dota矮人直升機出什麼裝備
『壹』 DOTA中矮人直升機應該出什麼裝備
雖然我沒注意過直升機的成長 但是從技能不難看出 直升機是gank 團戰AOE的英雄 技能CD快 敏捷型法師 沒有任何技能可以作為後期 你要非說3技能後期輸出神裝當月騎玩 我也不說什麼 你有那farm功底 有那麼一顆打錢的心 何必不玩個傳統carry 況且後期Pa 假腿 支配 就把你廢了
推薦兩個出裝路線 第一 肉流 先鋒挑戰相位 導彈是需要貼身的 跟發條的E同理 不肉點怎麼能行呢 團戰沖前邊技能甩出來 不至於被秒 大的CD也快 團戰基本是後手大 能站住才有下一輪CD的技能輸出 第二 法流 紅杖 彈彈啊 西瓦啊 羊刀啊 法系輔助 前期依舊是鞋瓶gank為主 69改的視野外不加魔棒能量使得路人無眼的情況下 更容易得手
加點前期兩個導彈互點 個人建議主散彈(忘了快捷鍵什麼了..)副追蹤 7級4級散彈 2追蹤 1大
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『貳』 【矮人直升機出裝】 DOTA矮人直升機出什麼裝
英雄背景- 矮人直升機出裝 奧雷爾,這個出生於采礦之家的矮人,對爆破有著與生俱來的興趣與天賦。這種超乎常人的天賦在矮人礦納灶工社會中確定了他極高的收入、頭銜和聲望。 編輯語錄 矮人直升機屬於gank型英雄,對於這種gank型英雄305的初始移動速度有不錯的優勢,作為敏捷英雄2.4的敏捷成長讓他擁有中庸的輸出和護甲,但配合技能,他絕對不能做一個優秀的DPS。 出門裝 聖殿出門流,效果還湊合。 中期核心裝 貧血的直升機還是過於脆弱,假腿和先鋒是保證生存的必須品,強大的技能是Gank的保證。清岩 後期神裝 直升機的定洞正扮位一樣要清楚,半輔助+半gank,所以後期主要還是出適合團戰的裝備為好,DPS裝備真的不適合他。以上便是 矮人直升機出裝 的所有內容!
『叄』 dota矮人直升機出什麼比較好
基本裝:秘法,骨灰盒,遊走控符出魔瓶,戰鼓.中期是靠技能爆發DPS殺人,不吃裝備,對面有控制或爆發就BKB/林肯,純物理多旁橘純就綠帳/虛靈刃,後期一般撐肉就強襲/希瓦/龍心/先鋒,隊員沒控制可以出羊刀/深淵,轉帶線與支援出飛鞋,純帶線旋渦/雷錘,逃生或增DPS就分身斧.逆風局可以魂戒,掛件,護腕/戰鼓.也有真對對面英雄出裝如紫苑運咐等.最重要的還是伍告技能的運用在前中期穩壓對面.
『肆』 dota矮人直升機出裝
飛機現在這個版本被職業隊開發,基本都是當1 2號位打。
飛機aoe強大,清兵快,前期出秘法鞋,刷錢。
職業隊抓人頻繁,所以他們秘法之後首選大鍵是bkb。但是我們打娛樂,出法就比較隨意。要機動性的,就出影刀,要打架,就出個戰鼓。
接著就是出大炮(先出大炮感覺好點),秘法換成假腿或者飛鞋 ,再蝴蝶,站不住就出個BKB。
大後期,打個不朽盾,出聖劍,一波帶走。
前期出裝,鞋子,魔棒,tp,各種樹枝,吃樹。
中期,秘法鞋,大魔棒,tp,影刀或者戰鼓或者影刀+戰鼓
大神裝後期,假腿或飛鞋,大炮,蝴蝶,bkb,龍心(或者不朽盾)聖劍
飛機因為有個imba的3技能,1000碼aoe普攻,所以攻擊力是最重要的,打輸出,一定要堆攻,蝴蝶可攻可守,bkb龍心站住腳。聖劍大炮極致輸出。這是順風出裝,我覺得飛機逆風不是很好打,那出裝我就不說了。
手打哦,親。
『伍』 DOTA矮人直升機的出裝順序和加點
