dota2moba怎麼打
『壹』 DOTA2怎麼玩我是新手!!
1.先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。
2.現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。
3.上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。
4.建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人
5.玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。
6.新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。
『貳』 Dota2中單應該怎麼打該如何帶團隊走向勝利
首先,需要扎實的基礎功:正反補以及勾兵。正反補應該不用多說,勾兵的技巧就是點A一下敵方站線英雄,然後S掉往回走,兵的仇恨會暫時拉過來,從而起到兵線在敵方岸上不利於自己補兵的作用。
在8分鍾以後,每次用鳥運東西的時候,都要看自己身上有沒有TP,確保身上至少有一個TP,用於支援邊路。
其次,GANK意識和的反GANK意識,一般來說中路是經常被抓的,當隊友提醒英雄MISS的時候應該注意,盡量在自己塔下收兵,後線到對面岸上的時候別出去,寧願去刷一波野或者塔下掛機也行。也可以出奇不意到邊路去GANK對方。注意地圖上的小點,出現紅點躲,出現綠點,可能就是隊友來幫你擊殺敵方英雄了,這時你就應該看看往中路過來的隊友是什麼狀態,發信號,走位激進一點。
最後,在正補上保證自己的經驗,盡量反補壓制對面的中單的經濟與經驗。
到6和出到關鍵裝備後,可以到邊路去gank一波,但是一定不要忘記自己的發育節奏,比如在有大招的時候,就去殺一波,沒大招的時候,就先刷,到20分鍾一般來說基本就是報團的節奏了,帶領隊友抱團殺人推塔 ,先推外塔,外塔推完打肉上高。基本上就是這樣的節奏。
『叄』 沒有moba類游戲基礎,怎麼上手dota2
叫他帶你咯,純新手玩這游戲還是挺費力的。畢竟一百多個英雄,每個英雄至少四個技能,還有很多裝備技能。這些加起來你玩幾十把只能算是初步了解,鬧笑告玩幾百把只算剛合格的新手。
如果你們只是娛液明樂不在意輸贏,那就隨便玩玩。在乎輸贏的話,前幾十把建議打瘋狂人機,初步了解英雄技能、出裝、地圖、局勢之類。直接打匹配會死的很慘的,不要小瞧人機,高手一不小心也會陰升鄭溝翻船的。
『肆』 dota2巨魔戰將怎麼打 方法介紹
DOTA2巨魔戰將絕對給力的戰斗攻略
巨魔戰將是DOTA2中新加入的英雄,每一個同學對於巨魔戰將肯定都有自己的理解。我們來看看巨魔戰將的特點,分析適合打哪一個位置。希望對大家有所幫助。
1.巨魔加點。
走3人路Gank打法出門可以先加2技能,減速,爭取殺人拿1血,還可以遠程補刀。
大部分還是走邊路,推薦優勢路,出門1技能,血量 護甲 攻擊都很合適,補刀對線都很high。
一般是1223242111,也就是優先2技能,1級3技能,然後補滿1技能,有大加大。
2.打野 ROSHAN
先升級被動來打野什麼的做法並不理想,打野也是先慢2技能(旋風飛斧)更快。如果奔著偷肉山的話,可以綠鞋支配,召喚個藍胖子,6級就可以偷掉了。
3.對線
有小圓盾的話,對付遠程對點的人,可以扔出斧子,切到近戰狀態吃物攻,小圓盾格擋的更多。
面對要吃AOE、控制的時候,一定保證自己在近戰狀態,多血多護甲,控制結束後移動速度也更快。
2級巨魔對線的時候,單打基本沒人打的過他,1對1,2個技能加一起200傷害,3秒30%減速 60%miss4秒。所以,巨魔當3號位保護1號位大哥的打法是我個很不錯的新打法,VS,冰女繞後完全跟巨魔完全不是一個檔次。
4.裝備
所有鞋子都嘗試過,綠鞋常駐心中,保證逃跑和追擊速度,能保證對線不用買瓶子、回5、吸血等等,可以早點出第一個裝備。相位假腿的同志們肯定會遇到狀態不滿,被迫吸血 回5或者運罐子的尷尬。特別是隊友不出骨灰和梅肯的時候。
一般綠鞋魔棒少不了,巨魔很缺藍,一般我會補聖殿和戰鼓,堆藍上限和藍的回復。
