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dota塔防搖搖樂怎麼

發布時間: 2023-05-31 14:21:38

1. dota2 elementtd怎麼玩

element td是一個塔防類游戲,如果是選擇模式還好,我個人比較喜歡學綠元素打頭然後提高血量,再搭配火元素或者水元素,組成BUFF塔。
後期的話攢錢出綜合能量塔,攻擊傷害打滿

2. dota2自定義塔防搖搖樂怎麼修建築

找你顏色的塔基 然後塔基用金幣升成防禦塔

3. dota2 塔防搖搖樂怎麼開局

RP好選 10金幣搖一次開局 RP不好造PA或者TA 然後補炸彈飛機 月騎 再補冰女減速 宙斯 沒狂戰的話出火貓沒宙斯好

4. dota2有哪些讓英雄質變的天賦呢

Hello,我是dota菜鳥,很高興回答問題。

天賦+技能=爆炸輸出或巨大作用————質變天賦

例如:恐怖利刃的25級-35魂斷冷卻

TB這個英雄特別 搞笑 ,小招(魔化)當大招對待,必須等很長CD才能參加團戰: 大招+天賦使得cd從原來的40秒變成5秒,所以大招變成了小招,在團戰可以頻繁使用:

總之TB能頻繁換血以實現來回拉扯的功能,保證了自己更持久的輸出。

PS:還有一種隱刀 換血 紅杖的套路,那也是著實猥瑣。

天賦加屬性,量變導致質變

有人說質變天賦如果只加屬性、攻擊、攻速就太簡單了,但是當這幾方面增加到一定程度的時候,那就真的量變天賦變成了質變天賦了。

例如:邪影芳靈的25級+175攻速

記得花仙子以前+200攻速簡直是imba,從一個純輔助變成了大哥dps,配合藍杖的暗影之境(5s無敵狀態),打出高額傷害。

現版本削弱後仍然比較強力,+175攻速相當於一個銀月之晶(+140攻速)。

還有就是炸彈人25級天賦+251攻擊力(聖劍)給我們提供一個工程師打物理DPS的設想,這也帶來了質變。

質變天賦扭轉賽事結果,帶來版本更新

看題目就知道我該說誰了,沒錯,就是小精靈艾歐。

艾歐的10級和15級天賦配合

圖為7.22g改版前的天賦樹

小精靈7.22g改版前10級和15級天賦配合支配藍杖打出一個TI9冠軍,OG雙冠王朝。

但改版以後艾歐勝率急轉直下,可見之前的天賦對於艾歐是飛躍的質變。

天賦使得「後期」成為後期

例如:美杜莎的25級天賦---分裂箭帶攻擊特效

分裂箭帶有攻擊特效對於美杜莎太重要了。美杜莎作為大後期一姐,作為移動炮台,作為抗在男人們前面的女人,一方面歸功於她堅強的身板,另一方面是她超凡的攻擊屬性---分裂箭。當神裝加身的美杜莎配上25級天賦時,真的是一婦當關萬夫莫開!!!

而且幾乎每款攻擊加成的大件都帶有輸出特效,並都適合美杜莎,冰眼(黏人) ,雷錘(雷鏈), 撒旦(吸血),大炮(暴擊)一樣不少。

TOP2幻影長矛手的25級的天賦

25級-6年神行百變冷卻,對猴子的質變也足以扭轉局勢。TI8決賽中ana的神裝猴子點了25級天賦後,屢次幻象騙過敵方;無奈於LGD沒有清幻象的英雄,導致猴子實在難以處理;最後差點打出GG的OG,通過猴子扭轉乾坤,拿下了比賽。

(PS:一般我20級會點+5幻象,配合25級應該是如虎添翼,但從圖中使用率較高的卻是+500沖鋒距離,我想問一下點過的玩家用的如何?請在評論區里討論)

刀塔2自從加入了天賦系統之外,很多英雄不再像以前只能加黃點的年代,等級提升作用不太明顯,現在版本很可能因為到了關鍵等級之後而發生質變,下面我們一起來看下有哪些英雄的天賦具有質變作用呢?

