯等,經常可以讓你更好地在團戰中施放大招,或者做深入眼、搶符甚至搶盾。

注意,如果你在進行鳳凰沖擊時使用隕星錘這種持續性施法道具,如果使用雙擊技能停止了飛行,持續施法也會被打斷。

二技能:烈火精靈

這是鳳凰在對線期以及中後期發育的核心技能,施放後召喚四隻烈火精靈在身邊環繞,再次使用可以將精靈發射出去(1400碼)。精靈到達指定地點後爆炸,對175碼范圍內的敵人施加一個持續4秒的debuff,期間降低敵人大量攻速並造成較高的持續傷害(傷害和持續時間不可疊加,可以被驅散)。

這里一定要注意,烈火精靈的飛行速度和作用范圍這兩個屬性都很低。所以想要用好這個技能一定要鍛煉好手感和預判能力,這里有一些技巧可以介紹給新人們。

對線期,如果地方大哥是近戰英雄,盡量在他想要補刀時對他和他目標的小兵中間位置丟一個,這樣不僅可以提高技能命中率干擾其補刀節奏,即使被他躲掉了也經常可以達到毀刀的目的。由於debuff效果不能疊加,且前期技能CD較長,所以盡可能不要一次性將烈火精靈用完。每次不論命中與否,都等個幾秒再丟下一隻。這樣就可以減少鳳凰在對線期技能CD的真空期。

團戰或gank時,配合一技能,飛到敵人臉上再丟烈火精靈(甚至可以同時向多個敵人施放),再找一個合適的位置終止一技能開大,經常單殺大部分沒有逃生能努力的英雄。

三技能:烈日炙烤

每秒按半分比消耗自身生命值,對擊中的友軍和敵人按照基礎傷害+其自身血量半分比的數值造成傷害或治療。雖然滿級傷害量和治療量都非常可觀,但是由於固定的26秒CD和前期較低的性價比,所以一般情況下 最後才會將這個技能加滿 。

這個技能是持續施法,可以通過右鍵調整施法方向,再次使用停止施法。施法時使用附屬技能可以使鳳凰無視地形向前緩慢移動,期間可以拾取物品、使用物品和技能,但不能攻擊。如果在移動過程中被纏繞,會終止移動但不會被打斷施法。

怎麼說呢,我認為這個技能是讓鳳凰的輔助能力錦上添花,但對於那些鳳凰玩得少的玩家來說還是比較難以駕馭的。經常會出現手忙腳亂不知道如何停止施放的情況,團戰時也經常會錯過最佳的保健時機,還是要通過大量的練習來熟悉鳳凰這個英雄的操作才能把它用好。(實在用不好的話,建議新手可以在團戰殘局時用他當做JUGG的奶棒來使用。)

終極技能:超新星(變蛋)

使用後,鳳凰會變成一顆鳳凰蛋。變蛋期間對技能免疫並對技能范圍內敵人造成AOE持續傷害,只有受到英雄攻擊才會減少攻擊次數(包括復制體但不包括幻像)。如果蛋在施法中被摧毀,鳳凰直接陣亡。但是如果敵人沒有把蛋打掉,鳳凰將會刷新技能滿狀態復活。並對技能作用范圍內的敵人造成無視BKB的眩暈。

這個技能可以在施放其他技能是瞬間施放,比如用一技能飛到合適位置時不需要雙擊技能使鳳凰停在原地,直接開大就好。另外,由於大招持續輸出很高,作用范圍也不小。所以前期往往可以直接配合高等級烈火精靈和一技能騎臉單殺對方沒有逃生能力的大哥。

而且在使用超新星的過程中,雖然鳳凰不能使用物品和技能,但是依舊可以 繼承光環類效果 (類似我之前講過的酒仙熊貓分身)。所以冰甲、輝耀等道具對鳳凰的性價比還是很高的。

超新星這個技能的釋放上下限差距還是比較大的,因為鳳凰往往在團隊中扮演4或5號位的角色,等級不會太高。低等級的蛋很容易被打爆,所以一定要配合好一技能看準團戰切入時機和位置。寧願犧牲大招對敵方陣型的覆蓋范圍也要盡可能保證技能成功施放,畢竟鳳凰成功涅槃時的無視魔免的控制效果和刷新技能對團隊的作用更大。

