dota自走棋卡池總共有多少張卡
① s7五費卡池有多少張
s7五費卡池一共9張。
能刷到的8張,商店刷不到的1張,分別如下:
1、首先是加里奧,加里奧這一次成為了五費卡,他的技能也就是他的大招,擁有社會名流,保鏢以及巨像三種羈絆。
2、然後是阿卡麗,擁有辛迪加和刺客兩種羈絆,威力也是不減當年。
3、維克托在這個版本成為了五費卡大哥,技能也是非常強埋衫,擁有煉金科技和黑魔慧改法使兩種羈絆,也是追三星五費卡的選擇之一。
4、傑斯在這個賽季成為了五費卡,技能是切換形態,本身擁有執法官,未來守護者以及發明家三彎碧腔種羈絆,不同形態也有不同的技能。
5、卡莎再一次成為了五費卡,擁有變異戰士和挑戰者兩種羈絆。
6、金克絲成為五費卡之後,技能也是跟隨著她的火箭升空,攻擊敵方的一片區域,擁有姐妹,極客還有槍手三種羈絆,目前是比較搶手的。
7、福星塔姆化身賞金五費大哥來到了雲頂,塔姆不僅可以吞食對手,也可以吞食己方的棋子,並提供屬性,擁有賞金獵人,食神以及格鬥家三種羈絆。
8、貓咪這一次以五費卡的身份回歸,擁有貓貓,戰斗學院還有學者三種羈絆,技能就是貓咪的大招,大招結束後會依附到友軍的身上。
9、最後要說的就是邪惡小法師維嘉,當所有的約德爾人升到三星之後,會召喚約德爾大王維嘉,所以小法師是買都買不到的五費卡,他的羈絆也只有一個,那就是約德爾大王。
② s7二費卡卡池有多少張
雲頂之弈s7二費卡共計有十張
分別是:艾希、奇亞娜、莉莉婭、布隆、納爾、金克絲、凱隱、娜美、慎、崔絲塔娜和圖奇,這些英雄角色費用不算太高,但因為每一位都擁有特別的技能和特點,因此可以在不同的環境里打出收益。
【拓展內容】
雲頂之弈s7三費卡有十一張,分別是艾維尼亞、伊莉絲、俄洛伊、李青、璐璐、努努、奧拉夫、瑞茲、斯維因、韋魯斯和沃利貝爾。
三費卡作用介紹:這些三費卡每一張都有著極為特殊的效果和作用,玩家若能將之合理的利用好,那麼將幫助玩家更好的完成前中期的積累,為後續的奪冠提供必要的保障,是絕對不可小覷的。
③ 刀塔自走棋每回合的棋子刷新機制
刀塔自走棋搜棋機制從一費到五費,每種類棋子基數按低費到高費依次分別為:9、6、5、3、2。而每局游戲中棋子的數量為隨機數5或6,乘以棋子基數。舉個栗子:如果本局游戲取隨機數5,則本局游戲的潮汐獵人棋子數量為2*5=10,具體如下表:
刀塔自走棋搜棋機制 用科學的方式計算多少回合必出你想要的棋子
另外,還有一點需要悉知的是,關於每輪抽棋的機制,即:每輪抽取棋子的優先順序是,先隨機出棋子的稀有度,再從該稀有度的棋子中抽取具體棋子。舉個栗子:如果當前人口是2級,有70%的概率抽一費和30%的概率抽兩費。抽棋子時會先隨機出要抽取的五枚棋子的等級,比如:此輪抽棋的5個棋子中,恰好隨機出了2個2費棋子,3個1費棋子。然後再從該稀有度的棋子中抽出某個棋子,這時抽出某個棋子的概率是和場上局勢動態相關的,其概率由兩個因素決定:a.同等稀有度棋子還留在棋池中的棋子總數,和 b.需要抽取的特定棋子在場上的個數。
刀塔自走棋搜棋機制 用科學的方式計算多少回合必出你想要的棋子
在這里我們計算抽取死騎的概率。先做幾個假定:
1、 假定牌池中同費卡的抽取概率只與該卡片在牌池中數量及牌池總卡片數有關,例如:牌池中的2費卡總數還有100張,其中混沌有10張,那麼在抽取2費卡的時候抽取到混沌的概率即10/100=0.1
2、 一般天崩局爆卡都在7-8級的時候,巨魔騎基本7級成型,8級可打決賽,7-8級抽取3費卡的概率均為30%
