dota里什麼惡魔最厲害嗎
❶ DOTA2惡魔巫師萊恩怎麼玩,高手惡魔巫醫玩法詳解攻略
dota2中的惡魔巫醫萊恩怎麼玩的呢,作為一個控制能力超強的法師系英雄,也是很多玩家的喜愛,在中單英雄中有很高的出鏡率,那個死亡一指簡直就是脆皮的夢魘,一個技能就會讓英雄掉了半管子血,下面就由小骨來為大家介紹下惡魔巫醫萊恩的玩法攻略吧
主動技能(快捷鍵F或者R)
撕裂一個敵方單位,將其折磨得死去活來,並造成巨大傷害。 可用神杖升級。
技能:點目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
傷害:600 / 725 / 850
神杖升級傷害:725 / 875 / 1025
神杖升級魔法消耗:200 / 420 / 625
神杖升級冷卻時間:100 / 60 / 20
魔法消耗:200/420/650
冷卻時間:160/100/40
『技能分析及注意事項』
純粹的傷害性技能,以高傷害為主,使得萊恩在到達六級之後一套連招配合普通攻擊可以很輕易的帶走一條或者兩三條人命。這個技能的傷害高同時耗魔也高,在想要使用此技能進行擊殺的時候不僅需要考慮對方的血量能否被此技能所擊殺同時也要考慮到我們有沒有足夠的魔法去釋放技能。該技能針對一些脆弱的法師或者敏捷型後期都十分的奏效。
萊恩技能使用技巧
1.先用穿刺插起對方然後進行普通攻擊,再用妖術控制他並繼續普通攻擊,最後死亡之指帶走他。是常用的六級之後萊恩殺人的連招。
2.妖術對於一些隱身系或者逃生能力強的英雄有很強的剋製作用,因為他們被變形後將無法使用技能和物品。
3.在團戰中萊恩應該注意自己的走位合理使用法術,盡量將死亡之指丟給最為核心的英雄。避免自己死亡。
四. 萊恩英雄定位
萊恩的定位可以是輔助位也可以是隊伍裡面的核心法師。今天我們更多要講的是萊恩作為核心法師的定位及打法。萊恩具有很強的控制力和爆發力,但是要將兩者相提並論的話萊恩的控制能力更強一些。核心為的萊恩前期需要很好的遊走GANK為己方後期的發展拉扯出空間,並且奠下己方的優勢,萊恩作為一個法師自身非常的脆弱,如果沒藍的情況下自身也很危險,所以萊恩對於技能釋放的思考要有選擇性與目的性,比如兩個紅血的英雄死亡一指選擇丟給誰,當然是對方那個更為重要的核心英雄。
萊恩兼具了爆發與控制力,使得其無論在GANK還是團戰中都能有很好的表現。在中後期,萊恩在團戰中可以打先手,但是因為他的控制技能主要強在妖術上,所以筆者推薦萊恩打後手將更加的穩健,藉助跳刀的切入能力,使得萊恩對於戰場的支援更加的迅速,技能釋放的位置也會更加的好,在後期應該注意善於運用自己的控制技能去配合己方的後期輸出CARRY擊殺對方。盡量要為己方隊友創造機會和條件,這是一個優秀的萊恩所應當做的。
五.萊恩核心位打法的推薦加點及出裝
惡魔巫師萊恩是具有強大爆發和控制能力的法師。前期優先加滿的穿刺和妖術使得控制與傷害都能夠十足的體現出來,四級加的一點法力吸取是在面對力量英雄時能夠起到控制其藍量的作用。也稍微的為後續的GANK起到續航的作用。中期以後如果己方比較劣勢,那麼可以在十一級之後加黃點補充屬性而非法力吸取。
核心位萊恩出門裝推薦:
(1).825隨機萊恩
護腕(525)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X2+凈化葯水(50)護腕和兩個樹枝相當大的程度上提高惡魔巫師萊恩的屬性,護腕用於後面合成戰鼓,或者留著撐屬性而在中後期賣掉。樹之祭祀與凈化葯水在生命和魔法兩個方面為萊恩提供了支持。
(2).625手選萊恩
圓環(185)+力量手套(150)+樹枝(53)X2+樹之祭祀(125)+凈化葯水(50)X1 屬性裝提高其屬性,使得在中路能得到更好的優勢。恢復品一樣在兩個方面為萊恩提供了支持。
(可能關於這兩種出裝很多人會問為什麼選擇力量型出裝,因為萊恩自身很脆弱,需要增加力量以在GANK等活動中不那麼脆弱。)
