dota2怎麼壓制水人
⑴ dota2大骨灰為什麼克制水人
答案:Dota2中的大骨灰之所以克制水人,主要是因為他具備對魔法傷害的免疫能力。
解釋:大骨灰作為一名力量型英雄,他的主動技能「魔法免疫」可以讓他在一定時間內免疫所有魔法傷害,而水人作為一個法術型英雄,主要輸出為魔法拍凳罩傷害,因此大骨灰的魔法免疫能力可以有效克制水人的輸出能力,讓水人在面對大骨灰時很難造成有效傷害。
拓展:除了魔法免疫之外,大骨灰還具備其他克粗坦制水人的能力。例如,他的主動技能「地獄火沖擊」可以對水人造成大量的物理傷害,而襲鬧水人的物理防禦較低,容易被大骨灰利用。此外,大骨灰還可以使用「骨之鐮」技能,對水人造成減速和控制效果,有效限制水人的移動和施法,讓水人在面對大骨灰時更加被動。
總之,大骨灰作為一名克制水人的英雄,具備多種能力可以有效限制水人的輸出和移動能力,是一名很強的對水人的剋制英雄。
⑵ 魔獸DOTA里什麼英雄克制TK和水人的
首先分析TK和水人的弱點和優點
然後對症下葯TK
弱點:前期血極脆
優點
高爆發
魔法輸出為主所以
在前期要想殺他最好是
船長
魚人等血厚的英雄
很克制他
尤其是魚人
當然宙斯
LION秒他也很快
可是後期打不過
汗..後期的話
TK是偽後期
什麼猴子啊
水人啊
幻刺
虛空
巨魔之類的
DPS完虐
打TK要在前期壓制他才行.前期不壓制他
他出了飛鞋
羊刀
就會被壓制了
水人的一會補充
先答上
⑶ dota2中為什麼很多人說水人是最穩的後期 請問他強在哪裡 打架還是帶線
mor這個英雄自從這個版本改了之後 他有點全能 首先 基礎上來說 他是一個大核 因為技能的原因 這個版本打輔助很合適 原因是因為大招和轉換屬性 現在的打法很多都是罰站水人1級波浪形態 2 3對點 達到一個穩定的 控制 最長可以4s 配合一個高爆發英雄很容易打崩一路 最主要的是 水人會很肉 而大招是因為多了個A帳效果 可以把水人穩定20s變成另一個英雄而且 繼承技能 除了大招 比如你們隊有個ug 你變成一個ug 那個ug有HY 那麼你也有 繼承20S 20S沒死 變回本體 如果我沒記錯的話 血好像是 變身前 自己的血 可能是血太多 扣了 沒看出來 而且打核的話 以前主要的原因是 配合虛靈 爆發高 有逃生 能清線 能抗壓 這只英雄雖然玩的不多 但是 還是很舒服的 手打 如果願意 就給吧
⑷ dota2小魚人怎麼打敵法
DOTA2經過一個又一個版本的更新,有的英雄越來越強當然也有的英雄被一砍在砍,但是不管怎麼砍總有些英雄總是在路人局中聳立在頂端巍然不動,其中就有一個英雄叫:小魚人。
要剋制小魚人首先就要了解小魚人的長處和短處,針對就要針對的徹底。
優點:小魚人的大招被動以及CD極短的E帶來超強機動性強,而大招的回血效果也讓他的回復能力近乎IMBA,又能通過Q技躲避眩暈控制。而大招無法被點選更是讓他成為戰場中的猛張飛,不怕控制高機動高回復無法點選,看上去近乎無敵。但是實際情況並不是這樣。
缺點:血量並不高,中前期輸出爆發靠技能中後期靠抽屬性,而他本身的技能都是近身才有用。這幾點就是針對他的一個重點。
從英雄克制:
方法一:沉默
小魚人靠技能吃飯已經是大家都知道的。血量不高的他,如果沒有IMBA的技能就是一個高級步兵。所以使用帶有沉默類的英雄,這里就要推薦末日爸爸了~爸爸有多強誰用誰知道。一個大上去小魚就算有3頭6臂也是一板磚放死。你不是跑的快嗎?跑的快原因是有大和W能隨意切入戰場,但是沒有了技能就無法切入只能被別人抽成兒子。
方法二:視野無限大
血魔的被動完美的剋制住小魚的回血,你想躲視野回血然後2次切入?對不起,血魔大教你做大人。無法回血的小魚就一榔頭買賣的水平,不能2次切入的他暴露他血量不足的問題。面對這情況,小魚除了硬拼血魔就沒有其他辦法。但是拼血魔真的容易嗎?