美杜莎


作為刀塔屆公認的一姐,美杜莎想要到25級還是不難的,她現在的25級天賦:左邊是繼承攻擊特效, 右邊是增加7個分裂箭的目標,其實加攻擊特效對於美杜莎很重要,出吸血大炮就很厲害了 。

小精靈


對於小精靈來說,它的質變天賦不是25級天賦而是15級,因為小精靈大多作為4、5號位來打,他的15級天賦鏈接隊友, 可以為隊友提供A仗效果,現在隨著節奏的加快,小精靈到達15級差不多25分鍾左右,這個時間段為隊友提供A仗效果還是很恐怖的 。

帕克


現在的帕克上長率不太高,但是她的25級天賦還是很強的,右邊的天賦加每分鍾420金幣,簡直就是印鈔機呀, 所以剛開始出這個天賦的時候,很多玩家都是直接鞋子裸點金,想要快速到達25級從而體驗財富帶來的快感 。

大家覺得哪些英雄的天賦具有質變的作用呢?

大家好,我是高進,專注 游戲 領域。

自從dota2之前大改版以來我就沒怎麼玩過,我說一下我的理解吧。

1.煉金術士

這個版本可能煉金不行了,但是之前的版本煉金的神天賦就是10級-8秒不穩定化合物冷卻和20級+400不穩定化合物傷害。搖搖樂基本無限放,傷害又高。雖然豬皇經常點右邊的25攻速,但是大多數人還是加左邊的。

2.艾歐

15級羈絆提供神杖加成。這個天賦使得之前版本精靈飛機勝率奇高,配合很多英雄都能打出效果,不過最主要的還是小精靈這個英雄被開發出來了,以前中國隊都基本不用或者不敢用。

3.屠夫

屠夫的10級天賦+30%經驗獲取和20級+180金錢/分,10級天賦的經驗加成使得屠夫更容易獲得更高的等級從而提升戰鬥力,20級加錢天賦又如虎添翼,使得醬油屠夫有了一席之地。

4.敵法師


敵法師15級+400閃爍距離,這個天賦面對血魔的時候即便血魔給你大招你B走是不掉血的,不加這個B的距離太近了。

5.天怒法師

之前版本天怒在比賽上都大放異彩,醬油轉carry?得益於25級天賦+300金錢每分,這個不同於帕克的加錢天賦,帕克一般是核心位置,後期錢太多了作用也不會太大,而醬油天怒打到大後期多了個核心還是比較生猛的。

6.熊貓酒仙

之前熊貓火的時候就是加減CD天賦,出輝耀玲瓏心大招非常快,用完等幾秒又好了。


7.不朽屍王

15級 死亡時召喚墓碑,本身屍王就是個攪屎棍,第一個墓碑放出來屍王開大黏人,你打死他又出一個墓碑,不打他就一直惡心人。即便墓碑削弱了,還是有一定威脅的。

8.術士


20級 死亡時召喚地獄火,使得術士這個輔助火過一段時間,鏈接-砸大-送死一氣呵成。但是如果特別劣勢即便術士有A杖大再送死也改變不了局勢。


壓軸英雄: 影魔



影魔的每個天賦都是質變,什麼?10級就有8%技能增強和20攻速? 無論走物理流平A還是法魔都太強了!!!!



當然如今改版後想到25級是非常難的了,很多天賦還沒加就結束了,即便加了也很難改變大逆風,以上只是純分析天賦。

小精靈

dota2大部分英雄都有A杖效果,小精靈15級天賦基本都是無腦點羈絆提供神杖效果。搭配很多carry英雄可以讓其如虎添翼,譬如月騎、飛機等等。飛機在當前版本是比較乏力的,比賽中都是飛機、小精靈連點才能有所作為。