中單核心位萊恩前中期出裝:
萊恩鞋子的選擇動力鞋能夠提供的屬性脆弱的他和缺少魔法的他都十分需要,攻速也能使得普通攻擊得到提升。但是在隊伍沒有秘法鞋的時候,萊恩出一個秘法鞋也是可行的。另外,如果局勢比較優勢或者戰場比賽中更多的是追擊戰的情況下,出一雙相位鞋也很好。應該提到的,對於鞋子的升級應該遲於出大魔棒和魔瓶,這兩者是前中期萊恩的重要物品,魔瓶為gank提供續航,大魔棒撐屬性而且提供充能十分適合打架使用。如果沒有人出戰鼓,對於萊恩可以選擇出一個來輔助團隊。中期迅速做出跳刀的萊恩在GANK或者團戰方面都有著很大的提升,並且會對敵方帶線英雄造成心理壓力,使得他們不敢過於深入。其次,對方法系英雄或者控制過多的情況下黑黃杖是一個很好的選擇。
核心萊恩後期出裝:
對於萊恩而言邪惡鐮刀是一個很好的選擇,它能夠提供一個穩定的變形控制,對敵方核心英雄有很大的剋制效果,並且萊恩在擁有他之後就等於有了兩個變形技能。死靈書,增強推進與輸出能力。黑黃杖,如前所述,能夠使得脆弱的萊恩不至於被秒殺,提高他的生存能力,盡情的控制與輸出。跳刀,非常具有機動性的物品,具體作用在中期裝備中也已提到,後期萊恩仍然可以持有它。阿哈利姆神杖,使得萊恩的大招奧義得到進一步的提升,在爆發力方面得到提高。林肯法球,提供給萊恩所需要的屬性,法術否定可以針對一些指向性法術提高萊恩的生存能力。
萊恩小貼士:
1.如果要決定用大招擊殺某個英雄,在血量足夠擊殺的時候就要迅速甩出死亡之指,以免夜長夢多,甚至可能被反控制使得對方逃過一劫。
2.萊恩的技能多為指向性技能,新手在釋放的時候要注意自己所點的目標不要點錯。因為他的技能都十分的寶貴。
❷ Dota哪個英雄最厲害
` 前期強的有山丘, 或火女,惡魔巫師 等都是強力的前期魔法英雄
`中期的 有末日守衛。 地穴刺客。復仇之魂。 山嶺巨人 獸王。骷髏王等都是在 11級 後殺人特別猛的,一般在20分鍾左右出山開始殺人的
`後期最強的其實有3個。 幽鬼。虛空。和巨魔。 這3 個是分別是 3個類型的 強大後期。
1 幽鬼: 後期裝備好了 是配合群體作戰相當強力的。他的大招能起到很好的干擾。特別是越混亂越好。
2 虛空 後期是強力的輸出,也是個超級控場,隊友遠程多的話。可以說配合起來是無敵的。 一大招,直接群滅。本身單身也是很強的。有25%暈旋技能。很牛X。好有躲閃技能。 是比較全面的了。
3 巨魔 後期純DPS 。攻擊速度是DOTA裡面最快的。 單打虛空不開大,會死在巨魔手下。隊友控制多的話。巨魔的輸出是最猛的。 單打也是很牛X 的 ,開啟大招變近戰追人殺。
❸ dota死靈法師與惡魔巫師誰更強(不需理由,綜合而論)
如果同樣不限裝備,同樣操作水平,都是神裝,後期個人認為死靈法更強一點,配合虛空,看是配合他殺人還是續航。如果是比控制顯然惡魔巫師要強一點,但是如果對方有BKB那麼死靈法的大作用更強,當然都羊杖,能先手羊住惡魔巫師控制時間更長點,當然後期虛空不用控制太長時間就能殺人了。個人認為越後期,死靈越強。(不過這是跟lion比NEC還是算個偽後)
❹ 刀塔傳奇中惡魔巫師很厲害嗎
【英雄定位】智力型英雄,法師。
【英雄屬性】以三星為例
3星的惡魔巫師6.4的智力成長算是法師中比較優秀的的了,3的敏捷成長和3.8的力量成長比較中規中矩,沒有什麼特別之處。
【技能分析】
1.死亡之指:對目標放出一道閃電,造成大量魔法傷害。
惡魔巫師的大招,單體爆發,對敵人造成魔法傷害,傷害可觀陪團。類似火女的大招。
2.穿刺:召喚一道尖刺,擊飛被刺中的敵人並附帶少量魔法傷害
可以擊飛敵人,並且附帶少量的法術傷害。
3.妖術:把敵人變成一隻小動物。
惡魔巫師的特色技能,將敵人變形,很好的控制技能。
4.暴擊強化:借用惡魔的力量,增加法術暴擊。
這個紫色技能很是不錯,增加法術暴擊,想想如果大招暴擊,那傷害會有多高?
