dota伐木機怎麼連
『壹』 DOTA6.73地精伐木機怎麼用
1.D技能是個偽神聖傷害的技能,由於作用沒有T大故後升。2.T技能是伐木機核心技能,兼逃生,傷害,追殺液告為一身,距離成長又恨重要,7級前點滿無懸念。注意算好樹離自己的距離,以防勾空。3.被動技能爭論比較大,到底該怎麼加,加幾級還沒有一個明確說法,不過現在大家初步認為該技能1級足夠混線,打團作用不大(前期多數還是靠技能秒你),14級點滿即可。4.大招是伐木機的唯一控制,利用好C和TD的配合是關鍵。大招的時候只逗差是不能普攻,還可以TD的,只是費藍多,建議前期一級15級補滿出門小指環圓盾吃樹,中期轉綠鞋魂戒挑戰風杖。這貨其實是個肉系法師,利用好飛鋸來陣地戰和防守效果極佳。新出的靜謐之鞋配合魂戒能讓他刷錢山埋皮帶線飛起。後期果斷飛鞋羊刀笛子龍心紫苑西瓦堆肉+撐藍。中期可以在T滿的時候配合gank,主力遊走,後期轉肉。
『貳』 dota 伐木機咋玩 !
對線期間,對近戰的話,主D,靠近樹D,是神聖傷害,沒幾個近戰能和伐木機對線。
如果線上比較壓你,前期可以點一級被動抗壓。
伐木機是瞬間高爆發的神聖傷害,比較耗魔,快速打出秘法鞋之後,速出血精石,不要買1000的球,最後差1000的球的時候直接拆散秘法鞋,合成血精石。然後草鞋後期合成飛鞋。
血精石之後就可以出肉點的裝備,比如冰甲龍心。
團戰T D二連挨著樹用,大招CD短,團戰可以反復用,減速比較高,配合一個控制一套技能很好秒人。
T的時候要T敵方後面的樹,就相當於你 敵人 樹 在同一條線上。
中期殺人的話可以出跳刀,靈活性更大,更能移動到周圍有樹的位置利於自己。
出門裝,前期草鞋,圓盾小魔棒。
中期,秘法,大魔棒,堅韌球。
後期,飛鞋,血精石,冰甲,龍心,跳刀
『叄』 dota2伐木機怎麼拉進樹裡面
1、首先打開游戲《dota2》主頁面,登錄個人賬號。
2、其次使罩世稿用伐木機發射一條鋸鏈,鋸鏈會嵌返返入第一棵碰到的樹里。
3、最後會將玩家拉物孝向那棵樹,行進過程中任何碰到的敵方單位都會受到傷害。
『肆』 dota2伐木機連招怎麼放
盤子 勾過去 TD2連 具體可以看看3冰玩的伐木機
『伍』 求dota伐木機攻略,最好詳細點,謝謝。
出裝篇
我覺得伐木不能出dps裝,是一個靠持續的大存在的英雄,所以血精是伐木者的最佳選擇,補出秘法,然後出振魂,出堅韌。然後就是團隊裝,戰鼓啊,笛子啊,紛爭啊,減速杖啊,希瓦啊,強襲啊。
完全不主張出先鋒,單挑戰雙刀,龍芯,輝耀,藍眼,林肯,等等,什麼純加肉的,加跑速之類的。效果不佳。
倒不如一把推推,風杖,散失(極端出發,如果對面有需要凈化的英雄純在,如蛇發啊,死騎啊,等等。),羊刀來的爽快。
要注意的事千萬別出dps裝。一點用沒有,就是一個靠大存活的人,一個大扔出去,你就失去了物理輸出,你會說09出了hy,我想說你20分鍾之內出hy,ok殺傷力是由,可你有留人技么?你的藍夠么?肯定不夠。
30分鍾之後出,我想說,hy那點傷,已經沒有威力了,而你出hy之後,你根本就站不住。3級大的費藍讓你堅持半個團戰就不錯了。
技能篇
說說技能
