dota虛空怎麼刷錢
A. dota虛空如何玩
補刀什麼的我就不說了。。虛空普攻挺高,所以你可以根據對面陣容選擇出門裝,補刀不行的話出補刀斧,但對面壓制點人比較疼的話可以考慮出個窮鬼盾,這樣提高賴線能力,注意運送補給。。加點的話一級1技能沒得說,之後如果你打錢快可以盡快加入團戰的話可以考慮先滿3技能,也就是升了一級一技能後23對點主3.。如果對面壓制殺人比較猛的,可以考慮多點2技能和1技能。。有大點大。。出裝路線的話基本就是疊攻速裝,像假腿夜叉強襲瘋臉都可以做,有人會考慮出狂戰刷錢,但不是每一把都可以出狂戰!!因為虛空本身其實很脆弱,所以賴線能力不是特別強,這時候就不能盲目地出狂戰!可以考慮出先鋒盾什麼的,因為虛空大部分輸出可以說歸功於3技能,疊攻速也是為了觸發三技能,而其他的輸出的話可以考慮大炮,這也是高攻速下容易觸發的,對面控制多就要出bkb!做個真男人!!還有千萬不能出蝴蝶!蝴蝶對虛空來說作用十分小!如果對面有閃避技能的話可以出金箍棒(貌似致暈效果與三技能不疊加,克敵先機不是很清楚,你可以試試)。。團戰的時候虛空就飛過去直接開大招盡量多地套住對面的單位,然後先秒了對團隊威脅最大的人,,能秒輸出當然最好,但對面太肉可以秒像牛或者沉默什麼的這類讓人頭疼的單位。其他陣容自己斟酌。。提醒一下虛空的3技能鎖住時間是無視魔免的。還有2技能的閃避一切傷害的意思就是所有的傷害,包括對面大招,反正對你有減血的技能都可以有一定的幾率躲過去。。差不多就這些了。。全手打,,不懂可以問、、
B. 魔獸爭霸dota刷錢秘籍是什麼
兩種,一種是秘籍,單人模式下回車輸入greedisgood空格加金錢數.第二個什麼模式都可以,游戲開始十五秒內回車輸入-test,然後回車輸入-gold空格加錢數,望採納
C. Dota虛空出點金手怎麼用,講講技巧
虛空出點金需要在前期擁有很雄厚的經濟實力,要是10分鍾之後再出點金意義就不大了。可以讓我們計算一下:點金價格1500,一次點金算200,也需要8次點金才能回本。而點金的cd是一分鍾,也就是說10分鍾買到點金20分鍾才能賺錢。但點金的作用更大的還是在於3倍經驗和秒殺怪物和加攻速。技巧方面出了點金就應該順便帶上補給品,因為點金就意味著你一定要打後期了。補給品大概6個吃樹夠一陣子的了。然後可以選擇上線清兵,點金大野。兵線不好就不要上兵線。每次上兵線或者大野都要看好自己w逃生能夠逃到那裡。差不多了。最後附上一句:虛空虛的不是空,是腎
D. dota怎麼刷錢快
理論上是一刀不漏拿一血拿人頭拿塔隊友幫你拉野拉遠古,中期開始3路收線,不過劇本寫好了,操作起來順不順利還要看演員配不配合。
職業比賽中,大哥的打錢速度平均值在700+/分鍾,最快紀錄是1200/分鍾,不過那場比賽大哥發育太順了,煉金拿人頭拿塔隊友幫忙拉野拉遠古特別順利沒一點干擾,而且那個版本是煉金最強勢的時候,現在估計打不出來了。正常情況下平均在700/分鍾,大部分比賽甚至只有500+/分鍾,個別逆風翻盤局甚至300~400+/分鍾的都有。路人局中更低的我都見過,所以說你出個點金手是最好的選擇,能穩穩的保證110+/分鍾的收入。如果你玩的是末日,出個點金手,哪怕一刀不補,光靠吃兵+點金穩穩的300~400/分鍾。這還沒算工資在內,算上就很接近平均值了。
E. dota虛空攻略
虛空其實是有兩種路線的:1,打架流:路線就是假腿、瘋臉——轉狂戰、蝴蝶(注意,如果對面控制技能較多,可以在出完瘋臉後直接BKB)。2、發育流:假腿,狂戰,振奮,蝴蝶,之後隨便了...