恐怖利刃


tb雖然幾經削弱,但依然是現在版本t1後期英雄,面對版本大熱carry幻影刺客、敵法師都是游刃有餘。最可怕的是tb25級天賦都堪稱神級天賦,左邊增加300點魔化攻擊距離,變身後射程直接超過矮人火槍手;右邊減少35秒換血cd,5秒就能換一次血,只要不被秒換完血又是一條好漢。

猴子

ti8總決賽中ana猴子大放異彩,多次死裡逃生,野區賣掉裝備湊夠買活錢也是靈性十足。猴子在大後期無敵的依仗就是25級天賦減6秒神行百變cd,和tb大同小異,只要不被秒殺等待龍心回血之後又會生龍活虎。7.20版本之後猴子由於發力期太晚,逐漸被各大戰隊所摒棄。

狼人

狼人如果放在動漫里就是個像犬夜叉的半妖,只不過有點相反。 這個英雄非常依賴大招變狼和死靈書來帶節奏和接團。減冷卻和加時間的天賦可以減少狼人沒有變身的真空期,讓節奏更快,同時帶線和刷錢都有裨益。關鍵15級算是一個比較中期的等級。 由於在路人局中上場很少,可能大多數玩家對這個英雄鮮有了解,狼人最火的時候大概是年初塞老師親自授課講解狼人的時候,我也學到了一些皮毛,魚塘輕松九連勝。

幻影刺客

點了這個天賦,加上狂戰,一技能就相當於一個aoe技能。 一波兵一個D,有時候你會驚喜地發現自己用標帶線莫名其妙地殺人了。

守高地和攻高地的時候都是一個很強的消耗技能。如果暴擊了,可能立馬讓局勢反轉。

即使在正面硬鋼的時候,也非常有用,開撒旦放個鏢,瞬間滿血。

卡爾 刷新雙毀天滅地,可挽狂瀾於既倒。只要控制給到,雙毀天滅地一個英雄四個天火2150點純粹傷害。不知道有沒有人記得當初「新人中單小可」雙刷新毀天滅地翻盤Tea Master?

你覺得還有哪些不得不點的天賦?歡迎評論~求關注~

1.骷髏王的重生不消耗魔法

2.影魔的減少40%冷卻時間

3.小精靈的A杖羈絆

大家好,我是小師哥

Dota2以前是沒有天賦系統的,那個時候的英雄從1級到25級確實不會有太大質變,自從有了天賦系統,有些英雄加了天賦以後就是質變。這些英雄有哪些呢?我們一起來看一下。

美杜莎

能讓美杜莎質變的天賦是15級天賦,美杜莎適合打中路,主點2技能,等級上去了,一個秘術銀蛇,對面就萎了。現在有了15級加35%的抽藍,抽藍抽的不要不要的。打團一個秘術銀蛇滿藍,對面法師瞬間缺藍。這個天賦對於美杜莎來說還是很厲害的。


幻影長矛手

猴子的質變天賦,小師哥認為是25級天賦,也有很多人選擇25級加暴擊天賦,但是小師哥認為減神行百變CD才是正確的選擇,這不僅能瞬間產生更多幻象。還能大大提升猴子的生存能力。


恐怖利刃

恐怖利刃的天賦被削了,小師哥表示比較傷心。沒削之前,恐怖利刃的20級天賦和25級天賦都是質變。曾經20級天賦減10秒倒影CD,可以讓TB無縫銜接施放倒影。25級減換血CD,5秒一個換血,厲害的一批。現在沒以前那麼強嘍。

術士

術士的20級和25級CD都是質變,術士的後期能力還是很強的,20級CD死後召喚地獄火,一個有神杖的術士20級死了就是3個地獄火,如果出了刷新球,就是5個地獄火,如果再把肉片碎片給術士就是7個地獄火,術士死了買活再死,8個地獄火,一個人就是一支軍隊!25級技能免疫,強的不行,一巴掌一個小朋友。

如果你有不同觀點和看法請在下方評論區留言哦,小師哥會一一回復的,也希望大家能多多關注小師哥哦!

