蝙蝠dota什麼意思
㈠ 求DOTA各個英雄的縮寫
網路一下,這問題沒必要問吧
㈡ 關於DOTA蝙蝠的出裝及玩法
蝙蝠依靠前期技能IMBA的優勢,無限疊油加燒,可以輕松拿人頭。還可以鑽野區。
至於先鋒盾挑戰。我一直認為這兩個東西一起出很雞肋。現在看很多視頻,很多英雄都是先挑戰,然後出個1100的球,後期轉龍心。
跟痛苦之源比,他比痛苦之源的大招好在不會被打斷!樓主為什麼會忽視這個問題?就算被控住,網著的人還是跑不掉。還可以往自家人堆里拉。BKB我覺得他很有必要出。
團戰跳刀大看燃油然後瘋狂往後拉,如果拉住對面像敵法,藍貓,TB這種能跑能反擊的英雄,但你們隊友卻先把他秒了,那就很OK了。
前中期蝙蝠最主要就是壓住他那一路的人和將自己的燃油灑滿整個戰場。
哦,疊油應該和燒同步點。7級時應該一級大3級油、燒。
㈢ DOTA蝙蝠攻略
可以
要說蝙蝠IMBA,其實不然,對面有蝙蝠的時候,我都很少讓蝙蝠占什麼便宜。1技能是惡心啊,不過線上可以用魔棒克制,他要一直用,那就存魔放技能甩他,一般對面有魔棒,蝙蝠都是不敢胡亂用1技能的,光用1技能A不到沒用,人家存了魔砸你那是實打實的。另外個就是被蝙蝠連續C了多次,3次以上吧,要及時後撤,C持續也就7秒而已,豬的疊加時間都十秒呢,很容易不讓他接上,不然多次疊加被高減速了,蝙蝠可以直接A死你,繞樹沒用,蝙蝠飛起來有空中視野,即使不飛,12技能都可以開視野。1技能的減轉身速度確實惡心,但是一些低前搖英雄仍然可以輕松風箏,蝙蝠前搖也2。R的話威脅不是很大,普通AOE而已。3 技能注意別踩上去就好,實際范圍比視覺效果大不少,要特別注意,團戰不小心,很容易讓蝙蝠造成相當於TS大的AOE傷害,TS大招視覺效果強,而蝙蝠就極隱蔽,別看傷害不高,1技能多疊幾次那叫一個痛經,不知不覺掉你大半血,團戰注意力都在對面身上,很少人能時時注意自己頭像的掉血速度。大招是屬於強X技能,沒啥好說的,不過好歹是個近身技能。
說下蝙蝠用法。這個爭議很大,很多種打法。說實話,各種我都用過,什麼主1主2主3,裸輝耀啥的。我路人看見的蝙蝠,幾乎清一色出血精的,說實話,很2,這個是初級階段,相當於我用的前三把蝙蝠,那時候就這么出,因為血精萬金油裝備啊。說明的是很多人對這英雄理解不深,不知道怎麼出裝,反過來說,就是很多人對蝙蝠了解不夠,不知道蝙蝠的爆發點,結果就被蝙蝠虐。這里本著求同存異的思想,我只主張我的打法,對於其它打法的好壞不做評論。
先嘮嗑一句,661對蝙蝠的改動影響不會太大,其實2.0的力量成長在智力英雄中也算高的,在所有英雄中也算中等。強力英雄皆因技能強大而強大,屬性強大隻是技能強大的附屬品。蝙蝠的定位:魔法AOE輸出及物理輸出兼備的DPS兼控制,團戰GANK陣地戰遭遇戰能力皆強,適用性很高,我預計很可能成為CW常客。
線上。不管什麼打法,至少1級C肯定有的,太有用了。上面說了,魔棒可以剋制蝙蝠撒潑,所以注意下對面是不是有魔棒,沒的話,就盡量惡心對面吧,一直C,對面一會就得撤後防多次疊加,減轉身速度干擾對方線上走位,C到兵上可以加補刀攻擊力,一石三鳥,耗魔這么低,隨便用啊。即使對面有魔棒也沒關系,蝙蝠有全DOTA第一初始攻擊力,64-70,67平均攻擊力,比其它遠程英雄平均水平足足高出20點!!就算近戰英雄帶補刀斧,算50點+32%=66,也僅僅不過跟蝙蝠持平,所以只要適應了蝙蝠耳鼻的出手動作,補刀上的壓制太輕鬆了,高血量加3技能,生存能力也強。SOLO的話,補刀就能壓制絕大多數英雄了,ZNM變態的初始攻擊力,需要注意的是對方被壓制了很可能招邊路的人來搞你,說個技巧,被背後偷襲了別傻乎乎的往回跑,河道才是生門,把對面往河道上引,然後飛上去,蝙蝠高初始血量不容易被直接連死的,很多時候都有逃生空間。邊路的話,要殺人還是要靠隊友配合,你想靠C啊E啊A啊搞死人是不實際的,即使主C想直接A死都不大可能。隊友熊,那就老實補刀就行,只要不遇上高爆發組合問題都不大,隊友猛,那就侵略性了,各種越線C越線強點啊,高血量高攻擊,很少有人磨得過的。隊友以持續性減速為佳,比如SPE就比SVEN好,當然毒龍最好,對面基本不用混了,蝙蝠線上輸出主要靠多次C帶來的高額普攻,而非爆發型輸出。
前期遊走期。我的推薦是主2。這個時候盡量少遊走,是積累金錢和經驗的時間。蝙蝠的角色比較類似48時候的QOP,是中期核心及半CARRIER,前期單人伐木是應該的。被動參戰即可。主2即是為了 farm。即使參戰,前期一個300傷害的NUKE也不會比純A差的。伐木沒啥說的,多TP換線,魔多用2收兵,魔少用C加攻。蝙蝠吃野強,吃野之前先C 兩下,再打,利用普攻的間隙C,邊C邊打。無論金錢還是經驗,對蝙蝠的意義都很重大,蝙蝠技能成長幅度都很大,而且三個小技能都很有用,大招更是需要16 級獲得超短的CD,金錢上需要大量的血裝保證生存。