在團戰中,切記不要把鳳凰當做一個先手輸出英雄來沖散敵人陣型或者用蛋吸引敵人火力(除非可以配合隊友的潮汐等團控型英雄,當嘲諷用)。而是盡可能利用自己的技能保護己方團戰陣型,開大前盡可能把其他技能先用處來。實在不行直接開大也是可以的,但是還是要及時開麥和隊友溝通(救救救救救救救救救救!!!!)。

A杖效果: 裝備A杖後,大招變成一個500碼施法范圍的指向性技能,並增加蛋被摧毀所需要的攻擊次數。可以將一個隊友包裹進蛋中,期間如果蛋被打碎,鳳凰與友方英雄 一起陣亡。 否則一起滿狀態刷新大招以外的技能復活。在最近的更新中,鳳凰出了A杖之後可以使用烈焰炙烤並可以改變方向,因此A杖對於鳳凰的優先順序又有所提升。

並不推薦一切新手甚至是很多對團戰局勢判斷不清楚的玩家去出A杖,因為想要用好鳳凰的A杖大,需要考慮的因素實在太多了。

在這里我可以先列出幾條需要注意的地方:

1.由於使用A杖大救人並不能自由選擇蛋的位置(只能在被救的隊友周圍500碼范圍內施放),所以要考慮到身邊的敵人是否有能力把蛋直接摧毀,導致一屍兩命的慘案發生。

2.隊友是否需要你救,比如被集火的隊友已經成功開出BKB開始反打,而你恰好已經做出了技能施放指令。而大招施放是沒有抬手動作的,幾乎不可能用S取消施法。所以常常你把隊友救下來了,但是敵人也已經全員撤退,失去了一次打贏團戰的機會。

3.救人與直接開大的取捨,有的團戰其實並不需要你去救人。早點把大開出來就可以打贏團戰,但是出了A杖之後的玩家總是會想著等大哥被集火的時候極限救人完成團戰反轉。最後導致人沒救到,又失去了最佳開大時機。

當然,如果你對自己的能力足夠自信,還是做出了A杖的話。以上幾點中最需要注意的還是 第三條:是否犧牲技能最佳施放時機和位置去後手救人。

A杖與西瓦的取捨(對於這兩件裝備對於鳳凰的提升,我有一些個人看法可以給大家分享):

首先西瓦和A杖對於鳳凰來說都可以提高大招施放的成功率。但是西瓦不僅可以「護蛋」,在沒有開大的情況下依舊可以為團隊提供控制和視野,所以西瓦的優先順序更高。但是西瓦的光環和主動效果是可以通過魔免技能免疫的,所以當對面擁有劍聖、小狗等自帶魔免或早早做出BKB的英雄時,優先選擇A杖直接增加蛋的「血量」也是可以的。

講道理,鳳凰的這幾個技能其實並沒有太多的技巧要講,無非就是另外三個技能以及各種裝備技能與一技能位移的搭配而已。我也只能把能想到的機制在這里寫出來,畢竟DOTA不是背公式,想要用好這些機制依舊需要 多玩多練多理解 ,畢竟DOTA是一款動腦子的游戲嘛。

還有一點需要補充,除了烈火精靈之外的另外三個技能都是可以摧毀樹林,所以在某種意義上來說鳳凰對大聖和大樹是有克制關系存在的。且除了大招以外的所有技能都會消耗生命值,所以對線期要注意補給數量。

關於技能加點呢,目前比較主流的加點是前期主2副1,有大加大,最後再補滿3技能。這樣加點不僅讓鳳凰前期在保證自身生存能力的同時有較高輸出,並且也可以提高farm效率。鳳凰是一個吃等級也需要一定裝備基礎的英雄,這套加點配合合理的Farm,完全可以做到「把肥」。

以下是我個人比較喜歡的一套加點:

10級:+90金錢(這個天賦真的很關鍵,一般情況下我都會吃第一本書保證自己盡快到10)

15級:+40烈火精靈每秒傷害or+500生命(絕大多數情況下為了farm和增加自身輸出我會選擇烈火精靈傷害,但是偶爾遇到對方有強先手能力的英雄可以秒我的時候還是會選擇500生命,畢竟不是所有局勢都是可以讓鳳凰吃到足夠的資源出保命裝的)

