dota虛空中單出什麼裝
『壹』 DOTA 虛空出裝順序
樓主你好 很高興為你解決這個問題
至於虛空假面的出裝順序 曾經有很多的人問過 這里我就再說一下吧
虛空這個英雄 四個技能都是好技能 有逃命的 有追擊的 有閃避的 有擊暈的 有控制的
所以虛空的定位一般是打輸出 至於打控制的虛空也有 不過效果不是很好
虛空打輸出 是作為dota理想第一後期的
所以出裝就圍繞著輸出的方向來走
假腿不必說必出 作為後期 一般攻擊速度都是要有保障的
一般的打法就是假腿後面出瘋狂 這樣就算線上混不下去 也可以去野地打錢
而且瘋狂面具前期也可以幫助虛空殺一些血少無控制或者控制之後很乏力的英雄 比如說光法 死亡先知 沉默術士之類
等游戲進行到中期的時候 虛空估計就有狂戰斧了 這讓虛空能提供更多的輸出 而且讓虛空能更迅速的打錢
接下來的裝備就是人見人愛的蝴蝶了 加攻速 加閃避 加敏捷
等你有錢了最後肯定是要出大炮的 這個無疑讓你的輸出更上一個檔次
最後肯定是自己的安全問題了 對方控制多就出BKB(這個裝備估計中期就要出) 控制少肯定是龍心啦
又肉又能輸出 誰都會頭疼的
接下來就是另外一種虛空打法啦
假腿之後果斷出點金手了 這樣的出裝就是為了打大後期做准備 這樣的虛空一般是沒有人壓制才會這么出 有人壓制虛空時 虛空若是沒有回血或者吸血類的道具打錢肯定很痛苦 所以出點金手的一般是打大後期
出了點金手後 虛空可以很迅速的斂財 接下來就是直奔雷錘 雷錘的75攻速加成讓虛空在打擊敵方的單位時能更有效的出眩暈 如果人品好的話 多出幾個閃電 對方的人就虛了 這樣的虛空完全就是追求攻速的 所以最後肯定是會出強襲 這個裝備加護甲還降低對方護甲 所以虛空用著也很好
如果說你出了這個裝備 後來你想出什麼就出什麼吧
至於出支配最後轉撒旦的虛空 個人不是很贊同 虛空這個英雄就是為了瞬間的爆發 讓自己在大招的控制時間里能打出更多更高的DPS 所以撒旦和別人對拼DPS的道具就不適合了
就說這么多吧 不懂的還可以追問
樓主好人
『貳』 Dota中虛空最厲害的出裝順序
我玩了上千把虛空,我的經驗是看什麼局勢
1.如果對面強勢,自己前期被壓的話,前期出裝順序是假腿,瘋狂,夜叉,水晶劍,因為這些都是小件合成,前期比較好出,而且出這裝備前期都能單殺,配合隊友,殺人很簡單,然後後期再轉雙刀,大炮這類的大件。
2.如果前期優勢,各種殺的話,那就簡單了,假腿,瘋狂,狂戰,大炮,金箍棒,蝴蝶。1V5太簡單了,蝴蝶和金箍棒可以看情況出,如果對面沒有閃避的話,可以換成藍杖,60秒一個大的虛空太叼了。。。有大就去殺人,我玩虛空,對面沒有敢落單或者上線的,秒人只要幾下而已!!!
3這個是最重要的!!!!!!!就是。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。純手打,請採納!!!!
