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dota經驗怎麼分

發布時間: 2023-05-31 08:49:24

A. dota的經驗問題

先說問題3,這個最簡單,別人的小雞你能用是因為他開了共享,這個不是dota的功能,是魔獸自帶的功能,允許友方單位控制自己的單位,在左上角的盟友選項里有。也就是說如果你能控制他的小雞,也能控制他的英雄,不過建議你不要亂動別人的英雄,這是很操蛋的行為,干這種事的都活該被罵。除非他人允許你控制英雄。
1,2問題涉及到dota經驗值分配系統的問題,我不是技術黨,沒有那麼精確,只能給你說一下經驗分配的基本原則。

首先是只有你一個人在經驗范圍的情況,這時候獲得經驗的多少只取決於你是否補到小兵。

如果你補到了某個小兵(就是說小兵是你打死的,與你之前有沒有攻擊該小兵沒有關系,只看是不是你殺的)那麼你將獲得該小兵的全額經驗。
如果該小兵由己方小兵殺死,或者由對方反補,你將無法獲得全額經驗(兩種情況具體各會獲得多少經驗不知道,你去問技術黨吧),當然只比全額少一點,但是有時候等級優勢就是通過這一點點積累起來的。

然後就是有兩個人同時在經驗范圍里,這個時候經驗值大概是被你倆平分的,為什麼說大概呢。
因為如果小兵不是你倆任何一個人補到的,那沒啥好說的,所有經驗值平分就對了。
但是如果小兵由你倆之中的某一個殺死,那我就不太清楚該怎麼分了,是仍然平分,還是補刀的那個人多獲得一點點呢?不得而知,同上,你去問技術黨吧。

最後n個人同時在經驗范圍就是n個人大概均分,按兩人的情況推廣。

以上只是小兵的,如果擊殺英雄情況又有所不同,更復雜,幾句話說不清。但是可以確定的是,前期多一個人頭/助攻和少一個人頭/助攻經驗差很多的。

如果你能有耐心看完上文,那麼你的問題基本就有答案了。
1 經驗不光取決於你打怪的時間,還取決於殺死的怪能給你的經驗值量,但是最主要的還是是否有人跟你平分經驗,如果人家一個人單中,你跟另外一個人雙人走下路,那麼你的經驗值必然比單中的那個少一半(地卜師這種奇葩不算,他的情況更復雜)。還有,如果上路也是兩人一起走,但是上路拿人頭多,你們下路沒人頭,那麼上路英雄得到的經驗比你多是必然的,前期殺英雄獲得經驗很多的。

2 還是要看有沒有人跟你一起在經驗范圍里,如果只有你一個的話,補到小兵是比沒補到要少一點經驗值的,但是不會差太多。

B. dota殺一個英雄經驗多少,等級不同的怪多少經驗小兵多少呢

殺死同級英雄:1~25 100 120 160 220 300 400 500~2300(5~25為從300開始,每級加100.25級殺25級為2300經驗)
近程兵 62 遠程 41 車 88
兵營倒下後分別為41 25 88
中立1~6 25 41 62 88 119 155
動物信使O 飛行信使349
肉山1184
謎團召喚物12
戰鷹(1~2級)20 (3~4) 77
豪豬59
樹精衛士(先知召喚物)2o
死靈龍召喚物12
狼人召喚物2o
育母蜘蛛召喚物12
地獄火98
螞蟻召喚物12
毒蛇棒12
蛇棒31
熊196
死靈書59
熊貓變身(1級)98 (2、3)121
手機打了好久,望採納

C. DotA線上打錢的兩個英雄是平分經驗嗎

是這樣的,你們正補的兵的經驗是平分的,一人一半,

但是被對面反補的兵的經驗是有可能不一樣的:
如果你們兩個都是近戰或遠程,那你們倆經驗是一樣的,
但是如果你們一個近戰冊畝一個遠程,那近戰英雄的經驗會比遠程的多一些,好像是1:2的關系吧,具體多少我不太記得了,反正就是一近一遠遠皮滾程少。

你隊友說你跟他搶經燃姿余驗意思是說要你去別路打錢或者要你去拉野吧。

D. dota2經驗怎麼算

樓主,你好。很高興為你答疑、

根據貼吧大神們的親測,dota2的經驗是受游戲時間的影響的。在沒有經驗卡獎腔鄭搏勵加成以及個人匹配的情況下,游戲時間越長,經驗獲取越多。
而且,大神們的測試數據是 出不多 每三個分鍾數增伍祥加一個差值。

