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dota自走棋怎麼合成英雄

發布時間: 2023-06-02 12:27:46

① 刀塔自走棋怎麼玩


《刀塔自走棋》是DOTA2游廊中的自定義地圖,雖然是玩家自製,但游戲的策略性和趣味性都非常高,許多玩家不知道自走棋怎麼玩,下面帶來具體的自走棋攻略大全。
下載方法
《刀塔自走棋》是一款非常好玩的游戲,這款作品無需花錢完全免費,但許多玩家不知道怎麼下載,下面帶來銷游的是游戲具體的下載攻略。
相關攻略:配置要求 | 國服下載方法
玩法規則
《刀塔自走棋》對於新手而言其實算不上特別友好,許多玩家可能會不清楚這款游戲具體該怎麼玩,要如何才能上手,下面帶來的是游戲的新手入門攻略,包括了基礎的規則介紹。
相關攻略:玩法要點| 新手攻略| 進階指南
棋子圖鑒
在《刀塔自走棋》伍晌中包括了1-5費的不同英雄棋子,他們的種族、職業和技能都腔斗鋒是不同的,為了讓玩家更好地了解游戲中的所有棋子,下面帶來的是深空深空高玩整理的棋子圖鑒。
(點擊表格內圖標或藍色字體進入詳細攻略頁面)
刀塔自走棋棋子圖鑒大全斧王魅惑魔女食人魔魔法師巨牙海民卓爾游俠賞金獵人發條技師暗影薩滿蝙蝠騎士修補匠敵法師水晶室女完整棋子攻略查看:刀塔自走棋棋子圖鑒
裝備合成攻略
《DOTA2自走棋》中包含了DOTA2原版中的裝備合成玩法,用一些基礎裝備可以合成如大炮、聖劍、紅杖等更高級的裝備,下面是深空深空高玩整理的自走棋裝備大全。
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刀塔自走棋部分裝備合成表水晶劍黯滅堅韌球漩渦雷神之錘邪惡鐮刀刷新球金箍棒強襲胸甲瘋狂面具挑戰頭巾完整裝備攻略:刀塔自走棋裝備大全
糖果商店相關
在《刀塔自走棋》中,糖果是戰局中獲勝後能給玩家的獎勵,許多玩家都知道糖果和信使是有關系的,下面帶來關於糖果和信使的相關攻略介紹。
點擊查看:糖果作用及獲得方法|信使購買方法
陣容大全
《刀塔自走棋》中,許多玩家都知道可以將技能可以相互搭配的英雄組合在一起會很強,但選擇很多很凌亂,不知道哪種固定的戰術更適合自己,下面帶來自走棋的陣容大全攻略。
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刀塔自走棋陣容大全騎士流戰士流地精流法師流亡靈獵人流莽夫減甲流月騎精靈流德魯伊流純刺客流精靈龍刺客點擊查看:刀塔自走棋組合大全

② 刀塔自走棋怎麼玩-刀塔自走棋基礎玩法教學[多圖]

刀塔自走棋是近日剛上線不久的新游戲。它將策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合,受到了很多網友們的喜歡,相信很多網友打算去玩吧!下面帶來基礎玩法教學。
基礎玩法教學
刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。

小地圖

刀塔自走棋的玩法類似與War3的RPG地圖軍團TD,以及前段時間OB打得火熱的忍法戰場。很容易上手,也容易迷上這款游戲。

在游戲左上角有一個問號按鈕,有簡單的介紹以及棋子升星教程。

操作指南詳細解讀:

步驟1:從招募面板花費金幣招募你心儀的棋子。左鍵點擊英雄會花費紅框內數字的金幣招募該英雄。

招募界面

招募按鈕

鎖定

剩餘金幣數可以看信使的藍量(後面會介紹信使)或從上面的信息欄的最右邊看到。信息欄最左邊可以打開或關閉招募棋子界面的按鈕,左二為你所PK的玩家的ID,左三為回合剩餘時間,右二為已上場棋子數/可上場棋子數。

上方信息欄

步驟2:從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。

玩家可控制區域

棋盤

等待欄

防守失敗的情況下,依據未防守成功的敵方棋子數量和等級造成傷害,合成後的高星級棋子等級更高,造成的傷害更多,血量為0時即失敗。

下面為信使的五個技能說明:

下圖可以在屏幕最右邊看到,騎士三段和迷之棋手為棋手段位,綠條和百分數代表剩餘血量,FAILED代表血量為0,已經失敗。

步驟3:3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1★的高段棋子。

步驟4:場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。

問號左邊,玩家們熟悉的記分板變成了棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣。

獎杯符號為排行榜,左側可以查看你在好友中的排名,右側也可以看到玩家們的天梯排名。

最右側是信使棋手倉庫,玩家通過每日的對弈,可以獲取不定數目的糖果(每日上限為10個)使用糖果可以換取信使棋手皮膚和特效,分別需要消耗數量不等的糖果。

有時也會刷新出稀有的信使特效,我遇到過需要800個糖果購買的特效。

玩家對戰的區域類似國際象棋的布局,除對戰區外每位玩家都有8個空置的棋子放置區,用以放置用於合成的低等級棋子。如果進行對戰時。你的對戰區棋子數量超出棋子上限,則將隨機棋子退回棋子放置區,若棋子放置區已滿,則會自動賣掉多餘數量的棋子。

