dota召喚師一共多少技能
1. 《dota》召喚師技能組合有哪些
q冰x0dx0aw雷x0dx0ae火x0dx0ar合技能x0dx0aqqq急速冷卻x0dx0aqqw隱身x0dx0aqqe冰牆x0dx0aqww颶風x0dx0aqwe沖擊波敗談(禁物理攻簡絕擊)x0dx0aqee召喚火人x0dx0awww加攻速移動速攔枯姿度x0dx0awwe磁暴(燒魔)x0dx0awee隕石x0dx0aeee天火 x0dx0a可以在技能那裡看
2. dota中,舊版召喚師技能表
冰球 冰球 冰球 - 呼喚冰凍之徑
創造一道冰凍之徑,並且對所有經過冰凍之徑的敵人造成緩速。對施法者的盟軍以及英雄無效。
持續時間 1.25/2.5/3.75/5/6.25/7.5/8.75/10 秒,施法距離 250/300/350/400/450/500/550/600,對應冰球的等級。
花費Mana 200, CD 30 秒.
(用法和老牛的溝壑相同,不過簡單的多了.拿來圍殺,逃命時非常好用)
冰球 冰球 電球 - 呼喚傳送門
對個單位施展一道充滿威力的取代法術。造成對應電球的等級 40/80/120/160/200/240/280/320 的傷害�掏撾煌瑫r被立即的傳送到你的位置�┓ň嚯x對應冰球的等級 350/400/450/500/550/600/650/700。
花費Mana 350, CD 30 秒
(imba的技能.不管是什麼時候,冰系凱爾combo必備)
冰球 冰球 火球 - 呼喚冰霜新星
對敵方單位噴出一道冰霜,造成對應冰球的等級 37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 傷害�瑫r造成對應冰球的等級 37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 的范圍影響傷害,並且造成緩速三秒。
花費Mana 150, CD 15 秒.
(短CD,短耗魔,超高的傷害,超BT的附加狀態.讓我說個不愛你的理由.冰系凱爾imba技之一)
冰球 電球 冰球 - 呼喚背叛
對敵方單位施展一道黑魔法,使該單位的盟軍攻擊他,並把他當作敵人。對應冰球的等級持續 1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 秒。
花費Mana 200, CD 20 秒.
(陣地戰時可以起到一定程度的混亂場面作用..但用處不大)
冰球 電球 電球 - 呼喚龍卷風暴
招換一道龍卷風來釋放出一場浩劫,並且對在一段長距離內的敵人造成傷害。對應冰球的等級在250/500/750/1000/1250/1500/1750/2000 的距離之下造成 125/175/225/275/325/375/425/475 傷害。
花費Mana 250, CD 25 秒.
(主要是用來追殺和清兵.8級2000的距離非常imba)
冰球 電球 火球 - 呼喚自然力漂浮
讓你能夠在空中漂浮,同時處在無敵的狀態。持續時間對應冰∽○球的等級從0.9秒到7.2秒。
花費Mana 100, CD 15 秒.
(比較有用的技能.團戰時放完技能快死了.漂在空中吧...說不定這一漂.對面就走了,但也可能對面全奸你方然後在下面排著隊等著殺你...感覺有點象骨頭王....)
冰球 火球 冰球 - 呼喚能量訊息
施展一道能夠增強或是減弱一個單位對物理傷害抵抗性的魔法。對應冰球的等級增加友方單位的裝甲或減弱敵方單位的裝甲 1/2/3/4/5/6/7/8 點裝甲,持續25秒。
花費Mana 200, CD 30秒.
(因為凱爾本身其他技能過於強悍.這個技能就顯得過於雞肋了些.不過暴力凱爾用他單P效果不錯)
冰球 火球 電球 - 呼喚隱形靈氣(被動)
使在凱爾身邊對應冰球的等級 150/170/190/210/230/250/270/290 范圍內的友軍隱形。
(雞肋技能,除了偶爾能拿來救紅血逃命的盟友外幾乎沒用..因為最重要的一點是凱爾自己不能隱)
冰球 火球 火球 - 呼喚焰之?#92;罩
在友方單位上施展一個屏障,減少對應冰球等級 4/8/12/16/20/24/28/32% 的法術傷害,受到攻擊時會產生對應火球等級 8/16/24/32/40/48/56/64 的火焰反擊傷害,持續 40 秒。
花費Mana 250, CD 30秒.
