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dota最強技能是什麼

發布時間: 2023-05-26 01:58:39

A. dota裡面一級最牛b的技能是什麼,就論技能

文無第一,武無第二,技能可以從很多方面去看,不同的方向「最牛b」的技能都是不同的。
(1)單體傷害:要說單體傷害,就傷害量來看,當然首推lion的大,還有秀逗魔法師的a杖大,這兩個各有優缺點。
lion的大招傷害850(a杖1025),火女的950,但從傷害量來看,似乎lion強一些,但是火女出了a杖後是真實傷害,不經過魔抗衰減計算,但是需要首拍佔用火女一個道具格子,畢竟a杖但從裝備屬性來說,不算後期裝備。同樣的,lion也可以出a杖,出了之後大招CD變成20S,還有隱藏傷害(大招單相傳遞周圍一個方向的單位無遞減)。
綜合考慮,個人而言還是火女大稍勝一籌。因為火女出了a杖真的非常暴力,完全是兩個英雄;而lion出了a杖,1025的傷害也沒有950的真實傷害高,至於20S一個的CD,憑借中期lion的藍量,很難用出第二個大,而且基本上lion大招都是單體,比較少機會可以進行傳遞傷害(當然可以配合兔子的拉,但是配合不在考慮范圍里)。
(2)群體傷害:群控技能很多,但是單從傷害角度出發,只有老牛的大招傷害是沒有上限的(有過實驗,大一群兵,攻擊敬物范圍內的兵直接死,范圍隨邊緣傷害遞減,范圍外無傷害,因此只要范圍內有無限兵,理論傷害也是無限)。
(3)單體控制時間:有很多人都會覺得單體控制最強的是痛苦之源、蝙蝠、獸王之類的,其實都不是,而是地精修補匠。因為地精修補匠出了羊刀後,只要藍夠,可以無限刷新羊刀,但是實用性來說就很少了。
(4)群體控制時間:小娜迦大招,不解釋。
(5)其他技能:比如拆塔最強的應該是小Y大招,a杖刷新一路高地;最強gank的技能是白牛的C;最飄逸的技能是精靈龍的R、E、F、藍貓的G等等;最強的回復血是小魚的大招;最強的回藍是光法的C、lion的R、、痛苦之源的大招(對方藍量高就很恐怖)。
最後,其實這種比較意義是不大者稿羨的,因為游戲的勝利才是前提,為了勝利有不同方式、打法、戰術、配合、裝備等等,畢竟是5人團隊游戲,但從技能來說,沒有任何一個技能是最強的或是最弱的,只是在本局中是否適合而已。

B. dota被動暈技能最強的

巨魔:(近戰)10%幾率造成額外的50點的傷害,暈眩2秒。
魚人:25%的幾率對目標造成70點額外的傷害,並暈眩2(4)秒。
虛空假面:25%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的70點的傷害。
小小::300范圍內對山嶺巨人進行攻擊的單位有24%的幾率受到55點的傷害,並暈眩1.2秒
都是滿級的~~括弧裡面是對非英雄單位。
碎骨錘(道具):近身攻擊有25%的幾率重擊目標,造成1.4秒的眩暈。
遠程攻擊有10%的幾率終極目標,造成1.4秒的眩暈。
自己看吧,火槍那個被動暈時間短~~攻速起來之後用來打斷和粘人的~~~

C. dota最霸氣的技能名稱都有哪些

刀塔中確實存在很多名字賊霸氣的技能。但是要我說吧,技能除了名字霸氣之外,那還得要技能效果炫酷,這兩者兼備才有說法。

本人觀點:

Top1:影魔——魂之輓歌,魔王降臨

作為非常具有傳奇色彩的英雄,名字絕對稱得上霸氣,技能效果也挺爆炸的。

Top2:祈求者——毀天滅地,混沌隕石(地爆天星),超震聲波(神羅天征)
該英雄能排第二我覺得毋庸置疑,技能多,特效也拉滿了,技能名字也是那種特別壯觀的感覺。

Top3:宙斯——雷神之怒
這第三名感覺難說,不過我看好宙斯。

剩下的還有潮汐獵人的大招「毀滅」,末日使者的大招「末日」,斯溫的大招「神之力量」,莉娜的大招「神滅斬」等等。

各位還有什麼覺得霸氣的呢?

