dota2拉比克至寶怎麼樣
① dota2幻影刺客的至寶無雙啥的怎麼樣
個人認為是性價比比較高的一款至寶,搭配其他部位飾品效果也很好,找貼吧大商買價格也比較公道,大概160上下。
② 拉比克至寶移動地面效果
《魔獸世界》中,拉比克是一隻德萊尼小狗,它是一個稀有寵物,有一項特殊宏薯中的技能手握——"拉比克至寶"(Loot-A-Rang)。當使用拉比克至蔽山寶時,可以將地面上距離玩家較遠的物品(如屍體、寶箱、怪物掉落物品等)拉近到自己身邊,方便玩家收集。這項技能的使用需要滿足以下條件。
1、必須在觀察到可收集的物品的實際距離內,拉比克至寶的最大使用范圍為30碼。
2、可以將拉比克至寶的技能添加到行動條上並使用該技能來觸發該效果。
3、使用拉比克至寶不會觸發戰斗狀態,這意味著當你在冷靜時使用該技能,你將不會被攻擊。
③ DOTA2春日滌塵更新日誌匯總2022年3月25日更新介紹
DOTA2這款游戲在今天3月25日進行了春日滌塵大更新,主要是修復BUG及增加新功能,下面一起來看DOTA2春日滌塵更新日誌匯總。
DOTA2 2022年3月25日更新
2022年春日滌塵更新已經到來,修補一大批問題的同時還完成了大量改善生活的優化。趕快查看部分較大的改動——例如對於阿哈利姆描述說明的改進、屏蔽功能的優化、商店搜索和英雄試玩模式的翻新——然後深入探索下列較長的列表,在詳細分類下了解錯誤修復和游戲性調整。
阿哈利姆神杖和魔晶描述說明
阿哈利姆的心智(和獨白)的內在聯系毋庸置疑是超出了凡人的理解,但是今天的更新中他神奇的神杖和魔晶對戰場的影響已經明顯了許多。阿哈利姆升級效果的描述說明現在包含了更多細節,包括裝備時改變的准確數值,還有修改的技能也會在專門的版塊內包含這些信息。很多升級效果也已特別改寫,讓我們這些並非魔導師的心智能更容易地理解。
屏蔽功能優化
Dota玩家非常好戰,有時候在激烈的戰況中也會被錯誤的情緒主導。在出現辱罵行為的情況中,通過快速方便的手段屏蔽玩家並舉報非常重要,讓他們被仔細審查的同時也不會讓自己的比賽受到干擾。為了達到寬如這個效果,現在可以一鍵點擊來完成屏蔽語音、屏蔽文字和舉報玩家。對於玩家的行為干擾性不強但還是不想與之交流的情況,也可以右鍵點擊,單獨屏蔽文字和語音。還有方便的高級控制手段,使用全新的「屏蔽全隊」按鈕,一鍵阻擋全隊的交流。我們也藉此機會重新評估我們處理交流舉報的方式。我們的目標是在出現辱罵情況下方便快捷地屏蔽玩家,同時能明確地了解對哪類玩家我們應該採取更嚴厲的手段。
商店搜索已更新
花錢這件事應該是輕松,快樂,而且最重要的是,高效。所以為了幫大家在瘋狂購物時感覺更加暢通無阻,物品的商店搜索功能已經擴展,優化了對關鍵詞的支持——包括強調屬性搜索的顯示。只要搜索「護甲」、「力量」、「距離」等等就能高亮顯示自己感興趣的屬性。為完美的計劃挑選完美的物品將變得前所未有的簡單。如今你需要的一切就是打錢。
英雄試玩優化
想要嘗試最新的戰術或自行發揮創造?或者也許只是急切地想知道潮汐使者的一刀能送多少斧王上西碧坦天?不論如何,你交上好運了!英雄試玩已經更新,重做後包含了不少全新功能:
試玩地圖的北部區域已經擴張,現在提供更多平地以供測試。
增加了控制按鈕,能更方便地產生友方和敵方英雄。
增加了控制按鈕,能使英雄重置回1級。
增加了控制按鈕,測試完成後可以移除英雄。
升級、添加神杖、添加魔晶和開關無敵狀態的按鈕現在會應用到當前所有選中的英雄。
關閉出兵後所有現存的小兵都會被摧悔巧桐毀。
增加一個按鈕,可以讓雙方各產生一波小兵。
增加了按鈕,可以產生6個主要神符。
物品描述說明已擴展