3、 正常來說,天崩局升7人口的時候,此時平均每家至少有3個1星三費怪(場上場下加一起統計,一個二星等於3個1星。這種是最保守情況,看八老闆那麼崩都有一個兩星聖騎士。如果場上三費怪更多,且沒死騎,意味著我們抽死騎的概率更高)
4、 此處不考慮因為抽取卡片壓縮卡池導致的概率細微變化
我們先看情況1,假設每種3費卡的數量是30張,一共15張3費卡,即3費卡的總卡池數是:
30*15=450(張)
場上每家平均3個1星三費卡,則剩餘卡池總數為:
450-3*8=426(張)
場上死騎數量為0(後面會討論有死騎的情況),則三費卡中抽到死騎的概率為:
30/426=0.0704
7-8級時每個卡位出現3費卡的概率為0.3,那麼出現死騎的概率即:
0.0704*0.3=0.02112
每個卡位不出死騎的概率為:
1-0.02112=0.97888
④ dota2自走棋規則是什麼求教
刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家或野怪對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。
步驟2:從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。
步驟3:3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1的高段棋子。
步驟4:場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。
在游戲界面左上角的問號左邊,玩家們熟悉的記分板變成了棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣。
⑤ 一費卡多少張卡池裡
雲頂之弈中一費卡是游戲池中卡牌數量最多的,每種英雄都有39張,例如小炮、蓋倫、卡薩丁都屬於一費卡,可以合出4個3星出衫仿來旦埋,二費卡英雄有26張,三費卡模塌螞英雄有18張,四費卡英雄有13張,五費卡英雄有10張。
⑥ dota2自走棋卡牌有哪些 dota2自走棋全卡牌選擇
dota2自走棋卡牌有哪些?目前游戲中上線了全新的自走棋模式,很多小夥伴們可能還不清楚在這個模式中有哪些卡牌比較好用吧?一共有很多不同屬性的牌哦!下面是具體的攻略解析,一起來關注下吧!
灰卡選擇推薦
單卡評價-灰卡(1金)
藍胖子:前期最強的幾個卡之一,法師流的夢想開局。2星藍胖給自己加嗜血能打2個,給後排法師加嗜血就GG。3星藍胖3000多血,肉到不能解釋。
敵法:從前期強勢到後期的卡,被敵法砍的人等於中末日。放後排血克刺客,天生自帶大約40%的魔抗,強烈推薦升3星。
白卡選擇推薦
單卡評價-白卡(2金)
冰女:冰女是一個非常特殊的存在,不算核心卡缺不能少。刺客沖臉卻能當肉,法師大後期來了巫妖踢火女也不可能會去踢冰女。3星冰女嗷嗷強,但中期不可能把寶貴的倉庫留給一個沒輸出的冰女,所以很尷尬。
獸王:獵人流的關鍵卡,前期2星TK遇到2星獸王,一斧頭下去人就沒了。
劍聖:二人轉的核心,後期各種技能亂飛,3星劍聖穩定屹立不倒。3級轉秒傷150非常kb。
精靈龍:三幻神中最便宜的一個,精靈法師的核心卡之一。前期法師中最強的存在。
巫醫:抓不到巫醫,就不要玩巨魔。薩滿蝙蝠2兄弟2星可能被3個1星戰士沖死,沒輸出也不肉。
混沌:騎士流的核心大哥之一,抓到就能追4騎士。混沌本身很脆,需要多騎士來給他減傷,後期3星混沌一個錘子敲兩下就死一個。
[page]藍卡選擇推薦[/page]