這些都是前期裝備。
中期順風推薦隱刀,逆風直接BKB把,求隊友控制能安心打個3、5秒。如果是1號位,第一件可以考慮電錘刷。
後面的裝備,一般是把聖殿升級到祭品。然後刷一會。巨魔不缺攻速,大件選擇上,基本都很適合,敵方無力輸出多,要硬碰硬就出蝴蝶,對面有閃避就出金箍棒,如果想要較高的輸出爆發力,那大炮也是可以不錯的選擇,秒殺脆皮法師還是很好用的。
總結下基本路線:綠鞋 大魔棒 聖殿 戰鼓 隱刀 祭品 BKB ,然後蝴蝶/金箍棒/大炮
5.打法
Gank:能繞後最後,直接遠程A2下,沒逃生的直接點人對他放減速的飛斧。然後切近戰直接開斧子轉,並且普通攻擊。特別說2個技巧,第一,遠程形態的減速斧子開始很不錯,但是減速范圍沒有飛行距離那麼遠,大概就700碼左右的減速范圍,視野范圍大概有1200左右。第二,近戰形態致盲傷害斧子,因為有持續時間,不用等到人身邊才開,只要和目標不是很遠。可以減速之後立馬開,方便等CD。這個技巧打野、收兵也是很好的。
團戰:第一,沖陣型的時候,看到自己要吃控制的一瞬間,近戰姿態甩出斧子,保證自己在受到對面控制的時候,因為中有致盲效果而出現物理攻擊的miss,不能有效集火到你。第二,輸出的時候看清楚對面的陣容,如果魚人人馬斧王一大把,遠程輸出也是很好的,開大之後丟斧子也很疼的。第三,追擊的時候,對面血量多的話,直接斧子轉完,減速還在的時候A幾下,然後跟著走等下一個轉,不要切遠程A幾下就追不上很尷尬。如果血量少直接切遠程A一下,然後立馬切近戰保證速度優勢,hit and run,如此往復,往往能多A幾下。
隆重介紹一個小技巧,可能算作BUG。巨魔遠程狀態下攻擊,斧子扔出去的一瞬間,切換近戰姿態,這下遠程攻擊是會享受10%幾率擊暈的。也就是你滿級1技能(狂戰士之怒)可能有10%的幾率,扔出2秒的眩暈效果。所以,巨魔一定要遠程A完切近戰,不光為速度優勢,擊暈也是很重要的。
巨魔戰將Troll Warlord扎·拉卡Jah`rakal縮寫:TW初始數據
17 + 2.205
21 + 2.75
13 + 1.00
生命:473
魔法:169
護甲:1.94
攻擊力:38-56移動速度:
視野范圍:
攻擊距離:
彈道速度:
攻擊前搖/後搖:
施法前搖/後搖:
基礎攻擊間隔:300
1800/800
500
1200
0.3+0.3
0.51+0.3
1.7激怒巨魔是非常輕松的一件事情。巨魔這個種族的特點是容易動怒,喜愛爭斗,靠著爭吵和打架度日,不會錯過任何話茬扯著嗓門與人爭辯。男性巨魔在女族長的統治下在地下洞穴長到成年,終日飯來張口,游手好閑。通常在成年後他們還會待上數年,女族長繼續負責他們的吃喝拉撒。當年輕的巨魔最終離開地下的洞穴時,他們會找到同類三兩成群,組成團伙四處游盪,高聲抱怨各種瑣事。 既然巨魔生性愛吵架,可以想像下一隻巨魔因為太難相處被族人趕走是件多麼稀罕的事。比如巨魔戰將的經歷,來自霍文林地深處的巨魔商人。他是如此的輕信別人,言語又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也發現難以與他相處。特別是有一次他用嘲諷的語氣聲稱剛才突襲抓住的獅子他也該分到一份時,他的同伴們爆發了。他們把矛頭都指向他,用棍棒痛扁了一頓,還把他趕出了露營聚集地。他因為這次驅逐暴跳如雷,第二天回去的時候已經全副武裝,一個接一個地把同伴殺光。接著他立下血誓:此後成為一支戰鬥力量為自己賣命。現在他以巨魔戰將的稱號在世界上游盪,言語尖酸,動作兇猛,作為一支單兵軍隊里高高在上的高級指揮官。點擊查看英雄技能點擊查看出裝加點
DotA2巨魔戰將技能
狂戰士之怒
允許巨魔戰將使用他的飛斧進行近戰攻擊,獲得額外的攻擊力、攻擊速度、移動速度、生命值和護甲,並且攻擊有一定概率擊暈對方。狂戰士之怒會改變旋風飛斧的作用機理。
技能細節技能無目標切換。
近戰時有重擊效果。
攻擊力加成:
移動速度加成:
基礎攻擊間隔:
生命值加成:
擊暈概率:
眩暈持續時間:
擊暈傷害:15
20/20/20/30
1.55
100
10%
0.8/1.2/1.6/2
20/30/40/50
旋風飛斧(遠程形態)