一直記不住智力提供多少魔法?或者從自身的敏捷得到了多少護甲?不用再琢磨這些了,現在只要在閱讀物品的描述說明時按住Alt鍵,這些屬性就會擴展到組成部分中。
技能傷害顏色
在戰斗中對面前的挑戰了如指掌才能做出明智的選擇。為了幫助分析潛在的危險,現在技能和說明造成的傷害會根據物理、魔法或純粹具有不同的顏色。
單復數詞條的語言支持改善
為了優化游戲在全世界的適用性,我們添加了新的功能來更好地支持多種語言的單復數規則,並且為此更新了400餘條文本內容。
永久效果
如果不了解自己的行動會達成什麼的效果,制定戰術時就會捉襟見肘。為了讓大家在賽後能掌握更多信息,現在賽後界面的擊殺情況還會顯示瘟疫法師的死神鐮刀和斧王的淘汰之刃。
賽後詳情可分類
想要更加深入地研究自己勝利背後的細節?現在賽後記分板可以整理,更便於分析。
游戲性
遠行鞋在防禦塔范圍內施放時更不容易以小兵為目標。
比賽開始後玩家可以在最初30秒內原價出售物品,而不是正常的10秒出售時間。
噬魂鬼的吞滅現在使用相同的快捷鍵,不論被感染的單位是什麼類型。
食人魔拳手現在擁有蓄力和眩暈的音效。
所有中立生物的光環現在有滑鼠移上去將顯示作用范圍。
現在怨靈系帶 / 空靈掛件 / 護腕的物品說明在25分鍾後會相應地更新屬性加成。
修復顯示的治療數值不計入治療增強的若干情況。
擁有泉水無敵狀態的玩家在范圍內存在敵人時不會自動攻擊,導致失去該狀態。
閃爍匕首和升級版本的技能范圍顯示現在會計算施法距離的提升效果。
黯滅的被動效果「靈魂竊取」說明更加清晰。只要敵方英雄在毀蝕效果下陣亡,黯滅就會獲得攻擊力。
修復在全英雄隨機死亡競賽中,死亡時信使將物品返還至儲藏處會導致物品消失的錯誤。
中立物品不再可以鎖定合成。這將修復信使不會運送鎖定合成的中立物品的錯誤。
修復幻象復制的狀態具有錯誤的持續時間,讓本體可以被識別的錯誤。
修復在加速和新手模式中,有些來源的金錢不會正確增加的錯誤。
修復部分可以被天賦修改的游戲內說明描述會顯示為0,而不是正確數值的錯誤。
修復在加速模式中,玩家在英雄選擇或決策階段掉線會導致信使無法工作的問題。
現在Eul的神聖法杖對技能免疫的克隆體施放時會正確地施加效果,而不是僅僅進入冷卻。
狗頭人的預知光環不再對類英雄單位生效(如德魯伊的熊靈),修復提供雙倍效果的錯誤。
現在克隆體和風暴雙雄會正確繼承煉金術士贈予的阿哈利姆福佑的屬性加成。
現在陳的上帝之手會對陳控制的生物正確施加持續治療,而不是只有初始治療。
現在天穹守望者的風暴雙雄遠距離攻擊懲罰也會考慮天穹守望者復活的情況。
天穹守望者的風暴雙雄在召喚時身上的閃爍匕首不再處於冷卻狀態。
增加一條說明,闡釋克隆體和風暴雙雄不繼承碎顱錘或深淵之刃的重擊效果。
天穹守望者的風暴雙雄不再可以獲得分享的守衛。
幻影刺客裝備阿哈利姆神杖後擊殺風暴雙雄不再觸發魅影無形的刷新效果。
現在娜迦海妖的激流所需攻擊次數-1的天賦只會減少1次,而不是2次。
現在軍團指揮官的決斗攻擊力加成在獲勝者無敵時也會獎勵。
巨牙海民的海象飛踢現在擁有正確的12秒冷卻時間。
恐怖利刃的魔化現在擁有正確的35/40/45/50秒冷卻時間。
齊天大聖的叢林之舞不再可以逃出熱血競技場。
現在技能徵召中娜迦海妖的激流效果會在正確的英雄身上產生,而不是娜迦海妖身上。
現在即使啟用「僅有H/S鍵打斷持續施法」後力丸持續施放絕殺秘技期間施放煙幕也不會結束持續施法。
修正瑪西的過肩摔與黑皇杖和清蓮寶珠的相互作用。
現在狙擊手的震盪手雷會添加頭頂的繳械圖標。
變體精靈變形成德魯伊後不再永久保留靈魂鏈接被動效果。
孽主的惡魔之扉添加了一個缺失的持續施法圖標
遠古寒冰薩滿的冰火炸彈負面效果添加了一個缺失的說明。
