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dota劍聖大暈是什麼

發布時間: 2023-05-30 14:36:36

㈠ dota里劍聖每個等級的傷害,攻擊

劍聖 - Yurnero - 英雄簡稱:(Jugg)
等級Lv1
hp 530/530
mp 182/182
射程:100 | 移動速度:305
攻擊 44 - 48力量 20(+1.9)攻速 1.42 +20%敏捷 20(+2.85)護甲 3.8智力 14(+1.4)
DPS指數:6 Push指數:6 Gank指數:7 輔助指數:5 肉盾指數:4
劍刃風暴 (F)
舞起劍刃風暴,對周圍的敵方單位造成傷害,持續5秒。劍聖此時對魔法免疫。作用范圍:250。
等級1 - 造成80點/秒的傷害。持續時間:5秒
等級2 - 造成100點/秒的傷害。持續時間:5秒
等級3 - 造成120點/秒的傷害。持續時間:5秒
等級4 - 造成140點/秒的傷害。持續時間:5秒
等級1: 魔法消耗110點,施法間隔30秒。
等級2: 魔法消耗110點,施法間隔28秒。
等級3: 魔法消耗110點,施法間隔26秒。
等級4: 魔法消耗110點,施法間隔24秒。
虛無狀態不再免疫劍刃風暴的傷害

治療守衛 (G)
創造一個可以移動的治療守衛,移動速度300,回復500范圍內友方單位的生命。
等級1 - 回復500范圍內友方非機械單位2%/秒的生命。持續時間:25秒
等級2 - 回復500范圍內友方非機械單位3%/秒的生命。持續時間:25秒
等級3 - 回復500范圍內友方非機械單位4%/秒的生命。持續時間:25秒
等級4 - 回復500范圍內友方非機械單位5%/秒的生命。持續時間:25秒
等級1: 魔法消耗80點,施法間隔60秒。
等級2: 魔法消耗100點,施法間隔60秒。
等級3: 魔法消耗120點,施法間隔60秒。
等級4: 魔法消耗140點,施法間隔60秒。

劍舞 (C)
劍聖高超的劍術使他在攻擊時有一定的幾率造成2倍傷害的致命一擊。
等級1 - 10%的幾率造成致命一擊。
等級2 - 18%的幾率造成致命一擊。
等級3 - 26%的幾率造成致命一擊。
等級4 - 36%的幾率造成致命一擊。

無敵斬 (E)
快速地在戰場上移動,隨機攻擊附近可見的敵方單位,每劍造成150-250點的傷害,第一劍造成0.01秒的暈眩。顧名思義,在使用無敵斬的洞培鍵時候是無敵的。施法距離:450(括弧中為裝備阿哈利姆神杖後的數值) 傷害無視魔法免疫英雄攻擊 普通傷害
等級1 - 瞬間出劍3(5)次。
等級2 - 瞬間出劍5(7)次。
等級3 - 瞬間出劍8(10)次。
等級1: 魔法消耗200點,施法間隔130(110)秒。
等級2: 魔法消耗275點,施法間隔120(100)秒。
等級3: 魔法消耗350點,施法間隔110(90)秒。
無敵斬現在不會在虛中友無單納巧位上浪費攻擊次數了

㈡ dota劍聖法球和攻擊特效

劍聖的劍刃風暴是技能,擁有固定傷害,其具體傷害值視對方魔抗而定,與自身無關。關於法球,劍聖的大招類似於劍聖賣鄭的多次普攻,個人更推薦黯滅,大招效果比冰眼要好,裝備A杖的話可以大死兩個;攻擊特效一般猜納是被動暈(遠程冰眼也是攻擊特效),所以出碎骨比較好,可以轉深淵,而且這個效果在大招的時候也是可以出的,鑒於劍聖的彈道,碎骨是個非常適合的裝備。話說回來,兄弟你難道最近迷上了劍聖?畢竟對於dota玩家來說,英雄的出裝路線非常重要,沒中兆頌有固定的裝備搭配,順風劍聖可以A杖殺人,逆風可以隱刀猥瑣,往往比較另類的裝備會起到意想不到的效果,(曾經SNK怒出隱刀翻盤.........)如果你以後還有什麼疑問的話,可以加我Q 71774000,有空的話一起玩兩把