單卡評價-藍卡(3金)
狼人:三幻神之二,野獸流的核心。但如果沒有戰士buff,自己經常在變身的過程中被打死,變身後其實也沒暴擊所以輸出並不kb。與其叫狼人,所以全部的意義就為了一個大,2頭小狼比本體厲害多了。
劇毒:野獸流的核心之二, 作為術士相當雞肋,巨魔的buff不能給棒子加成。頂多就是吃吃神滅斬變羊什麼的。然而劇毒射程近,非常喜歡跳臉,經常跳對面臉上就給秒了。一場下來不管大優大劣,就沒見過放到3個棒子以上的。
電魂:法師的核心之一,電魂是法師體系中唯一的物理DPS兼坦克,龍騎士一般的存在。物理輸出裝全給電魂就對了。後期法師內戰,技能互丟過後全倒,能活下來的只有帶謎團的3星電魂。
風行:獵人精靈雙核心,風行有全游戲最快的初始攻速,回藍也足夠,3星風行強力擊一發800,沒有風行的獵人,是完全打不過戰士沖臉的。
PA:雖然PA後期不值得培養,因為刺客最缺的是輸出環境而不是輸出。但前期能抓到PA是4精靈的保障,4精靈組合好抓的是敵法PUCK大樹月騎,但這個組合輸出相當乏力,有的時候風行往往被獵人抓走了,最靠譜的就只有PA了。
死騎:死騎爸爸,亡靈是前期最好用的組合沒有之一,減8甲可以瞬間讓戰士變成白板,白板變成脆皮。亡靈獵人獸王一斧頭可以掛死對面一隊人。有了死騎爸爸轉騎士獵人巨魔都是隨意。
沙王:沙王本身並不是什麼核心,野獸流能有資源都給狼人劇毒了,但沙王這張卡很強,而且沙王是法師最怕的刺客沒有之一。沙王最強的地方在於他插完會跳回去,不會像其他刺客一樣傻呵呵站原地被打。這圖剛出來的時候沙王插超級智能經常波波抄襲大,我曾經被朋友一個沙王一波插了5次1人滅隊。
火槍:獵人流後期的輸出核心,最適合帶瘋狂的卡沒有之一,射程遠輸出高物法混合。火槍風行二者得一,獵人可期。
亞龍:亞龍不是三龍的核心,1星亞龍廢到不能解釋,A一下回8點藍,但2星亞龍就很強。亞龍本身是個刺客,但同時也血克一切刺客,防TA最好的辦法就是後排放一個亞龍,TA跳過來吃亞龍一個大就死。
影魔:SF是術士中最脆的一個,2級SF只有900血,慘不忍睹。但SF卻很難死,SF也非常適合瘋狂,快速回藍放個大,對面全場就沒輸出了。
[page]紫卡選擇推薦[/page]
單卡評價-紫卡(4金)
末日:末日爹超強。末日大是全屏的不說,偶爾還能造成bug,讓對面的卡完全動不了。3星末日400多攻,相當嚇人。缺點是回藍很慢。
船長:船長不是決策卡,但算胡卡。也就是說抓到船長就算胡,戰士非常好湊所以不存在什麼崩盤的可能,3戰士很強,45戰士就很弱。但如果你中期能抓到一個船長,那一切就不一樣了。船長帶4戰士甚至能打過6精靈,一波團能放好幾條船,波波抄襲大。
巨魔:4巨魔流的胡卡。作為巨魔流的大哥,身價高,一般請不動不說,輸出還不咋地。中期一個2星SF放完大300攻打人三巴掌一個,後期還能升3。明明是個戰士,卻脆皮的要死根本不能站前排。明明是組合中掛件一般的存在,這個掛件卻是最難出的。
光法:6法的胡卡,法師流最最最重要的事情就是中期抓到光法,有光法就算胡,沒光法就只能被人騎臉上打。
TA:精靈流的胡卡,最強carry,一人滅隊的神話締造者。1打3是家常便飯,精靈50波單挑肉山TA一個人就能完成,其他人喊666就好。 3星TA比大冰龍更罕見,精靈流完全成型的標准就是看2星TA啥時候做出來。
煉金:巨魔流最喜歡的術士,亡靈湊不到的情況下。上一個GA就能完美解決減甲問題。
薩爾:後期翻盤卡之一,完克法師,獵人輸出少一半。缺點是回藍很慢,而且
一姐:雖然不如抄襲好用,很容易放大的過程中被打死大就沒了。但在後期控制為王的時候,多一個大意義就不一樣