現在邪影芳靈的阿哈利姆魔晶詛咒王冠粒子特效擁有正確的倒計時。
現在對德魯伊的熊靈使用邁達斯之手會給予控制英雄經驗。
現在熊靈和風暴雙雄會獲得魔棒、魔杖和聖潔吊墜的能量。
現在虛無之靈的太虛之徑說明會在按住Alt鍵時顯示正確的技能增強後數值。
現在宙斯的神聖一跳會在滑鼠移上去後顯示距離。
修正水晶室女的奧術光環說明。
修正暗影薩滿的妖術說明,原先選擇「妖術施加破壞」後技能描述會錯誤地增加1秒持續時間。
修復亞巴頓的20級天賦不會更新技能描述中迴光返照冷卻時間的問題。
修正影魔的魔王降臨,現在會正確施加給中立生物。
修復修補匠的折躍耀光對肉山生效的問題。
修復技能徵召中猴子猴孫克隆體擁有的技能不正確的錯誤。
拉比克
修復拉比克基於竊取的技能產生的幻象(如裝備阿哈利姆神杖後禍亂之源的魔爪)沒有正確動作的錯誤。
現在可以竊取阿哈利姆魔晶升級的暗夜獵影。
現在可以竊取阿哈利姆神杖升級的並列。
現在龍騎士的龍炎火球可以被單獨竊取,而不是竊取古龍形態後自動獲得。
現在竊取的餓狼撕咬可以正確生效。
現在竊取的深海護罩可以正確生效。
移除了竊取靈體遊魂後單獨的移動技能。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
現在拉比克擁有阿哈利姆魔晶時,反時間漫遊會換至時間漫遊的同個槽位。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
現在靈動之翼會換至幻象法球的同個技能槽位。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
現在拉比克擁有阿哈利姆魔晶時,傾吐會換至肢解的同個槽位。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
現在肢解被其他技能取代後會傾吐友方英雄。
現在噴吐會換至血盆大口的同個技能槽位。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
竊取誘敵奇術不再同時獲得野地奇襲。誘敵奇術施放後仍然會施加野地奇襲。
竊取艾歐的幽魂後現在擁有阿哈利姆神杖會正確生效。
現在可以竊取阿哈利姆魔晶升級的陵衛斗篷。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在詛咒王冠還會產生荊棘。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在瘴氣還會產生瘟疫守衛。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在發芽還會產生樹人。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在枷鎖還會產生群蛇守衛。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在極寒之擁還會放出碎裂沖擊。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在震撼大地還會施加激怒。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在如影隨形還會產生幽鬼之刃。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在恐怖心潮還會施加魔化。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在追蹤導彈還會產生火箭彈幕。