㈢ DOTA1瘋臉大暈錘劍聖出裝,求大神最強指點,教出裝

現在劍聖主要分兩種

1、無敵斬劍聖

2、平砍劍聖

平砍劍聖主要是靠劍舞帶來的暴擊收益和治療守衛帶來的快速回復能力。

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而無敵斬劍聖就是我想說的。

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無敵斬:

無敵斬的技能設計有點復雜,這里引用一個流程圖來講解整個技能的運作。

1.技能開始發動。

系統會調整一下劍聖的圖像參數,同時記錄下無敵斬的等級,以調用斬擊次數。

2.屏蔽劍刃風暴。

假如劍聖升級了劍刃風暴,系統會將其屏蔽<--在某些版本的AI這個步驟被莫名的省略了,所以會看到電腦的劍聖一邊無敵斬一邊轉。實戰中是不可能的,不用試了。

3.劍聖走路不用看地了(路徑取消),劍聖無敵了

現在版本劍聖可以被選取了,所以某些視頻會看到劍聖一邊無敵斬,一邊撒粉,biu大根,用跳刀什麼的。

4.劍聖奔向目標,目標被暈了。

5.系統隨機從0-360之間選一個數,劍聖根據這個數選定角度,被系統傳送(會打斷劍聖當前動作)到距離目標50的地方,並且面朝目標

6.系統幫助劍聖放出175-250的隨機傷害。

7.劍聖受到系統鼓舞,很配合地做出攻擊動畫,同時劍聖的武器被加上一個鳳凰的子彈效果(對戰中血法的鳳凰)。系統強制劍聖開始攻擊目標。

注意這里只是做出攻擊動畫,但是不對劍聖的攻擊冷卻時間有任何影響。

8.等待0.4秒。

劍聖就是利用這0.4秒的空隙攻擊敵人,如果他能夠的話。

9.系統檢查當前的斬擊次數到達上限沒有,如果沒有,進入下一步。否則技能中止。

10.從劍聖450范圍內隨機選擇下一個目標。

對目標的要求:可看見的,非建築非友軍非機械非屍體非mmy單位非虛無單位非遠古(除小熊)

如果找不到目標,那麼施法中止。

11.劍聖做出閃耀的動作奔向目標,現在回到第5步。

就這樣一直循環直到斬擊全都作出。

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然後是引用:@偶游論壇水友搖擺天空

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[深度分析] 帶你走進真實的無敵斬( 作者:偶游論壇水友搖擺天空 )

測試內容-----劍聖無敵斬的相關傷害,還有攻擊速度帶來的傷害收益

測試版本-----DotA 6.48cn、TFT 1.20e

測試英雄-----劍聖

測試技能-----無敵斬

測試時間-----5小時18分XX秒

測試目標-----DotA 6.48cn,所有能A的怪

測試感言-----飢寒交迫,晚上吃泡饃去

開始

[傷害部分]

測試無敵斬的平均傷害,以一級無敵斬為基礎

測試方法:無敵斬發出後在旁邊猛點右鍵,做到無敵斬結束後人物立刻移動而不會在旁邊普攻一次

以下數據第一排為怪物的血值,第二排為防禦值,第三排為目標剩餘血值,第四排為無敵斬所能創造的傷害,第五排為每一次無敵斬的傷害[我按除以3計算]

血值 1100 1100 1100 1100 1100 580 570

防禦 4 4 4 4 4 4 4

剩餘 582 556 602 574 540 46 113

傷害 518 544 495 526 560 534 457

每次傷害 172.67 181.33 165 175 186.67 178 152.33

最後計算一級無敵斬平均傷害是3634/7=519,每次傷害1211/7=173

可以看到傷害在500左右徘徊,還有很多很多次沒控制好最後砍了一刀,所以有記錄但不能用於計算,不過根據我肉眼觀察加大概計算,傷害起伏不大,可以用穩定來形容。

[自身攻擊速度對無敵斬的影響]