如果你是一個主gank的,那麼就鉤子和轉刀對生,主升轉刀,有大升大都滿了後再生被動。這樣可以剩下跳刀錢出裝備,專心gank。
如果有人主帶節奏先手,比如屠夫,混沌之類的。那麼你就主滿轉刀,1級鉤然後被動升滿,有大生大。
ps:大招扔出去碰到人,會掉血,收回來的時候也是會掉血,所以,千萬別等人走出你的大范圍才收到,一定要提前
常規打法篇
主gank的話。技能升點見上。
你的第一個大件出了血精。出了血精你就會知道,血精是量身給伐木者定製的。血精,沒有輸出,只是恢復,恰恰符合伐木者的需求,一個只靠扔大,不需要任何物理輸出的。 遇到人後先扔大,預判他的走位,大到後立刻走過去,或者用鉤子,勾過去,然後轉刀,期間都別a敵人,不拉仇恨,只為貼身,如果敵人快走出你的大范圍,立刻收回大,然後別a人,就跟著他走,等待下個大。將敵人擊殺。
如果有人帶節奏。如上技能篇加點
那麼很簡單,你就等他們先手,然後在敵人中心扔出你的大,走過去,轉刀,收大,帶走。
再次ps:大招扔出去碰到人,會掉血,收回來的時候也是會掉血,所以,千萬別等人走出你的大范圍才收到,一定要提前。
振奮人心之單殺心得攻略
很多人都愛單殺,不愛出裝備,那麼我也寫進來我的心得,供參考。
那麼出裝肯定就不是血精了。出風杖!!!風杖也是伐木者很好的使用。假腿鞋(極端相位也行)+風杖。一個吹風,相位穿兵走過去,一個大扔中心就是敵人被吹起的地方,相位貼身然後一個d,不a英雄,卡位。等待下個轉刀。2個轉刀8秒大。殺人還是非常輕松的。
或者是減速殺,減速杖啊,34啊之類的,看大家的喜好了。
伐木者對錢的要求和魚人很類式。前期很需金錢起裝備。所以如果你們有大後,千萬別走一路。要麼就廢了伐木者。前期伐木者盡量把錢都讓給他。如果中路是短手,力量的,那麼別猶豫,走中。發展經濟。如果你打算玩掛機英雄,包後期,那麼就別玩伐木了。他完全不適合掛機。本人都試過很多種狀態,和組合下的伐木者。
伐木者的黃金時期應該是40分鍾之前。一旦到後面,伐木者還是很無力的。
說說題外話,出裝打發,完全是看對面和本方陣容。除了地卜狗頭這類得特殊英雄,就只能出那些裝,當然如果有大神能開發出其他的,那更好了,本樓主作為一個屠夫地卜控表示很期待。
那些看了09提高班啊,海濤教你打dota啊,pis第一視角,凱神,飄神,滿樓等等之類的第一視角後就完全模仿,效果肯定不佳。還是根據自己的喜好,陣容出裝。比如上期的,09虛空,結果把把電錘,上上上上期誰的混沌忘了,結果把把混沌憋龍芯。等等。還是要看陣容,看局面來出裝。
舉個例子,有時候出小件,護腕啊,之類的,說不定那場團長你正好差一絲血就沒掛,然後一個技能反殺,直接說不定就成了比賽的轉折等等不勝枚舉。
出門裝篇
伐木者出門裝分2種,如果你是主gank,那麼可以一個遠盾+樹枝+吃喝。(一個圓盾足以不用出先鋒。鎮魂石是王道)打出一雙鞋,出秘法,然後是振魂。至於球的順序就看情況了。順的話1200的球,1000的球,1100的球。不順的話可以先肉起來。然後就是堅韌球了。出了血精後就開始全場遊走吧。身上時刻准備2張tp。帶霧。順的話就出擊殺人,哪落單殺哪,不順的就守塔,哪人多去哪。就靠大。打架技巧在最上面的正文打法篇中