【攻擊順序】平A→穿刺→妖術→平A,如此循環。
【裝備分析】
從裝備來看,惡魔巫師的紫色進階裝備還是不錯的,較少的綠色裝備。在裝備上也是在堆魔法暴擊,但是紫+3的黑黃就有點不知所謂了。肉裝也不多,略脆皮。
惡魔巫師值得培養嗎?
惡魔巫師算是一個比較冷門的英雄了,很多抽到他的玩家都是直接放棄了。其衫亂純實惡魔巫師的單體爆發比較高,還有不錯的控制。外加紫色技能加的法術暴擊,那爆發可以驚天地泣鬼神或咐。如果搭配骨法的放逐還有巫妖的光環,大招秒掉地方前排肉盾不是沒有可能,但是惡魔巫師力量成長不高,肉裝也不多,很有可能大招還未放出就會撲街了,並且進化不易,所以不建議新手使用和培養。
❺ DOTA里血魔厲害么
因為血魔的優點主要有3個:第一:初始攻擊高,配合補刀斧有70+,而且血魔的動作前搖很短,所以說補刀很方便,對線的英雄很造孽啊,沒錢經驗少(如果血魔會反補)。所殲答以說,血魔的經濟發展是非常好的。並且血魔的2技悉局能每殺一單位就可以回復生命值,所以說不怎麼用回家和買葯。第二:血魔的D,很多人都不知道這個有什麼意義——到底是該給別人用還是給自己用,也有人單純得以為前期給別人,後期給自己,其實不然。由於睜改讓血魔D每升一級就會增加持續時間,所以說給自己的話要先手大,給別人(如果是高級)千萬要在追殺的時候才能用,不然後果很嚴重,後期增加80%的攻擊力真的很嚇人,這是第二個優點第三:血魔的嗜血嗅覺,這個技能讓他都追殺得心應手,所以說也是賺錢(人頭)很方便的
❻ dota里的惡魔巫師很厲害,求各位大神解決方案,謝謝了,
先了解一下對手的屬性:
生命454
魔法286
力量 16(每等級+1.7)
敏捷15(每等級+1.5)
智力22(每等級+3)
初始攻擊42~48
初始護甲1.1
攻擊范圍600
視野(白天/黑夜)1800/800
移動速度290
彈道速度600
施法前搖/後搖0.3/0.51
攻擊前搖/後搖0.43/0.74
可以看出lion是個實實在在的法師,高達3的智力成長保證了藍量和平A輸出。但是也暴露了前期對線最上的一點:脆。你可以用沉默,毒龍,神靈這樣的前期壓制英雄,前5級把他血量壓在二分之一左右,6級自己吃葯大招秒掉。如果不是這些英雄,讓隊友來遊走,雙游注意走位,你注意壓住線,兩個控制基本必死無疑。而lion的裂地尖刺是有延遲的控制算上施法前搖有1S左右,注意走位,只要不是直接點到你身上一般可以躲。而妖術的施法距離只有500,前期在他靠近你時注意下走位,別被羊一切OK。
技能:
①。裂地尖刺
沿直線從地中穿出岩石尖刺。將敵方單位拋向空中,落地時受到傷害並被眩暈
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
施法距離:500
穿刺長度:825
冷卻時間:12秒
等級1 - 造成60點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.02秒。魔法消耗100點。
等級2 - 造成130點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.52秒。魔法消耗120點。
等級3 - 造成210點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩2.02秒。魔法消耗145點。
等級4 - 造成260點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩2.52秒。魔法消耗170點。
②:妖術
將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有部分被動技能以及緩慢的移動速度。
施法距離:500
冷卻時間:13秒
等級1 - 持續1.25秒。魔法消耗110點。
等級2 - 持續2秒。魔法消耗140點。
等級3 - 持續2.75秒。魔法消耗170點。
等級4 - 持續3.5秒。魔法消耗200點。
③:魔法汲取
從一個敵方單位吸取魔法能量,每秒回復自己一定的魔法值。需要持續施法。
施法距離:850
法力汲取的最大距離:1200
冷卻時間:20 / 15 / 10 /5
等級1 - 汲取敵方單位20點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點。