需要說明的兩個問題是,虛空出碎骨錘是打不出眩暈效果的,與3技能不疊加,另外就是虛空是需要狂戰的,不光因為刷錢更快了,還因為虛空是個很需要魔法的英雄,狂戰的回藍效果能保證虛空可以經常的跳躍和開大殺人。
希望對你有用
F. dota如何快速刷錢
玩煉金術師,加滿第三個技能,補好補刀錢刷的會非常快的。煉金是刷錢最快的英雄了。
G. 求dota虛空假面攻略
你好。
因為現在節奏感加快,虛空幻刺這些曾經的後期一般都會提前作戰,這個人6級出大招以後效果會明顯一些。
優點:操作簡單,攻高容易補兵打錢,自帶一個跳,兩個很過硬的被動。一個比較BT的大招團控。這個大招可以讓隱身的人現形,發現賞金隱刺這種人可以直接開大打到死。
缺點:共性問題就是脆,前期沒有控,藍少。
早期出門如果有小圓盾的話壓力不是很大,如果是為了掙錢優先那麼可以選擇補刀斧子出門。
853的同學可以這兩樣都出的,然後一個大葯3組樹,或者只1組樹,出個絲襪,總之先變出 個窮鬼盾來。打錢個人感覺比較容易,攻擊很高。
技能方面個人經驗和習慣是出門1級W方面配合和逃跑。往後主升被動暈人,1級閃避。運氣這東西不能不要,但是最好別全堵運氣。有時四分之一的躲避還不如四分之一的定人,看情況。如過對面控場實在太強大那麼就得主學閃避了。
難點在大招和跳的動作上。
W跳的效果和地卜師的忽悠差不多,跳走的地方和跳到的位置的地方都有減速的效果,因此這個跳有一點講究,如果逃,如何抓,打人的時候怎麼能多打幾下,卡位的問題等等這幾個細節操作要注意,可以參照一些網上的視頻,但個人不推薦那些蛋疼集錦,感覺那不是給人學的,是看樂子和找bug的。
大招的講究你肯定知道,這個東西隊友也能定,所以配合起來不是很有契合度,關鍵時候可能還要看你的物理輸出給不給力。最好的大自然是大到五個對面的,隊友都在外頭,但是這樣的情況是少數。所以大招的細節還要看實戰,實際情況里最好的操作是不但罩的人多,還能把人罩在光球的邊緣上,這樣隊友才能夠的著它們,而不是扣在了圓心,這樣尤其近戰的隊友會很無奈。希望你能明白。
出裝方面狂戰也可以,其實往往的瘋狂早期更能發揮出作用,加上你的運氣錘。前中期超神也是可能的。狂戰的話之前最好假腿 把攻速墊起來。
後面的裝備就是那些物理輸出裝。水晶劍變大炮,蝴蝶,那個裝備叫。。夜叉(半個月沒玩了)
可以變對劍也可以考慮分身斧。
需要注意的是一些後期英雄,隱刺和幻刺,這兩個還要考慮金箍棒。控場多的情況下除了考慮出黑黃,還要注意你們自身陣營的問題,陣容不太好還要考慮出一個藍杖多多打團。虛空後期很少有機會在血量2000以上,要站住也不容易,以前那些可以靠吸血吸回來的時期已經過去了。
常見錯誤問題和心態問題,切記猶豫不定,放完大招以後本來是逃跑的目的,結果還不甘心想回去打幾刀。再有,本來放著大正打呢,結果發現自己沒血了想跑,能打死的都沒打死。
以上是自己總結經驗,希望幫的到你,喜歡就請採納
H. 求dota2虛空打錢標准,就是多長時間瘋臉,多長時間狂戰的那種
除非大順 瘋狂+狂戰
一般兩種路線..
假腿 瘋狂 夜叉或者水晶劍 平常打錢偶爾參團 後面大炮 A帳 蝴蝶等
假腿 狂戰 瘋狂 大炮 A帳\蝴蝶 前面死刷早點起裝備 一般不團 除非出了瘋狂、碰到猴子之類一般都會選擇狂戰。
一般的標准,5分鍾的時候有假腿,10分鍾 875+875 或者 875 存錢買1400和1200,大多15分鍾狂戰做出來,不順就20分鍾,如果再遲點25分鍾的話不是你水平有問題就是大夥打的太激烈,對面裝備也不好。
玩的太久,很多時候玩某個英雄我都會計算自己的最佳時間,和一般時間,不論順與不順在自己規定的時間內出了裝備都是實力表現。
像卡爾,如果我10分鍾做不出點金和鞋子,那說明我這把很不順。一般不順我都能憋的出來。