感謝閱讀!

讓我這個3年war3、7年澄海3c、5年DOTA的專業地卜師解說來亂入一下吧!看你心中的技能在線不在線。

大齡玩家才看得懂!新手慎入!慎入!慎入!
dota霸氣技能
影魔sf---魂之輓歌

殘血被人追,卡住視野,藏草叢中,一個大,接在z炮跟普攻,帥的一筆!

雙頭龍--冰封路徑

莫名想起《海賊王》里的大將青雉和斬赤紅之瞳的冰系boss放大招時喊的「ice time!」

死亡騎士--霜之哀傷

這個技能是死騎的被動,就是那個a人後增加攻速和移速,不管效果怎麼樣,名字絕對霸氣。

深淵領主--怨念深淵

螞蟻--時光倒流

螞蟻太丑了,來個美女鎮樓!

其他

被稱為「爸爸的末日」,大招名字就是末日,多麼朴實無華,卻能讓對方感受濃濃的父愛!
澄海3c霸氣技能
血法師bgm--無間煉獄

名字夠霸氣!關鍵是當年還很卡!卡到對面電腦爆炸!1v1時5發必備(3發血法是虐菜),當年能夠找一個放血法30的電腦真的很難...

叢林守護者kog--寧靜

隊友看到會感動!對面看到會流淚!兩個字!確實堅強後盾!

war3霸氣技能
其實dota也好、澄海3c也罷,大多數的技能都是war3技能的延伸。

獸王--萬獸奔騰

2004年eswc中,moon的6級獸王帶著一堆小弟在完美人族的家中放起大招萬獸奔騰後,對面內心是崩潰的。

月之女祭司--星落

朴實無華,卻是團戰的噩夢!

巫妖lich--霜凍新星

還記得當年被4大鬼王支配的恐懼么?

死騎dk--死亡纏繞

提著霜之哀傷,一個悲情的故事。

玩Dota也有5年了,Dota裡面英雄有100多個,技能也有400多種下面列舉幾個

全能騎士的守護天使釋放技能時英雄和建築上空會出現天使的投影非常聖潔,而且技能效果無視物理攻擊非常BUGG。

影魔的魂之輓歌收集的靈魂向外擴散,裝備上神杖靈魂會再次收回。加上霸氣的音效和英雄的模型妥妥的魔王降臨。

火女的神滅斬光聽名字就足夠霸氣的連神都能斬殺的技能不上榜沒道理。還有潮汐的毀滅,幻影刺客的恩賜解脫,
劍聖的無敵斬。雖然視覺效果有強弱,但名字依舊霸氣十足

個人覺得最霸氣的當屬死靈飛龍的兩個技能,當時第一眼看到這個英雄技能介紹就感覺很霸氣,後面在想就感覺到當時把這個技能翻譯成中文名字的哥們真的好有才。

黃泉顫抖(G) 靈魂超度(C)

只有一個,「恩賜解脫」

PA 恩賜解脫

我覺得恩賜解脫最霸氣

我最喜歡的是沉默術士的大招,那個就非常霸氣.....沉重的一聲:安靜!

名:全領域靜默

霸氣十足,聲音又大,所有人放不出技能,沉默真的是非常牛的大後期英雄,個人覺得他的大招最響!

