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dota1螞蟻在哪裡

發布時間: 2022-02-28 00:07:00

❶ DOTA螞蟻出裝

和陣容相關。
NW理論上不適合打大哥位置,但不得已情況下隊伍只有你可以打大哥那麼就出輝耀了。因為輝耀打錢和打架都很厲害(打錢不解釋了,打架在於輝耀帶來的攻擊力。連擊體現最好的裝備只要攻擊力而不要其他效果)。不過相對生存力的短期不良是一個缺陷(血少是硬傷,硬出輝耀就會這樣),所以NW可以打錢出裝備,因為團戰硬來你切入後排殺輔助還是沒問題的。
出林肯已經是比較落後的打法,畢竟林肯很貴,在輸出端的作用遠不如其他裝備。當然那麼強的生存力你團戰可以拖延很久那麼NW切輔助就會比較容易。但畢竟太貴而且團戰如果己方不能打的有來有回對方抱團緊你會非常不好打,特別是過多的點控情況下。不過林肯因為是最合適NW的裝備所以你打主力局面穩定你可以先出林肯這對於團戰而言保險系數高,相對輝耀風險大但適合打錢。
NW從團戰中肥是一個非常正常的做法,畢竟NW中期團戰能力強(拖得越久輸出越高)。隊伍里有人打大哥位了你去打架是很正確的。但這樣林肯和輝耀就相對過於遙遠(除非你特別有自信(或者對方控少得可憐)能夠出輸出裝而不死),這個情況下假腿後出對劍這些都很平穩(水晶劍什麼的其實和輝耀性質差不多,只是成型更早)。分身不是很適合NW因為分身的輸出環境一般不好(射程因素,你MW是沖進陣型後面打的,分身很可能跟不上主身的速度)。一般最好的是BKB勛章或者戰鼓勛章這些的。前者頂著魔免上蝗蟲把法師給切了,後者撐血合理利用大招效果。
NW輸出裝方面最好的是MKB和輝耀這些純堆積攻擊力的裝備(最大利用連擊(理論上暗滅最好,可惜法球有沖突。D2就沒有沖突了)),大炮因為連擊打不出暴擊效果稍差。相對屬性裝龍心最大幅度利用大招,敏捷輸出中蝴蝶最好,雙刀最平庸,分身除非你准備站著A或者磨塔或者專門解沉默。甚至出羊刀打控制都可以(NW有相當的輸出是靠著蝗蟲打出來的,前中後都是如此。所以除了大哥你這么出裝會顯得輸出乏力,其他人可隨意)

❷ DOTA (1)螞蟻出裝問題

裝備的話,螞蟻可出的裝備非常之多,路線各種各樣,非常靈活,需要看整容和局勢來出裝,下面說說個人喜歡的裝備路線吧
1.出門裝 守護指環 ,樹枝*3,大血吃樹各1,這套裝備比較穩吧,指環可以加甲,線上對點不虛,後續還可以合成 聖殿指環 ,回藍帶線都好。樹枝可以看局勢做大魔棒。或者襪子*2,樹枝*2,大血吃樹*1,這套補刀比較好,如果線上對面遠戰點人疼還可以和個窮鬼盾,缺點是少回藍。
2.中期裝 假腿(力量) , 聖殿指環 , 林肯法球 , 魔杖 ,tp,主要是林肯,大概在25min之前拿到這一套裝備戰鬥力還是很強的,當然對面法系爆發猛可以出個小魔抗,這套裝備生存,續航,團戰都不錯。另外單殺可以考慮勇氣勛章,效果很nice!
3.之後如果優勢很大,選擇 輝耀 ,既有輸出,又能帶線,後續的話看對面敏系dps多就 蝴蝶 , 金箍棒 ,法系就冰眼,肉多就大炮,聖劍也很好!其實這些要自己去體會,路線都不是死的。

