Dota2多少分鍾大電錘合格
A. dota2常識
1. dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:
1、首先就是刀塔最基礎的東西:補刀,剛剛上手的時候就覺得刀塔的刀難補,這需要多練,近戰可以出補刀斧,補刀有正反補,證補殺對面小兵,反補殺自家小兵,正補得錢(只有補到才有)和經驗(小兵死了就有),反補得經驗並使對面獲得經驗減少,玩的英雄類型不同傾向於正反補也是不同的,我覺得新手優先先練好正補以及不被反補。
2、刀塔有晝夜系統,每四分鍾切換晝夜,晚上大部分英雄視野降低,是搞事情的好時機,以及每兩分鍾在河道兩個神符點中其中一個會刷隨機神符(加速,雙倍奧術,隱身,幻象),吃到了也是搞事的好時機。從游戲開始剛開始以及每五分鍾一次在賞金符點刷賞金符。
3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。
2. 求DOTA2基本知識
糾正一個錯誤,"我在視頻中看到己方英雄全體影身去抓人這是英雄技能還是裝備?
",你所說的並不是全體隱身,而是一個叫詭計之霧的消耗品,使用可以使周圍己方英雄進入詭計之霧的掩護,但一旦附近有敵方英雄詭計之霧的效果便會消失(該物品的主要用途意即不讓對面的眼及小兵等其他單位提供的視野發現本方的抓人團隊),當然有個英雄俗稱白虎的大招技能可以使全體隊友隱身,但持續時間不長,不適合用來遠途抓人。其他的就像樓上說的,DOTA2的所有游戲外物品都不會對游戲平衡有任何一點的影響,只會改變視覺效果(例如英雄外觀,服裝,施法動作,信使模樣等等),DOTA2沒有天賦,符文難道不是神符么~至於其他常識網站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
3. dota2的鍵盤小知識,和它的常識
關於鍵盤中幾個鍵的使用
1. TAB鍵:這個不是很常用,但有些英雄還是能夠用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄還有聖騎士,死靈飛龍等。這里既然提到了地卜,那就先談談地卜最基本的 該如何編隊吧,很多新手或許一直很困惑這個問題,當你有了跳刀之後,首先所有狗頭要有一個隊(如1隊),其次除去主身剩餘狗頭一個隊(如2隊),抓人時的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……選中主身(可直接點F1)跳到對手身邊-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;
2. CTRL鍵:首先大家都知道的就是編隊和選中全部相同單位,這個就不多說明。CTRL有另一作用就是和子組順序修改鍵有關,子組順序修改鍵在菜單,選項, 游戲性里,正常進入游戲如果你沒有進行設置過,是默認關閉著的,至於CTRL與它有什麼關系呢,那我們就以它的代表英雄死靈龍說起,首先我們要做的是把子 組順序修改鍵前面打上勾,:
3. ALT鍵:顯血,發信號,切換顏色等等這些我想不用我多說吧,那我來說說它的另一個用處,就是控制隊形移動,正常開始游戲時,你的隊形在游戲界面的左下角有個由6個小圓點組成的三角形,這個三角形意味著,當你用如聖騎這類控制多個移動速度不一樣的單位而且又是全部選中進行移動時,你的隊伍會以你隊伍里頭像最大的那個(如之前圖中兩只小龍中的半血小龍)為先鋒官進行移動,而且移動速度按照你選中所有單位里的最慢移動速度統一行軍,就是說即使你英雄吃了加速F也會和你的隊伍中最慢的一個速度,且只能英雄沖在最前面,所以當你用聖騎招了個人馬,想要人馬走在前面去踩對手,你會覺得很糾結,這個時候你有兩種選擇:① 點下那個三角號,把它變成一些散亂的小圓點;②按住ALT鍵然後移動部隊;