龍騎士:三幻神之首,有龍騎就有三龍有6騎士。2星龍騎有振奮就血強,3星龍騎對面無限減速更是bug。三龍法龍騎電魂開場一放技能對面全體靜止。
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單卡評價-金卡(5金)
飛機:雖然是個和火槍一樣射程的大哥,但實際卻是個法師。技能真的很強,然而地精種族本身太廢物了。
巫妖:最強的法師,CD短回藍快能丟多個大招,傷害爆炸無死角。
潮汐:翻盤王,決賽圈沒西瓜皮都不好意思出去見人。
謎團:終極殺手,1星就很肉,不存在丟不出大的可能。大招克一切,但可能會亂丟。
炸彈人:非常強,但見效比光法還慢。往往全隊死的差不多了才炸,沒什麼組合,完全補輸出的存在。
⑦ 刀塔自走棋進階指南
《刀塔自走棋》雖然是玩家自製的DOTA2地圖,但是游戲的趣味性很高,在除去新手教程後,如何進階地提升自己的下棋實力呢,下面帶來NGA網友「luxin433」分享的進階指南。
棋者,以正合其勢,以權制其敵。故計定於內,而勢成於外。想成為一個棋聖,勝利當然不能只靠著天胡,又或者寄希望於對面的血崩。
知己而不知彼,必敗於正。手法拘泥的人,終敗於奇。至於戰已合而不知勝負者,皆碌碌之輩,不足談也。
何以致之?一曰道,二曰勢,三曰法,四曰術。多算勝,少算不勝。
道篇
等級經驗
這是整個游戲的節奏點所在,每個等級升級所需要的經驗和金錢如下表
階段前期中期後櫻運鄭期決賽等級12345678910升級經驗1124816243240-升級金錢---51020304050-
每回合只能獲得一點經驗,升級的方式只能通過花費5塊錢獲得4點經驗。
金錢
1.非野怪戰斗結束後,連勝可以獲得獎勵,最多3塊錢。
2.在連勝獎勵結束後,每有10塊錢,額外獎勵1塊錢的利息。
3.利息結算完成後,每回合固定發5塊錢。
4.最大金錢數額是100。
5.按E賣卡可以獲得金錢,你只要記住:不虧錢的只有1星卡和1塊錢合成的2星卡。
傷害
掉血是按等級來的,進一個1星卡1血,2星卡2血,3星卡3血。
召喚物和召喚他的卡一樣算扣血量
抽卡
任何時候都可以花2塊錢抽卡,會隨機給你5張卡。關於抽卡你需要知道:
1.所有人共用一個卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。這也是為什麼龍騎是三幻神之首,因為大家都需要龍騎。
2.等級高了稀有卡的概率會上升,普通卡的概率會下降,所以巨魔流和法師流相比有個細節就是巨魔流前期寧可掉血也要多抽卡。因為巨魔三兄弟全是白灰卡。而特別胡的法師往往合不出三星藍胖冰女,就是因為等級升太快。
3.(經驗感覺)如果有人死了,卡會回收並重新進入卡池。有的時候四家聽龍騎半天不來,陸續死了兩家,就來了。
4.(猜想)你隨機出來的卡並非完全隨機,會和你當前的卡組結合有一定的傾向性。從游戲設計的角度來說,這個增強體驗的設計一般都會做的。這個是因為我曾經有段時間組合決策做的比較晚,經常各個4組合4個1後面一放,結果發現經常不來卡。
鎖卡
抽卡界面下面有個鎖的標記,點擊之後就可以放棄下回合的免費抽卡,而鎖住當前的棋子不變。
關於鎖卡你要知道:
1.鎖卡一次等於虧2塊錢,因為等於你少抽一次卡。
2.鎖卡在第一波的時候特別有用,假設你出門兩對,甚至出門三連,可以最快速度合成2星。
3.剩下的階段鎖卡往往是卡手了,是比較虧的。
回藍
怪回藍有幾種方式:
1.攻擊造成傷害回藍,這個觀察不仔細,貌似1星怪普攻一次回藍8點?
