dota2卡爾怎麼加點
A. dota2卡爾民工三連怎麼加點
民工三連即 即用風杖先吹起,然後技能分別是天火,隕石,冰刀
EEE,EEW,和QWE
加點是主火增加天火傷害,然後輔雷和冰,一般是火和冰點的多
B. Dota卡爾如何加點
樓上吵得好激烈。
卡爾果斷4種加點啊:
冰火卡(當前版本最適合cw),加點主火副冰,前期1級雷(切鬼步),但要保證4火後點4冰(為了出2火人),有R升R。
火雷卡:火雷對點,前期冰升1級(切鬼步),有R升R。
冰雷卡:冰雷對點,9級之後可以考慮點一級火切聲波等技能。
九鍵卡:即前期就可以釋放9種元素技能(除鬼步),沒有具體的加點套路,看你更偏好哪些技能了,但是對魔法的需求比較大,而且感覺以後會火。
C. dota2卡爾天賦樹攻略
DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之後游戲有了非常大的變動,並且增加了全新的天賦樹系統,許多玩家不咐租知道游戲中一些英雄升戚的天賦樹分別是什麼,下面我們就為大家帶來dota2卡爾天賦樹攻略。
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卡爾
A-,你確定不是來搞笑的?招前期變6秒了。前期技能多了點。就是藍又變少了。冰火卡一套就沒藍了,10和15換一下就平衡點,結合技能改動,卡爾倒是很變態,看下技能改動就知道這個有多牛了,一個新版本總吵簡陵要有點變化的。一成不變的雙火人打野點金刷等級明顯不適合這個版本了。
10級:+15 攻擊力或+125 生命值
15級:+1 熔爐精靈召喚數量或+20% 經驗獲取
20級:+7 全屬性或+35 攻擊速度
25級:環形超震聲波或-15秒 強襲颶風冷卻時間
2211,犧牲火人換取高速度發育還是不錯的,除非是速推需要更多的火人。
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D. DOTA的卡爾怎麼加點
加無論練什麼卡,加點其實沒有什麼特別大的講究,就比如冰雷卡,基本就是先點冰,因為QQQ是一個比較實用的控制技能急速冷卻,同時冰也可以提供一定的生命恢復速度,對於前期對線的幫助比較大,之後的話就是冰雷對點,有書就點書,個人感覺書比較重要,10級的時候會點一級的火,就是為了可以切一個沖擊波出來也就是QWE,之後還是冰雷對點~有書店書,最後再點火,這就所謂的冰雷卡爾,冰雷卡爾的裝備路線通常會是推推棒A仗羊刀等等,也有出雷錘打輸出的,但是比較科學的情況下肯定是推推A杖羊刀的路線,走輸出路線的卡爾只適合是陣容缺乏輸出的時候才考慮的,冰雷卡爾的後期主要幾個技能除了吹風雷暴沖擊波之外,還有冰牆急速冷卻靈動迅捷和小火人,當然出裝講究針對,所以出綠仗風仗包括BKB都是有可能的,但是常規的路線還是以推推A杖羊刀為主,過渡裝備通常會是一個戰鼓大魔棒,因為是冰雷卡恢復能力很強所以骨灰也就是林侃到是真的不需要~~~鞋子肯定是相位~~~
其實卡爾的加點沒什麼太多的講究,相對還是比較隨意的,有時候覺得自己暫時不需要釋放技能,那個時候正好升級了你選擇點冰不點書也是很正常的,因為冰的話可以提供更多的生命恢復,恰巧那個時候你正好血比較少的話,通常就是一波團戰你活下來之後,對面都死光了,你當然也就不需要釋放技能,點個冰多回點血不是很好嗎?~~~所以不用研究的太深,加點畢竟只是很初級的東西~~~而且先點什麼後點什麼就更無所謂了,反正卡爾又沒有大招,根本不存在加錯~~~像冰雷卡,一般10級學一級火你願意的話到12級或者13級再學也完全可以,根本就無所謂的~~~