美杜莎15級天賦,增加35%秘術異蛇偷取藍量,一條蛇半藍,絕對的質變。

齊天大聖15級天賦,增加600叢林之舞距離,讓大聖打錢全圖飛,速度比敵法都快。

25級不談,現在能到25級的局基本沒有。

先知25級傳送無冷卻

改版之前,帕克的10級天賦,相位轉移攻擊.

改版之後,帕克的20級天賦,沉默cd減少.25級天賦,+425沉默范圍.

玩的別人不要太難受

5. DOTA2天災決通關攻略大全

Dota2守望輪回谷官網版
v1.0
類型:角色扮演
大小:120MB
評分:5.0
平台:
標簽:塔防即時戰斗Dota類MMORPG類
DOTA2天災決想要順利的通關,其中最值得我們注意的自然就是挑戰的時候需要注意的一些規則了,游戲中的玩法變化比較的大,所以只有了解了其中規則才能夠幫助我們更好的過關,下面就是具體的DOTA2天災決通關攻略了,一起來看看怎麼過關吧!
dota2天災決攻略大全:
1.隨機任務
地圖中怪物會隨機掉落命運石,命運石也可以購買,可以開出隨機獎勵,每一局命運石開啟的越多,通關獎勵就越豐厚。
2.寶物
地圖隨機掉落寶物書,開啟可以三選一獲得寶物,商店也可以直接購買,寶物書等級高才能開出高等級寶物。寶物數量有上限
3.領主挑戰
左邊擁有領主挑戰,領主挑戰分為套裝、個人、團隊,三種類型,套裝領主比較簡單,可以掉落各品質的套裝,個人比較困難,掉落單間強力裝備,團隊最為困難,擊殺後每個玩家都會獲得寶箱裝備獎勵,BOSS佔用的怪物數量會比普通伍敗怪物要高。
4.商店
商店可以利用殺敵積分和金幣購買物品,有命運石和技能強化卷,還有冤魔和貪欲魔王面具,冤魔擊殺後可以獲得額外殺敵積分,貪欲魔王面具可以獲得寶物,但是會增加怪物強度。還有可以吞噬裝襪中備的道具。
5.技能
地圖怪物會隨機掉落技能書,命運石可以開出技能書,各類技能有品質區別,不同品質的相同技能可以同時學習,各類技能屬性加成不同,分為力量、敏捷、智力、攻擊力、血量,不同角色搭配不同技能。
6.氪金道具
商城可以購買氪金道具,在小地圖周圍可以使用,分為符文、寶物、技能書強化、葯水和鑰匙,鑰匙可以抽獎獲得存檔裝備。
7.存檔裝備
存檔裝備可以在通關後獲得,在人物頭像右側可以查看和裝備自己的存檔道具,存檔道具可以購買強化石來強化,難度越高掉落的存檔道具越強大。
8.勝利和失敗條件
失敗條件:怪物數量超過上限10秒後結束游戲
勝利條件:游戲內每隔一段時間會出現大BOSS,玩家腔好顫擊敗第四個BOSS後勝利,(難5有5個BOSS)。
這款地圖有著類似於夢跡沙河的守衛式玩法,但地圖更加的開闊,讓玩家的視野變得更加舒服。
不同於傳統的升級裝備體系,這款地圖是不斷的通過擊殺boss,獲取稀有度更高的裝備,看著裝備品質的不斷提升,能更多的加強玩家的榮譽感,並且系統中還有可以繼承的裝備,只需要不斷地肝就能獲得。
而且作為一個游戲來說,游戲體驗是最重要的,這款地圖後期不會掉幀與卡頓,使得4個玩家能夠流暢的進行游戲。