方法三:電魂體系壓制
該方法不是很好用,因為電魂本身就是一個體系英雄。所以不是很推薦,方法是通過開局針對性壓制(抽攻)徹底的打跨小魚人。一級能拼贏小魚人的英雄不多,但是電魂是其中一個。而電魂也是一個擁有成熟體系的英雄,因而在比賽中非常常用。也有一定的針對效果
從物品克制:
方法四:風仗
風仗的作用是為保護自己,給自己卡出第2輪技能CD的時間。小魚人其實是靠技能爆發然後粘人平砍的英雄,如果他技能爆發完無法做到粘人平砍。那他就是對著空氣揮拳用處不大。所以風仗能讓他輕松的切入後無法平砍,之後使用推推/跳刀等道具脫離小魚人的追擊形成風箏他的局面。
方法五:推推
推推的作用其實沒有風仗這么明顯而且受限自身技術所以不是很特別推薦,但是用的好也很厲害。小魚切入時剛開始一輪技能爆發打完處於平砍狀態,如果你被跳中就剛起來對A。能W效果消失後推走自己。沒有抽出屬性的小魚人打人並不疼,爆發還是靠技能。如果他打不出2次切入始終處於風箏狀態那小魚人將會很悲劇。
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⑸ 求dota2中單水人的打法
看怎麼打了,正常打路霸還是不行。
1級屬性轉換,把攻擊力抬上去方便補刀壓制,之後就是波浪和轉換對點。因為1v1對手等級低的時候不會有超高的爆發力來秒殺水人,所以用高敏狀態打有優勢,而且是帶足補給的。之後就是瓶鞋。
中單水人主要是不容易壓制,水人有爆發和很高的物理dps,邊路有人提供控制輸出就能殺脆皮。但如果中了對上劇毒艾瑞達毒龍lich什麼的,還是回家去吧。
⑹ dota2水人怎麼玩
一技能波浪形態,傷害+位移,波的過程中無敵因此可以用於躲技能。值得注意的是該技能cd不長而藍耗極高,前期水人的藍量捉襟見肘,沒有魔棒和芒果的時候很容易放不出第二個波。
二技能變體攻擊,分為兩個副技能,第一個根據敏捷造成傷害,第二個根據力量造成擊退和眩暈。注意雖然技能說明是敏捷超過50%造成最高傷害但那僅僅是倍率,想要打出最高傷害必須全敏,而力量攻擊則沒有這個限制。
三技能屬性轉換,水人成為當前版本霸主最主要的因素。滿級每秒轉換25點力/敏,相當於秒回500血,相當於一個形態常駐的臂章,讓水人難以被擊殺,同時沒有藍耗和cd。線上通過白嫖血量進行對線甚至讓水人獲得了與主流中單一戰的能力。
大招復制英雄,使水人完全變為某個英雄,對幻象也有效。水人變身成該英雄時血量和藍量會維持當前的血量百分比,所以一般先手使用。然而該技能和轉屬性類似屬於刀尖上跳舞,復制形態下被擊殺水人會直接死亡,弱點明顯。
出裝加點:
水人的出裝非常靈活多變,主要體現在首個大件的選擇上。出門圓環樹枝吃樹大葯芒果,大哥線上補出魔棒假腿系帶,中單速鞋瓶魔棒。大哥位補一個吸血面具,中單有瓶的話則可以考慮不補。
轉野區第一個大件選擇夜叉然後分身;敵方有強力的點控制比如各種臭醬油和DOOM直接堅韌球轉林肯;局勢較優發育順暢選擇虛靈刀。
水人一般來說前三個大件較為固定,分身斧BKB和虛靈刀基本是必出的,接著冰眼之後大炮蝴蝶撒旦均可。敵方有夜魔和力丸時在夜叉之後直接補推推棒,大後期轉大推推。
出門轉屬性,二級變體攻擊,三級轉屬性,如果有逃生需要的話四級點一級波,如果沒有就不用點。七級滿轉屬性,之後主刷的話主波副2有大點大,打架主2副波。
技巧總結:
中路對線先轉全敏,再轉回一些力量(大概多200-300血左右)吃傷害,被打殘以後回塔下轉全敏再回轉一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敵方一個技能,反復循環就相當於無中生血,但是需要注意全敏殘血時極其容易暴斃,時刻觀察敵方醬油的動向。
TB的變身對於水人來說比較特殊。變為TB施放變身再轉回水人會讓變身瞬間失效,因此需要特別注意切換的時機。
全敏狀態也應該時刻保證自身的血量在400-500左右足夠吃下一個高傷害技能。NOONE在上個major中就出現了被DY的神諭者卡高坡視野,全敏逛街時被神諭一發滌罪之焰瞬秒的操作,可見水人的風險性即使是職業選手也難以避免,需要特別注意。
大部分的BUFF,除了TB的變身以外,都不會隨著水人的反復切換而丟失。
水人變身幻影長矛手後無法擁有大招並列的被動,但是技能產生的幻象可以產生幻象。
⑺ dota2如何打好水人這個英雄
水人對線能力很弱,對線需要拉高血線抗壓,宰人帶線的時候拉低血線,水人護甲很高,血量很少,需要林肯BKB這種魔免裝備,其他都出攻擊裝備,這是dota1的水人,dota2我不知道改成什麼樣了
⑻ DOTA2輔助水人進階攻略:花式罰站叫你哭!