我主張的打法,跳刀是核心裝備,以跳刀作為GANK先手,團戰先手。作為第一件出。前期一直FARM,又有收兵技能,只要不怎麼死,不會難的。跳後接先鋒,沒錯,就是這個東西。我笨來就是先鋒黑的,不過這東西太適合蝙蝠了。三點好處,首先能提供線上恢復,線上遇上磨血強的,可以先買個回5,減少前期回家次數,其次平滑便宜,先鋒頂半心,在心遙遙無期的時候,選擇先鋒更符合現在的節奏,再次蝙蝠是進程搏擊型英雄,頂兵頂塔是經常的,先鋒可以無視掉絕大部分小兵的傷害以及部分英雄普攻傷害,是很劃算的。從前黑先鋒是說這東西不加攻沒屬性,而且後期用處不大還要賣。但是蝙蝠攻擊夠高了,不需要特別加攻了,現在也很少出現真正意義上的大後期了,絕大多數情況先鋒可以從頭用到尾。回魔裝的話,頂多一個875牌子就很足了,蝙蝠魔法需求不高的,不過好鋼用在刀刃上,我推薦瓶子加魔棒解決。瓶子是控F利器,而魔棒可以看成是一個加強版屬性裝,3點全屬性,瞬間加血加魔也是變相提升血量和魔量。鞋子我推薦BOT,這個我不多說了,就是這個,我用蝙蝠除了草鞋和BOT就沒穿過其它鞋。
跳,大,往回拉,不變的套路。說兩點,最好先E飛起來再跳,因為大招的時候有個短時間的無法控制狀態,可能無法第一時間飛起來,二是跳大一定要連貫,一定要准,越連貫給對方的反應時間越少,像我這種破滑鼠,跳過去點不到人或者拉個兵回來就不行。先鋒後,還要繼續撐血,有三種選擇,心(或者EOS)是最好的,先鋒加心能讓蝙蝠獲得3K的血量而成為戰場主宰,問題是心並不平滑,適合比較順利的時候出。其它時候,BKB或者LINKEN,根據局勢而定,陣地戰較多就BKB,遭遇戰較多就LINKEN。BKB可以讓蝙蝠獲得強勢的團戰先手,LINKEN則獲得恢復力和法術格擋適合快節奏的小規模戰斗。
蝙蝠有單殺能力,不過只是一般而已,但是配合隊友就很穩,有跳刀先手及持續減速,只要附近有能COMBO的隊友那就果斷先手,把獵物拉到個舒服點的地方去 XXOO,4秒控制時間夠拉上1500距離了,給對方的支援造成很大的難度,E無視地形,拉的時候也能無視地形拉人,如果能跨地形拉人,對方將更加難以支援。減速追打的時候,注意在普攻的間隙C,2技能不像POM箭的危險那麼大,很多人都不刻意躲,命中有個0.5秒暈,能拉近多A一下的距離,沒有飛的時候可以用2技能開視野。能出心的情況出EOS很不錯,能極大發揮普攻的輸出。被GANK的時候,只要不被連死,飛起來,只要跨過地形,就可以擺脫追兵,附近沒有高低地就往樹林里飛,拖跳刀的時間,什麼繞樹林教程完全無視,哪裡樹密就往哪裡飛,能跳了一跳基本就能擺脫包圍圈。
陣地戰。BKB能讓蝙蝠提升N個檔次,真的。至少有兩點好出,首先,BKB跳大,是強大的先手,1300+的突進距離,把被先手到的英雄拉回本方陣地,以團戰的爆發力,幾乎絕無生還可能,其次對方將被迫在蝙蝠留下的熊熊火焰上開戰,使得蝙蝠3技能的輸出能夠保證,如果沒有BKB,就必須等第一輪技能完了再進去近身搏擊,這個是很傷的。很多時候蝙蝠悲劇就是因為血裝不夠,對對方爆發力估計不足,魯莽切入,直接炮灰掉。蝙蝠的高血量其實並不懼怕AOE,但並不意味著蝙蝠可以吃下所有傷害。
差不多就是這些了,最後總結下,技能推薦13222421114333,裝備推薦,瓶子大魔棒跳刀先鋒LINKEN/BKB/心/EOS,後面隨意。就到這里,還有啥情況大家補充下
㈣ Dota蝙蝠騎士技能及裝備
蝙蝠是智力英雄,可以出血精羊刀,法師的裝備都可以,前期主升然油和飛上高空的技能,在線是多噴然油你的攻擊就很猛拉,一般法師可以打1/3血還可以加速,飛高空就更好拉不但能逃命還能要機會反殺的
㈤ DOTA蝙蝠
蝙蝠的用處在
出跳先手拖住對面一個關鍵英雄往回拖,然後秒之,一般來說,蝙蝠在於他的戰略意義,你拖了人後,技能放完了就可以死了,當然不死最好,當然你也不能白死,要做出貢獻。
蝙蝠還是適合於團隊很默契的。
痛苦之源路人還是蠻厲害,當你遇到對面會打的時候,他就沒那麼有用了,他的大招需要持續施法,這時候對面有個人TP的話,你就殺不掉對面的了。
恩、就是這樣
㈥ DOTA蝙蝠騎士
蝙蝠騎士(簡稱Batri)
力量:23 + 2.5
敏捷:15 + 1.5
智力:24 + 2.5
攻擊距離:375
移動速度:290
施法前搖 0.3
攻擊前搖 0.5
英雄類型:智力
黏性燃油:
向目標區域潑灑大量的黏性燃油,降低區域內單位的移動速度和轉身速度。被潑到燃油的單位遭受火焰攻擊時承受額外傷害(可以疊加)
作用范圍:375
額外傷害:10/15/20/25
減速:3/5/7/9%
降低轉身速度:30%
疊加上限:10
施法距離:700
魔法消耗:15
冷卻時間:3
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烈焰破擊:
向目標地點投擲一個高危險的爆炸性化合物。化合物穿過第一個敵人後會爆炸,震退附近的敵人並造成傷害(震退距離與離爆炸中心的距離成正比)。對受到黏性燃油的單位造成額外傷害
攻擊力:75/150/225/300
最大震退距離:400
爆炸范圍:375
視野:100
最大移動距離:1600
魔法消耗:80/100/120/140