『叄』 dota虛空出裝
出了雙刀還要瘋狂幹嘛。。法球不疊加
一般虛空是補刀斧加樹枝吃樹葯膏出門
迅速打出假腿瘋狂,快的話12分鍾,然後就野區開瘋狂一個一個野點清吧,當然也可以前期參與一些團戰,用大招控住對面看準時間搶人頭,畢竟有1技能也不太會死
然後就狂戰斧,一般26分鍾,有了狂戰你就算起了,果斷團戰,下一件明確打出BKB,這樣輸出更穩定
有了BKB後就大炮,金箍棒一般不出,會覆蓋虛空的被動暈,對面有蝴蝶或者閃避的可以出個
有了大炮就無所謂了,雙狂戰可以,蝴蝶看情況,對面物理輸出多出蝴蝶,靠技能吃飯的英雄多還是不要出了(虛空閃避能躲技能傷害,出了蝴蝶就只躲物理攻擊,但是概率會變高,根據局勢出)
雙刀龍心一般不出,雙刀和瘋狂沖突而且對於虛空來說狂戰更好
龍心的話虛空並不需要撐血,變態的閃避和吸血彌補了血少的弱點
現在也有A杖刷新的控制流虛空,12S團控,不過怎麼感覺不如輸出裝實在,畢竟虛空的技能都是為了單挑而存在的
對於虛空來說狂戰很適合,首先提供了回復能力,而且平滑,出了之後又保障了你的刷錢和帶線能力(虛空這種打錢慢的蛋疼的英雄實在應該出個)
『肆』 DOTA虛空假面出裝
虛空假面是個後期英雄前期萎縮打錢 敏捷便鞋*2+樹枝*2+遠古祭祀*1
或者是 敏捷便鞋*2+遠古祭祀*2
這樣配和虛空44-50的不低的初始攻擊使前期更好的補刀,2個敏捷便鞋也是為了合成2個系帶做的鋪墊,更快速度的打野.
2.技能升級順序
這個所謂仁者見仁,智者見智。和么些技能升級已經十分固定的英雄如QOP等不同,他的技能升級順序可以很是隨機應變。
我的升級順序是優先點滿鎖定然後是漫遊,閃避前期1級,不點黃點--因為走的是散夜對劍路線,所以沒有必要點黃點。
如果對方壓制過強優先點閃避也是可以的,還看過有的REP點幾級黃點當然我並不反對這樣做。
3.裝備路線發展軌跡
瘋狂面具(第一裝備)+假腿+系帶*2
然後是夜叉+散華,合成對劍
基本上這樣的虛空配合技能已經足夠讓對手恐懼了。
其實大家都知道散夜對劍確實是比較中庸的道具,但是對於么些英雄一旦擁有了他就會發生質的變化,虛空就屬於這一例。
接下來暈錘,如果發展夠平滑可以直接蝴蝶劍而放棄暈錘。
蝴蝶劍之後的裝備就比較隨意了。
4.不推薦的裝備
點金手:2000塊,足夠一把夜叉了。雖然是一個很好的東西,也適合假面這樣的後期但是與我的裝備路線有出入。多1個點金手意味著虛空拋棄團隊更多時間了,當然如果對方有chen之類的就另當別論了。
輝耀:成型時間太長,不推薦。如果你看見么個虛空出了輝耀那麼他一定是拿了吊線的盟友的裝備。
狂站斧:沒有任何額外屬性及攻速的加成,不適合虛空。
漩渦:沒有瘋狂面具的支撐,虛空Farm的速度大打折扣,沒有額外75%的攻擊速度加成,w追殺和大招殺人的威力大減。
大電錘:不支持,理由見上。
分身斧:比較娛樂的路線,但是如果瘋狂面具作為必選裝備就不得不放棄它了。
5.其他可選裝備
挑戰頭巾,強襲裝甲,大炮
金箍棒,心
黑黃,林肯球,撒旦
刷新球(如果你能找到一個撐魔的道具)
6.關於技能及道具使用和Farm的技巧
W的使用:前期虛空攻擊還沒有高到1個w再敲2-3下就可以殺死人的地步。但是如果是作為協助gank,w可以說還是很不錯的技能吧RP夠好的話不遜於VS的錘子。早期那些半血的英雄基本一追一個死,盡量提前升滿1讓追殺變的更加簡單可能。
Gank的可能:首先我的思想是7級以後去打野,因為7級以後gank激烈單線Farm太吸引仇恨了,而且如果對方真的是3個人來gank你,單線使用w逃脫的可能畢竟比打野逃脫的可能低不少。因為野區的地形讓虛空的w逃生