2.被打掉血回藍,潮汐大樹基本都是按照這個辦法攢藍。所以別給抄襲大樹虛無寶石,撐血更實在
3.冰女的光環
文中用到的術語列表
吃雞:最終獲勝
前期/中期/後期:分別指1-4級,5-6級,7-8級。
上等馬:右側排行前三的3個玩家
下等馬:其他6個玩家
好朋友:場上最弱的玩家,遇見等於白送連勝。
決賽圈:場上只剩下3個玩家。
吃息:除了每回合自動送的5個棋子有合適的買以外,完全不花脊頌錢攢復利,以達到快速積累金錢的目的。
吃X息:每回合可以得到多少額外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金錢,每回合吃收到5塊錢額外利息。
放血:原本在開心吃息,結果被其他玩家入了。連勝終結。
OB:觀察對手,吃利息的時候沒事情干,最適合OB。點擊右側頭像可以直接跳轉,除了看對手陣容。點擊對手的信使可以看到對手的血和錢(魔法值)。
跳費:花錢買經驗,以達到開人口,上卡增強戰力的目的。
跳X費:花幾次錢才升級,就叫跳X費。
X個2:戰力評價的基本盤,X代表場上有多少個2星卡。一個3星卡大約等於2個2星卡的戰力。
爆卡:花錢搜卡到滿倉,但留適當的錢吃息。
月光:花光所有的錢搜卡,或者開人口。
倉:棋盤底下的合卡區
滿倉:棋盤底下的卡都是滿的。
空倉:底下沒卡。
爆倉:雖然倉是滿的,但是特別卡手合不出高星卡來。比如6小鹿無大樹。
小組合:1-3個單位的組合,比如野獸,地精,獸人,戰士,亡靈,獵人。
中組合:悄正4個單位的組合,比如精靈,騎士,戰士,巨魔
大組合:6個單位的組合,比如法師,精靈,獵人
三幻神:精靈龍,狼人,龍騎士,3個僅有的3個屬性的卡。
決策卡:前期抓到這種卡,可以決策你到底往什麼流派轉型。
胡卡:一般是組合中最核心的卡,抓到一張就算胡。
總綱
不會吃息,不配吃雞
完全不可取的其他思路
1.根本不存在純月光的速推打法。一般游戲40波結束,如果你不吃息,就算輪輪發8塊錢。總共就320塊,升級到8級100塊,一個3星卡平均至少27塊,還有抽卡的2費,怎麼算都是不夠的。另外還有傷害不足,入怪只掉2血,所以很難前期直接打死人。
2.賣血吃息流也是完全不可取的。賣血一輪吃5塊錢復利,月光連勝卻可以穩定吃3塊錢,也就是說你20塊錢賣血吃幾輪息才能和月光連勝的收入比。而與之對比的連勝吃息可以吃8塊錢復利。賣血吃息不但不能拉進你和上等馬的距離,反而會拉進你和下等馬的距離。
所以局勢能不能吃息?什麼時候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?構成了這個游戲全部的精髓。
⑧ s7五費卡卡池有多少張
金鏟鏟五費卡卡池每一個英雄分別有十張。
但是如果玩家有妮蔻的話則不佔用卡池的數量,所以玩家能夠出的五費卡一共有十張。金鏟鏟之戰五費卡數量:
1、金鏟鏟之戰有8張5費卡。
2、分別是聖光戰神(天使)、生命頌唱者(死歌)、靈鳥畢方(冰鳥)、疾風劍豪、鳳黯(魔改版烏鴉)、雙槍女帝(好運姐)、不屈之槍、虛空之女。
金鏟鏟之戰中知喊的五費卡搭和野是最珍貴的卡牌,它們的技能機制和各項屬性都比其他的卡牌要強上很多。很多玩家覺得最強的陣容就是湊一張兩星的五費卡核心了,但是五費卡真的就是卡組核心的最優選嗎?其棚燃實不然,往往四費卡的效果要比五費的卡強很多。
⑨ 《雲頂之弈》卡池數量是什麼
雲頂之弈的卡池數量一共是1308張卡牌,其中1金幣卡每個英雄有39張,2金幣卡每個英雄有26張,3金幣卡每個英雄有21張,4金幣卡每個英雄有13張,5金幣卡每個英雄有10張。
1費卡:每一種英雄都有39張,玩家可以合出4個3星的英雄。
2費卡:每一種英雄都有26張,玩家可以使用2費卡的英雄合出2個3星、2個2星的英雄。
3費卡:每一種英雄都有21張,可以合出2個3星、2個1星的英雄。
4費卡:每一種卡牌都只有13張,可以合出4個2星英雄。
5費卡:每一種只有10張,可以合出3個2星英雄。
因為雲頂之弈滿人口只有9,高費怪隨著人口的增長,卡池概率漲得也更快,同時高費怪的絕對概率也比dota自走棋高出不少。
基本上可以認為,雲頂之弈的7人口等於自走棋的8人口。加上還有一個有意思的機制:自然之力(人口+1,或者增加棋子職業屬性),這直接導致了成型陣容人口需求的進一步壓縮。
同時大部分meta在7人口就差不多可以成型。另外,高人口狀態下,低費卡想追個3星也更難。
⑩ 雲頂2費卡卡池一共有幾張
雲頂2費卡卡池一共衫差檔有286張。根據查詢游俠網顯示,雲頂2費英雄卡牌一共有13個,每個在卡池中有22張牌,所以卡池中二費卡一共有286張。雲頂之弈正式上線的第二個賽季的主題是元素崛起,更新了大量以元素慶禪為主題的機制和內容,或亂而棋子的外觀風格也以具有元素特點的皮膚外觀為主。