dota玩什麼英雄最好
㈠ DOTA2適合新手玩的英雄,大神進!!
這里推薦幾個坦度高不容易死,或者技能釋放簡單的英雄。
一:食人魔魔法師,也就是藍胖。雖然他是一名智力英雄,但他根本沒有遠程攻擊,而他的力量增益高於平均水平。再加上他的高基本護甲,這讓他有不小的肉度,在團實戰中配合給予控制與增益即可。
㈡ 《DOTA2》各個位置最值得練的英雄都是誰如何才能練好
今天給大家帶來的是DOTA2中各個位置最值得練的英雄,當然有可能會有小夥伴問我,其他位置的玩家玩起來什麼英雄最好?那麼今天阿肆就給大家分享一下自己游戲中的英雄選擇以及練習經驗!我們知道DOTA2中每個位置都有一些特定的英雄,例如大哥型英雄、後期型英雄等等,而且每個角色的位置也不一樣,有些位置是在前期後期都有出場率的。那麼我們在玩DOTA2的時候應該如何選擇自己最合適的英雄呢?
其次就是選擇有一定成型能力、對團戰發揮影響非常大及技能傷害高(如先手小魚人)、操作簡單(如卡爾、拉比克、小鹿等)甚至還有高爆發輔助技能(如小魚人)等英雄;第三就是推薦大家選擇一些容易上手易掌握且後期能力極強(如骷髏王)甚至有不錯輸出效果(如卡爾、骷髏王)且容錯率較高的輔助英雄。
㈢ Dota2有哪些適合新手的英雄
如下:
1、冥界亞龍
冥界亞龍,又稱毒龍,毒龍是一個很不錯的DOTA2新手英雄。冥界亞龍玩法類似於火槍,但相對火槍,毒龍對要求操作,也更肉一些,容錯率更高。毒龍核心技能是二技能幽冥劇毒,熟練運用這個技能,可以很容易在線上壓制對手,從而打出優勢。
玩毒龍最重要的就是發育,利用自己前期強勢的特點,可以安穩地賴線補刀,以保證在後期團戰中的作用。
2、食人魔法師
食人魔法師,有個蠢萌的外號:藍胖,用來形容他的膚色和體型。藍胖定位是法坦,雖然是智力英雄,但主要還是出肉。玩過MOBA類游戲的都知道,肉英雄當新手英雄是比較不錯的,王者榮耀里的亞瑟,英雄聯盟里的蓋倫都是如此。
另外藍胖不只是肉,還有單體控制技和持續消耗技,對線強,容錯率高,後期團戰作用也不小。總而言之,玩藍胖的下限比較高,很少會坑隊友。
3、冥魂大帝
冥魂大帝也是很多老玩家極力推薦的DOTA2新手英雄,因為這個英雄玩法極其簡單。前期可以無腦鑽野區,刷差不多了再打架。團戰時期看準時機沖上去就是干,本身會非常肉,不太容易死。
之所以推薦冥魂大帝,還有很重的要的一旦是,他有三個技能都是被動技能,達到條件後就會自動觸發,對於玩慣了王者榮耀,苦惱DOTA2技能太多的新手來說,絕對是個天大的好消息。
㈣ DOTA2勝率最高的五個英雄排名DOTA2熱門英雄解析攻略
DOTA2馬上就要迎來新版本的更新,很多體系先是在正式比賽中使用,路人局裡面大家也都開始使用。很多英雄也是這樣,比如本次我們要介紹的這幾個版本高勝率英雄,誰能在版本更新之前相當這些英雄能成為版本熱門呢?一起來看看DOTA2熱門英雄的解析攻略吧。
混沌騎士(勝率:54.14%)
混沌騎士在巧賣神DOTA2的上一個版本裡面就是版本熱門,主要是因為其相當不錯的刷錢能力和對線能力。在當今版本裡面,混沌騎士在路人局更多的是以三號位登場。當然作為三號位來說,混沌騎士夠肉,還有一手不錯的帶線牽制,前期的眩暈配合一些醬油也能在路人局的劣勢路上呼風喚雨。這個版本的混沌騎士勝率排名前五。
血魔(勝率:54.23%)
說實話,血魔這么熱門我是真的沒有想到。血魔在這個版本裡面稍做了加強,實際上其作用並不像幾個月前這么大了。考慮到血魔的AOE可以很克制當今版本熱門的推進陣容,血魔在前期的線上正反補都是相當不錯,這個英雄路人局火熱也是可以理解的。
孽主(勝率:54.77%)
這個英雄對於路人來說很友好,他也是DOTA2中為數不多的無腦英雄,有點像當年的軍團。有些時候大家路人局不知道玩啥了,就會選個孽主。這個英雄也很符合現在的版本,他可以帶隊推進,還可以在劣勢路站住線。當然他還有很不錯的配則防守塔的能力。更何況大招還有一個全圖傳送,可以迅速支援隊友。
亡靈法師(勝率:56.30%)
NEC這個版本主要是配合版本大熱的一個英雄,這個英雄是誰我們先買一個關子。單說NEC這個英雄的話,在這個版本還是不錯的。他在推進陣容裡面可以做一個
救護車
的角色,在劣勢路的NEC和中單NEC都是相當不錯的對線機器。
卓爾游俠(勝率:56.83%)
這個版本的
版本之子
絕對非卓爾游俠莫屬了,當然我們除了要注意56.83%的勝率以外,我們還要注意接近36%的選擇率。這個版本的小黑體系再度崛起,順帶了一批遠程英雄都可以得到上場機會。NEC就是其中之一孝虧,下個版本小黑削弱到什麼程度我們不得而知,玩家們應該珍惜現在小黑在DOTA2的霸主地位。????
