dota玲瓏心適合什麼英雄
Ⅰ Dota2玲瓏心加法術棱鏡減45冷卻,哪些英雄拿到會質變呢
DOTA這款 游戲 中,有著很多靠著大招變得可以一舉改變局勢的英雄,潮汐,宙斯這種比比皆是,但是由於大招的CD過長,所以很多時候,團戰可不會等待你的大招CD,所以就出現了減少CD的打法,這樣的方法讓很多英雄得到了質變,讓董董來帶打架看看有哪些英雄會成為這樣的存在吧。
控制形英雄由大招出現的群控的英雄們,在CD減少近45的時候,他們本來冗長的大招CD一下子就變得不那麼遙不可及,就不會出現一些救場不及的情況,這樣的英雄有很多,如船長,潮汐,猛獁,沙王,小鴨子,虛空假面,謎團這些。
這些英雄的大招都是有著同樣的類型,伴隨不錯的傷害的同時,可以創造相當面積的控制性能,但是他們的大招CD都過於長,所以如果CD縮短至一半,再搭配A杖,有可能出現如同小技能般的效果,怎麼能不產生質變呢。
傷害性大招的英雄這些英雄們的招式的傷害爆表,但是由於CD過長,所以只能小心使用,但是如果搭配上大幅減少CD的特性,他們的傷害將會瞬間爆炸,就像痛苦女王,黑鳥,巫妖,Lion,小Y,火女,宙斯,冰女,小強,劍聖,末日,小牛,SF。
這些英雄的傷害都是很嚇人的,但是由於自己的CD過長,讓很多英雄的傷害再全場感覺並不是很足,但是搭配上減CD的裝備的時候,他們會讓你知道什麼叫做傷害,這樣的怎麼也都算得上質變了啊
功能性英雄這些英雄的技能,或許沒有太大的傷害,也不會有著控制局勢的作用,但是卻可以發揮一些不一樣的作用,有的能加血,有的可以讓你變的無敵,總之會發揮出很多不一樣的作用,這樣的就像全能騎士,人馬,軍團,混沌,DK,骷髏王,水人,VS,小骷髏,沉默,骨法,暗牧,冰龍這些英雄。
他們的技能或許不是直接產生傷害的,但是更大程度的會輔助自己或者幫助隊友的存在,但是很多技能的CD真的有些太長了,搭配著刷新石,減CD的存在,絕對會發生很大的質變。
其實DOTA中的大多數英雄,在減CD的情況下,都會產生很大的質變,但是改變的意義恐怕真的講不完,所以就只能按照大招的變化來劃分了。
希望我的回答能給你幫助
戴澤拿到這裝備就是爸爸,團隊核心,無冷卻的范圍薄葬,保護全隊不致死
誰告訴您能減45%的?麻煩下個 游戲 好嗎?冷卻是非線性疊加。
有人說潮汐,宙斯什麼的,作用的確很大,但是我龍騎喜歡出輝耀配玲瓏心,點上20級天賦,帶上a杖,如果有法術棱鏡,無CD的4級大紫龍,再也不擔心變龍打錢,打團無CD了,或者打團死了買活也不會是高級步兵了..當然龍騎必須是現在的大哥龍騎,中單龍騎還是跳刀帶節奏好一些..這種出裝打錢超快,無限龍,比較肉,輝耀閃避,玲瓏心本身就撐血,輝耀燙人玲瓏心也回血,a杖加魔抗也耐操。秒龍騎代價大,而且不怕買活,不打的話輝耀紫龍打人其實賊疼。有興趣的可以試試玲瓏心+輝耀龍騎。
小黑,潮汐獵人,影魔,暗牧等。最可怕的就是暗牧,拿全了基本無敵了。百分之95的減cd,基本無限藍,無限恢復,無限盤子,無限林肯,無限bkb
又不是線性疊加……
那骷髏王不是可以無限復活,藍足夠的前提
dota最有魅力的就是 游戲 的平衡性。技能傷害高,可以出挑戰笛子bkb;物理輸出高,可以堆護甲出閃避,實在不行推推綠;你有魔免,我有無視魔免的控虛;你有薄葬,我斧王能斬你;虛空、謎團、潮汐范圍大,我給你CD弄長一點;火女萊恩大招狠,我給你耗魔多一點。。。。
dota6.83才是真正的dota,玲瓏心的出現改變了技能CD,從本質上來說也改變了這個 游戲 ,雖然操作性更強了,但已經使英雄失去了平衡性,那怕是僅僅四分之一的技能CD。dota2就更不用說了什麼天賦法傷暴擊打野之類的已經讓原先的dota面目全非了。
6.87萊恩16級A杖大是20秒CD,加玲瓏心就是15秒,而且大招收割人頭會有傷害無限累計增加,後期理論上能單殺任何英雄,不知道在dota2里有什麼改動,如果是如題所說的就是差不多十秒左右一個大,1000+的AOE,這個 游戲 還能打嗎?