4. 空格鍵:點一下空格,會自動切換到上次出現提示信號的地點,比如,隊友路過神F點,並在那點了下信號,你只需要點下空格鍵就可以將畫面切換到那裡看是什麼神F了。連續點兩下空格,就是切換到之倒數第二次出現提示信號的位置。注意:這兩下空格是有最小間隔的,如果間隔過大,還會停在最後出現提示信號的地點。 最大間隔具體時間多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切換到之前八個提示信號的地點;
4. dota2對戰時的常識
兩分鍾出一次符,控符的英雄沒固定,基本遊走類的英雄都可以出瓶子。
如果是LOL轉過來的話,要記得帶TP,遊走要開霧,要麼就用TP去遊走,不要像LOL一樣從上跑中,中跑下,這樣的話一旦遊走不到,經驗就拉開了。
新手建議先打輔助,輔助是最好掌握節奏的。比如買真眼去排對面的眼,真眼可以插在符點附近,這樣基本可以看到3個以上的眼位。
游戲剛開始的第一個30秒會出一波野怪,以後的話,是整點會出,可以拉野,拉野就是52秒的時候走進去拉走野怪,然後在原來的位置就會再刷一波野,這樣拉幾次的話,就會有幾波野怪在那裡。
高位視野,站在高坡上與低坡敵人對A,下面的敵人會有一定概率MISS,打不到你
樹林視野,樹前面的人,看不到樹後面的人,逃生可用
沒有眩暈技能是不可以打斷傳送的,當敵人物理輸出不高,你判斷3.5秒內他殺不死你的話,TP可以用來逃生
基本就這樣了吧,看完記得採納,手打的
5. 我是DOTA2新手,有一些常識的問題希望得到解決
所有英雄普通攻擊造成的都是物理傷害,而英雄技能傷害就分很多種:有神聖傷害(純粹傷害)是無視護甲和魔抗的、魔法傷害會被魔抗抵消一部分、英雄傷害(物理傷害)受護甲影響。
力量、敏捷、智力統稱屬性,每點力量加19點生命和少量生命恢復速度,每7點敏捷加1點護甲和少量攻速,沒點智力加一定量魔法值(不記得具體多少了)和少量回魔速度,不同英雄主屬性不同,每增加一點主屬性,額外增加一點攻擊。補刀是基礎,新手要多練習。
除了你提到的打錢方式,還有部分技能和物品可以提供金錢,如:邁達斯之手,末日的吞噬技能。至於打野就要看英雄了,一般召喚系和吸血系的英雄一級就能出來打野了。
6. Dota中最最基本的常識怎麼樣區分敵我雙方就是那個小點什麼情況小
首先敵方英雄你滑鼠點擊會出現紅色的名字,己方英雄是金色的名字,自己和開了共享的隊友是綠色的名字。
;其次看地圖,紅色點的英雄是對方的英雄,藍色的是本方的英雄。在對方英雄陣亡或者不在你的視野范圍內時,地圖紅點會消失;隊友在死亡時地圖藍點會消失。
補刀就是在兵剩下最後一下普通攻擊的血量時,把它殺死,這樣就算補刀。正補到一個兵時系統會在兵的屍體上顯示出殺死小兵的錢數;反補時則會顯示嘆號。
回城需要有己方的建築在才可以回城,方法:例如基地泉水,點擊一下回城卷軸,在小地圖上點擊泉水位置,則三秒後會傳送回泉水,傳送時不可移動或者使用物品,並且傳送時非無敵狀態,對方可以打斷你的TP。對方建築物不可作為回城的地點,只有裝備了飛鞋的情況,並且對方基地周圍有自己隊友或者小兵時才可以傳送過去。
B. dota2守衛雅典娜風行怎麼玩
首先,玩這個游戲不(wo)是(yi)很(通)難(關)~
①你要先洗臉,洗手,掉寶率非常重要!!!!掉寶率非常重要!!!!掉寶率非常重要!!!!