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在魚人碎擊還會施加侵蝕霧靄。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在高射火炮還會擁有側面機槍被動。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在時間漫遊還會施加時間鎖定。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在投擲飛鏢還會施加忍術。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在月神之箭還會施加群星風暴。
用戶界面
以矢量為目標的快速施法已經修改,現在按下按鍵後開始繪制矢量,松開按鍵後完成施法。這與松開按鍵的快捷施法行為相同。
現在摧毀偵察守衛的戰斗事件會顯示金錢的實際獲得者。
觀戰界面現在會正確顯示正在觀戰哪名玩家。
現在阿哈利姆神杖和魔晶的描述說明會在賽後計分板上顯示效果。
現在背包和中立物品會顯示在賽後英雄詳情中。
現在按住Alt鍵後對英雄和非英雄的技能吸血數值會分開顯示。
現在骷髏戰士的集結光環會以計數狀態顯示,原先為多個單獨狀態圖標。
修復連續交換中立物品並傳送一件會導致傳送物品錯誤的問題。
觀戰聯賽時不再顯示至寶的相關界面。
現在可以按下回車鍵來接受匹配就緒的檢測。
現在快速購買菜單中的物品在按住Alt鍵後會顯示合成的物品。
按住Ctrl鍵並Alt點擊下列物品會告訴你的隊伍他們已經就緒,而不是要集合:奧術鞋、赤紅甲、衛士脛甲、梅肯斯姆、洞察煙斗和詭計之霧。
決策階段顯示的崗哨守衛庫存數量從2個增加至3個。比賽開始時可以購買最多3個崗哨守衛。
現在選擇一個英雄後,攻略的推薦物品版塊會在攻略沒有「初始物品」版塊時顯示攻略的首個版塊。
現在選定守衛後會對友方玩家、觀眾和友方教練顯示放置的玩家。
現在信使的返回基地按鈕還會在到達基地時將身上的任何物品返還至儲藏處。
現在戰斗日誌可以綁定設置中的快捷鍵來呼出。
現在戰斗日誌靠右顯示,不再與英雄試玩的控制面板重疊。
現在戰斗日誌會考慮到界面翻轉(小地圖靠右顯示),勾選本設置後會移至左側。
修復攻略的出裝/加點評注在保存時用「'」和其他HTML符號替代省略號的問題。存在此問題的攻略仍需要手動更新。
調整了21:9或更寬的顯示器上對陣畫面的英雄顯示。
修復擁有2+護符會導致護符界面的文字顯示重疊的錯誤。
修復在補刀訓練中英雄產生前點擊開始會導致小兵不會產生的問題。
介紹短片(如英雄和至寶/身心首秀)不再對未完成新手流程的玩家顯示。
飾品
修復幻象不會正確繼承若干飾品模型的錯誤。
修復若干模型的布料會錯誤伸展到屏幕外的問題。
現在孽主的不朽「碧玉之徵」擁有大招的自定義技能特效。
現在暗影惡魔的不朽「獰面斗篷」的暗影劇毒彈道特效具有正確的原點。
冥魂大帝的不朽「熾烈濁影」在施放冥火爆擊時優先順序高於至寶
撼地者的不朽「光穴戰腕」周身特效已經修復。
術士的不朽「烈影之銘」的暗言術(對敵友)技能特效已經修復。
冥界亞龍的不朽「邪龍之襲」幽冥劇毒的范圍特效已經修復。
亞巴頓的「魔裔之刃」無光之盾特效已修復。
潮汐獵人的「深海巨獸腰帶」已移除原本應在手臂上的粒子特效。
虛空假面的「超維視界的侵襲」武器上周身特效已經修復。
現在卓爾游俠至寶的射手天賦光環擁有兩個款式的自定義特效。
拉比克的「木偶困境火炬」周身特效已經修復。
工程師至寶的受傷奔跑動作現在以正確的速度播放。
工程師至寶的寶石添加了對粘性炸彈和活性電擊的顏色支持。
