dota2德魯伊怎麼克
㈠ 如何克制dota德魯伊
德魯伊一般出現都作為團隊的後期,他有一個熊寶寶可以增加整體的dps,包括打野和推塔。在後期裝備起來的情況下熊德的dps以及技能對團隊的輸出有很大的提升,但是前中期的熊德還是非常脆弱的。為了爭取獲得比較好的裝備熊德需要一直獲取金錢。對付打野的熊德一般在做好視野的情況下利用前期的高爆發英雄例如zues、lion等聯合gank,野點的分布是一定的,所以偵察對方野區需要的費用並不高,但是卻可以使得熊德不能完全安心打野,如果對方排眼反偵察也會連帶消耗掉對方的資源讓熊德發育不良好。由於熊寶寶本身輸出比較特別,所以熊德的推塔能力也比較強,如果己方被對方的人拖住打團戰的話,熊德就有了很好的推線和推塔空間,在這一點上,如果對方是一個打團陣容而己方有不能在一樣人數或者少一人的情況下組織對熊德的gank那就沒有辦法了,這一種情況對陣容的要求和配合也相對要高一點。總而言之,壓縮熊德的打錢空間是一個很重要的手段。如果對方堅持四保一,在前面的方法都不是很奏效的情況下可以全力打團或者組合gank,力求擊潰他的隊友,持續保證裝備的優勢並且推塔,逐漸加大他們面對gank時候的支援能力。這樣在最後即使熊德一個人起來了,在團隊控制和dps強力的情況下也是無計可施了。
㈡ DOTA里德魯伊的剋星
巫妖和巫醫在野外很克,骨法的虛無也很克制熊寶寶。黑鳥對召喚生物造成的額外傷害是指那些帶時間條的單位,小熊不算。剋制熊的後期還是分身系的好。
㈢ dota2 怎麼打德魯伊推進流
德魯伊推進流的核心是逼你和他打,但吃准你打不了,順利前期直接推爆,推不完後期德魯伊起來也不慫
所以你得拿陣地戰英雄就顯得很重要,比如屍王,暗牧一類
你保證對面推不了以後,一個是選大哥互刷,一個是抓落單。
具體肯定是要看局勢的,反正就是要不你選跟狂暴的推過去 這里推薦DP屍王體系
要不你前期抓單打崩推薦賞金tf蹲人
或者盡量拖後期大家互刷(個人不喜歡這種)
或者帶線牽制
其實多看看比賽或者自己經常打打總有自己方法的
渣新意見
㈣ 什麼職業插旗克制德魯伊
皮甲職業。根據公開信息顯示,皮甲職業插旗強度越高,越能剋制德魯伊。德魯伊團隊效應好,自身也有風德和狼德這兩種常見的玩法。
㈤ dota2自走棋德魯伊決賽圈怎麼打-打法攻略[多圖]
《dota2》游戲中新的玩法——刀塔自走棋,這個模式如果是新手的話,可能有點不知所措,德魯伊決賽圈如何打?使用什麼樣的陣容呢?下面我來給大家分享一下。
dota2自走棋德魯伊決賽圈怎麼悔胡打
默認對手是胡的戰士或者法爺。
打戰士,很難輸,原因在於你有冰女,你先開大,你可以doom對面大哥,對面doom會給你的樹人,或者招過熊的熊德(滑稽),經濟壓制戰士的話,打戰士就是打弟弟。升級思路就是賣野獸換謎團潮汐炸彈,三星冰女,兩星末日
打法師,是個大問題,有人會說法師潮汐謎團吊打你這個體系。不是,人家天湖法師你還能贏,那不是人人都玩德魯伊了嘛,所以這里只分析均勢局 有機會贏的局
均勢局決賽圈法爺應該還有30血左右,畢竟中期要被德魯伊血入,中期能打過,那他吃雞了,德魯伊應該還有60血往上。
這個時候賣野獸轉四娜迦,法師和德魯伊五五開,碧旦攔德魯伊冰女等級領先的話,會先開娜迦大,潮汐大,然後法師大招清屏,剩下幾個沒技能的法師打一個二級小魚人和一兩個狼還有老熊誰能贏看運氣,局勢僵住。
德魯伊的致勝點就是先出三級冰女,然後出個兩級飛機法師的技能打不到飛機,飛機不會被秒,後期出的攻擊裝備給飛機,即使你不能血入法師,法師也不能血入你,一波最多掉幾血,只要末日爸爸技能放的好,你是有機會一波入法師20血的。
小貼士,法師如果比較菜,不調整站位,老沙王給個極限球繼續教做人。
如果法師先出兩級遲臘巫妖兩級謎團基本就打不贏了,但是德魯伊強就強在調整好站位,不會被法師清屏,放完技能的小法師會被打死幾個,所以前期的血量優勢就顯得至關重要。只要放幾個廢物 冰女爸爸對不起 在遠處騙謎團大,基本都是不會輸太慘。剩下來的就是爐石防戰的打法留錢,打疲勞 疊甲過 能不能贏,就看前期血量優勢有多大,和什麼時候能來兩級潮汐飛機。
總結
這套野獸德打法,踩著戰士法師吃了幾雞,一開始就是單純享受中期成型一波入人20血的快樂,後來發現大後期居然也能贏。不得不說,這套算比較吃牌序的組合,打不出多三星吃無限連勝多數還是要打工的,但是中期很少有人搶德魯伊,看準機會轉沒毛病。也希望作者趕緊更新新英雄,戰法自走騎需要新勢力打破平衡鴨!