②如果你想單通,推薦你風行者,推薦出裝:前期帶小藍葯.去練功房,用一技能刷怪,刷到二級,加二技能吹風,拉一波野怪用二技能吹風,可以拉出兩波野怪~,然後有錢就買剁骨劍.注意剁骨劍是可以升級的.當然也要買個雅典娜的絲質圍巾,可以讓你戰♂得更久~
③你可以用最快速度出到新手劍,和銀色的雅典娜的絲質圍巾,你就可以去做任務了~ps:
④Dota2守衛雅典娜一共有3個任務,一個任務做完,會給你神明的勘破(增加30%閃避),第二個任務會給你魔者乖離(增加50%魔抗),第三個任務就是可以拿到個吸血道具.拿到前兩個與新手劍,雅典娜的絲質圍巾,魔者乖離,神明的勘破,赫爾墨斯之履和海格力斯的腰帶可以合成二向錫
⑤下圖標注的地方可以刷小boss,小boss有幾率出血斧(攻擊敵人,敵方-40護甲)ps:某無良作者說這是50爆率,然我上次打了6個小boss,結果一個血斧都沒出....你們看著辦!!!!
⑥每個小野點都會刷出小boss.基地左下方野點可以刷出虛幻之球,力量之球和魔法之球.這些球殺死一個敵人就會加一點能量,150格能量加一層buff.15級滿級~⑦每個大boss都會隨機掉落頂級裝備與未開封的英雄專屬,弓是風行的專屬,需要滿級的虛幻之球解封,擒月輪是pa的,也需要滿級的虛幻之球解封,袈裟屬於全能的,要滿級的力量之球.魔力之球聽作者說屬於新英雄的,讓我們期待吧!
⑧正常我的節奏是刷到12-15分鍾出二向錫,出了吸血後就去刷小僵屍.小僵屍在地圖里,經驗最多,金錢最多.出了走狗就刷這個,基本40-50分鍾就滿級了.
⑨小僵屍每30秒刷新一次,所以要召喚出沙王(可以有幾率掉落神器:走狗的榮耀.物品效果:增加4000攻擊,全地圖閃爍.)必須在30秒內把僵屍都清了,這里就有個小技巧,每個點留一個怪,然後他們隔30秒是不會刷新的.你就可以在下次30秒內把他們都清了.ps:沙王是隱身的,打之前一定要帶真言,或者寶石!!!!!
⑩需要注意的關卡是炸彈人和痛苦之源,這炸彈人只能一隻一隻的打,用技能一起打死.他們會反饋傷害,你也會over.痛苦之源是遠程單位,拉開一定距離,可以用風行大招一鍋端.adn這兩關,千萬不要拉到基地盤邊打,因為他們死了,會對周圍產生范圍傷害,(我剛開始就經常死於這兩關),最後最後最後要注意最後兩關,37與38,37關看你人品,不要一直被暈,更不要聚攏一堆打,38別拉在基地打,38的技能是范圍抽血,小心點~gg了別怪我沒提醒~
⑾Dota2守衛雅典娜通關推薦用風行,前3關在練功房帶小藍葯,用吹風拉怪,一技能清野.3關和5關有大就非常容易過.風行的一技能傷害與攻擊力是掛鉤的.3關以後就可以去接任務,清左下的野點了.如果人品好刷到虛幻核心,那就起飛.出了2向,可以去刷血斧.然後期間錢可以買升級基地,可以買個大炮和再買個新手劍,增加刷怪效率.出了吸血就去刷小僵屍.刷出走狗就開始全地圖刷野.需要注意的是風行遠程不用帶分裂大地(3000攻擊.增加分裂),近戰單位分裂是疊加的.分裂出去的傷害也是純粹的,可以多帶.一般我後期就是4走狗1哈迪斯(300全屬性.30%吸血)1個死靈龍掉落的神器(增加暴擊).2向後期太弱,不建議帶,血斧和哈迪斯不疊加.然後就是買買屬性,掛掛機,就通關啦~
C. Dota2劍聖怎麼玩 劍聖玩法攻略
Dota2是一款線上moba游戲,其中劍聖主宰受很多小夥伴的喜愛,本次為大家帶來了劍聖最高勝率的出裝及天賦選擇,劍聖的天賦建議10級時看對局情況選擇,其他的天賦全部選左。出裝方面出門推薦敏捷便鞋和貴族圓環,再帶上補刀斧和吃樹,前期魔板回5小電錘過度,再陸續補出狂戰夜叉暈錘等裝備拿下對局。