㈤ dota2打電腦最強英雄
dota2打電腦最強英雄齊天大聖。我可不是因為惡搞才把他放在第一位,大聖可是版本第一C,什麼你說三綠爹?沒用,大聖AOE100魔法350的傷害,相當於敵法師B的不費藍的上樹,分分鍾清兵混野,狂戰之後團戰一旦配合隊友控制一波,直接打死,大件更新速度快到令人發指的大哥,並且自身條件決定基本碾壓一切近戰,大聖霸佔各大職業比賽,勝率居高不下,一棒下去真的世界都安靜了。
㈥ DOTA2新手玩什麼英雄比較好
第一類(Carry型英雄):
技能簡單,並且在玩到中後期有了錢和等級之後,非常NB的英雄。
敵法師:會閃爍,砍別人別人掉藍。要做的基本就是砍人和刷錢。
主宰:基本也是在砍人,第一招開啟時魔法免疫,大招砍人時是無敵的。
月之騎士:彈彈拳高手,野外遇到對面直接開大秒殺之。
娜迦海妖:可以分身,又能把人網住揍,人家來殺你了還能開大把對面全睡住自己跑。
幻影長矛手:可以隱身就是一個無賴,而且你越咐盯有錢越變態。。
隱形刺客:只要不攻擊或者放技能或者使用物品,就永久隱身。
黑暗游俠:輸出相當高,粘人又非常狠,新手和高手都喜歡她。
虛空假面:一輩子都在敲人的傢伙,大招用來逃跑或者強殺都是好東西。
剃刀:跑得快,傷害也高,關鍵還能抽取攻擊力。
熊戰士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只學一級,是絕對沒有人敢跟你正面硬拼硬的。
幻影刺客:單體輸出之王,用起來就是爽,不過也非常看RP,用不出暴擊的PA也不是沒有過。
幽鬼:耐揍,別人揍你別人也疼。
第二類英雄(法師爆發,輔助團隊英雄)。
下面這些英雄,有的也具備一定後期能力,還有一些雖然沒有後期能力但是使用起來很簡單,也一樣推薦給新手們。
劇毒術士:一樣是新手和高手都喜歡。
冥界亞龍:法球變態,壓制、單挑都是狂人,用起來也比較簡單。亞衡鍵和龍可以玩的很好,也可以玩的很費,一個沒用控制技能的英雄想要完全掌握,還是需要多多練習,起碼最簡單的h&r要學會。
水晶室女:技能比較簡單,關鍵是要升第三招光環,你的人腦隊友會非常喜歡你。
光之守衛:輕輕鬆鬆一撥錢,怪老頭掙錢最不廢力。
食人魔魔法師。能不能發飆全看你的人品,人品帝的最愛。
復仇之魂:技能簡單,基本就一個錘子,打人之前吼一嗓子,看見人要跑了大招換回來。(新手VS被噴無非就是換人不準確,記住在可以確保殺掉的情況下不使用大招。)
巫妖:對面沒兵但是卻有好幾個英雄的時候,丟個大,簡單但是威力大。
術士:新手和老手都喜歡,主亮銷加致命鏈接和暗言術。
潮汐獵人:技能也很簡單,還是無腦大團控。
樹精衛士:無腦大團控,自己又夠硬。隱身和種子的使用是精髓,團戰時給自己或者本方英雄加上隱身。
㈦ dota 給推薦幾個技能多的英雄,我是新手
dota 給推薦幾個技能多的英雄,我是新手
新手玩l惡魔巫師和斧王都是不錯的選擇,一來這兩個英雄打ai的時候,前期特別強勢,技能惡魔巫師可以13對點,主點1,有大點大,斧王32對點,一樣很強大,這兩個英雄可以讓新手領略到虐殺電腦的 *** ,從而對dota產生興趣,惡魔巫師對敵人吸藍的時候,敵人會不斷的來回走動,讓你把魔吸掉,而斧王只需要a對方英雄,然後小兵仇恨到你身上,就可以多次旋轉,然後一個r就可以收掉人頭,相當好。而且惡魔巫師4個技能,斧王3個,一般出跳刀什麼的,就又多了一個技能,這兩個英雄出了血精石就是大殺四方電腦的人物,打ai極其強大
我是DOTA新手,幫我推薦幾個英雄,
沙王還可以,如果對手跟你差不多的話,剛好練習控制,埋沙躲控制技和SHIFT放大的技巧
骨弓絕不推薦,彈道差,對補刀要求太高,身板旦孫脆,線上抗壓能力差,又容易被針對,非常可能崩