巨魔戰將擲出手中的五把飛斧,減速並傷害前方900范圍錐形區域內的敵方單位。
技能細節傷害類型:魔法
只對英雄單位有效果
遠程形態和近程形態不共享技能CD
魔法消耗:
冷卻時間:
飛斧傷害:
減速持續時間:
移動速度減緩:
攻擊距離:
飛斧的作用半徑:50
20
75
3/3.75/4.5/5.25
30%
900
100
旋風飛斧(近戰形態)
巨魔投擲出兩把斧頭,在自身周圍盤旋,對敵方單位造成傷害,並使他們部分攻擊落空。
技能細節遠程形態和近程形態不共享技能CD
傷害與致盲效果對普通單位同樣有效。
魔法消耗:
冷卻時間:
傷害:
作用范圍:
致盲時間:
攻擊落空概率:50
12
75/125/175/225
450
4/5/6/7
60%/60%/60%/60%
熱血戰魂
當巨魔戰將持續攻擊同一個目標時,他會攻擊得越來越快。如果改變目標,則額外的攻速加成清零。
技能細節改變進攻對象會清零攻速加成
最大疊加層數:
每層效果攻速加成:
增加攻速上限:2/3/4/5
20
40%/60%/80%/100%
戰斗專注
巨魔戰將將不知不覺地釋放出潛藏的力量,喚醒戰場上每一個戰士的野性,極大地提升友方單位的攻擊速度。
技能細節對幻象單位沒有效果
對所有友方英雄單位有效
魔法消耗:
冷卻時間:
專注持續時間:
攻擊速度加成:
作用范圍:75
30
7
60%/120%/180%
『伍』 《dota2》新手打法攻略
今天小編為大家介紹一下《dota2》新手打法攻略,希望對大家有幫助。
首先要認知你的定位,如果你是GANK型的英雄,你應該了解什麼時候去GANK。比如你是夜魔,對方有買眼英雄,你應該在6分鍾-7分鍾出發,中路7級應該沒問題吧。那時候第一組眼的時間已經到時了,然後去選擇你要去的路進行GANK,GANK完人,有狀態的話直接TP其他路再GANK。記得是TP哈,因為比如你在下路殺了人,上路的敵人覺得你離他很遠就會放鬆,但是你直接TP上路進行GANK就可以出其不族告意。當然前提要看兵線好不好。
如果你是輔助,那麼你應該配合GANK英雄。你的眼位決定了GANK的動向。你可以配合GANK,也可以陪後期打錢。什麼時候防止對方GANK你應該有明確的認知。線上沒人的時候猥瑣一點,可兆御明能會抓你們後期,那麼你們要做的就是猥瑣在己方塔附近,不要在線上出現。打次反GANK後分路打錢。
Dota2Gank英雄—一些前中期擁有強大爆發力的英雄
如水晶室女(冰女)、莉娜(火女)、巫妖、萊恩、劇毒術士,拉席克(光鹿),修補匠、小小、屠夫、昆卡(船長)、祈求者(卡拆雹爾)、宙斯(眾神之王)、發條技師;
一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如斯溫(流浪劍客)、骷髏王、復仇之魂(VS)、冥界亞龍(毒龍)、傑奇洛(雙頭龍)、帕克(仙女龍);
能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、力丸、司夜刺客(小強)、聖堂刺客;
一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、痛苦女王、米拉娜(白虎)。
Dota2中容易被Gank的英雄
往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、狙擊手(火槍)、卓爾游俠(小黑)、噬魂鬼(小狗)、沉默術士、幻影刺客、剃刀(電魂)、虛空假面、幽鬼等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。
防範Gank
隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全。
插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石。
屠夫gank期避眼落點陣圖
和強力隊友一路,讓他保護你打錢。
提高自己的戰術意識。
當對方的具有gank能力的英雄消失的時候採取團隊通報。
比如一直在跟你對路的莉娜(火女)突然之間不見了,你應該這么做:
1.後退回塔附近;
2.在隊伍裡面通報:小心,火女miss了!