最近一兩個月,天梯悄然出現的一種水人新式玩法—罰站水人。4級變體攻擊900射程4.25秒暈,CD只需10秒藍凳亮耗100,在控制時間方面沒有比這個性價比更高的技能了。以致於一段時間內惡心到不少玩家。作為一種新玩法,很有必要好好來介紹一下它。
什麼陣容可以出現罰站水人?
隊友有可以爆輸出的物理核英雄,比如現在熱門的
巨魔
、
影魔
、
主宰
。
巨魔不說了,跑得快單挑王,雙刀相位就跑得飛起。
影魔有穩定兩炮和自身高攻擊,近身了還有大招。
主宰2相信大家都領教過了。
以上三位桐唯都是9級左右自身具備高輸出,只缺一個控制的人選。
PS:其他如虛空、PA這種反而局粗培不合適。虛空大招秒人輸出的一部分是靠在罩子內被動的兩倍傷害做到的,PA則是一個速16的英雄,沒3級大招輸出實在捉急。
以及兩位特殊的4號位——
天怒法師和屠夫。
如果隊伍里已經有2位傳統的醬油位,請不要再使用罰站水人。這會導致輸出不夠。
⑼ dota2怎麼用水人
水人這個英雄在DOTA2的對局當中一般都是當做大哥來使用的,很少會用來打輔助,其實水人在力量很高的情況下是可以有長時間的單體控制的,4.25的控制,10秒的CD,這個單體控制絕對的可怕。
出裝:優先補骨灰盒,後秘法,憋秘法期間視情況先出個小魔棒(別急著升級,錢少),
關鍵裝備,跳刀,風帳,優秀的先手和逃生,外加回藍,其他裝備視局勢而定。
關鍵技能介紹:
關於這個技能的使用,點控,很簡單,值得注意的是系數,不需要轉成全力量,只要轉到剛好觸發最大眩暈的血量就OK了,剩下的敏捷幫助補刀,不然是沒有經濟來源的
加點:
加點先學一技能,幫助一學和逃生,再點一級3技能後主2副1,大招最後血,或者看情況加,有3級記得轉下屬性,別一次轉好,慢慢轉,控制逃生的藍量
4.25秒的眩暈時間,只需要10秒的CD,外帶自身的位移和裝備的位移,本身優秀的施法距離,讓水人變的比A帳獸王還可怕
再沒有跳刀的情況下,水人的變體攻擊的最大施法距離是2000,當然得使用波浪形態幫自己趕路,注意藍量是否足夠,追擊很好用,而有了跳刀的水人,團戰基本隨心所以,可以把這技能當大招用,記得放個好大拉野很容易到秘法,可以不要骨灰(隊友有出的話),但是團戰可能不會很激烈,不然沒回復
關於跳刀後的連招,跳到敵方身後推300碼,再波回來到安全位置,給敵方貼上骨灰,自身能打出500+的傷害,再加上隊友的傷害,對於藍貓,帕克,女王,小魚這種英雄來說是毀滅性的,他們太怕這種長時間的控制了,包括螞蟻這種,水人的E抬手很快,可以達到秒羊的效果
這個路線的缺點就是前面幾級太弱,不能很強勢,也不表示沒有殺人機會,需要很多對線小技巧,在出到秘法前,不要亂用小技能,說不定就錯過了一次擊殺機會,前期很關鍵,秘法後滿發揮看個人
總結
輔助水人強大之處在於單體控制,輸出不是很高註定需要隊友協助。後期打團戰的時候再有一定裝備基礎的情況下生存下來還是可以的,而且加入隊友不行還可以輔助轉成大哥!這么看來輔助水人還是不錯的,當然前提還是有些弱的!
⑽ dota2水人怕誰
水人唯一真爹:冰魂
單防最佳選擇:末日(禍亂對水人來說有點脆,站位有自信也可以選)
克一切沒廉價aoe:蜘蛛
本版本唯一真神:帕克
Ti8經典再現:猴子
沒辦法:bkb刷新謎團單拉
高魔法爆發+大牛