我自己比較喜歡的是林肯輝耀路線,之後dps裝看情況,個人很喜歡大炮,紅字黨威武啊,不過rp不好的同學還是自重吧,XD.一般螞蟻很少拼到大後期。
不推薦的裝備:1.BKB,螞蟻不是站樁,所以bkb意義不大,而且bkb沒續航,不如林肯,何況螞蟻就是要賣騷的,不過如果對面控制實在太凶了,你們這邊控制不足也可以補一個吧。 2相位,這個有點浪費而且不稱屬性,前期螞蟻還是很薄的,而且螞蟻縮地基本就夠用了,當然如果你想一直走位那就出也行。什麼,出秘法鞋,同學你還是不要逗我笑了吧。 3.挑戰,螞蟻自身血少,出這個比較浪費,而且沒回藍,哪怕出個先鋒都比這個好,實在對面有那種報復社會的跳刀lion,lina的話那就補個小魔抗吧。 4.暈錘,這個同學你還是玩敵法吧,哈哈。 5.強襲,雖說這個看起來很拉風,而且可以給小蟲子加攻速,但是格子實在不夠用啊,還是讓給隊友出吧。
螞蟻在團隊中主要做2號位,也就是副c,當然也能打主C,不過主C不是太穩,算一個偽核吧,主要靠線上壓制加上配合gank擊殺對面來積累裝備,達到裝備壓制。有點類似於白虎一類的角色,線上萬金油,壓制擊殺好,機動性強,有一點後期dps潛質,但是都比較吃裝備。
對線技巧遠戰壓人不多說,優先正補吧。螞蟻出手比較蛋疼要適應下。切忌與對面拼正反補,你可以算好血量,用縮地補掉遠戰小兵的同時蹭對面的血,當你有連擊時還可以點人幾次,總之這些技巧想必大家都比我懂,我就不羅嗦了。線上侵略性一定要強,這樣隊友來的時候不至於對面滿狀態
英雄搭配喜歡的好基友:螞蟻對隊友要求不是太高,比較百搭,只要是控制減速一類的都很好,vs,藍胖,lion,lina等等,比較看好的是這類短cd點控減速加爆發的組合,因為螞蟻機動性好,配合gank收割十分犀利,311的時候常能打得對面飛起,殺得對面意識都要模糊我告訴你

討厭的敵人:末日,爸爸你們都懂的;跳刀lion,這種報復社會的控制加高爆發有時一套就讓你回家泡澡了;還有沉默術士這個人棍,以及DP,DR這倆腐女的沉默,和血魔的禁魔,SA的霧也相當無解!至於賞金這個猥瑣怪蜀黍我們有些討厭但還不是很煩吧,畢竟大招能去buff,同理漁人。
前期分析前期先看分路,螞蟻既可以311優勢路3,也可以solo,還可以劣勢路單。
如果3的話可以很強勢,主12技能,可以加一點連擊,先普攻縮地磨血然後等己方醬油可以考慮擊殺,然後做出聖殿回藍,之後假腿,回5轉賤人球,大概11-15min做好這幾件就可以考慮和隊里的ganker們去打架了。
如果solo的話可以主升23,副1,出瓶子控副,占線壓制對面。
如果是喜聞樂見的烈士路單的話,開始先猥瑣混等級,優先鞋子吧,注意對面的有沒有帶針眼什麼的坑爹玩意就好,混好等級和鞋子後可以考慮和隊友一起。
總之前期補刀很重要,等級更重要,3v3,2v2一定要打出較大優勢,如果對面猥瑣的話,可以讓隊友去遊走中路,讓你自己混線。
中期分析中期的話積極跟控制去擊殺對面的脆皮法師和後期,記得蝗蟲群不要省,傷害相當可觀,再配合縮地連擊,人頭輕松到手。殺完人可以收一會線,然後推塔,總體思路就是積極打小規模遭遇戰,發揮點控威力,各個擊破。要利用螞蟻機動性好收割強的特點,不和對面剛團。如果對面抱團,也可以利用一技能製造混亂,先殺後排,但是要注意自己不要先被秒!
如果入手輝耀早的話,對方抱團你去帶線也能牽制對面,這就是螞蟻的另一個優勢帶線逃生能力強,配合縮地,輝耀加上聖殿的話,螞蟻代線也很快,而且不是很怕抓,如果對面一兩個醬油過來守還可能被單殺。
中期也可以去三陪對面後期,讓對面後期占不住線,不斷磨血消耗再配合隊友擊殺或單殺,然後自己打錢出裝形成裝備壓制。
中期是螞蟻的黃金時間,個技能滿後螞蟻的戰術可以說是十分多變,讓對面非常頭痛。
總之是要避其鋒芒,要打的猥瑣而有侵略性,該聳的聳,該賣騷的果斷賣。中期牽制住對面的節奏,讓對面打不起團來,為己方主c拉出farm空間吧。
後期分析到了後期的話,主要看的就是裝備選擇,團戰切入時間,兵線和視野,以及肉山了。
裝備的話,主要是林肯輝耀大炮(金箍棒),蝴蝶(龍心),怎麼選擇前面大致說過。
團戰切入的話,如果對面爆發不足秒你,你可以果斷去吸收一波傷害,然後大出來。如果你們這邊肉多有煉金這樣的tank或者愛死愛婦這樣的嘲諷臉,你也可以等一波技能cd再切入,還是先秒後排法師控制,記住少站樁!可以先開蝗蟲群開視野加打亂整形。
後期利用機動性帶線,等兵線優勢再團,視野一定要注意,對面5人不見了一定要聳,記住你不是超人,對面也不是演員,後期被抓死有可能就是一路,所以小心。
肉山的話推薦詭計之霧,誰用誰知道,一般人我不告訴他。╮( ̄▽ ̄")╭