20級:如果不是老鳳凰請一定選擇+1.25秒超新星眩暈!右邊+1400碼鳳凰沖擊距離看似十分誘人,但是加過的玩家們都知道,如果不能習慣這超遠距離的飛的話,很難保證自己能停在自己想要的位置開大。作為手殘黨,我寧願出一把跳刀也不會選擇這個天賦。(當然,這只是我的個人觀點,具體選擇還是因人而異)

25級:根據局勢自己判斷,如果敵人在你有了西瓦等裝備後依舊可以輕松打掉超新星,可以選擇右邊,否則選左邊增加一下三技能傷害也是沒什麼問題的。不過本人每次還是求穩選擇右邊,畢竟是分奴。

鳳凰的定位很復雜,這也是這個英雄最難的部分。雖然擁有打三號位核心的潛力,但是作為四號位依舊可以吃較少的資源打出幾乎同樣的效果。如果對於團隊資源分配的大局觀不是很好的話,還是盡可能把他當做輔助來打,不要太毒瘤。

對線期利用烈火精靈干擾對方C位發育、中期如果不能進攻,可以在陷入焦灼的時候打點錢保證自身發育。但是盡可能不要用一技能打錢,因為一旦敵人抱團推進或者開霧gank,要保證自己能夠及時趕到支援或者位移到安全位置開大掩護隊友。

由於鳳凰的gank能力較弱,所以前期以占線為主,等到了6級,在C位能把線站住之後可以嘗試利用大招的前期高輸出去組織一些小規模團戰。

到了中後期團戰,鳳凰最主要的工作就是盡量保證團戰能把大招開出來並成功涅槃。一般情況下,鳳凰如果能把蛋完整變出來的團戰只要敵人沒能全身而退,很少會有打不過的。

這里只列舉4、5號位出裝,因為鳳凰自身的farm能力並不弱且擁有轉三號位的潛力,所以中後期還是很容易刷肥的。

出門裝:

這套出門裝是我玩了這么久鳳凰覺得最舒服的一套了。雖然出了風靈之紋導致0甲且用生命值施放技能的鳳凰在線上的補給略顯不足,但是可以盡快做出綠鞋提供前期完美的續航能力。

對線期:

優先做出綠鞋,保證血量補給,一個小魔棒也完全可以保證藍量夠用,基本可以讓鳳凰順利度過前期。

中期:

這里我列舉出了在平時路人天梯中,我根據陣容和局勢的判斷會選擇出的幾件裝備。萌新們注意了,這里並不是說需要把這幾件裝備都做出來。作為四號位,基本上只需要任選其一或兩件(一般一件就夠了)就可以保證中期能夠順利度過。

具體的判斷是:

大骨灰:提供續航,針對龍騎、哈斯卡、煉金術師等擁有高回復能力的英雄

阿托斯:己方陣容缺少控制留人,作為低配羊刀使用

點金手:己方小劣,或者雙方都缺少節奏點、總體局勢較為僵持,雙方只能互刷。那麼這種時候在 做好視野 的情況下我會選擇點金手准備打後期

吹風:對方擁有沉默、纏繞等技能,保證自己可以馬上解掉負面狀態開出大招

紛爭面紗: 不推薦新手使用 ,一般情況下只在我打得非常順,有大的時候可以單殺對面大哥時為了提高自身輸出並提高護甲時出。

輝耀: 同樣不推薦新手 ,只有在局面大優、有足夠的團隊資源、且不能迅速推掉地方高地被迫刷錢時用來提升farm(毒瘤)效率、提高輸出(FY打法)。

後期:

鳳凰的後期神裝實在是太多了,除了中期推薦的個別幾個裝備可以一直用到後期以外,只要是光環類和主動施放型的裝備基本都可以出。需要玩家們自行斟酌和取捨,這里我只羅列出一些比較常用的後期神裝。

這些裝備中:

天堂、否決、羊刀一般情況下都是配合一技能使用,可以進行超遠距離先手或打斷、留人。

推推、微光和之前講到的風杖作為醬油的自保道具根據陣容和局勢來做取捨。

跳刀一般只配合A杖使用,提高A杖救人的容錯率。

祭品說實話並不是很適合鳳凰,但是團隊需要的時候偶爾會用上。

虛靈刀就比較講究了,這個道具我在面對對方有小黑這種不講道理的物理DPS的時候會在A杖之後做一個出來。虛靈一個隊友再開大救另一個隊友、虛靈被技能集火的敵人、虛靈敵人再變蛋減少對方把蛋打掉的概率。總之是個雜技裝,不過偶爾用一下這種野路子往往能起到出人意外的結果。當然,新手還是老老實實出扎實一點的裝備吧~

盤子就不用說了,對方有羊刀或者擁有高爆發、強先手時的必備出裝哦!