也就是,無敵斬中夾帶的普攻。

測者感言:以下所有數據均為對單一目標的多次測試,實際理想情況為找個血多而且不帶動的木樁,但是沒有,無敵斬後怪移動會對普攻的次數有一定影響,所以出普攻的臨界點我沒測出來,只能多次測試後取一個貼近的保守值了。關於測試的數據,是越測越昏迷,想找出個公式阿,或者發現固定的規律和數值來計算,多次失敗後無奈最後還是採用一開始沒用的笨辦法,有多笨,有興趣知道的接著看下面。

測試和計算用到的辦法:我把每加1%攻擊速度當成每加1點敏捷給劍聖,比如假腿就是加35點敏捷,不考慮疊加攻擊速度的遞減問題。數據如下,假設為裸體劍聖,沒有物品,不加黃點,持續時間也按裸體劍聖施放計算,普攻次數下面的數字為觸發時需要的敏捷總數 = 就是裸體劍聖的敏捷+增加攻擊速度的物品+BUFF[加攻擊速度的魔法],對,就是把所有加攻擊速度的換成敏捷加上去。

技能持續時間 劍聖級別 劍聖敏捷 普攻一次 普攻二次 普攻三次 普攻四次 普攻五次

一級無敵斬 1秒 6 34 39 137 177

二級無敵斬 2秒 11 48 48 137 199

三級無敵斬 3.33秒 16 62 62 122 178

數據總結:注意,測試了無數次,當你在6級時只要物品和黃點對敏捷屬性的加成達到5,就可以出一次普攻,外加無敵斬結束後的一次普攻,一個無敵斬能讓你美美地白削他2次,2次的話基本又是100的血。

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關於引用的問答:

甲:測試者果然帥,我肯定回帖頂你,不過問下開瘋狂面具後用無敵斬能發生什麼,瘋狂效果會不會中斷呢?

答:這就對了,看貼回帖,真君子是也。開瘋狂面具後用大可以增加一次普攻,也就是說,瘋狂效果不會中斷,仍然有效。

乙:那我出黯滅好不好,利用無敵斬是英雄攻擊,普通傷害,我削他的甲,我削他的XX,我削他的XX,我削死他!

答:我..........我只削水果皮兒還會點。無敵斬不能觸發特效,普攻之後才會出湮滅特效,之後就爽了,無敵斬就能享受黯滅特效帶來的減6護甲的傷害提高。

[重要信息]

無敵斬對單一目標的傷害最為有效,通過攻擊單一目標能夾帶最多的普通攻擊,測試的時候比如打石頭,我砍掉一個石頭然後用另個石頭測試,二級無敵斬能出三次,如果打兵有時候只能出一次,有時候乾脆沒有。攻擊的目標越多,這個效果越明顯,夾帶的普攻越少。

另外,無敵斬只攻擊可見單位。如果在無敵斬的過程中意外丟失視野,則過程會中止。

[疑點]

測來測去發現一個有趣的現象,那就是無敵斬攻擊多個目標時,目標們離得越近,夾帶的普攻就會比他們相互站的比較開時要多,我突然覺得一定是在從攻擊A目標後轉向攻擊B目標的中間浪費了普攻的時間,你可以發現劍聖華麗地把劍用雙手高舉頭頂,在空中劃出一道紅色的軌跡跳向B目標..........

[最後兒]

感謝以下朋友,你們付出了你們能付出的一切。食人魔拳手,食人魔魔法師,塞特斯之靈魂盜賊,塞特斯魔法師,地穴狗頭人,狗頭人,狗頭人首領,豺狼刺客,Rock Golem,樹魔狂戰士,樹魔高級牧師,北極熊怪烏薩戰士,北極熊怪戰士,半人馬可汗,半人馬先行者

[最最後兒]

有新發現,及問題請立刻留言說明,研究研究,或者勞您隨便回個貼,要不真的很悶,很無聊俄~~~

[最最最後兒]

心平氣和,提高覺悟,使用 TFT 1.22

[更新]

無敵斬的傷害對狂戰斧的分裂有效果,也就是說帶了狂戰斧用無敵斬,無敵斬的傷害也有濺射。[這條錯誤,暫時解釋不了]

劍聖唯一可愛的地方我感覺是放無敵斬的時候是無敵的.......