❸ dota中的螞蟻是哪個英雄

地穴編織者,這英雄不能叫dps之王……論輸出比他好的大有人在,他的好處在於招陰影,給盟友打開視野,前期別人的gank很麻煩,特別是低水平的路人里沒人買真眼他就爽死了。

❹ dota 螞蟻 攻略

603我出門是吃樹
貴族圓環
細帶卷軸
守護指環
853出門是吃樹
葯膏
細帶(敏捷便鞋+貴族圓環+卷軸)
守護指環
反正我是先出天鷹之戒的,看對面陣容,物理多先鋒法術多挑戰,然後看情況
順局HY之後龍芯大炮林肯什麼的隨便了
如果是僵持或逆局,如果螞蟻憋不出HY,以前我一般是對劍+水晶,這兩件裝備都比較平滑,而且對劍能力比較全面
看對面陣容看情況是林肯還是BKB
不過我有一次螞蟻是出了冰眼的,冰眼對於遠程英雄不是法球效果而是攻擊特效,冰眼的話血+的比較多
攻擊能力也不差,比較全面就是不平滑
鞋子假腿或者飛鞋,相位螞蟻我覺得不怎麼靈光,不過我沒試過
技能2縮地和3連擊對點,有大點大,1蝗蟲只要點一級就夠,我一般8級或10級時點,其餘點黃點
螞蟻有2和4兩個保命技能,但他是個脆皮,很容易被秒殺,所以我覺得螞蟻前面要猥瑣點,殺人的話最好在隊友的幫助下殺人
螞蟻中期就可以打了(其實前期就可以了,我出個淬毒球點人的),有了一定的裝備基礎的話可以和隊友一起去收收人頭什麼的,不過螞蟻是適合線上的英雄,最主要我覺得還是打錢,如果憋HY的話在推掉對方外圍3塔的情況下20分鍾遺物應該吧,我們不是大神
螞蟻要肉點,挑戰先鋒到龍芯林肯BKB,其實樓主娛樂時可以試試出冰眼,冰眼血的話好像也+了700多吧