試一哈編輯團央千澈個人觀點,不代表試一哈。

卡爾的神邏天真

遙控炸彈

D. DOTA團戰中最厲害的大招是哪個

dota這個 游戲 經過數年的發展,一直在往更好的平衡性上走。 dota作為一個5v5的 游戲 ,光憑一個英雄是無法逆天的。 但是說到大招上面,確實有很多英雄的大招很厲害而且具有一錘定音的效果。 個人就此做個排序,大家可以探討。 第一位:謎團大招——黑洞 刷新謎團配合凋零,控制效果無視技能免疫,可以說是拉誰誰死,夠牛逼吧!但他也怕一個英雄,那就是沉默,由於需要持續施法,你放大我瞬間就可以斷你,你刷新大我也刷新大,我在泉水掛機就斷你放大就行了。但不管怎麼說,黑洞的一錘定音效果絕對排在第一位。 第二位:猛獁大招——兩級扭轉 猛獁大招也是能起到一錘定音效果的,一旦猛獁能大到5個,配合隊友的一些小控制就能有潮汐大的效果,往往就決定了團戰的勝負。 但喜歡玩猛獁的玩家都知道,大到了必須得拱一下,大了不拱等於空大相信很多玩家都知道。但這一拱是好事還是壞事呢,那就只能另外再說了。第三位:虛空大招 雖然虛空的這個大招有些爭議,我覺得要因人而異。放得好的大招,那就是無解的存在,而放得不好的大招會給你帶來4個舉報。以上說的都是團隊型的大招,要說非團隊型的,那我只認一個,就是末日使者,doom。中了大,OK,跪下來叫爸爸吧!其實其他也有很多牛逼的,諸如小牛大招、黑鳥大招、術士大招,大家怎麼看? 愛玩 游戲 ,分享快樂,我是歡樂Tree。作為全球最知名的電子競技 游戲 之一,DOTA的名氣可是享譽世界各地。作為5V5的戰斗,最讓玩家津津樂道的就是一場場精彩紛呈的團戰。在團戰中,任何一個不起眼的操作都有可能影響到比賽的勝負。玩家全神貫注,每一個技能都是精確釋放,生怕出了一點差錯。在緊張刺激的團戰中,英雄的大招往往成為最關鍵的因素,有的時候一個至關重要的大招就有可能扭轉整個戰局。DOTA中的英雄有很多,每個英雄的機制不一樣,在團隊中的定位也不一樣。但是,總有一些英雄因為強悍的大招被玩家所熟知,既然題主問DOTA中團戰最厲害的大招是哪個,下面就解開謎底。天怒法師的神秘之耀絕對算是 游戲 中的最強技能之一了,先來看看技能描述:天怒法師運用終極魔法技能,召喚精準致命的奧術力場毀滅敵手。2~4秒內對范圍內的所有英雄造成大量的傷害。從一級到三級山傷害分別600/1000/1400。看到這個傷害後,你有沒有被嚇一跳呢?點滿之後可以達到1400的傷害,要是敵方把技能傷害吃滿,那麼基本上就會被團滅了。不僅傷害高,該技能的冷卻時間還非常短60/40/20,大招點滿之後20秒就會有一個大招,試問誰能頂住這樣的大招呢?所以天怒法師的大招絕對算是bug般的存在,不僅傷害爆發高,同時冷卻時間還比較短,可以說是非常厲害的了。需要注意的是,天怒法師的大招僅對英雄有效,如果大招范圍內沒有英雄時才會對非英雄單位造成傷害;同時,處於技能免疫狀態下的敵人不會被均攤傷害。雖然技能釋放上面有些限制,但是總體上威力還是非常強悍的,在團戰中只要把握好技能的釋放范圍,盡可能的多將敵人覆蓋上,基本上就可以造成一個毀滅性的打擊。不過最後我也想告訴大家,Dota里並沒有所謂的最強大招,只有和隊友相互配合出來的大招才能稱得上「最強」! Dota是一門講究配合的 游戲 ,根據唯物論的理論,只有人的主觀能動性才是成功的決定性因素,所以Dota團戰中最厲害的其實是團隊配合,但是我們光說團隊配合肯定有朋友拍磚了,那麼就分析一下團戰時最厲害的大招是什麼吧,個人認為的團戰大招威力排名如下: 第一名,沙王大招,可以說沙王就是一個為了這個大招活著的英雄,放不出來大招的沙王是沒有用的,大招地震能使所有范圍內的敵方地面目標都會受到傷害,同時降低10%的攻擊速度和30%移動速度,持續3(5)秒,基本上中招的團隊還沒打就殘廢了。 