dota2劍聖玩法攻略如下:
天賦選擇
10級根據對局情況選擇+75劍刃風暴作用范圍或+5全屬性
15級選擇劍刃暴風持續時間
20級選擇劍刃風暴每秒傷害
25級選擇無敵斬持續時間
出裝選擇
出門裝
前期
中期
後期
D. 關於DOTA問題
第一:不絕對。法球是伴隨普通攻擊的,所以提高統計速度本身就可以提高法球的速度,這個很明顯,但是有一個英雄的法球除外,那就是螞蟻,螞蟻的連擊是法球效果,但是2.5秒激發一次,跟攻速沒有關系!故而,沒有滿級的法球也會如此,比如毒龍1級的法球是4秒cd,如果你不點滿變成0cd的,那麼你攻擊速度再快他也是不能提高法球速度的。
另外法球會變相增加和縮短英雄的普通距離,比如毒龍,其手動法球時攻擊距離會增加150,而小黑的會減少,具體數值記不清楚了。
第二:鬼手其部件不見為頭盔(加5護甲),加速手套,攻擊之爪,和卷軸,明顯可以看出這3件裝備分別是防禦回血,加攻速,加攻擊力,所以該裝備本身是一個全面小幅度提升性能的裝備,防禦提升並不明顯。其強大在打開時增加25點力量和31點攻擊力上,所以如果是力量英雄出會增加50多的攻擊力,性價比非常高,2600就抗4000左右的大件了,而力量英雄本身回血速度夠快(dota回血與力量城正比的),足夠彌補其開啟時的掉血效果。而且其本身非常合適哪些具有反殺能力的英雄,忽然的25點力量可以讓其必死變得很難殺死,而且如果該英雄爆發高的話,那麼非常容易秀死對面2到3人。
所以神靈,食屍鬼,白牛,大魚人這些英雄更適合出它,但是也有pa會出,因為其強大的切入能力b和模糊效果能很好的打出鬼手的高攻擊力而且模糊能避免別人集火她,那麼鬼手的掉血在其有吸血而且增加25點的情況下就不是太嚴重了。
而作為毒龍,其很需要裝備的支撐,理論上來說他不出先鋒盾的,他最合適的最有性價比的裝備是相位,圓盾(或窮鬼盾),活力之球,加夜叉。然後轉分身,蝴蝶,龍心,但是它不太合適出鬼手,因為作為一個遠程和一個放風箏的英雄來說,鬼手的優勢不能淋漓極致的發揮出來。而且它本身前期比較脆皮,雖然鬼手開啟可以增加25點力量,但是沒有回血而且遠敏本身脆皮,非常容易被對方秒掉,連開出鬼手都不能。而且相對來說,從成長性上來說還是前面的裝備更好,但是如果你有能力在30分鍾前結束,那麼鬼手對毒龍效果還是非常好的,特別是優勢局的情況下。
第三:電錘和暈錘都是dps後期的選擇之一,至於那個更好,主要看該裝備是否合適該英雄和陣容,是否更為克制對面英雄。
電錘更適合力量英雄,用以提升其短缺的攻擊速度,適合英雄為煉金術師,骷髏王,食屍鬼等,除了能提升他們的攻擊速度外,本身的肉能讓他們多抗傷害,那麼就能更多的激發大電錘的被動電擊效果,而且電錘適合清兵線,對於補兵能力不優秀或者特優秀的英雄來說就很好了,你可以看海濤的一場視頻,就是己方出了5個電錘,強行看住3路超級大兵20分鍾,然後獲勝的視頻(雖然手段不是太光彩,我記得是先知飛了偷塔)。而大暈錘則多為近程敏捷後期的選擇,因為這些英雄本身沒有控制擊暈技能,特別是爆發不足夠時容易被對面逃掉,小暈錘而且有的增血效果,很合適在前中期出,而大暈錘深淵之刃其變態的增加攻擊力更是後期的最愛,特別是其主動的暈高達2.4秒,足夠秒掉對面一個人,適合的英雄是pa,敵法師等,但是對於力量後期來說也很有效果,所以煉金和食屍鬼甚至骷髏也會根據需要來出深淵的。
第四:龍騎出隱刀是非主流流派,但是對於一個游戲特別是dota來說,每一個新的打法和出裝思路都是非常好的嘗試。
