dota2死亡先知雜項是什麼裝備
1. dota2死亡先知有一套像晚禮服一樣的飾品。求名字。
我看有兩套都挺像
骸骨占卜師套裝 需要:骸骨占卜師的雙角,骸骨占卜師的華麗護服,答宏骸骨占卜師的喪服,骸骨清中冊占卜師的圍巾。
屍骸室女套裝 需要:屍骸室女之裙,屍骸室女培弊的邪惡衣領,屍骸室女的慘白圍巾。
圖片我上傳附件了。
2. 《刀塔傳奇》死亡先知攻略 影魔剋星DP全解析
死亡先知的優勢:
1.血量優勢,死亡先知的血量是非常高,一個53級的死亡先知血量會達到1萬以上,而影魔56級的血量才7000出頭。
2.護甲優勢,玩家可以從上圖中看到,護甲是分吵行滑成物理護甲和魔法抗性,而先知的物理護甲是90,還算不錯,會比影魔低一些,不過畢竟是一個法師,但是魔抗卻是影魔的三倍。
3.魔法強度,這個英雄的魔法強度是2400,在法師裡面也算是非常強的,另外還能夠忽視10點魔法抗性,可以說是完爆影魔。
死亡先知的價值:
1.遠征的價值:
DP在遠征中的價值是非常大的帶檔,基本上遠征的陣容陣容中都會有DP這個英雄,可以說DP(死亡先知)絕對是遠征陣容中的核心。
這主要是因為死亡先知的第一技能和第三技能,理由是第一個技能召喚亡靈比較持久,傷害也高,而且英雄被沉默或者雲的話還是會造成持續傷害,而且還能夠給自己加血。
所以在遠征前面幾個關卡讓死亡先知攢滿能量,後面15關一個開局第一個技能,基本上到15關都能夠滿血。
還有就是第三技能——沉默,這個技能是目前比較BUG的存在,理由是死亡先知放技能的時間基本上都是在英雄放技能之前的時候,只要技能等級夠高,那麼打斷技能的概率高達80%。
2.影魔的剋星:
在競技場50級之前玩家還很難看到死亡先知,畢竟這個英雄是4月簽到的英雄,另外這個英雄還沒紫色的話是很弱的,另外電魂和影魔一直占據著50級之前的競技場。
不過後來電魂在競技場也被淘汰,因為容易被打斷,而且攢能量滿,不過影魔就不一樣,這個英雄積攢能量比較快,另外三壓和自爆在競技場中絕對是強力的存在,玩家可以看到現在競技場中基本上都是影魔和先知的組合。
這個組合非常強勢,先不要說死亡先知的沉默技能,基本上先知一個吹配合影魔的三壓都能夠在2秒中幹掉對方的影魔。
另外先知對裝備要求也比較低,只要53級就能夠變成紫色1,可以快速的提升玩家的戰鬥力。
總的來說,升臘在《刀塔傳奇》中,死亡先知的強大實力是有目共睹的,基本上只要接觸這個游戲一段時間,就能夠明白這個英雄的厲害,而且這個英雄也會一直都是主流英雄,哪怕競技場隨著等級的變化去淘汰一些英雄,但是也不會淘汰這個英雄。
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荒野劍魔
3. dota2船長的加點以及裝備選擇
船長擁有充足的aoe,船長在後期也有足夠的爆發力,不少新手玩家都想知道dota2船長的加點。下面是我為你整理的dota2船長的加點的相關內容,希望對你有用!