冷卻時間:11
==============
火焰飛行:
飛至高空並留下一道烈焰之徑。在烈焰之徑中的敵人會受到火焰傷害。
烈焰之徑能夠破壞樹木
攻擊力:20/40/60/80 每秒
作用范圍:200
持續時間:15
移動方式:飛行
冷卻時間:40
魔法消耗:100
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燃燒枷鎖:
用緊縮的枷鎖扣住地方單位,蝙蝠騎士可以拖著其移動。不能穿越懸崖或其他無法穿越的地形。如果蝙蝠騎士使用回城卷軸或者跳刀,技能終端
施法距離:175
束縛距離:300
魔法消耗:150
冷卻時間:130/90/50
持續時間:3/3.5/4
關於基礎屬性:
優點:初始力量和智力不錯,力量、智力成長優秀,
缺點:初始移動速度低,射程375尷尬(神靈400,luna330)
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關於技能:
第一招黏性燃油(快捷鍵C):
①火焰攻擊包括蝙蝠騎士的普通攻擊,烈焰破擊和火焰飛行(不包括其他英雄的技能或普攻,如lina的火技能等)
②可以疊加的是指額外傷害的加成疊加(4級黏性燃油如果疊加10次,傷害加成250,也就是說你每次普攻傷害都加250,四級烈焰破擊打對面550,火焰飛行傷害加成參見火焰飛行技能部分);因為是單機與野怪做的測試,不知道額外傷害加成會不會被護甲、魔抗減免,期待大牛解答。
然後就是減速效果和降低轉身速度(把對面都變成雙頭龍),這個雖然不能疊加(被T飛,減速疊加10次,減90%么?),但效果也還不錯。
③此技能沒有標注BUFF存在時間,據我和野怪測試,BUFF約存在7秒鍾;技能CD3秒鍾,所以想疊加的話,就在技能好後4秒鍾之內用上下一次
④此技能沒有傷害,可提供視野
第二招烈焰破擊(快捷鍵R)
這個有點像月女的箭(快捷鍵都一樣),速度比人家慢,距離沒人家長。碰觸到的第一個敵人會暈,375范圍(就是以蝙蝠射程為直徑的小圓)里的敵人被震開,受到同樣傷害,一個不錯的AOE。
使用上:
①用暈和震飛當打斷技能
②和第一招配合當傷害技能
③類似月女箭遠距離擊殺(因為速度慢,所以如果明目張膽的遠距離施放很容易被躲開)
④利用震飛團戰時打亂對面陣型
第三招火焰飛行(快捷鍵E)
蝙蝠的亮點技能
①飛行時不加移動速度
②就像飛行使者一樣,無視地形(逃跑很好用),視野增大,無視野死角
③和野怪測試時,一級傷害是20/秒,實際情況按每半秒10傷害一跳;和一技能配合時:四級黏性燃油疊一次,附加傷害25平分,也就是每半秒22.5傷害一跳(實際是每半秒22傷害一跳);如果四級黏性燃油疊四次,加上四級火焰飛行,那就是80+100=180傷害/秒,如果四級黏性燃油疊十次,加上四級火焰飛行,那就是80+250=330傷害/秒.330傷害/秒是什麼概念……
大招燃燒枷鎖(快捷鍵F)
又一個有意思的技能,但作為大招感覺略微有些廢,主要是175施法距離太不high了。
①拖人時如果你閃爍、回城或者光法、聖騎士把你傳回家都能打斷此招(彈射法杖不會打斷)
②和第三招配合如果你嘗試把目標拉向某個對方正常情況下不能到達的地方,比如插河道眼的高台上,那線會拉長,目標會卡住,然後當你穿過高台之後到達某個正常情況下對方能到達的地方,比如河道,那麼線會縮短,目標會出現在你的後面
③無視魔免
上面部分是客觀事實,只要你玩dota,多做幾次測試或多用幾次蝙蝠,就能知道。而關於技能加點,出門裝,裝備選擇這種見仁見智的主觀東西就不好說了。我不是大牛,我僅僅把我的一些想法寫出來僅供參考,畢竟這個英雄才剛剛登場。
我個人把蝙蝠看成是輸出型GANKER
233136111
這套加點的想法是利用第二招和平A輸出,所以優先2了,而1是來加強平A和2技能傷害的,3技能一級和四級區別只在傷害上,而我想法是不主要靠3技能來輸出,僅僅是用來切入戰場的,所以晚升了 。
也有人說靠3技能燒來輸出,我感覺除非你有大(如果沒有隊友幫助,有大感覺也只能保證被大的時間在火里而已),要不然很不穩,想依靠第三招一直飛在對方頭頂,有點不靠譜,所以我選擇了靠2來主輸出……
出門裝及裝備選擇:有人喜歡補刀斧(對非英雄單位加36%傷害/近戰,12%傷害/遠程),我想蝙蝠初始攻擊力挺高,而且蝙蝠定位是GANKER,GANKER的目標群體是對方英雄,前期屬性裝搞起的話在線上對拼上會有些優勢;出門裝也和你將要選擇的技能路線有關所以如果是我那種加點方式的話我會6吃樹+1貴族+4樹枝出門,如果是你買雞,可以3吃樹+1大葯罐+4樹枝。之後看情況可以魔棒或魔瓶,鞋的話比較推薦相位,更進一步跳刀、隱刀、血精……很多裝備可以選擇了
潑油降低轉身速率:降低30%的轉身速率是個不錯的附加效果,在對方英雄卡在兵群中這個效果會很明顯,在繞樹追殺或逃跑的時候這個效果也很明顯。
㈦ dota蝙蝠騎士說的是什麼
the ends justify the means.