第二名,謎團的大招,謎團大招可以將黑洞內所有英雄都吸入,能控制所有英雄無法脫離及使用技能,而且會遭受持續傷害,這個大團戰時配合著死亡凋零一起使是絕佳的存在。 第三名,虛空大招,虛空大招時間靜止是一個很bug的存在,在大招范圍內對方和我方英雄跟被時間靜止機器控制一樣無法做出任何操作,在這個時間之內,如果虛空夠牛,幾乎可以秒掉對方所有脆皮,法師之類,打掉對方輸出。 第四名,撼地神牛大招,在大混戰中,撼地神牛一個大經常是使世界清凈了那種,其威力非常巨大,小兵類在這種毀天滅地的打擊中基本被清空,雙方一般會防著小牛跳大,但小牛的大隻有在地方人非常多且聚集時才能發揮出最佳威力,可以說有些遺憾,暫列第四。 第五名,控制三雄並列,潮汐獵人的大穿刺,半人猛獁的大牽引,樹人的大纏繞,三個大招基本是常備團體控制技能,主要以控制對方,輔助隊友的作用。 第六名,宙斯大電,不出家門而精準消滅對方殘血英雄,不留活口,這是宙斯大招的魅力所在 總體來說Dota是一門復雜的 游戲 ,決定Dota勝負的因素很多,任何一個英雄都可以憑借自身技能改變戰場形勢,為團隊貢獻決定性的作用。所以排名也是相對而言。再厲害的技能在不會玩的玩家手裡也發揮不出效果,最終決定還是在於人的操作及團隊配合。 Dota經過了這么多年的發展,我們要學會用發展的眼光看待事物。如果在現在還是說謎團大、猛獁大、虛空大,我覺得是在人雲亦雲,沒有真正的去了解這個 游戲 ,絲毫沒有新意也沒有看點。 我覺得這幾個團控型大招確實厲害,但更多的是控制而已,傷害卻不高,需要配合自己或者隊友的物理輸出。下面我就列舉幾個現在這個版本厲害的大招,輸出高可以秒人又是大招本身AOE輸出。 1、惡魔巫師的大招-死亡一指 基礎傷害:1025點(裝備A杖)每大招點到人對方在三秒內死亡增加50點傷害,另外有法術加強(和藍量有關),大招群體AOE傷害,CD時間20秒,出了玲瓏心後就是15秒一個大招。就問你這傷害這爆發恐怖嗎?打到後期殺的人多,傷害破4000都不難。我曾經打過4000龍芯屠夫被惡魔巫師大招秒殺。引導跳刀到處抓人,先羊再刺大刃甲bkb基本開不出來,簡直就是後期帶線英雄和團戰的噩夢。2、影魔大招-魂之輓歌 傷害理論計算:三級大招滿魂46點魂(裝備A杖效果,大招回來造成當前百分之40傷害並且回復回來造成的傷害),影魔三級大招每一個魂造成的傷害160點。理論計算最大傷害可以達到單體160*23*1.4=5152點傷害,還不演算法術增強,法術增強後理論值可達5600點左右。我實測秒殺4000血左右的英雄,而且影魔被乾死後還會造成一次爆炸傷害。打5個站在一起的敵方英雄這個傷害可想而知,而且只要施放出來影魔就會回復滿血。這樣的輸出可謂爆炸。缺點就是這個大招團戰不是很好施放,也很難把每個英雄打出中心的傷害。這就是我簡單看法,不知道大家有沒有不同意見和看法,歡迎評論區交流討論。術士,致命連接優先連英雄,如果連到了TB的分身,在接上幾顆地獄火,有可能秒人。 深淵領主,戰略型大招,如果用得好,逆轉局勢。 小牛,碰上對面站位不好,小牛一個大,毀天滅地。 宙斯+先知+幽鬼,對方醬油基本躺完。 藍胖子,觸發大招,超過一個滿級紅杖的威力。 1,我認為撼地神牛的大在打團的時候傷害比較高,尤其是暴擊流的牛。 2,悟空的大能控,加狂戰瘋狂面具能打出傷害。 3,斯文的大能加攻擊力,能控輸出高。 撼地神牛,刷新A杖大,好多年沒玩了 拉比克大招最變態的 宙斯、先知、幽鬼,白牛、沉默。哈哈6級後沒有兩個人蹲,都不敢出門 謎團大,不接受辯解!參考初代Nv_Dendi的決賽表演!首屆Ti是倚天兄和呆神永遠的遺憾,不然在Dota屆的 歷史 地位至少提升一個檔次!尤其是倚天兄!