dota2船長的加點
為什麼要先升滿潮汐使者?潮汐使者是船長最得意的技能。100%濺射傷害並高達500的范圍。是個收錢很快的技能,而且會造成不俗的傷害,是線上壓人的利器。先加兩級的標記再升4級洪流讓船長提前享受X+E+T能無腦接上,船長以後就可以作為先手使用了。
dota2船長的裝備選擇
dota2船長的技能介紹
新增:天賦系統
英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇
等級 10 - +30 攻擊力或+40 洪流傷害。
等級 15 - +15 生命恢復速率或+30 移動速度。
等級 20 - +300 生命值或+120 金錢/分。
等級 25 - +200 洪流范圍或+35% 魔法抗性。
洪流快捷鍵:Q/E
主動技能。召喚噴涌的洪流,短暫延遲後,將敵人沖上天,造成傷害和減速35%。
施法距離:1500。
作用半徑距離:225。
冷卻時間:16/14/12/10秒。
魔法消耗:90/100/110/120點。
等級 1 - 造成75點傷害,減速持續1.75秒。
等級 2 - 造成150點傷害,減速持續2.5秒。
等級 3 - 造成225點傷害,減速持續3.25秒。
等級 4 - 造成300點傷害,減速持續4秒。
潮汐使者快捷鍵:W/D
被動技能。昆卡的傳奇之劍提高他下一次攻擊的傷害,並在前方造成大范圍的濺射傷害。
作用半徑范圍:500/550/600/650
等級 1 - 冷卻時間13秒,增加25點攻擊力。
等級 2 - 冷卻時間10秒,增加45點攻擊力。
等級 3 - 冷卻時間7秒,增加65點攻擊力。
等級 4 - 冷卻時間4秒,增加85點攻擊力。
X標記快捷鍵:E/X
主動技能。對友方或敵方英雄使用,用 X 標記他們當前位置,4秒(友方8秒)後將他們送回 X 標記處。在技能持續時間內,昆卡可以手動觸發送回。
魔法消耗:50。
等級 1 - 冷卻時間26秒,施法距離400。
等級 2 - 冷卻時間20秒,施法距離600。
等級 3 - 冷卻時間14秒,施法距離800。
等級 4 - 冷卻時間8秒,施法距離1000。
送回快捷鍵:E/X
主動技能。將標記的英雄送回 X 位置。
魔法消耗:0點。
冷卻時間:5秒。
幽靈船快捷鍵:R/T
主動技能。召喚一艘幽靈船穿過戰場,對沖撞到的敵人造成傷害並眩暈。友軍被泡在昆卡的朗姆酒中,移動速度提升10%並對受到的傷害反應麻木。神杖升級:神杖效果(幽靈船現在會將其前方200范圍內的敵人拖拽至粉碎點。幽靈船的出發點為英雄所在位置,而非身後,粉碎點和之前一致。被幽靈船拖拽的敵方單位仍然可以做出動作。[與卓爾游俠的狂風機理一致])
施法距離:1000。
作用半徑范圍:425。
buff持續時間:10秒。
暈眩時間:1.4秒。
傷害減免:40%/45%/50%(buff消失後傷害返回)。
等級 1 - 魔法消耗125點,冷卻時間60秒,造成400點傷害。
等級 2 - 魔法消耗175點,冷卻時間50秒,造成500點傷害。
等級 3 - 魔法消耗225點,冷卻時間40秒,造成600點傷害。
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5. dota2死亡先知的技能加點是什麼
4. 刀塔傳奇死亡先知覺醒任務怎麼過
死亡先知覺醒任務一、開啟覺醒任務-合成並裝備死者之書
當死亡先知橙卡90級以後,點擊裝備欄左上角的問號裝備,就可以開啟覺醒任務了,集齊各種合成裝備材料後即可合笑悔散成,其中覺醒的核心材料怨靈精華是在第13章精英副本-沼澤邊緣中獲取,合成後為死亡先知佩戴以後即可完成第一環任務。
死者之書合前指成材料:怨靈精華+水晶球+巫師之冠+紅寶石吊墜
死者之書屬性:智力+50、最大生命值+800、魔法強度+180、魔法暴擊+20
死者之書穿戴等級:85級
死者之書從合成的裝備小件來看,是一個比較偏輸出的裝備,死亡先知的大招傷害雖然高,但是是持續的,一小波一小波的不會很痛,而且吸血要比較久的時間,所以這樣讓死亡先知的大招更加的完美。
死亡先知覺醒任務二、挑戰活動副本英雄試煉詛咒之城
接下來就是歷練了,挑戰活動副本英雄試煉—詛咒之城難度5或者難度5以上,10次!讓一個法師去打魔免5,略坑碰氏,可以帶上猴子、巨魔、白虎、小黑,打不過就不要強行打難度8了,能過就行。
5. dota2死亡先知天賦樹怎麼點 死亡先知天賦樹解析
死亡先知一直是非常OP的法坦,大招輸出驚人,本身清線和推線能力非常的強,那麼DOTA2死亡先知天賦樹怎麼點?下面就和小編一起來看看DOTA2死亡先知天賦樹解析,希望大家喜歡!
DOTA2死亡先知天賦樹怎麼點?