希望回答對你有用。
如有疑問,請追問;
如果解決叢滑,請採納、
游戲愉快~~~

E. DOTA經驗如何獲得

我方兵殺對方兵自己得經驗。
隊友殺對方小兵自己得經驗。
我殺對方小兵得62經驗,對方反補的小兵可以得41經驗
我殺對方英雄,依據雙方等級差,每級可得62,下限124,上限496,即24級殺1級英雄也可以得124經驗,1級殺25級英雄也只能得496經驗(到達3級)。

當旁邊有1名隊友時,獲得的總經驗為130%,每人可獲得單獨的65%
當旁邊有2明隊友時,獲得的總經驗為145%,每人可獲得單獨的55%
即每增加一名隊友,總經驗增加15%
所以狗頭6級以後升級比一般人快。

F. dota經驗是怎麼算的

不是
小兵是30-55之間 車子大概65-80之間
野怪
狗頭人一族 金錢獎勵:69-83 經驗獎勵:141
樹魔一族 65-77 經驗獎勵:123
狗頭人與樹魔獵手 錢獎勵:75-89 經驗獎勵:123
豺狼刺客一族 金錢獎勵:78-102 經驗獎勵:123
巨狼一族 金錢獎勵:81-93 經驗獎勵:186
食人魔一族 金錢獎勵:99-143 經驗獎勵:144
賽特斯一族 金錢獎勵:139-175 經驗獎勵:279
人馬一族 金錢獎勵:96-112 經驗獎勵:160
北極熊怪一族 金錢獎勵:136-158 經驗獎勵:202
巨岩傀儡一族 金錢獎勵:108-124 經驗獎勵:238

大野怪點
巨岩傀儡一族 金錢獎勵:215-245 經驗獎勵:393
卵看護人一族 金錢獎勵:246-278 經驗獎勵:300
黑龍一族 金錢獎勵:252-346 經驗獎勵:279
ROSHAN 金錢獎勵:150-600(殺死他的團隊每人額外分得200元工資)驗獎勵:1184

在范圍1000被擊殺都是有經驗的 不一定要是自己擊殺
但是如果是被對方進行了反補的話 那麼經驗收益將大幅度降低
如果有友方英雄在附近 經驗將被平分

G. Dota英雄經驗怎麼分配

A.經驗值只能在單位被殺死/推倒的1000范圍內分配
B.經驗值會平均分配給在單位被殺死/推倒的1000范圍內的每個生存的英雄
C.如果使用了血晶石(Bloodstone),那麼在你死亡的地方,直到你復活之前,你仍能得到經驗值
反補:
A.只有是天災或者近衛自身擁有的單位在反補後才能產生經驗值,屬於玩家自身的單位在反補後不會產生經驗值
B.所有反補單位產生的經驗值是一樣的
C. 一個被反補的單位在1000 AOE范圍內產生36/n的經驗值給所有近程英雄和18/n的經驗值給所有遠程英雄。n是指此1000 AOE范圍內的英雄數。
D.一些技能的反補例如骷髏射手、lich的吃兵不會給對手產生經驗值

H. DOTA的經驗問題

1,一個小兵經驗25-30左右吧。。。沒有具體看過
2,對,經驗是平分的
3,好像是1300,就是四分之三屏幕~~~
4,塔優先攻擊打塔的單位,比如你和你的小兵打塔,對方來了小兵,你的小兵打對方小兵去了,你還繼續打塔,這時塔就會打你~~~有個小技巧,塔打你的時候,你可以用A鍵點自己的小兵,塔就不會打你了~~很有用~~

I. dota中的經驗區是怎麼算的和LOL一樣嗎

計算機制差不多,但是比lol會更嚴格,dota中的經驗區是陣亡單位周圍800范圍內的所有友方單位平分經驗
如果擊殺者在遠處,不會得到經驗,陣亡英雄不會得到經驗,先知的全球大招,不會讓他得到經驗,宙斯搶人頭也不會有經驗
就是說,兩個英雄換了,先死那個會真的虧出翔

J. Dota每級所需要的經驗是多少啊,殺死野怪英雄roshan分別能得多少經驗

25級每一級的經驗都不一樣的 Lv1 200 Lv2 500 Lv3 900 Lv4 1400
Lv5 2000 Lv6 2700 1升2級多了300經驗,2升3級多了400經驗.以後每升1級在上一級的經驗基礎上再多增加100經驗

殺死英雄 視對方英雄等級給予,Lv1到5給你100/120/160/220/300經驗,以後每級+100,25級會有2300經驗
殺死小兵 近程62(41),遠程41(25),攻城88。括弧內是兵營被毀之後給的經驗值

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