龍騎出隱刀在於其本身攻速低,隱刀有很不錯的提升能力,2,隱刀能很好的切入戰場和逃命,對於一個後期來說如果能不死,多打錢,就能起來的,所以隱刀的逃命能力對於龍騎來說還是比較好的,而且新版本的龍騎士其十一級就是100%濺射,所以相對於以前來說,他中期就會有不錯的輸出基礎,那麼他本身很肉的情況下怎麼提高輸出呢,肯定就是提高攻擊速度和切入能力,那麼隱刀確實是一個不錯的選擇。
但是對於龍騎來說其標准裝備是強襲,撒旦,bkb,鞋子,大炮,龍心,隨意從過渡上來看隱刀不是一個特別好的選擇,但是對龍騎來說還是不錯的。
從某一點上來說,除了那些有沖突的裝備,任何裝備都能選擇,因為沒有錯誤的裝備,只有不合適的用法!dota就是這樣!
5.和毒龍一樣,作為一個遠程,鬼手不是太合適,而且最重要的一點,龍騎士很肉,鬼手對其增幅並非太明顯,而且拖龍騎出關鍵性的裝備強襲和bkb。但是可以一試。
6.carry最穩的是猴子和幽鬼,但是還是要你有很好的意識,要會打錢會換線,少死是王道。
另外好操作一點的carry而且前期能力比較強的是月之騎士。你可以嘗試一下。
純手打,望採納!
E. dota2多少補兵算合格
這個得分情況,分英雄,分中路,劣勢路,優勢路。
自己一個人玩的話,10分鍾,20波兵,只正補的話,72個補刀算合格。
中單對線的話,6分鍾,25正補算合格。
優勢路,有人保,就和空補一樣,10分鍾最少70個。
劣勢路,能補到幾個算幾個,只要不死還混到經驗,就很不錯了。
F. dota2虛空假面出大電錘好不好
首先,僅供參考。
虛空假面是吃攻速不假,但是大電錘實話說對於虛空來說性價比並不高。有大電錘的錢不如先弄個瘋臉、水晶劍、板甲來的實在。另外這件裝備(包括小電錘哈)是帶線的裝備,而虛空假面作為近戰完全可以用狂戰來達到類似的效果。
綜上所述,虛空假面在選擇裝備時,面臨的最大問題不是如何A出多少下,而是在A的時候能打出更多的傷害,如果有人品那更好,如果沒有人品也夠看。
大概就是這樣,希望可以幫助到你。
G. dota2火槍如何出肉
dota2火槍出肉的方法是:
1、第一件裝備,怨靈系帶。
2、第二件裝備假腿。
3、第三件裝備,粗悔或小電錘。
4、第前握四件裝備,隱刀。
5、第五件裝備,岩伍大電錘。
H. 《DOTA2》新手指南 兵線知識大全
什麼是兵線,玩過類Dota游戲的玩家肯定都明白。上中下三路從游戲開始的時候,會隔一段時間派出一定數量的士兵對抗。而玩家操作的英雄就是利用這些小兵,推線,推塔,殺人,打錢。當一個小兵沒血時,你補上一刀,殺死了這個敵方小兵,那麼你會得到一定的金錢獎勵,這就是俗稱的補刀。
Dota2這款游戲的小兵很厲害,英雄1級出門的時候比小兵強不了太多,所以不要想著三兩下就打死一個小兵,而且小兵打人很疼,不要動不動就讓小兵打到你,前期也很容易被小兵圍殺致死。Dota2中三路出兵的情況是均衡的,天輝的下路和夜魘的上路就是俗稱的優勢路,中路大家都知道,雙方剩下的那一條就是劣勢路了。
Dota2的兵線不會莫名的攻擊你,當你在小兵的視野范圍內攻擊地方英雄這樣就會拉扯到小兵的仇恨,利用這一點對於補兵,壓鏈攔臘人都很有幫助。一般來說遠 程壓近戰比較簡單,因為遠程英雄可以在不拉扯到小兵仇恨的情況下攻擊對方英雄。無論在天輝還是夜魘,都要盡力讓兵線留在靠己方一塔近的地方,一個是保證補 刀節奏,二是比較不容易被衡槐gank。記住小兵是前期保護自己的“利器”,學會使用這件利器無論你是打錢還是gank,壓人都是百利而無一害。
說了這么多,想必新手玩家對兵線有了一個大概的認識,下面我們再來細細研究下Dota2兵線的一些數據資料吧!