死亡先知:
10級:+4% 技能傷害增強或+6 力量
15級:+8% 魔法抗性或+75 施法距離
20級:10% 冷卻時間減少或+25 移動速度
25級:+400 生命值或+6 驅使惡靈數量
10級推薦選擇+6力量,法坦需要血量。
15級推薦選擇+8%魔抗,同理,血量很重要。
20級選擇10%冷卻,沒大招的死亡先知很弱。
25級,推薦選擇+400生命值,雖然+6惡靈看起來很美好,不過還是站得住更好一些。
6. dota2死亡先知後期神裝
血晶石,飛鞋,西瓦,龍心,羊刀,對面爆發高加個吹風,物理輸出高綠帳,順豐加個三級死靈書。
7. 《刀塔傳奇》死亡先知英雄介紹
《 刀塔傳奇 》手機版中的死亡先知是一隻法系英雄,它的最大特色莫過於大招了,強大的輸出能力讓它能夠輕松收割戰場。如果你對它感興趣,不妨來看看這篇專題介紹吧。
一、屬性分析:
三星死亡先知擁有4、4力量成長、6智力成長和2、8敏捷成長,從4、4的力量成長來說算是中規中舉,畢竟DP屬於中排英雄,不需要承受太多的傷害來源。而6智力成長算是一個非常亮眼的屬性了,這么高的智力成長在我印象中也只是比巫妖稍遜一籌。高智力代表著高魔法強度,而高魔法強度就意味著技能能夠造成更高的傷害,這無疑是一個法系英雄最需要的條件。從下面的屬性中可以看到,死亡先知的血量也非常可觀,可能是由於裝備加成的緣故。還有治療效果的加成,要知道DP的大招是對敵方造成傷斗遲害之餘,還能為自己回復一定的血量,而這個11%的治療加成也就體現在這里。而在魔法強度這一欄更是出現了1800+800的強度加成,這一超高魔法強度也受益於死亡先知的第四技能,文章的後面會加以說明。
二、技能分析
1、亡靈召喚(對全場敵人造成魔法傷害,並為死亡先知吸取一定比例的生命值)
死亡先知的招牌技能,既能對全場敵人造成傷害,又能為自己回復血量。而且亡靈召喚不需要顫好持續性施法,釋放後DP還能繼續她的攻擊套路,只要釋放出來了,打斷技能也不能阻止。亡靈召喚的攻擊方式很難捉摸,釋放之後全場遍布綠色的幽靈,會隨機的攻擊敵方目標。據肉眼觀察,一次大招會對一個目標造成4-5次的傷害,甚至更多。58級的大招一擊能打出1000+的傷害。
2、蝠群沖擊(召喚一大群蝙蝠,對前方大面積敵人造成傷害)
死亡先知的主要傷害技能,攻擊范圍是2排距離,能攻擊到前中排敵人或是中後排敵人。雖然升級技能提升的傷害並不高,但擁有高法傷加成的死亡先知也能依靠這個技能對敵方造成很大的傷害。以58級的死亡先知44級的蝠群沖擊來計算,能對同級別敵人打出2000+的群體傷害。而且死亡先知的法術暴擊也相當給力,每擊技能都能保證至少打出一個暴擊。
3、沉默(利用魔法沉默大范圍的敵人,使其無法釋放法術)
死亡先知的限制型技能,作用在於沉默敵方2排位置的敵人,使其一段時間內不能釋放技能,這個技能在競技場和遠征中的效果會比較明顯。你想想,如果沉默了2排位置的敵人,那麼他們將少釋放一輪技能,獲得這個優勢也是非常有用的。升級技能會提高命中率,這個技能一般會放在優先順序的最後方。
4、巫術精修(增強魔法強度)
死亡先知的核心輔助技能,提升魔法強度使得死亡先知的所有技能傷害都能提高不少。18級滿級的巫術能提升696的魔法強度,按照傷害換算大概能給技能提升300左右的傷害。作為一個智力型英雄,法術技能就是它們的主要輸出手段,而提升魔法強度無疑空洞李是提升DP輸出傷害的最直接的手段。
三、推薦加點:
1、蝠群沖擊
2、亡靈召喚
3、巫術精修
4、沉默
8. dota2死亡先知出什麼
死亡先知這個英雄最重要的是大招期間不容易被秒殺,團戰肯定是被集火的對象,所以需要出生存能力的裝備,所有適合法師出的裝備中以下幾個是我推薦的絕好裝備(排名順序即為出裝順序):
1:相位鞋,逃跑追殺利器,搭配風杖移動速度可以很接近522滿速,走位好很難死。
2:風杖,團戰中開出大招後眼看自己要被集火,馬上把自己吹起來,吹起來的時候是無敵的,但是大招還是有效的,可以起到很好的保命作用,同時也可以用來打斷TP和留人,絕對是死亡先知的6神裝之一。
3:血精石,回血回藍撐肉,最主要的是減少復活時間,而且若萬一給對面秒殺,可以起到回復隊友的效果,性價比也很高。
4:冰甲,提升護甲,減地方攻速,增加生存能力,不多說,6神裝之一。
5:龍心,無限肉。
6:飛鞋,所有人的6神之一。
7:羊刀:如果還沒結束就出羊,功夫再高,也怕羊刀,不會錯!
