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dota大樹可以放多少鹽

發布時間: 2023-05-25 08:30:04

❶ DOTA大樹怎麼玩

我玩大樹主要優先升滿樹眼,前3級時就123技能各升一級,之後就樹眼先升滿,在升加甲那招,當然有大一定要先大拉.隱形一級就夠了,自己逃命或幫隊友逃命都行,前期1級就夠用了.樹眼和加甲的升滿後就加黃點就行了.如果有大就記得叫隊友配合殺人,前期留著大狠浪費,放完大就沒什麼事幹了,安心打錢吧~還有,有樹眼就一定速度放,河道2個,對方或己方MF地方,BOSS旁邊的樹一個.
至於大樹裝備不是刷新就輝耀吧,如果對面多敏捷的就刷新好一點,多智力的HY也不錯.不過感覺刷新樹人猛一點.假腿一定要出,出了刷新後假腿加智力,加2個掛件就勉強夠魔了,不過合什麼秘法.如果12分鍾前能出點金就出吧,錢來得狠快的,正常30分鍾出個刷新+假腿不是問題.除非你被殺得多就另說.
其實後期刷新+HY的樹人也是狠猛的.

❷ dota。大樹(樹精衛士)現在怎麼出裝詳細的。

其實裝備就那幾件。大樹的英雄基本上就定義了它的出裝了。 往肉控輸出發展方向。肉輸出,類似於剛被豬。這是最典型的 HY,盾或者笛子。 控的話,那果斷刷新了。 沒有什麼成套的,由於改版後,技備歷能變化,基本氣血續航很充足的。所以建議銀滾桐前期魂戒,秘法路線比較平和,然後憋HY,如果順的話。不順前期遊走,直接憋刷新,堅韌球的續航很不錯。至於綠鞋,不建議出。本來就脆,出了很蛋疼。鋒坦需要注意的是,大樹的大,只是固定人群,僅僅是固定,所以保護好自己才是最重要的,大隻能作為留人和控場用,這樣說的話,放風箏也就很有必要了。加上技能的減速。 別的我覺得沒有什麼了,有想法可以繼續討論

❸ DOTA大樹技能效果介紹

1.大自然的掩護(T)
改變一個友方單位的外形,將其掩於樹林之中。該單位會保持隱身狀態,移動速度提升10%,直到他攻擊或離開樹林周圍為止。施法距離:300。冷卻時間:10/8/6/4。魔法消耗:90/80/70/60。
等級1:持續15秒。
等級2:持續30秒。
等級3:持續45秒。
等級4:持續60秒。

2.寄生種子(E)
樹精衛士在敵人身上種下寄生種子。寄生種子減緩被寄生單位24%的移動速度,能在接下來3秒內汲取該敵人的生命量,並轉移給其附近500范圍內的友方單位。一共汲取4次。施法距離:350。冷卻時間:16/14/12/10。魔法消耗:140。
等級1:每次汲取30點能量。
等級2:每次汲取45點能量。
等級3:每次汲取60點能量。
等級4:每次汲取75點能量。

3.活體護甲(V)
為友方單位創造一個魔法藤蔓護甲,保護他不受傷害並醫治傷口。承受7次攻擊後失效。臨界值:6次傷害 持續時間:20 冷卻時間:15 魔法消耗:25 施法距離:全地圖(可點小地圖施法)
等級1:生命恢復:4 物理傷害減免:20(只對英雄有效)
等級2:生命恢復:7 物理傷害減免:40(只對英雄有效)
等級3:生命恢復:10 物理傷害減免:60(只對英雄有效)
等級4:生命恢復:13 物理傷害減免:80(只對英雄有效)

4.瘋狂生長(R)
讓樹精衛士四周的藤蔓和樹枝瘋狂地生長,纏繞周圍的敵方地面單位。被纏繞的單位持續受到傷害,不能移動和攻擊(可以使用技能)。 牽制效果無視魔法免疫。作用范圍:625。冷卻時間:70秒。魔法消耗:150/175/200。瘋狂生長不再造成傷害
等級1:持續時間:3秒。
等級2:持續時間:3.75秒。
等級3:持續時間:4.5秒。