結語:

在掌握了基礎的玩法後,配上好的陣容等就能玩的更好了。

③ Dota2自走棋怎麼設置,棋子就可以在准備欄自動合成

右上角可以勾選自動合成,勾選完只需要把三顆棋子放入場內就可以了,德魯伊除外自走棋陣容

④ DOTA自走棋全組合陣容搭配攻略匯總

DOTA自走棋全組合陣容搭配攻略匯總 2019-01-09 14:47:26來源:NGA/luxin433編輯:苦力趴評論(0)   《DOTA自走棋》中有著許多的英雄卡可以選擇,這些英雄卡可以組成各式各樣套路的陣容,下面就為大家帶來刀塔自走棋全組合陣容匯總介紹

  前期組合

  2德魯伊: 小鹿大樹無腦拿,絕對不可能虧.大樹是精靈小鹿是野獸,轉型也很容易.

  3地精: 別問了,地精永不合3!!!這個組合在4級以後就是廢物了.

  2獸人: 沒有獸人這個種族, 只有斧王劍聖二人轉.

  2精靈: 前期戰鬥力稍弱,沒血閃避根本沒啥用, 但敵法月騎前期都很好用.尤其是敵法,最強前期卡沒有之一.

  2巨魔: 最好成型的組合, 可能也是最弱雞的組合

  2亡靈: 只要你有死騎爸爸,就可以考慮這個組合.缺點是小黑沒3星真的是個廢物,初始攻速1.7

  3戰士: 好湊,無腦拿,最不容易崩盤的組合之一.想不崩盤,請信任戰士.

  中期組合

  4精靈: 4精靈的關鍵是你能及早抽到PA或者風行,有就可以追.

 嫌薯 4騎士: 4騎士的關鍵是死騎和混沌,全能的種族是人類所以沒啥大用.而蝙蝠是最弱逼的二星卡.

  4巨魔: 這世界上沒有談者戚4巨魔,只有含陵3巨魔,因為你永遠也抓不到那個真的巨魔. 巨魔組合只要能在10分鍾前抓到巨魔,都可以算胡.然而最搞笑的地方在於4個2221巨魔遇到其他4組合照樣臉都被沖歪.控制拉滿,然而巨魔自己攻擊很低,必須要搭配其他組合,比如騎士或者術士.

  3戰士: 戰士中期戰鬥力從來不衰減,只有增強.只要能在中期抽到船長末日或者升劍聖到3,就算胡.

  3獵人: 亡靈獵是獵人最好的配合之一,可惜需要死騎爸爸.獵人組合最好合的小黑是個廢物,2星小黑甚至打不過一個1星刺客.而火槍和風行都是3星的稀有卡.獵人玩家不是不強力,是死於難升星.

  4野獸: 這個組合一定要胡,狼人劇毒來一個就能玩,2個都來前期就可以碾過去了.缺點是後續的轉型比較乏力.要麼轉刺客,要麼轉戰士.