工程師套裝「彈橇之巢」、「奇技工兵」、「彈痕與火炮」和「硝桶巡查的進軍」添加了缺失的兵器庫圖標。
修復工程師套裝「靈象硝騎」斯布恩在傳送預覽中的動作。
拉比克至寶現在擁有工程師粘性炸彈的自定義特效,原先為遙控炸彈。
修復電炎絕手的掙扎動作,使她不會卡在錯誤的動作序列中。
軍團指揮官的「輝羽征服者」捆綁包和其中物品現在可以交易和買賣。
軍團指揮官的「隕落軍團的遺贈」和「輝羽征服者」戰旗添加了揚風效果,不論是否裝備至寶武器。
性能
已更新全景界面引擎,現在使用地圖集能更有效地與GPU互動。在我們的評測下,這會使為界面服務的必要GPU性能增加25-30%,在部分特別復雜的主界面頁面中效果更突出。這個改動也會提升Vulkan的CPU性能,而且應該對M1處理器的蘋果電腦也特別有效。
已優化「沙塵暴」粒子特效,提升性能。
已更新全景界面引擎,避免部分不必要的渲染目標空隙,以此來避免GPU的工作。
修復有時原來要使用多線程的情況中使用的線程減少的錯誤。這項修復對4核以下的配置特別有幫助。
修復錯誤設置的線程親和性在部分配置中可能導致暫停的錯誤。
視頻設置中添加了一條警告,說明計算機在節能模式下運行會導致性能變慢。
已優化在物品商店瀏覽時描述說明的性能。
刀塔PLUS
戴澤聖物「邪能作用四人次數」已替換為「邪能傷害和治療」。
工程師聖物「遙控炸彈擊殺數」已替換為「粘性炸彈附著英雄次數」。
工程師聖物「靜滯陷阱纏繞次數」已替換為「活性電擊繳械多人次數」。
修補匠聖物「機械行軍傷害量」已替換為「防禦矩陣吸收傷害」。
孽主聖物「黑暗之門後擊殺次數」已替換為「友軍使用惡魔之扉後擊殺數」。
孽主聖物「黑暗之門救人數」已替換為「衰退光環額外攻擊力造成傷害」。
已修復全能騎士聖物「天國恩賜期間友軍傷害」。
已修復_聖物「突擊中多名英雄」。
米波的英雄挑戰「對英雄造成魔法傷害」已替換為「對英雄造成純粹傷害」。
娜迦海妖的英雄挑戰「海妖之歌治療英雄次數」已替換為「對英雄造成法力損毀傷害」。
修補匠的英雄挑戰「機械行軍造成的傷害」已替換為「防禦矩陣吸收的傷害」。
工程師的英雄挑戰「遙控炸彈擊殺敵人次數」已替換為「粘性炸彈附著英雄次數」。
孽主的英雄挑戰「黑暗之門傳送多名英雄」已替換為「友軍使用惡魔之扉後擊殺」。
已更新天涯墨客的英雄挑戰「對縛魂作用下敵人造成傷害」:現在包括來自友軍的傷害。
已更新米拉娜的英雄挑戰「跳躍後造成傷害」:現在包括所有傷害類型,原先只有物理。
修復禍亂之源的英雄挑戰「閃爍匕首/原力法杖和魔爪連招次數」。
修復龍騎士的英雄挑戰「古龍形態期間擊殺次數」。
修復卓爾游俠的英雄挑戰「狂風沉默2名以上敵人」。
修復水晶室女的英雄挑戰「冰封禁制擊殺小兵」。
修復黑暗賢者的英雄挑戰「奔騰期間造成傷害」。
修復噬魂鬼的英雄挑戰「狂暴期間造成傷害」。
修復德魯伊的英雄挑戰「真熊形態期間造成傷害」。
修復瑪爾斯的英雄挑戰「對敵方英雄造成傷害」。
修復瑪爾斯的英雄挑戰「分裂擊殺敵方單位」。
修復全能騎士的英雄挑戰「天國恩賜期間造成傷害」。
修復全能騎士的英雄挑戰「天國恩賜對友軍持續時間」。
修復拉比克的英雄挑戰「隔空取物眩暈多人」。
修復修補匠的英雄挑戰「阿哈利姆神杖升級的激光對英雄造成傷害」。
修復巨牙海民的英雄挑戰「神拳飛踢連招次數」。
已移除劇毒術士的英雄挑戰「對白銀之鋒效果下的英雄造成傷害」。
已移除修補匠的英雄挑戰「機械行軍擊殺小兵」。
已添加孽主的英雄挑戰「火焰風暴對英雄造成傷害」。
自定義游戲
游廊概覽頁面現在可以除了公開房間數量以外,還通過當前活躍玩家數量來篩選。
修復游廊的自定義游戲有時候在重裝游戲或重啟Steam前不會顯示為需要更新的問題。
