dota2天梯積分怎麼刷
㈠ 怎麼提高dota2天梯積分
1 多打天梯,對英雄的剋制和配合要有領悟
2 領悟版本的精髓所在,在於刷還是在於打架,這個版本哪些英雄強勢,哪些英雄卑削
3 提高dota技術,包括打錢能力,帶線能力,英雄多面能力,輔助能力等等
4 找一個厲害的隊友帶你上分
㈡ dota天梯怎麼加分快
首先你要明白天梯積分的演算法,在一個號趨於穩定時,天梯積分大約是你錢二十五個英雄積分的平均值。 而很多人快速提高自己的分用的是下列方法:一個新號,在前期玩的時候,適當的秒幾盤,選你一般不會玩到的英雄在幾分鍾內就秒了,這樣你不會扣天梯分,但是英雄積分會扣300分,這樣可以讓你保持在天梯分數較低情況下刷自己拿手的高分英雄。這樣到穩定時,前面的英雄都是拿手英雄,分數自然會更高。
還有兩點你看看:當己方英雄都是高分時,例如都在2000以上,而你英雄積分假設是1200,這把你們贏了,你一定加不少分。 還有就是你要懂得投機,當你開局覺得這把一般贏不了,又不想秒的時候,果斷re一個自己的低分英雄,這樣即使輸了也不扣多少分。
以上是個人手打的觀點。希望能幫到你
㈢ dota2天梯3200分,怎麼提高
3200分是一個很尷尬的分數,雖說是脫離了2000魚塘,可是3000分本來就是一個魚龍混雜的地方,魚的是真魚,屌的是真屌,這個時候上分通常不用太考慮陣容,因為即使你想了隊友也不會想著怎麼去搭好陣容。首先需要一手絕活,最好是那種能以一人之力帶起全場節奏的,當前版本來看火貓是個不錯的選擇。前期爆發高,中路遇到沒有啥逃生能力的控個符基本上隨便單殺,並且有控制有位移,也能幫邊路擴大優勢,後期能力也有。這個版本雖然線上經驗很豐富,不過gank一來能自己收獲人頭擴大優勢,另一方面火貓前期下塔能力有限,配合隊友幹完人之後可以有效的拆塔,人頭的優勢僅僅體現在經濟,而塔的優勢在於我不僅全隊漲了經濟,還能斷了你的經濟,拆完塔做好野區的進攻眼,一旦對面想在野區發育直接抓死,上線的話更好辦了。這樣一來拆塔做視野壓制,然後打肉山,上高穩穩的。自己的個人能力一定要突出,路人局說得難聽點誰的kda好看誰才有話語權,你的kda好看隊友才願意聽你的指揮,要經常開5干架,5什麼的要主動跟隊友說,什麼時候開一波5,開5殺人做事業推塔老樣子。不要太相信你的隊友,絕活什麼的除非有那種特別克制你的英雄,否則直接1手選了,只要你夠自信上4000還是很容易的。
㈣ 天梯如何加分快
首先,勝率是一個關鍵因素,當你高分,就算你數據很輝煌,如果沒贏,加分的幾率不會太高,就算是有加分也不會加太多。所以贏是加分的一個前提,當然,數據很慘,贏了也沒太大作用。
其次,注意自己用過的英雄的天梯分,真心想刷高分的話,一開始就不要用自己沒把握的英雄,可以在低分時期(剛申號)將拿手英雄刷到高分,以後在可以信任的隊友的租賣拿前提下(一般開黑或者朋友一塊玩)用自己的高分英雄,保證高分英弊搭雄不會掉分,有機會再將能玩起來的英雄分打起來。
勝率和MVP率直接決定了你天梯分的高低,多殺少死就不用說了。
總之就是在贏的基礎上將自己的配埋數據弄漂亮點,加分也就自然快了
㈤ Dota2人機升級到13級天梯怎麼出分…說的清楚明白點…
現在DOTA2打人機號打到13級,每盤都認真點的打KDA,如果10把天梯定分5勝5負,能出多少天梯分...……
天梯看數據不看勝負,即便你天梯數據是0/13/5都贏了,你的分也高不了,所以無法估測
望採納!!