如果有了主gank,如屠夫類,那麼你就可以標准力量裝出門,2拳套2樹枝吃喝。或者1拳套1環吃喝。好好的farm出秘法鎮魂,堅韌。同樣,出了血精後,就開始將資源讓後後期,和主gank的一起,遊走gank。伐木配合一個有限技的英雄,殺人妥妥的。技術含量稍低。
先鋒,龍芯,肉類裝備實在沒什麼用。因為,你肉上去了,藍不夠,沒有大的你,團戰中是沒人會去關招你的。所以,伐木撕裂者的核心就是藍多肉多。(血精石)秒不死你,你的藍還是能無限輸出。配上冰甲,那得多爽。
hy對於撕裂者,性價比太低太低。出個hy不如出其他的。撕裂者畢竟不是後期,如果一直在線上刷錢,出裝備,對面後期起來一定會輸。撕裂者只需前期刷錢,速出血精,然後就該讓線了,將資源全給其他人。打到後面撕裂者即使一身神裝也是一個超級兵而已。所以,hy對於撕裂者來說,沒什麼用。正文我也闡述了,為何不推薦出hy。
撕裂者的核心思想是,惡心別人(俗稱沖臉,沖散陣型),然後才是輸出,給敵人造成傷害。
比如他的大,傷害是高,但是范圍小,不能大到2,3個人,所以,團戰中他的大的定位就是惡心對面站樁輸出的英雄。所以,撕裂者是不太需要hy的。而gank之中,他的核心是8秒內結束戰斗,打法我也說了,主要技能是2次技能d的傷害+大就足以,hy對於單殺,沒有什麼幫助。
『陸』 dota地精伐木機怎麼玩的溜詳細!!
本人也算打dota2里伐木機算最擅長英雄之一了,現在基本是走劣單的伐木機佔大多數,一是不容易死,二是如果對面的優勢路壓力不大的話,伐木機可以壓制對面,哪怕兩個人也不虛,壓制近戰輕而易舉,走劣單出個圓盾,買點補給,買倆樹枝就可以了,一級看情況學T或者學被動,dota2里可以躲一個陰影吃經驗吃到2級,2級的伐木機就可以正常對線了,當然如果是dota1這方法或許行不通。現在優勢路兵線更靠近己方劣勢路塔,所以也不用這方法也可以安全混2,一般壓力大的話,2級就1級T1級被動,伐木機前期想能持續混劣勢路,建議點2級被動,這樣基本是沒人能用普攻來消耗你的,除非高爆發帶走,基嘩搏本穗磨是非常安全的,混劣勢路出魔棒是必備的,至於恢復道具是選擇瓶子還是直接出秘法,根據壓力大小和局勢決定,壓力小直接出秘法,瓶子就可以跳過,出瓶子也是相當不錯的選擇。主D主T這是看局勢,有時候還看個人洗好,如果是dota1,主T比較好,因為升級T的性價比比較亂族祥高,鏈子長度的成長很高,dota2里隨意,看喜好和對面的英雄決定,對面近戰偏多主D更有壓制能力和殺傷力,主T靈活度更高,而且T的CD短,如果你用得好,主T的短期輸出會高於主D。打團時候一般先扔飛盤消耗一下,飛出到達指定位置後立即拉回,可以打出很高的傷害,因為飛盤的傷害就是飛行過程中的傷害最高,持續時間太長一浪費藍,二傷害也不可觀。秒人時候的順序,基本是飛出飛盤然後跟著飛盤T過去,一個D然後順勢收回飛盤,這一套的傷害是非常可觀的,最後注意不要因為追求太高的爆發而不捨得點被動,被動對混線和生存是有很高的保障的。壓力不大點1級,一般來說都是點2級的。中單伐木機的話,壓制一切近戰,有被動的存在也可以完美和遠程對線,玩得好甚至可以占優。不過現在的伐木機基本清一色都是劣單的,想玩好還得先學怎麼打好一個劣單三號位。