結局會證明這樣做的意義
前期對線:
1.在CW裡面選擇蝙蝠騎士,一般不會走單,因為蝙蝠其實過早的等級提升,不會為團隊帶來什麼飛躍性的優勢,也不會對敵人造成致命性的打擊。所以它基本是一個邊路英雄。前面說過它imba的初始攻擊和血量,雖然射程短,但它必然是補刀占優勢,而被點不會太劣勢,而對點非常有優勢!
隊友選擇1:潮汐 潮汐有減甲減速技,血多,和蝙蝠騎士組成雙肉雙高攻組合,3及之後主動壓制,或者配合兵線狀況壓制,非常強勢,而且不容易死。缺點:容易被長手且走位萎縮的人點的很傷。(此時蝙蝠其實是2,3技能互點。CW中,前期直接爆發技能永遠是優先點的)
隊友選擇2:如藍胖子(雙頭龍,火女等有火系技能的英雄),大家見到藍胖子CW不要噴,藍胖現在確實也是加強不少,我這里只是舉例。其實也說明了一點,和蝙蝠騎士一路的,必然也是一個不需要裝備的輔助,而且和蝙蝠一路,能對敵人需要裝備的英雄,造成補刀和對線上的強烈壓制。(此時蝙蝠騎士是可以根據情況採取1 2互加,3隻加1及)
2.線上打法:
例子1:如果對方不急,想你和拼補刀,盡管和他拼一拼補刀
例子2:當對方急了,主動欺負你短手,點你的時候。和隊友配合主動迎擊,3及上時機有容易造成點擊殺!或者是邊點邊後退,只要是1人點一下的節奏,總不會吃虧!
例子3:當對方兵線不靠近他們塔下的時候,可以開第三招,做到繞後,隊友潮汐等配合,先手減速技能,你在對方身後 邊點邊Z型走它後方,另到敵人想要回塔 ,必然受到持續傷害(相當客觀),從而造成擊殺。(主加2,3)
例子4:一定等級後,當持續試用第一招達到相當次數,並且互點中造成對方並不全滿血的時候,可以配合火系隊友主動主動擊殺。藍胖子主加手榴彈,雙頭龍冰火,火女T D兩連等,威力是你不能想像的 (主加1 2或者1 3)
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中前期遊走GANK和塔前後小團:
中前期遊走GANK
核心技能是第三招!主要圍繞目標是在對方的carry
當你等級有了6,7及,並且有了大招之後,就是你體現此時期作用的時候了。
因為第三招的無視地形並且20秒的持續時間 配合大招的拖拉,你完全可以另到對方不知道你的到來。河道,斷崖 直接穿越,到達對方carry身後,無視眼睛,可以說,只要自己線上的隊友不是傻的,都能造成擊殺!3秒拖拉,80 X 3至少240傷害,第二招300傷害,3秒內隊友的技能和平A,還有大招過後的追擊傷害,至少可以對敵人造成1200+的傷害。但是容易造成同歸。
塔前後或野區小團
核心技能依然是第三招!主要方針是讓別人打你!第一第二招把效果提升到最大。
打小團的時候,蝙蝠其實是一個主導者。當團隊覺得可打的時候,你是第一個開打的人,你必須讓對手也覺得可打。開打前開啟第三招,必須能承受對方1到2個限制技能和平A之後不死,此後就是頻繁的第一招施放,和第二招 震開敵人 讓敵人有不打你的念頭,而把敵人轉手給你的隊友。大招留給對隊友威脅最大的人或者最脆的人。依然容易做同歸的炮灰
如果你沒能作為發動者,或者你是去支援的,你必須迅速切入 重新做1次上面一段所說的操作,另敵方進入,我們稱之為蝙蝠時期,讓對手攻擊你,然後你用第二招適當保護自己紅血隊友,同時也讓對手必須得打最近的人,也就是你了。
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中後期團戰
比賽到了中後期,作為炮灰的你,也該有了一定的裝備,例如梅肯,或者煙斗。這里要強烈推薦一下煙斗,不用解釋,神器,輔助炮灰必備,如今DPS萎靡,法師稱霸的時代,一個團隊必須至少得有一個。
你要做的就是,做到輔助隊友生命的同時,承受相當的傷害,同時造成傷害最大化,這里的打法,在前面的塔前後小團裡面已經有說,其實還有很多切入法和打法,這些要具體分析了。
整個分析下來,蝙蝠的定位似乎有點偏向於LICH,劇毒等英雄,但他比這些英雄的補刀和平A壓制更高。而輸出方面,它所給的輸出不直觀,不像LICH,一個V,多少血,一個大招,多少血,毒蛇,也能大概算出多少血。但正是它這種誘敵,讓敵人不知不覺在團戰中,陷入它的傷害之中,而且很難避免,加上第一招的速度限制與傷害提成,會讓敵人受傷與無形與無想法之中。