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本文摘自我愛秘籍新聞資訊。
㈥ DOTA中那些英雄可以剋制德魯伊及技巧
我說的單條就是1V1 然後輸APOM 中路出兵
巨魔還是厲害~前其出個吸血的`主升制盲的話不容易被壓~但還是有剋星的~上手出落灑的熊戰`和出水晶劍動力鞋的6級育母ZZ~巨毒SS 也可以有一拼之力~
靈魂憑借及其無恥的大招~分身牛B的攻擊力`一直占據單條王候選人的前5位~但就是沒分身時容易被壓
其實巨毒SS是個非常強力的單條英雄~開始只升1 2 到6了基本可以秒人~上來放你個毒標~大招一開~打幾幾下就回頭跑~過幾秒你就被毒死了`名副其實~巨毒SS~~不用硬拼~也硬拼不過`射成遠`彈道好~前其能壓太多英雄了~個人認為單挑王可以排前3~
育母ZZ 殺新人實在太容易了~到了6級~加的攻擊和強大的吸血~沒有一個是敢和開大的ZZ 硬拼的`包括巨魔~除了有類似閃耀之類的技能被咬上後是跳不掉的`也是可以排前5~
地卜師後其地確厲害`但太要求操作~如果在11級前生存下來是個問題~可以個辦法就是把一個分身放家或野那`碰追殺直接呼游過去~前其太容易被壓~分身容易死~只能排前10
來說個非常BT的英雄~幻次~大招實在是個BUG~ 到了後其`除了巨魔虛空這種可以一直暈的英雄能打過他~沒有一個能敵的過那變態的4倍大招`前其靠著閃耀自己兵而不容易死~前5~
大家都忘記了一個非常厲害的後其英雄`樹精~實在太厚了~有隱身死不掉~給他到了後其~也非常厲害`攻速也不慢`加上有刷新球的大招直接秒人~~也是個徘徊在前5左右的英雄`
熊戰士的爆發力無人能敵`血少英雄的剋星`加上上手就可以出落灑~第6左右~
龍騎憑著他的厚皮~和3級大招也是個厲害的角色~但容易被遠成減速英雄克制~所以排不進前5~前10還是可以的~
白牛雖然也算的上個暈人的英雄~但是前其太容易被壓`而且攻速偏慢~是個很靠裝備的英雄`前10
黑鳥其實很多人不知道`其實黑鳥是能把攻擊提升到最高的英雄~前其如果升2加黃點到6 和他對線的英雄基本到6時智力都被吃光了~一個大招可以放你500血` 也是個狠角色的~
水人的沖優秀是再於不但攻擊力可以而且是把自己往前沖的~基本上的英雄放技能後自己就停半秒`然後就追不上了~水人可以又放技能還能類絲閃耀的提速~第2招到後期攻擊力非常高~大招也不錯`又是遠成`逃命又容易~第6左右~
還有就是出散失的那加~是拿矛近戰的那個~非常優秀的技能~1234 都非常好` 網住~分身~加暴擊~分身又能抽魔~ 大招逃命抓人輕松~也是排6左右的英雄~
實賞金獵手是個不錯的單條英雄~有個閃閉加暴擊~有急分步~死不了~放標攻擊力又不俗~
電婚DPS的確高`但太不經打`沒有限制型技能~能打他的英雄太多~排10左右~
其實某日如果沒有近身打不到人的BUG的話還是很厲害的`可惜他近身時打不到身邊的人~殘念~
狼人的追殺非常優秀加上小狼和自己和把暈垂的話還是不錯的~前10
虛空其實排在很後面~到後只期的確是厲害`但是你前其又是近戰~被壓的實在太厲害~一被壓你死幾次就很難起來了`第10左右~
毒龍雖然也是個毒~但和毒蛇的毒差太多了~大家可以去試試~神裝的毒龍攻擊力其實不高~但由於前其壓人不錯還是排在前10
貓兵和火槍就不說了~太容易死`成型又太晚~剋星太多~排到不知道哪去了
有人會說到成默SS 和黑鳥一個類型~但沒定身技能`攻擊力又不如黑鳥~所以排除了`
你們不要想那些隱身的了~一個眼放中路河道太簡單了`跟本行不成威脅~
其實真的沒有最強的`只有剋星最少的`我覺得剋星最少的才能排前3~所以是ZZ 巨魔~和毒蛇~
㈦ Dota中怎樣對付德魯伊和他的熊
1.德魯伊後期的確很虎,出裝速度也不慢,在類似4保1的前提下,出風杖是個不錯的選擇,肉熊的移速很低(即使加上了狂猛也很一般),也就是說德魯伊是靠熊寶寶的纏繞來保證其穩定輸出的,而風杖是可以吹起熊寶寶,使其失去狂猛效果的...這樣熊少了很多輸出機會,就不足為懼了。
2.其實前期熊也很好殺,一個較完整的隊伍,應有輔助封野(一個眼封兩個野點的話熊就很難漲起來了),ganker也要多抓對面的熊(站著的熊基本是個ATM),這樣ganker也可以一定程度上帶起節奏,但對於起來的熊德,的確很無奈(任何一個大後起來都很無奈),也只能靠己方的類似UG,魂守,虛空,巨魔這類英雄了,畢竟兩方水平差距太大的話,選神馬都是浮雲!