『柒』 dota2伐木機怎麼拉進樹裡面
在Dota2中,伐木機的技能「斧劈」可以用來將樹木砍倒。而要將伐木機拉進樹裡面,則需要使用其他英雄的技能來幫助他隱身並進入樹中。常用的技能包括:月之幻想的「月光」,痛苦女王的「暗影突襲」和賞金獵人的「隱身術」。
具體操作如下:首先,讓伐木機站在樹旁邊,用「斧劈」技能砍下一些樹木,製造出一條小路,以便伐木機可以進入樹中。然後,讓幫助伐木機的英雄使用隱身技能,比如「月光」,接著讓伐木機沿著斧劈出來的衡禪小路進入樹中。如果操作得當,伐木機就會被樹木咐虧塵遮蓋住,從而能夠更好地伏擊敵人或者逃脫敵人的追擊。
需要注意的是,操作難度較高,需要多次練習才能掌握。同時,拉進樹中的伐木機容易被敵方察覺,因此需要在適當的時機使用,並在空頃進入樹中前做好准備。
『捌』 DOTA2伐木機怎麼玩
您好,伐木機的話線上主拉樹副轉圈,線上要是對線壓力大的話加一點被動,然後有大點大,一般打法套路就是拉過去撞人然後接一個轉,有大的話先放大。要做好預判。
出門裝的話我推薦:補給、燃族培圓盾、屬性。
中期的話:魔鞋、秘法、皮唯挑戰、瓶子
後期::A杖、血精石、穗唯飛鞋、冰甲、輝耀、冰眼(笛子或者恐鰲)
後期的話出完A杖後大招可以扔出兩個盤子來,傷害相當狠,冰甲可以更好的增加減速效果,配合大招,基本上對面移動速度會大幅下降。
團戰的話在前面干對面的脆皮控制或是輸出就可以了,加上自身的被動,就算集火也很難被乾死的。
血魔和沉默還有末日的話這些先手可以沉默伐木機的英雄都比較克制伐木機的,使不出技能跑也跑不了打也打不過。
『玖』 dota2伐木機怎麼玩厲害
Dota2伐木機怎麼玩 Dota2伐木機出什麼裝備好
Dota2伐木機怎麼玩?在這個A杖2的時代,伐木機出A杖雙輪盤打架刷錢都非常的好用,刷錢帶線倆盤子一波兵,非常效率,打人爆發也非常的足。下面為大家介紹下伐木機的玩法與出裝!
配合英雄推薦
先知
伐木機在一個並沒有多少樹的地方想要對敵人造成最大傷害,先知無疑是伐木機的好隊友。發芽可以為伐木機提供鋸鏈的目標,並且使得死亡旋風的傷害變為純粹傷害。
克制英雄推薦
血魔
割裂和血之狂暴對於伐木機來說都是致命的。當前版本無視魔免的割裂使得伐木機一旦使用鋸鏈就會付出慘重的代價。
光之守衛
光法雖然沒有血魔那樣霸道的傷害,但法力流失對於伐木機的限制卻和血魔有異曲同工之妙。受到法力流失影響的伐木機,可能一個鉤子就再也沒有魔法釋放其它技能了。
英雄優勢
所有傷害技能都可以造成純粹傷害,爆發高,非常克制魔抗高的英雄。機動性非常高,逃生能力強。團戰中製造混亂能力一流,分路選擇多樣。
英雄劣勢
非常害怕沉默類技能,輸出對樹木的要求比較高,在一些沒有樹木的位置例如中路高地爆發團戰時輸出和戰場出入能力非常有限。
Dota2 伐木機技能
死亡旋風
伐木機揮舞極其鋒利的刀刃,對敵人造成傷害並摧毀他周圍的樹木。如果敵方英雄受到了作用,他的主要屬性將在短時間內降低少許。如果該技能施放過程中砍倒了樹木則會造成純粹傷害。
魔法消耗:70/80/90/100
冷卻時間:8
技能:無目標傷害類型:魔法
