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dota雙殺間隔多少秒

發布時間: 2023-05-29 03:24:55

A. 雙殺的游戲中的雙殺

Double Kill是游戲DotA中的術語,當你6秒間隔內殺死2個英雄而中途沒有死亡時,這個音效便會響起。
在DOTA每殺一個人不僅會得到金錢經驗還有頭銜。殺1、2個不會出現給你加的頭銜,從三個開始,分別會獲得以下稱號:
Double Kill-雙殺-
其他:
Triple kill-三殺-完成雙殺後在6秒間隔內又殺死一個人
Ultra kill-四殺-DOTA6.60版更新後,三殺6秒內再殺死一個人
Rampage-暴走-四殺6秒內再殺死一人
First Boold-第一滴血-第一個殺死對方英雄
3-Killing Spree大殺特殺
4-dominating主宰比賽
5-Mega Kill殺人如麻
6-Unstoppable-無人能擋
7-Wicked Sick-變態殺戮
8-Mon(重復8次)ster Killl妖怪一樣的殺戮
9-Godlike 如同神一般的殺戮
10-Holy Shit-超越神的殺戮 雙殺是殺人的升級版,所謂雙殺即每人有2張身份牌(ID). Player先拿運慶到的一張身份牌為第二重身份牌(2nd ID),後分配的一張為第一重身份(1st ID);放牌時將1st ID放在2nd ID的上面以方便法官在你的1st ID掛掉之後收走你的牌.每位player先從1st ID開始玩,掛掉之後開始玩2nd ID.警察和殺手不能同時存在於一個player手中,如果有此類情況發生請在法官宣布天黑閉眼後舉手通知法官.殺手獲勝的原則是殺死所有警察或好平民,而警察獲勝原則是殺手全部陣亡.存在於殺手手中的平民ID稱為壞平民,反之亦然.
7players+1 Judger (total 8人)局為標准局.法官在ID分配前已經被選出. 每位player有2張ID,所以total ID數為14,包括3殺 3警 8平民.平民中包括三種特殊角色(1醫生 1妓女 1狙擊手). 天黑閉眼後,殺 警 醫 妓 狙依次睜眼閉眼,天亮大家睜眼後,法官宣布被殺和被睡的ID,隨後死者留遺言.前4個死者有遺言機會,遺憾可被死者保留,即遺言順推至第5個死者.隨後從死者右起開始依次發言(argue),argue內容沒有限制,但發言權每輪每人只有1次,用完不能再發言或回答除法官提出外的任何問題.所有人發言完畢後從死者左起開始被投票,每個ID每個投票輪只有一次投票機會.獲票數最多的ID直接凱敬被投死;若2人或2人以上獲票數相等則這幾人進入PK環節.PK環節中每人只有一次argue機會,argue完畢後開始重新投票,參與PK的player不能參與投票.若PK環節獲票數仍然一樣則再進行一次PK.如果還沒有結果則由法官宣布參與PK的ID是全部陣亡還是全部倖存.這為一輪(round).經過數論後分出勝負為一局(game).每局每位player有且僅有一次額外發言(extra claim)機會.若一輪沒人陣亡,有人被禁言,從被禁言者右邊開始argue;若無人死無人禁言,由法官指定一人開始argue.
身份介紹 (Identical Introtion)
法官 (Judger) : 控制和平衡整局比賽,宣布天黑天亮,誰死誰默.可謂是一手遮天,但是要秉承公平公正的原則,是最重要的角色.
殺手 (killer) : 法官宣布 「殺手睜眼殺人」時睜眼確認隊友並殺人.殺手每輪必須選擇殺死一個人. 殺手可自殺. 殺手勝利的原則是殺掉所有警察或好平民.
警察 (Police) : 法官宣布 」警察睜眼驗人」 時睜眼確認隊友並驗人.警察每輪必須選擇驗一個人,若驗到殺手,法官會給 「Thumb up」 手勢,若驗到平民,法官會給出 「Thumb down」 手勢.
平民 (pedestrian) : 好平民幫警察,壞平民幫殺手.
醫生 (Doctor) : 法官宣布 「醫生睜眼扎人」 時睜眼扎人.醫生每輪可選擇扎一個ID或不扎.醫生可以扎自己.醫生本輪扎過的ID若在本輪被殺手或狙擊手點中,可不死.醫生累計扎過2針的ID陣亡,但如果某輪當醫生扎第二針到一個ID身上時,恰巧這個ID又被殺手或狙擊手點中,則此ID不死.
妓女 (Prostitute) : 法官宣布 「妓女睜眼睡人」 時睜眼睡人.妓女每輪可選擇睡一個ID或不睡.妓女可以睡自己.被妓女睡過的ID本輪禁言,唯有在被投票到PK環節時有機會為自盯悄慎己argue. 被妓女禁言的ID在禁言輪陣亡後沒有遺言,遺言不算作被保留.
狙擊手(Sniper) : 法官宣布 「狙擊手睜眼狙人」 時睜眼狙人.狙擊手每輪可選擇狙一個ID或不狙.狙擊手可以狙自己.狙擊手一局有一顆子彈,被狙擊手狙中的ID除被醫生救之外必陣亡;狙擊手在沒有用子彈前不能被殺手殺死.狙擊手可以被投死.