❺ DOTA中如何克制螞蟻

螞蟻之所以惡心是因為縮地技能,極限移速、隱身、傷害以及很短的cd,這使得粉、真眼也拿它毫無辦法,即使賞金、大魚人這樣的反隱英雄也只能讓其退縮而無法有效擊殺。想要剋制螞蟻,最簡單的方式就是讓它無法使用縮地技能,所以各種單體長時間沉默英雄都能極有效的剋制螞蟻,其中比較突出的有末日、血魔、天怒法師、暗夜魔王,這幾個英雄除了沉默技能外還有不俗的爆發力,一般單人就能擊殺螞蟻。次之是各種長時間的控制英雄,樓主也說了控制不夠很難擊殺,下面幾個英雄單人就可提供超長的控制時間,而且爆發力強大:惡魔巫師、痛苦之源、暗影薩滿,只要先手到,螞蟻幾乎必死。再次是一些適合出紫苑,而且切入能力強的英雄也比較克制螞蟻,比如藍貓、小魚人、痛苦女王、骷髏弓箭手等。如果沒有以上英雄,就只能用寶石來克制螞蟻了,尤其劣勢局千萬不要以為沒人拿得住寶石就不買了,那樣只能讓螞蟻更加囂張,只要寶石能擊殺螞蟻兩到三次殺殺他的氣焰就算掉了也值得了。

dota怎麼對線壓螞蟻

看怎麼打了,硬要壓制英雄多得很,天怒艾瑞達蜘蛛甚至賞金都能壓制。不過以NW正常打法來說,你總歸是個後期和他對線,正常後期要壓制螞蟻1v1難度太大。
NW血量太少,雖然物理輸出前期很高而且有縮地這種神技在手但沒滿級前縮地有CD長的硬傷,你只要消耗強自己血量維持得好基本上NW就是玩不過。比如你選個劇毒12對點,射程差不多你沒事點他一下他縮地過來就往後退一點,他露頭點人只要你血量不是很低馬上反點他根本打不過。
NW對線的殺招也就一招,在你半血以下的時候不穿鞋子離塔太遠他就可以直接上蝗蟲追著點,蝗蟲攻擊帶減甲而且因為小兵也會打自己的蝗蟲沒人清理你的被追著打很傷。但前提也是血量不夠了,如果血量夠像是劇毒這種站在原地對點就是了,有點爆發打上去最多就是他和你換命而且多半還是他先死的節奏。

❼ DOTA螞蟻

面對螞蟻,不要吝惜魔法..盡量磨他血(即使你可能會因此錯失一個殺他的機會,其實對於對面的後期,把他壓回家應該比殺他一次意義更大的)注意反補,螞蟻的出手前搖很高..不好補兵..只要沒裝備..他就不是後期..到了中期他沒裝備就只能當個眼來用..基本就廢了

❽ DOTA螞蟻怎麼用

地穴編織者(後面簡稱螞蟻)是一個典型的貫穿全場的英雄

高手全場虐人殺到超神,菜鳥全場被虐死的超鬼

為什麼會導致這種兩極分化的差距呢?看下面的分析

螞蟻的優點:

1. 全DOTA最強大的偵察技能觀察者(隱身)
2. 全DOTA最實用的逃命技能縮地(並且前期有不俗的魔法傷害)
3. 前期強有力的DPS技能雙打(吃個雙倍符雙殺是家常便飯)
4. 隨時隨地挽救自己生命的ULT時光倒流(算是個非指向性的閃爍了,躲錘子很有效)

螞蟻的缺點:
1. 全DOTA最爛的成長(魔法勉強夠用,攻速提不上來,貧血已是公理)
2. 全DOTA最惡心的彈道(射程400遠程並列第四爛,在6。53後攻擊前搖0.65已經是全DOTA第三高了)
3. 基本無法發揮任何法球的作用(只要學了3技能,就相當於有了一個不停使用法球的狀態。唯一能和連擊並存的法球是冰眼)

所以高手通過合理使用偵察技能可以做到抓人打錢兩不誤,而一味的聽人說要憋HY菜鳥的下場一般是被對面一個真眼廢掉

分析完後說一下大概思路

1. 前期一定要奔放,在前期護甲普遍低下的情況下,幾乎所有人和螞蟻對點都不會佔便宜
2. 縮地的CD是7秒,比閃爍長2秒。在對面沒有眼的情況下縮地可以躲掉錘子,搖搖樂,所有范圍暈(因為縮地時的速度是522,假如群暈是以你為中心施放的,你只需要最多0。2秒就可以跑出眩暈范圍。這已經高過了幾乎所有群暈的施法點)。所以合理利用縮地可以輕松的擴大對線的優勢(一個屬性裝出門的近戰也挨不了3下你的縮地+雙打)。但是最好不要拿來趕路
3. 螞蟻後期玩起來很沒勁。沒清兵能力和留不住人是其後期乏力的最主要原因(對面完全可以在你殺死他們之前TP走或者跑到隊友身邊)