[補充]

6級裸體劍聖的34敏捷已可以觸發一次無敵斬中的普攻,不過得看RP,39敏捷的好處是多目標情況下能保持99%觸發普攻幾率。

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上面的是那位水友的測試,然後說下無敵斬劍聖的核心裝備

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  1. 狂戰斧,為無敵斬帶來濺射收益,這樣劍聖就不用怕人多了,人越多越好。

  2. 強襲,當你無法保證暗滅是否能正確觸發,強襲的光環減甲和加攻速無疑是棒棒噠~

  3. A杖,加3次斬擊不多說,撐三圍也是很好的。

  4. 隱刀,沒有疾風步的劍聖還能叫劍聖???來去如風,提高擊殺能力和生存能力

  5. 瘋臉,瘋臉可以帶來各種加成,增加的移動速度才是我最喜歡的,作為一個有棍子的肉搏職業,還怕額外受到的那點傷害嗎?

  6. 相位鞋 是可以在前期稍微替代隱刀和瘋臉的玩意,記住,先開劍刃風暴,再開相位。

  7. 碎骨錘,一般來說,大暈錘是沒有背包了才用來升級的,是個錦上添花的東西,所以碎骨夠了(無敵斬是可以觸發重擊的)

  8. 雙刀,一個中堅裝備,如果你覺得你不夠快,那就來一件,殘廢效果也是可以被無敵斬觸發的

其實,上面說的裝備無論是平砍劍聖還是無敵斬劍聖都可以出的。

而且增益效果非常出眾,然後說說劍聖的後期裝備(基本上是敏捷系大後期們都可以出的)

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蝴蝶:30%閃避不是說說而已,一個物理dps有閃避和沒閃避完全是2個級別,特別是和對方後期血拚的時候。

幻影斧:個人認為,幻影斧是後期防對方集火的神奇,至少可以迷惑對方一點時間,這樣對方就顧不上你了,你可以安心的等雙方的法師們丟完技能,然後上去平砍。

黑皇杖:讓你粗又硬!甚至在經濟條件足夠的情況下,可以更新一把新的(10秒和4秒的差距)

大暈錘:是個擴大優勢的神器,但是這是個近身控制技能,一般適合有切入技能的英雄,所以,劍聖需要跳刀或者隱刀來配合這件裝備。

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其實,劍聖的無敵斬確實是他的核心技能,畢竟劍舞提供的暴擊和其他暴擊後期比,不是那麼高,劍聖本身也不肉,治療守衛多半是幫助隊友,劍刃風暴對後期來說就是個魔免,

只有那無敵斬!那銷魂的無敵斬!聖騎士開了無敵拿錘子敲的別人到處跑,是什麼感覺?!

河道狗男女,月騎放大和劍聖放大誰能贏?!

無敵的斬!

㈣ Dota2劍聖有什麼技能 劍聖技能一覽

Dota2是steam上最受歡迎的moba游戲,其中劍聖主宰是一位非常高人氣的英雄,劍聖斗備共有四個技能,分別是劍刃風暴、治療守衛、劍舞和無敵斬。

Dota2劍聖技能行銷稿如下:

一、劍刃風暴

二、治療守衛

三、劍舞

四、無敵檔孝斬

㈤ 魔獸劍聖在dota里分別有多少種技能,又各有什麼效果PS:不只單機那四個技能,是DOTA的

2技能 移動治療守衛 就跟3C或者對戰中一樣 1~4級分別是 秒回血最大生命的%1~%4 不同的地方是這個守衛可以移動 就是可以讓他跟著你走 3技能%36幾率爆出2倍傷害 4技能 隨即斬殺3~7次 每次傷害為自己攻擊 額外加上200左右 DOTA中劍聖又叫JUGG 他同時可以出裝備隱刀 就能獲得疾風步的能力 可以出裝備幻影斧 就能獲得分身的能力 可以出裝備蝴蝶 可以獲得閃避的能力 可以出裝備BKB 可以獲得天神下凡的能力 還有很多裝備可以獲得各種各樣的能力 DOTA中沒有弱點英雄 各有各的強 我是DOTA非常厲害的玩家以上全部手寫 可能技能有寫的不是很精準的地方

㈥ dota 劍聖 虛空

1,如果劍聖在虛空大范圍裡面,那麼劍聖是放不出大的
2,如果不在虛空大招裡面,那麼無敵斬進去,則會發現劍聖斬的速度變的一頓一頓。但是不會停在空中,更不會停。
3,小小的扔和屠夫的勾可能會打斷無敵斬,也可能不會(具體解釋看理論部分)
理論解釋:(如果沒有嗜好就不用看了)
那麼為什麼會出現這種情況?
劍聖的大招傷害分成兩個部分,其一,是普通的,英雄自己做出的攻擊。
其二,則是系統協助劍聖,讓劍聖做出攻擊動作,同時用觸發給予英雄攻擊,普通傷害傷害(就是技能說明上標志的250-150點)。
看過傷害說明,我在簡單敘述一下無敵斬技能使用方法。
1,選取目標後,劍聖向目標單位扔一個風暴之錘造成0.01秒暈(別驚訝,大招的模板就是個風暴錘。。)
2,系統為劍聖添加一個技能,護甲(無敵的)
3,移動劍聖到目標位置,並播放一個劍聖攻擊的動畫,此時系統也給予目標傷害。
4,劍聖斬擊完成後,選取400范圍頃老內任意敵方單位,如果沒有,停止,如果有,重復步驟3,並且把次數紀錄+1
5,到達足夠次數後,停止觸發器,刪除那個無敵技能。
那麼,觸發的播放的動畫,以及位移效果均不會被暫停,而劍聖自己的普通攻擊則會被暫停(我知道是此時無敵的,但是無敵也會被暫停)。。。所以就一頓一頓了。。。
至於小小的扔等,必須強調dota中所有的位移技能都是無視無敵的(觸發器選取包括無敵單位)。
小小扔出好乎賣去後,劍聖剛好完成步驟3的動作,結果發現自己已經離小小友逗超過400距離而且已經沒有敵方單位,所以只能停下了。。。屠夫同理。
還有一種
虛空開了隱刀又開了相位
會繼續斬下去

㈦ DOTA劍聖出大暈錘,撒旦,蝴蝶,分身斧,飛鞋,金箍棒,出裝怎麼樣,感覺很好用很強,求指點

這是d1 很久以前的打法了 只是把大暈換了狂戰 當然這套不是不好 出出來也很猛 只是不適合現在D2的節奏 況且這個六神哪個近戰敏捷處出來都很強 還不能最大限度發揮出JUGG的大招
現在為什麼不流行這么出 因為成型慢 在你撒旦出來之前 55開的局 血太少 容易被秒
現在jugg一般打法是相位 瘋臉 分身 冰眼 大暈 跳刀或金箍棒(個人感覺跳刀好 因為後期裝備都成型 不好切入對面李斗後排) 最後瘋臉換蝴蝶 這套裝備最大的優勢是可以無傷打野 刷的不比狂戰慢 有移速 對大招無敵斬加成很大
個人感覺jugg最強銷塵的還是大招 像到大後期 對面近戰多的話 還是刷新A帳最叼 個虧擾禪人推薦大招套路
相位 隱刀(最後換跳)電錘 a帳 碎骨 刷新(補大電 大暈 和刷新的順序看局勢)

㈧ dota劍聖帶碎顱錘出無敵斬能不能暈人

能暈,看人品,因為無敵兄旦斬的時候可以夾雜物櫻塵簡理攻擊,例如你可以看見你打出了暴擊之類的,無敵斬的時候可以用物品,你可以撒粉脊褲,另外,無敵斬可以斬開風步的風行者

