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dota1怎麼對付術士石頭人

發布時間: 2023-05-30 17:51:55

『壹』 DOTA術士怎麼打

運用好宴舉死亡連接
神技能
梅肯
刷新
神杖是核心裝山祥嫌備
2148天梯為你逗手回答
請採納
謝謝

『貳』 DOTA里怎麼對付劇毒術士

劇毒血量不高,一旦被限制技能控制就很危險!所以像沙王、火女的雙暈組合就非常克制劇毒!

『叄』 dota劇毒術士怕那些英雄怎麼反克呢

劇毒術士怕術士,術士的壓線能力也是超強的,猛點你,然後奶水壓你持續減你血。不好破,他更猛些。
比較怕宙斯,宙斯搞了5級,3級的雷電打幾下就沒血了。這個好辦,你射程比他遠,毒鏢加猛點,誰打錢能力強誰牛。

『肆』 dota術士的大怎麼破

其實你那麼糾結是因為你沒弄明白術士的定位,藍杖刷新的術士定位是1號位的大哥,你問我怎麼打神裝術士其實就相當於問我怎麼防止神裝幽鬼或者神裝敵法切後排一樣,我只能說這個是完全擋不住的,同等裝備的情況下,藍杖刷新的術士先手只要能大中3人以上就可以團滅對方。唯一的辦法就是前期多抓他幾次。至於說30克術士,因為術士有一半以上的經濟收益都是來自於地獄火,所以前期你把地獄火凈化了他的打錢速度就慢的可憐了,等到你們大哥起來能秒地獄火了自然就能正面硬剛了,但是需要注意的是術士的真正強的地方時在於他只要打中3個人以上就能團滅你們,即使你們大哥能秒石頭人隊友全死了他一個人也是獨木難支。所以打團時這個站位要特別注意,不要被先手了。

『伍』 dota中什麼樣的時機適合去打boss石頭人(控制白虎,有戰將和劍聖配合)