❹ dota。大樹(樹精衛士)現在怎麼出裝詳細的。

輝耀+刷新+西瓦+飛鞋+強襲+跳刀 大樹比較肉,一個耗血壓線技能,一個類光環被動,一個輔助技,外加團控能力, 所以決定了大樹輔助的地位。 輝耀是必出的裝備,用來刷錢帶線, 由於大樹有個場控技能,需要通過跳刀來切入場內,因為出了輝耀的大樹很容易被發現,別人不會蠢的讓你走過來放大! 刷新出兩個大限制敵人, 西瓦則是撐肉撐藍,保證有足夠的藍來用刷新,物品技能對敵人也有不小的影響。 強襲也是為團戰提供更多的助力。

❺ Dota大樹大招效果

在600施法范圍內,敵方單位被束縛,無法攻擊。但是可以使用技能(實戰中,第一秒是用不了技能的,第二秒之後能用了)。無視魔免,但是會被林肯檔掉

❻ 求DOTA中大樹的攻略

大樹出門聖殿加100塊的恢復葯水

一般先升一級樹眼去河道插眼,前期主升3技能回血,1技能次升,可以逃命或者偷襲

如果對方壓的很厲害就出個指環回回血,將來往刷新方面發展,還行的話就憋HY吧,一般在25分鍾之前遺物還不算晚,盡量在30分鍾之前HY.

團戰時隱身過去,看準位置放大,一定要注意隊友的位置,大樹的大隻是控制,傷血很少,所以要隊友的輸出才能對對手造成致命的打擊

後期么,飛鞋,HY,刷新後就多和幾個龍心吧,有錢就強襲
結束

❼ dota2大樹怎麼技能怎麼加點和出裝

DOT22中大樹的出場率不高,主要是大家沒有了解大樹這個英雄的真正定位和玩法。

  • 4

    後期:板甲是比較關鍵的補充護甲的裝備,後期會合成強襲或冰甲,強襲是首選,但是如果隊友有合成過的強襲,那麼就用冰甲。基本上大樹能出一個大件,就到比賽的盡頭了。

  • ❽ DOTA大樹玩法

    第一招是隱身,可以選擇性隱身,給自己或者隊友。必需被隱身的人站在樹附近。第二招吸血,給敵方使用,減速,並且給所在一定范圍之內的友軍回血。第三招是光環,大樹回血光環,大招就是原來的老樹的大,把敵方全部纏住,無法物理攻擊,只能魔法攻擊~出裝,如果前期能憋輝耀,就先輝耀,憋不了,那就往肉裝走,一般順序是勇氣勛章,輝耀,刷新,強襲,龍芯,相位(假腿)。肉裝:先鋒,笛子,刷新,龍芯,強襲,假腿。你可以綜合考慮一下,因為勇氣勛章是一個很好的道具,大樹開大,開勇氣,一下對面的法師英雄就少一塊血。