E. DOTA十大神技是哪十個,

第一名:鬼影重重.
原因:幽鬼的成名絕技,幽鬼成為三大後期全靠的它,在團戰的時候給對方造成無比的混亂,而且聲音效果還有"嚇你一跳"的作用.第一神技當之無愧.
第二:回到過去,虛空假面,為何虛空成為了多塔中的單挑王,就是因為這個技能!它本身不是特強大,但是它能和蝴蝶完美疊加!從而讓虛空有將近50%的閃避率.它不是神技什麼是神技
第三:折射,UG又一成名技能,強大的折射,在651中好像又有加強之勢,UG經典的:泉水三殺靠的就是它!
第四名:堆積腐肉,這技能,一個字,強,不僅讓屠夫成為半魔法免疫(加挑戰後),而且最重要的是沒有限制的力量成長,後期瘋狂燒兵的屠夫力量達到150是經常有的.
第五名:虛空的時間停滯,我剛轉入玩多塔的時候被這個技能震撼了!不得不說這個技能是全多塔里最最有創意的技能.在多塔中,我最喜歡這個技能.
第六名:換命,這個是TB在後期立足的資本,如果你不能把TB暈到死,那麼你就死,效果不多說了.
第七名:智慧之刃,吸別人的智力,很好很強大,但是相比起來明顯不夠堆積腐肉來的痛快.
第八名:月騎的大,為什麼月騎如此變態,因為月騎大招的存在,所謂的1V5靠的就是這個
第九名:拍拍的法球,為什麼拍拍能輕松打掉肉山,為什麼拍拍能從容面對泉水,就是這個沒有傷害限制的法球
第十:屠夫的肉鉤,鉤子啊鉤子,永遠是討論不完的話題.gank最好技能,還能救人.

F. dota閃避,魔免,攻擊速度技能各是什麼最強

拍拍的技能滑孝加400%攻速瞬間的長時間的就彎讓扮是巨魔的大和小技能搭配的250%
全能的套子是20秒魔免CD20秒=一個人的無限魔免如果是魔抗的話就是敵法了
閃避對物理的是幻刺的30%全部的話就是JB臉的任何傷害25%的閃埋灶避

G. DOTA IMBA最強的5個技能搭配

肉版的:UG折射+人馬大(剛毅不屈)+骷髏重生+鋼背(沖進水泉彈死他們吧,少年!!)
DPS版的:敏捷型英雄-黑弓大(射手天賦)+月女彈射+小狗的吸血(盛宴)+劍聖無敵斬+白牛的推或者換上拍拍的V(拍困彈射和射慎賀纖手天賦必備!)
法系輸出版:神王大+先知大+TK刷新 (這套技能我就隨即出一次過 無限秒殺不解釋。。 )
綜合版:如果是物理輸出系:UG折射(這讓對面不敢打你,撐肉,也能大大提高拉野效率)+人馬/小黑的大(取決於你是哪種屬性的英雄)+彈射+煉金的貪婪(起了神裝誰都NB)
如果是大招單殺爆發版:藍貓的滾(便於快速接近戰場)+潮汐大(這個傷害和控制都很好)+無敵斬+NEC死亡鐮刀(半血就秒殺)
大招團戰爆發版:藍貓的滾(切入戰場中心)+兔子的拉(讓對方迅速集中成一團便於AOE)+猛獁大(兩級反轉寬仿)+巫妖大(一定要在猛獁大之後放,絕對的5殺)