Dota2中的Gank手段
臨時陷阱
很多Gank都是靠布置陷阱。當你一個人探測一塊地方發現一個對面英雄,他很有可能追逐你,看見對方退卻而自己信心倍增是人的天性。這就為你布置陷阱取得了先機。
你可以引誘對手來追你,讓你的隊友在途中接應你,隨時准備反擊。如果對手盲目孤軍深入,那麼他的隊友沒有辦法接應他。但是這個方法對於一個老手來說不是那麼管用,因為他會意識到他孤軍深入是很危險的,會及時撤退。
抓野
有很多能一開始就打野的英雄,他們開始不混線。而是靠打野獲得經驗。這類英雄要經常會在不少干擾的時候會獲得很多金錢和經驗。
通常這類英雄開始打野時會貧血。如果及時發現就會很容易殺掉他們。時刻注意線上,如果哪條線上長時間少了一個人,就進樹林巡視,叫上隊友殺掉打野英雄。
傳統方式
傳統的、最直接的Gank是在某一方利用一些特定的情況,抓住轉瞬即逝的時機完成的。很多時候,一段時間沒有敵方英雄干擾自己,玩家往往會走位過於靠前,遠離己方安全區域。這時繞過樹林伏擊此英雄在DotA中則很常見。
『陸』 新手如何玩好dota2
一、
1.(1)如果沒玩過MOBA游戲,首先我們先點進游戲自帶的教程,學習基礎知識和基本的操作。獲得金錢以後可以在商店中購買裝備,商店分布在地圖的這些位置。而3種商店可以購買的裝備也各不相同,需要自己去記。
(2)在購買了系統推薦的出門裝以後可以選擇3條路中的一條路去,進行對線補刀。注意別被小兵打。血量少就回泉水,盡量別被擊殺。補刀:補刀的意思是在小兵剩下最後一點血時A掉,以獲取金錢。這個是基本功,需要大量的練習。
(3)新手特別容易有一個誤區,就是要把對面小兵都盡快打死。其實不是這樣的,這補刀只需要A最後一刀才能獲取金錢,你快速把對面小兵打死,兵線就會進入到對面的防禦塔前,而防禦塔則會保護敵方,從而壓制你。
(4)DOTA是個推塔游戲,想要推塔,就要通過敵方的阻撓,要通過敵方的阻撓,就要有等級和金錢。獲得等級和金錢有以下方法:補刀,打野,殺人,推塔,工資,擊殺肉山,擊殺敵方信使
2.多觀看教學視頻學習基礎知識。包括英雄的技能、補刀、操作難度、團戰定位,以及釋放連招等等,了解不同英雄的定位和出裝路線,單機模式熟悉游戲地圖,先進行3-5盤與電腦的PK訓練。
3.身邊有玩DotA/DOTA2的朋友,向他們請教
二、前期主要先是理解游戲為主,要從新手入門。放平心態,切莫浮躁,游戲的理解和操作是靠時間去堆積的。游戲只是生活的一部分,切莫因小失大,過分沉迷游戲,不能自拔,影響工作和學習,得不償失。
拓展資料
技能
每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中將英雄額外提升基礎屬性的黃點改為了天賦,英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。
定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。
(參考資料網路刀塔2)
『柒』 dota2怎麼兩個人打人機
1、首先打開steam,選擇機器人練習賽,關注好友。
2、其次dota2進行人機模式的方法是打開steam,找到dota2游戲,直接點擊啟動,直接點擊最右下角的開始DOTA。
3、最後務必選擇「機器人練習賽」,同時需要關注,選擇雙人模式。
『捌』 DOTA2模式命令怎麼打
DOTA模式命令詳解 及 DotA英雄英文名字和簡稱DOTA模式命令詳解
1.游戲模式基本信息
? 開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。
? 第一個游戲玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,你可以檢查玩家列表來確定誰是第一個玩家,就是在最上面的那個。
? 游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」
? 上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。
? -wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。
? 如果你要輸入的比較多,動作比較慢,建議先暫停,免得過了時間,被眾人唾罵。
2.主要游戲模式
? 下面的主要游戲模式每局只能選擇一個
? 有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了
? 常規模式:如果什麼都不輸入握讓,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
? 全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
? 全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
? 團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
? 模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
? 聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
? 隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里(近衛與天災各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
? 隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