    ❾ dota大樹攻略

    下面說說怎麼打 流程吧 大家只要抓住一個關鍵就行 混線!打死我也不走!(當然 該保命走還得走)大樹給我的感覺就是 騷~賤~淫盪~ 猥瑣的真諦在大樹身上體現得淋漓盡致先把加點說了 這樣看下面文章比較方便上來先升1級2技能鳥 然後升滿3技能 在第3級的時候 加一點1技能 之後有大點大 其他加黃點粗略解釋一下這個加點:1級2插河道眼 防止被抓和看F滿級3技能 混線 同理龍騎1級1技能隱身 關鍵時候保命 這里我要強調 隱身很費藍 不要隨意用 要不然關鍵時候用不了大 你會被人罵的 請善用!加黃點是為了最快把自己的藍撐到700+ 這樣保證可以刷新大 因此我們要出的第一件裝備就是刷新!1級出門以後我一般都選擇近衛烈士(劣勢)路 天災很少用......然後奔向那個上路F點 果斷的給其中一棵樹吃了 放上小鳥! 好了 之後上路就安全了 安心打錢吧~新手前期很難打到錢如果對面有遠程老騷擾你 那麼前兩級不要著急 一定要耐得住性子忍人所不能忍!升兩級 等級高一點 自然就耐操了~上去再補刀吧~這個期間你可以做這樣一個事 就是攻擊對方英雄 把對方近戰小兵往後拉前後移動 讓對方因為失去視野 不能很容易點到你 然後算好走過去的距離 一巴掌 50快錢到手反復這樣你會發現你其實補刀技術也在提高 不過前期很可能被壓得很慘很慘請你放心 對方不會跟你一樣長期在這里帶著 也不會沒事閑的專門找你抓 因為你有恢復手段!所以當邊路在6級左右的時候 對面就會耐不住性子去遊走了 這時你安心打錢吧 加了黃點的大樹補刀很犀利的一般我用大樹 一仗下來不算被人送回家的話 我只回家一次 那就是拿上我的神裝因為你就好比一個會隱身的石頭 別人一般情況真的懶得來我們要玩的就是用自身的猥瑣和淫盪 來擊破對方脆弱的心理防線~當你混線的過程中 買一個堅韌球就足夠了放心吧 不會有人埋怨你沒來支援也好或者怎麼樣 只要你能保證放好大 其他時候你就安心打錢 打錢 打錢很少人騷擾你 沒人埋怨你 多麼的安逸相信蝴蝶效應 隨著時間的流逝 對方會因為對你的忽視而付出慘痛的代價你用不了多久就會出刷新(平滑) 然後買一個普通的鞋就足夠了一旦有了刷新 請第一時間回去拿 我在這里說一下刷新的兩種用法一般人都是 大->刷新->大 很爽 很過癮 很爺們~不過有的時候這樣做是浪費的你其實可以放一次大 然後刷新 就不放了第二個大了 對方沒准這個時候已經疲軟了你就沒必要再放了 讓你的隊友上去拿了人頭完事這個時候剛團戰結束 而對於你們來說 你等於還有一次大 又是一次團戰的發動 你覺得對方受得了么~當然 這兩次請看準時機 大多數情況還是2次大一起放 在隊友的幫助下威力巨大自己的話 盡可能的不要放大 請留給你的隊友~我們要做的就是一個猥瑣無比的輔助系大叔(樹)反正你沒大的時候就去打錢吧 線上沒錢或者過河了就不要輕易去 +12甲和黃點的你可以輕松打野 盡管去吧我們不要把時間浪費在路上 盡可能的打錢 打錢 打錢 路人局錢就是王道 我就BS那些打著gank旗號閑的蛋疼沒事遊走還抓不住人的一般我跟同學玩也會遇見劣勢 我就會告訴大家 猥瑣打錢 猥瑣打錢! 很簡單也很實際....因為有這樣一個心理 我不是幾次看到了對面一個半人猛獁(就是那個白毛 V大的) 前期出了堅韌 給我們壓得夠嗆心理上覺得自己NB了 可以胡來了 就出了個狂戰!(你自身有分裂還狂戰 我跟你講 這絕對2B行為同理龍騎優先出狂戰 雙刀 依然2B行為 請新人不要學 出之前想想你的大是什麼 以後我可能會寫個龍騎的攻略)~你不出刷新是吧~我們一般都是黑 不過幾個同學都在自己家 也不算真正意義的黑 我們是那種不到最後一刻絕對不走人的時間慢慢過去了 優勢劣勢不再那麼明顯了 自然就是反盤的好時機我想說的是不要一時頭熱出那些所謂的NB裝備 你會得不償失~該出什麼出什麼 該刷刷該跳跳遇到具體情況偶爾具體分析扯遠了線路上大致就是這樣了 總之就是要盡可能在線上 打錢 蹭經驗 中間可以打一下野一定要把大錢的時間安排的非常密集

    ❿ DOTA關於大樹的問題

    我們按最常見的情況,大樹16級,234技能滿,1技能2級,3個黃點,大樹藍上限是650,而釋放2個大招需要200+375+200=775的藍。
    再加上一個智力假腿,藍上限到達780,剛剛夠,這是最極限的情況。
    結論就是3黃點+10智力,剛剛夠,實戰中要多撐藍,不然放個活體護甲就沒藍大了。

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