9. dota2 dp是誰
DOTA2死亡先知是《魔獸爭霸3》DOTA2地圖中的一個英雄,英文名:Krobelus,簡稱:DP
食腐蝠群 (R)
招喚一群蝙蝠對一條直線上的敵方目標造成傷害。(括弧內是升級了巫術精研的數值) 施法距離:600 最大距離:810
等級1 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成100點的傷害。
等級2 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成175點的傷害。
等級3 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成250點的傷害。
等級4 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成300點的傷害。
等級1: 魔法消耗105(100/95/90/85)點,施法間隔9(8/7/6/5)秒。
等級2: 魔法消耗120(115/110/105/100)點,施法間隔9(8/7/6/5)秒。
等級3: 魔法消耗140(135/130/125/120)點,施法間隔9(8/7/6/5)秒。
等級4: 魔法消耗165(160/155/150/145)點,施法間隔9(8/7/6/5)秒。
沉默魔法 (E)
阻止所有作用范圍內的敵方單位使用技能。(括弧內為升級了巫術精研的數值) 施法距離:900
等級1 - 阻止200范圍內的敵方單位使用技能,持續3秒。
等級2 - 阻止275范圍內的敵方單位使用技能,持續4秒。
等級3 - 阻止350范圍內的敵方單位使用技能,持續5秒。
等級4 - 阻止350范圍內的敵方單位使用技能,持續6秒。
等級1: 魔法消耗80(80/70/60/50)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。
等級2: 魔法消耗80(70/60/50/40)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。
等級3: 魔法消耗80(70/60/50/40)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。
等級4: 魔法消耗80(70/60/50/40)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。
巫術精研 (C)
提升Krobelus使用巫術的能力:
食腐蝠群 - 降低冷卻時間和魔法消耗。
沉默魔法 - 降低冷卻時間和魔法消耗。
驅使惡靈 - 增加惡靈的數量。
被動增加死亡先知的移動速度。
等級1 - 降低食腐蝠群的1秒的冷卻時間和5點的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷卻時間和10點的魔法消 耗;增加驅使惡靈所能召喚的惡靈的數量;增加死亡先知3%的移動速度。
等級2 - 降低食腐蝠群的2秒的冷卻時間和10點的魔法消耗;降低沉默魔法2秒的冷卻時間和20點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚 的惡靈的數量;增加死亡先知6%的移動速度。
等級3 - 降低食腐蝠群的3秒的冷卻時間和15點的魔法消耗;降低沉默魔法3秒的冷卻時間和30點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚 的惡靈的數量;增加死亡先知9%的移動速度。
等級4 - 降低食腐蝠群的4秒的冷卻時間和20點的魔法消耗;降低沉默魔法4秒的冷卻時間和40點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚 的惡靈的數量;增加死亡先知12%的移動速度。
驅使惡靈 (X)
釋放惡靈,每個惡靈擁有43-48點的英雄攻擊,飛行速度500,自動攻擊周圍的單位和建築,優先選擇英雄正在攻擊的目標。 技能施放完 畢後恢復死亡先知技能造成傷害25%的生命。(括弧中為升級了巫術精研的數字) 傷害無視魔法免疫 對建築有效 英雄攻擊 普通傷害
等級1 - 釋放5(6/7/8/9)個惡靈攻擊敵方單位與建築。持續時間:30秒
等級2 - 釋放10(11/13/14/16)個惡靈攻擊敵方單位與建築。持續時間:30秒
等級3 - 釋放16(16/18/20/23)個惡靈攻擊敵方單位與建築。持續時間:30秒
等級1: 魔法消耗200點,施法間隔100秒。
等級2: 魔法消耗300點,施法間隔100秒。
等級3: 魔法消耗400點,施法間隔100秒。
技能傷害和CD可能有所變化
10. 刀塔傳奇死亡先知 風行 斧王搭配什麼
斧王是前期第一盾
風行是前期霸主之一
死亡先知也是法術傷害
配合冰女的能量光環能較快開大招,配合巫妖的減魔抗可以增加傷害
望採納