等級2 - 汲取敵方單位40點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點。
等級3 - 汲取敵方單位60點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點。
等級4 - 汲取敵方單位120點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點。
④:死亡一指
撕裂一個敵方單位,將他折磨的死去活來,並造成巨大傷害。
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
施法距離:900
冷卻時間:160 / 100 / 40(100 / 60 / 20)
括弧內為裝備神杖後的數值。
等級1 - 造成600(725)點的傷害。魔法消耗200點。
等級2 - 造成750(875)點的傷害。魔法消耗425點。
等級3 - 造成850(1025)點的傷害。魔法消耗625點。
括弧內為神杖升級後的效果。
Lion的適用人群相當廣泛,上到職業選手,下到宅男,萌妹子,御姐,摳腳大漢等等,幾乎所有人都可以玩。因為在大招可用的情況下,爆發力充足只需要甩技能就能殺人,所以新手往往用來體會超神的快感,而lion所具備的團戰中與後期的控制力,又是高手先手集火與放風箏的最愛。沒錯,正如lion的音效,「Embrace the end」,擁抱死亡的恐懼,是我對你的審判。
但是木有完美的英雄。所以lion後期的弱點
-最怕高爆發,Lion就是怕被集火秒掉。
-還怕BKB,被抓還是反殺就在於這個BKB,而重點又不在bkb本身,而是你要做很多功課,注意BKB的時機,躲了大躲了插lion就跪了。
-也怕被沉默,小黑血魔夜魔沉默術士死亡先知,一個沉默就能輕松帶走lion,lion表示面對這樣的對手比較無解。
-最後害怕被消耗,一個是骨法的棒子,一個是遠程的aoe(ts,風行,puck之類的),lion表示拖拖拉拉的打也不是不打也不是。
❼ 《DOTA2》中,每個英雄在各自最強的版本都是什麼樣子的
一號位培悉:主宰,二號位:冥界亞龍,三號位:暗夜魔王,四號位:劇毒術士,五號位:惡魔巫師轎行/暗影薩滿,這幾位的控制能力非配帆乎常好。
❽ dota2的暗影惡魔厲害嗎在比賽中熱門嗎路人熱門嗎
瑞達是一個令人比較頭痛的英雄,強大的詛咒能力可以為隊友提供更大的輸出,所以暗影惡魔在戰場上時間越長,他的作用越大。所以暗影惡魔需要很強的戰場生存能力,前期,暗影惡魔需要大量的藍去壓制敵人,所以聖殿是一個比較合理的裝備,而且具有很強的控線作用,建議首出,聖殿可以維持到15分鍾-20分鍾左右,因為下來你需要一雙秘法鞋,為你提供更多的藍,6級的時候就可以遊走gank,每到一個兵線,至少要搶到3-4個兵,為你的經濟和經驗打基礎,這樣等級不會拉下,人頭盡量讓給後期,秘法出完以後,你就需要肉起來了,先鋒盾作為dota中的一大神裝,是首選,然後就是林肯,完了以後不要急著全肉,看形勢,如果比較劣勢,可以出一把羊刀,俗話說,功夫在高也怕菜刀,裝備再好也怕羊刀,就是這樣了,如果形式好的話,可以選擇西瓦的守護這個團戰帶線裝,接下來我們就要肉到底,恐鱉之心整起來,如果到了這時候還沒有打完,就把神殿換掉,有三個選擇,恐鱉之心,紫怨還有A杖,就這樣,記得秘法一定要換掉,這個時候你會發現沒有格子放一件終極神器—TP,那麼我們就換另一件神器—遠行鞋,帶線,防守,進攻,配合西瓦,無往不利,當然,有個最大的前提—技術,一切都是浮雲,技術才是王道!
❾ 魔獸DOTA裡面靈魂守衛和惡魔獵手哪個比較厲害
後期單挑必然是靈魂守衛厲害
首先魂守有分身而且攻擊力非常可觀第2魂守可以換血
而且3級換血是不需要魔法的
就算惡魔獵手吧你魔砍光了依然可以用第3魂守的大不可以用林肯發球抵消
林肯只能抵消換血前0.1秒的昏眩
血可以照樣換而惡魔獵手的大可以被林肯完全抵消
所以單挑惡魔獵手的大可以說是完全沒有用第4敵法的閃爍和魔法抵抗的技能
對於靈魂守衛單挑來說沒有什麼用
而靈魂守衛變成大惡魔以後用分身斧
再加上自己的分身 最多6個
輸出相當恐怖
不是惡魔獵手能比的。最後補充下:樓主所說的惡魔獵手在DOTA里叫敵法師,只不過採用了對戰中惡魔獵手的模型而已。希望樓主玩的開心。