變得足夠簡單。其次,在野區打野對於協助隊友gank也是神不知鬼不覺,尤其是近衛的野區。
C的使用:C可以殺人也可以救人,前期3秒加上虛空攻擊不高,更多是救人,比如打野時對方英雄追殺盟友到河道,你應該第一時間w去救人。這也正符合我7級以後去打野的思路。C的技巧這個完全是經驗問題,用的多了就曉得怎麼用了,C的時候更多的時候要注意結界的邊緣而不是中央,其實仔細觀察結界的邊緣范圍還是比較大的。當然C有時候也可以利用盟友的英雄技能:比如有次我方1個巫妖而對方魂手和暗影牧師剛好在一起,我看情形馬上1個大,巫妖立即大。還有些比如SK等等也是可以很好利用的。
Farm技巧:優先攻擊高等級怪,讓高等級怪一直眩暈而讓低等級怪攻擊自己,這樣保持自己較高的HP。另外我的對劍路線註定了我的虛空不是那種鑽進叢林就不出來的,適時的Gank,反gank,救人才是對劍路線的精髓。
瘋狂面具:這個東西是最適合虛空,相比其他英雄,也是大多數人玩虛空的必備裝備把。因為它配合虛空的漫遊和鎖定技能已經很是IMBA了(難怪當初w的65%減速被削弱),配合大招就更不用說了。但是如果游戲進入到後期僵持階段,這個道具的使用就要小心了,20%的附加傷害可不是開玩笑的,這個我是有著慘痛的經歷。
總結:虛空的路線其實還是很多的,我只不過是把我的路線拿出來,或許這就是最中庸的路線。我不苛求別人認為我的路線就是最好的,只是拿出來和大家一起討論,對新手這個路線可以說還是很不錯的,生存力和攻擊力都不錯。有更好的路線大家就暢所欲言把
『伍』 DOTA.求教各位大神虛空出裝怎麼樣實用
這個要看情況,我不好說哪個方向最好,但是可以給樓主說下這幾件裝備的利弊,樓主可以自己拿捏嘗試。
1.瘋臉。。。很多人喜歡假腿後就瘋臉。這樣出裝讓虛空前期的爆發和單殺都很強。也可以給虛空單殺敢於和他單獨對線的諸如黑油之類的後期。但是,如果大團比較緊,而對方爆發的控制和小技能又比較多。最好不要先瘋臉。你一個大,一個瘋臉,如果別人對著你扔個錘子,你基本上就虛了。而且瘋臉的話,回復能力差,缺魔法。
2.狂戰。。。先狂戰是比較穩的打發,有回復,可以反復進退,找尋實際。而且刷錢速度出了之後就快了。狂戰還可以濺射,如果能在20分鍾有假腿狂戰,輸出還是不錯的。只是,沒出出來的時候爆發肯定不如瘋臉。
3先鋒雷錘。。。先鋒雷錘主要是被gank壓力比較大,或者線上壓力太大。雙方carry比誰更能站住線的時候這么出。但是,不是說劣勢就這么出。往往劣勢,更需要你掏出狂戰瘋狂後翻盤。總之,這個套路,要在你有一定的前期經濟基礎,但是又忌憚對方前期爆發和線上壓制的時候選擇。這樣的虛空,是一個很肉,又有一定輸出的虛空。十多分鍾的時候,打架已經比較強。
4。。。夜叉另外我想說一個裝備——夜叉。這是一個前期很需要你參戰的最好選擇。力量腿加夜叉。攻速移速攻擊力,而且沒有瘋狂的反噬。開始大家都不肉的情況下,被夜叉虛空追這a兩下是致命的。但是這個裝備後期能力就一般了。如果開始出了夜叉,下件裝備可以選擇狂戰或者黑黃等。。。
『陸』 dota6.75虛空出什麼裝性價比高
性價比最高的是雙刀,圓滑,什麼件都不貴最高也才1000,法球也去掉了可以和吸血疊加,(450+1000+700)*2等於4300,雙刀可以減速度殺人,加攻雞速度加強暈眩技能,移動速度追殺人。加血量生存能力強。各種好處。
缺點是攻雞兄前力少了點,但是在25分鍾之前有個雙刀+瘋狂+動力,已經極度給力了。