新手向的英雄主要從以下幾個方面考慮,身板硬些,抗壓,不容易被壓制的;技能釋放比較簡單,不需要太多計算和觀察的;有逃生技能的……
推薦的話半人馬酋長,流浪劍客,月騎士,神靈武士,龍騎士,復仇之魂,食人魔法師,斧王,骷髏王,魚人夜行者,潮汐獵人和半人猛獁。
推薦幾個dota2技能吊的英雄
這要看你喜歡什麼英雄,適合什麼難度。
法師的話拉比克,術士比較吊,而且比較多。卡爾也很好不過難度比較大。
物理輸出可以用混沌,2J基本就能gank。白牛斯文這些也都是著名的偽核。後期的話虛空假面,骷髏王是最近比較吊的。
想SF,地卜師這些都難模彎鏈度比較高但用好後也很吊
純手打,求加分。
誰給推薦幾個dota適合新手用的英雄
法師難度大多比較大,應為法師最需要團隊配合以及對自己技能,bo的理解. 不過推薦雙頭和魅惑,雙頭壓線超強,團戰AOE輸出很高.魅惑推進技能傷害客觀,其他三技能大招 魅惑 補血能保證存活率.
DPS推薦骨攻 前期點一級鬧余疾風保命後2和黃點互點.保證壓制力也保證存活率.中期猥瑣打錢.後期輸出核心.
肉不推薦山嶺,沒有跳刀,技能釋放沒有一定技巧是不能發揮出這個英雄實力的.新手推薦骷髏王,別升吸血.早期對面壓制力強1和黃點互點.壓制不強1,3互點.還推薦熊貓,13互點.前中後期生存壓制並存的英雄.
推薦幾個 好玩 技能多的 上單英雄。下路也推薦幾個
上單:傑斯,鱷魚。納爾,
下路:ADC,復仇之矛,寒冰,小炮,
輔助:巴德,錘石,蕾歐娜。
推薦幾個DOTA新手英雄
煉金術士 第一個技能釋放毒霧,范圍傷害能減護甲, 清兵賺錢 第二個技能暈人,范圍非常遠,最多暈五秒,可以由你控制暈多久 第三個技能專門為了賺錢,短時間內殺兵,疊加賺錢 終極 回血 適合新手,不停的打錢,合裝備,打錢,合裝備 裝備路線很多,各種途徑都適合 這是我回答別人的問題的答案,用過就知道好操作
dota新手進階推薦幾個。順手的英雄
呵呵,樓上神論我笑了。龍騎挺費事。推薦全dota最適合新手的英雄-----------閃電幽魂。電魂三技能加上肉裝假腿先鋒挑戰肉起來了不得,1400彈道甚至高於影魔。推薦打法,1,3對點,有大點大,中前期主gank,後期主肉和dps。基本裝:大魔仗,假腿,先鋒盾,挑戰頭巾,雷神之錘,tp 神裝:雷神之錘,蝴蝶,先鋒挑戰賣了出龍心,飛鞋,大炮,金箍棒。加入你要玩龍旗,也可。前期生滿3技能,一級二,兩級黃點,打野,攢錢,15級後龍旗巔峰期到來,肉的誰也打不動,開大盡情輸出吧!16級龍旗二連gank法師特猛團戰吸收完傷害後一直向前沖收割殘雪敵方英雄。基本裝:大魔棒,假腿,先鋒 ,挑戰,強襲,狂戰斧(這件出來之後升滿12主gank)神: 強襲龍心飛鞋狂戰蝴蝶大炮
dota英雄介紹和英雄對克表還有我是新手推薦幾個英雄
推薦的英雄你自己在家研究的話就玩復仇電魂(就是他們說的電棍,缺點是血短,但是好在移動速度比較快,逃命還是有優勢的),骷髏王,斧王這三個英雄就好,這是一般新手都比較喜歡的英雄,而且操作也比較簡單,應該比較適合你了,具體攻略就上u9網看吧,很多很詳細的,我就不在這里多作敘述了
要想玩好,提點建議,首先就是猥瑣,新手保命第一,注意小地圖,有沒有人到你這一路來,或者地圖上對面的英雄都在什麼地方,地圖上對面英雄消失了幾個你就要小心了,他們很可能是來殺你。然後就是注意補兵要打最後一下,也就是說一個敵方小兵要死的時候你要打最後一下,把錢收到,補兵是dota的基礎課程。最後說一點就是注意帶回城,第一個晚上開始,身上一定保證至少有一張回城,回城有很多妙用,你會慢慢體會到的。
就說這么多了,對剛接觸dota的人來說掌握這些以後就很不錯了,祝願你游戲愉快! 1.被塔攻擊時a自己的兵(只要有這個動作就好,不管兵是滿血還是紅血)。