物品的選擇還是很容易掌握的,多打一段時間自己就會有所感觸,不過戰局的把握就沒那麼容易掌握好了,高手也經常猶豫不前或者頭腦發熱,這里,我就自己的理解發表一下看法,分類表述。 1.回城的用途 很多人較少用回城,認為為了少走幾步路花135塊很不值。情況真的是這樣吧,我們看到cw的錄像裡面回城是消耗最多的物品之一,差不多中期以後只要出門就會帶著回城。即使在前期,回城也會讓你節省寶貴的時間去拿到經驗,而且你如果補刀基本功扎實的話在省下的時間內完全可以把這135塊掙回來。在局部戰斗中回城能夠讓你迅速趕往戰場,營救隊友,加入戰斗,從而改變局勢。在farm的時候,回城能夠讓你躲掉敵人的圍殺,從而安全的掙錢而且浪費敵人大量的時間,而且,後期回城可以讓你在敵人一次突然的push攻到高地前及時回家,避免了我們常見的下面這種情況:敵人攻到塔前面,隊友狂打嘆號,你在那邊拚命的往家跑,好不容易到了家附近,發現敵人占據斜坡,自己只能從另外一條道上去,等自己好不容易到了的時候,隊友已經躺下兩三個,敵人的火力開始集中對你。。。dota裡面,時間是最重要的因素之一。 2. 推塔的時機及准備。 我們經常看到這種情況,一方法師居多,前期占據很大優勢(不是絕對優勢),沉浸在殺人的快樂之中,然而到了後期,慢慢發現自己力不從心,對方的英雄成長起來後只能認負。這是典型的有優勢不推塔的結果。在前期有了優勢的積累的情況下,一定要推塔,使對方不得不回來防守從而無法順利的farm,而且推塔可以給你們帶來不菲的收入,不過,我們也經常看到,很多人雖然知道推塔,但往往准備不足。比如說,一般一二塔都不是豎局數很難推,關鍵是高塔,很多人在推高塔的時候一不帶眼,而不帶團隊型寶物,如mek,聖殿指環等,推塔是一個消耗戰,對方一般占據高地這樣的有利地形,你看不見他的情況,他可看得見你,而且你從低往高打有miss率,這使你們在客觀環境上處於不利位置,而且高塔的攻擊也相當高,造成了你們可能要付出慘重的代價。因此,梅肯,聖殿能夠極大的增強部隊的生存能力,眼插在高地以及關鍵位置上使你對對方行蹤了如指掌,彌補了這些劣勢,推塔難道不會容易很多嗎? 提到推塔的時機,要注意一點,沒必要一口吃個胖子,一次沒有必要把塔推完再走,要根據形勢冷靜的進行分析,如,己方招數已經全部丟完,有了很大損失,對方回家補血,己方已經集結完畢,准備反撲,這時,一般不應該戀戰,占夠了便宜就走,避免己方的損失。 下面這一點也比較重要,自己何時撤退?滿血不一定不走,紅血也不一定走。比如說,你滿血而且魔法充足,但此時有超過2個隊友打3,這種情況下,毫不猶豫的撤退或者掩護隊友撤退,統一行動。如果你紅血,但對方已經團滅,回家或者留下的是對你威脅並不大的英雄,你完全可以和隊友一起拆塔,不過要估計時間,打開右上角的時間看對方復活的剩餘時間,觀察是否有人買了出來,在眼睛的配合之下合理的選擇撤退時間。 3. 追擊的選擇 大家也應該對下列情況很熟悉,對方紅血撤退,我方一猛男(一般是有加速技能的英雄)深入敵群,想結果了某個紅血敵人的性命,結果自己以迅雷不及掩耳盜鈴之勢被對方迅速解決掉,對方接著趕路。。 這就是對局勢的把握出現了問題,一般情況下,撤退分兩種:戰略性撤退和潰敗,兩者的區別主要在於第一種是有組織的撤退,戰術性的,他們在撤退之前已經完成了自己的目標,因此,撤退時也有所防備,這種情況下貿然追擊很危險。第二種撤退是對方被迫撤退,也就是未完成預定目標,為了防止更大的損失而採取的行為,這種撤退一般都是無組織的撤退,各自為政,適合追擊。不過,即使對方是潰敗,如果對方一起撤退,最好不要一個人挑戰全體,5個紅血的殺一個滿血的太簡單了。 4. 躲避的方法 很多時候,我們在某一路happy的打錢,突然發現自己已經深入敵境,而地圖上對方英雄都消失了,此時,有回城或者飛鞋的可以很從容的離開,而那些捨不得錢買回程的人只好冒險走回去,結果往往是被抓。當我們預感到余首這種情況時,可以利用dota的地形進行躲避,方法不外乎利用樹林和高地,具體的我就不介紹了,這應該屬於基本知識。只是有一點要注意,躲樹林的時候,如果感到一時半會臘前很難走出去,可以利用dota命令回家-unstuck。 5.群p時的站位 這是一個很關鍵的問題,很多人往往把握不好,所謂站位,不僅僅是近戰在前,遠戰在後那麼簡單,要充分考慮到對方英雄的情況,比如說,一般站位比較忌諱一堆人圍在一起,容易使aoe造成巨大的殺傷,己方有限制技能的英雄尤其注意保持一定距離,保證有人能夠用出來限制技能,否則被沙王這種英雄扎到後,很容易造成團滅。此外,眾所周知,像力量型英雄,一般頂在前面,什麼時候退是個問題,退的早會造成集體陣型散亂,退的晚自己就掛了,我覺得,這和裝備有關,如果你有盾,關鍵時刻該死一次就死吧,如果你是狗這種英雄或者你後面有人給你加血,盡量不要那麼早退,特別是狗,往往退了死的更快(無法吸血),而且要充分估量到對方的限制技能,避免出現想退退不了的的情況,對方限制技能較多,可以適當後撤,但也別不顧一切的往回跑。 6.躲避對方技能的技巧 很多技能不是立刻造成殺傷,而是有一個漂移過程或連續釋放過程,如lich的大,死靈法師的死亡脈沖,以及無敵斬等,記住對方的技能特點從而予以躲避,如常見的lich放大後兩個人往不同方向跑,森林裡遇到劍聖用無敵斬立刻往野怪點跑,光發遇到月女,劍聖等立刻放幻火等。很多英雄的技能也可以躲避,最常見的是隱身,如蜘蛛的網,螞蟻的縮地。具體時間的把握需要自己磨練。另外,blink也可以躲避的,敵法,qop,虛空等都可以在飛走的瞬間躲避掉對方招數,不過這種躲避很難把握。此外,和了黑黃之後也可以躲避對方招術,這里實際上算是騙對方招術,因為很多英雄施法之前有個起手式,掌握的好的話可以在他起手的時候開黑皇,技能到自己的時候無效。 7.與隊友配合時限制技能釋放技巧 我們經常見過這種情況,某naga放了網之後某復仇立刻扔個錘過去;某潮汐剛拍了地板naga馬上放大,全部無敵;某人暈了對方後沙王立刻刺過去,驚奇的發現沒刺到。。。這些,都是對技能釋放順序把握不好導致的後果。這固然有配合的因素,但也能看出來一個人的意識。某些技能一般只能作為後手技能,如龍騎的錘子,ts的暈,lina的暈,計算時間,在估計先手技能效果快要結束的時候釋放自己的技能。盡量不要兩個使限制技能同時釋放,會極大的影響效果。