(火系凱爾強悍標志性技能.能起非常有用的作用.用來farm的效果也比較理想)
電球 冰球 冰球 - 呼喚退魔擊
投出一個會燃燒目標敵人單位的魔力的負面能源。燃燒消耗敵人對應電球等級 50/100/150/200/250/300/350/400 的魔力,目標造成等同於被燃燒魔力數量的傷害。
花費Mana 100, CD 15秒.
(非常imba的壓制技和combo技,對於冰系凱爾來說是使用率非常高的技能之一)
電球 冰球 電球 - 呼喚EMP
釋放一顆EMP炸彈飛行數秒後爆炸,損耗爆發范圍600內敵人的魔力100到800,對應冰球與電球的等級。
花費Mana 200, CD 30秒.
(雞肋技...幾乎沒用過他.)
電球 冰球 火球 - 呼喚靈魂爆發
對一個敵人造成對應火球 75/150/225/300/375/450/525/600 的傷害,同時治癒呼喚者對應冰球等級 62.5/125/187.5/250/312.5/375/437.5/500 的血量,施法距離對應電球 400/448/496/544/592/640/688/736。
電球 電球 冰球 - 呼喚雷擊傳送
施放一道強力的能量爆發造成對應電球等級 70/140/210/280/350/420/490/560 的傷害,凱爾伴隨著這些能量來到敵人身邊。施法距離對應電球等級250/300/350/400/450/500/550/600。
花費Mana 250, CD 20秒.
(冰系凱爾combo技之一,非常imba.也是追殺必備技)
電球 電球 電球 - 呼喚沖擊
放出會喚出一個能量彈的沖擊能量環,在攻擊每一個目標造成對應電球等級 40/80/120/160/200/240/280/320,范圍 150/200/250/300/350/400/450/500 的傷害並消除所有的狀態法術,。
花費Mana 200, CD 20 秒.
(團戰時凱爾的combo技.消除所有特殊狀態這一點非常BT.也是火系凱爾的王牌)
電球 電球 火球 - 呼喚秘法藝術(被動)
凱爾在魔法的藝術境界遠高超於他的對手,他可以操弄咒法去減少它們對應電球等級10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 的傷害。
(拿句話來形容吧...魔免!加上自身魔抗非常無敵.不過一般是用在逃跑的時候...- -....很尷尬)
電球 火球 冰球 - 呼喚斥候
招喚出一個貓頭鷹斥候用以偵察,它可以看到隱身的單位而且它刀槍不入。對應電球等級持續 25/30/35/40/45/50/55/60 秒,有著 200/300/400/500/600/700/800/900 范圍的視野並且有 200/225/250/300/350/400/450/500 的速度。斥候在等級八時是隱形的。
花費Mana 150, CD 20 秒.
(雞肋了點..有CD用這技能偵察不如買眼)
電球 火球 電球 - 呼喚能源球
召喚出一個在數秒後爆炸的能源球,造成對應電球等級 100/200/300/400/500/600/700/800 傷害於300范圍內的單位。
花費Mana 250, CD 20 秒.
(火系凱爾亂七八糟combo技之一.也是團戰備選技之一..不過有施放延遲...沒群暈限制住很容易給躲開.不過如果配合迷團啊,大樹啊.可能一套combo下來.他一炸開就是5殺..)
電球 火球 火球 - 呼喚閃電盾
在目標部隊身上以電流形成一個護盾
對目標身旁的部隊造成對應電球等級 10/20/30/40/50/60/70/80 的傷害,持續5/10/15/20/25/30/35/40 秒。
可以施展在所有的單位與建築身上(不會有動畫在天譴軍的塔上,但仍有效果),會傷害到同盟單位
花費Mana 150, CD 20 秒.
(用來防守效果不錯..平時給塔套一個..能收不少錢.暴力型凱爾套一個對面近戰的基本可以無視了)
火球 冰球 冰球 - 呼喚混亂流星
招喚一個強力的流星去粉碎所有在它面前的敵人,流星滾動時會造成每秒對應火球等級 25/50/75/100/125/150/175/200 的傷害於正被它趕上的所有敵人,持續5秒,這個流星所走過的路徑會持續燃燒5秒,每秒造成25的傷害。
花費Mana 200, CD 20 秒.
(動畫效果超華麗.沒見過的人一般會嚇跑...)