也許有人會說,雙頭龍大招,225的秒傷,都不覺得痛,你這80點算什麼。但兩者的施法狀態有著天淵之別,雙頭龍主動施放,想要傷害人,敵人必然躲,造成傷害最小化,而且只有5 秒。而蝙蝠的燒,則是只要大團 並且只要蝙蝠這位玩家走位和路線好,無論敵人是誰,只要在團開打,是必須中的,加上第一招的加成和20秒的持續時間,可以在一場團戰之中,至少對1-2人做出傷害!(就好像要打一個剛被,必須得中他的刺)
㈧ 求DOTA各個英雄的縮寫
敵法師簡稱:AM
火槍手簡稱:Sniper
德魯伊簡稱:LD
月騎簡稱:LUNA
變體精靈簡稱:MOR
娜迦海妖簡稱:NAGA
猴子簡稱:LANCER
白虎簡稱:POM
隱形刺客簡稱:SA
巨魔簡稱:TROLL
直升機簡稱:Copter
賞金獵人簡稱:BH
骷髏射手簡稱:BONE
育母蜘蛛簡稱:BR
血魔簡稱:BS
黑暗游俠簡稱:DR
虛空假面簡稱:FV
蛇發女妖簡稱:MED
地卜師簡稱:MEEPO
地穴刺客簡稱:NA
螞蟻簡稱:NW
幻影刺客簡稱:PA
閃電幽魂簡稱:RAZOR
影魔簡稱:SF
小魚人簡稱:NC
幽鬼簡稱:SPE
聖堂刺客簡稱:TA
靈魂守衛簡稱:TB
熊戰士簡稱:URSA
劇毒術士簡稱:VEON
冥界亞龍簡稱:VIPER
復仇之魂簡稱:VS
劍聖簡稱:JUGG
灰燼之靈簡稱:EM
弧光守望者簡稱:AW
極寒之魂簡稱:AA
痛苦之源簡稱:BANE
蝙蝠騎士簡稱:BAT
冰女簡稱:CM
死亡先知簡稱:DP
黑暗賢者簡稱:DS
謎團簡稱:ENI
小鹿簡稱:ENCH
預言者簡稱:Farseer
先知簡稱:FUR
召喚師簡稱:KAEL
光之守衛簡稱:KOTL
藍胖子簡稱:OM
巫妖簡稱:LICH
火女簡稱:LINA
惡魔巫師簡稱:LION
死靈法簡稱:NEC
黑鳥簡稱:OD
仙女龍簡稱:PUCK
遺忘法師簡稱:PUGNA
痛苦女王簡稱:QOP
暗影惡魔簡稱:SD
雙頭龍簡稱:THD
沉默術士簡稱:SIL
暗影牧師簡稱:SP
暗影薩滿簡稱:SS
風暴之靈簡稱:STORM
修補匠簡稱:TK
折磨靈魂簡稱:TS
死靈飛龍簡稱:VIS
巫醫簡稱:WD
術士簡稱:WL
風行者簡稱:WR
眾神之王簡稱:ZEUS
炸彈人簡稱:Goblin
聖騎士簡稱:Chen
大魔導師簡稱:GM
天怒法師簡稱:SM
寒冬飛龍簡稱:WW
斧王簡稱:AXE
鋼背獸簡稱:BB
獸王簡稱:BM
發條簡稱:CG
混沌騎士簡稱:CK
船長簡稱:COCO
半人馬簡稱:CW
龍騎士簡稱:DK
末日簡稱:DOOM
撼地神牛簡稱:ES
火鳳凰簡稱:Phoenix
煉金簡稱:GA
神靈簡稱:HUS
巨牙海民簡稱:Tuskarr
地獄領主簡稱:LOA
狼人簡稱:LYC
猛獁簡稱:MAG
食屍鬼簡稱:NAIX
夜魔簡稱:NS
全能騎士簡稱:OK
熊貓酒仙簡稱:PD
深淵魔王簡稱:PL
裂魂人簡稱:SB
魚人守衛簡稱:SG
沙王簡稱:SK
骷髏王簡稱:SNK
流浪劍客簡稱:SVEN
牛頭人簡稱:TC
屠夫簡稱:PUDGE
潮汐簡稱:TH
山嶺巨人簡稱:TINY
樹精衛士簡稱:TP
屍王簡稱:UD
精靈守衛簡稱:WISP
軍團指揮官簡稱:LC
地精撕裂者簡稱:GS
㈨ dota英雄的各個名字用英文怎麼說還有簡稱!!最好來全的
AM - 敵法師
AA - 冰魂
BM - 獸王
BH - 賞金
CM - 冰女
CK - 混沌騎士
COCO - 船長
DK - 龍騎士
DR - 黑弓
ES - 撼地神牛
TC - 牛頭人酋長
TH - 潮汐
OK - 全能
Tiny - 小小
SK - 沙王
LYC - 狼人
SB - 白牛
LOA - 地獄領主
MED - 美杜莎
TA - 聖堂刺客
VS - 復仇之魂
BR - 蜘蛛
NW - 螞蟻
PA - 幻刺
SF - 影魔
TB - 靈魂守衛
SPE - 幽鬼
VIP - 毒龍
WR - 風行
FUR - 先知
ST - 藍貓
BAT - 蝙蝠
SS - 小y - 暗影薩滿
TK - 地精修補匠
WD - 巫醫
DP - 死亡先知
LION - 惡魔巫師
LICH - 巫妖
QOP - 女王
NEC - 死靈法師
DOOM - 末日
JUGG - 劍聖
GA - 練劍術師
MOR - 水人
POM - 白虎
SA - 隱形刺客
㈩ DOTA中每個英雄的字母簡稱分別是什麼
DOTA中每個英雄的字母簡稱分別是什麼?