⑤ 刀塔自走棋組合搭配思路


《刀塔自走棋》的英雄搭配非常自由,但玩家必須要有一些明確的思路才能搭配出強力的組合陣容,下面帶來由「小狗汪汪」分享的組合搭配思路。
1.金錢
作為本游戲唯一資源,來源方式為每回合基礎收入+利息收入+勝利收入+連勝收入或連敗收入。其中利息收入是比較容易做文章的,新人和老手的差距普遍提現在經濟控制。眾所周知總金錢越多利息越多,50塊時利息達到最大5塊,快速到達50塊可以說是大部分陣容的共同目標,最理想的狀態就是每回合保證50塊存款只消費利息。另外注意避免人死了錢沒花了的狀況。
2.等級
金錢消費第一大類就是等級,每個等級下各星級抽卡的概率不同,具體參考游戲內,某些陣容核心為4星或5星,這時候就需要攀科技,攀科技的要點是保證一定的退路,中期可以用一些其他非最終陣容的英雄來撐住局勢,攀科技過快而不注意局勢很容易崩盤+攀科技後抽不到想要的卡。
前期金錢怎麼攢?前期盡量避免抽卡,本著有什麼用什麼的思路來買卡,中期來決定最終陣容。
3.備卡位
管理備卡是很重要的一點,因為3合1的機制導致3星英雄成型前會佔用大量備卡位,一般來說直到游戲結束,贏家的英雄也會有幾個不是3星,所以中期的時候要適當放棄某些英雄的升三(這一點上xg理解很到位),否則很有可能會出現全聽牌超出備卡位的狀況,手忙腳亂下很容易會被擾乎喚系統賣卡,產生失誤。另外4-5星英雄在9級之前應避免升三。
4.卡池
作者小貼士里提示說抽卡是大家從一個卡池裡抽卡,這也就造成了互相卡的情況,在選擇陣容時選擇一些別人不選的英雄就能一定程度的占據優勢,而後期爭奪第一時也可以利用這一點來卡一些關鍵英雄,即使你不需要。
5.陣容
陣容的存在是因為類別相通的英雄有所加成,這里要說明加成的存在是獨立的,比如戰士,3個戰士+8甲,6個戰士是10+8=18甲。我們把所有類型分為三類。
首先是靠最多6人觸發的buff:精靈、戰士、獵人、騎士、巨魔、地精、野獸、人類、法師、刺客。
然後是最多4人觸發的buff:術士、工匠、獸人、德魯伊、薩滿、龍、娜迦、元素、亡靈。
以及獨立存在的buff:食人魔、惡魔、惡魔獵手、矮人。
一般最終陣容中至少要有第一排中的一個類別,我們一個一個說:
精靈:游戲總共有7個精靈供選擇,6個達到最大值,提供的閃避克制物理流派:獵人,巨魔,刺客這一類靠平a輸出的類型。現版本不如剛出現時的閃避加成高,以至於平a流現在也能打的動,加上精靈普遍是脆皮,所以現在逐漸被冷落,不太推薦。副類別里有兩個刺客,所以常和刺客屬性配合。
戰士:莽夫加甲流,擁有戰士屬性的英雄多而且科技需求低,故而前期強勢,3個加的甲就足夠以勝利的姿態挺過前期,所以不論是否決定以戰士為最終陣容都可以用來過度,後期也有不俗表現,後期靠doom克製法系,巨魔增加輸出,船長增加控制,根據對手的選擇來克制。吃雞常客,新手必備
獵人:游戲中只有6個獵人,而且有一個5星潮汐,所以到成型有很長的路,不過3獵人收益就已經不俗,獸王風行小黑火槍隨意搭配,但是全期吃前排,很多人不注意前排,在3轉6的過程中往往吃大虧。後期成型後擁有美杜莎+潮汐的雙群控,非常強勢。擺陣時注意保護後排,以及保證雙大放出。副屬性上一般配合亡靈
騎士:一樣僅有6個騎士,沒得選,騎士的減傷是不分物理魔法的,而且有兩個人類,所以非常肉。騎士一般中期成型,緩凱2個騎士可以成為一個比較不錯的前排,4個就已經頃段非常肉了,可以安心度過中期,6個之後就是幾乎無敵的前排。騎士吃輸出,因為6個騎士的輸出都偏低,唯一的輸出露娜也要靠其他buff才能顯示出威力,不論是加攻擊或者攻速的其他buff都不錯。偶爾也可以配合法系輸出,因為法師普遍為人類,保護的好的話,法師可以輸出很多波。實戰中發育上體驗不太舒服,很多時候別人已經成型而騎士只有前排或完不成陣容,要隨機應變,不一定追求完整6騎士。
巨魔:雖然只有4個巨魔,但是因為加成是攻速,是很強勢的屬性,注意2個巨魔只加成巨魔自己。巨魔個個是好手,尤其是小y巫醫,技能控制非常足,前期隨意湊成兩個就可以達成不錯的輸出與控制。不過巨魔的關鍵點在巨魔戰將身上,2巨魔和4巨魔差距比較大,而很多時候經常刷不出巨魔戰將而導致巨魔體系不成型或成型晚,我的建議是看到巨魔戰將之後再決定走巨魔路線。巨魔可以說是百搭,騎士,野獸,術士,都能達成不俗的效果。缺點是脆,容易被高輸出秒掉關鍵點甚至整隊。
地精-工匠:這兩個聯系比較緊密的屬性放在一起說,地精一直被稱為弟弟陣容,就是因為往往前期無解肥,而到了中後期就沒了聲音。地精工匠往往連體出現,地精3單點回血+工匠2群體回血在前期是非常imba的,很少有陣容頂的住,但是地精工匠的核心飛機炸彈人都是5星,中間的真空期非常久,所以不要認死路,把地精看做前期過渡的工具,中期如果有更合適的陣容就轉型,沒有就用其他英雄過渡中期。然而縱然地精成型仍然不夠強勢,肉度上比不過戰士騎士,輸出上又只有魔法輸出,並且缺少控制,所以往往難以吃雞。地精的一個小技巧是配合冰女回藍光環,會讓地精前期更加強勢,甚至於很長一段時間保持第一。

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