2.家裡搶購東西的時候用快截鍵,比如出門時大家搶樹脂時你按s,根據可靠情報,搶東西時最快的是用快截鍵,其次是用滑鼠買,最慢的是滑鼠和快截鍵一起點。
3.並不是所有讓你發生位移的技能都能打斷你的施法,tp等,比如屠夫的鉤子。
4.如果你為出了吹風想對付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你們人群中,這時你的第一任務仍然是把他吹起,然後才是撤退。否則他一直跟著你們,地震中心的傷害是最大的,並且接著的穿刺可以讓你們蒙受更大的損失。
5.學會使用shift鍵走路,比如你是進位,在下路,戰線有點靠錢,比如你現在位置在對方塔前不遠,如果你這時直接把家裡的小雞點到你身上,那麼小雞路過最下面的怪點時會被殺掉,如果你用shift先把雞的第一位置設置到1號塔前然後再往上直走是不會發生這種事的。建議雞走的最遠位置就是塔下,要知道雞可是會被魔法殺死的。
6.除拉登,bm等極極極極少數英雄外,出門絕對不要買鞋,500塊可以買2頭環和差不多快一個拳頭,初期這點東西太好使了。還有絕對不要出門把東西合成護腕,掛件什麼的,自己算下就知道
,175換來的是各項+1,其實相當於樹脂的作用,好處了格子由2變1,但初期是絕對不缺格子的,你要是實在覺得沒什麼要買的就帶個tp,甚至什麼都不買也比合成護腕好,一般我有多餘的錢就全塞樹脂。
7.必須學會卡位。最基本的是按s鍵讓自己停一下,然後在目標超過自己大概1/3身位的時候把他擠在身後,繼續s,重復這個動作。這個方法最大的缺點是敵人如果左右隨便變向會導致你沒辦法。更高級的辦法是左右走s形,左右的幅度大概是你最左和最右的時候剛好自己的碰狀體積擦著對方的邊,讓對方逃不過去,這個左右幅度越大,意味著對方左右的突然變線逃脫的幾率夜小。當然還要看你的反應時間了。
8.補刀。請補刀,最好也反補,一個不補刀的玩家90%以上的水平都高不到哪去。
9.在塔紅血的時候,只要對方那邊不是那種你一過去就被秒掉的英雄(包括數量的上的秒人),你都應該從大地圖上tp過去,使得塔處於無敵狀態,然後過去暈他之類的自己a掉防禦。一個塔給敵人的錢至少是1000。
10.多點點對方英雄看他的裝備,以及魔法量,多點點隊友的光圈看看他們的存錢以判斷他們要出的裝備,從而判定他們的水平以及自己的定位。
11.如果你想有更高水平的提高,多看看比賽錄象吧,主要是看配合,如果你能做到在隊友沒意識的情況下仍然能打出比較好的配合,也就是說隊友是被動配合,那你已經具有相當的功底了。其實配合這個東西是可以傳染的。。。
12.非常熟練的掌握hit and run,無論遠程近戰,尤其是有stun技能的可以保障你多打敵人2下,往往這兩下就是致命的。另外背後偷襲的時候位置處於敵人撤退必須經過的位置,可以稍微延誤敵人撤退0.幾秒,有可能就可以多打一下。。。
13.重要的戰略點位置不要放假眼,而是真眼。當然如果你有3級40書或者帶寶石可以省點。。。還有,眼睛能放高就不要放低,最近不知道怎麼整的,總看見有人把眼睛放河道里,還有個最牛b的人眼睛放到天災遠古點右邊一點的位置,結果就是那個眼睛的視野只能看見那個眼睛,旁邊什麼都看不到,高人啊。
14.偶數分鍾的時候去自己近端神甫點看看,如果自己邊沒給另一邊盟友發信號說明,往往就是一個人頭。
15.被敵人從背後偷襲第一反應不是轉頭跑,因為一般你的後邊都是開闊的地方,你要承受很多的攻擊,最好的辦法是直接拐彎進旁邊的樹林,甚至直接沖前送死給塔也是不錯的選擇。
16.樹林里被追逐時不一定非要一個方向跑,在拐彎的時候你突然朝反方向跑也許反而會拉大距離,這是利用人的反應時間。當然你反方向跑的時候注意別貼樹林跑,要往外一點,要是被對方擋住路就麻煩了。。。
17.吃方便麵的時候要玩dota請手選小狗。。。