? 擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止行兄模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
3.二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
? 死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團段帶局隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
? 取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
? 最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
? 反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
? 鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
? 復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
? 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
? 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
? 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
? 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
? 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
? 物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
? 簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
? 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
? 超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
? 中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
? 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
? 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
? 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
? 交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
? 禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
? 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段
『玖』 DOTA2_怎麼打延魔魘庭最終BOSS打法技巧分享
DOTA2延魔魘庭的最終BOSS_該怎麼打呢?想必大家都不太清楚有哪些技巧可以利用兄敏猛,下面一起來看DOTA2延魔魘庭最終BOSS打法技巧分享。
DOTA2_怎麼打
一、吹風
_這個怪其實很憨,因為它是公式化循環釋放技能的,_的技能釋放一定是:
1、撞人(走位、位移來躲)
2、扔白色岩石(往靠近boss的方向走位,遠離boss容易被分裂後的小石頭命中)
3、踏地走並召喚紅色岩石(這個保持走位即可)
4、抓人製造環形地震(綠杖可躲,紅圈有傷害黃泉沒有傷害),紅色岩石變成地獄火小怪
5、尿分叉(近身純粹,遠處魔法傷害,可以開bkb躲)
目前_有個bug,當_處於2(扔白色岩石階段)的時候,在它扔下的第二塊岩石落地之前,四個人同時開吹風,那麼_就不會進入3(踏地走)而是返回1(撞人),利用這一點,可以打一個不放大招的_,就好打得多了。
二、屍王
必備條件
1、選到鑽墓碑的天賦
2、讓墓碑的持續時間大於冷卻時間(玲瓏心,十級天賦,升級碎片)
3、隊友死光
達成以上條件,只要無限造墓碑再鑽墓碑即可,_會原地發呆挨打。
但是要注意手速稍微快一點,別在出墓碑造墓碑拿則的間隙被逮住。
三、全能(yyf班子通關的方法)
必備條件
1、選到套子免疫五次傷害的
天賦
2、刃甲
3、隊友死光(更好操作,但也不絕對)
具體造作是繞著大圈子走位,_放技能的時候給自己加好套子開刃羨橋甲去撞_的技能,這樣你不會掉血並且會反彈_大量傷害。建議撞白色岩石以及尿分叉。
四、紫貓(效果最差,但熟練度高確實能過)
條件:隊友死光
就不斷地拉扯遛狗即可,需要紫貓玩家有一定的熟練度
注意用異化躲技能,bkb躲尿分叉。
『拾』 DOTA2新手怎麼玩給新手的幾點建議
1、熟悉基本操作、熟悉基本合成(建議你去打打電腦,基本操作也要會的)。
2、熟悉英雄技能和特色(首先技能要明白,英雄你也得全部認識)。
3、熟悉整場基本的過程(對線期、GANK、團P、推進帶線等等),這個是沒有先後順序的,打多自然知道什麼時候該干什麼,這個和LOL有相似的地方。
4、位置:1~5號為,各自分工不同,沒有明確的打野對線,或者幾人對線的固定規定,怎麼對線依照雙方陣容而定,盡量在線上佔到優勢也是最關鍵的地方。
5、DOTA2好玩之處就在於靈活性,不過,新手還是先有基本的了再去嘗試自己創新。