Dota2的兵線資料,包括出兵,升級,相遇等等都是繼承了原作Dota中的數據:
由雙方基地刷新的小兵(近戰,遠程,弩車等)會在游戲進行過程中進行若干次升級從而讓游戲更快結束。這些升級一共包括三種:
近戰小兵
遠程小兵:
攻城車
Dota2小兵升級模式
* 增加生命值和傷害
* 增加小兵的數量
* 摧毀對方兵營之後的升級
對HP和傷害的定期升級:
這種升級每過7:30會發生一次
這個升級的作用為:
* +10 HP
* +1 最小/最大傷害(對近戰小兵)
* +2 最小/最大傷害(對遠程小兵)
下面給一個例子讓你更好理解
近戰小兵的初始HP:550
近戰小兵的初始傷害:19-23
經過22:30後(3次升級),近戰小兵將會變成:
HP:580
Dota2小兵數量的增加:
如果你玩上一陣子,你會留意到小兵的數量隨著游戲的進行在增加。
* 近戰小兵會在17分鍾開始每隔16:30增加一個,上限為6.
* 遠程小兵和攻城車會在45:00增加一個,上限為2.
舉例:
這意味著就是玩到最後,你的每波小兵最多有6個近戰+2個遠程+2攻城車.
或者更具體地說,肉搏小兵的數量會在以下時間點增加1個:17:00, 33:30, 50:00。
至於遠程兵種的數量只在45:00增加一次。
概括說:棚滑
* 1:30 - 3 肉搏, 1 遠程 (1 攻城)*
* 17:00 - 4 肉搏, 1 遠程 (1 攻城)
* 33:30 - 5 肉搏 1 遠程 (1 攻城)
* 45:00 - 5 肉搏, 2 遠程 (2 攻城)
* 50:00 - 6 肉搏, 2 遠程 (2 攻城)
* 攻城車第一次出現是在4:30,之後每7波兵出現一次。
當摧毀對方兵營時候的升級:
當一條線上對方的兵營被摧毀,這條線上相應的兵種會得到升級。大家可以使用下面這個公式來計算升級後的小兵的數據:
近戰小兵
HP = 150 + 9a
最小傷害 = 17 + a
最大傷害 = 21 + a
護甲 = +1
其中 a = 小兵等級
遠程小兵
HP = 175 + 8a
最小傷害 = 20 + a
最大傷害 = 20 + a
護甲= +1
QUOTE
攻城車
傷害由 35-46 提升到 51-62, 其他不變。
舉例:
如果在22:30的時候,中路的近戰兵營被摧毀,那這時近戰的狀態為:
HP = 580 + 150 + 9(3) = 757
傷害 = (22 + 17 + 3)-(26 + 21 + 3) = 42-50
護甲 = 2 + 1 = 3
Dota2超級兵
當對方所有的兵營都被摧毀,那你的小兵會得到30級的升級。
注意一點是,如果中路還剩下最後一個兵營,當它被摧毀的時候,上路和下路的小兵會瞬間升級為超級兵,而中路的超級兵會在下一波才出現。如果被打出超級兵就基本不要在妄想翻盤了。