所以我的螞蟻喜歡在中前期解決戰斗
手選出門,一般我喜歡走劣勢路,屬性+回復裝出門(5樹枝6吃樹是大家最喜歡的出門裝)走劣勢路的原因是可以通過控符對中路進行有效的騷擾甚至Gank,而縮地和四處亂跑的觀察者並不利於拉野
如果不幸被指派去中SOLO,那麼攻擊裝出門(3系帶1樹枝1組吃樹)如果對面是SF,TK等路霸,那麼就收斂點別被FB。如果對面是骨弓電魂這種前期疲軟的,就多用縮地正補+磨血吧
在此要說的是如果中SOLO,第一級該升的技能應該是觀察者而不是縮地
因為在第一個兵死亡的時候這個技能就可以使用了。趕快招一個丟去離優勢路近的河道吧
千萬不要想著1級學法球來補刀,特扯。一個縮地穩穩當當的60傷害怎麼不比法球好?
總之,前11級的邊路加點順序我推薦是CKCWCTCKKKT(控不到符的話8級點觀察者)
而中路則是WCKCCTCWWW(有等級優勢的話可以考慮擴大偵察范圍少點幾級連擊)

接下來是裝備選擇問題

常見的3000元以上的螞蟻裝備:輝耀,林肯,冰眼,大炮,猴棒
不常見的3000元以上螞蟻裝備:蝴蝶,散失(幻影斧),心,隱刀,散夜,紅仗,黑黃仗,聖劍,強襲
基本沒人出的3000元以上螞蟻裝備:撒旦,狂戰,羊刀,A仗,小人書,電錘(雷神),暗滅,刷新球,以及所有新物品

1. 別出任何吸血裝
2. 輝耀雖然好,但是20分鍾還沒打到3800的話就果斷Pass吧,這只能把游戲拖到後期並且輸掉比賽(有次我是23分鍾HY依然輸了,主要是因為對面牛有了跳)
3. 鞋子的優先順序大多時候低於屬性裝,唯一能平衡二者需求的是假腿
4. 加自己速不如減別人速,飛鞋+夜叉給螞蟻帶來的輸出完全不如一把散失,雖然抽不到人家什麼魔--
5. 實在想出HY想打錢的話買個瓶子就行了,什麼時候想殺人了或者打錢打累了再買攻擊裝吧
6. 真視寶石,這個裝備在你有1500血以後再考慮吧。否則早期送給對面一塊寶石只能讓你的生存更加步履維艱

前期磨血技巧:
兵剩150血時左右出手並馬上鑽地,撞死兵後朝敵方英雄的側後方移動並發動連擊
1級縮地+1級連擊就能磨去可觀的150血
這之後貼著樹林往對面塔的方向跑,並在縮地CD好後沖回自己兵線再給對面英雄一個連擊。哦又是150
很沒技術含量的磨血方法,但是很有效

6級螞蟻吃到雙倍能殺誰?
縮地撞,到敵人身後400碼開火,追不到了再縮地沖進塔下一個發球解決,之後看情況使用Ult逃脫塔的制裁。。
2次3級縮地+2次普通攻擊+一個雙打法球可以打掉至少700的血

戰斗:

1. 盡量製造小規模戰斗(抓野,Gank,搶符)而不是5V5的陣地戰,因為根據我的經驗對面的Nuke優先會考慮照顧你。而有一個煩人的螞蟻撞來撞去會極大的誘惑對方使用控場ULT
2. 以下是各種敵方英雄對螞蟻的威脅