6. DOTA6.68C 十大後期

這個跟個人理解有關系了。
我的個人理解。
幽鬼(曾經的三大後期之一,改版後輸出更加穩定,總的來說是越來越強了。起來後逆天。沒有任何剋星的英雄,就是成長慢)
猴子(DPS高。後期生存能力強。不過怕AOE和愚人。眼睛)
TB(曾經的三大後期之一。成長巨快。也算比以前有所增強,不過現在已經不適合比賽節奏。起的雖然快,但是不算逆天。不過推塔能力還是非常強的)
虛空(個人心目中永遠的無敵後期。最大特點在攻速達到一定程度後可以無限暈,不過這個是個理想裝套。前期整個一個脆B,後期生存能力超強。特別是躲避了火女或者LION大後那種快感。爽啊。還有DOTA最強大的團控技能之一,配合遠程輸出英雄一樣強大。是一個很難起來。不過起來逆天,而且就算不起來,也不會無用的超級後期)
巨魔(現在版本的巨魔比老版本是強了。不過還是缺點十足。有渣團點類似虛空,不過起的比虛空快,但是團隊作用不如虛空大。起來前只有一個大能稍微配合隊友追殺或者逃跑。其他基本沒用。不過是一個呈現很強的英雄。)
PA(一個有著B和暴力傾向的女人。有BKB,強。沒有BKB,廢物。。。不過後期起來後暴擊是可以秒人的。大錢能力中上等。同時GANK能力強。後期能力也可以。不過懼怕控制。怕魔法輸出。所以BKB是必備裝備。物理抗性還可以, 本身有30%MISS的技能。適合欺負新手。新手有些時候都看不到有滿級3技能的PA存在。)
龍騎士(再對面後期起來之前到達16J並且有一定的裝備基礎,就牛B。否則起來太慢就廢了。推塔能力強。1J變身帶的法球對塔效果很好。11J可以有一個很強的AOE輸出。16龍免費冰眼的存在,還是群體的。是一個需要裝備,更需要級別的英雄。剋制一切分身系。前提裝備不比別人差。)
娜迦海妖(傳說中的小那家。一個可以睡很多男人,又可以睡很多女人的女人。有一個無視魔法免疫的控制技能,GANK能力強,分身系,大錢能力強。有大在,生存能力強。有暴擊,分身繼承暴擊,後期輸出高。一個近乎完美的後期,而且超後期開睡強拆基本無解。。除非人手BKB.。。不過懼怕AOE。)
蛇發女妖(傳說中的大那家。一個有盾,一隻腳的女人。長的挺難看。。。跑兄枯題了。2技能和分裂箭使其大錢能力超前,好的彈道和屬性讓他的壓線能力強大。大和盾的存在讓他後期可以頂著5個人打。裝備起好可以1V5的英雄。需要稱全屬性。唯一懼怕的是敵法和散失之刃。)
最後一個也是很有爭議的英雄,有人說他是DOTA最強的後期英雄,有人說他只是一個偽後期。他擁有DOTA非常多的之最。初始移動速度最快的英雄325。指向性技能總最長的暈眩。滿技能里最多的分身,跟小那家一樣4個。小技能里最強大的暴擊技能。想必細心地朋友也知道了。他就是我們的CK,混沌騎士。為什麼說這么多廢話呢。因為個人感覺他太強了。雖然屬性成長一般,但是GANK能力絕對是後期里最強的。分身同樣繼承暴擊,還是100%傷害。也就是說後期3個分身加主神4個都出暴擊徳話。。那是多麼恐怖的傷害。3被暴擊。僅次於環伺。打錢能力一般,不過除了狂戰或者HY就不一樣了。後期起來絕對可以是非常強大的存在。從英雄技能上來講。混沌騎士基本是所有後期中輸出最高,是輸出最高的英雄了。不過是一個很靠人品的英雄,顯不出顯而易見的暴擊,和1技能,就他的初始攻擊便相差30之高。也就是說他如果出暴擊,一個最高攻擊和一個最低攻擊相差90.90攻擊力在前期等於多攻擊一次了。
前期靠人品,後期靠裝備的超級後期。
以上是個人理解的68版本比較強大的後期。新出的英雄沒有一個後廳讓人不能理解的。也許DOTA 節奏在變快。像曾經的三大後期之中的露娜已經在這里算不上很強的後期了(沒有什麼可羨梁洞以值誇耀的)。
絕無抄襲。望採納

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