火球 冰球 電球 - 呼喚疑惑
在凱爾身邊對應火球等級 300/400/500/600/700/800/900/1000 的范圍內,創造一個看起來像凱爾的虛擬幻影。幻影持續對應冰球等級 5/10/15/20/25/30/35/40 秒。幻影會受到對應電球等級 150%/140%/130%/120%/110%/100%/90%/80% 的傷害。幻影不能夠攻擊,但是當這個影子死亡之後,一個鬼魂會留在原地,持續原本的兩倍時間。這個鬼魂能夠提供視野並且擾亂敵人。
花費Mana 100, CD 15 秒.
(這個才是凱爾的王牌偵察技能..)
火球 冰球 火球 - 呼喚解除武裝
奪去敵人攻擊的能力,持續基於火球等級 1/2/3/4/5/6/7/8 秒,500/600/700/800/900/1000/1100/1200 的施法距離。
花費Mana 200, CD 25 秒.
(imba...不管哪種類型的凱爾有他就象徵著無敵..任對面裝備再好.失去攻擊能力8秒照樣變廢物.)
火球 電球 冰球 - 呼喚靈魂奪取者
猛烈的燃燒一個敵方單位,造成對應冰球等級 50/100/150/200/250/300/350/400 傷害?嗣脛�幔瑪撤絾撾粚�艿攪硪徊▽��鵯虻燃?120/160/200/240/280/320/360/400 的傷害。並且增加呼喚者的跑速對應電球等級 5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% ,持續八秒。
花費Mana 300, CD 40 秒.
(很少用的上的強力nuke技..顯的有點雞肋.雖然效果不錯.但是綜合要求比較高.而且不管用在追殺還是combo上比他適合的技能多了去了...用來逃跑?,算了吧.8級電的凱爾速度都接近500了)
火球 電球 電球 - 呼喚火焰風暴
呼喚 2/4/6/8/10/12/14/16 個從天而降的火球環繞著凱爾。每一個火球會對在它下面的單位造成30的傷害,並且留下一個魔法火球。每一個魔法火球會對本身200范圍內的單位造成每秒150的傷害。當火球消失時,會造成150的范圍傷害。
花費Mana 250, CD 30 秒.
(備選技能...)
火球 電球 火球 - 呼喚焚化
連續性法術,在凱爾對應火球等級 40/80/120/160/200/240/280/320 的范圍內招喚 2/4/6/8/10/12/14/16 波范圍為 50/100/150/200/250/300/350/400 的火焰。每波造成75傷害。
花費Mana 200, CD 25 秒.
(王牌技能之一,用來打亂對方陣行...配合群暈的效果非常可觀..不過總體效果比不上電火電能源球)
火球 火球 冰球 - 呼喚震撼沖擊波
用震撼沖擊波重擊敵人,造成敵方對應火球等級 65/130/195/260/325/390/455/520 的傷害以及造成敵方 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5 秒禁言。
花費Mana 350, CD 20 秒.
(火系限制技能,配合解除武裝直接廢掉一個人)
火球 火球 電球 - 呼喚地獄風暴
隨機在凱爾的身邊 200 范圍內創造出對應電球等級 1/2/3/4/5/6/7/8 波猛烈的地獄風暴。每波地獄風暴會造成對應火球等級 30/37.5/45/52.5/60/67.5/75/82.5 的傷害?擲m2.67秒。
花費Mana 250, CD 20 秒
(火系凱爾超級王牌技能.......簡單的說效果可比冰女的ult.而且逃跑時放一個..絕對沒人敢追你...不用持續施法哦,有些人放了這個老獃獃的站在原地..)
火球 火球 火球 - 呼喚火焰箭
發射一道猛烈的火焰箭,造成對應火球等級 120/185/250/315/380/445/510/575 的傷害�┓ň嚯x 500。
花費Mana 200, CD 10 秒.