軟柿子:受折磨(別被暈了),召喚,火槍,眾神等血少甲薄的英雄
麻煩:斧頭,牛,小小,龍騎等血不少並且有限制技能的英雄
天敵:賞金,魚人等隨時能反隱的英雄。對付他們的最好方法就是出個散失吧。凈化掉自己身上的ULT就是了

最後講一點Tips
觀察者522的移動速度浪費了太可惜了,多用巡邏(快捷鍵P)讓其四處走動吧。上河道的觀察者可以順便看看近衛隱藏商店,而下河道則擔負起了看護Roshan不被人偷走的重任。並且不停巡邏的觀察者也不容易被AOE等打死在河道
巡邏的周期最好縮小在4秒之內,因為大於這個時間你就無法及時看到刷出來的符了。

1- 在追殺的時候,當目標跑到炮塔或者隊友身邊的時候,計算好血量,殺死之後,T
2- 在你被圍追的時候,盡管對方有漁人守衛、賞金,沒關系,縮地到彎曲地形,向前跑1-2秒,T,反方向跑吧(這時你身上反隱形的狀態也消失了)。大招所帶來的除了你的狀態改變,同時還帶來了地點的變化,一定要好好利用

技能路線/裝備路線
這里有個前提隊友不要太差,不怕有一個玩的好的,就怕有一個甚至更多不會玩得
另外,我用螞蟻玩了有一段時間了,一直就是敵變我不變
B/C//B/A/B/D/B/C/C/A/D/C/黃點/D……
我把螞蟻分為3個階段,它的分水嶺是聖者遺物和黑皇

黎明前的黑暗
上來先買4個樹枝(這是全DOTA性價比最高的物品了,沒理由不買),剩下錢全部買樹,好了可以出發了,近衛最好走下路,天災走上路,這樣一上來的戰斗會發生在自己塔旁邊,對方身後是一片開闊地HOHO,同時這兩個地方都有利於本方的GANK

帶著第一波兵進入戰斗,看到對方的英雄上前,直接一個縮地,蹭他一下,開始點他,很多人會狂汗,我來解釋。 (沒有天生壓制英雄,只有天生的壓制玩家,你打的出色更富侵略精神,對方就會被你壓制)
這要分為幾種情況:

第一種就是對方只有一個英雄過來,另一個還在後面磨蹭,如果是法系或者敏捷英雄,按照剛才做法,一個縮地再加上螞蟻顯身的第一下攻擊已經掉了可觀的血量,如果菜鳥估計就是嗷嗷向回跑,點他吧,運氣好的話他還敢吃樹或者有停下來的動作,你的縮地又冷卻了,一血。如果是力量英雄打的差不多就好了,至少要損失2-4棵樹這樣而且還要過一陣子膽戰心驚的貧血日子,極大的限制他的補刀。要是你隊友也沖上來了,要是再帶有控制技能(如果對方是控制英雄,你看情況,多半這種出其不意的兇狠攻擊還沒看見過他敢回頭放錘子的,落荒而逃阿),那就太滿意了。
因為選擇的路線很靠近我方塔,所以雙方小兵和塔混成一團,而你一定在點射一下他,然後第一時間沖上去,剛交戰時候他肯定落在小兵身後,你點射後,小兵會越過本方兵來打你,你縮地小兵失去目標,再出現在他身後,由於距離遠對方並且有本方兵,地方小兵是奈何不了你的。

第二種情況是你的隊友也在,對方也是兩個人,和你隊友提前說一下,找最弱的干,但是不要太兇猛了,量力而行,因為你是第一個出手的,很容易成為眾矢之的。具體操作上就是出現的位置不要太靠近後方,向林子方向靠一下,同時及時注意戰場形勢的變化,另外先吃兩棵樹再上最好。這種情況多半互有損傷,如果對手比較菜,可能會有斬獲。

第三種情況,很不幸,你沖上去的時候,後面的另一個英雄剛巧過來,什麼都不要想,趕快跑,戀戰的話你就是人家的一血了。
沖動有風險,操作須小心啊。

過了這個階段,多半都是雙方消耗了大量血和魔法,接下來的時間會比較和平,這時候在4級出觀察者,放在河道。戰斗的開始就在神符上,3種神符會讓你送敵人回家,雙倍攻擊、加速還有隱形。