加點路線:我就提供一個我一般的加點方式和說明下理由。我的加點方式一般是這樣的:在7級前是主2副1有大加大,然後21對點,7級的時候是滿2技能,而後點滿1技能,而後點黃十,繼續有大點大,11級大後在13-15級左右可以點1到2級3技能,16級大後,加滿3技能,之後黃十加滿。之所以這么加點,是因為2技能是gank的核心技能,傷害相對穩定,敵人看到導彈炸過來一般都會後撤,這樣400的傷害容易達到,所以優先點滿,而1技能必須要求輸出環境,必須沒有小兵,所以輸出不穩定,後加。而前期的直升機輸出不高,所以還是先多點黃十字,保證續航,前期考3技能刷兵也不現實,所以優先黃十字而後3技能,這個就是我的加點考慮。 出門裝我推薦的是聖殿+大罐子或者吃樹 當然你也可以守護戒指+樹枝*3+力量拳套+襪子+大罐子這樣的出裝主要的核心思想是聖殿可以加護甲加光環回藍同時加一定的攻擊力對於施放技能和混線都不錯,而拳套和襪子是可以合成窮鬼盾和骨灰盒的,都是對續航能力有很大幫助的,對於需要經常gank的直升機來說是很有幫助的。 基本的裝備我覺得直升機還是靠技能gank作戰的英雄,既然是要靠技能輸出,那麼需要保證自己不能倒下,我建議還是主要出些撐血裝備,比如假腿或者梅肯或者先鋒盾如果法系輸出高對方,那麼果斷出個,後期還可以轉換成笛子幫助團隊。當然維持續航的堅韌球也是可以考慮出的裝備。總之,就是你要能放出所有技能的同時能承受一定的傷害,讓隊伍里頭的物理dps有輸出空間。這就是你的任務。ganker+小肉塊。超神的裝備其實後期我就不想多說了,如果一個團隊要讓直升機打後期,不是太順了就是太悲劇了。你可以隨意出裝了,飛鞋 大炮 雙刀 龍心 林肯 羊刀 金箍棒 強襲 輝耀 死靈書 暗滅 冰眼 撒旦,你自己看著辦吧。因為你這個時候不是在干自己本職了,因此你就按形勢出吧。
『陸』 DOTA2矮人直升機怎麼出裝
DOTA2矮人直升機怎麼出裝矮人直升機技能詳細介紹,在dota2游戲中矮人直升機也是一個敏捷度十分高的英雄,小編帶大家了解下矮人直升機的技能以便於大家更好的操作使用矮人直升機~
矮人直升機背景故事
在畢生為戰爭、起義、暴動和革命服務後,軍中名人奧雷爾終於感到厭倦了。退役時除了一些瑣碎物品和一筆可觀的退休金,這位前工程師還帶走了一樣很有意思的東西:一件被遺忘了很久的,未完成的旋翼飛機設計圖,這將是世差畝棗界上第一架有人駕駛的,不依靠魔力的飛行裝置。退休後他身無旁物,只帶著時間和資金來到灰燼群島,在這片隱蔽的熱帶島嶼中著手製造他的飛行裝置。隨著時間一年年過去,原型機失敗作的殘骸越堆越多,他甚至開始懷疑依靠機械飛行是否真的可能。在退休後第十年的第一天,一個陽光明媚、南風微拂的午後。奧雷爾坐在他最後的試驗機中,充滿憤怒和此次也將失敗的預料。拉動點火繩後,在引擎的咕噥聲中他護起腦袋,等著和以往一樣不可避免的爆炸。然而這次大大出乎他的意料,他開始升空了,經過一陣慌亂的調整和穩定操作。不到一個小時,他就乘著微風,與海虛拆鷗結伴同行,飛行的體驗讓奧雷爾驚訝得近乎窒息。黃昏臨近,他設置了返回工作間的路線,但就在這時,他的旋翼機被一發飛來的炮彈擊穿了尾翼。從墜毀的殘骸中解脫後,他游向眼前最近的島嶼,咒罵著射出那發炮彈的船隻要為此付出代價。幾天後,奧雷爾回到了工作間,開始製造他的新飛行器,一種能裝載許多危險的火箭和導彈的新型旋翼機。
矮人直升機基礎屬性
攻擊:耐悶41-51
力量:18
智力:23
敏捷:24
移動:305
護甲:2
矮人直升機英雄技能
火箭彈幕(R)
矮人直升機傾瀉大量火箭彈,隨機打擊周圍的敵方單位。在3秒內發射30枚火箭彈。作用范圍:400
等級1:每枚火箭彈造成11點傷害 施法間隔:7秒 施法消耗:90點魔法
等級2:每枚火箭彈造成15點傷害 施法間隔:6.5秒 施法消耗:90點魔法
等級3:每枚火箭彈造成19點傷害 施法間隔:6秒 施法消耗:90點魔法
等級4:每枚火箭彈造成23點傷害 施法間隔:5.5秒 施法消耗:90點魔法
追蹤導彈(E)
矮人直升機發射一枚追蹤導彈,追蹤目標直到擊中。導彈發射後會靜止3秒,然後才緩慢加速向目標飛去(對敵人可見)。擊中目標對其造成傷害(與飛行距離成正比,超過1500距離傷害不再增加),和2.2/2.4/2.6/2.8s。導彈受到3次英雄或防禦塔的攻擊就會被摧毀。只對己方英雄可見。施法距離:1050
等級1:最多造成110點傷害 施法間隔:20秒 施法消耗:120點魔法
等級2:最多造成220點傷害 施法間隔:17秒 施法消耗:130點魔法