想知道哪個英雄牛筆出門左轉去12vs12玩上幾百把,包您爽翻天
最有用的英雄肯定是一場團戰能放兩次大的英雄。謎團潮汐確實厲害,能夠減少大招cd保證每一次團都有大。但是如果大招cd本身短,再帶這個減cd,一場團來兩次大,對面真的會崩潰。
Ⅱ Dota2哪些英雄可以物法雙修
1.船長,物理流裝備:隱刀,大炮,聖劍;法系流氏耐裝備:輝耀,西瓦/強襲,A杖。2.灰燼之靈,物理流裝備:大炮,聖劍;法系流裝備:輝耀,刃甲,電錘,玲瓏心。3.影魔,物理流裝備:隱刀,暗滅,蝴蝶,虛核旦大炮;法系流裝備:吹風,跳刀,羊刀,虛靈。4.冥界亞龍,物理流裝備:bkb,大推推,蝴蝶;法差擾系流裝備:衛士脛甲,阿托斯之棍,A杖。
帕克物理流裝備:暗滅,大炮,巫師之刃;法系流裝備:A杖,風杖,達貢之神力,物理流的puck,是直到7.23版本才正式成為主流的。原因很簡單:過強的天賦樹。在7.22版本中,puck的15級天賦被加強到了增加90點攻擊。
Ⅲ dota小牛出玲瓏心怎麼樣
好。
1、傷害高,dota游戲中玲瓏心可增加三百的戰鬥力,小牛出該裝備的話傷害會很高。
2、屬性好,小牛和玲瓏心都屬於鐵屬性,十分搭配,屬性很好,戰斗效果好。
Ⅳ 龍心和強襲分別適合什麼樣的英雄吖
這就要看這兩種裝備的屬性,龍心是一件撐血,提高回復的裝備,而強襲是一件加友軍攻速護甲減對方護甲的裝備,這兩件裝備誰都可以出,而且出出來效果都不錯,但是到底出哪一件就要根據形勢具體分析,dota中沒有固定的裝備路線,對於這兩件裝備也是如此,龍心偏向於存活,而強襲更偏向於輸出,舉個例子,當你處於劣勢時,出龍心增強戰場存活率比強襲更有意義,而處於優勢時,出強襲最大程度上輸出傷害比龍心就好了…再拿英雄舉個例子,骷髏王走輝耀路線時,出龍心使骷髏王站的更久,傷害更大,而走臂章暗滅路線時,出強襲加攻速,減防,傷害效果更好。另外,強襲是一件對群體都有效果的裝備,單從這一點上說,強襲比龍心好。再舉個英雄的例子,當猴子出完假腿先鋒盾輝耀散失時,順風的話下一個大件一般出分身斧,逆風就出龍心,這也是看戰場形勢出裝備,所以這兩件裝備到底該出哪件,要綜合各種因素考慮,這也是dota的樂趣所在…希望對你有幫助…
Ⅳ dota2玲瓏心對卡爾是不是有用
玲瓏心比較適合卡爾,卡爾技能多,減cd和回血的效果都非常不錯。裝備加智力加血量魔法上限和魔法恢復速度,對於卡爾來說都是非常合適。
Ⅵ 數據流告訴你:DOTA26.84版本下哪些英雄最6
6.84版本更新過去幾天,正所謂一代版本一代神,新版本真神又是哪幾位呢?下面我們一起來看看新版本的數據統計。
最高勝率排行
最低勝率排行
從以上數據可以看出,新版本最強勢的幾位英雄分別是:屍王、全能、拍拍,天梯高端局常常出現一搶屍王的現象。瘟疫法師和宙斯也是榜上有名,主要得益於玲瓏心這件新裝備的出現。簡迅高碧單的說,新版本法核強勢崛起,主張中期干架求念告團。
而新版本看似大幅加強的煉金術師、德魯伊卻是勝率倒數第一和第三。新版本煉金能給隊友送A杖看似很美好,但實際情況往往是煉金自己裝備還沒出完比賽就已經結束了,更不用說幫隊友出A杖了。德魯伊同理,雖然加強了後期能力,但是6.84節奏比6.83更快,比賽往往在30、40分鍾就已經結束,後期能力也就沒有意義。
出場率
出場率方面,由於是新版本,大家都不太熟悉的情況下都比較傾向於選擇上版本強勢的英雄:火槍畝舉、斧王、劍聖。勝率上來看都不太理想,說明6.84對這幾位英雄的削弱還是比較到位的。另外值得一提的是巨魔、藍貓、影魔的出場率和勝率均有下滑。
以上數據均來源於:Dotamax.com
Ⅶ 介紹一下DOTA里的冰眼和龍心和撒旦的屬性和合成方法和適合的英雄 要具體點 不要鏈接 要內容 給了就採納
魔龍之心肉盾必出的裝備像半人馬,剛背獸,斧王等等,一些敏捷輸出到後期也可以出撐血屬性:增加40點的力量,300點的生命,提高2%/秒的被動生命值回復。
只能在戰場之外為您提供回復能力(8秒內不能受到來自敵方英雄的攻擊)
不可疊加
配件及價格:希梅斯特的掠奪(3200)+活力之球(1100)+卷軸(1200)=5500 冰眼 水人 影魔 TB 總之 給那寫限制技很少的DPS用 應為沒有限制技 有是個DPS 你只有讓敵對的英雄移動速度減緩 你才更有能力擊殺
2個極限法球(2*2100)+精氣之球(1200)+卷軸(750)
增加25點的所有屬性。
增加200點的生命。
增加150點的魔法。
霜凍攻擊(被動,遠程改變彈道),霜凍攻擊降低目標20%的攻擊速度和30%的移動速度,持續3秒。
法球效果不能疊加(近程)
攻擊特效不能疊加(遠程) 撒旦 巨魔 月騎 龍騎士支配頭盔(1850)+ 希梅斯特的掠奪(3200)+活力之球(1100)=6150+25%的吸血
+20攻擊力
+25點力量
+5點護甲
不潔狂熱:額外增加150%的吸血(主動 持續時間:3.5秒 冷卻時間:50秒)
6.64版本不潔狂熱冷卻時間改為3.5秒。