(火系凱爾超強力nuke技.前期用他ks效果非常理想啊,主要是短CD)
3. DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出幾種,是哪幾個,各有什麼效果
DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出7種。
1、急速冷卻,冰、冰、冰,召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,並造成打斷效果。在凍結期間,對目標所造成最低10點傷害來觸發會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。
2、寒冰之牆,冰、冰、火,在召喚師面前立起寒冰之牆,6.72版本開始不再減速魔免單位。
強襲颶風,雷、雷、冰,釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。
3、電磁脈沖,雷、雷、雷,召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[雷、]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位;根據雷元素[雷、]的等級,最多燃燒400點的魔法,同時造成燃燒魔法值50%的傷害。
4、幽靈漫步,冰、冰、雷,召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,持續時間:100秒。無視魔法免疫
靈動迅捷,雷、雷、火,召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位持續9秒,增加該單位的攻擊速度與攻擊力。
5、炎陽沖擊,火、火、火,災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的神聖傷害,在造成傷害前獲得目標區域視野,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位炎陽沖擊。
混沌隕石,火、火、雷,召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,1.3s後落地,隕石向前滾動每秒對275范圍內的目標造成最多325傷害。被隕石擊中的單位受到直接傷害的1/5持續3秒的持續傷害。
6、超震聲波,冰、雷、火,召喚師釋放強力的聲波,對波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,然後使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
7、熔爐精靈,火、火、冰,召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。當新的召喚出來,舊的會消失。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[冰、]和火元素[火、]都達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
(3)dota召喚師一共多少技能擴展閱讀:
卡爾是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DOTA6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。
冰元素,每一等級/每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度,每級增加2點力量。
雷元素,每一等級/每次施放提高召喚師1%攻擊速度和移動速度加成,每級增加2點敏捷。
火元素,每一等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力,每級增加2點智力。
參考資料來源:網路——卡爾
4. DotA中召喚師的技能全介紹
QQQ,急速冷卻,暈眩效果,WWW,磁暴,消魔的。EEE,天火,全屏,范圍內單位平分傷害。wwe,靈動迅捷,加攻擊和攻速,WWQ,強襲颶風,吹起一條直線的單位,落地後造成傷害。QQE,冰牆,減速。qqw,幽靈漫步,隱身,減對方和自己的移動速度,eeq,召喚小火人,900射程,4級火元素召喚2個。Qwe,超震聲波,推人,不能移動和物理攻擊,有傷害。eew,石頭火,召喚石頭火對一個區域的造成傷害。現在召喚都是冰雷流。相位,A杖
5. 魔獸dota召喚師技能表
DOTA召喚師的十個技能急速冷卻[Y]-[冰+冰+冰]簡稱 冷凍 召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。該技能對林肯法球有作用,但仍然觸發林肯CD。持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6觸發間隔(冰元素)– 0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.63/0.6施法距離:1000冷卻時間:20秒魔法消耗:100電磁脈沖[C] - [雷+雷+雷] 簡稱 磁爆 召喚師在目標地點積聚電磁能量一段時間後爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍950范圍內的敵方單位,造成傷害並燃燒魔法。作用延遲(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒法力燃燒(雷元素):100/150/200/250/300/350/400造成消魔一半的傷害。施法距離:600冷卻時間:25秒魔法消耗:125陽炎沖擊[T]-[火+火+火] 簡稱 天火 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,對目標地點200范圍內的敵方單位造成傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450施法距離:全地圖冷卻時間:30魔法消耗:175強襲颶風[X] - [雷+雷+冰] 簡稱 吹風 釋放一股向前移動的龍卷風快速向前移動。將途經的敵方單位卷至半空並滯空一段時間,落地之後造成傷害。作用范圍200作用距離(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100滯空時間(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒造成傷害(雷元素與冰元素)- 120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375施法距離:2000 N冷卻時間:25秒魔法消耗:150靈動迅捷[Z]-[雷+雷+火] 簡稱 迅雷 召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位攻擊速度和攻擊力,持續6秒。攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%攻擊力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80施法距離:650冷卻時間:15秒魔法消耗:50幽靈漫步[V]-[冰+冰+雷] 簡稱 鬼步 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響。持續時間:100秒,攻擊和使用物品將打破隱身狀態。效果無視魔法免疫 在離開幽靈漫步後減速仍然會持續2-4秒自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%冷卻時間:60秒魔法消耗:300熔爐精靈[F]-[冰+火+火] 簡稱 火人 召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。在冰元素和火元素各達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80護甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7冷卻時間:30秒魔法消耗:75渾沌隕石[D] - [雷+火+火] 簡稱 隕石 召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石向無視地形的滾動。隕石對周圍300范圍內的敵方單位每0.5秒造成一定的傷害。被隕石直接擊中的單位在接下來的3秒鍾內每秒受到隕石直接傷害1/5的額外傷害。意思就是如果一個英雄被7級火的隕石滾中2秒,那麼他受到的傷害就是2X2X130+2X2X78=832 關於隕石對遠程小兵的特殊機制,1級火元素的隕石就能對遠程兵造成220的傷害,也就是說1級火的時候A兩下一隕石可以帶走一遠兵,2級2下,3級1下,4級不用A就直接帶走。隕石有1.5-2S左右的施法延遲,也就是說它能配合一個錘子准確命中敵人。作用距離(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410范圍傷害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130額外傷害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78施法距離:700冷卻時間:55秒魔法消耗:200。寒冰之牆[G] - [冰+冰+火] 簡稱 冰牆 在召喚師面前立起寒冰之牆,持續一定時間。寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成,並降低他們的移動速度。在離開寒冰之牆後減速效果持續2-4秒 目測冰牆長度約為1200,也就是說半截冰牆只有600減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%每秒傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42冷卻時間:20秒魔法消耗:125持續時間(冰元素):3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒超震聲波 [B]- [冰+雷+火] 簡稱 超波 召喚師釋放強力的聲波,對波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送一段距離。然後,使他們在一定時間內喪失攻擊的能力。造成傷害(火元素):40/80/120/160/200/240/280推送時間(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒靜默時間(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒作用范圍 200->250 (類似QOP痛苦女王的大招,越到後面范圍越寬)施法距離:1000冷卻時間:40秒魔法消耗:2001冷凍,多打一,繞後的極品技能,適合高移動高攻速的英雄配合。普攻有電魂,技能有劍刃風暴等。 2磁爆,前中期技能,在前期藍比較寶貴,而在中期,沒藍的英雄也會有屬性品撐藍,那麼消藍的作用反而不如初期明顯。3天火,一直不容忽視的高傷害技能,把握好技巧就是時刻在敵人頭上懸掛著的達摩克利斯之劍。4吹風,還算不錯的限制,比較尷尬的是和很多技能沖突,把握好釋放時機是關鍵。5迅雷,這其實是一個近戰技能,對於會動的敵人總是缺乏好的效果。 拆塔、刷野推線之神技。6鬼步,一個勉強的逃生手段,中後期你可以把他當成全能的光環來用。7火人,強大的召喚物,也是57召喚流崛起的保證。8隕石,所謂的高傷害只是建立在技能配合和敵人不了解的情形下。對方不動或者戰術規避時,傷害效果大減。9冰牆,神技之一,不論任何時刻都能給你驚喜的技能之一。10超波,前期效果不理想,越後越強大的限制技能。
6. dota里召喚師的技能有多少種,是怎麼算的
我記得有12個。技能樓上們已經說了
我在這里說下卡爾的流行的流派
火卡唯塌流
qqq 急速冷卻 點一下暈一下 單殺利器
+
eww 靈動迅捷 加攻速 可局絕隨便放一個友軍身上 包括自己
前期把球全部轉為火球。
攻擊高的一B!
在買一個瘋狂面具
兩個技能配合+瘋狂面具+相位鞋=點人點的飛起!
風雷卡
主要是惡心對方。。。
www 磁暴 跟著吹風用 爆藍
+
qww 吹風 超遠距離群控 落地有傷害
兩個配合中前期敏捷,力量英雄的惡魔!
基本一次沒藍了
還有,磁暴是直接減藍,無視無敵!!
只要是磁暴的范圍以內的,是直接減去魔法。所以和吹風是無敵配合!
不用怕吹風的時候無敵效果,無視了磁暴!!
建議去看看09的卡爾桐山姿,他的提高班我記得有一部。中路把對方的SF壓成屎,中期帶節奏,節奏感非常強。可以去學習學習。哪裡的加點基本說過了。
我在這里就不多說了
自己打的,分數給我吧!!
7. DOTA2里的召喚師「卡爾」共有幾個技能
QQQ=急速冷卻升昌陪x0dx0aqqw=幽冥漫步x0dx0aqww=颶風x0dx0aqwe=超聲波x0dx0awww=磁暴x0dx0awwe=靈動迅捷x0dx0awee=隕石x0dx0aeee=天火x0dx0aeqq=冰吵蠢迅鍵牆x0dx0aeeq=火人
8. 《刀塔傳奇》召喚師來襲冰火雷電聽我召喚
在剛剛結束的八月魂匣英雄投票中,召喚師承載著千萬玩家的呼聲脫穎而出,成為本月的魂匣英雄!小冰冰最最好奇的是,以多技能著稱的卡爾,這個之前一直被隊長哥哥戲稱「在刀塔傳奇中最不可能出現英雄」,會如何在游戲中譽局展現自己的多技能塔配這一特色呢?還好有貼心的研發哥哥給小冰冰詳細講解了卡爾的「使用方法」,小冰冰此刻心情澎湃,趕緊跑回家打開電腦給隊長哥哥劇透啦!