18.碰到夜魔,血魔一類魔類動物,隨身tp,他一放招你就tp,直接氣死他,同理的還有viper等。
19.跳刀可以跳掉狙擊,飛彪,錘子等,原理同閃爍,只是不需要起手動作,你只要算好時間按就好了。
20.永遠不要第一裝備是假腿,無論是誰。初期那點攻速沒啥用,買個護腕或者散化什麼的更實惠。
21。隱身刀的施展不會中斷正在施展中的持續性效果法術,如巫醫的大招,謎團的大招等
22。如果想要前期更好地生存與滅人,請保證有兩個撐血撐mp裝(護腕、幽靈、無用),例如我習慣骷髏王、山嶺兩個無用,熊貓一無用一護腕等等。
23.即使死了也不要閑著,觀察地圖上的所有動靜,包括提醒盟友敵人伏擊,考慮出生後用回程飛的打錢路線或救人。
24。遇到被噴(盟友或敵人)的時候,最好選擇無視,調整好心理
25。無論什麼英雄,滿血或2/3血狀態下你都有責任保護貧血的盟友(主要前中期),至少不應該躲在貧血盟友的身後,最好是跟盟友保持互相呼應的同線對應面;請注意你要與盟友保持互動的走位,盟友動你也動,前呼後應。
26.如果確實把人物玩砸了,那麼萬能方法是把所有錢換成撐血裝(先鋒盾、護腕、美肯斯姆),然後就在團戰中作誘餌的貢獻吧,只要保證1換N,你們方絕對不虧。
27.請在無論任何情況下保持一定的血量和mp量,通常情況下血值保持在2/3上,暈眩技絕對要保存一個,貧血就回泉水吧,不要不捨得,有危機感的時候(地圖上沒有敵方英雄,過河),請順從自己的直覺,閃人第一。 新手一般適合後期。要是選前期的話,配合不好,抓不到人,肯定給別人抓了,一定會讓隊友罵死。所以本人推薦巨魔或虛空!因為這兩只前期只管去野打錢,別理隊友們,看到人就跑!等到後期,呵呵,有冤報冤,有仇報仇了.
巨魔:出支配 假腿 然後出蝴蝶和撒旦。有錢再來個黑黃和大炮 能出到撒旦 單條時候開大開撒旦 就基本無敵了。。。
dota里推薦幾個新手易上手的英雄,附技能和基本出裝簡介
骷髏王 錘子 吸血光環 暴擊 大招是復活 基本沒有太多需要操作的,只有一個錘子需要按鍵。前期錘子和黃點對點有大招點大招,後面補齊暴擊和吸血。出裝多樣,可以出治療指環轉堅韌球或者先鋒盾,之後出雙刀(按滅)強襲,高階的可以出靈魂之戒和臂章。看對面考慮出bkb。最後就出龍心蝴蝶之類的。操作的時候注意自己的藍別低於大招所需的藍。
誰能推薦幾個dota中的新手英雄?
如果你想純打AI那麼跟樓上說的一樣只要選後期出些正確裝那麼就應該夠你打了(AI電腦開始補兵會很厲害適合新手練習補兵基本功,覺得你補兵A不過電腦那麼沒關系你出來的金錢是普通模式的5倍也就是4000塊你可以買一點攻擊裝或屬性裝這樣A兵就輕鬆了)。然後你要是想以後向路人對戰發展,建議你多練一些新手英雄,本人剛剛開始打DOTA的時候就玩抄襲,大樹,光法,火槍,小強惡魔巫師等等很多又能控制又能殺人的英雄,容易和隊友配合。實在不行找一個朋友或YY工會找高手帶你,這樣是進步最快的方法。希望對你有所幫助不行可以加我網路好友我有空可以帶你。(本人大神談不上,比大神稍弱一點)
㈧ dota里最成功的英雄是哪個
DOTA許多英雄設計都充滿了天馬行空的創意,真要在這些英雄聯盟挑最成功那真的是難上加難。
PUCK精靈龍
生存能力超強,超遠的位移技能,免傷,范圍沉默和團控。一個高爆發高傷害和秀操作必選的法系英雄。 血量少,但是卻是最難殺的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一個不小心失誤就容易葬送自己。
可是這偏偏成為了玩家喜歡她的原因
現在又多了天賦樹,25級的印鈔機PUCK真的看起來特別爽。
米拉娜(白虎POM)
月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比賽中。只有箭射的準的POM才能被稱之為大神POM