㈨ DOTA中的劍聖尤若涅,6神裝是什麼

作為一個資深的刀塔玩家,我來回答這個問題。

首先,劍聖是我很喜歡的一個刀塔英雄之一。劍聖這個英雄和巨魔戰將還是有一拼的,兩個英雄對砍絕對是一件有趣的事。劍聖的神裝一定要配合技能,這樣才能打到劍聖的人劍合一的境界。

個人建議六神裝是:飛鞋、大隱刀、大暈錘、撒旦之邪力、藍杖、銀月之鏡。飛鞋咱就不說了,偷塔必備的神裝,越是後期威力越大,不過先出飛鞋容易被追著打,後出飛鞋裝備好可以追著打。建議還是晚點換,假腿就已經夠用了!大隱刀是良好的切入裝備,比跳刀更撐屬性,而且可以消除被動技能,十分不錯。深淵之刃是刀塔里最貴的裝備了,但是確實值這個錢啊!沒有碎顱錘,劍聖很難留住人,這就是和電錘最本質的區別了!劍聖本來就沒有留人技能,這是技能上的大劣勢,所以暈錘可以彌補一下。當然,如果有幻刺,暈錘是一定要換成金箍棒的!撒旦之邪力可以讓劍聖變得很肉,前期的支配頭盔可以支配個半人馬,踩地板暈人,這就要看技術啦!有了支配頭盔,劍聖就算被軍團指揮官跳大決斗也絲毫沒有壓力!盡管如此,劍聖如果先手依然很難在一場團戰中倔強的活下來!輸出還有要看無敵斬的,不得不承認,無敵斬至少是劍聖輸出的五成,畢竟無視魔法免疫,黑黃也照樣斬啊!最後銀月雖然可以吃,但是一個格子加120的攻速,我覺得還是性價比很高的,有了銀月劍聖簡直是在跳舞啊!吃了銀月瞬間降低了60,心裡還是有些失落。一般劍聖出到藍杖, 游戲 就已經接近尾聲了,富裕的格子也不見得能刷出像樣的大件。

總得來說,劍聖還是收割型的英雄,一個無敵斬就具有極大的震懾能力,幾乎是脆皮的天敵沖含。如果控制多,出個黑黃,上去一頓狂砍,我覺得也很好。另一種出裝中期的狂戰斧加戰鼓,個人認為不如上面的劍聖威風好操作!經濟也差了很多!

DOTA這個 游戲 ,出裝充滿可能性。

JUGG作為一個全期百搭陣容的大哥位。需要玩家有一整套的思路,運營方式才能保持高勝率。

JUGG前中期(30分鍾之前)會比較強勢,不管是刷錢,續航,前中期團戰可能發揮的作用都比較大,因此,如果隊友是比較激進的英雄,或者推進能力比較強的英雄,前中期就可以配合隊友拿到足夠大的團隊優勢。這時候的出裝,更多的考慮,切入裝(移速、隱身、跳刀),輸出裝以及刷錢的裝備。

因此如果你對局勢的判斷是這局比較好打,隊友和自己都比較順,中期就能結束比賽。出裝的推薦是:戰鼓(對劍),雷錘,暗滅,隱刀,A杖,鞋子。

靠移速和隱身以及A杖(迅風斬比無敵斬施法距離遠接近一倍)打切入,刷錢前中期有劍刃風暴,中期有雷錘已是足夠。這樣的出裝對對面後排的威脅很大,前中期在對面沒有太多保命裝備的時候依靠自己的移速/魔免切入以及比較硬的身板總能打出不錯的效果。

如果你的判斷是對面的前排威脅更大,需要多打平A。

推薦裝備是散晌笑狂戰,大隱刀,對劍,A杖,銀月,撒旦,再之後吃音樂,補聖劍或者MKB。這套站樁輸出,輸出穩定,抗性高,三維高,能吃比較多的輸出,不過需要較長時間的運營,成型時間比較長,需要自己能多單殺,多帶深線,而且還得不死,給隊友和自己拉扯足夠的成型時間。個人的完美節奏應該是35分鍾成型。

