dota2為什麼會丟包
『壹』 我dota2丟包很高但是網路很好這是為什麼
舉個簡單例子 你用電信的網路而游戲區是網通的,由於2邊不是同一家公司存在競爭關系,所以會出現不穩定的情況。
『貳』 dota2丟包很嚴重
丟包原因分析及解決放方法:
1.網路問題,通過加速器等方法解決。2.完整性問題,通過檢查完整性來解決。
對於1,除了一部分伺服器的原因,還有----MTU有影響,MTU叫做最大傳輸單元,簡單的說,網路傳輸的數據都是一個個的數據包,MTU就是這個數據包的最大大小,如果本地設置的最大數據包是大小為A,路由器最大為B,電信路由器最大為C,那麼大小關系就應該是C>=B>=A。因為如果A大於B,那麼本機發送的數據包到了路由器那裡就要拆分再傳送出去,這樣會產生數據包碎片,增加丟包率,降低網路速度,同理,路由器的MTU B如果大於網路運行商電信的MTU C那麼在傳輸的過程中也會如此 ,改變伺服器就解決
對於2,在dota2啟動頁面上點擊檢查文件完整性等一會檢查完畢下載完畢就好了。
希望能幫到你,求採納。
『叄』 如何解決steam的dota2丟包問題
丟包可能是你網路問題 檢查有沒有人蹭網下載什麼的 清楚了之後可能就是完美那邊伺服器的問題了 而且你的丟包是幾時開始丟的呢 現在完美一般都是晚上九點開始就會很卡的 畢竟電信的人多 伺服器撐不住就超負荷自然頂不住了
『肆』 dota2延遲不高但是丟包
有可能是那個有些文件破損。在登陸那個方框裡面點設置,有一欄是檢查文件完整。如果有文件破損它會自動下載。以前我也有過。
『伍』 最近玩DOTA2總有點丟包老是在5%左右,怎麼辦
您好,建議您關閉dota2,在本周更新 設置 客服裡面設置的右下角選擇設置啟動項輸入-console,確定,然後運行dota2,
在控制台輸入 net_graph 1 ,回車,進行一局單機游戲,
之後請您查看fps和ping,如果fps低於30是電腦配置不夠,如果ping高於200ms,是網路卡
『陸』 6m移動網玩dota2嚴重丟包
移動網路有時候會不穩定,建議升級,或者更換其他網路。
完美伺服器最近晚上是會卡的,什麼網路都一樣7.30開始 間斷性的
『柒』 dota2上延遲,fps,丟包率很高是什麼原因
延遲和丟包大部分是網路問題和伺服器問題,fps很高是你配置好
『捌』 DOTA2這2天老丟包,時不時卡頓一下
你好,很高興為你解答。
《DOTA2》延遲高ping丟包問題怎麼辦
在過去的數周里,因為極其頻繁地出現延遲和丟包問題,觀眾和玩家們在比賽中浪費了很多時間在暫停上。不單是在匹配局中要忍受這些問題,很多重要的比賽還因此遇到很多麻煩甚至是被迫推遲。
V社准確指出網路問題歸為以下三種形式:
1、DDos攻擊整個數據中心
某些黑客組織試圖通過DDos攻擊來關閉整個數據中心,這個應該就是近來比較頻繁出現的問題了。這會讓玩家在游戲時遇到很多麻煩,因為伺服器在被攻擊的狀態中就很容易接受不了用戶發出的數據包,進而使得丟包,導致進行中的游戲被凍結,玩家因此而掉線。V社承諾嘗試要和這些網路攻擊打持久戰,但目前還是不得不以人力監控的方式去控制——伺服器被泛洪攻擊一次就去處理一次。
2、DDoS 攻擊單獨一個伺服器
如果整個數據中心不能完全承受DDoS攻擊的話,似乎游戲伺服器將無法倖免於難。這種攻擊通過精確查找游戲伺服器的准確ID,黑客很容易就可以通過一小段代碼就對伺服器造成巨大的破壞。針對這些問題,V社已經發布了一系列的修復補丁來防止更多的問題產生。(v社原話:「我們最近已經更新了Dota2, Dota TV的伺服器和Steam自身去更好地保護伺服器的IP地址。我們還升級了建主的系統,以防IP地址通過其他方式泄露出去。」)
3、網路連接問題
第三個問題似乎是玩家ISP(寬頻服務商)和V社伺服器間的異常交互導致的持續性聯網故障。這個問題最常見於東南亞和南美地區,不過相信全球玩家都已經體會過了。既然這個問題更傾向是個地區問題,V社會利用一些手段收集更多的數據去分析問題出現的准確原因。
除了上述的變更和修復,V社還更改了他們的演算法用以識別一局游戲是否正處於糟糕的網路環境來降低延遲和丟包對匹配局的影響。
希望能幫到你,求採納。
『玖』 dota2丟包什麼意思
丟包就是數據丟失,比如打著打著你甩個技能,但是畫面上顯示不出來,例如海民扔個冰,但是看不見冰往前推進,但是卻可以看見掉血和敵人被攔住
『拾』 求助,DOTA2游戲里總出現丟包是什麼意思
丟包跟網路有關,說明你網路不好,或者不夠穩定