『陸』 dota中如何對付術士刷新大招。。。。

我水平一般,天梯1956,但至少不坑隊友,個人認為只能是靠配合用己方的跳刀+控制技英雄控制住,團秒之,暈的時間內沒秒掉也要在暈之前沉默掉繼續秒,或者是靠己方切入型英雄如AM、BH、SA等團戰直接鑽後排秒人。總之都是為了一個目的,一個字:秒,一句話:不讓他團戰放出技能~謝謝,純手打,希望採納^-^

P.S.1)石頭人可以散失掉。
2)BKB沒用,術士的大招眩暈效果無視魔免,但對魔免單位沒有傷害,其次,他的持續減速技能也無事魔免,這也是為什麼術士經常上CW舞台的原因。

『柒』 dota中怎麼對付沉默術士

由於沉默技能改版,他在前期的對線能力確實變得很強,尤其是C的耗魔和T的高傷害要十分小心。但其缺點也是很明顯的,那就是耗藍高,和他對線要做好消耗的准備。如果是中路對線可用仙女龍或地穴刺客,前者有不耗藍的相位轉移,沉默的C就沒用了,在多帶一組吃樹,他絕對拿你沒辦法。後者有偷藍和尖刺外殼反傷,沉默對線會變得和艱難。如果是邊路對線,那就真是消耗戰了,邊路沉默一般會不停的用發球點你,克他要看情況,比如配一個奶媽和一個遊走冰女,回血回藍齊了會怕他耗?其次哈斯卡(神靈武士)的改版讓他前期有了不俗的魔抗,在有控制技能的幫助下可以和沉默對線甚至強殺。至於後期對沉默,bkb是必須的,有紫苑或羊刀直接給他,如果能打出先手那就先秒了他。

『捌』 dota中,什麼英雄比較克術士

你好
首先術士這個奶媽你能讓他出a杖已經夠不順了,更何況還有刷新,只能說這個術士很順,當然如果是50min左右這裝備只能說正常,因為50min雙方裝備沒有差的了,而且也不怕地獄火攻擊.術士大招無視bkb,所以這些都沒什麼用,打架的時候,做好事業,直接秒了術士或者從頭到尾都給他沉默或者暈他.末日不能說克,按這個定義,末日可以克好多法師呢,靠技能aoe的都被克勒,可以用資源,瘋長,羊刀還有技能直接讓他放不出技能.

歡迎追問,最好能給出幾個實例,這樣能更好地幫你解決,如果滿意請採納

『玖』 dota 劇毒術士如何對付

你選敵法,註定悲劇的,敵法前期線上能力弱,又是個脆皮,是個人就能欺負,更別說惡心的電腦。不如換個英雄或者換條好混點的路,等出了裝備,還怕什麼劇毒……反正和電腦對,前期就是猥瑣,除了一些特殊的英雄可以前期就壓制電腦,其他的都是前期低調打錢,出了裝備狂虐電腦。

『拾』 請問怎麼克制dota煉金術士

煉金術師強在超快的打錢速度以及變身後的超高恢復能力和輸出能力上,再加上其他技能的輔助,使他很容易有裝備優勢並且沖臉能力很強。所以克制煉金就要在剋制他打錢和大招兩點。
1就是要多抓他,叫煉金放開的刷,全dota能和煉金比刷錢的估計只有弧光守衛者了,所以就要狠狠抓,你不抓他等他無解肥那換哪個大神來了也翻不了盤了。
2要剋制他的大招,那無非就是各種控制技能禁魔技能以及冰魂的大招了,其中最克制煉金的是末日和冰魂和沉默了吧。末日先手大,可以叫煉金放不出大。冰魂的大可以防止英雄回血,剛好完破煉金最變態的回復能力。沉默術士有沉默和繳械,能防止煉金開出大,並且繳械也能對煉金的輸出起一定的限製作用。
至於你說j8臉起不來,那是你不會玩虛空,虛空應該算最穩的後期之一了吧,本身有很強的保命能力,即使是逆風局也不容易死。很強的控制能力,配合隊友團滅對方也很容易,並且能自己營造很好的輸出環境。可以說會玩的都會覺得虛空是比較穩的後期。相反煉金才是一個需要靠隊友的英雄,因為煉金本身要刷,所以會一直處在4打5的狀態,又需要隊友營造良好的打錢環境,不能很快的被打崩,這就對隊友的要求非常高了。所以說我更喜歡虛空一點,我的勝率也是虛空的要高。

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