B. dota里暴走的時候說的什麼

rampage
英音:['ræm,peidʒ]美音:['ræm,pedʒ]

名詞 n.
1.暴跳;橫沖直撞[S]
The captured tiger was on the rampage for several days.
捕獲的老虎幾天來一直處於狂躁不安中。
不及物動詞 vi.
1.暴跳;橫沖直撞
The armed robbers rampaged through the financial district.
武裝搶劫犯在金融區內橫沖直撞胡作非為。

就是暴走的意思

C. dota殺人稱號分別是什麼,還有連殺的時間限制是多少

3連殺:En- [Name of Player] is on a Killing Spree!(50 bonus gold)
中文-[玩家的名字]正在大殺特殺!(50額外金錢) 綠色文字
4連殺:En - [Name of Player] is Dominating! (100 bonus)
中文-[玩家的名字]已經主宰比賽!(100額外金錢) 紫色文字
5連殺:En - [Name of Player] has a Mega-Kill!(150 bonus)
中文-[玩家的名字]已經殺人如麻!(150額外金錢) 洋紅文字
6連殺:En - [Name of Player] is Unstoppable !(200 bonus)
中文-[玩家的名字]已經無人能擋!(200額外金錢) 橙色文字
7連殺:En - [Name of Player] isWicked Sick! (250 bonus)
中文-[玩家的名字]已經變態殺戮!(250額外金錢) 黃色文字
8連殺:En - [Name of Player] has aM-m-m-m....(重復8次)Monster Kill! (300 bonus)
中文-[玩家的名字]已經妖怪般的殺戮!(300額外金錢) 粉色文字
9連殺:En - [Name of Player] is Godlike! (350 bonus)
中文-[玩家的名字]已經如同神一般!(350額外金錢) 紅色文字
10連殺及以上:En - [Name of Player] is Beyond Godlike(Somebody kill him!) (400 bonus)
中文-[玩家的名字]已經超越神的殺戮!!拜託誰去殺了他吧!(400額外金錢) 橙色文字
英文語音:"Holy Shit"(為驚嘆之意)。
First blood(第一滴血) - 只在Allstars 6系列以後版本中存在:當一個玩家英雄在游戲中首先殺死對方英雄時,他/她會得到200額外金錢和"First blood"的語音提示。
Double kill(雙殺) - 在短時間內連續殺死2個敵方英雄(殺死第一個英雄的11.5秒內).
Triple kill(三殺) - 在短時間內連續殺死3個敵方英雄(殺死第二個英雄後的11.5秒內).
Ultrakil(瘋狂殺戮) - 在短時間內連續殺死4個敵方英雄
Rampage(暴走) -在短時間內連續殺死5個及以上敵方英雄

D. dota中怎麼雙殺

殺了一個,貌似在20多秒內再次殺掉另外個地方英雄便可以成就雙殺。跳殺不知道什麼意思。不過有些英雄出了跳刀,跳過去可以完成一些精彩的COMBO殺死對方的英雄不知道是不是你那個意思。DOTA中除了雙殺DOUBLE KILL還有三殺TRIBLE KILL 和四殺ULTRA KILL和5殺RAMPAGE.

E. DOTA從一血到超神的英語

First Blood :第一滴血。

Double Kills : 雙殺。

Triple Kills : 三殺。

ultra kill : 四殺。

rampage : 五殺。

Killing Spree : 大殺特殺。 殺3人。

Dominating : 主宰比賽。 殺4人。

Mega Kill : 殺人如麻。 殺5人。

Unstoppedable : 無人能檔。 殺6人。

Wicked Sick : 殺得變態。 殺7人。

Monster Kill : 妖怪一樣。 殺8人。

God Like : 如同神一般。 殺9人。

Holy Shit : 超越神了。 殺10人或是十人以上。

(5)dota雙殺間隔多少秒擴展閱讀:

《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。

整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路游戲《魔獸世界》中的游戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。

燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。

所有英雄的能力特點如下:

近戰:不使用技能的情況下必須接近敵人才能進行普通攻擊。

遠程:不使用技能的情況下可以在一定距離外進行攻擊。

輔助:英雄的技能對團隊其他成員能夠造成支持和保護,例如治療和增益

法師:這類英雄的主動技能效果突出,但是普通攻擊效果平平。

打野:在清理中立生物的時候一般有較大優勢。

Gank:擅長追擊和突襲,通常有較高的爆發力或傷害力,一般具有限制技能

肉盾:有較高的護甲和血量或者具備有效的吸收傷害技能。

隱身:擁有暫時或永久隱身技能,一般傷害較高。

召喚:有用召喚單位的能力,召喚單位可以直接控制協同作戰。

閃爍 擁有瞬間造成位移,以追擊或者躲避傷害的能力。

後期: 在前期表現平平甚至較弱,但是裝備及等級達到一定高度之後優勢巨大的英雄。

控制:擁有減速或眩暈等能力,限制敵人移動。

沉默:可以讓敵人無法釋放技能,或者釋放技能受到限制。

F. DOTA中雙殺和三殺的實際間隔是多少秒

First
blood(第一滴血)
-
只在Allstars
6系列以後版本中存在:當一個玩家英雄在游戲中首先殺死對方英雄時,他/她會得到200額外金錢和"First
blood"的語音提示。
Double
kill
-
在短時間內殺死2個英雄(11.5
秒).
Triple
kill
-
在短時間內殺死3個英雄(11.5
秒,在這個時間段內作出的更多殺戮會引起"Triple
kill"聲效的重復播放)。
Owning
-
當一個隊伍殺死了5個或更多的對方英雄而己方沒有傷亡時,游戲會播放這個聲效

G. 三殺四殺五殺到底什麼意思

三殺四殺五殺到底什麼意思

短時間內連續殺死敵方的英雄
所謂的短時間,就是指你每殺死一個英雄,距離上一次殺死英雄的時間在10秒之內。比如說你在第10秒殺死英雄A,那麼在第18秒殺死舉纖B,在知答正第27秒殺死C,一樣算做是三殺。

生死狙擊雙殺三殺四殺五殺英文

生死狙擊雙殺三殺四殺五殺
Sniper double play three killed four kill five killed
生死狙擊雙殺三殺四殺五殺
Sniper double play three killed four kill five killed
覺得我翻譯好的話,請採納。謝謝

超神的三殺,四殺,五殺是怎麼算的

irst Blood
Double Kill 雙殺
Trible Kill 三殺
quatary kill Kill 四殺
Panta Kill 五殺
(An enemy is) Unspable. 人類已經無法阻擋xxx (An enemy is) Dominating. xxx神一般 (An enemy is) Legendary. xxx已經主宰了比賽 (An enemy is) God like. xxx已經超越神了
Shutdown

英雄聯盟三殺四殺五殺語音單詞翻譯出來並不是我們所指的三殺四殺五殺

triple 意為三搭悔倍的,結合kill即為三殺。
penta理解為可以代表「五」的字首,如 pentagon 五角大樓,pentagram 五角星,pentameter 五步詩句,所以pentakill應該可以理解成一個新造的詞,即「五殺」。
四殺詞根應為tetra,但是游戲里是quadra,直譯為「正方形的框架」,但是也有quadra leaf一詞被譯為「四葉」,應該也可以理解為一個詞根。

dota裡面first blood 一血 雙殺 double kill 三殺 treble kill 四殺 Ultrakill 五殺 Rampage

那個是近衛(天災)向勝利邁進的吧,而且邊上字幕也會有顯示

yy直播lol 競猜裡面 我方有三殺四殺五殺是什麼意思,大神講解下謝謝

就是主播或者主播隊友能拿到 三殺四殺五殺

LOL一殺二殺三殺四殺五殺之間最大見隔是多少秒啊

其他1-4是15秒4-5是30秒。求追問求採納

英雄聯盟這個版本,單殺到雙殺,再到三殺、四殺、五殺中的間隔時間有多少秒?

我要沒記錯的話一殺到四殺之間每一個人頭的間隔都是五秒,4殺到5殺正常是10秒,若你四殺後對面沒有存活的英雄,那麼這個時間會延長到30秒

DOTA雙殺、三殺、四殺、五殺之間的間隔是多少秒?

六秒
Double Kill是游戲DotA中的術語,當你6秒間隔內殺死2個英雄而中途沒有死亡時,這個音效便會響起。
Triple kill-三殺—完成雙殺後在6秒間隔內又殺死一個人
Ultra kill-四殺—DOTA6.60版更新後,三殺6秒內再殺死一個人
Rampage-暴走—四殺6秒內再殺死一人

雙殺,三殺,五殺,超神,團滅。分別是什麼意思?

連著殺倆 連著殺三 連著殺五個 累計殺七個而且期間沒死過 對面五個都死了

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