糾正一下 DOTA中 賤聖應該是JUGG BM在3C之類的 確實是間審
DOTA中叫BM的有3個 山丘沒錯是MK
劍聖:Juggernaut,簡稱JUGG(人們通常叫BM,但是這是錯誤的!)
地獄領主:Load of Avernus,簡稱LA(人們有時叫DK,這也是錯誤的!)
幽鬼:Spectre,簡稱SPE(人們通常叫UG,這還是錯誤的!)
眾神之王:Load of Olympia,簡稱LO(人們通常叫MK,Zeus,MK是錯誤的叫法,Zeus是他的名字而不是簡稱!)
熊貓酒仙:Pandaren Brewmaster,簡稱PB(人們通常叫PANDA或者PD,這是不規范的!)
山嶺巨人:Stone Giant,簡稱SG(人們有時叫Tiny,但是這是他的名字!)
靈魂守衛:Soul Keeper,簡稱SK(但是由於和沙王的簡稱一樣,因此取其名字的簡稱TB,雖然不規范但是也沒有更好的辦法了)
至於DK,人們會誤以為是地獄領主,這不對!其實DK是龍騎士(Dragon Knight)的簡稱!
大家通常叫劍聖BM,但是BM其實是獸王(Beastmaster)!
A:晨之酒館:
復仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導師:Lina
德魯依:LD
劍聖:由於對戰游戲中的劍聖深入玩家所以他還叫bm
B:無名酒館:
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰將:TW
暗影薩滿:SS
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
C:日出酒館
破法者:Silencer
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:
熊戰士:UW
食人魔法師:OM
修補匠:Tinker
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin
聖騎士:Chen
D:黎明酒館:
獸王:BM
雙頭龍:THD
天災軍團:
E:夜之酒館:
蛇發女妖:Gon
暗夜魔王:NS
骷髏王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
F:午夜酒館:
靈魂守衛:Soul Keeper(叫SK?還是DH?)
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒館:
遺忘法師:Pugna
潮汐獵人:TH
禍亂之源:BE
死靈法師:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(這個名字太酷)
地穴編織者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地獄領主:LA or 47
H:黃昏酒館:
復仇天魂:Spectre
巫醫:WD
黑曜毀滅者:OD
sk:英雄沙王
我給你說說國內大家比較長用到的就行啦做些提示,要不這么你也不好記住,就記住這幾個就好啦
BM=劍聖
Luna=月騎
Lina=火女
Lion=惡魔巫師
DH=敵法 也有說成DF的
DK=死亡騎士
SK=沙王
MK=眾神
VS=復仇之魂
NAGA:一般把蛇發女妖叫成大NAGA,會網的那個娜迦女海妖叫成小NAGA
PA=幻影刺客
Pudge=屠夫 更多人直接叫成TF
dota中每個英雄的簡稱
A:晨之酒館:
復仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導師:Lina
德魯依:LD
劍聖:JUGG(人們通常叫BM,但是這是錯誤的!)
B:無名酒館:
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰將:TW
暗影薩滿:SS
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
C:日出酒館
破法者:Silencer
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:
熊戰士:UW
食人魔法師:OM
修補匠:Tinker
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin
聖騎士:Chen
D:黎明酒館:
獸王:BM
雙頭龍:THD
天災軍團:
E:夜之酒館:
蛇發女妖:Gon
暗夜魔王:NS
骷髏王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
F:午夜酒館:
靈魂守衛:Soul Keeper SK (但是由於和沙王的簡稱一樣,因此取其名字的簡稱TB,雖然不規范但是也沒有更好的辦法了)
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒館:
遺忘法師:Pugna
潮汐獵人:TH
禍亂之源:BE
死靈法師:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(這個名字太酷)
地穴編織者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地獄領主:LA or 47
H:黃昏酒館:
復仇天魂:Spectre
巫醫:WD
黑曜毀滅者:OD
sk:英雄沙王
我給你說說國內大家比較長用到的就行啦做些提示,要不這么你也不好記住,就記住這幾個就好啦
BM=劍聖
Luna=月騎
Lina=火女
Lion=惡魔巫師
DH=敵法 也有說成DF的
DK=死亡騎士
SK=沙王
MK=眾神
VS=復仇之魂
NAGA:一般把蛇發女妖叫成大NAGA,會網的那個娜迦女海妖叫成小NAGA
PA=幻影刺客
Pudge=屠夫 更多人直接叫成TF
魔獸DOTA上面一些常見英雄的英文簡稱分別是什麼?