1-雙倍攻擊,恭喜你,殺死線上敵人的機會可以說是90%。2級的縮地加上1級的連擊,再加上隊友的配合,如果你隊友是控制型英雄,那麼很有可能雙殺,螞蟻可是追殺之王哦。那10%就是對手有控制英雄,並且線上有兩人,那是你自己選擇的,有3條線呢,你非要去那條,別告我每條都是那樣的英雄。

2-加速,還可以,他的幾率會略微下降,更看重你對當時局勢的把握,隊友和對方英雄的類別。
你的出擊時機在:對手盡量沒有控制;盡量壓到你們的炮塔下面(給你的追殺留下一個足夠的空間);目標盡量半血;隨時注意場上局勢,很有可能線上的雙英雄,你的目標雖然貧血,但是你身後保護他的英雄其實更容易殺死;提前給你的隊友信號,讓他們有所准備

3-隱形,估算好血量,到敵人身後,以連擊起手,在跑出你射程後,用縮地追趕,並繼續攻擊,完成整套動作後,你要相信一句話,謀事在人,成事在天。千萬不要沖動,被人繞著炮塔的滋味不好受。

當雙方都差不多已經出大的時候,螞蟻就進入了相對的郁悶期,遠離法系英雄,他們這時候很囂張哦。
1- 首要任務是保證不死
2- 唯一目標就是存錢—買聖者遺物
3- 一般情況是壓線,找外層塔被拆的那路壓,或者中路,還可以打那3個2級怪,畢竟只有4顆樹的螞蟻,攻擊力實在有限
4- 另外在6級之後,第7級最好再出2個觀察者,甚至6可以先不出大(太費魔法,先出眼睛或者4級縮地)因為6、7級之後是很多英雄gank的開始,這恐怕是在郁悶階段為團隊做的唯一一件事情
5- 不要怕你的線壓不住,更不要怕第一層塔被拆掉,保住小命才是上上策
6- 在你湊夠3800的時候,大概是在8-11級這段時間
這3800的組成大概是---
A補刀的錢
B拆掉對方箭塔的錢
C隨時間變化積累的錢
D殺英雄的錢

A和C是此消彼長的,所以如果你能在8級前拿到3800,很有可能說明對手很爛
就算11級沒拿到也沒關系,這時候不要單獨壓線了,去中路幫忙吧,還是那句話,不要死

螞蟻的好日子(上)
拿著3800的大洋,去神秘商店買出聖者遺物,HOHO,你出山了
這時候你可以更具侵略性的壓線,配合你的4級縮地和2級大,也可以參與團戰,唯一的缺點就是血少
更多的留在中路,迅速湊齊1525,合出輝耀。
為什麼要留在中路,首先中路是關鍵,有人鎮守中路是必須的
其次中路岔道眾多,極其容易GANK,而螞蟻這時候基本不會被殺死,所以可進可退(也不要太自信,對手可能插眼睛)
中路顧名思義,上可援上,下可援下,遏制河道,螞蟻的10秒的7秒525,可以迅速投入兩側的小火拚中
錢在這個時候是比較重要的,至少我不會買回城,呵呵,對方會瘋狂的騷擾中間,沒有回城會被罵,與其這樣,不如看家

螞蟻的好日子(中)
合成輝耀,繼續中路,別人不過河,你可以過河,當然保證你的縮地和5秒前,都冷卻。
這段時間你的錢瘋狂增長,輝耀配合縮地的收錢速度,那真是相當爽,這時候的中路團戰相當頻繁,及時回去補血補魔,及時提醒隊友回防,及時用觀察者四處查看。很有可能晚到一步,導致中塔被拆。晚到一步導致在別的地方團戰中傷亡慘重……
1- 防守的時候把兩個觀察者放在本方兩翼的林子中,進攻則反之
2- 對手大兵壓進,不要縮地上去挑釁,很有可能對手帶著眼睛
3- 無論在什麼時候都要記住,自己的命比炮塔重要
4- 尤其在這個時候,除非用你的命換取對方的第一英雄,否則不要輕易的去一換一,因為在這個時候,你是對方的強大威脅