鳳凰這個英雄集進攻和防守於一身,但是對新手而言,可能上手難度會比較高。尤其是劣勢局,對方很容易擊碎你的大招時,用一技能切入戰場並選擇著陸點往往需要十分精準的操作和老練的意識才能做好。還是那句話,DOTA是要用心去學、用時間去練的一款游戲。想要提高,就必須把每一個細節都做好。

其實這篇攻略我幾個月前就開始寫了,但是臨時找了份工作。工作之後每天朝九晚五,漸漸沒有時間去看比賽、研究版本、感受天梯環境,又不想寫雲攻略所以乾脆鴿了很長一段時間。

前幾天看到固體倒在海選的路上,幾位老將雖然輸給了職業隊但是依舊打出了當年的一點影子。感覺對我的感觸還是挺深的,接觸DOTA十幾年了,可以說我就是看著他們補刀長大的。雖然現在他們這幫人都奔三奔四,下半輩子基本已經算是衣食無憂,但是不說舉盾吧,起碼打到線下讓觀眾們再看他們打一場比賽肯定是想過的。

再想想430,也是快30的人了,狀態遠遠不及當年。在微博看到他熬夜一個人在訓練室單排的照片,實在不忍心看到彈幕大神們噴他。也許有的時候我也會笑著和朋友說430輪子又被打飛了,但我還是想在每個職業比賽上看到他的ID。

我也不知道該怎麼結尾,只希望DOTA這款dead game能有更多新鮮血液流入。

CN DOTA , BEST DOTA .

❼ 第一次玩DOTA2,應該玩什麼模式比較好玩多久才能練好技術DOTA2適合新手玩嗎

第一次玩當然是玩人機對抗,也就是機器人模式,熟悉基本的操作,地圖,按鍵功能,不管你玩沒玩過dota類的游戲都應該從此起步,可以看一些新手入門的教學視頻,學習一些選人,分路,對線的基本技巧。玩個幾盤就可以和玩家一起玩了,因為人機玩多了也沒有什麼實際意義。可以玩加速模式,即游戲節奏加快,每個人錢多經驗高,通常20分鍾左右就能結束戰斗,好處是輔助也可以等級高,經濟好,有裝備,游戲體驗好,缺點是和正常的游戲有差別,如果你想快速入門的話可以直接玩普通匹配,全英雄選擇,即可以選擇所有英雄的普通匹配模式,而非天梯模式。在網上搜索英雄資料找到自己感興趣並且適合自己的英雄,從熟悉技能、分路、對線到中後期的節奏,同時可以看這些英雄的教學視頻或大神第一視角。一個英雄一個英雄熟悉之後,技術會逐漸長進。如果真的是想提高技術的話一定要看視頻和直播,光悶頭玩游戲,玩幾年可能也只有一兩千分。而注重提高技術的話,我個人理解,是個人就能上4000,高了不敢多說。我曾經見過3個月上4000的人,也有五六年1500的人,因人而異。所以沒有說多長時間能練好技術這一說法。至於適不適合新手玩,當然是不太適合的,跟同類游戲比起來。因為這個游戲細節太多,可以說天梯前幾名的大神,職業選手,也有很多他們不知道的東西,可想而知如果你剛入門的話,簡直了,什麼都不知道,什麼都得學。但是我保證你入門之後,這個游戲真的很好玩,玩不厭。最好有人帶你一起玩,自己玩太難受了,沒有游戲體驗。還有一點,當你熟悉游戲開始進行天梯匹配的時候,你出的分一定不會高,每個人的第一個號都是這樣。這是因為dota2有隱藏分,就是即使你不打天梯,系統也會根據你平時的表現給你一個分數,只是不顯示,當你開始打天梯定位賽的時候,是以這個隱藏分為基礎進行的微調,比如你6勝4負,可能提高個50或者100分,但變化不大。所以當你想天梯上分的時候,最好是重新建個號打天梯,那樣你的技術已經不是新手時候的自己,隱藏分會高很多,也更容易上分。