關鍵在於隨性,只要你覺得科學,符合邏輯就可以,比如打輔助的小Y,可以選擇1級羊1級拉然後主閃電
也可以2級拉,然後主閃電再點大招,控制時間上來說是差不多的,區別就是一個有羊一個沒羊,有羊的先手比較容易,而2級的拉沒有羊,適合配合隊友去GANK,比如有鞋子的出門,適合去繞後,或者控到F游中路,雖然你可以說有羊的也可以這樣,但是我要說2級拉的小Y更省藍,兩種加點個有個的好處,關鍵你要根據實際情況去應用,到底怎麼樣更科學更能適應現在的情況~~~~
E. 刀塔傳奇召喚師技能卡爾技能加點攻略
刀塔傳奇召喚師卡爾屬性刀塔傳奇召喚師卡爾視頻刀塔傳奇召喚師卡爾技能刀塔傳奇召喚師卡爾元素技能
刀塔傳奇8月魂匣英雄是召喚師卡爾,作為魂匣土豪專屬英雄,他總共有11個技能,那麼玩家們要如何加點呢?召喚師那些技能必點呢?小編今天就為大家帶來召喚師技能加點攻略。
召喚師技能分析
召喚師有11個技能,其中大招元素之書,需要滿能量才能釋放,按照技能效果小編做了一下分類。
增益逗正掘技能:
1.幽靈漫步:冰冰雷,增加自己的魔抗和閃避。
2.靈動術:雷雷火,增加物理攻擊,並大幅提升友軍的普通攻擊速度。
減益傷害技能:
3.沖擊波:冰雷火,擊退前方敵人,並一段時間內降低對方物理攻擊力。山核
4.寒冰術:冰冰冰,每當敵人受到攻擊時,都會被打斷當前動作。
5.冰晶之牆:冰冰火,減速並凍傷受到影響的敵人。
6.電磁爆:雷雷雷,在影響范圍內提升傷害,並摧毀敵人的能量。
控制技能:
7.龍卷風:雷雷冰,擊飛並眩暈途徑的所有敵人。
魔法傷害技能:
8.天火:火火火,對隨機一個敵人清岩及其附近提升魔法傷害。
9.火元素:火火冰,召喚一個火元素為自己戰斗,火元素的攻擊為魔法傷害。
10.混沌隕石:火火雷,對經過的敵人提升范圍傷害。
召喚師技能選擇與陣容
1.技能選擇:
召喚師的技能這么多,玩家們一定喜歡控制技能龍卷風和魔法傷害的三大技能。
所以玩家們可以先點龍卷風、天火、火元素、混沌隕石這四個技能。
2.陣容搭配:
由於召喚師的元素是隨機出現的,所以不一定每局都能刷出這幾個好技能,那麼玩家們就要為召喚師搭配:多火與雷技能元素的英雄,火元素多的火女、雙頭龍,而雷元素比較多的又宙斯、電魂,通過英雄的搭配來提高召喚師這幾個技能的釋放頻率。
如果玩家比較希望召喚師釋放減益傷害技能,那麼就可以搭配冰元素較多的雙頭龍、冰女等英雄了。
召喚師技能加點順序
綜上,召喚師的每個技能都是比較不錯的,在召喚師技能中加點順序建議玩家:
1.先點魔法傷害技能;
2.再點控制技能;
3.是減益傷害技能;
4.最後增益技能。
F. dota2卡爾怎麼玩
第一 QWE 分別能切出的技能一定要熟記 這一步做不好剩下都別想學
好了既然那個做好了我們來分析卡爾吧
我們先來看看他的定位:主流是中單帶節奏,和劣勢路抗壓
-中單首先基本功一定要很好,正反補要很扎實,對線能力要很強
-劣勢路要好好猥瑣,能別死已經是萬幸,好好混錢和經驗吧,低端局的話可以放開點打
-火:增加智力,回魔,攻擊
雷:增加敏捷,攻擊速度,移動速度
冰:增加力量,回血
卡爾前期加點有3種加點方法,我們分別稱為冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了後期3個球球總歸是要加滿的所以後期沒所謂,前期的加點才是重點
卡爾的三種路線:
冰雷:控制比較好,前期有wwq吹風,www雷暴,和qqq急速冷卻作為主要技能
-優點:前期移動速度快配上相位非常飄逸,追殺逃生兩不誤,有很不錯的起手留人技能吹風,雷(w)的等級高了吹風距離也會跟著提升,很有用
-缺點:輸出太低了,除非隊伍裡面有很強的輸出點不然路人情況下不推薦走冰雷卡路線,吹風只能作為留人以及團戰觸發技能,沒什麼傷害,雷暴炸藍是很不錯的可是傷害還是不高,急速冷卻要配合隊友才比較有輸出一個人跟著A很難殺人
-玩法:事先切好的技能是吹風雷暴,帶的是三個冰球,單殺的順序:wwq吹風吹起來根據冰的等級判斷什麼時候丟www雷暴,冰的等級很高的話就等1-2秒,如果冰等級不高的話可以吹風後直接雷暴,冰是直接影響英雄被吹到空中的時間的,而在空中雷暴炸不到對方所以時間要算準。吹風雷暴丟出去後直接點r,事先切好的qqq急速冷卻派上用場了,急速冷卻點到敵方身上開啟相位把球切成3個雷的,加自己的移動速度和攻速跟著對方英雄點。團戰的話是一樣的,吹風雷暴作為起手然後急速冷卻點在你和你隊友要急火的人身上
要點:雖然是冰雷卡,10級的時候要加一級火,確保能切出所有的技能
出裝:相位,戰鼓,推推,A杖,羊刀(其實都是看局勢,前3件的話通常都是要出的)
火雷:爆發非常的高,單殺能力強,主要技能eew隕石,eee天火,qwe超聲波,wwe靈動迅捷
-優點:單殺能力非常強,爆發很高,主火副雷,冰加一級確保能切出所有技能
-缺點:移動速度慢,很脆,控制不給力 通常隊伍裡面有很強的控制配合你的極高的輸出才會走的路線,可是這個路線是現在的主流因為路人單殺才是王道
-玩法:有了風杖以後:風杖點敵方英雄,等1秒,身上帶的2個技能,天火eee和隕石eew,天火放吹起的位置下面,隕石丟出去,事先帶的3個球是qwe的順序,
隕石丟出去後點r然後把qwe超聲波丟出去,效果是敵方英雄剛剛落地的瞬間天火的神聖傷害直接打上去,隕石也砸了過去他想逃,這時你丟一個超聲波配合隕石
直接將之秒了。這套要單機練習一下的,多看看視頻
要點:冰一定要點一級,不然沒辦法切出qwe很難玩
出裝:相位,戰鼓,吹風,A杖,羊刀(看個人喜好和局勢,不過風杖一定要出,火雷的單殺就要靠風杖,移動速度也有加成,相位一定要因為移動速度太慢要相位來補)
冰火:最難玩的卡爾,對線能力超強,有輸出有控制 主要技能qqe冰牆,eeq火人,qqq急速冷卻
-優點:對線因為有火人的存在,簡直就是路霸,火人的攻擊減甲,外加因為你是冰火卡你會加好幾級的火,攻擊力很高,點對方很痛,配合qqq急速冷卻別人沒法玩 控制很不錯,冰牆qqe配合qqq急速冷卻別人根本動不了 輸出也是有的,天火全圖支援,小火人很給力,qqq配合火人imba
缺點:因為很中肯,要輸出有輸出,要控制有控制,所以沒什麼突出的地方,可以說是個缺點吧,不然唯一的缺點就是移動速度慢了,除此之外除了難玩,沒有任何缺點
玩法:單殺:帶好兩個技能qqe冰牆eeq火人,事先帶著qqq的三個球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前側對著他(因為冰牆是你面向的方向橫著甩出去的,所以你要側對著地方才能很好的封鎖住對方的行走路徑,也就出現了甩冰牆一說),冰牆甩出去火人點出來,點r切出qqq急速冷卻丟敵方身上,火人跟著點,你也開相位切www跟著點輸出很可怕