等級3:最多造成330點傷害 施法間隔:14秒 施法消耗:140點魔法
等級4:最多造成440點傷害 施法間隔:11秒 施法消耗:150點魔法
高射火炮(F)
矮人直升機火炮全開,每次攻擊都會打擊被攻擊目標極其1000范圍內所有敵人。持續15秒或維持數次攻擊,分身單位不能繼承該技能。
等級1:最多維持3次攻擊 施法間隔:20秒 施法消耗:50點魔法
等級2:最多維持4次攻擊 施法間隔:20秒 施法消耗:50點魔法
等級3:最多維持5次攻擊 施法間隔:20秒 施法消耗:50點魔法
等級4:最多維持6次攻擊 施法間隔:20秒 施法消耗:50點魔法
法球效果不能疊加
召喚飛彈(C)
召喚導彈從空中打擊目標區域的敵軍。兩發導彈先後到達,第一發造成大量傷害和小幅減速。第二發造成少量傷害和大幅減速。神杖升級:提高第二發導彈的傷害,並給予全地圖打擊能力。作用范圍:450;施法距離:1000
等級1:一次傷害為250點,二次傷害為100點 施法間隔:55秒 施法消耗:125點魔法
等級2:一次傷害為300點,二次傷害為150點 施法間隔:50秒 施法消耗:125點魔法
等級3:一次傷害為350點,二次傷害為200點 施法間隔:45秒 施法消耗:125點魔法
『柒』 DOTA里矮人直升飛機怎麼用
矮人直升機是敏捷附智力的英雄,無論是從前簡喚期GANK還是後期控制輸檔咐侍出,都是一個不錯的英雄。
先通俗地介紹下他的四個技能:E技能,主要控制眩暈技能,就是釋放一個炸彈,將敵方單位炸暈,後期傷害較高,但施法後炸彈起步前搖時間較長,不好作為先手,除非對方走位極度失誤;R技能,通俗地講,就是狂轟亂炸,必須要在一定地方范圍之內,否則判定無效,即沒有施法動作,其效果是使敵方瘋狂掉血,並且帶有一定的減速效果;F技能,高射炮,就是將你的普通攻擊提升一個攻擊檔次,增加傷害與射程;C技能大招,在一定范圍內釋放一個炸彈圈,落下三枚炸彈,造成可觀的傷害,並且帶有強力減速效果,是比較imba的技能。
技能加點如樓上所說,21對點,而不是12對點,就是所謂的先2後1,沒有先手眩暈,你的1技能基本上視為廢柴。
裝備:出門裝,兩雙襪子,一組吃樹,一個罐子,兩個樹枝,也可以看個人愛好出兩個小凈化。個人認為,不用出秘法,基本上你三四個技能就能解決戰斗,不用多少藍,還是假腿比較適合這個英雄。中期先鋒盾,挑戰,補兩個系帶,後期就是大炮神馬的,可以出個聖劍,有點MDS的感覺。
說一下殺人行吵技巧,能讓E技能先手最好,而且敵我距離不要過長,過長基本本次攻擊作廢。讓隊友先手也是一個不錯的選擇,先手暈住以後,R,F兩技能同時開,然後補一個C技能,盡量圈住更多的敵方英雄。你的任務就完成了,各種殺害。。。。
『捌』 dota矮人直升機怎麼打ai,出裝加點,定位越細越好!
2個導彈對點,有大點大就行了,電腦很笨的,你放了導彈他會傻傻的等著撞上去,然後你淡定走上去a他幾下,放燃橘喚個r基本人頭皮凱到手。打架基本相位bkb,然後選擇隱刀或者分身斧,或者直接蝴蝶撒旦什麼的都行,團戰只要把大招人堆里一丟,自己開bkb開高射炮隨便平a,基本能打伍鉛贏。當然,裝備不能差距太大了。飛機打ai還是相當的簡單的
『玖』 各位dota界的高手,小弟跪求6.68矮人直升機出裝路線,打法,加點模式。
沒用幾次那個英雄 但我的出裝是先密法鞋 開始gank 然後可以先鋒盾(我是這樣的) 然後可以出dps裝 就是分身斧啦什麼的隨便了..
加點我覺的主學E 然後F 有大加大..
打法一般不就是放個E 暈到了炸大下去 開F或者還有招快捷鍵是什麼忘了.. 看情況追著打. 團戰時候有E放E(放限制或者感覺能先秒的身上) 我感覺其實可以出肉裝頂前面 或者出DPS裝輸出(但感覺這個DPS輸出沒什麼用 除非裝備領先太多 就是這個英雄完全不能當後期)
總之我感覺這英雄就是個前期技能輸出還不錯 到了後期就只能當個小限制用(就是沒太大用處)的英雄..