作用范圍:300傷害:100 / 150 / 200 / 250
屬性減少百分比:15%屬性降低持續時間:7
伐木鋸鏈
伐木機發射一條鋸鏈,鋸鏈會嵌入第一棵碰到的樹里,然後將他拉向那棵樹。行進過程中任何碰到的敵方單位都會受到傷害。
魔法消耗:60/70/80/90
冷卻時間:4
技能:點目標傷害類型:純粹
鋸鏈最大長度:850 / 1050 / 1250 / 1450作用范圍:225 / 225 / 225 / 225
鋸鏈發射速度:1600 / 2000 / 2400 / 2800傷害:100 / 140 / 180 / 220
活性護甲
伐木機每受到一次物理攻擊,他的生命恢復速率和護甲值都會提升。
魔法消耗:
冷卻時間:
技能:被動額外護甲:1
額外生命恢復速率:1最大疊加次數:4 / 8 / 12 / 16
單次效果持續時間:16 / 16 / 16 / 16
鋸齒飛輪
伐木機將主鋸刃射向目標區域,鋸刃會高速旋轉,對周圍的敵方單位造成傷害。此外在鋸刃作用范圍內的敵方單位每損失最大生命值的5%,他們的移動速度都會進一步被降低。鋸刃在發射和收回的過程中都將造成傷害並砍倒碰到的樹木。在發射鋸刃後伐木機將無法攻擊,同時會持續消耗魔法。
魔法消耗:100/150/200
冷卻時間:8
技能:無目標傷害類型:純粹
作用范圍:200飛行傷害:100 / 140 / 180
每秒造成傷害:50 / 75 / 100減速:5%
每秒消耗魔法:20 / 25 / 30
Dota2 伐木機技能加點
這是比較主流的伐木機加點,前期主T的性價比要比D高很多。1400碼的范圍在逃生追殺gank中都能起到非常不錯的效果。前期線上無壓力可以21對點,力求最大爆發。伐木機很難殺,尤其是高等級,有裝備的伐木機。施放技能時盡量貼著數目,神聖傷害的效果還是非常給力的。
希望能幫到你,求採納。
『拾』 DOTA關於伐木機的打法
1.回魔來說。。秘法湊合夠了。
平時需要控藍的。夠一管藍,就能打一場了。
2.伐木可以中單,但不代表對什麼人都能,你非要對遠程法術輸出。。用自己劣勢打對方優勢,這也沒辦法的事。。如果要說打法到都差不多。利用被動,扛著兩個兵跟對面對A換血。不過對面遠程。。你的確不好打。
伐木機總體來說爆發不算非常高,輸出模式一般是接近,然後扔大招。接著拉樹。接近敵方英雄的時候砍樹那個技能。。然後收大招。一套技能就算用完了。然後就是跟上接著拉樹。然後砍樹。然後大招。。
4.一般我打地精撕裂者,都是小圓盾,秘法,血精。。貌似還真不太需要先鋒。。
撕裂者本身被動導致他真的不太怕物理輸出,特別是前中期。先鋒用處感覺不是很大,除非對面物理輸出太高才考慮。一般感覺不夠的話最多也就是優先買1100和1200的球,先把血量堆上去。
他怕被秒倒是魔抗堆高點效果會比較好。
他本身是個肉,就是要吸收輸出的,目前還沒打到過神裝的程度,BKB完全沒出過。。
我覺得他就是血精,撐血量,撐魔抗(可選),撐回藍。足以~~
PS。看了下一個朋友的說明。說大招一定要放身後,這話說的不對,大招只要打到就行。
去和回都有傷害。就是這人沒有走出大招范圍,收回的時候照樣造成傷害的。