團戰:你主要就是要丟出冰牆限制對面近身,控住對面,qqq丟你們要急火的對象,火人擾亂對方陣型輸出也不低,因為火的等級很高的關系你丟出去的eew隕石傷害也是非常可觀的,最後團戰結束了eee天火收掉跑遠的敵方英雄
出裝:相位(彌補你唯一的弱點),推推(跳刀也可以),戰鼓(卡爾萬金油裝備),A杖,紫苑(出裝其實說到底,都是看局勢的,要有自己的看法,沒有固定出裝)
說到底的話,卡爾這個英雄變化實在是太多了,我花了1個多小時手打我也只能說出那麼一點點的東西,要玩好這個英雄一定要多練,多看視頻,單擊練技能的銜接和切的速度,實戰要練習
我暫時只能說這么多了有問題直接追問,我接著回答
G. 大神們的卡爾都是怎麼加點的啊………
好吧,首先,冰雷流,主雷,次加冰,6級時候加1級火,之後有大加大,有雷加雷,其次加冰,主要用前期等級低的時候用Y和X殺人,雷等級到5,也就是9級的時候,就用吹風和雷,裝備都是走法師控制或者恢復。
其次,火雷流,主火,次雷,6級加冰,,之後有大加大,沒大加雷,前期靠高攻擊和z對線,5級時候的隕石放好了(一般是預判對面補刀,然後預定他站的地方放隕石,然後立刻沖過去,對面幾乎就是後退),追上去a幾次,再用天火收尾,基本就能殺了對面的,中期手裡是bd的技能,見人時候連擊,再切靈動迅捷,開瘋狂開鼓開相位鞋,殺... 雷5級之後就可以在追人的時候切xc追,或者對面肉多的話,就先手xc炸藍,切z打人。裝備幾本是相位->瘋狂->水晶劍->大炮冰眼撒旦強襲聖劍復活盾,走物理輸出路線。當然出個A仗撐屬性和後期刷技能也行,凱手也有出林肯加強生存能力的。
再次,冰火流,冰火對點,有大加大,雷就1級或者不加,前期用y配合高攻壓人,直到4冰4火,招小火人配合z,y殺人,之後主火就輸出,走冰就控制,當然冰牆也很強大,裝備走的就是推推,紅仗,a仗,羊刀,基本刷技能帶線什麼的都很bt。
最仔孫野後念喊,說的是後期,因為後期基本技能都滿了,所以一般單殺是靠f,y配合z,b,x,g。團戰的話都是xc先炸藍,然後bg控制加傷害,d擾亂隊形,z給後期,隱身留著逃命,天火收人頭...
全部手打,浩方180+次召喚師戰斗經驗,從開始學習召喚師到學成合計70%以上路人勝率,有疑問再問我。
H. 求DOTA大神教我冰雷卡爾加點及攻略
召喚師,做為一個全能英雄,有著多種路線。其中冰雷路線是召喚師主流路線,召喚師3個主要技能,冰球,雷球,火球。冰球主要提供力量加成和生命恢復速度,雷球,主要提供敏捷加成
移動和攻擊速度,火球,主要提供智力加成以及攻擊力成長。
前期對線
召喚師應當主加雷球,副加冰球。一級召喚師加冰球,提高對線能力,恢復速度。然後主要加雷球增加自身移動速度和攻擊速度(保證7及2級4技能)。
召喚師是一個對等級要求非常高的團隊型英雄,不管是遊走GANK,還是占線,一定要保證效率最大化。保證每次GANK成功,關鍵看玩家對於整場局勢的把握。前期建議霸線,提升等級,當然也要進行適當的GANK和單殺,以保證己方等級優勢。
冰雷卡出裝推薦,相位鞋,戰鼓,A杖,推推,羊刀。(適合大多數戰況,便於應對突發狀況和反gank節奏的掌握).
I. dota2召喚師卡爾的流派和加點
我也就4000多,平時都沒怎麼玩天梯。卡爾流派和陣容的討論不是幾句話就能說明白的,缺控制玩冰雷,缺輸出玩火雷,速推玩冰火。冰雷就靠幽靈漫步抓人,和地穴刺客一樣。主雷輔冰,一級火,帶幽靈和磁暴。開幽靈秒切急速冷卻,繞後抓人,對准脆皮,磁暴急速扔上去,有紫苑的話也扔上,切出加速,AAAA,秒掉。追殺切個吹風或者沖擊波,逃跑切冰牆走人,之後等CD,按自己思路操作。