出於對復仇的極度渴望,他出賣了自己的靈魂,換來了幾乎無窮的力量;
他的致命咒語將元素融合在一起,發出的怒火甚至能將天空撕成碎片;
他的天賦沒有止境,近衛的人們將會領略到來自召喚師卡爾憤怒的力量。
【技能】
小冰冰從來是個不賣關子、不欲言又止的爽朗好姑涼,關於召喚師的技能,小冰冰數了數,居然有11個!對,你沒看錯!召喚師絕對是刀塔傳奇迄今為止的技能王!而蠢虛滑且不止如此,召喚師在技能的施展上也和傳統方式不同,小冰冰貼幾張截圖來說明。
首先,召喚師的大招「元素之書」會產出六個水、火、雷屬性的元素球。收集到3個元素球即可施展元素技能,召喚師共有10個元素技帶臘能呢。
而召喚師的隊友們在施放技能時,同樣可以跟據技能屬性產出元素球,所以說,召喚師是一個團隊協作性非常強的英雄喔,適當的搭配,可以令召喚師的元素技能不斷,控制、輔助、傷害輪番轟炸,令對手措不及防。
當召喚師的大招喚出的元素球和隊友掉落的元素球同時出現時,快快開動你智慧的大腦和靈巧的雙手,搭配不同的元素球組合吧!
隊長哥哥只要點擊元素球,它就會落在召喚師的頭上,積攢三個,就可以召喚元素技能咯!但是,隊長哥哥在點擊元素球時,要考慮元素球的屬性,因為不同屬性的組合會召喚不同的技能喔!
說了這么多,元素技能究竟是什麼呢?小冰冰這就列個表給大家看哈。因為技能數量實在是太多了咩『(*_*)′
從技能表上來看,召喚師確實是一個擁有全場控、輔助、范圍傷害的全能型法師,名副其實的高帥富!callmemaybe~~~
技能-沖擊波
技能-混沌隕石
技能-幽靈漫步
召喚師搭配一套平民陣容,時空6階三星輕松過!
【屬性】
說完技能,小冰冰當然不會忘了放幾張屬性圖,讓隊長哥哥們近距離圍觀新英雄。90級橙色滿附魔的召喚師,裝備上了抵抗沉默的【女王的浴衣】和撐血又有暴力輸出屬性的【翡翠之吻】,同時又擁有高續航的【陰影之書】實在是難以想像的全面呢。
召喚師90級橙滿屬性截圖
召喚師85級紫4滿屬性截圖
對了,可能有隊長哥哥說,萬一戰斗到一半,忘了技能塔配怎麼辦?沒關系喔,都說了咱研發哥哥最貼心了呢!只要點擊戰斗暫停鍵,就可以查看元素搭配了喔!
召喚師,將《刀塔傳奇》的動作性玩法發揮到極致,這個擁有一個11技能的高富帥英雄,即將於8月24日5時起登陸魂匣寶箱!隊長哥哥們一定不要錯過喔!
9. 卡爾一共有多少個技能啊
作為DOTA中的英雄,卡爾一共擁有15個技能,分別是:冰、雷、火、元素召喚、急速冷卻、寒冰之牆、強襲颶風、電磁脈沖、幽靈漫步、靈動迅捷、炎陽沖擊、混沌隕石、超震聲波和熔爐精靈。
分別對應快捷鍵Q、W、E、R、Y、G、X、C、V、Z、T、D、B和F。
技能效果帶有生命回復速度、攻擊速度和移動速度加成、提高召喚師攻擊力、眩暈、凍結等增益和控制效果,部分技能還帶有高額傷害輸出。
戰斗中可搭配撼地者、謎團進行使用:
撼地者的遠距離溝壑,既可以在對線期幫助祈求者擊殺,提供的控制效果可以使祈求者的技能傷害最大化。
謎團的F能和祈求者的急速冷卻配合可以打出很高的傷害和眩暈,大招也為祈求者提供了給力的控制。
(9)dota召喚師一共多少技能擴展閱讀:
卡爾的火球增加能增加攻擊力、冰球又提供回血保證了在對線期的強勢,中後期雷球又能提供可觀的移速,技能多樣和短cd可以在團戰中打出極高的輸出。
初始攻擊低移速慢,對操作和技能的釋放要求非常非常高,十分依賴裝備和等級。
10. DOTA召喚師的技能有那些
一共10個技能
隕石
地火
召喚火人
急速冷凍
超音波
幽靈漫步
風
冰牆
加攻擊
雷光(范圍吸藍)