螞蟻的好日子(下)
接下來,我的思路是合成黑皇,除非對手沒有強大的法系(冰女、51、山丘等等)或者強大的控制和AOE(沙王),一個縮地然後,發動黑皇……
1- 螞蟻是貧血英雄,黑皇的10點力量是雪中送炭
2- 螞蟻是DPS,黑皇的12點攻擊可以保證你的DPS的提升
3- 螞蟻不懼怕肉,不懼怕DPS,螞蟻就是害怕法系的和控制英雄,因為他們可以秒螞蟻,可以干擾你對螞蟻的控制,縮地和大固然能救命,但是你施放不出來,又有什麼用呢?
4- 不出意外,這段時間螞蟻會成為焦點,會頻繁的拿人頭,但是要有一個清醒的認識,到了純後期,將不是假面、鬼、骷髏弓箭手等人的對手,首先你的血太少,其次你受到法球效果的限制,很多神裝都……所以說在沒有吸血和控制技能支持的後期你會有些吃緊,這時應該盡快配合團隊向敵基地推進。

一場DOTA比賽越靠後,對於玩家的要求就越高。因為隨著人物等級和裝備的提升,帶來了兩個不容避免的問題。首先是玩家強大的DPS和抗打擊能力,防禦塔在他們眼中已經不是威脅,另外,隨著等級的提高,相應的復活時間也變得增加,因此需要非常小心,這時候意識更加重要。因為對手可以用幾十秒鍾推光1-2個塔外加兵營。

1- 回城卷軸或者遠行鞋必不可少

2- 把握住任何一次團戰的勝利,只要他們第一英雄被幹掉,或者人數上有優勢,直撲中路,現在的目標就是兵營

3- 在進行有組織的進攻之前,最好壓一下那兩路的兵,最好的效果是你們強攻一路,拖住他們的英雄,而你們另一路的小兵大部隊已經有所斬獲了。

4- DOTA是5個人的游戲,一個人在厲害也不能以一敵眾,螞蟻如此,對方也如此,不要害怕對方神裝眾多的怪物,你們幾個人集體攻擊是可以幹掉他的。

5- 這個時候,自己的生命遠比炮塔重要,不要一個人對抗他們幾個人的攻勢,那等於送死

我的螞蟻裝備路線

4個樹枝----輝耀----黑皇仗-----先鋒盾-----碎骨錘-----蝴蝶,再往後就不應該還能繼續比下去了。在這之間如果錢比較充足可以考慮出個假腿
樹枝:性價比之王

輝耀:DPS高,在你補刀技術不過關的時候,同樣能幫你迅速的收錢

黑皇:生存的保證,在殘酷的AOE和控制技的團戰中,讓你的DPS發揮出來的保證,還能提升將近200HP和12點傷害

先鋒盾:生存的保證

碎骨錘:彌補了你沒有控制技的不足,是一個比拼你RP的東西,同時也能帶來血和傷害的提升

蝴蝶:一半是傷害輸出,一半是生存保證,就是為後面那些敏捷怪物准備的。

假腿:在任何時期都是不錯的東西,提升客觀的移動速度,而其35%的攻擊速度提升,對於DPSer更是誘人。
請採納。

❾ dota螞蟻的問題

螞蟻主升2 3 當然1可以升1級 大有了就升!
看陣容如果對方控多那你一定要吃肉裝林肯啊 冰眼啊等等保證自己不被秒 然後一個大能帶來很多好處!特別是現在6.67錢來的很快節奏很快 出了粉對隱身的英雄很悲劇 打團的時間來的很快而且打團別人都會帶粉和眼 所以站著的DPS才是DPS
當然如果你們控也多你可以出DPS裝金箍棒等等來的平滑而且輸出高當然這樣團戰的時候你就一定要遲10秒參戰。

如果順風局出HY當然很NB!!

個人意見不很專業!總之沒有固定的打法
DOTA之所以好玩就是陣容組合與裝備路線很多

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