dota2天梯積分如果只打人機打到13級,不打匹配,然後直接10場定位賽全贏天梯積分是多少啊,哪個……
全贏最少4800左右
主要看你的KDA和每場的表現
現在DOTA2建一個新號,然後一直打人機打到13級在玩天梯,這樣打完定位賽能有多少?……
告訴你就算是你打人機打到15級都不能匹配的,必須要玩夠一定場次的匹配(與人)才行
關於dota2天梯、我這個穩定VH的13級號,等打完十把定分賽應該出分會有多少?……
你這樣應該也是4500左右,勝率要再高點,KDA也是要再高點才有可以5000以上的
dota2天梯初始分是怎麼算的?我想笑了,10把別人贏2把3209,我贏5把,還有幾把kda第一,……
我練了好幾個號,基本規律可以確定,KDA沒用。再高都沒用。看的是你的參戰率和輸出率。你可以去DOTA的哦
㈥ dota天梯積分打法
第一胡賣是要贏,第二是要少死,第三是GANK拿人頭,輔助拿助攻螞做游,後期拿富,拿到了就有分。然後是英雄積分必須必天梯積分高才會悶銷漲分,低的會先漲到跟天梯積分齊,才能加分。
㈦ 11 dota天梯積分怎麼才能升得快 我1200
首先,11平台的計分方式並不科學,只有玩家心裡才最清楚自己的每一個操作的作用,而系統只是硬性判斷你的技術。因此分數並不是全部,dota走自己路才是強者
天梯的計分和你打的場次很有關系,是新號的時候加分多減分也多,這就是所謂的盤少獎勵。之後打得越多,分數波動就越小。當你場次上千的時候即使換職業選手來,估計加幾十分也就不錯了。
這點我可以很好地證明,我幾個號有1300也有900的,因此結論是:新號的時候要認真打,好好定位好了就很少波動了
天梯的評定標准除了輸贏之外有很多,比如:
APM(這個值低不代表你弱、但強的人APM都不低的)、前期獲得金幣經驗、中期獲得金幣經驗、對線補刀數量、對線耗血數量、技能爆發輸出總值、刷錢效率、拆塔效率、完場所受到的總傷害與死亡次數、殺人與助攻次數、有效遊走時間、參與抱團時間和隊友抱團時間、參與抱團時間、死亡時金幣量(比如包里300塊錢,知道死定了瞬間買眼把錢花光,死了相當於不扣錢)、抱團死亡前丟出去的傷害量、抱團死亡前丟出去的魔法量、有效控制對手時間、有效打斷對手輸出、控制後短時間內是對方死亡
上述這些都是評判天梯分數的數據,因為系統沒有人這么聰明,因此輸贏才是評定的重要依據。
==========================================================================
具體所獲得的積分,比如:深淵領主
大部分玩家的比賽數據,比如:30分鍾、完場所受傷害為20000點、死4次
如果你打完的數據時:受到傷害50000點,死1次。比大部分玩家數據要好,則天梯加分。
如果你比賽獲勝,但數據比大部分玩家數據差,則:天梯微量(也可能+0分)、英雄積分增加(英雄積分只代表你的熟練度、和玩家界你對該英雄的操控水平)。
↑ ↑ 如果產生英雄積分很高,則系統對你的預期會很高,打不到預計則天梯減分
==========================================================================
天梯的弊端
再拿深淵領主做比較
大部分玩家把深淵當做肉盾型輔助,因此比如大部分玩家比賽數據是:助攻多,受到英雄傷害多
而我的打法是:飛鞋大招三路推線,創造優勢。因此:助攻少、受到英雄傷害少
因此哪怕我的戰術對團戰再怎麼有利,也是不被平台認可的。所以贏了也很難加分
總之,走自己的路,天梯神馬的都是假的,自己啥技術自己最清楚
㈧ dota2 天梯 7000分怎樣練成
用DOTA1練習補刀,再用DOTA2的系統進行大概200把人機對抗,以熟悉游戲環境,記住與最高難度的人機對抗,職業選手也是這么練習的,最後聯網人人對抗,升到13級,進入天梯比賽,記住前十場為定位賽,一場都不可以輸,大概為4000分,最後找一些技術好的小夥伴和你一起玩,培養意識,打夠700-800場比賽,不用說,你已是大神。
㈨ dota2天梯100小時怎麼刷
只要打幾盤天梯就可以了。
Dota2天梯比賽的解鎖條件為,進行100個小時的有效比賽時長,時間夠了之後就可以解鎖天梯比賽。
新版本天梯里,Valve增添了可以進行天梯模式的時間,現在玩家們需要有100小時的游戲時長才可以打天梯。並且現在Valve還增加了舉報功能,並且玩家們的DOTA2賬號需要綁定手機,這樣的情況下可以很好的杜絕代練和捕魚玩家的出現!
背景設定
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這
倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。
在被稱為「殤月之夜」的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體狀。碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。
㈩ dota2天梯怎麼加分
對局雙方實際戰鬥力進行加減
我方平均歷史戰鬥力強:贏了可能只加20分,輸一把可能扣30分
反之