復仇之魂:VS(英文縮寫)復仇(簡稱)
眾神之王:MK(山丘之王的縮寫)雷神(4個閃點技能 當之無愧啊)
媚惑魔女:小鹿(模型名稱)
變體精靈:水人(模型俗稱)
水晶室女:冰女(簡稱)
流浪劍客:SVEN(名字)
娜迦海妖:小NAGA(英文名字簡稱)
捍地神牛:老牛/牛哥(這個不用說了吧)
隱藏刺客:SA(英文縮寫)
秀逗魔導師:火女(簡稱)莉娜/Lina()名字
德魯伊:熊德(模型名稱)
劍聖:BM(英文簡稱)
月之騎士:月女(簡稱)Luna/露娜·月光(名字)
矮人狙擊手:火槍(簡稱)
巨魔戰將:巨魔(簡稱) 綠皮(綠色的面板稱之綠皮也)
暗影撒滿:小Y(模型名字)SS(英文縮寫)
剛背獸:小豬(模型)
熊貓酒仙:熊貓(簡稱)PB(英文縮寫)
半人馬酋長:人馬(簡稱)
賞金獵人:賞金(簡稱)
龍騎士:DK(英文縮寫 DK一般指地獄領主)
敵法師:DH(模型名字)
黑暗游俠:DR(英文縮寫)黑弓(簡稱)
全能騎士:全能(簡稱)
獸王:這個好像也沒有
雙頭龍:同上
煉金術士:再同上
月之女祭祀:白虎(模型名字)
蛇發女妖:大NAGA(簡稱)蛇發(簡稱)
暗夜魔王:暗夜(簡稱)
骷髏王:SK(英文縮寫 不過一般SK是指沙王)骨頭王(俗稱)
末日使者:末日(簡稱)Lucifer(名字)
地穴刺客:小強(模型名字)
魚人守衛:魚人(簡稱)Slardar(名字)
痛苦女王:女王(簡稱)QOP(英文縮寫)
骷髏射手:小骷髏 骨弓(簡稱)Bone(名字)
虛空假面:假面 沒臉男(簡稱)
冥界亞龍:毒龍 亞龍(簡稱)
復仇電魂:電魂(簡稱)Razor(名字)
食屍鬼:狗(俗稱)N`aix(名字)
靈魂守衛:大DH(模型) 魂守(簡稱)
受折磨的靈魂:老鹿(模型)
巫妖:51(音譯)
死亡先知:DP(英文縮寫)女妖(模型)
惡魔巫師:LION(名字)
劇毒術士:刺蛇(模型)
半人猛獁:猛獁(簡稱)
死靈飛龍:死0龍(簡稱)
混沌騎士:混沌(簡稱)
狼人:沒有
育母蜘蛛:蜘蛛(簡稱)BA(英文縮寫)
幻影刺客:守望(模型)PA(英文縮寫)Mortred(名字)
遺忘法師:骨法(簡稱)
潮汐獵人:海巨人(俗稱)
痛苦之源:痛苦(簡稱)虛無(模型)
死靈法師:沒有
屠夫:胖子(dota里最肥的英雄嘛)鉤子(來源於其最無敵的技能)
裂魂人:白牛(模型)
地穴編織者:螞蟻(俗稱)
影魔:影子(俗稱)
沙王:SK(英文縮寫)蠍子(模型)
斧王:斧子(簡稱)紅狗(最近出現的莫名其妙的稱呼 明明是霜狼一族)
血魔:BS(英文縮寫)
地獄領主:死騎(模型)DK(模型名)
幽鬼:復仇(模型)
巫醫:醫生(俗稱)
黑曜毀滅者:雕像(模型)OD(英文縮寫)
術士:SS(術士簡稱)
國內常用幾個英雄英文簡寫,基本沿用國外的叫法, 主要是為了方便區分英雄或者便於拼寫...基本上的英雄我們還是用中文簡稱....
發幾個比較常用得....
比如: dp=死亡先知 Death Prothet , 死亡先知和先知 這2英雄都叫先知, 中文簡稱不方便區別..所以取2單詞的第1個字母組合,
sven=流浪劍客 這個是直接取英雄的小名, 簡單容易拼寫- -!