❽ Dota2最值得苦練的中單(2號位)有哪些

在Dota2的世界裡,要說到中單solo位,那每個人都有話語權,這是一個神奇且至關重要的位置,可以說隨著漫長的版本更新,越來越多的英雄被開發出來,當然其中好玩的英雄也數不勝數。

要說到哪些英雄需要且值得苦練,那肯定是跟隨版本的腳步來判斷的,因為版本的變化會帶來不同的打法。

當今版本7.21b,熱門中單相對較少,但有幾個英雄還是非常值得苦練的,下面來詳細說幾個。

1.歿境神蝕者

這個英雄在版本改動後,技能發生了很大的變化,很多人也不太會使用了,但就總體來看,這英雄算是變得更強勢了,需要且值得苦練,雖然說這個英雄近期勝率有所下降,但是玩得好可以1打5是真的!

2.齊天大聖

這個英雄算是最近比賽的常客了,作為近戰英雄卻有著不俗的攻擊距離,也算是中路一個小霸主了,後期也「聲音」非常大,打團放大護陣型,切入也是門學問,值得苦練!

3.冥界亞龍

也是同樣的比賽熱門,最近更是開發了新打法——「終極法系老毒龍」。別人都用這個英雄瘋狂上分,你還不趕緊的?值得苦練啊!

當然,還有一些好玩且厲害的中單,如影魔,火貓,火女,藍貓等,大家就仁者見仁智者見智吧。

作者就想著玩哪些中單,能夠快速上分且易練成!

ps:作者超凡入聖守門員,求大佬們多多指點!

莉娜 聖堂刺客 祈求者 冥界亞龍 帕格納 灰燼之靈 風暴之靈 影魔 老鹿 痛苦女王

那一定是SF

藍貓,火貓,熊貓酒仙,大地之靈

高玩的話去試試屠夫,練好了無論順風逆風有沒有裝備你都可以去殺人助攻,我的屠夫能讓對面連家門都不敢出!

影魔,中單位置的基本功最佳鍛煉英雄,補刀防gank,裝備選擇以及反殺追殺。

Maybe sccc

影魔,沒有之一。

練好了,被人噴的時候還可以有信心出來干一把父子局。

個人觀點,歡迎討論

1.sf影魔

在刀塔中,登場和人氣極高的存在。

影魔三連壓,跳刀搖大,隱刀搖大,吹風搖大什麼的都是要練習的。而且玩好影魔的前提是補刀功底和影壓要壓的准。

個人影魔是菜B一個,所以有大神玩家可以提供一些好的建議,在此表示感謝。

2.藍貓——泉水戰神

同樣也是比較吃操作的英雄。玩的好的可以貫穿全場,玩的不好的同樣也是貫穿全部。前者是找對方提錢,後者是被對方提錢。

刀友們都知道,6級前的藍貓和6級後的藍貓是兩個英雄,中單英雄中最希望盡快到6的英雄應該是藍貓無疑。相信很多刀友都記得當年峰哥的藍貓,FGNB!

玩好藍貓最重要的是控制好自己的魔量,否則就是把隊友做寶搞。

3.火貓

說了藍貓就不得不提火貓了。

火貓3魂飛臉,TC二連。

4.卡爾

現在所有職業選手中,miracle的卡爾給人的印象應該是最深的,奇跡哥的卡爾和其他中單的卡爾是不同的卡爾。

卡爾的難度在於切10個技能的同時,還要把控釋放的時機,尤其是在團戰中。

其實刀塔中,中單熱門英雄還有很多需要練習的。例如,女王、地卜師、puck、TK……

練版本強勢英雄,如果不知道就看max,看那個中單勝率最高

❾ dota2江湖什麼職業厲害

魔法師。智力系的食人魔法師作為Dota2中最著名的「健身教練」之一,食人魔魔法師這位輔助型英雄是最強的,t'd英雄技能和裝備成長性很高,攻擊傷害力很大。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲。

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