如果你順風就瘋狂先,如果你逆風就出雙刀好補租州刀打錢,。逆風出瘋狂後已經打不動兵了。補刀很難,
近下就弊塵蔽看對面陣容了,如果控多就BKB,如果控少就蝴蝶,猴子棍大炮等等。不推薦前期出狂戰。生存能力不行沒有加什麼血量,你800血拿把狂戰沖上去還沒有砍到人就給對面的法師控秒了,就別說什麼輸出了。
手打望採納。
『柒』 dota虛空假面出裝順序
DOTA虛空假面是一個敏捷型的近戰英雄,那麼虛空假面怎麼出裝,出什麼裝備比較好呢。
虛空假面在後期的時候,可以出A杖、金箍棒和蝴蝶等。除了神杖其他的裝備都能夠提升虛空的輸出,但是要注意的是黯滅的發球覆蓋選擇黯滅的話又需求續航只能出祭品或者龍心。蝴蝶金箍棒大炮是標準的三件套沒人能夠跟你對A佔到便宜。
『捌』 DOTA虛空假面出裝
出門裝:樹之祭祀、治療葯膏、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、圓盾。
原因:前期需要錢來堆裝備,所以需要多帶回復品混線。
中期出裝:動力鞋、狂戰斧、魔杖。
原因:虛空假面自身技能就可以提供較好的生存能力,而他又比較依賴裝備,所以首選狂戰這樣的刷錢裝,可以讓他更快的進行過渡。
後期出裝:遠行鞋、黑皇杖、蝴蝶、撒旦之邪力、狂戰斧、代達羅斯之殤。
原因:肉的同時保持高攻速高迴避,黑皇可以免疫掉一部分技能。所以首選黑皇。
『玖』 輕輕幾下敲死你DOTA2虛空出裝選擇有哪些
到了後期真正靠平A打死人的英雄非虛空莫屬,當然對於大多數玩家來說更習慣它的另一個稱呼,XX臉?咳咳,好吧小編其實要說的是fv,我們常常見到後期出了神裝的虛空開了大,跑進來幾下就敲死一個人,敲給人的感覺就比其他的攻擊方式更疼,那麼問題來了,我們該如何選擇虛空的裝備呢?(本文游戲17173原創,轉載請註明出處)
首先假腿必不可少,起碼小編沒見過相位秘法的虛空,之後虛空可能會根據局勢選擇瘋臉,水晶劍大炮,BKB,蝴蝶,金箍棒,這也是現在非常主流的一個打法。這樣的虛空依舊是優勢路主包的carry,不過在六級和擁有瘋臉之後就可以積極參戰了,因為有了瘋臉的吸血效果加上虛空的兩個被動,刷野的銷量也是非常之高。這種出裝適合隊友沒有能在虛空的罩子外甩的技能,或者是說隊友都是和虛空一樣的先手切入型英雄,以及對面脆皮法師比較多,瘋臉就能起到很好的收割或者秒人的作用。
如果局勢更優的話,你可能會選擇下面的這個出裝。假腿,點金,A杖,大炮,BKB,蝴蝶,這種出裝的話主要就是依賴虛空的大招,需要隊友里有能瘋狂輸出的遠程英雄,最推薦隊友里有巫醫或者冰魂。這個出裝下虛空更多的是利用一個A杖大招的短CD將大招作為一個常規技能來使用,大招不僅可以用來大團,甚至可以用來抓人。而目前版本法師掘中也有了不小的加強,不過困擾法師的依舊是輸出環境的問題,而虛空的大招則能完美的分割戰場並且提供輸出環境。不過這種出裝的虛空前中期單殺收割能力較弱。
最後如果你是一個者散差執著的老玩家,那你可能會走狂戰斧路線了,狂戰,BKB,大炮,蝴蝶,金箍棒這是虛空最古老也是最原始的打法,在今天依舊適首皮用,這種虛空是傳統的carry虛空,是一種類似敵法的打法,一般是走優勢路被保護,出門裝選擇圓盾補刀斧,草鞋之後出875回5然後合成堅韌球,之後合成狂戰走上刷錢的不歸路。不過狂戰從來都不是一個打架裝,因此出了狂戰之後你還需要補別的裝備,碰上刷錢更快的英雄或者對面是打前期的陣容,你可以要小心了。
相信通過小編的介紹你對虛空一定有了一些了解,那麼就不妨去嘗試一下這幾種出裝吧,選擇正確的裝備,對於局勢的幫助還是非常大的,打開電腦站起來吧!