如果你的判斷是,對面後排很強,比如有宙斯,影魔,TK,卡爾這類英雄,十分限制你的輸出,但對面醬油的抬人能力並不厲害的時候,可以選擇一套超強切入裝。

狂戰或者大雷錘作為刷錢裝備,跳刀,銀月,否決,A杖,深淵。

這套裝備,如果能秒掉對方的核心英雄,會有出其不意的效果。

如果你的判斷是這把可能要40分鍾以上才能結束,自己這邊陣容很拉跨,可能需要你一個人翻盤的時候。出狂戰吧,多刷,多打個人節奏,多帶深線,感覺到危險馬上撤,把自己打成超無解肥,JUGG在有了A杖之後的版本,大後期能力比之前有很大的提升,出裝選擇上差別不大,更多針對對面而出。

DOTA的裝備組合方式存在著許許多多的可能性。JUGG不錯的三維成長,有刷錢技能,團隊奶棒,中庸的被動,和謹纖被許多道具克制的大招,讓JUGG成為了一個中庸的大哥。

他不像PA,不像SV,不像TB,不像水人,不像虛空,他更依賴隊友,但正是這種依賴,讓JUGG無比強大,前中期優秀的對線及斬殺能力,中期的推進續航能力,以及後期的奇跡無敵斬,使得這個英雄能成為被很多玩家喜愛。

1.飛鞋 快速打錢,防止對方偷塔,買活趕戰場等。2.蝴蝶 攻擊力,攻速,閃避。3.大暈錘 攻擊力,對a神器,控制。4.撒旦 吸血,持久,肉。5.強襲 護甲,攻速,減防,肉。6.金箍棒 後期對a防止對面閃避。當然,正常局裡面變化很多,比如需要切入裝,跳刀或者隱刀,撒旦也可以換成冰眼或者暗滅或者瘋臉,對面有末日軍團的話適合出一個林肯,法師控制多肯定要來bkb剛正面打出輸出,也可以走刷新a帳,不同局勢不同出裝。

劍聖的6神裝有3種思路,第一種是 飛鞋,跳刀,大暈錘,冰眼,bkb,分身斧 的萬金油打法。這種打法特點是容錯率高,比較適合操作差的選手。

第二種是傳統的三刀流, 出狂戰,蝴蝶,大隱刀,a杖和大暈錘。 這種出法打團非常兇狠,一個大下去輸出超級爆炸! 缺點是很考驗切入時機,容錯率也很低。

第三種是時下比較流行的 跳刀,散失, 分身斧,大暈錘 ,冰眼 。 這個特點是出裝比較平滑。出山打架的時間也比較早。

總的來說劍聖的出裝是比較靈活多變的,要根據形勢來選擇出裝。

大電,大暈,蝴蝶,金箍棒,分身斧,大炮(吃銀月,人工合成A仗)

跳刀 ,分身斧,蝴蝶,強襲,大暈,假腿。後期根據情況來看,不行得換BKB, 分身可換大電,冰眼,聖劍都可以。

別的不敢亂說,蝴蝶大暈絕對有

把名字寫對了再說

沒跳沒BKB的玩個錘子,輸出裝就那幾件有什麼好糾結的。對面出個蝴蝶輝耀的或者自身就帶躲避的金箍棒買了沒錯。沒大暈控制總是感覺不穩,蝴蝶冰眼又肉又有輸出二選一。最後一個大飛鞋。

大暈錘,飛鞋,藍帳,刷新,瘋狂,蝴蝶,

㈩ dota2劍聖開大後還能用大暈錘嗎

能用啊,無敵斬的時候除了tp以外其他裝備都能用。雖然按碰塵臘照現在版本的無敵斬,斬起來攻速非常快兄橘,基本是穩定觸發暈錘的,不過有時候大暈確實能在笑滑斬歪了的時候救一下急...

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