H. DOTA2原子戰爭肉核強力技能匯總


DOTA2原子戰爭中的肉核帶什麼技能比較厲害呢?相信很多玩家不清楚有哪些強力肉核技能,下面給大家帶來的是DOTA2原子戰爭肉核強力技能匯總,一起來看吧。
DOTA2原子戰爭肉核強力技能匯總
T1 護身甲盾正面百分之50的減傷,側面百分之25的減傷,只不棚毀過是減少了百分之20的鏈知備移動速度而已。買到就是賺到,心動不如行動呀。
T1 鋼背後毛背面傷害減少48,側面35,正面22,如果和護身甲盾搭配呢???正面減少72的傷害。就離譜呀,這就是為什麼射核只有小黑和美杜莎的緣故了,大多數射手真打不過成型的肉核呀。
最核心了肉核的肉體現出來了,那麼我們肉還不夠,還要有輸出,這就是叫做又肉又有輸出,
腐爛,每秒175站著不動讓你打,看看你先打死我,還是我惡心死你。如果出A杖每秒300點傷害。可啪~
狂戰士之血,一個技能給我們肉核最多加310點攻速。這就白給兩個銀月了?生命回復還最多增加百分之95離譜離譜。輸出還不夠,你還要在增加我的肉度,
反擊螺旋;受到攻擊時百分之26的幾率反擊180點純粹傷害,還額外加上1倍力量。180的純粹傷害你還嫌不夠,還給我一倍力量,信不信我分分鍾給你疊個500力量,反死你!
大體上肉核最強的一些小技能就是這些了,剩下的模型大招裡面最好的只有屍王和骷髏王了,畢竟人家有復活嘛。而且屍王大招還猛廳加額外的力量屬性

I. DOTA2夢沙河技能選擇攻略強力技能推薦


DOTA2夢沙河中地圖會掉落技能書,那麼哪些技廳行能比較強力呢?相信很多玩家都不太了解,扮滲嘩下面帶給大家的是DOTA2夢沙河技能選擇攻略。
DOTA2夢沙河強力技能推薦
強力技能諸如火飛光子牆選到用兩把就大概知道效果如何就不廢話了,說一些容易被忽略的低級技能吧。
D/C級虹吸,對身邊怪造成10%/20%當前血量傷害,但是吃法喊返暴,C級250%爆傷以上爆了無論什麼怪都是滿血死,配合鐮刀斬殺動畫,簡直是歸海一刀擅加利用可以用到最後三分鍾。
競技場,初始屬性寶物不足時前期打瘋狂boss的極佳選擇,減傷/暈/聚怪,能幫助順利過渡到中期。
無敵斬+貪婪,漲錢速度很快,能守住怪的情況下建議卡CD使用。
彈射/水刀都有C級版本,如果平A流英雄在高級找不到也可以去C找找看,水刀還吃項鏈的減CD。

J. DOTA:打團的時候,誰的大招最厲害

作為全球最知名的電子競技游戲之一,DOTA的名氣可是享譽世界各地。作為5V5的戰斗,最讓玩家津津樂道的就是一場場精彩紛呈的團戰。在團戰中,任何一個不起眼的操作都有可能影響到比賽的勝負。玩家全神貫注,每一個技能都是精確釋放,生怕出了一點差錯。在緊張刺激的團戰中,英雄的大招往往成為最關鍵的因素,有的時候一個至關重要的大招就有可能扭轉整個戰局。

回答這個問題首先要搞清楚什麼是最強

基礎傷害:1025點(裝備A杖)每大招點到人對方在三秒內死亡增加50點傷害,另外有法術加強(和藍量有關),大招群體AOE傷害,CD時間20秒,出了玲瓏心後就是15秒一個大招。就問你這傷害這爆發恐怖嗎?打到後期殺的人多,傷害破4000都不難。

我曾經打過4000龍芯屠夫被惡魔巫師大招秒殺。引導跳刀到處抓人,先羊再刺大刃甲bkb基本開不出來,簡直就是後期帶線英雄和團戰的噩夢。

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