POM的月神箭有點像是運氣和智慧的,一支箭射中往往包含良好的預判,運氣,意識在內多種因素。在比賽中,一個箭射的準的POM往往可以改變整場比賽的節奏。
當然,POM的其他技能也很優秀。但比起月神箭來講,其他技能就要稍遜一籌了。
屠夫
屠夫的鉤子,和月神箭一樣被評為DOTA裡面最優秀的幾個技能(沒記錯拉比克的大招好像是被評為最佳技能)
Ti3上的泉水鉤讓所有中國玩家都飲恨。
Dendi的屠夫也成為了許多DOTA玩家的經典。
路人局中,屠夫也是一個非常受歡迎的經典英雄。
影魔
手SF,不給中就送
影魔這個英雄的意義對於DOTA玩家真的是不言而喻了,無論是大神還是菜鳥都往往抵禦不住SF的魅力。
卡爾
從DOTA開始,這個英雄就被稱做為DOTA裡面最難的英雄之一。
多種技能搭配,三種元素組合,多種流派可以玩,並且還需要超高的手速和清晰的思路才可以駕馭的住的經典英雄。
炸彈人
這個不用多說了吧。
還有很多英雄設計的都非常有意思,小精靈,米波,拉比克等等。這也是為什麼DOTA2比賽中,所有英雄都能出場的原因。因為每個英雄都有自己的有點和長處,所以只有最強的陣容和選手,沒有最強的英雄。
最成功的英雄莫過於SK沙王,在這個版本頻更的時代,沙王的技能好像一直沒有變更過。一技能穿刺:控制、傷害、無視地形的位移,簡直是沙王的神技。這個技能配合跳刀、吹風、推推以及埋沙技能,簡直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隱身、每秒鍾的掉血,前期對線、推進、打野簡直不要太強。關鍵是持續時間長,魔耗低。主學埋沙的沙王打野效率就不談了。屯幾波野,一個埋沙瞬間跳刀就有了。三技能屍毒:對線清兵神技,用的好了可以看成是一個瞬間高爆發,加上減速效果,在高手的手裡,瞬間幾個小兵的同時屍爆,傷害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推進?先問問我沙王答應不答應。四技能地震:前期的高爆發、減速,配合穿刺及沙塵暴,可以秒殺小脆皮,後期的傷害也很可觀,減速就更厲害了,總之前中後期都很厲害。高手玩沙王,簡直卵秀飛的節奏。
K.K.Kim
DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——
祈求者卡爾
三系屬性球的獨特技能機制
第一次接觸卡爾的玩家可能會覺得這是個智障英雄,因為面板初始的三個可升級技能看上去沒一個是有用的主動技能。
然後我們發現,哎!第四個技能有說法!
這個技能可以生成新的技能!
那麼有多少個新的技能呢?
十個技能在身的鍵盤手
沒錯有十個技能! 十個主動技能有控制有傷害有召喚物有加成有逃生!
這十個技能的產生依賴於祈求者卡爾當前的三個元素球屬性,3種不同屬性的元素球搭配出10個主動技能! 沒錯想玩卡爾你要先背熟「技能公式」。
簡略介紹一下這十個優秀的技能:
冰冰冰「急速冷卻」、冰冰雷「幽靈漫步」、冰冰火「寒冰之牆」、雷雷雷「電磁脈沖」、雷雷冰「強襲颶風」、雷雷火「靈動迅捷」、火火火「炎陽沖擊」、火火雷「混沌隕石」、火火冰「熔爐精靈」、冰雷火「超震聲波」。
小夥伴們記住沒有?沒有的話再背五分鍾我們進入下一單元!
反復摸索出的技能連招風暴
古往今來喜歡「中二卡」的大神多不勝數,職業賽場上有聲名大噪的Miracle-的「奇跡卡」,即使我們很少見的Sccc的卡爾都有「一套軍體拳」的說法。
無論是「冰雷卡」還是「冰火卡」(按技能升級優先順序而衍生出的不同打法下的卡爾)、無論是「點金A杖」還是「天鷹戰鼓A杖」的出裝思路,一個老卡爾,當手放在鍵盤上的一刻就對接下來要放的技能順序瞭然於心!