vs=復仇之魂
sa=隱形刺客
bm=獸王的簡稱, 不過一般用於劍聖
anti=敵法
chen=聖騎士
ss=暗影灑滿
Qop=痛苦女王
lich=巫妖
lion=惡魔巫師
sk=蠍子
sil=破法
tHd=雙頭
zues=宙斯
近衛力量 旭日酒館
海軍上將:kunkka,船長,COCO
獸王: Rexxar,BM,獸王
半人馬酋長:Bradwarden,CW,人馬
撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES
全能騎士:Purist Thunderwrath,OK
熊貓酒仙;Mangix,Panda,大熊貓
流浪劍客:Sven,Sven,斯文,,流浪
山嶺巨人:Tiny,小小,石頭人,山嶺
牛頭人酋長:Tauren Chieftain,大牛
樹精衛士:Rooftrellen,TP,大樹
精靈守衛:Guadian Wisp,小精靈
中立力量 黃昏酒館
煉金術士:Razzil Darkbrew,煉金,GA
剛背獸:Rigwarl ,BB,斷臂(背), *** 豬,菊花豬,背背豬
發條地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,發條
龍騎士:Knight Davion,DK,龍騎,龍7
半人猛獁:Magnus,猛獁
神靈武士:Huskar,神靈
潮汐獵人:Leviathan,TH,潮汐
沙王:Crixalis,SK,蠍子
裂魂人:Barathrum,SB,白牛
鳳凰:Icarus,FH,鳳凰
巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙
天災力量 黑夜酒館
斧王:MogulKahn,AXE,斧頭
混沌騎士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌
末日使者:Lucifer,Doom,末日
食屍鬼:N'aix,小G,小狗
地獄領主:Abaddon,LOA,LV,47,死騎,DK
狼人:Banehallow,Lycanthrope,Lyc,狼人,狼
暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜
深淵領主:Azgalor,PL,深淵,大 ***
屠夫:Pudge,胖子
骷髏王:King Leoric,SNK,骷髏,大骷髏
魚人守衛:Slardar,SG,大魚人
不朽屍王:Dirge,UD,僵屍,屍王
敵法師:Magina,AM,DF,敵法,瞎子
矮人狙擊手:Kardel Sharpeye,Sniper,火槍,矮子,傳說哥
劍聖:Yurnero,jugg
德魯伊:Syllabear,LD,熊德
月之騎士:Luna Moonfang,月騎
變體精靈:Morphling,水人
娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦
幻影長矛手:Azwraith,PL,長矛,猴子
月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎
隱形刺客:Rikimaru,SA,隱刺
巨魔戰將:Jah'rakal,TW,巨魔,綠皮
矮人直升機:Aurel Vlaicu,GY,飛機
中立敏捷 黎明酒館
賞金獵人:Gondar,BH,賞金,獵人
黑暗游俠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游
虛空假面:Darkterror,FV,假面,虛空,J8臉
地卜師:Meepo,地狗,地卜,狗頭人
閃電幽魂:Razor,電魂,電棍
蛇發女妖:Mesa,Gon大naga,大娜迦,Med,蛇發
聖堂刺客:Lanaya,TA,聖堂
熊戰士:Ulfsaar,UW,熊戰,拍拍熊
復仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,復仇
魚人夜行者:Slark,小魚人,小魚
天災敏捷 落日酒館
血魔:Strygwy,BS
骷髏射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨頭,小骷髏
育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛
地穴刺客:Anub'arak,NA,小強
地穴編織者:Anub'seran,NW,螞蟻
幻影刺客:Mortred,PA,幻刺
影魔:Nevermore,SF, ***
靈魂守衛:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,靈魂,大瞎子
幽鬼:Mercurial ,spe,UG。
劇毒術士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,劇毒,毒蛇,刺蛇
冥界亞龍:Viper,VIP,毒龍,亞龍
近衛智力 曙光酒館
水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女
魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿
仙女龍:Puck,精靈龍,帕克
聖騎士:Chen,聖騎,陳
光之守衛:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法
眾神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯
先知:Furion,先知,法里奧
沉默術士:Nortrom,破法,沉默
秀逗魔導師:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗
風暴之靈:Raijin Thunderkeg,RT,電熊貓,藍熊貓,藍貓
風行者:Alleria,風行
預言者:Far Seer,薩爾
拉比克:Rubick,the Grand Magus,大魔導師
中立智力 暮色酒館
蝙蝠騎士:Batrider,蝙蝠
哥布林工程師:Squee和Spleen,Goblin,炸彈人,拉燈(登),恐怖分子
創世者:Kael,召喚師,卡爾
死靈飛龍:Visage,VIS,死靈龍,40
食人魔魔法師:Aggron Stonebreaker,OM,藍胖
地精修補匠:Boush,Tinker,TK,修補,機器人
受折磨的靈魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,靈魂
雙頭龍:Jakiro,THD,蒜頭,雙頭
暗影牧師:Dazzle,DZ,SP,牧師,暗牧
暗影薩滿:Rhasta,SS,小Y,薩滿
巫醫:Vol'Jin,WD,5E,51
極寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍
天災智力 午夜酒館
痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦
黑暗賢者:Ish'kafel,DS,黑賢,兔子
死亡先知:Krobelus,DP
惡魔巫師:Lion,惡魔,萊恩
謎團:Darchrow,Enigma,肉團,米團
巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51
死靈法師:Rotund'jere,S0,死靈,死法
遺忘法師:Pugna,遺忘,骨法
黑曜毀滅者:Harbinger,OD,黑鳥,烏鴉
痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王
術士:Demnok Lannik,WL,warlock
暗影惡魔:Shadow Demon,SD,惡魔
War3里劍聖和血法的字母簡稱分別是什麼
劍聖:BM 血法:BMG,也可簡稱BM
麻煩採納,謝謝!
NEC是Dota中那個英雄的簡稱?
死靈法師
魔獸爭霸 澄海3C 裡面所有英雄的字母簡稱
光明力量
大法 AM
山丘 MK
聖騎 PAL
火法 KMG
叢守 KOG
惡魔獵手 DH
白虎 MP
守望者 WD
那迦女巫 Naga
點金 GA
光俠 LS
黑暗力量
劍聖 BM
先知 FS
牛頭 TC
暗影獵手 SH
亡騎 DK
巫妖 Lich
恐懼魔王 DL
地穴領主 CL
火魔 FL
深淵魔王 PL
黑暗游俠 ES
Dota英雄的中文簡稱都是什麼?
一般都用英文簡稱,比如敵法叫df或者am,冰魂叫aa,白牛叫 *** (不是罵人哦)。
DOTA裡面每個英雄的簡稱是什麼?比如敵法師是AM.
:dota.uuu9./201003/59558.s 進去看吧,太多了,還有簡要介紹。
DOTA每個英雄的簡介
你這S B,給的分才0,誰願意幫你一個一個找啊!