㈧ DOTA中那些英雄可以剋制德魯伊及技巧
咋說呢。大後期。pa(RP好。如果打了N下沒爆。。那隻能讓他殺死了。pa的血實在太少)虛空。第一後期。不是吹的。蛇女。最站得住的後期。小黑。其實只要是輸出高的。帶上BKB都能克熊德。熊德BB比人NB。但是如果你能殺死熊德。BB就死。因為熊BB後期用JN加攻速。纏的幾率大。纏上就跑不了。所以才難殺熊德。。只要帶上BKB-
-熊德絕對無語。打不過也就跑了。因為他沒主動限制技能
㈨ DOTA上能有效克制德魯伊的英雄是誰
德魯伊這個英雄主要是靠熊寶寶的輸出,裝備上也多是為熊寶寶考慮。打後期的話一般都會選擇輝耀強襲這樣的裝備路線,那就可以有針對性的去干擾他的發育,打野的話也要時常記得去干擾,畢竟遺物還是要發育比較長時間的。如果他選擇祭品推線的路線就注意守塔,很多英雄都有aoe的技能,也可以出個勇氣勛章,強行秒掉熊寶寶,雖然血量不少,不過勛章加上兩三個人集中火力還是可以比較快打掉熊的,要是非得打到後期也有不少英雄的後期能力不弱於德魯伊,畢竟德魯伊也只是血量比較讓人頭疼,於先天帶有閃避、吸血、暴擊、分身技能的英雄相比優勢並不明顯。實在不行多選控制也可以。
㈩ DOTA 中 誰克 德魯伊
德魯伊屬於後期英雄,太依靠裝備和等級的英雄都有一定的弱點。前期的德魯伊基本屬於雞肋型英雄,無AOE無眩暈等導致將其無法定位的英雄。後期的德魯伊也是相當強勁的英雄,也有了一定的定位,主流為DPS肉盾或者是撐線,但我不認為後期德魯伊能打過DOTA中的UG,龍7等這些典型後期英雄。在對站當中後期都是DPS的天下,再強的法師也只有淪落到打輔助的份。德魯伊作為後期英雄之一,如果在對面有DF,UG,龍7,幻刺,小狗甚至是削弱很多的虛空,那麼德魯伊只有敗北的份。我所說的前面幾個後期英雄在CW當中上場幾率是很高的,只所以他們會出場不但是因為他們只是強力的DPS,最主要的是他們在團站中能起到很大的作用。DF是後期輔助DPS法師的噩夢,UG的抗性反彈以及隨時都降臨的技能都是讓人很頭疼的技能。龍7的范圍性賤射以及減速。虛空很明顯是用來先手大從而能秒對方使對方亂了陣腳,陣形散亂的不二人選。至於小狗,在對面有牛的情況下,有了小狗的存在,牛基本成了雞肋。跳刀狗對上跳刀牛,後面發生的事大家都會很清楚。而且狗狗本身也具有很強的團站的能力。德魯伊成長值相對於以上後期英雄的成長值(1-25屬性增長)都相對落後很多,如果單對單的打,一把狂戰F,解開了LZ你所有的疑問。沒聽游戲風雲中BBC常說,近站不出狂站F不如回家賣紅薯嗎?所以沒有誰克德魯伊的說法,只有德魯伊打不贏任何後期典型英雄的答案!2樓說的熊的無限纏繞(無視魔免)是無解的,說的很對。但我不贊成他的說法,在一對一單條當中,就算你RP再好,無限纏繞幾率再高,也只能讓你離死亡的時間拉長幾秒,對上有狂戰的鋸末無限眩暈,對上骷髏王這些強力吸血單位,人和熊只有被一起打爆的份,無限纏繞技能確實很好,但在真正高輸出的後期英雄比拼中,肯本無傷大雅!
我剛才在進游戲中比較了一下骷髏王和德魯伊25級時最終成長值。大概得出德魯伊只有骷髏王七分之三。25級純屬性值的比較已經說明了一切問題。
前期的德魯伊屬於血少防低的英雄之一,大部分法師都克他。可以定位於前期的英雄都可以輕松殺死他。