游廊的房間列表不再顯示與當前安裝的自定義游戲版本不匹配的房間,或者無法加入的房間。
SetFilterMoreGold現在可以篩選出從賞金神符獲得的黃金。
創意工坊
物品和自定義游戲的Dota創意工坊工具已經更新,現在使用全新的「ModelDoc」模型編輯器。創意工坊作者應從老工具遷移模型,老工具將在未來的更新中移除。
④ dota2裡面的至寶有什麼用
改變英雄模型,改變英雄技能特效,例如麗娜至寶,改變發型,改變1技能特效是條火龍等
⑤ 拉比克至寶沒解鎖和解鎖區別
拉比克至寶沒解鎖和解鎖區別如下:
首先,拉比克存在至寶已解鎖和未解鎖以及未完全解鎖的情況,沒解鎖的至寶沒有全部特效,指望看一眼特效綠不綠就判斷敵我是找死的存在。
其次,115個特效乍一看十分可惜,但實際上這就意味著即使拉比克投握皮了你的技能也不意味著就一定是改特效的技能,對手一樣要養成隨時查看留意拉比克技能的習慣 。
第三,拉比克披風顏色只能對應英雄,但對面是五個人,顏色可能會重復,通過顏色判定技能容易出問題。而且天然色是藍紫色,如果拉比克偷了bane的技能,你還依靠披風判定,那等於又是在搞自己。
第四,即使是改了特效比如虛空大,卡爾隕石,血魔沉默,能夠即使讓隊友區分出來也是余皮棚不虧的情況。
最後,拉比克的至寶或許意味著將每出一個新英雄就必須做個綠魔方版的技能特效,想想也感覺,exciting的。
這次的拉比克至寶一共有115個技能特效,玩家們偷來的技能大部分都有專屬的特效,「魔導師密鑰」擁有款式進階系統,玩家們需要裝備魔導師秘鑰贏下比賽,即可解鎖套取的技能特效款式,可以升級115個竊取技能的自定義特效 。
而且在拉比克竊取成功之後,會根據竊取的技能來改變披風上的奧豎則術色彩,今年寶瓶中的不朽,拉比克肩部也會擁有額外款式,並且和披風產生聯動效果,在竊取技能時演化成相同的顏色。
⑥ dota2快速模式能解鎖拉比克至寶款式嗎
dota2快速模式能解鎖拉比克至寶款式嗎?可以的能解鎖。勝利次數越多,技能解鎖越多。解鎖所有技能後拉比克將擁有移動時的自定義地面特效
⑦ dota2至寶排名
dota2至寶排名:
1、影魔至寶(噬魔之王)
全新樣式和特效一些新的動作動畫不同聲音,新英雄標志頭像載入等待動作和小地圖頭像全新技能效果和圖標新聲效當同一個英雄多次被毀滅陰影擊中,影魔將有特殊效果至寶擁有記錄"三炮全中"的寶石。
dota2至寶交易時間介紹:
和玩家交易過飾品之後,7天以後才能將交易來的飾品在交易出去,或者放到steam市場上去賣。
首次開通市場,是30天後可以交易,安全令牌重新綁定是15天,市場上買過來的是7天。
⑧ 拉比克至寶全解鎖條件
拉比克至寶全解鎖的條件是獲勝40場。
12月20日,《DOTA2》更新了一個補丁,這個補丁包含了玩家票選的拉比克至寶,以及凌霜聖地活動。去年至寶投票惜敗屠夫後,拉比克在今年TI8國際邀請賽的至寶投票中碾壓了其他對手,成為了至寶票選冠軍。
去年屠夫至寶製作了8個多月,這次拉比克至寶只用了不到4個月就出現在了玩家眼前,必須為V社的美工點一個贊。
拉比克至寶介紹:
首先,拉比克的至寶和其他英雄的至寶一樣,而這個至寶佔用了你披風的位置,不過問題不大,很多玩家都沒有金披風,這款至寶披風但從視覺角度上來看,和之前不朽珍藏中的圍巾是非常搭配的,都是這種方形粒子為主,看起來非常科幻的設計,給拉比克再添一層神秘感。
而這個至寶本身的特效就在於大招,在你竊取技能的時候,對手的技能會和粒子一樣飛過來,而這個粒子的顏色也是漸變的,而在你獲得了不同的技能後,你的皮膚顏色也會有所改變,非常的精心!不過也算是給對手和隊友了一個小提示!