早期的民工三連、簡單的推波隕石和吹風磁暴、還有炫酷無比的單殺五連,天賦的「毀天滅地」,一個老卡爾在碰見敵方的一瞬間就有四五種連招方式殺敵或逃生,這些選手們對卡爾的操作幾乎到了一種肌肉記憶的程度,潛意識下就是一套連招,把DOTA打成拳皇。
忠告
請愛惜您的鍵盤,遠離卡爾。
1,眾神之王
這貨在war3里是力量英雄,真男人,變大以後沖進去一頓錘。但是在dota里是智力英雄手還很短讓人感覺像是被老婆管的男人,秒慫。但是攻擊動畫每一下扔一個錘子還是很有喜感的。改成智力英雄居然一點違和感沒有。
2,炸彈人
按理說這就是個 娛樂 英雄,但是有人玩出了新的高度。手選炸彈人也不會覺得是在坑隊友。有炸彈人的視頻也給我們平添很多樂趣,玩 游戲 不就是要有樂趣嗎,後期神裝對砍有什麼意思。
3,先知
簡直就是dota界的哈士奇。很多有意思的鏡頭都來自先知。不是飛到哪裡出不來 ,就是給自己圍死了。
4,卡爾
一個有意思的嘗試,讓英雄不止有四個技能。
總之,能做到又平衡,又 娛樂 ,又沒有廢英雄,還是挺難的。
dota里除了少數幾個,絕大部分英雄都設計的很成功。初看起來很強,但又沒有強的過分,等用起來發現技能之間配合的好會產生奇妙的效果。
說到最成功,看你從哪幾個維度來看了。
我覺得,成功的英雄,一是用的人多,玩起來有意思。二是不過分imba,但技能搭配完美,能很好地發揮自己的作用。三是觀賞性強,職業選手們能秀得飛起,可以吸引觀眾。四是有特色,與其他英雄差異性突出。
用這幾個標准去套,我推出幾個候選:影魔,捍地者牛頭,卡爾,地卜師,小精靈。
其實主要就是影魔和牛頭。這兩英雄從一開始就在,這么多版本沒大改過,但一直是版本熱門,玩起來也爽。
最後影魔觀賞性稍強,勝出。
很多人說卡爾,卡爾當然做的很好,我覺得冰雷火三元素切換,創意滿分,但十個技能讓人眼花繚亂,不夠簡明。
【夜雨憂笛,從《電子競技》到《體壇周報》,與你分享過去二十年的電競故事與夢想。等待你的關注、留言與互動。我的 歷史 賬號:荊人夜雨。】
此問題要一分為二的去看,首先我所說的最成功,我覺得只有影魔了,為什麼這么說呢,請聽我一一道來:
1、影魔的模型從dota新興的時候就被廣大玩家所青睞,霸氣的外形、壓抑的色調讓人不由自主的想起死神的形象,平A時彈道的打擊感很是強勁,壓炮和搖大時扭動的身軀更是銷魂。總之一個字,帥!
2、用你的技能設計也是一個亮點,無指向性技能,這更加提高的操作難度,同時也需要很強的意識和預判能力,例如:卡樹林搖大回手xz兩炮反殺三人,殘血逃至高台或樹林,意識角度一個c炮帶走,以及盲壓三炮帶走隱身sa的操作會讓人的腎上腺激素快速分泌從而帶來快感,所以影魔也是成為solo唯一的比賽英雄!
3、影魔這個英雄的極端性:對於新手來說這個英雄必然會成為對面的提款機,我在剛剛接觸dota時,玩影魔被一個冰女滿地圖追著殺,殺出陰影來了看見他就跑,從不會想著反殺,從此放棄了影魔,但是選手成熟時必然會經歷一波膨脹,後來我的影魔還是可以拿出手的!對於高手來說影魔也就是大酒神常說的滾雪球最強的英雄之一,中路占線打出優勢,殺的對面中單不敢露頭,邊路tp一把跳到三殺後狀態不佳野區刷一波回家補後又是一波殺戮,當然這也是比較理想的,實力差距比較大的情況,高手對決時影魔還是需要靠隊友的,還有要注意自己的節奏!
其實我本人並不是特別喜歡影魔這個英雄,只是覺得這個英雄確實做的成功,09時代的一號位影魔曾經讓多少人為之狂呼!所以引來了多數玩家的效仿。但成功的還是少數。
想想dota的歷代版本,一二姐之爭、幽鬼一打五的壯舉、小娜迦和混沌騎士的幻想群毆、一號位沉默假腿雙掛件裸龍心一波高低帶走對面的時代,如今已物是人非,dota玩家的極具下降,但還好直播行業的興起讓dota的老玩家能找到歸宿。希望在我老的時候還能拉起曾經的dota兄弟來一把激情的五黑,輸贏不重要,重要的是那份情懷。dota不死,青春不滅!
此圖為imba,請勿吐槽!
最代表 游戲 形象的幾個:影魔、火槍、敵法、卡爾、斧王、劍聖
藍貓了吧,首先是個長手,補刀手感在所有英雄里還算不錯的了。
一技能可以消耗,補刀,前期一百多的aoe傷害也還算不錯,線上打不過可以去野區發育,配合三技能被動還是很不錯的。魔法消耗也可以接受帶個瓶子,小藍完全夠了。主要cd短啊,3.5秒一個aoe。
二技能帶控制,出了A帳之後可以變成一個范圍控,持續2.6秒,放的好可以比得上一個潮汐大,無論先手還是反打,都很不錯。
三技能,算是藍貓的核心技能了。只要釋放了一個技能,下一次平A都可以打出被動,造成傷害並減速,也算一個小軟控和aoe。就算出一身保命裝,也可以打出不俗的傷害。
四技能,讓藍貓成為一個合格的後期法核的必備條件。自帶切入,逃生,配合三技能更是可以邊打邊跑。只要切入時間合適,看好自己的剩餘藍量,完全可以把對面秀的飛起。這也是藍貓深受眾多玩家喜愛的主要原因吧。
1、卡爾,冰雷火三種元素的搭配釋放不同的技能效果,強襲颶風—電磁脈沖—混沌隕石—超震聲波—幽靈漫步—寒冰之牆 一套瀟灑走人。快意恩仇體會的淋漓盡致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。
2、影魔,這個自帶嘲諷的英雄,技能極高爆發,支配死靈讓魂之輓歌成為最後的絕唱,無論是push farm gank 團戰都能行雲流水,運用起來得心應手,玩影魔是一種享受。
3、地精工程師
跑的最慢的小短腿,戰術大於操作,玩炸彈人會覺得這不是同一個 游戲 ,很多人討厭炸彈人,也許是因為被炸死覺得很蠢,認真你就輸了。
dota2在前幾個月剛出了小仙女和滾滾騎士之後,已經擁有了113位英雄。 要問這么多英雄裡面最成功的英雄是哪個,我還真說不出個所以然來。因為dota發現到現在已經是一個相當均衡的 游戲 ,哪個英雄在一個體系裡面都會發揮一定的作用。在TI6中,上場的英雄數量達到了驚人的105個,這在其他 游戲 中是不可能看到的。 可以說dota2是目前 游戲 中玩法最多變的 游戲 了。dota2是個五個人的 游戲 ,講究的是一個團隊配合,沒有無敵的英雄,只有無敵的團隊。下面我就來介紹幾個我比較喜歡的英雄:
1.美杜莎
美杜莎是我很喜歡的一個英雄,也有可能我最開始玩兒dota的時候,大多玩兒的都是carry,所以對這種純刷的英雄情有獨鍾。 美杜莎可以算是後期的代表了,前期弱如狗,後期強如神。美杜莎十分適用於四保一戰術,她是一個純後期,很難有什麼英雄比她更純粹了。 美杜莎也是dota最適合出聖劍的英雄,我們看過無數次聖劍美杜莎背靠世界之樹翻盤的比賽,每一次都沒能讓我看的熱舞沸騰。
2.影魔
提起影魔,就不得不提起dota中的一句話了: 團戰可以輸,影魔必須死。 我覺得dota1影魔的模型是最好看的,全身有黑色火焰,走路也特別多霸氣。影魔受到很多玩家的針對,也是因為這個英雄的爆發有點兒高,而且是個物法雙修的英雄,前期很順的影魔一定能夠給你上一課。當然了,我一看到對面有影魔,一定會選出白牛這個英雄。影魔對於這種強沖臉的英雄還是很懼怕的。
3.炸彈人
記得在剛接觸dota的時候,朋友們都和我說別選炸彈人, 贏了的話對面的五個人舉報,輸了的話就是9個人舉報了。 我曾經嘗試過這個英雄,可以說玩兒炸彈人就像玩兒一個單機 游戲 一樣。猥瑣在一個地方不停地埋雷,只等有人經過踩到地雷被炸死。這也是很多玩家特別討厭炸彈人的一個重要原因,經常走著走著就被炸死了。可以說玩兒的好的炸彈人,會分析敵人的走位,會把敵人炸的失去繼續 游戲 的興趣。
雖然現在玩兒dota的人越來越少了,我也到了為人夫,為人父的階段,已經不可能再花很多的時間在這個 游戲 上。可以我還是記起那一個個英雄,還有他們的故事。加油dota!dota永不敗。
㈨ 現版本《DOTA2》里,比較好玩的三號位英雄都有哪些
三號位英雄,在《DOTA2》游戲中是一個比較重要的位置。它既可以起到騷擾和牽制敵方的作用,也可以起到為己方創造輸出環境的作用。它需要有一定的經濟來支撐,所以在經濟上要求不高,在經濟方面可以不用太高要求。同時還需要有足夠多的支援手段和經濟才能使得自己不落後於人。當然有了良好的支援手段也就有了足夠多的生存能力,並且需要有足夠多的輸出才能保證不被針對或者反殺。
火貓是一名非常全能且可以打出高額輸出的英雄。火貓本身就具有很高的機動性,同時他還是一個非常好防守的英雄,能夠對敵方陣地進行有效地防守。並且火貓在三號位英雄中還是非常強勢的,因為火貓在移動速度方面和小黑差不多甚至更快。但是因為小黑過於脆皮,所以火貓非常不建議拿到肉山盾,尤其是那些很吃肉又不能吃經驗的英雄。
㈩ dota2現在版本哪些英雄比較強勢啊
DOTA2自從有了賽季系統後,上分也變得更加有樂趣了,比如說我們的Zard,傳奇2!
元旦過後,新的賽季即將敲響。如果你現在還有時間打DOTA的話,就去盡情的享受刀塔的魅力吧。
如果你的段位達到統帥一,你將超過25%的玩家。
如果你的段位達到傳奇一,你將超過53%的玩家。
如果你的段位達到萬古流芳一,你將超過80%的玩家。
如果你的段位達到超凡入聖一,你將進入5%的高端玩家隊列。
如果你的段位達到冠絕一世,你就是那100分之一。
如果你的段位達到冠絕一世前100名,恭喜你,你終於不是Ame口中的「豬」了。