⑨ 拉比克什麼時候上線
拉比克是2018年12月20日上線的。拉比克是dota2裡面的一個人物。dota2在2018年12月20日進行了游戲更新,更新內容就是最受廣大玩家關注拉比克至寶的上線。更新內容中拉比克搶走了風頭,他自己的至寶物品蓋過了凌霜聖地活動的啟動。
⑩ dota2拉比克後期厲害嗎
拉比克在DOTA2當中是個蠻有趣的英雄,但說句實話,這版本拉比克整體上偏弱,歸根到底在路人局中是個娛樂英雄。
拉比克最大問題是基礎技能太弱了,沒有辦法和隊友打出配合,導致隊友選大部分英雄,你選個拉比克都是不搭的。
看看拉比克的技能組。
隔空舉物,一個34 30 26 22冷卻的2秒AOE控制。。。
弱化能流,320傷害,10秒冷卻的AOE。
至於斯溫的錘子: 眩暈時間:1.25 1.5 1.75 2.0
作用范圍:255
影響:敵方單位
技能:單位目標
傷害類型:魔法
傷害:80 160 240 320
無視技能免疫:否
冷卻:19 17 15 13
看下人家力量英雄的錘子,拉比克就不覺得慚愧嗎?
如果你看過我之前定義的標准法系技能,8秒冷卻,300傷害,1秒控制,可以看出拉比克的兩個技能組捆起來勉強可以作為一個標准法系技能處理。
三技能相當於在之前的基礎上強化26%,因此,拉比克的基礎技能強度只有正常法師的一半。。。
值得一提的是,拉比克的大招,這個技能在職業選手中非常強勢,可惜大部分玩家都不是職業選手。假設你出現了失誤。比方說,這個大招沒有偷到關鍵性的技能,僅僅偷到某個不強勢的技能。
以拉比克這個只有斯溫一個錘子的技能強度,就算有奧術至尊也毫無卵用。
因此,拉比克最強是在6級、7級,這個時候他有技能點上的優勢,如果你能夠偷到對方主加的核心技能甚至大招,那麼意味著拉比克比對面多幾個技能點。因為對方的其他技能往往沒有加滿,因此,拉比克最強的時候是6級,過了6級,中後期不是二號位的拉比克往往沒啥存在感。
因此,首先討論一下拉比克的使用指征。
拉比克最克制的英雄:毒龍、美杜莎。
毒龍的核心技能是W,拉比克可以偷掉毒龍的W參團,可惜,我必須指出,雖然拉比克克制毒龍,但是大部分情況下依然會被毒龍吊打。毒龍最壞的情況是一三對點,這個時候拉比克只能偷個作用不大的大招,效果不佳。而毒龍對於拉比克這種後排法師威脅太大。
拉比克最克制的英雄是美杜莎,比小強的剋製程度還要厲害。
歸根到底,對抗魔法盾的最強技能是什麼?不是小強的抽藍,不是黑鳥的大招,更不是卡爾的磁暴。
恰恰是美杜莎自己的秘術異蛇!
畢竟,秘術異蛇一抽直接抽20藍+最大20%的藍,而且冷卻還很短,秘術異蛇還是個強大的AOE技能。
因此,對方膽敢選擇美杜莎,你可以直接拿拉比克,中期直接偷掉美杜莎的秘術異蛇或者大招,讓對方的美杜莎知道什麼是奧術至尊。
以下英雄非常針對拉比克:宙斯、幽鬼、骨弓。
我覺得不用解釋了,骨弓放個大招,拉比克站都找不到地方站,而且拉比克仇恨很高,隊友一個不注意,你就被偷掉了,宙斯biubiubiu,拉比克說不定就死於不明AOE,幽鬼你偷不了什麼好技能,沖臉也很痛苦。
在陣容選擇方面,拉比克六級前作用不大,因此對面的三號位線上不能太強勢。
比方說孽主,偷孽主的技能的確很爽,但你沒到6說不定就被火雨燒得生活不能自理。
對抗沙王可以接受,對抗鋼背還選拉比克那是准備被沖塔.
拉比克6級前非常劃水,缺乏決定性的擊殺能力。
其他輔助,就簡單的巫醫+冰女,巫醫扔葯劑,接詛咒,接著冰女一套+普攻,這套爆發估計得有600-700,大部分英雄都會直接猝死。
但是拉比克能幹嘛?放個CD十幾秒的弱化能流,接著追著點人嗎?
出裝:機動性裝+神杖。
打法:線上點人賣賣萌,接著選擇合適的技能偷取,說句實話,拉比克如果錯過了六級這波強勢期,只能指望後期,等到對方的BKB的時間短了,你做出跳刀神杖以太推推什麼的,才能打出效果